게임 정보
clickyland는 마을을 건설하는 타워 디펜스 게임입니다. 클릭을 사용하여 자원을 수확하고, 적과 싸우고, 마을을 관리하여 성을 보호하세요. 예를 들자면, 나무를 클릭하여 목재를 얻고, 적을 클릭하여 대미지를 주고 안개를 클릭하여 맵의 더 많은 부분을 드러낼 수 있습니다.
구조물을 사용하여 여러분의 클릭을 최대한 활용하세요. 예를 들면, 채석장을 지어 자동으로 클릭당 3개의 돌을 채굴하거나 클릭 공장을 지어 더 많은 클릭을 획득할 수 있습니다.

쇼핑 💰
각 런마다 상점에서 쓸 수 있는 코인을 받을 수 있습니다. 새로운 타워나 빠른 클릭 같은 업그레이드를 구매하여 더 오래 살아남으세요!

생존💀
토끼, 곰, 악마 무당과 같이 계속해서 강해지는 적과 싸우세요. 모든 적을 무찌르고 100일에 도달할 수 있을까요?

특징 📋
- 플레이 시간 약 4시간
- 각 런마다 새롭게 느껴지게 하는 절차적인 타워 디펜스 레벨
- 상점에서 잠금 해제할 수 있는 35가지 이상의 건물 및 업그레이드
- 당신을 긴장시킬 30가지 이상의 재미있고 흥미로운 적
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[[ 가격 ]] ■ 정가 줘도 좋음 □ 20% 세일까지 존버 □ 50% 세일까지 존버 □ 70% 이상 세일까지 존버 □ 90% 이상 세일까지 존버 □ 무료 [[ 그래픽 ]] □ 황홀함 □ 멋있고 개성 있음 ■ 개성 있음 □ 괜찮음 □ 못 봐줄 수준은 아님 □ 불편함 □ 눈을 가리고 싶어짐 [[ 사운드 ]] □ 기저귀 갈아야 됨 □ 찰짐 ■ 알맞음 □ 괜찮음 □ 싫증남 □ 구림 □ 고막을 찢고 싶음 [[ 인터페이스 ]] □ 게임이 나를 엄마보다 잘 챙겨줌 ■ 유저 친화적 □ 크게 불편하지 않음 □ 약간 귀찮음 □ 비효율적이고 답답함 □ 플레이 자체가 노동 [[ 사양 ]] ■ 할머니댁 컴퓨터 □ 노트북 □ 보급형 컴퓨터 □ 적당한 컴퓨터 □ 고사양 컴퓨터 □ 초고사양 컴퓨터 [[ 한글화 ]] □ 번역이 원본을 뛰어넘음 ■ 제대로 한글화가 되어있음 □ 한글화가 되어있는데 애매함 □ 유저 한글화가 되어있음 □ 유저 한글화가 되어있는데 애매함 □ 비한글화지만 지장 없음 □ 비한글화로 플레이가 어려움 [[ DLC ]] ■ 없음 □ 캐릭터 꾸밈 컨텐츠나 가벼운 추가 컨텐츠(무기, 아이템, 추가 임무)를 구매할 수 있음 □ 확장판 수준의 컨텐츠 추가 DLC가 하나 혹은 몇 개 있음 □ 컨텐츠의 대부분을 DLC로 발매함 □ DLC를 구매하지 않으면 게임 플레이에 지장이 있음 [[ 모드 ]] □ 모드가 이 게임의 핵심 □ 다양하고 종류가 많음 □ 비공식 추가 컨텐츠 모드들이 있음 □ 텍스처 개선 및 커스텀 스킨 추가 가능 ■ 모드 설치 불가능 / 모드 제작자 없음 [[ 난이도 ]] □ 손가락 몇 개 없어도 가능 □ 우리 엄마도 가능 ■ 켠김에 왕까지 문제 없음 □ 난이도를 줄이는 방법이 있음 □ 적응되면 할 만함 □ 고인물 게임 □ 사람이 할 짓이 아님 [[ 스토리 ]] □ 소름 돋음 □ 튼튼하고 독창적임 □ 튼튼함 □ 평범하지만 개성있음 ■ 무난함 □ 무난하지만 엉성함 □ 부실함 □ 발로 썼냐 □ 뇌를 씻고 싶다 [[ 레벨 디자인 ]] □ 레벨 디자인 교과서 ■ 독보적임 □ 참신함 □ 평이함 □ 허술함 □ 부조리함 □ 한숨이 절로 나옴 [[ 플레이타임 ]] □ 100시간 이상 □ 50시간 이상 □ 30시간 이상 □ 10시간 이상 ■ 5시간 가량 □ 1시간 이하 □<개인 및 팀원 재량> [[ 버그 ]] □ 전혀 없음 ■ 1~2개 있음 □ 자주 보임 □ 꽤 많음 □ 플레이 불가 수준 □ 게임 자체가 버그 덩어리 □<얼리 엑세스> 이게 단차에 따른 빗나감이 꽤 있는데다 저격타워가 은근 높은곳에서 쏘는 지라 탄환이 필드에서 사라지지않고 계속 남아있는 경우가 많음 [[ 몰입도 ]] □ 정신을 차리고 보니 다음날 ■ 시간이 너무 잘 감 □ 빠져듬 □ 적당함 □ 집중이 안 됨 □ 합법 고문 [[ 중독성 ]] □ 일상생활이 안 됨 □ 다른 일을 하다가도 생각이 남 ■ 가끔씩 하고 싶음 □ 엔딩 본 이후로 안하게 됨 □ 이런 게임이 있었나..? [[ 노가다 ]] ■ 필요 없음 □ 필수는 아니지만 노가다를 하면 게임이 편해짐 □ 노가다를 해야 해금되는 요소가 있음 □ 게임 내의 불편한 점을 해소하려면 노가다를 해야함 □ 노가다를 여러가지 해야 됨 □ 노가다를 하지 않으면 아예 진행이 안 됨 하면 해금되는데 하다보면 3시간하면 전부 해금될정도로 코인이 모이는지라 이걸 노가다라 해야할지 의문 [[ 게임성 ]] □ 완벽에 가까움 ■ 정교함 □ 쫄깃함 □ 적절함 □ 부족함 □ 지루함 □ 게임이 아님 □ AVGN ---------------------------------------------------- 개인적인 첨언 개인적으로 디펜스 게임치고 클릭을 자원으로 두는 게임을 난생 처음봐서 무척이나 신선했다 클릭이 자원이다보니 그에따라 클릭 창고와 공장도 지어줘야하고 거의 모든 곳에 클릭이 필요해서 머리쓰면서 무척 즐겁게 플레이한 게임 요즘 기대하던것들이 죄다 쪽박이라 매너리즘에 빠져있었는데 무척이나 즐겁게 플레이했다.