O Holy Knight

Master the art of formation and lead your medieval squad in strategic battles. Command, level up, and triumph over monstrous waves in this thrilling roguelite adventure!

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게임 정보

"O! Holy Knight" invites you to embark on an exhilarating journey into a medieval fantasy world teeming with peril and adventure. Assume the role of the Holy Knight, tasked with leading a formidable squad of warriors through treacherous landscapes, defeating relentless waves of monstrous foes.



Ascend to the helm of tactical mastery as you control the intricate formations of your medieval squad. Direct knights, archers, and mages with precision, orchestrating a dance of blades and magic on the battlefield. Harness the power of strategic formation to exploit enemy weaknesses, creating an unbreakable wall against the relentless waves of monstrous adversaries.




Celebrate every hard-won victory as your squad gains invaluable experience, unlocking a myriad of skills and abilities. Tailor your unit's prowess, creating powerful synergies that complement your meticulously crafted formations. Evolve your strategy dynamically, ensuring your squad stands resilient against the ever-intensifying challenges.




Immerse yourself in the stunning, high-fidelity world of "O! Holy Knight" with captivating cell-shaded visuals. Watch as your medieval warband comes to life in vibrant, toon-rendered detail. Every knight, archer, and mage is meticulously crafted to deliver a visually striking experience, ensuring that every formation and battle unfolds with flair.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

6700 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

2,025+

예측 매출

13,567,500+

요약 정보

윈도우OS
액션 앞서 해보기
영어*, 독일어, 한국어, 중국어 간체
*음성이 지원되는 언어
www.terapoly.com

오픈마켓 가격 정보


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업적 목록

스팀 리뷰 (27)

총 리뷰 수: 27 긍정 피드백 수: 14 부정 피드백 수: 13 전체 평가 : Mixed
  • 여전히 노답인 게임. 절대사지말것. 게임을 어렵게 만드는게 아니라 불합리하게 만들고 자위하는 개발자가 만든게임. 이건 게임이 아니라 고문이다. 즐겁지않고 고통스럽기만함. 병력을 운영하는 게임에서 피할수없는 공격을 넣는건 도대체 뭔생각으로 한거냐? 5.06추가 여전히 그지같은게임 피할수없는 공격 + 특정병종과 조합을 강요 + ㅈ같은 보스공략 + 병력운영게임에서 유닛팔기가 없음 + 유닛추가하면 진형이상하게바뀜 + 유닛이 다 비슷하게 생겨서 한눈에 안보임 이게임은 무료로 줘도 하면 안되는 게임이다 게발자는 사람들에게 돈을 주고 플레이하게 해야할것.

  • 컨셉은 좋아서 완성만 잘하면 수작이 될 가능성이 보임 하지만 지금은 너무 미완성임, 캐릭터는 많은데 별차이도없고 스킬은 뭐 의미가있나없나 업그레이드도 의미가 있나없나 차이를 모르겠음 그냥 화면에 보이는애들 다사서 레벨업 대충 해주고 대충쓰다 죽는애들 새로 채우는게 나은거같은데 이러다보니 한판하고 나니 다음판부터 그냥 다 똑같고 할것도없음

  • Overall I see a great potential for this early access game... there are some major issues that are not fixed yet... hope your team listen to the comment section and make this game great! One problem I found was that even in highest ranking shop healers are still sold in very low level it was bit frustrating when I was trying full paladin build

  • This is great and very addictive, but a lot of problems to progress. Think It's too early to play this game at the moment. 1. Even one unit dies or added, the formation gets ruined and it's really annoying to set up again for adc to be safe inside of it while using mouse is not availible in this game. 2. Since the item combination method isn't disclosed, even after searching for 10 hours, I ended up unable to finish it and quit the game. 3. Except for elemental swordd s something, there are literally no effects for other combinations, so the fun of combining items doesn't exist. 4. There are many heros to unlock but feel no motivation to do. It's nothing but swithching picutes of hero. 5. The term between reward and end of stage is unnecessarily long. There is 5 sec delay even after I wiped out all monsters which is very annoying.

  • 지루함

  • 꿀잼

  • 난이도 엄청 쉬우면서도 재밌습니다, 아쉬운건 병과가 10렙이 최고라는 것과 전직시스템이 없는게 아쉽네요.

  • ui가 아쉽당

  • 게임도 너무 재밌고, 한국어 번역 상태가 너무 좋습니다. 다만 한판이 좀 긴편인데 저장이 안되는점이 조금 아쉽네요 진화, 은퇴, 아이템 해제는 키를 꾹 누르면 됩니다.

  • 장르와 게임 컨셉은 매우 유혹적이다. 그러나 앞서 해보기다운 미완성의 느낌이 강하다. 1. 진형의 중요도가 높게 설정되어있다. 그러나 진형 설정 방식이 너무 부실하다. 진형은 추가되는 유닛에 따라서도 쉽게 무너지고, 몇 기의 유닛을 가지고있던 한 방향만 보게된다. 방패 스킬이 있는 근접 유닛들의경우 방향이 매우 중요한데 사주경계는 없다. 최소 원형으로 진을 펼치면 바깥쪽을 보는게 정상아닌가? 장판 패턴까지 고려하면, 빠른 기동력과 전방을 돌파할 수 있는 압도적인 화력으로 계속 전진하면서 밀고나아가야 하는 한가지 전략만 유효하다. 따라서 전략적 다양성은 없다. 그저 병과를 선택하는 정도의 다양성만 있다. 2. 클리어 특전이 없다. 그저 다른 영웅(그냥 초상화)을 해금하는것외에 다른 특전이 없다. 공격속도, 시작아이템, 부대 체력, 사거리, 스플레시 등 게임 상 존재하는 스탯에대한 특전이나, 상점 특전 같은 클리어 재화를 통한 성장요소가 좀 필요하다. 이것도 아니라면 병과별 특수 전직이라도... 몇 번 클리어 하고나면 그저 올라가는 난이도는 스트레스일뿐 안그래도 전략이 단순한 게임을 스트레스 받아가며 남은 난이도를 클리어하고싶지 않다. 3. 아직 앞서 해보기니까. 기다려봐야겠다. 지금까진 미완성이지만, 재미있는 게임이 될 수 있는 잠재력은 있다고 본다. 무엇보다 다수의 유닛으로 플레이하는 컨셉이 마음에 든다.

  • 패드 말고 키보드로 함 ㅇㅇ. 익숙한 키가 아니라 이거저거 불편한거 있는데 적응되면 상관없음 일단 10시간 박을 정도로 나름 재밌긴 함 물론 꼬운점 없는건 아님 1) 키보드 버근지 뭔지 캐릭 템 하나씩 줄때 무조건 왼 -> 오 방향으로 줘야함. 역방향으로 주면 뭐때문인지 선택하고 싶은 캐릭 오른쪽 놈으로 지정 옮겨가서 개빡치게 만듬 2) 난이도 조절 씹창남 베테랑 난이도까진 코 후비면서 겜하는데 그 이상부터는 난이도가 갑자기 확 뛰어오름. 몹 이속차이 때문에 그냥 무조건 쌈싸먹혀서 쳐맞으니 진행 자체가 막힘 ㅋㅋ 이거땜에 근 4시간 태움 암튼 꼬와서 꼬라박은 시간 빼도 최소한 6시간 즐긴건데 이정도면 ㅍㅅㅌㅊ는 되는듯 추가) 진행 이벤트안뜨는 버그는 고쳐짐 지옥 깨려면 사마라 열고 5렙 마스터 야끼맨한테 템 몰빵해서 걔로 솔플해야함 현재까지 지옥 깨는법 야끼맨 무적으로 다구리 버티는거 말곤 못찾음

  • UI, 편의성, 컨텐츠, 밸런스 전부 수준이하지만 1.포메이션이 쓰레기임 유닛 숫자 바뀔때마다 자리 재배치 해야되는 점 정해진 포메이션으로 공백없이 배치해야 되는 점 유닛이 죽으면 빈자리를 메꾸면서 포메이션 망가짐 이러면 근접 유닛을 여러겹으로 해야되서 힐러, 마법사, 궁수는 세울 자리가 없음 2.골드 부족 유닛 렙업하는 비용이 무시무시한데 직업 전직시키면 다시 1레벨 됨 효율이 쓰레기라 저렴한 유닛으로 버티면서 상점 업글만 해야함 상점을 풀업해도 저티어 유닛이 더 많이 나와서 끝날때까지 조합 풀로 못만듬 영상에 나오는 전투 조합을 구성하는건 불가능이라고 생각됨 3.스테이지 사이 정비할 때 조작이 너무 불편함 UI도 별로고, 유닛 종류도 눈으로 구분이 안될때가 있음 스테이지 플레이 하는 시간보다 마을에서 준비하는 시간이 더 김 한글화 해줘서 너무 고맙지만 이 상태론 답도 없음. 얼엑이고 가격싸고 한글지원을 하지만서도 지금은 비추천함

  • 난 댓글이랑은 좀다른게 유닛업그레이드는 있음 치유사도 성기사로 전직가능하고 여러 메타가있긴함 근데 마법사 스킬이 너무 별로이긴함 슬라임공격에다가 상급마법사해도 별로고 영웅을 고르는거 처럼 스타팅하지만 그냥 시작 아이템병종 선택인게끝임; 진짜 이게임의 최대의 문제점은 병력이 바라보는방향만 공격하는 스투핏한 AI 덕분에 원형포메이션이든 뭐든해도 아래로움직일땐 뒤는 내주면서 쳐맞고 다방향에서온다면 wasd 를 난타하면서 싸우는게 이게임의 컨트롤임 ㅋㅋ그렇다고 일자 포메이션으로는 만약 올기사가 아니라면 답도없을정도임

  • 마법사랑 활쟁이는 안으로 보호해야지.. 1방에 죽잖여 ㅠㅠ 그리고 싸우지말고 무조건 퇴각하는 기능도 넣어주세요. 내 맘대로 배치가 안되서 불편 마우스도 쓰게 해주세요

  • 아군이 늘어나는 점이 특이한 뱀서류 게임. 단점은 20웨이브나 되면서 중간 저장이 없어서 아쉬움. 추후 패치로 추가되길 바람.

  • 아직은 초기 단계의 게임 좀더 발전 해야 하겠네요

  • 당신이 원하는 방진을 절대로 해주지않는 유닛들을 데리고 좋은아이템이 뜨기를 기도해야하는 게임

  • 어느정도 하다보면 병사들을 하나의 조합에 맞춰 클리어하게 됩니다. 각 영웅?(선택 캐릭터)별 특이점이 없어 굳이 다른 캐릭들을 할 이유가 없습니다.

  • 매우적고 단순한 몬스터구성 20스테이지나 되는 하드한구성 유닛 하나 죽거나 영입수가 늘어나면 칸이 밀려서 배치 다시해야되는 스트레스 진형중간에 떨어지는 거북이 때문에 스트레스받긴 하지만 긴장감 조성덕분에 졸아버리는 대참사는 안나는편 클리어시 얻는 성취감이 노력에 비해 없는편 보석으로 다음단계 캐릭터 해금해도 달라진게 없고 반복

  • 요소요소는 매력적이나 갈길이 멀다

  • Hello. Why does that exe have Trojan? My laptop blocked exe. ;(

  • ㅈㄴ 재미없음 돈날림

  • 할만함

  • .

  • 회피 기사 너무 사기다 !

  • 캐릭터 및 군단을 키우는 재미가 있습니다 굿굿

  • 앞만보는 부대원들의 생존 (매일 업데이트되지는 않으며, 작성자가 원할 때마다 업데이트됩니다.) [1일차] 뭉쳐서 생존해야 하는 게임입니다. 한 명의 지휘관과 부대원들로 시작하는대 그냥 다 일반 부대원들입니다. 지휘관에 따라서 시작 부대 구성만 다르고 뭐 별다른 차이점은 없는듯 하더군요. 게임을 시작하면 사방에서 언데드 몬스터들이 몰려옵니다. 부대를 움직이면서 몬스터들을 처치해야하는대 바라보는 방향의 적들에게만 반응을 합니다. 전방의 병사들은 알아서 싸우는대, 후방의 병사들은 멍때리는 경우도 있고 뒤에서 적이 접근해 공격하는대 아무런 반응을 안하기도 하죠. 그나마 원거리 녀석들은 공격을 하는대 근거리 놈들은.... 몬스터들을 처치하면서 경험치와 카바리움을 획득할 수 있습니다. 경험치에 따라 레벨이 상승하는대, 이 레벨이 곧 체력을 의미하죠. 그렇기에 레벨이 1이면 그냥 1대 맞고 으악해버리기에 부대의 방향 조정 및 회피가 중요합니다. 문제는 그러다가 몬스터 못 죽여서 성장을 못하는 상황도 발생하니 뭐 어쩌라는 건지 하는 생각이 문득 들기도 하죠. 제한 시간동안 버텨내면 웨이브가 자동으로 종료되며, 부대의 움직임이 제한되면서 무적 상태가 됩니다. 접근하던 몬스터들이 하나둘 소멸되는대 이때 접근한 몬스터들을 소소하게나마 처치할 수도 있죠. 몬스터가 모두 소멸되면 정비 시간이 주어지고 보유한 카바리움으로 거래가 가능합니다. 보급 마차에서 새로운 부대원을 고용하거나 업그레이드하여 좀 더 상위의 부대원들을 등장시킬 수 있죠. 아이템 상점에서는 장비나 제작 아이템들을 구매할 수 있으며, 이렇게 구매한 장비들을 병사들에게 장착시킬 수 있습니다. 장비는 최대 2개까지 장착이 가능하며 동일한 장비의 중복 장착이 불가하고 합성을 통해 상위 장비를 제작할 수 있죠. 외에도 병사들의 체력을 회복시킨다거나 레벨업을 시킬 수도 있습니다. 일정 레벨에 도달한 병사들은 상위 직업으로 전직을 시킬수도 있지만, 레벨이 1로 초기화되니 함부로 전직시켰다가 다음판에 바로 죽어버리는 어이없는 상황이 발생하기도 하죠. 병사들의 위치를 변경할 수도 있는대 뭐 마름모꼴이나 사각형이나 세모나 마음대로 할 수 없고 그냥 지정된 진형에서 위치 조정만 가능합니다. 추가로 부대원의 추가에 따라서 이 진형이 멋대로 변경되기도하기에 스트레스를 받기도 하죠. 준비가 완료되면 다시 웨이브를 시작하고 새로운 몬스터들을 맞이합니다. 몬스터들 외에도 필드에는 다양한 제단도 있고 아이템이 들어있는 상자들도 존재하죠. 제단은 속도나 치유, 경험치 등이 존재하며 한 번 발동한 뒤에는 일정 쿨타임이 지나야 재활성화됩니다. 아이템 상자는 제한된 시간 내에 수집을 하여야하며 웨이브가 종료되면 리셋이 되니 필요한 것을 우선적으로 주우면 좋죠. 일정 웨이브마다 보스 몬스터들이 등장하며 이들은 웨이브가 종료되어도 소멸되지 않습니다. 웨이브가 종료되면 동일하게 무적 상태가 되고 계속 유지가 되어 새로운 보스가 등장하면 수가 누적되죠. 총 20개의 웨이브가 진행되는 동안 3마리의 보스가 등장하며 모두 처치해야만 게임을 클리어할 수 있습니다. 만약, 마지막 웨이브까지 1마리라도 보스가 생존해있으면 실패처리가 되어버리죠. 게임을 클리어하면 특별한 보석을 받을 수 있고 이를 소모하여 새로운 지휘관을 언락할 수 있습니다. 난이도도 4가지가 존재하죠. 뭐, 별다른 업그레이드 요소는 없음. [아쉬운 점] -패드 전용이라 그런지 키보드 설정이 통일성이 없음 (ESC로 들어갔는대 ESC로 나올수는 없고 메인과 설정 등에서 상하는 방향키로 되는대 좌우는 QE로 해야하고 설정 등에서 스페이스랑 엔터 못하게 막아두고 S로만 확인 가능하게 해두고선 전투 안내 팝업은 엔터로만 확인할 수 있게 해두고 키설정을 변경할 수도 없고) -은퇴는 왜 넣어둔거야 -힘들게 키웠는대 전직하니깐 레벨 1로 초기화 (현재 레벨에 상관없이 1로 강제 초기화) -마지막 웨이브까지 생존해도 보스를 처치하지 못하면 그대로 게임 오버시켜버림. 캐릭터들이 생존해있던 말던 그냥 게임 오버 시켜버림. -진형이 강제되며 원하는 위치에 배치하기 어려움 -병사들이 앞만 보고 뒤에서 공격하는대 멍때리다가 그냥 죽음 -게임 오버 시, 강제 다시 시작

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