게임 정보
Want to step into the role of a commander in the very heart of Kharkov’s defense? You'll have everything the officers had back then: tanks, guns, and fearless soldiers. The success of each opposing force hangs in the balance every day. Your decisions will determine who wins the Battle of Kharkov.
- 8 operations for the Red Army and Wehrmacht.
- More than 60 detailed units of the Soviet Union, Germany and UK, including Pz VI "Tiger", MkII "Matilda" and KV-1 with various modifications.
- Huge realistic landscapes (over 260 sq km), reconstructed by the topographic maps and photo.
- Quick battle anywhere in the operation areas.
- Mod utility set and campaign editor.
Features:
- High replayability and flexible AI. It chooses the best strategy based on behavior rather than a script. Scenarios can be replayed using different tactics, as though playing against a human opponent.
- Real soldier behavior: every soldier has several basic parameters, such as experience level, fatigue, and morale, which affect their behavior and effectiveness.
- Detailed recreation of weapons and realistic ballistics: bullets and projectiles follow accurate trajectories.
- Comprehensive vehicle damage system: engine, suspension, weapons, and aiming mechanisms can all be damaged separately, affecting the combat capabilities of the vehicle.
- Destructible environment: nearly everything can be blasted and destroyed, from ground terrain to houses and enemy defenses. All traces of previous battles remain on the battlefield.
- Dynamic day, night and weather effects, all of which affect combat through terrain traversability, battlefield visibility, hidden force capabilities, and more, smoke screens, light flares e.t.c.
- Military encyclopedia with 3D model viewer and detailed data on all units, describing their historical and in-game characteristics.
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역사상 실재했던 군사작전을 극 사실적으로 재현한 시뮬레이션 TBS/RTS 유닛의 배치와 이동, 공격 등 큰 그림을 턴제로 그리고 RTS로 전투하는 방식, 턴당 4시간 기준. 유닛의 이동과 전투대형, 엄폐, 사격범위 조정 등의 상세옵션을 아주 자세하고 제공하고 있고 사기는 물론 부대간 통신사정에 의한 명령지연, 잦은 명령 변경으로 인한 혼란 등까지 다루고 있다. 포격시 목표지점에 대한 오차 수정을 하면서 점점 중심점에 착탄되게 된다던지 하는 점이 훌륭하고 기갑의 형상과 관통력에 대한 내부계산과 표현이 월탱이상으로 상세하다. 본편에는 WWII 당시의 즈베즈다 작전(3종), 하리코프 방어전(4종) 의 두 개 캠페인만 포함하고 있다. DLC로 캠페인이 추가되는 방식이기는 하나, 본편에서 다루는 WWII 배경을 넘어 Zhalanashkol 1969: 소련-중국간 국경 분쟁 Shield of the Prophet: 소련-아프가니스탄 분쟁(1979) Operation Hooper: MPLA/쿠바 vs UNITA/FNLA/남아프리카 연방, 앙골라 내전(1988) 등의 DLC는 근현대전을 다루고 있으므로 거의 확장팩이라고 봐도 될 퀄리티. 2기가 정도의 작은 용량으로서는 기대 이상의 훌륭한 그래픽을 보여주고 있고 560에서 풀옵션을 자동으로 설정할 정도로 높은 사양을 요구하지 않는 것 또한 큰 장점. 9x0의 최신 그래픽 카드를 인식 못해서 수많은 그래픽 옵션을 일일히 세팅해줘야 되는 게 유일한 단점? 인게임 튜토리얼이 수박 겉핧기고 동봉된 75페이지 짜리 메뉴얼도 크게 도움되지 않으니 유튜브의 부트캠프 동영상을 이용해 배우시기 바랍니다.