칼파: 코스믹 심포니(KALPA: Cosmic Symphony)

정통 리듬 게임 KALPA가 드디어 STEAM에 출시되었습니다! 멸망한 우주를 되살리기 위해서 생명의 연주가 필요합니다. 칼파와 같이 생명의 연주를 해서 죽어가는 이그드라실을 살리고, 우주를 되살려주세요!

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게임 정보

정통 리듬 게임 KALPA가 드디어 STEAM에 출시되었습니다!

● 범우주적 패턴 맛집!

리듬 게임 초보자부터 리듬 게임 초고수까지 누구나 즐길 수 있는 패턴 맛집! 자신의 한계를 시험해볼 수 있는 KALPA 만의 패턴을 즐겨보세요!

● 유명 작곡가들이 참가한 KALPA만의 환상적인 음악!

'モリモリあつし', 'Ice', 'Team Grimoire', 'Juggernaut.', 'HyuN' 등 리듬 게이머라면 알만한 유명 작곡가의 오리지널 곡 수록!

● KALPA를 몰라도 즐길 수 있는 리듬 게임 베스트 콜렉션!

'Halcyon', 'Sound Chimera', 'The Last Page', 'Äventyr, 'L2 -Reminiscence-', 'GOOD 시리즈' 등 다른 리듬 게임에서 들어본 유명한 곡이 준비되어 있습니다. 어디서 들어본 익숙한 곡을 KALPA에서 즐겨보세요!

● 귀엽고 멋진 오리지널 캐릭터!

주인공 칼파와 정령 노아, 그리고 귀엽고 멋진 12인의 별자리 수호자까지! KALPA 세계관만이 가지는 아름답고 멋진 캐릭터들을 만나볼 수 있습니다.

● 섬세한 커스터마이징!

'기어', '노트', '배경' 뿐만 아니라 '판정선', '패널 크기' 등 자신의 기호에 맞는 세세한 세팅까지 맞출 수 있는 커스터마이즈 시스템! 리듬 게임에 있어 중요한 불편함을 없애기 위해 최대한의 커스터마이징을 준비했습니다!

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

22000 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

11,700+

예측 매출

257,400,000+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS
액션 캐주얼 인디 스포츠 앞서 해보기
영어, 일본어, 한국어, 중국어 간체, 중국어 번체

업적 목록

    -

스팀 리뷰 (139)

총 리뷰 수: 156 긍정 피드백 수: 140 부정 피드백 수: 16 전체 평가 : Very Positive
  • 모바일 칼파보다 패턴이 깔끔하게 다듬어져서 플레이하는데 너무 재밌었습니다

  • 6키 내주면 안될까??

  • 재미써여

  • 게임자체는 낫배드한데 아직 버그가 좀 많습니다 게임 설정에서 배속을 바꿔도 바로 반영이 안되거나 판정선을 올리고 내리는게 반대로 되있거나 스토리에서 패널 형태가 고정이라던가 (이건 버그인지 모르겠음) 그래도 게임은 재밌고 할만합니다 1명의 리붕이로서 게임이 잘 됐으면 좋겠어요

  • 혹시 고난이도 플레이하면서 콤보가 안 끊기고 판정이 좋다면 루나틱을 켜보세요! 루나틱을 키시면 당신의 판정비율이 퍼펙과 그렛 1대1의 기적의 판정을 보실 수 있습니다!

  • 변속ㅅㅂ

  • 출시첫날인데 기어스킨 세부커스텀 조절하는게 잘되어있고 판정확실하게보여주는거도 마음에들어요 그리고 아시오 리플랙스 키보드입력프레임 따로설정 같은 요즘 컴리겜에 있는 최신기능은 다들어가있어요 판정 너무 쉬우면 루나틱모드로 하면 어려워짐 그리고 HyuN - Cross†Over가 기본곡으로 있음 굿

  • 칼파가 드디어 PC로칼파가 드디어 PC로칼파가 드디어 PC로칼파가 드디어 PC로칼파가 드디어 PC로칼파가 드디어 PC로칼파가 드디어 PC로칼파가 드디어 PC로칼파가 드디어 PC로칼파가 드디어 PC로칼파가 드디어 PC로칼파가 드디어 PC로칼파가 드디어 PC로칼파가 드디어 PC로칼파가 드디어 PC로칼파가 드디어 PC로칼파가 드디어 PC로칼파가 드디어 PC로칼파가 드디어 PC로칼파가 드디어 PC로칼파가 드디어 PC로칼파가 드디어 PC로칼파가 드디어 PC로칼파가 드디어 PC로칼파가 드디어 PC로칼파가 드디어 PC로칼파가 드디어 PC로칼파가 드디어 PC로칼파가 드디어 PC로

  • 그냥 무난한 건반형 리듬게임. 좋게 말하면 딱히 흠잡을 곳이 없지만 나쁘게 말하면 특색이 없다 디맥과 이지투를 거르고 이 게임을 사야할 이유를 만들지 못했음.

  • 모바일 출시되자마자 했던 겜이라 나름 애정으로 구매한 게임 지금은 얼리엑세스 치고 곡이 적다는거 빼면 지적할 곳이 없긴함 일단 디맥이나 이지투온처럼 수직형 패널로 노트가 내려오는 방식이랑 사운드볼텍스나 모바일 리듬게임 특유의 사선으로 내려오는 경사형 패널이 있는데 이건 본인이 노트를 보기 쉬운 패널로 선택하면 됨 전 개인적으로 경사형 패널이 노트 패턴이 더 잘보여서 씀 4K와 5K 두 개가 있으며 난이도는 노멀, 하드, 카오스, 코스모스 4가지로 본인한테 맞는 난이도 선택이 가능함 근데 디맥이나 이지투온 하던 사람이 "19~20렙이면 난이도야 뭐 비슷하겠지~" 라고 가볍게 생각하면서 코스모스 19~21렙을 고르면 생각보다 높은 난이도와 쉬지않고 계속 몰아치는 계단 때문에 손의 체력이 감당하지못해서 죽을 수도 있음 직접 해보면 왜 그러는지 알게됨 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 곡도 괜찮아서 연습하기에도 나쁘지않고, 손 속도 자체를 올리기에도 괜찮은 겜임 근데 이거 난이도 표기가 좀 이상한데?

  • 7/10 무난한 건반형 리듬게임 스토리: 평가 X 아직 다 나오지 않은 상태라 평가 불가능 하지만 지금까지 나온 거 보면 기대되는 부분 게임플레이: 고인물이 아니라 중?수의 입장에서 재미있는 패턴 몇몇 패턴들을 플레이하면서 이게 맞나 라는 생각이 들지만 손맛이 좋다. 음악: 취향 차이지만 본인은 매우 좋다. 알만한 음악들이 들어가 있고 좋아하는 작곡가의 곡도 들어가 있어 하면서 즐거웠다 아쉬운 점 제발 스토리모드 기어 수직으로 해줘 아니면 바꾸는 법이라도 이거만 10분 잡고 해도 안되길래 그냥 시작했음 스토리모드때 왜 배속을 올리고 다시 시작하면 3.5로 고정이 되있는지 이유를 모르겠다. 그냥 연출용인가? 그러기엔 존나 불편하다 디맥과 이지투온을 하지 않고 이 게임을 하세요!라는 이유를 찾지 못하겠다 칼파만의 특색을 보여줬으면 좋겠음 나는 음악 취향이 맞지만... 하드코어한 장르를 싫어하는 사람도 존재하기에 다양한 장르를 섞었으면 좋겠다. 또한 음악 취향이 맞지않아도 이걸 사면은 그냥 하더놈들에겐 패턴 연습용말곤 사용처를 모르겠다. 제발 롱노트 패치좀 제발 롱노트 패치좀 제발 롱노트 패치좀 제발 롱노트 패치좀 제발 롱노트 패치좀 제발 롱노트 패치좀 장점 pc게임 중 어디서도 하지 못하는 곡들을 할 수 있다. 이것만 보고 난 이 게임을 샀고 다음에 나올 곡들에 기대감을 가진다 스토리 모드가 흥미진진하지만 선택지가 좀 짜친다.. 개인적인 의견이다 그 외 데모 때 있던 곡들이 지금은 없어진 것 같은데 이유가 필요할 것 같다.

  • 역시 칼파는 모바일 보단 컴으로 해야지 모바일 5키 리겜이었던 칼파가 스팀으로 출시된다고 해서 뼈빠지게 기다렸습니다. 아직 베타버전이라 수록곡도 적고 컨텐츠도 많지는 않습니다. 하지만 특유의 타격감과 타건감이 잘 살아있고, 선곡 상태도 븜스(BMS, PABAT) 출신 유명한 곡들이 많아 상당히 마음에 들었습니다. 게다가 UI 옵션도 설정할 거리가 많아 좋았습니다. 특히 스티커 탈부착식 페이드 인/아웃 기능이 인상적이었습니다. 특히 저는 4키와 5키를 자주 플레이 하기 때문에 이 게임에 오래 머무를 이유도 충분했습니다. 그러나 컴퓨터용 건반형 리듬게임이 워낙 레드오션에 경쟁작들도 꽤 화려한 타이틀을 가진 만큼 이 게임이 빨리 식지는 않을까 걱정도 됩니다. 하지만 추후에도 칼파가 좋은 업데이트로 유저들을 놀라게 해 줄꺼라 기대하기 때문에 추천 드리겠... 스토브 전용곡 같은 이상한 기능 넣어주면 나락갈 것 같은데

  • 얼리엑세스라서 곡이 많이 없는거랑 내 손이 리겜을 더럽게 못해서 판정이 안나오는게 빼면 문제가 없는겜

  • 노트 많을 때 타격 효과음에 밀려서 배경음이 뭉개지는? 사운드가 먹히는? 볼륨이 작아졌다 정상되는? 현상만 고쳐지면 100점일듯

  • UI와 비주얼도 화려하고 시스템도 무난하게 나온 것 같습니다. 현재 수록곡은 적지만 그래도 라인업 자체는 좋게 나왔다고 생각해요. 개선해아 할 점이 없는 건 아니지만 아직은 얼리엑세스니 충분히 발전할 수 있을 거라고 생각합니다.

  • 무난하고 깔끔한 건반형 리듬게임. 수록곡은 적지만 원본 게임이 있으니 속속 추가될 것으로 기대합니다. 짧지만 스토리 모드가 있는 것도 좋고 시스템도 대체로 좋았는데, 루나틱 모드에서 롱노트 떼는 판정이 아무런 보정 없이 정확하게 박혀 있는 것은 좀 당황스러웠습니다. 일단 노트를 정확한 타이밍에 떼는 행위가 생소하다는 것은 취향의 문제라고 하지만, 롱노트를 정확하게 떼어야 하는 게임을 만들어 놓고서는 롱노트가 정확한 타이밍에 끝나지 않는것은 그냥 나쁜 설계가 아닌가요? 건반형 리듬게임에서는 채보의 가독성을 위해 / 다음 패턴을 준비할 시간을 주기 위해 롱노트를 정확한 박자보다 4비트나 8비트 정도 일찍 끝내는 경우가 많고, 칼파에서도 그런 디자인을 적극적으로 채용하고 있습니다. 그런데 그냥 채보 제작자의 편의에 따라 무작위로, 노래와 맞지 않게 아무렇게나 일찍 끝나는 롱노트를 눈으로 보고 정확한 타이밍에 떼라고 요구하는 것은 너무나 불합리하고, 전혀 재미있지 않습니다. 만약 이걸 칼파의 아이덴티티라고 한다면 모든 롱노트가 정확한 박자에 끝나도록 루나틱 용 채보를 따로 만들어 주셔야 할 것 같습니다.

  • 루나틱 모드 위주로 하는 유저인데 4,5키 둘다 재밌게 하고 있음 . 헬스장 느낌의 곡과 패턴이 많은데 그걸 보고 산거여서 본인은 상당히 맘에 듬. 헬스류 4,5키 겜 찾고 있으면 추천

  • 아직 얼리 엑세스라 그런지 고쳐야 할 점이 보이지만 눈과 귀가 힐링되는 일러스트와 배경음들의 매력에 빠졌고 스토리 볼 때 연출에 감명 받았으며 4키, 5키 위주의 손이 건강해지는 리듬게임 패턴과 악곡들은 도전할만한 가치가 있다고 생각됩니다 좋은 발전 기대합니다 :) 마지막으로 한마디 하겠습니다 "대 계 단"

  • 장점 1. 곡 라인업이 좋음 2. 난이도 적당함 3. 디자인이 이쁨 단점 1. 스토리 스킵 기능이 없음 2. 곡이 적음 결론 재밌으니 걍 사셈

  • 스토리 재미는 있는데 중간에 끊겨서 좀... 업뎃 좀 더 해서 냈었으면 좋았을 것 같아요. 버그가 조금 있긴하지만 빠르게 대응하는 모습이 보이 좋네요. 앞으로 더 열심히 해주세요. 기대하겠습니다.

  • 매우 만족합니다 패턴도 재미있고 다른 리듬게임보다 부드럽다는 느낌도 들기도하고 다른 상업PC리겜에서는 잘 못볼법한 하드한 패턴이 정말 맘에 듭니다 등장캐릭터들도 맘에들고 판정선도 넉넉한게 저레벨 곡들은 초보분들이 하기에도 충분하다고 생각이 드는 잘만든 게임인거같네요

  • 스토브 전용곡이 있다는 사실이 마음에 들지 않네요. 리듬게임에서 가장 중요한 컨텐츠인 '곡'을 스토어마다 다르게 제공하면 스팀 유저들은 같은 값을 지불하고도 플레이하지 못하는 곡이 있는 게 아닌가요? ------- 비추천에서 수정합니다... 라이브를 뒤늦게 봤습니다. 독점곡을 포함하여 현 게임의 개발 방향에 대해 피드백이 너무나도 빨라서 놀랐습니다. 타 플랫폼을 욕하고 싶진 않은데 자꾸만 은근슬쩍 독점을 추구하려는 스토브의 정책이 상당히 마음에 들지 않네요. 개발자 분들을 진심으로 응원합니다. 독점이라는 단어 하나에 꽂혀 평가절하한 점 진심으로 사과드립니다.

  • 모바일로도 하고 느낀건데 선곡이 매우 좋다. 항상 K-리듬게임 하다 느끼는 건 작곡가 라인업에 게임이 갖히게 되는 느낌이 들어서 최근 1년, 2년전 부터 매우 답답한 느낌이 들었다. 그래서 이미 레이아크의 리듬게임들, 그리고 아르케아나 츄니즘으로 증명이 된 방식인 븜스 노래들이나 그 쪽 작곡가들 좀 데려다가 쓰면 안되나 항상 생각을 했었다. 대충 98년도 부터 시작된게 븜스고 뿌슝빠슝이 절반인 요즘 선곡 스타일과는 다른 정말 다양한 스타일들의 명곡이 누적되어 존재하기 때문이다. 칼파는 이 면에서 매우 적극적인거 같아서 좋았다. 컨플릭트나 할시온은 물론이고 오펠리아나 아직 pc 버전에는 수록되지 않는 -45의 exile 등 기존에 많이 알려져 있지 않는 숨은 명곡들을 찾아내서 수록한 것이 좀 놀라웠다. 제작자들 중에 혹시 발광븜스 유저가 있나가 의심이 될 정도다. 패턴은 변속을 제외한 기믹이 없어서 좋았다. 사실 도플갱어 같은 노래들은 변속 없으면 할말이 없는 노래다. 오히려 왜 마지막에 라인 안 멈추지라고 할 정도로. 이처럼 곡 시스템상 반드시 필요한 기믹을 제외하고는 정말 정직하고 기본기에 충실한 패턴으로 구성되어 있다. 이러면 패턴을 안 외워도 되서 재미있게 할 수 있다. 기존에 모바일 리듬게임 패턴 만들던 제작진이라 걱정했었는데 pc버전에 맞춰서 잘 다듬었다. 향후 모바일에 수록되어 있는 겐가오조 패턴이 어떻게 나올까 매우 기대가 된다. 그래서 얼리 엑세스가 끝나고 누가 이 게임을 하면 좋은가? 1. 시끄럽고 귀 아픈 뿌슝빠슝 떡칠 선곡에 지친 사람 2. 투온, 디맥에서 맨날 븜스븜스 거리는 토끼공듀들을 따라 븜스에 입문해보고 싶은데 7키가 익숙하지 않거나 세팅할게 너무 많아서 귀찮은 사람 제발 스토어 마다 정책 다르게만 하지 말아다오...

  • 고난이도 가변 및 특유의 우다다는 선호하지만, 변속이 메인이 된다면 오래 할 게임은 아닐거같다

  • 칼파에 4키가 들어가서 좋네요 개판인 얼리억세스 많은데 바로 출시한 얼리억세스 치고는 꽤 완성도가 있네여 케세라는 빨리 다음 스토리를 내놔라

  • 진짜 재밌네요 노래도 좋고 처음 칼파모바일로 했을때 원했던 키보드 타격감을 드디어 느낄수 있게되어 좋습니다!!!

  • 모바일 출시 때부터 열심히 했었던 게임 pc로 나왔다 해서 한 번 사보았다. 곡은 일단 리겜 한사람들은 거의 다 아는 곡들이 거의 있다. 대표적으로는 해로운 나비인 pupa, 리겜 국가곡인 conflict, xi발놈곡인 Halcyon등여러곡이 있다. 그렇다고 오리지널곡이 없는건 아니다 여기에서만 할수 있는 오리지널곡도 재밌으니 한번 하면 좋을 꺼 같다. 채보는 계단, 동타가 많다 오랫동안 하면 손가락 피로가 장난이니 게 높아진다. 오랫동안은 못할 거 같다. 그리고 변속이 있는 곡들은 곡선택하기 전에 표시를 친절히 표시해 주기 때문에 좋았다. 그런데 튜토리얼 기능에 설정하는 거랑 수직으로 바꾸는 거 알려주면 좋을 거 같다. 그런데 리겜 처음 하는 사람들은 이겜 보단 다른 리겜을 하는걸 추천 한다. 하지만 하고 싶은 사람이 있으면 사서 해보는것도 좋을뜻하다. 그리고 게임은 재미있다.

  • 패턴이 막 재밌지도 않고 20~21 레벨대는 재밌게 어렵다기보단.. 이래야 20~21 난이도가 나와! 하면서 만든 느낌을 좀 받았음. 재밌게 어렵다기보단 똑같은 계단 하루종일 치면서 체력으로 밀고나가는 느낌이 있는데 이게 나한테는 썩 유쾌하진 않았음. 맛없게 매운음식을 먹는 느낌..? 아직 얼액이긴 하지만 22,000원을 지불하고 구매할 가치가 있는가? 라고 묻는다면 나는 아니라고 생각함. 조금 더 지켜봐야할거같음

  • 재밌어요, 아직 얼리엑세스라 그런지 부족한 부분이 좀 보이긴하지만 더 나은 미래를 응원합니다

  • 앞으로의 업데이트를 응원합니다. 일러페스에서 직원분들의 열의가 보였습니다.

  • 난이도도 괜찮고 재밌음. 패턴이 뭔가 너무 정직한 체력곡 느낌이라 아쉬움 게임성에선 사실 그냥 디맥 투온과 같은 건반류라 똑같아서 할말은 없음 스토리를 잘만들고 스토리 플레이시 흥미로운 기믹이 많이 추가된다면 좋을거같음 얼엑이니 더 많이 발전하길 기원함

  • 우측 게이지는 뭔지 좀 설명(?)이 필요한거같고 1/4(?)정도마다 나오는 빨간마디선은 노트랑 겹치면 노트가 안보여요 최적화 정말 잘되있고 ui 깔끔하고 좋네요 판정이 너무 쉽다면 루나틱을 켜보세요 99%찍던게 2%이상 내려가요ㅋㅋ -단축키(?)- 1,2-속도 F1 - 연습, 올콤, 퍼펙 옵션 F2- 노트랜덤 F3- 루나틱모드 on/off F4-패널(?) 기울기변화 -인게임- F5 - 재시작 더있나요? 이것저것 다누르면서 찾은거라..

  • 게임은 재밌음 노래가 적고 (약 30곡) 출시 초기라 잔버그가 많음

  • 설정에 노트가 하나씩 떨어지는데 노트를 치면 사운드 싱크에 +-몇이라고 뜨는데 이게 사운드 싱크를 조절해야 하는지 시스템 판정선 조절을 해야하는지 이해가 안갑니다. 무엇을 조절해도 판정이 계속 한쪽으로 치우칩니다. 그리고 스킨 커스텀을 노트를 계속 치면서 위치를 조절 해야하는게 너무 불편합니다. 모든 패턴에 계단비율이 너무 많고 다 비슷한 느낌이라 플레이하는 맛이 떨어집니다.. 또 곡마다 바로 시작하는 곡이 있고 좀 늦게 시작하는 곡이 있어서 시작하는 타이밍을 같게 해줬으면 좋겠습니다. 개인적인 생각인데 5키 패턴 만든 사람은 왼손 유저인가요? 왼스페 위주로된 패턴이 많네요

  • 칼파 모바일부터 계속 즐겨온 유저입니다. 좋고 유명한 곡들이 많습니다. 캐릭터나 일러 UI 전부 예쁘고 패턴도 유니크하게 잘 짰습니다. 노트판정도 준수해서 라이트/헤비 유저에게 모두 적합한 게임입니다. PC버전 건반형 리듬게임에선 완성도가 매우 높은편에 속합니다. 곡이 몇개 없어서 아쉽네요. 스토리도 아직은 좀 짧습니다. 아무래도 얼리 억세스이기도 하니 좀 기다려봐도 좋겠네요. + 관련하여 문의 넣었는데 반나절도 안되서 답변 오시네요,, 진짜 감동했습니다. 개발자분이 소통에 열려있어서 금방 해결 될 문제 같습니다. 이 게임의 미래가 기대됩니다!

  • 아직 한시간정도밖에 플레이 하지 않았지만, 모바일에서 하던 만큼 재밌습니다. 여전히 괜찮은 UI 및 노래들과 캐릭터 디자인등 맘에 드는 구성으로 나왔고 얼엑이지만 퀄리티 자체는 얼엑이라 보기 어려운 게임이네용 좋습니다 좋아요 아주 좋아용!

  • 얼리엑세스기 때문에 부족한 점은 많아보입니다. 이펙트가 애매하다 보니 타건감이 적어 내가 치고 있는건지 아닌지 좀 감이 애매하고 인터페이스나 플레이 느낌도 아직은 모바일에 더 알맞는 느낌으로 받아들여 지네요. 그래도 장점이 있다면 배속에 있어서 친절 한 편이고 세부설정도 잘 되있어 판정 맞추기도 편합니다. 칼파 특유의 기믹이나 특성은 적게나마 스토리모드에서 잘 보여주었고요. 개인적으론 칼파의 매력은 이런 기믹과 효과에 있다고 생각하기에 프리스타일에서도 이런 기믹이 나중엔 더 많이 적용되었으면 어떨까 하는 생각이 드네요 캐릭터라던가 스킨도 출시하고 곡이랑 스토리도 다양해지면 충분히 특색이 생기고 유저층을 탄탄히 쌓을 수 있을거란 생각이 듭니다 정말 딱 얼리엑세스 구나 싶은 정도의 아쉬움이라 앞으로를 기대해보겠습니다

  • 칼파 한줄평 : 상업발광븜스 키보드 가변배치가 15렙에 나오는 게임을 진짜 굳이 해야겠어요? 전 잘 모르겠습니다.......

  • 인디리겜,모바일리겜 특유의 갬성,음악분위기가 좋음 메이저 리겜과는 다른시선으로 봐야한다고 생각함 다만 곡과 스토리를 떠나 컨텐츠가 더 필요하다고 생각(꾸미기나 캐릭터,수집욕을 자극하는것)

  • 계단이 너무 좋아 칼파병장님계단이 너무 좋아 칼파병장님계단이 너무 좋아 칼파병장님계단이 너무 좋아 칼파병장님계단이 너무 좋아 칼파병장님계단이 너무 좋아 칼파병장님계단이 너무 좋아 칼파병장님계단이 너무 좋아 칼파병장님계단이 너무 좋아 칼파병장님계단이 너무 좋아 칼파병장님계단이 너무 좋아 칼파병장님계단이 너무 좋아 칼파병장님계단이 너무 좋아 칼파병장님계단이 너무 좋아 칼파병장님계단이 너무 좋아 칼파병장님계단이 너무 좋아 칼파병장님계단이 너무 좋아 칼파병장님계단이 너무 좋아 칼파병장님계단이 너무 좋아 칼파병장님계단이 너무 좋아 칼파병장님계단이 너무 좋아 칼파병장님계단이 너무 좋아 칼파병장님계단이 너무 좋아 칼파병장님계단이 너무 좋아 칼파병장님계단이 너무 좋아 칼파병장님계단이 너무 좋아 칼파병장님계단이 너무 좋아 칼파병장님계단이 너무 좋아 칼파병장님계단이 너무 좋아 칼파병장님계단이 너무 좋아 칼파병장님계단이 너무 좋아 칼파병장님계단이 너무 좋아 칼파병장님계단이 너무 좋아 칼파병장님계단이 너무 좋아 칼파병장님계단이 너무 좋아 칼파병장님계단이 너무 좋아 칼파병장님계단이 너무 좋아 칼파병장님계단이 너무 좋아 칼파병장님계단이 너무 좋아 칼파병장님계단이 너무 좋아 칼파병장님계단이 너무 좋아 칼파병장님계단이 너무 좋아 칼파병장님계단이 너무 좋아 칼파병장님계단이 너무 좋아 칼파병장님계단이 너무 좋아 칼파병장님계단이 너무 좋아 칼파병장님계단이 너무 좋아 칼파병장님계단이 너무 좋아 칼파병장님계단이 너무 좋아 칼파병장님계단이 너무 좋아 칼파병장님계단이 너무 좋아 칼파병장님계단이 너무 좋아 칼파병장님계단이 너무 좋아 칼파병장님계단이 너무 좋아 칼파병장님계단이 너무 좋아 칼파병장님계단이 너무 좋아 칼파병장님계단이 너무 좋아 칼파병장님계단이 너무 좋아 칼파병장님계단이 너무 좋아 칼파병장님계단이 너무 좋아 칼파병장님계단이 너무 좋아 칼파병장님계단이 너무 좋아 칼파병장님계단이 너무 좋아 칼파병장님

  • 빠른 템포의 진짜 리듬게임 음악을 하고싶으면 이걸 사셈

  • 선곡이 너무 좋아요! 곡을 아직 전부 해보진 않았는데 약한 롱잡이 하나씩은 껴있네요... 연습하고 갑니다!

  • 팩트는 칼파는 건강해지고 있다는거임~ 버그들도 정상화 해줬잖아~

  • 노드가 느려질때는 평일같이 느리고, 노드가 빨라질땐 주말 빨라서 출퇴근을 하는 사람의 비애를 잘 표현한 게임 같습니다. 일단 예쁜 여캐가 시작화면부터 있는데, 대화할 수단좀 만들어주세요 ㅠㅠ

  • 음악 ㅅㅌㅊ 채보 ㅅㅌㅊ 최적화 ㅅㅌㅊ 싱크 ㅅㅌㅊ 편의성 ㅅㅌㅊ UI ㅅㅌㅊ 요즘 국산 리겜 퀄이 미쳤음 츄라이

  • 기본에 충실한 4~5키 게임 전체적으로 무난무난하고 난이도에 맞게 패턴 잘짠듯

  • 6키가 없어서 아쉬움

  • 재밌음

  • 4키 폭타치는게 재밌어요

  • 스토리가 좋고 캐릭터가 이쁘고 재미있다

  • 데모보다 훨씬 나아짐 얼엑도 이만큼인데 정출 기대

  • 눈이 쉬원쉬원함 dlc 업데이트 많이해줘용~

  • 대사에 마침표좀 찍어줘

  • 저희집 고양이가 좋아해요

  • 일단 폰 보다 어렵다

  • 즐겁게 함

  • 계단이 너무 많아!!!!!!!!!!

  • ㅎㅅㅎ

  • 변속 으웩

  • 이 겜은 이지투보다 매운맛입니다. 판정은 널널하지만 패턴 난이도가 발광하기 시작합니다.

  • 5키 18렙들 몇 개만 찍먹해봄. 표기 난이도는 이지투온이랑 비슷한듯. 근데 기본 판정이 50ms 정도 되는 것 같은데 후해서 판정 고자도 올케쿨 쌉가능. 디맥처럼 보조키 필수 패턴들 아직까지 못봄. 대신 롱잡이랑 계단 데님 범벅이라 연습하기 좋은 듯. 롱노트 떼는 판정 없는 것도 좋고 패턴 맛있게 매워서 첫인상은 너무 좋다.

  • 좋아요 아직 앞서해보기라서 곡은 적지만요... UI가 제 취향이고... 난이도가 제법 있네요 대신 판정은 후해서 풀콤보는 대체로할만함 ㅎ 스토리 진행하면 해금되는 곡들이 아마 오리지널 곡인거 같은데 제 취향이라 앞으로 나올 오리지널 곡들도 기대됩니다. 그리고 스토리가 제법 오글거립니다 컨셉은 좋지만

  • 재미있어요

  • 개추

  • 패턴도 퀄리티가 좀 떨어지는 편이고 스토리 모드 하는데 기어 사선 말고 수직으로 하고 싶은데 사선으로 고정되는게 너무 불편해요. 또, 플레이 도중에 배속 조절하고 싶거나 실수로 눌렀는데 누른 티가 나질 않아서 배속 누를 때 마다 효과음이라도 넣어줬으면 좋겠어요. 물론 패턴은 데모 때에 비하면 진짜 눈에 뛸 정도로 퀄리티가 좋아졌고, 특히 변속이 있으면 기어 옆에 표시해주는 시스템이 배속에 대한 불쾌감을 덜어줘서 잘 만든 시스템이라 생각이 듭니다. 아직은 많이 빈약하지만 성장 가능성이 엄청 높아서 개인적으로는 추천! + 노래 고르는 화면에서 S누르고 바로 다음에 빠르게 D 누르면 컨디션 모드가 바뀌어요ㅋㅋ 이건 버그인듯...?

  • 라멘토 챕터 업뎃되고 나서 깨달은거지만 연출하나만큼은 정말 맘에 듬 계속 이런 퀄리티의 연출이 꾸준히 업뎃된다면 좋을듯

  • 얼액이라 미완성 상태인 비주얼이나 수록곡 분량 부분은 일단 넘어가고 평가합니다. [공통] 좋은 부분 - 시나리오의 슬로프 변경 연출은 꽤 신선했음 - Scarlette으로 대표되는 오리지널 곡들의 퀄리티가 우수함 - 플레이 영역의 꽤 많은 부분이 세세한 커스터마이징이 가능함 - 변속 예고를 직관적으로 표시해줌 나쁜 부분 - 폰트가 다소 옛스러움 - 루나틱 모드에 대한 설명이 있었으면 함 (하드판정) [4키] 좋은 부분 - 패턴의 연주감이 괜찮음. EZ2ON과 DJMAX 사이 어딘가 쯤에 포지셔닝된 패턴들이 다수 보임. - 오리지널 곡들의 패턴이 곡과의 매칭이 훌륭한 편. 나쁜 부분 - 패턴이 너무 꽉 차있어서 패턴 전개가 너무 빠르게 느껴짐. - 개인적으론 전반적으로 패턴을 조금 덜어내고 밀도가 높아지는 구간을 부분부분 전개하는 것이 어떨까 싶음 - 대표적으로 Sunset Toybox의 몇몇 프레이즈에서 곡에서 연상하기 어려운 고속계단이 쏟아지는데 이런 부분들은 조정이 필요할 것 같음. [5키] 좋은 부분 - 식스타 혹은 DJMAX와 같이 손배치가 노트 처리에 영향을 미치는 부분이 적음 (플레이어에 따라선 호불호가 있을 수 있음) 나쁜 부분 - 대부분의 17+ 패턴이 고속계단과 트릴 베이스로만 구성됨. - 특히 19, 20레벨 패턴은 난이도가 거의 비슷하게 느껴짐. - 전반적인 패턴의 기조가 EZ2ON 5키 패턴에서 따닥이 등의 채보 난이도를 크게 높이는 요소를 배제한 형태를 가지고 있어서 인지 패턴들이 전반적으로 몰개성한 편임. [종합] 7.5/10 얼액인거 감안하면 잠재성이 있어보임. 이후에 컨텐츠를 어떻게 쌓냐에 따라 평가가 크게 달라질 듯.

  • 무난하게 재밌습니다

  • 음....................해본 결과 ㅈㄴ 재미있넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ칼파 사길 잘했다~~~~^^7 근데 BMS 곡들은 있는데 오투잼이나 이런 콜라보곡들 더 내주면 좋겠다 ㅠㅡㅠ

  • 경사형 패널덕분에 아케이드의 맛을 조금이나마 느낄 수 있어서 좋음 음악도 오리지널 곡과 수입곡 다 좋은 편, 허나 아직 얼리엑세스라 곡 수가 적다. 그리고 16 위로 올라가면 고난도 계단이 이어지는데 이게 참 재밌으면서 어렵다. 몇십시간 하고나면 계단 장인이 되어있을듯 아케이드 패널을 좋아하는 사람에게는 충분히 수요가 있을만한 새로운 리듬게임

  • 플레이엑스포에서 모바일 발매전부터 부스열고 홍보하실때부터 관심갖고 발매이후로도 즐겨했고, 텀블벅 후원...까지는 잊고살다가 나온 당일날 보고 바로 질렀습니다. 노래 수록이랑 맘에 드는곡들이 많고 채보내에 계단패턴도 꽤 많이 들어있어 계단을 좋아하는 사람들에게는 맛집이 아닐까싶은데 난이도면에서 살짝 아쉽다는 생각이 종종 드네요. 같은 난이도 15레벨이 다른 곡 같은 난이도 14레벨보다 쉬운경우도 종종 보이고, 가장 높은 난이도랑 채보난이도의 차이가 생각보다 그렇게 크지도 않은 곡도 보이고 하다보니 한번씩 갸우뚱하게 되는 그런게 있습니다. 하지만 아직은 얼엑이니 그럴수있다는 생각이기도 하고, 재미가 없는건 분명히 아니다보니 추천할만합니다.

  • 패턴 정말 좋고 연출이 리겜중 단연 최고.근데 버그가 좀있음. 예를 들면 키 누른상태로 일시정지 하고 계속하기 누르면 누른키가 잠기고 카운트끝난뒤 다시 한번 눌러줘야 풀리는 버그같은거 그래도 올해 가장 잘쓴 2만원같음.

  • 전반적으로 할만한데 스토리가 진짜 너무짜침

  • BMS 한 스푼, 계단 한 스푼.

  • 자신이 계단이 좋다 = 강추

  • 노트 색이 파란색 흰색이 전통이긴하나 게임 자체 배경도 파란빛이라 생각보다 눈에 안띄는 느낌들음 색 전환이 나오면 어떨까싶음 그외엔 노래도 맛있게 잘나왔음

  • 아직 부족한 게 많긴 한데 그래도 곡은 좋음 곡제목 첫글자 입력하면 바로 찾아지는 기능, 멀티플레이는 비공개방이랑 채팅기능이랑 중앙정렬 좀 제발

  • 대부분 계단 패턴이 많아서 생각보다 맛있게 먹었음. 기본 모드는 판정이 후하지만 루나틱 모드를 키면 악귀 전용 헬스장을 경험할 수 있음. BMS 곡이 다수 포함되어 있어서 리겜을 좀 더 깊게 입문할려는 사람들에게 추천함.

  • 디맥 이지투R과는 또 다른 좋은 곡들에 2가지 타입으로 너무 재미있어요~

  • 스팀 리듬게임 해보고 싶어서 둘러보다가 얼리엑세스라길래 구매함! 아직 얼엑이라 곡도 많이 없고 스토리도 짧지만, 캐릭터들 귀엽고 인게임 화면 멋있고 잘만든거같아요! 패턴의 난이도라던가 일관성이라던가 그런쪽은 아쉽게도 필자의 분야는 아니라서 평가는 못하겠음....OTL 추가 혹은 개선해줬으면 하는것들 : 1. 곡 길이 표시 암만 찾아도 안보이는거 같아서... 곡 길이 정보도 표기해줬으면 좋겠어요. 2. 스토리에서, 연주자 쪽의 대사가 전부 선택지로 간 거 같은데, 솔직히 대사 하나밖에 없는거면 그냥 연주자의 대화상자를 표시하면 될텐데 굳이 선택지 형식으로 한 게 좀 아쉽네요. 3. 스토리에 특정 장면의 CG가 들어간다면 더 좋을 거 같아요. 4. 멀티플레이모드 채팅기능좀.....

  • 겜 키자마자 벨벳룸에 들어온줄 알았어요

  • good

  • 오리지날곡도 좋고 몇가지 가져온 곡들도 마음에 듭니다. 스토리는 왜 만들었는지 잘 모르겠어요 스킵함 노래업데이트만 잘했으면 좋겠네요. 다 dlc로 팔지말고 적당히 오리지날곡 많이 만들면 좋겠음

  • 재밌다. 업데이트 계속해줘요.

  • 재밌어요

  • .

  • 잼씀

  • 아주 맛있는 패턴이 있음 꼭 해보세요

  • 멀티 채팅기능 부탁드립니다...ㅎㅎ

  • 네무 네무 냥코파라다이스와 너를 그리는 밤하늘의 이야기만 보고 샀다 이 두곡이 있는데 안살이유가 없다

  • 곡이 아직 부족하긴 하지만 패턴이 재밌음 모바일이랑 데이터 연동도 되면 더 좋았을 듯

  • 지스타에서 체험해보고 바로 구매했습니다 노트 패널을 마음대로 선택할수 있다는게 좋네요

  • 리듬 게임인데 키음이 캐스터 넛츠 착착착 치는거 말고 없는데 이걸 왜 돈주고 삽니까

  • 패턴 짭쪼름하고 좋지만,게임도 재미있지만, 게임 프레임이 불안정하다. v-sync을 켜도 활성화가 되지않는 상태가 보임. 모니터 수직동기화가 되지 않고 이보다 높은 프레임이 나옴.

  • BMS 곡들을 상당수 가져와서 곡 퀄리티는 보장되어있고, 패턴도 제법 치는 맛이 좋게 짜여져있어서 재밌었다. 다만 개인적으로는 상관없었지만 키음이 없고 타건음으로 대체되어 있으므로 호불호는 좀 갈릴 듯.

  • 스토리 이럴거면 그냥 안하는게 낫지않나요. 너무 볼품없는뎈ㅋㅋ칼판지 뭔지 여자 부활시키는거 도와줬는데 남자라는 이유로 악기년한테 범죄자 취급당하는거 개웃기네ㅋㅋㅋ

  • 모바일 칼파는 안해서 모르지만 채보도 맛있고 노래도 맛있다 강추

  • 칼파 원작 모바일 유입 유저로서 곡 수는 아직 부족하지만 그래도 나름 잘 이식한 것 같네요!

  • 건반형 리듬게임은 언제나 언제나 환영이야

  • 리듬 뉴비가 하기에 좋은게임(4키 한정..)

  • 재미뗘~재미뗘~

  • 모발겜이 PC판나오면서 제대로 나오는거 못봤는데 이정도면 평작~그이상쯤되는 물건이라 생각함

  • 2만원 주고 살 가치가 전혀없음

  • 할만함

  • good

  • 솔직히 아직까진 곡이 많이 안나와서 모르겠다만 곡만 조금만 더 추가되면 충분히 갓겜이 될것 같네요 ㅇㅇ

  • PC로 오면서 큰 특징이 없는 정통파 리겜이 되었지만 참신한 오리지널 곡들과 함께 이쪽 관점에서 들여온 곡들도 괜찮습니다. 그리고 패턴도 리악귀 분들이 검수를 하셨기에 퀄리티도 보장되는 편입니다. ...솔직히 리듬겜 하는 분들이면 다양하게 경험해봐야 하는 것이 아닐까요?

  • 곡을 여러가지 플레이 해보았는데 생각보다 같은 패턴이 굉장히 많으며, 불편한 왼쪽부터 시작하는 계단이라든지 한 버튼 연타하면서 다른 버튼 동시에 치기 등... 제가 별로 선호하지 않는 패턴들이 많았습니다. 곡 자체는 듣기 좋았는데 플레이가 너무 재미없었어요

  • 8월 일러스타 페스에서 시연해보고 구매했습니다. 구매 당시에는 발매 극초기였던지라 조금 더 지켜본 뒤 리뷰하는 것이 맞을 것 같아 어느 정도 업데이트가 된 시점에서 리뷰합니다. 1. 기술적 측면 기술적으로 완성도가 높습니다. ASIO, 8K 폴링레이트를 지원하며, 버퍼 사이즈를 64까지 지원합니다. 또한 용량을 2GB 정도 차지하는데, 노트북 같이 저장용량이 충분하지 않은 환경에서 플레이한다면 꽤 강력한 장점이 될 것 같습니다. 2. 패턴 스타일 다른 분들께서 리뷰하신 것처럼 계단 혹은 드르륵이 많습니다. 아마 칼파 모바일 버전에서 계단을 슬라이드로 처리하는 기믹이 있어 계단이 자주 등장했던 것 같은데, 이 특징이 그대로 PC판에도 전해진 것 같습니다. 특이한 점으로는, 변속곡은 따로 표시해 줍니다. 변속구간도 따로 표시해 주기 때문에, 변속으로 인한 초견살은 어느 정도 줄어듭니다. 3. 인게임 UI(플레이 화면) 전체적으로 수려합니다. 특히 플레이 화면에서 우주 공간을 항해하는 느낌이 잘 전해진 것이 인상적입니다. 다만 개인적으로 아쉬운 부분이 좀 있습니다. 다른 게임의 경우 좌측/우측 패널을 지원하는 경우가 많은데, 칼파에서는 지원하지 않습니다. 물론 위치 조정은 세밀하게 할 수 있지만, 패널 위치에 따라 UI가 가려지게 됩니다. 정작 대전 모드에서는 좌측 패널을 기준으로 UI가 설계되어 있다는 점이 아이러니합니다. 개인적으로 패널을 왼쪽에 두는 것이 익숙한지라 이 점은 조금 아쉽습니다. 패널 디자인이 하나만 있는 것도 아쉬운 부분입니다. 'S' 게임의 경우 같은 인디게임 포지션임에도 다양한 디자인을 제공합니다만, 아직 칼파에서는 수직형과 경사형 패널에 디자인이 하나씩만 존재하는 점이 조금 아쉽습니다. 노트 역시 마찬가지... 4. 수록곡 곡은 좋지만, 수가 좀 적습니다(플레이타임이 적은 결정적인 이유). DLC를 2회에 걸쳐 발매했는데, 5곡씩만 들어 있습니다(그만큼 저렴한 편이기는 합니다). 하지만 지속적으로 오리지널 곡을 포함, 수록곡 수를 늘려 나가고 있기 때문에 이는 시간이 해결해 줄 것이라고 봅니다. 5. 마치며 얼리액세스 단계인지라, 더 추가되었으면 하는 부분이 좀 있지만 전체적으로 완성도가 높습니다. 리듬게임 좋아하시는 분이라면 구매하지 않을 이유가 없다고 생각합니다. 츄라이 츄라이

  • STEAM 어워드 '최고의 사운드트랙' 상

  • good

  • 어려우면서 재미가 있네요.

  • 재밋어요

  • 데모때부터 즐겨왔지만 역시 가장 큰 장점은 노래 선곡이 너무 좋습니다. 흔히 말하는 강렬한 비트의 곡들보다는 선율이 곱고 아름다운 곡 위주로 짜여져있어 취향이 맞는다면 즐겁게 플레이하실 수 있습니다. 또 UI나 기어, 노트의 색감 또한 깔끔하고 선명해서 가시성이 좋고 눈이 피로하지 않았습니다. 한가지 개인적으로 바라는 점이 있다면 5키를 즐기지 않은 유저 입장으로서 6키가 추가되었으면 좋겠습니다.

  • gstar때 겁나 못하는데 16렙 도전하던 유저입니다. 흠 그때는 좀 죄송했습니다만... 꼭 깨고 말겠습니다.

  • 폭타위주 패턴들이 많음 난 폭타 좋아해서 좋았는데 딴사람들은 어떻게 느낄지는 모르겠음 확실하게 디맥 뇌절 연타 같은거 잘없는듯 그리고 속도감 좋아하면 무조건 해야하는 게임 지스타때 해보고 속도감이 좋아서 구매해서 하는중 단점이 곡이 지금은 딱히 많이는 없다는거? 근데 계속 업뎃으로 들고 오는거 보면 한 반년뒤에는 이런생각 안들듯 지금도 딱히 막 곡이 많이 없는건 아님 모바일처럼 기본수록곡 작은거도 아니라서 만약 디맥 투온하다 질리면 사서 한번해보는거도 나쁘진않음

  • 개재밌엉.. 곡만 빨리왕창 출시되면 좋겠다 dlc도 다살게..

  • 리겜 새로나왔다해서 사놨는데 딱히 손이가진 않음 업뎃도 8월 얼엑한거치고 그렇게 열성적이지도 않고... 이름언급은 안하겠다만 가격도 쎄서 비교할수밖에 없네요 그냥 후원한셈 치겠습니다

  • 변속 없이는 고렙 패턴을 못 짜나요??????? 변속 없이는 고렙 패턴을 못 짜나요??????? 변속 없이는 고렙 패턴을 못 짜나요??????? 변속 없이는 고렙 패턴을 못 짜나요??????? 변속 없이는 고렙 패턴을 못 짜나요??????? 변속 없이는 고렙 패턴을 못 짜나요??????? 변속 없이는 고렙 패턴을 못 짜나요??????? 변속 곡이 아닌 곡보다 더 많은 건 선 넘었잖아

  • 부담없이 들어가서 하기 좋아요. 특히 곡 레벨 기반으로 내 수준을 알려주는 부분이 겜 하는데 좀 더 목표를 주는게 맘에 듭니다.

  • 내 손이 밉다

  • 저의 개인적인 감상이지만 스토리는 주인공 성격이나... 등장인물들이나... 좀 현실과 괴리감이 느껴져서 보기 힘들었네요. 그래도 스킵 기능으로 다 건너뛰었고 스토리를 제외한 모든 요소에서 만족합니다!

  • 곡더줘곡더줘곡더줘곡더줘곡더줘곡더줘곡더줘곡더줘곡더줘곡더줘곡더줘곡더줘곡더줘곡더줘업뎃더줘업뎃더줘업뎃더줘업뎃더줘업뎃더줘업뎃더줘업뎃더줘업뎃더줘업뎃더줘업뎃더줘업뎃더줘업뎃더줘업뎃더줘업뎃더줘업뎃더줘업뎃더줘업뎃더줘업뎃더줘업뎃더줘업뎃더줘업뎃더줘업뎃더줘업뎃더줘업뎃더줘

  • 얼리 엑세스 평가 사운드 ★★★★☆ / BMS나 다른 리겜들의 유명한 수록곡이 많아 리겜 유저들이 좋아할 만하다. 비주얼 ★★★☆☆ / UI는 깔끔하나, 플레이의 UI 이펙트가 부실해 타격감이 적다. 패턴 ★☆☆☆☆ / 패턴의 퀄리티가 떨어지며, 고렙으로 갈 수록 크게 체감된다. 결론: 구매는 정식 출시 후 고려해봐라.

  • 게임 자체는 깔끔한데 랜덤선곡기능이 없어서 불편함

  • 재밌긴한데 멀티에 아무방도 없어서 뭔가 게임을 혼자하는기분임..

  • 맛있다 리듬게임 연출이 이정도로 된 게임은 처음본듯

  • 노래가 야무진게 되게 많이 들어가있고 3d로 노트가 내려와서 속도감도 되게 있는거 같아요 사볼하는 느낌 남

  • 그래서 다음챕터 언제 나옴?그래서 다음챕터 언제 나옴?그래서 다음챕터 언제 나옴?그래서 다음챕터 언제 나옴?그래서 다음챕터 언제 나옴?그래서 다음챕터 언제 나옴?

  • 아직 곡수는 적지만 차근차근 업로드 해주셨으면 합니다.

  • 4주년 업뎃 이후로 게임 계속 튕겨서 게임 하지도 못함

  • 만약 당신이 변속 패턴과, 계단 패턴 성애자라면 하십쇼.

  • 패턴 맛있어요 겹계단 좋아요 하지만 모든 곡의 패턴이 비슷비슷해보이는 느낌은 있는 듯

  • 이 ㅆㅂ ㅅㄲ들아 상업적 패턴 ㅈ같이 만들고 렙 난이도도 실제 플레이랑 다른 게 말이 되냐고 개쌔끼들아 언제 고칠거냐 ㅆㅂ

  • 장송가 하나만 보고 샀습니다 감사합니다

  • 노래가 MZ하고 패턴이 재밌어요

  • Once Again VIP 가 있음 대호감

  • 계단 아니면 패턴을 못짜노?

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