Tiny Battles

Tiny Battles is a tactical action auto-battler where battles take place automatically in the arena.

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게임 정보

Tiny Battles is a tactical action auto-battler where battles take place automatically in the arena.

BATTLES

Battles happen automatically:

STRATEGY IS THE PATH TO VICTORY

Build the right units for your strategy - early attack, midgame or consistent late game build with ultimate units for victory - the choice is yours.

COMBINE TROOPS

Each faction has multiple paths to victory. Brute force, artillery attack or summoning creatures.

STUDY YOUR OPPONENT

Each enemy commander and his race have strengths and weaknesses, study them to defeat them!


스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

5600 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

75+

예측 매출

420,000+

요약 정보

윈도우OS
캐주얼 인디 전략
영어, 독일어, 러시아어

업적 목록

스팀 리뷰 (1)

총 리뷰 수: 1 긍정 피드백 수: 1 부정 피드백 수: 0 전체 평가 : 1 user reviews
  • 배치하고 소환하고 싸우자 (매일 업데이트되지는 않으며, 작성자가 원할 때마다 업데이트됩니다.) [1일차] 병사들을 배치하여 싸우는 게임입니다. 골드는 자동으로 생산이 되며 이를 소모하여 병사들을 후방에 배치할 수 있죠. 일정한 간격으로 배치된 병사들이 소환되며 이들은 적의 성을 파괴하기 위해 전진합니다. 전진하던 도중에 적을 인식하면 근거리는 상대에게 달려들어서 공격하고 원거리는 원리서 뿅뿅 쏘며 공격하죠. 앞을 막는 적이 없으면 계속 전진을 하며 1차 화살 타워를 파괴하고 전진 요새, 적의 본성까지 파괴하면 승리하게 됩니다. 중간에 광산이 존재하며 광산 선을 넘어서는 쪽이 점령하여 골드 생산량을 늘릴 수 있죠. 종족은 인간, 언데드, 엘프 등이 존재하며 전투 시작 전에 선택할 수 있습니다. 단, 적에게 승리하여 획득한 별에 따라서 언락이 되기에 원하는 종족 선택을 위해서는 일정 수의 승리가 필요하죠. 적도 동일하게 각 종족별로 존재하며 일정 별을 수집할때마다 다음 난이도의 적들이 언락됩니다. [아쉬운 점] -병사를 배치하는 것 외에 전투에 영향을 주는 요소가 없음 (흔한 마법도 없고 업그레이드는 후반에 공,방 업그레이드말곤 없고 / 그 업그레이드도 필요 골드가 공유되어서 하나를 올리면 같이 가격이 올라감) -전투가 교착상태에 빠지면 금방 루즈해짐 (위의 언급처럼 영향을 줄만한 것이 없기에 그냥 업그레이드 반복이나 조합 변화정도말곤 없음) (플레이 2시간 중 80%의 시간이 언데드 vs 언데드로 인한 지루한 공방전) -단축키 없음 (배치소로 즉시 이동하기, 병사 단축키 등 없음) -후반에 전투를 빠르게 끝내게하려는건지 아니면 방어에 유리하게 하려는건지 모르겠지만 소환에 필요한 시간이 확 줄어들고 이로 인해서 교착상태에 빠지는 경우가 많음

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