게임 정보
EARLY ACCESS ROADMAP
게임 정보
Sol Cesto에서 플레이어는 무작위 던전의 아래로 끝없이 내려가면서 벌써 몇 년째 떠오르지 않는 태양을 찾아야 합니다. 각 화면에는 4개의 방이 표시되고, 언제든 클릭 한 번으로 이동할 수 있습니다. 그렇게 방을 선택할 수는 있지만, 어떤 위치로 가게 될지는 알 수 없습니다. 공격해 오는 적을 만나게 될까요? 아니면 금화가 가득한 상자를 찾게 될까요? 비밀을 밝혀낼 수 있는 건 아닐까요? 무슨 일이 일어날지 아무도 모릅니다...
각각의 화면을 클리어하면서 위험을 얼마나 감수할 것인지 판단하는 건 모두 플레이어의 몫입니다. 캐릭터가 점점 더 강해지고, 아이템과 기술까지 사용하다 보면 확률이 여러분의 편이 되어 줄 것입니다.
Sol Cesto에서는 언제나 새로운 모험을 경험할 수 있습니다.
각기 독특하게 움직이는 괴물과 함정이 숨어 있는 3개 환경
서로 다른 힘과 능력치, 기술을 보유한 캐릭터 4명
특정 위험을 만난 확률을 변화시키는 저주받은 이빨
적을 없애거나 확률을 유리하게 해줄 다양한 물체
그 외에도 깜짝 놀랄 콘텐츠가 다양하게 기다리고 있습니다...
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'사라진 태양'을 찾아 던전으로 떠납시다. 겸사겸사 사라진 태양을 대신해 계속해서 떠있는 별자리도 밝히며. 과거 Desktop Dungeon처럼 가볍게 즐길 수 있는 커피브레이크 게임. 다른 점이 있다면 데스크탑 던전도 그러하였고 마탑(魔塔)처럼 정해진 틀 내에서 수싸움을 하는 것이 아닌 확률에 크게 의존하는 방식이라는 것. 기본적인 골자는 체력 관리를 하면서 최하층으로 향합시다이고. - 플레이어는 4*4 타일을 가진 층을 부가적인 효과가 없는 기준으로 균등한 확률로 이동. - 조각상에서 획득할 수 있는 치아등의 요소로 확률 조정이 가능. - 특정 개수의 타일을 밟아야 다음 층으로 진행할 수 있음. - 물리, 마법 두 가지 타입, 플레이어의 수치가 몬스터의 수치와 같다면 입는 대미지가 없는 구조. - 직업따라 다른 행,열 공격 및 이동 조건. - 그리고... 해금 요소. 다만 과도하게 요구한다라 느끼진 않았음. 그렇기에 결국 이동은 확률이지만 어떠한 요소에 확률을 몰아줄 것인가? 특정 타입에 강한 직업으로 시작해 이후엔 어떠한 타입을 올릴 것인가? 해금을 위해 금화를 올려보내는 것이 아닌 최대한 소모품을 구매하며 진행할 것인가... 등으로 전략이 나뉨. 작성자의 경우 아트 스타일이 얼핏 발터 뫼르스의 소설을 연상케 했기에 바로 구매를 했었고.. (중학생 때 처음 읽으며 게임으로 나오면 참 재밌을 것 같다라 생각하였으나 정작 30대 찍어도 신간이 안 나오게 생김) 난이도의 경우 현 EA 기준으로 '1시간 미만'으로 진입 불가능 층 도달 가능한 정도. (EA 기준 마지막 층) 상점 페이지 하단의 얼리 액세스 로드맵에서 현 상태나 이후 진행 예정을 볼 수 있으므로 참고하는 걸 권장함.