Game Builder Tycoon

'게임 빌더 타이쿤(Game Builder Tycoon)'에서는 인디 게임 개발자로 시작합니다. 캐릭터를 개인화하고 히트 게임을 제작하고 마케팅을 관리하며 연구를 하고 숙련된 팀을 관리합니다. 경쟁을 극복하여 게임 개발 스튜디오를 세계적으로 인정받고 게임 산업을 주도하세요.

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게임 정보

게임을 만들고 판매하며, 명성과 부를 얻고, 새로운 기술을 연구하며, 직원을 고용하고, 사무실을 업그레이드하고, 세금과 급여를 관리하며, 필요 시 대출을 받고, 5000개 기업과 경쟁하세요. Game Builder Tycoon에서 자신의 스튜디오를 운영하는 스릴을 경험해보세요.

예술, 기능, 퀘스트, 대화, 음악, 레벨, 세계 디자인 등 주요 요소를 선택하여 눈에 띄는 게임을 설계하세요. 캐릭터에게 작업을 할당하고, 장르, 테마, 플랫폼, 게임 크기, 예술 스타일, 시점 및 기능을 선택하세요. 게임을 시장에 출시하고 후속작을 만드세요. 2D 픽셀 아트와 멀티플레이어 옵션이 있는 SF 세계를 배경으로 한 플랫폼 게임을 상상해보세요. 맞춤화 가능성은 무한합니다!

캐릭터를 선택하고 프로그래머나 아티스트 등 역할을 정의하세요. 각 캐릭터는 IQ, 창의성, 통찰력의 세 가지 속성을 가지고 있으며, 이는 기술, 예술, 글쓰기, 디자인, 음악 및 마케팅의 여섯 가지 능력에 영향을 미칩니다. 당신의 비전에 맞는 독특한 캐릭터를 만들어보세요. 진행하면서 더 많은 직원을 고용하고 경쟁이 치열한 시장에서 앞서 나가기 위해 다양한 방법으로 자신과 팀을 지속적으로 훈련하세요.

게임이 진행됨에 따라 새로운 요소를 연구하고 잠금 해제하세요. 생존이나 시뮬레이션 같은 새로운 장르, 좀비나 해적 같은 테마, 콘솔이나 모바일 같은 장치, 게임 크기, 반사실적이나 스타일화된 예술 스타일, 현지화나 튜토리얼 같은 기능, 등각 투영이나 3인칭 같은 시점, 무료 데모나 미디어 광고 같은 마케팅 전략을 발견하세요. 60가지 이상의 요소를 잠금 해제할 수 있어 다음 히트작 게임을 만들 가능성은 무한합니다.

더 큰 게임을 만들고 싶으신가요? 사무실을 업그레이드하고 새로운 직원을 고용하기 위해 충분한 돈을 벌어, 팀의 역량을 확장하여 지금까지보다 더 크고 더 나은 게임을 만들어보세요.

동기 부여가 되지 않나요? 걱정하지 마세요, 당신은 다른 5000개 기업과 경쟁하고 있습니다. 그들은 당신의 팀과 마찬가지로 똑똑하고 열심히 일합니다. 더 나은 게임을 만들고 효과적인 마케팅 전술을 사용하여 더 많은 돈을 벌고 앞서 나가세요.

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접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

11000 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

225+

예측 매출

2,475,000+

요약 정보

윈도우OS 맥OS 리눅스OS
캐주얼 인디 시뮬레이션 전략
영어, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어 - 스페인, 일본어, 한국어, 폴란드어, 포르투갈어 - 브라질, 포르투갈어 - 포르투갈, 러시아어, 중국어 간체, 중국어 번체, 튀르키예어
https://www.gamebuildertycoon.com/

오픈마켓 가격 정보


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업적 목록

스팀 리뷰 (3)

총 리뷰 수: 3 긍정 피드백 수: 3 부정 피드백 수: 0 전체 평가 : 3 user reviews
  • 재밌네요. 아직 좀더 추가해야할게 많고 개선해야할게 많지만 재미는 있습니다ㅎㅎ 게임자체는 기존의 게임만드는 게임들과 비슷합니다. 기존 게임개발게임들과는 다른게 돈벌기 편하고 갈수록 난이도가 올라가거나 그런건 없다는겁니다. 저는 아직 찾지 못했지만 게임조합 찾아내면 댓글로 알려주시면 좋겠네요ㅎ 현재 찾아낸 조합입니다. -실시간전략-중세혹은 전쟁등등 특징30 예술30 스토리10 레발15 소리15 최적화5인공지능5,비주얼5 UI 5,스토리1,레벨2 세계2 플레이어2, 음향2 음악2 성우2 인데 해보면 알겠지만 조합이 정확한거보다 캐릭터의 능력치가 좀 중요하게 작용하는거 같습니다. 1명일때는 8점대인게 2명이 되니 전부 10점이 나왔거든요.

  • 전체적으로 미완성 게임 같음 메드 게임 타이쿤2를 100시간 가까이 했었어서 비슷한게임이 출시해서 바로해보았지만 이 게임을 플레이 하다보면 뭔가 불편한점이 많이 보였음 유료게임 몇개 만들고 무료게임이 해금되는데 무료게임 만들고 파산한적이 있음 히트작을 만들었지만 후속작을 만들때 전작을 어떻게 만들었는지 표시가 되지않아 불편했음 게임만들고 평점이 낮으면 어느 부분에서 평점이 낮은지 알려줬으면 좋겠음 장르조합인지 슬라이더 조절인지 기술과 장르의 궁합이 안맞는지 알수가없음 (이거 알아내려고 여러가지 시도해보다가 파산했음...) 시간을 보내려면 어떤방식으로든 돈을 사용해야 시간이 흐름 이로인해 돈을 모아서 많은 기능을 넣는 게임을 개발하기 힘듬 대출을 무조건 사용해야하는 압박감이있음 기록상 1.4시간 플레이 했지만 연속 두번 파산하고 빡종한거라 좀 더 묵혀놓고 업데이트되면 다시 플레이 할거같음 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 2024-10-09 업데이트에서 내가 말한 대부분이 개선되었습니다. 편의성 개선에 굉장히 많은 노력을 기울이고 있는것으로 보임 제작자님 건강에 문제가 있으시다고 적혀있는데 얼른 건강해지셨으면 좋겠습니다. 후에 업데이트가 굉장히 기대가됩니다

  • 딱 게임개발하는 게임 입문용으로는 좋은 게임입니다. 게임 자체가 되게 캐주얼합니다. 어딘가 마감이 덜되어 조잡해 보이는 면이 종종 보입니다. 하지만 기본적인 재미는 챙겼습니다. ------ 2024년 11월 17일 기준 플레이는 쉬움 기준으로 2시간 정도 플레이 하였는데 볼건 다봤다고 생각이 들 정도입니다. 이해하기가 엄청 쉽습니다. 콘솔을 따로 만드는 기능도 없고, 재고를 관리하는 기능도 없고, 인사를 관리하는 부분도 없고, 스토어를 운영하는 기능도없고 가볍게 버튼 몇개 눌러서 게임을 진행하면 됩니다. 재미난 요소지만 게임자체의 진입장벽을 세우고 어렵게 느껴지게 하는 이러한 요소들은 없습니다. 나중에 업데이트가 된다면 그때는 달라질 수 있어도 현재로서는 그렇습니다. 번역은 아직 중간중간에 어색하게 되어 불편한 점은 있지만 게임 플레이에 지장은 없었습니다. 종종 설명이 고정되어 선택한 칸에 해당하는 설명을 못보게된다는 점에서 아쉬움이 느껴집니다. 스팀덱으로 플레이 할 수 있으면 가볍게 잠깐 즐길만하다 생각듭니다. 게임 자체는 게임을 만들고 > 평가를 받고 > 팔아서 수익을 얻고 > 그 수익으로 교육하고 연구하고 > 다시 게임을 만든다. 이 기본 구조를 잘 지켜서 재밌습니다. ----- esc눌러야 메뉴 나오는게 당연한 상식이 된 시대이긴 한데 어딘가에 메뉴 버튼 하나정도는 둬도 될 여유가 있어보이는데 버튼자체가 없는건 좀 아쉽습니다. 가볍게 즐기고 넘어갈만한 인디게임정도로 추천합니다.

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