게임 정보
| 출시일: | 2025년 8월 22일 |
| 개발사: | Aloya Productions |
| 퍼블리셔: | Aloya Productions |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 27,000 원 |
| 장르: | 액션, 어드벤처, 인디, 대규모 멀티플레이어, RPG, 앞서 해보기 |
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게임 소개
사랑스러운 세계에, 어둠이 잠든다 - 당신이 사냥한 존재들이, 바로 그 봉인이었다면. 어떤 길을, 선택하겠는가?
로드맵
Abyss: New Dawn – 버전 1.0을 향한 로드맵
그럴듯한 로드맵을 그려놓고 결국 지키지 못하는 일은 하고 싶지 않다.
그러니 솔직하게 말하겠다. 이게 내가 하고 있는 일이다 – 이 게임이 완성될 때까지.
1단계 – 정리
얼리 액세스엔 버그가 있다. 나도 안다. 너도 안다. 가장 먼저 할 일은 플레이를 방해하는 것들을 전부 걷어내는 것이다. 퍼포먼스, 안정성, 게임을 꺼버리고 싶게 만드는 그 순간들. 제작, 인벤토리, 성장 시스템 – 매일 손대는 것들을 처음부터 다시 들여다보고 개선한다.
목표: 당신을 짜증나게 하지 않는 것.
2단계 – 약속을 지킨다
Abyss를 매달 새로운 콘텐츠가 쏟아지는 게임으로 만들 생각은 없다. 처음부터 하나의 비전이 있었다 – 1.0은 그 비전이 온전히 실현되는 순간이다. 그 이상도, 그 이하도 아니다.
목표: 게임을 끝냈을 때, 무언가를 느끼길 바란다. 공허함이 아닌.
3단계 – 귀를 기울인다
모든 피드백이 옳은 건 아니다. 하지만 당신들만 볼 수 있는 것들이 있다. 읽기 어려운 UI. 혼란을 주는 메커닉. 흐름을 끊는 작은 순간들. 그걸 고친다.
목표: 끝까지 남아준 사람들의 시간을 존중한다.
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마지막으로 한 마디: 이 로드맵은 바뀔 수 있다 – 현실은 설계도대로 흘러가지 않으니까. 하지만 방향은 바뀌지 않는다.
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아직 미완성이었던 이 Abyss에 함께 발을 내딛어준 모든 분들께 – 감사하다.
– Dev
게임 정보
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“심연은 본래 존재해서는 안 될 것이었다. 그 최심부에는 아직도 어떤 고대의 존재가 잠들어 있다.” - 이름 없는 탐험가
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심연으로 내려가라…
사냥하라고, 들었다. 하지만 깊이 내려갈수록, 깨닫는다. 진짜 적이, 누구인지를.
심연이 갈라놓은, 살아있는 세계
여섯 개의 영역이 층층이 쌓여 - 각자 다른 법칙을 품고
활강하고, 순간이동하고, 도약한다. 탐험하는 자만이, 앞으로 나아간다
지도에 없는 길이 있다. 그래도 - 발을 내딛어라
사냥당하는 건, 당신일 수도 있다
각 영역에는 정점이 있다. 그리고 그들은, 당신을 기억한다
부패한 것들이 있다. 태고의 것들이 있다. 그 둘 다인 것도, 있다
피할 수 있는 건, 거의 없다
준비 없는 자에게, 살아남을 길은 없다
자원은 바닥난다. 심연은, 기다리지 않는다
더 깊이 캐라. 더 영리하게 제작하라. 그리고, 내려가라
준비가 되기 전에 - 다음 밤은 온다
돌아올 곳을, 스스로 만들어라
장비를 제작하고, 음식을 조리하고, 무기를 단련한다
하강과 하강 사이, 오직 나만의 공간을
여기만이 - 유일하게 안전한 곳이다
전부가, 적은 아니다
경작하고. 낚시하고. 숨을 돌려라
평온한 순간은 존재한다 - 다음 세계가 당신을 끝내려 하기, 직전까지
야수를 길들이고, 전설을 타라
충분한 인내가 있다면, 길들일 수 있는 존재도 있다
탈것은 단순한 이동 수단이 아니다. 세계를 움직이는 방식 자체가, 달라진다
티라노사우루스와 함께하는 밤은 - 차원이 다르다
당신의 심연. 당신의 규칙으로.
하강 전에, 스스로를 만들어라
똑같은 심연은, 두 번 다시 오지 않는다
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