Observing
Observing
Raven's Tale Entertainment
발표 예정
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게임 정보

출시일: 발표 예정
개발사: Raven's Tale Entertainment
퍼블리셔: Raven's Tale Entertainment
플랫폼: Windows
출시 가격: 무료
장르: 인디

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게임 소개

Observing

밤마다 주어진 8시간 동안 낯선 이들을 심문하고, 사진 속 포자 군집으로 기생체 숙주를 찾아내세요. 무전기로 탐사대를 지원하고, 대피소의 자원과 주인공의 정신 상태를 관리하며 다른 생존자들을 설득해야 합니다.

상세 설명

그들을 들여보내라. 그리고 누가 남을 자격이 있는지 결정하라.

《Observing》은 종말 이후의 세계를 배경으로 한, 심리적 공포 요소가 포함된 소셜 생존 게임입니다.

운석이 추락한 뒤 정체불명의 포자가 행성 전체로 퍼졌습니다. 이제 포자는 공기 중과 건물 내부는 물론, 대피소 안에도 존재합니다.

햇빛이 비치면 포자가 활성화됩니다. 실내나 그늘에서는 사람을 죽이지 않지만, 저항할 수 없는 깊은 잠에 빠뜨립니다. 직사광선 아래에서는 치명적인 존재로 변합니다.

사람들이 활동할 수 있는 시간은 매일 밤 8시간뿐입니다. 그동안 물자를 찾고, 대피소를 유지하고, 탐사대를 지원하고, 내부 갈등을 해결하며 누구를 믿을지 결정해야 합니다.

이야기는 여러 밤에 걸쳐 계속됩니다. 새로운 사람들이 문을 두드리고, 자원은 점점 줄어들며, 집단 내 관계도 변화합니다. 이전에 내린 결정의 결과는 다음 밤에도 이어집니다.

하지만 포자만이 유일한 위협은 아닙니다.

기생체는 인간의 몸속으로 침투해 숙주의 정신과 행동을 서서히 지배합니다. 초기 단계의 숙주는 겉모습과 말투, 행동까지도 평범한 사람과 전혀 다르지 않을 수 있습니다.

매일 밤 안전을 찾아온 낯선 이들이 대피소 앞에 나타납니다. 누군가는 집단에 꼭 필요한 구성원이 될 수 있지만, 누군가의 몸속에는 이미 기생체가 숨어 있을지도 모릅니다.

누구를 들여보낼지 결정하고, 이미 대피소에 들어온 사람들을 관찰하고, 기생체의 흔적을 찾고, 증거를 수집하고, 다른 생존자들을 설득하며 해가 뜰 때까지 대피소를 유지해야 합니다.

문 앞의 사람들을 심문하라

낯선 이를 들여보내기 전에 그의 이야기를 끝까지 들어보세요.

어디에서 왔는지, 왜 불빛을 따라왔는지, 함께 이동하던 사람들에게 무슨 일이 있었는지 물어보세요. 답변을 기억하고 세부 내용을 비교하며 모순을 찾아야 합니다.

어떤 사람은 두려움 때문에 거짓말을 합니다. 누군가는 자신의 과거를 숨기려 합니다. 또 다른 누군가는 이미 자기 몸에 대한 통제력을 잃기 시작했을지도 모릅니다.

그럴듯한 이야기를 한다고 해서 눈앞의 사람이 아직 인간이라는 뜻은 아닙니다.

카메라로 기생체를 찾아라

카메라는 조사에 사용되는 주요 도구 중 하나입니다.

사진에는 맨눈으로 알아보기 어려운 포자가 드러납니다. 사람이나 물건, 특정 장소 주변에서 비정상적인 포자 군집이 발견된다면, 근처에 기생체가 존재할 가능성이 높습니다.

수상한 주민과 사건을 촬영하고, 사진을 자세히 살펴보세요. 사진 속 흔적을 사람들의 행동과 이전에 수집한 정보와 비교해야 합니다.

포자 군집은 중요한 의심의 근거지만, 언제나 결정적인 증거가 되는 것은 아닙니다. 한 장의 사진이 기생체 숙주를 밝혀낼 수도 있고, 무고한 사람을 의심하게 만들 수도 있습니다.

들여보낸 사람들을 관찰하라

문을 여는 것은 시작에 불과합니다.

대피소에 사는 모든 주민의 행동을 관찰하세요. 그들이 문 앞에서 했던 말과 현재의 행동을 비교하고, 태도와 습관의 변화, 기생체의 영향이 강해지는 새로운 징후를 찾아야 합니다.

지난밤 믿었던 사람이 나중에는 전혀 다른 행동을 보일 수 있습니다. 기생체는 서서히 통제력을 강화하므로, 진실이 드러날 때에는 숙주가 이미 여러분 사이에서 생활하고 있을지도 모릅니다.

집단을 설득하라

대피소를 혼자 통제할 수는 없습니다.

공동 회의에서 생존자들은 제안을 내고, 각자의 의심을 논의하며, 다음에 무엇을 할지 투표로 결정합니다.

자신의 판단을 설명하고 수집한 증거를 제시하세요. 누구를 믿을 수 있는지, 누구를 추방해야 하는지, 누구의 귀환을 금지해야 하는지, 누구를 살려두기에는 너무 위험한지 다른 주민들을 설득해야 합니다.

다른 주민들이 항상 동의하는 것은 아닙니다. 그들은 각자의 판단을 내리고, 가까운 사람을 보호하며, 당신이 내린 과거의 결정을 기억하고, 자신이 옳다고 생각하는 제안을 지지합니다.

진실을 알고 있는 것만으로는 부족합니다. 다른 사람들이 당신을 믿게 만들어야 합니다.

함께 살아남아라

새로 온 사람은 잠재적인 위협일 뿐만 아니라 대피소 공동체의 새로운 구성원이기도 합니다.

주민들은 대화하고, 다투고, 관계를 맺고, 서로를 도우며, 당신의 고발에 반응합니다. 한 사람에게 내린 결정이 집단 전체의 태도를 바꿀 수도 있습니다.

신뢰는 식량과 연료, 대피소의 여유 공간만큼 중요한 자원이 됩니다.

당신의 고발이 옳더라도 집단이 더 이상 당신을 신뢰하지 않는다면 받아들여지지 않을 수 있습니다. 잘못된 판단은 이전까지 당신을 지지하던 사람들을 적으로 돌릴 수도 있습니다.

탐사대와 연락을 유지하라

모든 생존자가 대피소 안에 머무르는 것은 아닙니다.

일부 주민은 식량과 연료, 그 밖의 필수 자원을 찾기 위해 탐사대를 이루어 밖으로 나갑니다. 무전기를 사용하면 그들과 연락을 유지하고 대피소 밖에서 무슨 일이 일어나는지 알 수 있습니다.

탐사 중인 생존자들은 위험에 처해 도움을 요청할 수 있습니다. 당신의 답변과 결정은 탐사의 진행을 바꾸고, 임무 성공 여부와 무사 귀환 가능성에 영향을 미칩니다.

당신이 대피소 내부의 문제를 해결하는 동안에도, 바깥에서는 생존을 위한 싸움이 계속됩니다.

대피소를 유지하라

기생체 숙주를 찾아내는 것은 생존에 필요한 일의 일부일 뿐입니다.

물자를 찾고, 한정된 식량을 분배하고, 발전기에 연료를 보충하며, 제한된 보관 공간을 관리하세요.

새로 온 사람 한 명에게 얼마나 많은 자원을 사용할지, 탐사대를 지원하기 위해 무엇을 희생할지 결정해야 합니다. 더 많은 사람을 받아들일수록 자원은 빠르게 소모됩니다. 하지만 도움을 거절하면 대피소가 귀중한 동료를 잃을 수도 있습니다.

발전기는 계속 작동해야 합니다. 주민들에게는 식량이 필요합니다. 탐사대에는 지원이 필요합니다. 부족한 물자는 계속 보충해야 합니다.

모든 주민은 대피소의 생존에 도움을 줄 수도 있고, 파멸의 원인이 될 수도 있습니다.

정신을 지켜라

끊임없는 압박은 대피소 주민들뿐 아니라 주인공에게도 영향을 미칩니다.

기생체 숙주를 놓칠지 모른다는 두려움, 받아들인 사람들에 대한 책임, 자원 부족, 무전기로 들려오는 구조 요청, 집단 내부의 갈등, 잘못된 결정이 남긴 결과는 주인공의 정신 상태를 서서히 악화시킵니다.

주변 사람들만 관찰해서는 안 됩니다. 자신이 조종하는 인물의 상태도 계속 살펴야 합니다.

압박이 커질수록 침착함을 유지하고, 자신의 관찰을 믿으며, 사람의 생사를 결정하는 판단을 내리는 일이 어려워집니다.

해가 뜨기 전에 움직여라

매일 밤 활동할 수 있는 시간은 8시간입니다.

그동안 낯선 이들을 심문하고, 주민을 관찰하고, 사진을 찍고, 포자 군집을 조사하고, 회의에 참석하고, 탐사대와 연락하고, 물자를 찾으며 대피소를 유지해야 합니다.

태양이 떠오르면 포자가 활성화됩니다. 실내나 그늘에 있는 사람들은 잠에 빠지고, 직사광선 아래에 남겨진 사람들은 목숨을 잃을 위험에 처합니다.

다음 밤이 시작되면 대피소의 삶도 다시 이어집니다. 새로운 낯선 이들이 찾아오고, 탐사대가 다시 연락해 오며, 자원은 더욱 줄어들고 의심은 깊어집니다. 이전에 내린 결정은 집단 내부의 관계를 계속 변화시킵니다.

밤은 조사하고, 준비하고, 살아남을 수 있는 유일한 시간입니다.

결정의 결과를 감당하라

당신의 의심 때문에 무고한 사람이 처형될 수도 있습니다.

충분한 증거를 모으지 못하거나 집단을 설득하지 못하면 기생체 숙주가 대피소 안에 남을 수 있습니다.

추방한 사람이 귀중한 동료가 될 수도 있었습니다. 믿었던 낯선 이가 대피소를 내부에서 파괴할 수도 있습니다. 무전 통신 중 내린 잘못된 결정이 탐사대의 운명을 바꿀 수도 있습니다.

당신이 구하고, 고발하고, 추방하고, 죽인 사람들이 집단의 미래를 결정합니다.

모든 결정은 대피소의 자원, 생존자 사이의 관계, 탐사의 진행 상황, 주인공의 정신 상태에 영향을 미칩니다.

단 한 번의 실수로 모두가 파멸할 수 있습니다.

게임 특징

• 신뢰와 의심, 집단 결정을 중심으로 한 소셜 생존 게임플레이

• 여러 밤에 걸쳐 이어지는 이야기

• 매일 밤 주어지는 8시간 동안 조사하고 준비하며 생존하는 시간 제한 시스템

• 인간 숙주의 정신과 행동을 서서히 지배하는 기생체

• 대피소에 들여보낼지 결정하기 전에 낯선 이들을 심문

• 사진 속 포자 군집을 확인할 수 있는 카메라

• 기생체의 존재를 나타낼 수 있는 흔적 조사

• 주민들의 행동과 변화를 관찰

• 다른 생존자들과 제안을 논의하고 투표

• 대피소 밖 탐사대와 연락하기 위한 무전기

• 탐사의 과정과 결과를 바꿀 수 있는 구조 요청

• 추방, 귀환 금지, 처형에 관한 결정

• 식량, 물자, 연료, 보관 공간, 발전기 관리

• 대피소 주민들 사이의 관계와 갈등

• 공포와 압박, 책임에 따라 변화하는 주인공의 정신 상태

• 믿거나 심판한 모든 사람이 남기는 결과

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