Aim Down Screen

Aim Down Screen는 당신의 화면을 위한 건 제작자입니다! 단순히 모니터에 가운데 점이 있는 투명 테이프를 붙이는 것 이상으로, Aim Down Screen을 사용하여 당신의 조준경과 HUD를 사용자 정의할 수 있습니다!

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게임 정보

당신의 스크린을 위한 총기제조사

Aim Down Screen (ADS)는 게임을 위한 맞춤형 조준경과 오버레이입니다! 게임 회사들이 언제 또는 어떻게 조준경을 보는지를 통제하는 것에 지치셨나요? 기술을 향상시키고 즐기는 게임 시간을 연장하고 싶으신가요? ADS는 이것과 그 이상을 해줍니다.

ADS는 정적인 조준경을 훨씬 뛰어넘습니다 - 당신이 무엇을 보고 언제 볼지를 사용자 정의할 수 있습니다.

  • 엉덩이 사격을 위한 다른 조준경을 원하십니까?
  • 상황 인식을 위한 작은 것은 어떠십니까 (그냥 돌아다니기만 함)?
  • ADS를 사용할 때 특정한 조준경은 어떠십니까?
  • 자신만의 맞춤형 조준경 스타일로 브랜드나 스트림을 강화하는 것은 어떠십니까?

ADS에는 다양한 게임 UI에서 정보가 어디에 있는지를 도와주거나 스트림에 추가적인 콘텐츠와 엔터테인먼트를 제공하기 위해 사용할 수 있는 위젯도 있습니다!

ADS는 단순한 "테이프 시뮬레이터"가 아닙니다. 모니터에 투명 테이프를 붙이고 가운데에 점을 찍어놓던 시절을 기억하십니까? 바로 그것이 거의 십년 전에 모든 것이 시작된 곳입니다. 그리고 그 시간 동안 우리는 그것이 왜 그렇게 효과적인지에 대한 진짜 과학을 몇 가지 발견했습니다.

과학

게임을 하기 위해 앉았을 때 처음 2-3 게임이 믿을 수 없을 정도로 보이는 것을 한 번도 느껴보셨나요? - 전체 화면을 볼 수 있고, 당신의 마음이 처리할 수 있는 최대 프레임 속도를 보고, "움직임"이 더 좋다고 "느낄" 수 있습니다. 그런 다음 몇 라운드 후에 그것이 감소하고 "집중 영역"(AOF)에 집중하기 시작합니다 - 이는 FPS/TPS 게임의 경우 일반적으로 평균 1920x1080 화면의 은화의 지름입니다. 결과는 다음과 같습니다:
  • 감소된 주변 영역
  • 수용과 수렴

수용과 수렴:

수용은 눈이 초점 거리를 조정하는 과정입니다, 반면 수렴은 두 눈이 동시에 반대 방향으로 움직여 단일 이중안 시야를 얻는 것입니다. 장시간 화면 사용은 특정 초점 거리를 포함할 수 있으며, 다른 것을 바라보기 위해 전환하려면 수용과 수렴의 변화가 필요하며, 이는 깊이 인식에 영향을 줄 수 있습니다.

근본적으로, 당신의 눈은 비디오 게임의 2.5D 세계를 수용하고, 그 과정에서 인식과 반응이 영향을 받습니다 - 이것은 보상을 위한 나쁜 습관으로 이어지고, 불만족과 결국 게임을 그만두게 됩니다. 어떠한 게임 회사도 당신이 그만두기를 원하지 않으며, 어떠한 게이머도 그만두고 싶어하지 않습니다.

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가격 히스토리

요약 정보

윈도우OS
무료
http://www.AimDownScreen.com

업적 목록

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