Slash Quest

Slash Quest는 비전통적인 컨트롤과 예상치 못한 영웅이 등장하는 액션 어드벤처입니다. 마법의 말하는 검을 휘둘러 이국적인 땅을 돌아다니며 악랄한 생물과 싸우고, 난제를 해결하며, 여왕인 그의 정당한 소유자와 재회하기 위해 친구들을 만날 수 있습니다.

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이야기

계속 커지는 여왕의 검이 머나먼 낯선 땅에서 길을 잃었어요. 다행히 당신이 나타나 궁전으로 검을 다시 데려다줄 수 있게 되었군요. 검을 어떻게 휘두르는지는 알고 계시죠? 그렇죠?!

파워 판타지는 이제 그만. 슬래시 퀘스트의 단순하지만 생소한 조작 방식으로 너그러운 마음과 엄청나게 큰 무기를 가졌지만, 기술이라고는 전혀 없는 비현실적인 기사가 되어 보세요. 하지만 걱정하지는 마세요! 양치기와 장검이의 우정처럼, 자신도 모르는 사이 모든 것이 괜찮아질 거고, 다들 여러분이 여왕국을 구해줄 거라 믿을 거예요.

특징:

- 특이하게 커지는 검 방식!
- 사용자 지정 커스텀 컨트롤
- 12개의 독특한 레벨
- 특별한 보스 전투
- 멋진 8가지 캐릭터와 이야기
- 수십 가지 사이드 퀘스트와 도전 과제
- 나만의 게임 플레이 경험을 만들어줄 업그레이드 가능한 12가지 스킬
- 20여 개 이상의 컬렉터블 장식 아이템
- 매력적인 미니 게임들과 게임 센터 순위표 통합
- Breakmaster Cylinder가 제작한 OST

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

5600 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

300+

예측 매출

1,680,000+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS 맥OS
액션 어드벤처
영어, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어 - 스페인, 아랍어, 네덜란드어, 일본어, 한국어, 러시아어, 중국어 간체, 중국어 번체, 튀르키예어, 포르투갈어 - 브라질
https://biggreenpillow.com/

업적 목록

스팀 리뷰 (4)

총 리뷰 수: 4 긍정 피드백 수: 4 부정 피드백 수: 0 전체 평가 : 4 user reviews
  • 소개영상을 보고 재미있을거 같아서 게임을 샀는데 5600원?? 아니 말도 안 되는 가격이길래 플탐 1시간짜리겠거니하고 했습니다. 근데 웬걸? 게임 구성도 알차고 퍼즐난이도도 훌륭헤서 1~2만원짜리 게임하는줄 알았습니다 [4스테이지를 하기 전까지] 진짜 3스테이지까지는 완벽하다 퍼즐 밸런스가 훌륭하다! 마치 예전에 젤다의 전설 몽환의 모래시계를 하는 듯한 느낌을 받았습니다. 하지만 4스테이지 퍼즐? 오마이갓...너무 아쉬웠습니다... 하지만 이 게임을 추천하냐 안 하냐 했을때는 전 무조건 추천할거 같습니다. 이 정도 가격에 이 정도 플탐? 제작자게 땅파서 장사하는가 싶습니다. 하지만 제가 정말 두려운 점은 세일을 한다면 미친미친미친 가성비가 된다는 점입니다

  • 매우 재미있음 무조건 패드로 해야하네 ㅋㅋㅋ

  • 이 게임만의 독특한 게임성을 느낄 수 있었음. 생각보다 컨텐츠도 알찬 편이고, 컨트롤이 익숙해질수록 더 큰 재미를 느낄 수 있음.

  • 말이 적은 양이 아닌 친구와 말하고 길어지는 검의 모험 (매일 업데이트되지는 않으며, 작성자가 원할 때마다 업데이트됩니다.) [1일차] 검을 들고 빙글빙글 돌면서 나아가는 게임입니다. 기본적으로 검이 가리키는 방향으로 이동을 하며, 좌우로 검을 회전시켜 방향을 조정할 수 있죠. 나아가는 도중에 열매 등을 베어낼 수도 있고, 단단한 것과 부딫혀서 튕겨질 수도 있습니다. 참고로, 빙글빙글 돌고 방향 조절을 하다가 실수로 외곽에 도달하면! 절벽으로 떨어지지는 않으니 너무 긴장하면서 플레이하지는 않아도 됩니다. 빙글빙글 돌면서 맵에 존재하는 다양한 것들을 베어낼 수 있습니다. 순무랑 비슷하게 생긴 것도 베어내고 나무뿌리나 거대한 나무를 베어낼 수도 있죠. 또한, 몬스터들도 등장하며 플레이어를 노리고 달려드는대, 검을 휘두르거나 찔러서 제거할 수 있습니다. 그냥 달려드는 녀석들도 있고 원거리에서 투사체를 쏘는 녀석들, 갑옷을 입어서 2번 베어야하는 녀석등 다양하게 존재하죠. 몬스터를 제거하면 검의 길이가 점점 길어지며 이를 활용해서 멀리있는 장치를 작동시킬 수도 있습니다. 단, 무언가에 충돌하거나 특정 장치를 작동시키면 검이 작아지는 규칙도 존재하죠. 외에도 다양한 트레일에 검을 박아서 작동시키거나 이용할 수 있습니다. 레벨마다 일정 수의 상자들이 숨겨져 있고, 이를 오픈하여 다양한 보상을 획득할 수도 있죠. 충돌하면 체력을 감소시키는 가시뿌리들도 존재하고 거대한 바위를 제거하는 폭탄 등을 활용할 수도 있습니다. 검에 불을 붙혀서 요런 가시뿌리들을 제거할 수도 있는대, 폭탄과 닿으면 즉시 폭발해버리기에 조심해야 합니다. 가시나 몬스터들과의 충돌 등으로 체력이 감소하면 맵에 존재하는 하트를 얻어서 회복하거나, 체력 물약을 사용할 수 있죠. 체력 물약은 해당 레벨에서만 사용되고 누적되지 않기에 적절하게 사용하여 위험한 상황을 벗어나는대 사용할 수 있습니다. 레벨을 진행하다보면 갇혀있는 다양한 NPC들을 구조할 수도 있습니다. 거래를 할 수 있는 상인과 참을 제적해주는 검 제작자, 등을 만나고 함께 여행을 진행하죠. 이들은 캠프에서 만나서 상호작용이 가능하며, 대화를 하거나 그들의 능력을 이용할 수 있습니다. 상인을 통해서는 최대 체력을 증가시키는 하트 조각이나 다양한 트레일, 의복을 구매할 수 있습니다. 하트 조각은 4개로 구성되며, 4개를 모두 구매하여야 최대 체력이 증가하게 됩니다. 트레일은 검이 회전하는 경로로 다양한 이펙트들이 발생시켜주는 아이템이며, 의복은 캐릭터에게 입힐 수 있죠. 단, 일부 의복은 특정 재료를 보유한 상태에서만 제작하여 획득할 수 있습니다. 검제작자는 모험을 하면서 획득한 참들을 강화시켜주는 능력을 가지고 있습니다. 참은 스킬참과 패시브 참으로 구분되며, 스킬참은 스페이스바를 눌러서 발동을 할 수 있습니다. 검을 소환한거나 적의 투사체 반사, 단단한 물건을 부술때 검이 더 짧게 줄어들게 해주는 능력 등 다양하게 존재하죠. 참은 슬롯에 장착하여야 효과가 활성화되며 제한된 수만 장착이 가능하기에 여러개를 보유하게 되면 스테이지 컨셉이나 플레이 타임에 맞춰서 적절하게 교체를 해주면 됩니다. 외에도 태스크 마스터를 통해서 다양한 도전과제를 받고 이를 수행하여 골드를 획득할 수 있습니다. 도전과제는 별개의 맵에서 진행되며, 일정 시간내에 목표지점으로 도달하기나 생존 미션 등 다양하게 존재하죠. 요리사를 통해서는 미니게임으로 요구하는 재료를 수집하여 점수를 얻고 골드와 이벤트 코인을 얻을 수 있습니다. 진행에 따라서 시간을 감소시키는 양이나 길을 막는 바위 등이 등장하면서 난이도가 올라가게 되죠. 보상으로 획득한 이벤트 코인으로 상인에게서 기간 한정으로 판매되는 상품들을 구매할 수 있습니다. 덱은 잃어버린 상자를 찾아주고 캠프를 꾸밀 수 있는 가구들을 획득할 수 있죠. 요런 친구들을 만나고 대화하고 그들의 능력을 활용하기 위해서는 캠프로 향해야 합니다. 보통 해당 레벨을 완료하면 이동할 수 있는대, 레벨을 완료하기 위해서는 해당 레벨의 맵에 숨겨진 구체들을 모두 모아야 하죠. 구체는 여기저기 숨겨져 있으며 몬스터들을 제거하고 이것저것 베어내다보면 자연스럽게 수집할 수 있습니다. 구체들을 모두 수집한 뒤, 문을 오픈하면 캠프로 이동하게 되고 캠프에서 다른 NPC들과 상호작용 후 지도를 통해 다음 지역으로 이동할 수 있죠. 참고로, 보스가 존재하는 레벨도 존재하며 보스의 패턴과 공략 방법을 파악하여 그를 처치하면 레벨을 클리어할 수 있습니다. [3일차] 총 4개의 지역으로 나뉘며 지역에 따라서 맵의 배경과 오브젝트들이 변경됩니다. 해당 지역의 특색에 맞춘 친구들과 퍼즐 요소들도 등장하여 다양성을 확장하죠. 문제는... 뭔가 급하게 마무리 짓는 느낌이 들기도 하고... 패시브 2번째 슬롯을 왜 스토리를 다 깨니깐 언락하는건지... 알 수 없는... [아쉬운 점] -설정에서 회전 속도 조정 불가 -전진만 가능하며 뒤로 이동은 불가 -체력이 MAX인 상태에서 하트를 수집하면 포션이 회복되면 좋을 것 같음 -장치 작동과 결과 정산이 좀 빨리빨리 진행되면 좋을 것 같음 -지도에서 레벨을 변경하는게 좌우가 아니라 상하버튼임... 뭐 많이 이상하진 않지만 좀 애매모호한 느낌 -메인 이동은 확인 후에 이동을 하는대, 나가기 (종료)는 확인없이 그냥 종료해버림 -시즌별 미완료한 도전의 수량 안내가 되면 좋을듯 -도전이 카운트 후에 미션을 알려줌 (보통 미션을 알려주고 카운트를 하지 않나...) -패시브 2번째 슬롯이 스토리를 다 깨니깐 언락됨...???

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