Tower Factory
Tower Factory
Gius Caminiti
2024년 11월 7일
13 조회수
46 리뷰 수
3,450+ 추정 판매량
89% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2024년 11월 7일
개발사: Gius Caminiti
퍼블리셔: Gius Caminiti
플랫폼: Windows
출시 가격: 16,500 원
장르: 액션, 인디, 시뮬레이션, 전략, 무료 플레이, 앞서 해보기

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

추천 게임

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Atomic Picnic Playtest 2024년 10월 10일

게임 소개

Tower Factory

타워 팩토리는 로그라이트 요소가 포함된 타워 방어 및 자동화 게임입니다. 컨베이어 시스템을 사용하여 자원 생산을 최적화하면서 몬스터의 공격을 방어하세요. 적의 탑을 찾아 파괴할 수 있을까요?

상세 설명

타워 팩토리는 자신을 보호하기 위해 충분한 수의 타워를 만들 수 있도록 공장을 건설해야하는 게임입니다. 적의 성이 너무 강력해지고 그의 몬스터가 너를 압도하기 전에 적의 성을 찾아 파괴해야합니다!

특징:

  • 귀하의 공장을 지속적으로 건설, 확장 및 업그레이드하십시오.

  • 더 많은 타워를 건설하고 강화하기 위해 자원을 획득하십시오.

  • 지도를 탐험하여 적의 성, 보상 또는... 더 많은 문제를 찾으십시오!

  • 강력한 보스를 처치하고 새로운 메커니즘을 해제하세요.

  • 다가올 모험에 도움이 될 영구적 업그레이드를 구매하십시오.

  • 각 게임은 고유한데, 레벨이 절차적으로 생성됩니다.

얼리 액세스 상태:

  • 모든 게임을 독특하게 만드는 절차적으로 생성된 맵을 가진 6개의 레벨.

  • 6명의 유니크 보스가 6가지 새로운 메커니즘을 해제합니다.

  • 13개의 타워와 새로운 효과를 가진 26개의 업그레이드 버전.

  • +20개의 공장 건물.

  • +70개의 메타프로그레션 업그레이드.

공장 건설

시간이 지남에 따라 더 많은 자원과 새로운 건물에 액세스 할 수 있도록 제로에서 공장을 만드십시오. 어떻게? 컨베이어 벨트를 사용하여!

적에 대한 방어

주간에 오는 적을 격퇴하기 위해 적절한 타워를 건설하고 업그레이드하십시오, 그러나 주로... 밤에!

지도 탐색

적의 성, 보물 및 (매우 중요한) 더 많은 건설 공간을 찾기 위해 안개를 흩뿌리세요!

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

3,450+

예측 매출

56,925,000+

업적 목록

Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement

요약 정보

스팀 리뷰 (46)

총 리뷰: 46 긍정: 41 부정: 5 Positive

한줄 평가로 타워디펜스형 팩트리오게임이다. 정신없는 게임이나 라인설계를 싫어하는 사람은 절대 추천하지 못한다. 여담으로 팩트리오는 발전도(오염수치) 비례해서 강해지는데 비해 여기는 시간이 지날수록 강해진다. 실 시간 마감압박을 체험해보고 싶다면 추천한다. 제떄 설계하고 제떄 돌려야 대응할수 있는 타워를 건설 할수있다.

👍 1 ⏱️ 21시간 30분 📅 2024-11-14

철 위치에 따라 난이도가 극명하게 갈린다 10라운드에 끝나지 않는 게임방식도 도입해주었으면 좋겠다 세이브 기능도 필요해보임

😂 1 ⏱️ 66시간 6분 📅 2024-11-20

재밌음. 팩토리오 같은 게임을 해보고 싶었음. 팩토리오는 영상으로 봤을 때 너무 복잡해서 포기했데, 이 게임은 제법 라이트하게 접근할 수 있어서 좋았음. 업그레이드를 노가다가 필요하고, 생각보다 디펜스 부분도 재밌음. 그런데 타워를 강화시켜주는 지역 같은게 생각보다 라인과 떨어져 있어서 좀 비효율적인 느낌이라 아쉬웠음. 그래도 좋은 게임.

⏱️ 5시간 8분 📅 2024-11-08

아직은 추천드리기 애매한게 맵이 4개밖에 안됩니다 게임자체는 재밌는편 맵클리어 반복으로 업그레이드재료 노가다를 좀 해야되지만요

👍 2 ⏱️ 2시간 31분 📅 2024-11-08

재미는 있는데 너무 정신없어요.

⏱️ 7시간 27분 📅 2024-11-14

it's fun. then loose

⏱️ 10시간 47분 📅 2024-11-09

복잡하지만 재미있음

⏱️ 2시간 44분 📅 2024-11-29

디펜스 좋아하면 하는거 추천 시야 작업도 솔직히 나쁘지 않았음 진짜 게임하는데 쉴수가 없었음 그런정도의 노가다를 하면서 디펜스를 해야되서 상당히 바쁨 나한테는 최고의 게임이다

⏱️ 26시간 28분 📅 2025-01-01

자원 캐고 건물 짓고 해서 타워 디펜스라는점은 신선하나 승리하기 위해서 맵을 밝히는거 이 시스템이 진짜 쓰레기에 노잼

⏱️ 0시간 59분 📅 2024-12-17

딱 원하던 타워디펜스 요소를 가미한 자원관리 게임 아직 얼리엑세스라 맵도 적고 건물이나 타워종류도 적지만 앞으로의 행보가 매우 기대되는 게임이다. 고인물들만 넘쳐나는 팩토리오를 넘어서는 수작이 나오길 기대해본다.

⏱️ 20시간 33분 📅 2024-12-25

재밌게 했고 스테이지를 다 깨고나면 할게 반복적인 노가다 느낌이라 뭔가 더 손대기가 그럼. 빌드를 업글시켜야 오래 웨이브를 버틸수 있는데 자원 억까나 그런게 있으면 절대 못깨는 수준. 특정 웨이브까지 빌드를 업글해야 웨이브를 클리어할수 있기 때문에 좀 빡셈. 얼엑이라서 패치되면서 점점 개선되고 있지만 스테이지가 늘어나지 않는 이상 패치가 좀 많이 진행되고 다시 게임하러 올듯

⏱️ 14시간 31분 📅 2025-01-19

재미있게 즐기고 있습니다. 하지만 다시 설치할떄 범위로 재설치가 가능하면 좋겟습니다. 드래그로 한번에 옴기는 그런거..

⏱️ 21시간 26분 📅 2025-01-18

꿀잼 빌드깎는 재미가 있다 맵이 더 많아지면 좋을듯

⏱️ 28시간 49분 📅 2025-01-21

빨간색 눈아프다 좀 바꿔줘

⏱️ 23시간 8분 📅 2025-01-20

탑뷰 안되서 보기 겁나 불편 F키 팔기 키는 멀리 이사 시키는게 좋음 아니면 실수로 팔아버려서 꺽임 매판 자원 위치 또는 버프존을 빨리 찾는거에 따라 판의 승패가 갈리는게 아쉽 특히 공증 없으면 거이 망했다고 보면 될듯해 보임 공증이 너무 사기라 없으면 너무 힘듬 일시정지 상태에서 아무것도 안되는것도 흠... 그리고 하나만 집중 가능한 사람은 힘들수 있음 나같은 사람... 코인 모으기 빡심 시간 갈아 넣을수 있는분 아니면 진짜 갈려가니 조심 그리고 건물 회전만 있고 반전이 없는건 아쉬움 무조건 특정 방향으로만 연결 가능한게 자원 위치에따라 해당판이 쉬울수도 어려울수 있는부분이 별로라 예쁘게 지을 생각은 절대 하면 안됨 그냥 최대한 자원 잘 들어가게 유도리 있게 연결해야됨 그렇게 하다보면 밸트는 없고 분배기 도배되는.... 분배기 너무 비싸서 초반에 막쓰면 답도 없음

⏱️ 4시간 33분 📅 2025-01-26

시간은 없어서 바쁜데 게임은 루즈한 기묘함이 있다. 앞서 해보기 굉장히 초기에 해본 것이라 나중에 얼마든지 달라질 수 있다고 생각함. 현재는 비추천

⏱️ 3시간 12분 📅 2025-01-29

재미는있는데 시야 확보하는게 그 재미를 다 잡아먹어서 결국 재미가 없는것이다..ㅠㅠ

⏱️ 1시간 17분 📅 2025-01-27

컨텐츠가 부족함. 한판에 30분 정도 잡고 막보 보려면 1시간 딱 흘러감.

⏱️ 32시간 21분 📅 2025-01-28

재미는 있는데 너무 어려워요..;;ㅠㅠ 10라운드 밤이 마지막이내요;;; 굳이 이렇게 해야되었나 싶기도 하구요..좀 즐기고싶은데 무조건 끝을 보는게 좀 빡쳐용 한 10시간 즐겜용이 딱인듯

⏱️ 25시간 19분 📅 2025-01-28

이 게임은 자동화, 타워디펜스, 로그라이트 세 장르가 동시에 존재하지만, 장르의 조화는 물론이요 각 장르의 특색도 제데로 살리지 못했다. 예를들어, 자동화 + 디펜스 인데, 타워에 개수 제한이있어 굳이 더 많은 산출량을 위해 더 좋은 구조로 공정을 최적화할 필요가 없다. 로그라이트 인데, 매 판 새로운 경험은 목표의 위치가 계속 달라지는 걸 제외하면 단 한개도 없다. 특히, 타워제한은 왜 있는건지 정말 모르겠다. 게임을 시작하자마자 "자원을 더 많이 모으기 위해" 자동화를 시작한다. 그렇다면 자원을 더욱 많이 사용해야되는데, 이 게임은 타워 제한에 걸리는순간 턱, 하고 막혀 더 이상 지을게 없어진다. 자동화로 쌓아둔 자원을 틈틈히 사용하고싶어도, 사용할 곳이 없다는 것이다. 이게 자동화가 주가되지 않게끔 하려는 시도라면, 깊이가없어 번거롭기만한 자동화를 굳이 게임에 넣은 이유를 모르겠다. 타워디펜스 하고싶으면 풍타디가 낫고, 자동화가 하고싶으면 팩토리오가 나으며, 자동화 타워디펜스가 하고싶다면 민더스트리가 낫다. 로그라이트 디펜스가 하고싶다면 대체제는 더욱 많다. 하지만 유저 경험에 있어서 그렇게 불쾌한 게임도 아니며, 자동화가 아예 재미없는건 아닌데, 게임을 플레이하면 할 수록 엉성하고 깊이없는 자동화는 오히려 게임에 방해가되는 귀찮은 요소가 되가며 타워 제한이 걸리는 순간만큼은 상당히 불쾌하다. 굳이 해당 장르를 좋아하는 사람들에게 사라고 권장하고 싶지않다. 그리 좋은 경험은 아니었다.

👍 1 ⏱️ 1시간 17분 📅 2025-02-28

로그라이크 '반'자동화 게임 '반'자동화라는 것은 자원을 지속적으로 캐내야하는 이유 때문이다. 일반적으로 자동화 게임에서는 자원량이 엄청 많거나 아니면 분당 산출량만 정해진 무한의 자원이다. 하지만 이것은 둘다 아니다. 1. 자원이 터무니 없이 적다. 여기서 자원이 적다는 것은 1개의 객체가 가지는 최대의 자원이 적다는거다. 최적화 공정을 돌리며 자원을 효율적으로 써야하는 것은 맞다. 하지만 최적화를 실시간으로 바꾸어주어야한다. 자원이 어느 지점에 몰려 있지 않고 넓게 포진 되어있으며 나무 1당 산출되는 목재가 50개 밖에 안된다. 2. 지속적인 자원 이동 자원을 다 캐주었으면 계속해서 자원을 캐는 것의 위치를 바꾸어주어야한다. 이게 처음에는 괜찮은 요소로 다가오는데 가면 갈수록 캐야될 자원은 많은데 자원은 빨리 고갈 나서 계속 위치 바꾸어주어야하지 고갈난 자원 찾기 위해 자원 소모해서 맵 밝혀줘야하지 심지어 웨이브도 막아야되지 점점 재미가 없어진다. (이것을 로그라이크 시스템으로 무마하려는 것 같은데 아래에서 애기해주겠다.) 3. 로그라이크 위에 1,2번에 대한 단점을 보완하려고 로그라이크 시스템을 넣었다. 맵을 클리어 할때마다 코인을 주는데 코인으로 기본자원금이나 타워의 대미지 등을 올릴 수 있다. 근데 이 코인으로 올린 '능력치'는 그렇게 다이나믹 하지 않다 살짝 도움이 되는 정도? 결국 1,2번을 해결하기 위해 뺀질나게 마우스를 옮기고 일시정지 하고 그래야되는데 이쯤되면 단순 반복이 되버린다. -결론- 자원고갈에 대해 다른 방도를 마련해주면 계속 할 것 같다. 그게 아니라면 그냥 8시간 정도 하고 말 정도의 게임인 것 같다. 만약 Factorio나 dyson sphere program과 같은 게임을 기대한다면 안사는 것을 추천한다. 반대로 공장게임은 별로 안좋아하는데 로그라이크나 시뮬레이션류의 게임을 좋아한다면 추천한다. (필자는 자동화 게임 좋아해서 나중에 업뎃 보고 할지 안할지 결정할 듯 하다.)

⏱️ 12시간 12분 📅 2025-03-06

지금은 편의성이 좀 구려서, 올해 말쯤에 사서 한번 해보는건 좋을듯.. 아쉬운게 좀 있지만 1인개발인거 감안할 수 밖에..

⏱️ 10시간 8분 📅 2025-03-12

모았더니 병목이 생겨서 분배했더니 오류가나서 다시 모았더니 병목이 생겨서 다시 분배했더니 기지가 터지는 소리가 나서 헐레벌떡 타워를 설치했더나 지원이 모자라서 다시 자원을 캣더니 다시 병목이 생겨서 다시 분배했더니 다시 오류가 나서 다시 해결했더니 타워가 밀려서 다시 타워 설치했더니 설치하나 잘못해서 레일을 못넘어가는 자원이 생겨서 다시 설치를 했더니 이번엔 자원이 다 떨어져서 먼곳에서 자원을 끌어올려고 레일을 깔았더니 다시 타워가 터지기 시작하고 부랴부랴 포탑을 설치했더니 이번엔 날아다니는 몬스터가 나와서 다시 자원 캐는 건물을 겁나 증설했더니 다시 병목이 생기고 다시 분배하면서 즐기는 게임입니다 정신없죠? 맞아요

👍 1 ⏱️ 30시간 58분 📅 2025-02-27

딱 내 취향의 게임

⏱️ 8시간 54분 📅 2025-03-14

상당히 재밌음 다만 10라운드에서 잡을 수 없는 보스가 나와서 무조건 끝을 봐야해서 아쉬움 무한 모드 있으면 좋을텐데...

⏱️ 21시간 44분 📅 2025-03-28

good

⏱️ 13시간 33분 📅 2025-03-28

테크트리 타는거는 당연히알겠는데 이미 캐온걸 업그레이드를 못하니 너무 불편함

⏱️ 7시간 19분 📅 2025-04-01

업데이트 언제함?????????

⏱️ 38시간 33분 📅 2025-05-22

적당히 잼슴

⏱️ 65시간 5분 📅 2025-05-25

나쁘지 않지만... 민더스트리라는 완전한 상위호환 게임이 있어서 평가하기 애매함 게다가 타워디펜스라는 장르에서 손이 빨라야 한다는 기괴한 조합이 발을 잡음 물론 난이도를 조절하면 정지하고 건설하는 것도 가능하지만 그동안은 자원도 수급되지 않고 결국 제작진의 의도한 바가 아니라고 생각함 일부 영역 복사나 과정을 단축시키는 QOL도 부족하고, 특히 컨베이어 건설할때 그리드 어시스트가 없어서 삐뚤빼뚤 지어지는걸 보면 한숨이 절로 나옴 저렴한 가격에 무난한 플레이로 나쁘지는 않지만 좋다고도 보기 힘든 게임

⏱️ 2시간 57분 📅 2025-06-18

클리어 방법이 2가지인데 맵을 밝힌후 빛의 수정으로 적 기지 부수기와 웨이브 버텨서 보스 잡는게 있는데 그냥 깨면 돈만 주는데 보스를 잡으면 새로운 스킬 해금 되는게 도전 욕구 자극하고 좋긴한데 볼륨이 아직 적은게 조금 아쉽 무한 웨이브 모드도 나왔으면...

⏱️ 26시간 40분 📅 2025-06-25

재미있음. 딥한 게임은 아닌데, 킬링타임용으로 좋음. 꾸준하게 업데이트 되는점도 만족함. (다만 업데이트 속도는 느림 / 1인 개발의 한계) 다만 다회차 플레이로 유도하기에는 아직 부족함.

⏱️ 66시간 19분 📅 2025-06-19

시간때우기 좋은거같아요 게임은하고싶고 할게없을때마다 들어가서 플레이하고있어요

⏱️ 9시간 32분 📅 2025-07-13

자원을 관리하면서 적을 상대하는게 조금 어려울수도 있는데 복잡한 게임을 즐기는 사람이라면 추천

⏱️ 20시간 54분 📅 2025-11-11

로그라이트 + 자동화 + 디펜스지만 모두 애매함. 하지만 재밌어서 추천. 게임 저장이 안되는 등 불편한 점과 개선해야 할 점이 너무 많다는 것이 아쉬움.

👍 1 ⏱️ 1시간 35분 📅 2025-11-03

운적인 요소도 있고 깨는맛이 있음

⏱️ 14시간 45분 📅 2025-11-07

증말 재밌음

⏱️ 58시간 24분 📅 2025-11-18

디펜스게임 좋아하는 사람한테는 무조건 추천함

👍 1 ⏱️ 43시간 59분 📅 2025-12-19

일단 내 취향에는 맞음, 이거 얼액 언제 끝나려나

👍 1 ⏱️ 12시간 16분 📅 2026-01-01

빨리 다음꺼나왔으면 좋겠어요 몇날몇일 정신없이 이것만하고살아요 ㅋㅋ

⏱️ 67시간 18분 📅 2026-01-08

수정 찾는게 ㄹㅇ 개애미 뒤졌네 씨1111발새끼들아

⏱️ 4시간 12분 📅 2026-01-10

팩토리와 디펜스 요소가 적절히 섞인 것 같습니다. 아직 얼리액세스라는 점을 감안하면 충분히 재미있는 게임이라고 생각됩니다. 정식 출시 후에는 이보다 더 재밌을 거라고 기대해도 좋을 것 같아요. 다만, 물론 지금 상태로도 재미있긴 합니다만, 기믹이 좀 한정적이고 콘텐츠도 완성도가 높다고 하긴 어렵네요. 상황적 몰입이 가능하도록 기본적인 스토리라도 좀 있으면 더 좋을 것 같아요.

⏱️ 32시간 44분 📅 2026-01-11

내 인생 게임 업데이트 빨리 해줘요~

⏱️ 222시간 26분 📅 2026-02-01

6스테이지 보스까지 다 잡았습니다 계속 도전해서 업그레이드 해야지 마지막 웨이브 보스까지 잡을 수 있어요. 각 스테이지마다 마지막에 나오는 보스를 잡으면 특별한 보너스 옵션을 주기 때문에 맵만 클리어 하지 마시고 보스까지 잡아야 합니다. 일단 버틸 때까지 버티다가 못 버틸것 같으면 그때 수정으로 클리어 하세요 마지막 6스테이지 보스는 업그레이드를 다 했어도 맵운이 좀 따라줘야 하긴 합니다 가까운곳에 철광석들이 있어야 하며 적어도 3단 웨이브 전까지 전기톱 타워, 미사일 타워 만들어줘야 합니다 그리고 타워 버프해주는 빨강,노랑 자리(뎀증,공속)가 초반에 맵 밝혔는데 안나오면 힘듭니다... 손이 너무 바쁘고 힘든 분들은 전술 모드로 하세요. 일시 정지하고 건설 가능합니다. 간만에 집중해서 재밌게 즐겼습니다 다음 업데이트가 기대 되네요!

⏱️ 43시간 33분 📅 2026-02-08

디펜스 갓겜입니다

⏱️ 45시간 40분 📅 2026-02-21

너무 바쁜건 좋은데 하... 참 뭔가 좀 그럼 약간 타워디펜스 느낌보단 공장돌리는느낌인데 자꾸 내가 설치한걸 해체를해야해서 자동화도아니고 타워디펜스도 아니고 컨텐츠도 별로없어서 로그라이크도 아닌 뭔가... 뭔가 느낌 내가 뭘하고있는지 잘 모르겠음 타워를 설치해서 적을막아야하나? 광물을캐서 좀더 효율을 올려야하나? 아니면 파밍을해서 영구 업그레이드를 늘려야하나? 어? 근데 그냥 막았네? 어? 내가 설치할수있는 건물이 더 없네? 어? 내가 설치해놓은 공장을 해체해야하네? 어... 끝났네? 반복임 하...참... 신박함은 솔직히 좀 좋은데 너무 공장특성이랑 로그라이크특성이랑 타워디펜스 특성이 다 애매하게 만족이안돼서 불만족인게임임 공장은 좀더 깔끔하게 돌리게해줄수있으면 좋겠고 타워디펜스는 좀 적을 죽이는 이펙트같은거나 좀 화려한특성 아니면 게임을하면할수록 발견할수있는 타워 업그레이드(끝나고나서 토큰말고 게임하는도중에 업그레이드 신전같은거 찾으면 업글할수있게) 그리고 여러가지 타워를 좀 추가해줬으면 좋겠음 적을죽이면 데미지가 올라가는 타워라던가 적을 자원으로 변환하는타워라던가 소환수타워라던가 타워가 너무 좀... 정석적인거밖에없어서 재미가없음 모르겠으면 다른게임보고 조금 배껴도되니까 다른게임좀 보고와보셈 마지막으로 죽으면 토큰으로 업글하는거는 뭐... 알아서 업데이트 할거라고 생각함 아무튼 되게 신박한게임인데 너무너무너무너무너무너무너무 안어울리는요소가 많아서 말이 좀 길어졌음 피드백을 많이받아봤으면 좋겠음

⏱️ 2시간 53분 📅 2026-04-22