Descent: FreeSpace – The Great War

Volition's classic is back. Descent: FreeSpace is the quintessential old school space shooter. With a deep story, great graphics and engaging battles against fighters to capital ships it keeps you moving. Breakout that flight stick and enroll with the Grand Terran Alliance today.

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게임 정보

Includes the original Freespace and the Silent Threat mission pack


They arrived by the thousands, suddenly and without warning.

The heartless Shivans emerged through subspace near Earth, harboring technology light years ahead of anything seen before. They made no attempt to communicate. They did not respond to your heralds. They simply attacked--and destroyed everything in their path.

As a pilot for the Galactic Terran Alliance (GTA) you are no stranger to war. But when racing through space to engage your new enemy for the first time, you sense something different. Suddenly, darkness blankets your craft. Your stomach sinks as your eyes pan across the Shivan flagship's massive body. Then it begins. Swarms of fighters pour from the belly of the flagship and scream towards you. You are about to discover everything you thought you knew about space combat--just changed.

This is the beginning of The Great War.


- 30 branching single-player missions and 20 multiplayer missions
- 3 unique species, each with their own strengths, weaknesses, tactics, ships, and fighting characteristics.
- Over 40 jaw-dropping real-time ships with dynamic lighting, stunning effects, animation and unprecedented levels of realism and detail.
- Create your own detailed missions using 'FRED", the fully-featured mission editor.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

10500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

75+

예측 매출

787,500+

요약 정보

윈도우OS
액션
영어*
*음성이 지원되는 언어
http://www.interplay.com/support/support.php?id=106

업적 목록

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스팀 리뷰 (1)

총 리뷰 수: 1 긍정 피드백 수: 1 부정 피드백 수: 0 전체 평가 : 1 user reviews
  • 우주비행 시물레이션의 마지막 명작이라 불리는 게임. 워낙 나온지 오래 된 게임이기 때문에 그래픽은 정말 볼품 없다. (SCP를 사용할 수 없기 때문에 nGlide를 설치해 3dfx로 플레이 해야지 그나마 좀더 볼만해진다) 윙커맨더와 비슷한 게임이지만 추구하는 바가 좀 다른 게임. 윙커맨더에서는 인물간의 갈등, 인터셉터전을 추구했다면 프리스페이스는 상황, 우주전 자체를 추구했다. 때문에 도그파이팅은 좀 김빠지는 면이 있지만 게임을 진행하면서 발생하는 이벤트, 전장묘사, 대 전함전등을 보면 왜 명작이라고 불리는지 알게된다. 그래도 역시 진정한 명작은 프리스페이스2이더라. 1은 2에 비해 나오는 전함수도, 인터셉터 수도, 상황 이벤트도 부족하다.

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