
문명 IV의 수석 설계자가 새로운 종류의 전략 게임인 Offworld Trading Company 경제 전략 게임을 개발했습니다.
화성이 식민지화되었으며 새로운 식민지가 성공을 거둘 수 있도록 여러분에게 도움을 요청했습니다. 그러나 여러분이 유일하게 초대 받은 사람은 아니며, 다른 경쟁자들도 함께 모였습니다. 그들은 화성 표면에서 가장 좋은 영토를 얻고 경쟁자들을 물리치기 위해 아무 거리낌 없이 각종 비열한 행동을 합니다.
행운을 찾아 화성 탐험
우주여행이 현실화되고 지구에서 쉽게 이용할 수 있는 자원이 줄어들면서 사람들이 부를 찾아 다음 개척지인 화성으로 몰려들고 있습니다. 지구를 떠나 이 붉은 행성에서 산업의 거장으로 거듭남으로써 인류의 모험 정신에 다시 불을 붙여보세요.
화성의 주요 사업 원천 발견
다이내믹한 싱글 플레이어 캠페인 모드에서 화성의 식민지화 노력에 대한 운명이 결정됩니다. 각각 독특한 특성과 능력을 가진 여러 유형의 CEO가 자신의 동기 및 앞으로 화성을 어떻게 지배할 것인지에 대해 몇 시간에 걸쳐 얘기합니다.
멀티 플레이어로 새로운 모험 경험
친구인가 적인가? Offworld Trading Company는 강력하고 흥미진진한 최대 8인용 멀티 플레이어 모드가 지원되므로 어떤 게임도 똑같지 않습니다! 시장은 여러분과 상대방이 어떤 시작 기업을 선택하고 어떤 자원을 축적하는지에 따라 변화합니다. 전략이 핵심이며 라이벌 사이의 느슨한 동맹은 잘못하면 깨지기 쉽습니다.
경쟁자가 여러분을 통제하기 전에 시장을 통제하세요
Offworld Trading Company에서 시장의 힘은 총이나 폭탄이 아닌 바로 여러분의 무기입니다. 플레이어가 주도하는 실시간의 시장은 바로 여러분의 검과 방패입니다. 승리하기 위해서는 어떤 자원을 획득하고, 어떤 물건을 만들고 판매하며, 번성하고 있는 행성의 지하 세계와 어떻게 상호 작용하고, 어떤 주식을 언제 구입해야 하는지 등의 어려운 결정을 내려야 합니다. 수십 개의 자원과 끊임없이 변화하는 시장 경제로 인해 승리로 가는 길은 모두 다릅니다. 각 게임은 경쟁에서 이길 수 있는 서로 다른 "열쇠"를 가지고 있습니다.
그래미 상을 수상한 작곡가의 풍부한 사운드트랙을 감상하세요
화성으로 이동해서 작곡가 Christopher Tin (Baba Yetu, Civilization IV)의 놀라운 사운드트랙을 들으면서 더 큰 사업을 쟁취하기 위한 전투에 몰입해보세요. 고전적이면서도 미래지향적인 이 곡은 오케스트라 악기, 피아노 및 신디사이저가 믹스되어 있으며, 고유한 피치 다이브 및 기타 전자음악적인 요소도 차용하고 있습니다. 이 모든 독특한 요소들이 Offworld에게 진정으로 초현실적인 음색을 선사합니다.
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Offworld Trading Company (OTC)는 실시간 경제 전략 게임이에요. 이 게임에는 총과 칼, 피와 전쟁이 전혀 존재하지 않는 대신, 현찰과 자원, 빚과 인수가 있어요. 게임의 목표는 경쟁사를 모두 인수하는 것이에요. 시장의 동향(즉, 수요와 공급)을 파악하고 가장 돈이 되는 방식으로 자신의 제조업 회사를 운영해서 남들보다 더 많은 자본을 확보해야 경쟁사에게 인수되기 전에 상대방을 먼저 인수하고 승리를 얻을 수 있어요. 게임만의 특징 - 특이한 점: 1. 스타크래프트처럼 빠른 마우스 조작이 필요한 게임과는 달리, 체스를 두는 느낌으로 어떤 수를 두어야 상대방을 견제하고 나는 이익을 얻을 수 있을지 생각하는 것이 더 중요해요. 즉, 손이 빠르지 않아도 되어요. (물론 실시간 게임인 만큼 어느 정도의 속도는 필요해요) 2. 시장 가격의 변동이 핵심 요소인 게임인 만큼, 이를 활용하는 것으로 게임을 풀어나가요. 가장 기초적으로 비싼 가격대에 있는 상품을 생산하여 판매하는 것에서부터, 상품을 다량 구매해서 비싸 보이도록 만들어 상대방이 공장을 만들도록 하고 상품을 팔아치워 이윤 없는 공장을 안겨준다거나, 원자재 가격을 폭등시켜 상대 공장이 마이너스 이익을 내도록 만드는 전략도 유효하답니다. 3. 100% 시장 게임만 있으면 지루할지 모르겠지만, 악랄한 우리 CEO들에게는 암시장이 있어 항상 긴장해야 해요. 막대한 이익을 창출하고 있는 공장을 EMP로 마비시키거나, 상대방의 화물선을 약탈할 수도 있고, 상대방의 탐나는 건물에 반란을 일으켜 (일시적으로) 내 것처럼 쓸 수도 있어요. 물론, 나도 공격받을 수 있으니 공격과 방어를 균형 있게 해야 한답니다. 게임의 어려운 점: 1. 어느 정도의 진입 장벽이 있어요. 게임의 시작부터 끝까지, 즉 각 HQ의 강점/약점과 시장의 흐름을 짐작하는 초반부터, 상대방을 견제하고 시장을 조작하면서 최대 이익을 뽑아내는 중반, 주식 싸움이 벌어지는 후반까지 게임을 풀어가는 감각을 익히기가 쉽지 않아요. 2. 멀티플레이에 해당하는 얘기인데, 유저들이 가장 활발한 시간대는 미국/유럽의 피크 시간대에요. 물론 호주/아시아 플레이어들이나, 늦게까지/일찍부터 하는 서양 플레이어들이 있기 때문에 한국 시간대에서 게임하기 곤란할 정도는 아니에요. 물론 게임 사이에 대기 시간이 조금 더 길어지긴 해요. 멀티플레이를 재미있게 즐기려면: 이 게임은 멀티플레이 게임에서 가장 빛을 발한다고 생각해요. 게임을 실행하면 하단에 흐르는 링크중에 discord 서버에 가입할 수 있는 주소가 있어요. 영어가 되신다면 게임을 오랫동안 즐겨 온 전세계의 사람들과 친선 대회를 즐기고 게임을 더 잘하는 방법도 배울 수 있어요. 구매하기 전에 유의할 점: 이 게임은 자원을 효율적으로 공급하여 자신의 공장을 키워나가는 팩토리오(시뮬레이션)나, 오랜 기간동안 제국을 키워나가는 문명 시리즈(4X)와는 완전히 다른 종류의 게임이에요. 매 게임이 약 20~30분 정도 진행되고 즉각적으로 상대와 상호작용하는 RTS 게임이에요. 추가: DLC에 관해서 게임에는 여러가지 DLC가 있는데, 오프월드 트레이딩 컴퍼니에서는 어떤 DLC도 필수가 아니에요. 본 게임만 있으면 랭크 게임에 한하여 모든 주요 컨텐츠로 (즉, Ceres, Io 및 추가 HQ들) 플레이할 수 있어요. DLC는 추가 캠페인 및 시나리오를 원하는 싱글 플레이어 유저들이나 개인 방을 개설하여 친구들과 함께 게임을 즐기려는 유저들에게만 필수 사항이에요. (개인 방을 개설하는 경우에는, 호스트만 게임을 가지고 있으면 되고 참여하는 유저들은 DLC가 없어도 호스트의 설정대로 게임을 할 수 있어요.)