Age of History 3

문명의 운명이 당신의 손에 달려있는 대전략 전쟁 게임 - 그들은 당신의 리더십 아래에서 하나로 뭉칠 것인가, 아니면 갈등으로 분열될 것인가? 인류 문명의 초기부터 미래 시대까지, 인류 문명의 전체 이야기를 여행하면서 시대별로 당신의 유산을 만들어 보세요.

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게임 정보

인류 역사의 방대한 타임라인을 살펴볼 수 있는 Age of History 3와 함께 서사적인 여행을 시작하세요. 문명의 시대부터 먼 미래의 영역까지, 지배 제국부터 작은 부족까지 다양한 문명으로 플레이하세요.

기술

기술 트리를 발전시켜 더 나은 건물과 더 강력한 유닛을 잠금 해제하고 문명을 개선하세요. 각 기술 혁신은 역사를 통해 문명의 진화와 성장을 반영하여 새로운 가능성을 열어줍니다.

군대 구성

최전방과 2선에 있는 유닛의 선택은 매우 중요합니다. 최전방 유닛은 탄력적이고 직접적인 전투에 대처할 수 있어야 하며, 반면 2선 유닛은 지원, 사정거리 공격 또는 특수 기능을 제공해야 합니다.

63개 이상의 독특한 유닛 유형을 통해 다양한 군대 구성을 선택할 수 있으며 다양한 전략 옵션을 제공합니다.

새로운 전투 시스템

양쪽 군대의 최전방 부대는 공격 범위 안에 있으면 매일 적의 최전방 유닛과 전투를 벌입니다. 동시에 2선 유닛도 적의 최전방 부대가 공격 범위 안에 들면 공격에 참여합니다.

전투로 인해 사상자가 발생하고 군대가 후퇴하며 사기가 떨어집니다.

인력

인력은 한 문명 내에서 군복무를 할 자격이 있는 개인의 수를 나타냅니다. 이는 새로운 군대를 모집하고 기존 군대를 강화하는 데 사용되는 중요한 자원으로, 전쟁을 수행하고 스스로를 방어할 수 있는 문명의 역량을 구현합니다.

인력은 시간이 지남에 따라 보충되며, 이는 자연스러운 인구 증가와 이전의 군사적 교전으로부터의 회복을 반영합니다.

시간이 지남에 따라 인력이 보충되기 때문에 플레이어는 현재 및 미래의 인력 가용성을 고려하여 군사 캠페인을 계획해야 합니다.

  • 위원회 및 고문

  • 90개가 넘는 독특한 건물들

  • 더욱 발전된 경제

  • 최대 생산자에게 고유한 보너스를 제공하는 48개의 리소스

  • 문명 유산

  • 문명의 이점

  • 법과 개혁

  • 종교

  • 장군들

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

12000 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

10,650+

예측 매출

127,800,000+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS 맥OS
시뮬레이션 전략
영어*, 독일어*, 폴란드어*, 프랑스어*, 이탈리아어*, 스페인어 - 스페인*, 포르투갈어 - 브라질*, 포르투갈어 - 포르투갈*, 러시아어*, 튀르키예어*, 한국어*, 중국어 간체*, 스페인어 - 중남미*, 체코어*, 헝가리어*, 인도네시아어*, 루마니아어*, 우크라이나어*, 일본어*, 그리스어*, 네덜란드어*, 태국어*, 아랍어*, 핀란드어*, 조지아어*, 히브리어*, 카자흐어*, 리투아니아어*, 마케도니아어*, 페르시아어*, 세르비아어*, 베트남어*, 중국어 번체*, 크로아티아어*, 필리핀어*, 불가리아어*
*음성이 지원되는 언어
https://www.ageofcivilizationsgame.com/

업적 목록

스팀 리뷰 (135)

총 리뷰 수: 142 긍정 피드백 수: 111 부정 피드백 수: 31 전체 평가 : Mostly Positive
  • 재밌음 [spoiler] 유기하지 마라 유기하지 마라 유기하지 마라 유기하지 마라 유기하지 마라 유기하지 마라 유기하지 마라 유기하지 마라 유기하지 마라 유기하지 마라 유기하지 마라 유기하지 마라 유기하지 마라 유기하지 마라 유기하지 마라 유기하지 마라 유기하지 마라 유기하지 마라 유기하지 마라 유기하지 마라 유기하지 마라 유기하지 마라 유기하지 마라 유기하지 마라 유기하지 마라 유기하지 마라 유기하지 마라 유기하지 마라 유기하지 마라 유기하지 마라 유기하지 마라 유기하지 마라 유기하지 마라 유기하지 마라 유기하지 마라 유기하지 마라 유기하지 마라 유기하지 마라 유기하지 마라 유기하지 마라 유기하지 마라 유기하지 마라 유기하지 마라 유기하지 마라 유기하지 마라 유기하지 마라 유기하지 마라 유기하지 마라 유기하지 마라 유기하지 마라 유기하지 마라 유기하지 마라 유기하지 마라 유기하지 마라 유기하지 마라 유기하지 마라 유기하지 마라 유기하지 마라 유기하지 마라 유기하지 마라 유기하지 마라 유기하지 마라 유기하지 마라 유기하지 마라 유기하지 마라 유기하지 마라 유기하지 마라 유기하지 마라 유기하지 마라 유기하지 마라 유기하지 마라 유기하지 마라 유기하지 마라 유기하지 마라 [/spoiler]

  • 개꿀팁 : 마우스 가운데 버튼으로 프로빈스 드래그 하면 일괄 건설 / 시행 가능함 패러독스 게임을 이것저것 스까놓은거 같은데 모든 요소가 간소화 되있고 나사가 빠져있음 패러독스 전략게임을 생각하고 시작하면 매우 실망할뜻 그 간소화 덕분에 매우 가벼운 플레이는 장점 게임이 얼마나 대충 굴러가냐면 3세기 시나리오로 시작하면 7세기말에 핵미사일이 개발될 정도임

  • 전작과는 비교도 안되게 좋아진 전쟁과 내정, 방대해진 맵, 다양한 시나리오 덕분에 몇번 하면 질리던 전작과는 다르게 오랫동안 재밌게 즐길 수 있을 듯 합니다. 업데이트만 잘 해준다면 이보다 더 훌륭한 전략 게임은 없을 것 같군요.

  • 12000원 치고는 굉장히 잘 나온 게임이긴 하다만 이미 이쪽 분야로만 수십 년동안 집중적으로 개발해 현재까지 독점중인 패러독스사에 비하면 한참 부족하긴 하다. 심하게 말하면 그냥 패러독스사 게임들의 시스템들을 어설프게 카피해서 내놓은 수준이며 게임 자체도 1인개발이기 때문에 게임에 큰 변화를 줄 업데이트는 사실상 기대하기 힘들다. 이전에 패러독스사 게임을 즐겨했던 사람이라면 조잡하기만 하고 부실한 시스템에 실망할 것이다. 다만 이전 작인 2에 비해서는 확실히 발전했고 모드 접근성도 더욱 좋아졌기에 포텐셜 자체로만 본다면 나쁘지 않음 악랄한 난이도 때문에 진입장벽이 높은 패러독스사 게임이 부담되는 사람에게 이 게임을 추천하고 싶다. 사실 이 게임의 가장 큰 장점은 모바일로도 구동된다는 점일 것이다. ( 현 시점에서는 아직 모바일 버젼이 나오지 않았지만 모바일 출시는 사실상 확정이라고 봐도 됨 ) 본인도 컴퓨터로는 유로파를 할 예정이고 모바일 버젼 나오면 이 게임은 그때 사서 폰으로 할 예정 ㅎㅎ 처음에 독설을 좀 뱉었지만 DLC 팔이 베짱장사 하면서 게임 제대로 즐기려면 정가 기준 수십만원을 바쳐야 하는 패러독스사 게임에 비해 혜자인 12000원의 가격으로 이정도 퀄리티면 솔직히 ㅆㅅㅌㅊ라고 본다.

  • 일단 전작인 2보다 여러 기능이 진보했음 그러나, 아쉬운 점은 1. 건물 등 건설을 일괄로 할 방법이 없어서, 일일이 클릭해서 손수 지어줘야 하는 수고로움 2. 외교-거래 기능이 없어져서, 동맹국/주변국간 전쟁을 요구하거나, 파병을 요구하는 등 외교전략(이간질 등)을 활용하지 못하는 것 3. 일부 시나리오(가령, 빅토리아 시대 등)에서는 분명 인구 증가율을 높게 개발해 놓아도, 다른 나라들과 마찬가지로 인구가 지속적으로 감소하는 오류가 있음. 수시로 유저들 요구사항과 지적사항을 수용해서 계속 개선해 나갔으면 좋겠음.

  • 패독겜보다 쉽고 문시2보단 어렵습니다. 확실히 재미는 있어요. 문시2보다 어렵다곤 하지만 몇시간만 투자하면 전체적인 시스템은 다 알 수 있는 정도이고 문시2 재밌게 하셨던분들은 더 재밌게 할 수 있는 게임이라고 생각합니다 기존 문시와 다른점을 몇개만 꼽아보자면 이제 마냥 군대 많이 뽑는다고 이길 수 없다. / 엄청 다양하진 않지만 나름의 기술 트리(연구)가 추가됐다 / 군대에 여러 병종이 있다 / 경제 시스템 강화 / 장군 시스템 이정도가 있겠네요. 이외에도 여러 가지가 바뀌었으니 해볼만합니다. 사실 이 게임에 더 기대되는 건 아마 모바일버전이 나올건데, 모바일 버전이 최적화가 잘 된단 가정하에 PC버전과 유사한 기능과 볼륨을 유지할 수 있다면 간만에 정말 뛰어난 모바일 전략게임이 나올 거라는 점입니다.

  • 게임하면서 찾은 팁 몇 개 써둠 1. 프로빈스 여러 개 선택 마우스 휠 클릭하고 지도 드래그하면 여러 프로빈스를 한 번에 선택할 수 있음. 건물 건설 탭, 조세 탭, 인프라 탭 등 프로빈스를 선택해야 하는 모든 탭에서 활용 가능. 2. 아무 문제 없는데 인력 날아가는 버그 인력 생길 때마다 광클해서 사단 몇 개 생성한 다음 시간 돌리면서 군대 유지비 올렸다 내렸다 하다보면 일시적으로 버그 해결됨. 버그 날 때마다 이렇게 해 주면 됨

  • 나름 재밌음 아직 허점은 좀 많은데 앞으로 유로파마냥 DLC팔이만 안한다면 합리적인 가격에 즐길 수 있는 적당한 게임 될듯

  • 전작보다 더 복잡해지고 턴제가 아니라 실시간으로 되서 좋고 창작마당에서 모드를 적용시킬수 있어서 좋아요 진짜 온라인만 있으면 완벽하다

  • 정말 재밌는 게임인거 같네요. 조금만 오류들을 수정해나가도 훌륭한 게임이 되어나갈 것 같습니다.

  • Łukasz Jakowski 가 야심 차게 준비한 age of history 그 3번째 작품 전작의 단점을 보완 하고 장점을 더욱 발전 시킨 작품

  • 재밌고 체계가 더욱 확고해져 기존 숫자 놀이랑 다른 점이 좋았습니다. 하지만 에디터 모드에서 이밴트 만들기나 지도자 만들기 와 같이 일부 기능이 빠져있어 시나리오 만드는데 차질이 있어 안타깝습니다. 에디터 일부 기능을 부활시킨다면 좋을 것 같기도 합니다. It was fun and the system was more solid, so I liked how it was different from existing number games. However, it is unfortunate that some functions, such as creating events or creating leaders, are missing in editor mode, which hinders scenario creation. It would be nice to revive some of the editor's features. (using translator)

  • 프로빈스가 쓸데없이 많은데 건설 같은건 한번에 일괄적으로 못하고 하나하나 노가다를 해줘야 한다는게 매우 불편

  • 문시 1,2만 하던사람들은 ㅈㄴ 어렵다고 느낄 게임 하지만 페러독스 게임만큼 복잡하고 어렵지는 않음 익숙해지면 재밌을듯

  • 장점 : 1. 전작과 달리 게임 체계가 많이 복잡해져서 게임 후반이 전작보다 덜 지루함 ( 전작 후반에서 쓸수 있었던 최후통첩이 사라지고 단돈 100원으로 국가들을 싸움붙이는 꼼수가 사라짐) 2. 형성국가가 늘어나서 통일하는 맛이 있음 단점 : 1. 강대국으로 플레이하지 않는 이상 초반에는 좀 많이 빡셈 (극초반에 ai끼리 동맹맺어서 초반에 외교관계 신경 못쓰면 약소국 플레이 할때는 금방 게임 망함) 2. 전작처럼 가지고 있던 프로빈스를 속국으로 해방시킬 수가 없음 3. 저장 안되는 치명적인 오류가 있음 4.여전히 전작처럼 판도암 개오짐( ai들 제발 통일해서 국가 형성하는 메커니즘으로 만들어줬으면 좋겠음, 1444년에 시작했는데 1800년까지 레콩키스타가 안 끝남;;)

  • 아직은 부족하지만 업데이트 하면 재밌을 게임. 튜토리얼 있었음 좋겠음

  • 일단 재미는 있는데 게임 규칙은 좀 더 플레이 해봐야 알듯

  • 뇌 빼고 플레이 해도 될 정도였던 전작에 비해 상당히 어려워졌지만, 적당히 캐주얼하고 적당히 난이도가 있어 훨씬 재밌다고 생각해요. 개인적으로 경제 쪽에서 특산품이 생긴게 가장 마음에 드는데, 각종 품목 하나하나마다 세계시장 점유율 1위 도장깨기 하는게 무척 재밌었습니다. 전작에서 불편했던 기능들은 모두 개선 된 채로 나온것도 무척 칭찬할만한 점이구요. 편의성이 아직 부족하다는 말도 나오는데.... 필자는 전작 편의성이 너무 개구렸어서 그런가 이번작의 편의성 구린게 체감이 안 되어서 이쪽으로는 딱히 할 말이 없네요. 아직 기반이 잡히기 전인 초반부에는 약소국의 경우 전쟁이 좀 꺼려지는데, 경제 발전 전까지는 강대국과 친하게 지내고 방위 조약이나 동맹을 적극적으로 활용하는 동시에 훈련소 업그레이드를 틈틈히 돌려주는게 좋습니다. 방위 조약의 경우, 같은 경쟁자를 두고 있을 경우 받아줄 확률이 올라가니 원하는 아군과 같은 경쟁자를 두도록 합시다. 훈련소를 업그레이드하면 공방업이 되는데, AI는 훈련소를 잘 찍지 않는 맹점이 있어서... 훈련소만 잘 찍어주면 숫자로 밀려도 찍어누르는게 가능 할 정도. 6개국이랑 동시 전쟁해도 맞상대가 가능한 견적이 나옵니다. 다만, 일부 한글이 제대로 출력되지 않는 점은 좀 아쉬운 것 같아요. 보헤미아가 보미아 라고 출력 된다거나, 아헨이 아 로 출력된다거나, 미얀마가 미마 로 출력된다거나...

  • 이런 류의 게임을 처음 해봅니다 처음에는 아무 생각없이 한국 골라서 경제 부흥을 이끌다가 안보를 등한시하여 바로 일본 속국 돼 버렸는데요 답도 없어서 다시 난이도 설정하고 하고 있습니다 저처럼 처음 하시는 분은 난이도를 낮추고 시작해서, 이런 게 있구나 이게 이렇게 되는구나를 천천히 맛 보는 시간을 가지는 걸 추천드립니다. 영토가 넓어지면 하나하나 다 클릭해줘야하는게 좀 많이 귀찮습니다. 결론은 게임 재밌습니다. 저는 앞서 말했듯이 이런 게임 처음 해보는데 재밌어요

  • 적당히 경제만 올리면 전쟁 한번도 안해도 50년안에 전세계 1위먹음

  • 유로파와 문시2 사이의 난이도를 맞추는데 성공한, 전작 팬들의 기대를 전부는 아니더라도 꽤나 많은 부분을 맞춘 작품. 아쉬운 부분은 있지만 그럼에도 불구하고 좋은 평가를 줄만함.

  • 그냥 문시2임 근데 이제 유로파와 크킹을 곁들인

  • 전작인 2도 재밌게 했는데 3은 역시 훨씬 더 재밌는 듯

  • 장점:재밌음 문시2보단 값어치 하는겜 (슈퍼파워 처럼 안나와서 천만다행) 단점:촉수질 하는건 달라지지 않음, 참전국을 ㅈㄴ 조졌는데도 참전국 땅을 못먹는 설정 유기하면 폴란드로 야콥 찾아감

  • 시나리오가 미완성이라고 처도 ㅅㅂ 아무리 그래도 현대 시나리오에서는 경제력 고증 좀 해주지 게임은 재밌는데 전체적으로는 아직 미완성임

  • 생각한 것보다 더 애매하게 나옴. 이게 말로 다 표현을 못 하겠고 직접 해봐야 심각성을 느낄 수 있음. 결론만 말하자면, 이런 게임의 궁극적 목적은 내가 플레이하는 국가가 성장하는 게 체감되어야 하는데 그게 전혀 느껴지지 않음. 그러니깐 재미가 없고 흥미도 없고 긴장감도 없고 쾌감도 없음. 내가 볼땐 가격을 낮추든가 기존에 있던 시스템의 퀄리티를 높이는 꾸준한 업데이트가 필요함. UI 개선도 필수적임. 그리고 한국어 나라이름이 지도에서 표시 안 되는데 이것도 좀 고쳐야함.

  • 자신있게 말합니다. 이건 하라고 만든 게임이 아닙니다. 내가 문시1 문시2 다해봤지만 그 두개랑 비교하기 힘들정도로 완성도가 떨어집니다. 아무런 설명이 없습나다. 터치로는 조작이 불가능한 요소가 많습니다 키보드 조작으로만 알수있느데 상당히 불편합니다 그리고 프로빈스를 선택하면 너무 많은 정보가 보여 정확히 뭐를 해야할지 모르겠습니다 그리고 한다해도 전작보다 너무 프로빈스를 늘려나서 지역개발의 의미가 없습니다. 괜히 유로파4나 빅토3 호이4가 프로빈스 갯수를 너무 늘리지 않은 이유를 느끼게 해줬습니다 인력 재화가 지나치게 부족합니다. 한번 전쟁하면 거의 5분간 아무것도 못합니다 근데 ai는 말도안되게 군사가 많고 소모시켜도 금방회복합니다 제가 말하지 않은거 외에도 실제 플레이하면 심각성을 느낄겁니다

  • 12000원에 이정도 퀄리티면 혜자라고 생각함 몰론 편의성 부분에서 문제가 있다 생각함

  • 조금 찍먹 해봤는데 나쁘진 않습니다 난이도도 뭐 막 어렵진 않은 것 같고요 업데이트만 안 멈춰줬음 하네요

  • 한국어 오류가 있긴 한데 고칠거라 믿고, 누가 조작 이상하고 설명 없다 하는데 잘 찾아보면 있음. Aoh1,Aoh2보다 훨씬 발전한 게임 맞고,이제 막 출시해서 불편한 부분이 많을 수 밖에 없음. 그니까 참고 기다려 보셈.

  • 전작에 비해서 복잡해졌지만 그만큼 더 재밌어졌다. 실제로는 없는 왕도 더러있지만 대부분 있는 왕이다. 초반에 경제에 몰빵하면 쉬워지는게 전작과 비슷하다.

  • 에반데

  • 아직은 유사겜 단계, 업데이트 조금만 더 하면 확실히 나아질것 같음. 일단은 재밌음.

  • UI나 시스템에 아쉬운점이 어느정도 있습니다. 하지만 게임 자체의 완성도가 높은만큼 추후 업데이트 기대해봅니다.

  • 재밌습니당 몇몇개가 좀 불편하고 한글 번역도 안 된 부분들이 너무 보여서 쬐끔 거슬리긴 하는데 이 가격대에 이 정도 게임성이면 정말 합리적인 재미를 선사하는 게임인 거 같아용 멀티 기능도 추가해줬으면 좋겠다! ( 요나라 송나라 범부자식들 대가리 깨부수니까 카타르시스 미쳤음 )

  • 누가 가이드 영상좀.. 와.. 거의 패러독스 게임처럼 바꼇는데??

  • 전작에 비해 아직 어려운데 적응 마치면 엄청 재밌게 할 수 있을듯

  • 번역이 병신인거만 빼면 재밌는게임임니다 번역개선되기 전까진 창작마당 번역개선 모드쓰세오

  • este juego es juego muy buen y grande! me gusta.

  • 한국 난이도 현실고증 ㄷㄷ

  • 전작보단 어렵지만 퀄리티는 좋다

  • 호이하고 빅토리아 섞은 느낌

  • 진짜 유로파4 편화버전이네

  • 개 병신 게임 안함 ㅅㄱ

  • 생각보다 어려워서 놀랐음

  • 문시 3은 !~ 실제로 있다 !!!

  • 게임이 전작보다 어려워졌다.

  • 발전을 하는구나....

  • 개인적으로 재미가 없다...

  • 전작보다 훨씬 좋아짐

  • 재밌음

  • 아직 불편함

  • 괜찮음

  • 퀄 많이 좋아졌네요..

  • 시나리오가 2보다 왜 이렇게 한정적이냐

  • 테무산 유로파

  • 어려워도 재밌습니다

  • 재밌당

  • GOAT

  • 어렵..네? -------------추가----------------- 캠패인 칠왕국에서 웨식스 왕국으로 해보니깐 2트 정도 전쟁에서 패배해서 망했는데 감 한번 잡으니깐 바로 정복 전쟁으로 영국 다 먹고 정복 승. 해보니깐 생각보단 어렵지 않았고 내가 병력 수가 부족해도 병력의 질이나 장군에 능력이 뛰어나다면 이김. 이 게임이 유기만 안하면 이번 작에서도 다음 작에서도 발전해서 올 듯 막 킬링타임으로 좋음.

  • 추천합니다

  • 잼있당

  • 적응하고 게임 시스템 파악하는데까지 5~7시간이면 충분함 나머지는 그냥 경제력 올리고 군대만들고 땅따먹기 하면서 세계정복할때까지 전쟁치루는 일만 남았는데 그 부분이 좀 문제임 세계정복이라는게 군사력은 충분해도 지구의 모든 땅과 셀수없이 많은 국가를 이잡듯이 뒤져서 하나하나 전쟁걸고 하나하나 종전협상까지 진행해야해서 손이 너무많이 감, 그 외에는 재밌게 잘하는 중임

  • 전작에 비해서 다양한 요소들이 추가됨. 전투도 전작보단 훨 낫고 내정도 그 효과나 종류가 다양해져서 테크를 올리는 맛이 있음. 다만 이 게임의 어쩔 수 없는 한계점인건지 빡센 초반 부분을 넘기고 후반에 접어들며 패권국이되면 그냥 땅따먹기 노가다겜이 되어버리는데 전작과 동맹 시스템이 달라져서 나랑 전쟁하는 국가의 동맹국을 점령해도 합병을 못함. 휴전 텀도 길어서 의미없는 노가다의 시간이 좀 별로긴함. 그래도 뭐 이 정도 가격대에 즐기기엔 좋은 겜인듯

  • PUA:Win32/GameHack 이파일 때문에 게임 실행이 안되는데 어떻게해결해야할까요? ㅠ

  • goodgame :)

  • 끼요오오옷 따이잇

  • 재밋숴요

  • 테무산 유로파

  • 아니 언어 어케 바꿈?

  • 어제까지만해도 재미나게 플레이했는데 오늘 게임이 실행이 안되네요... 오류가 있던거겠죠? 기다보겠습니다 🥲

  • 더 딥한 겜을 할거면 패독겜을하고 더 캐쥬얼하게하려면 문시2를해라 어줍잖게 패독겜카피하다가 이도저도아닌느낌 너무 든다

  • 자바 프로그램 설치하니 게임이 가능하네여 ㅜㅜ 몇일간 바이러스 생긴줄 알고 힘들었음,,, 지금은 게임 잘하고 있습니다

  • 게임 자체는 훌륭함 아직 허점이 많이 보이는데 커뮤니티 피드백 같은 걸로 충분이 해결할 수 있음

  • 같은 종류의 건물을 동시에 여러 지역에서 건설할 수 있는 기능 구현 필요 손목나갈거같음..

  • [table] [tr] [td]⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ https://www.youtube.com/watch?v=XvlMn-vRgeg&ab_channel=%EA%B5%AD%EB%B0%A9%EB%B6%80-ROKMinistryofNationalDefense ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀[/td] [/tr] [tr] [td] [i]⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ▲PUSH FOR PLAY VIDEO▲[/i] ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ──────────────────────────────────────────────── [/td] [/tr] [/table]

  • 전작에 비해 기능들이 많이 추가되어 복잡해보이지만 1시간정도면 전부 파악이 가능합니다. 다르게 말하자면 전체적으로 게임이 깊이가 얕다고 할 수 있습니다. 무엇보다 게임 초반의 위기를 없애는 외교와 100년만 존버하면 세계정복을 가능하게 만드는 개발이 게임의 밸런스를 크게 무너뜨려서 아쉬웠습니다. 하지만 새로 추가된 자동전투기능처럼 더 발전한 부분도 있어서 좋았습니다. 전작을 재밌게 해서 많이 기대했던 작품이고, 재밌게 플레이 했습니다만 아쉬운점도 있는 게임인것 같습니다.

  • 영토어느정도 늘리면 무슨 무림공적맹키로 주변국한테 전부 전쟁걸리는데 문제가 휴전협정도 씹고 전쟁이걸림 그러니까 전쟁끝나고2개월만에또전쟁하고 무한반복 최소한 휴전협정은 지켜지게설정하든가

  • 다 좋은데 프로빈스 일괄선택 기능추가좀.. 불안도 높아지면 반란터지는데 그거 면하려면 혁명위협 감소시켜야하잖? 근데 하나하나 손으로 하는거 개불편하고 시간도 겁나 많이듬

  • buggy ass shit. get it in like two years when the game actually is developed properly

  • 다른 게임들과 다른 전략적인 부분이 강함 특히 실시간 전투는 색다른 모습입니다.

  • ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아니 왜 잘하다가 어느순간 시간이 멈춰. 일시정지 왔다갔다 해도 안풀리고 진짜 게임 껐다키면 잠깐 괜찮아지고 다시 멈추고. 이 게임 모바일로 2 플레이한 사람으로 재밌게하고 있었는데 도대체 왜 멈추는거야. 이거 떄문에 게임을 거의 8번 껐다킨거 같네 진짜 심지어 플레이 시간도 2.7되있어서 환불안돼는거 진짜 짜증나네. 게임을 이따위로 만들어놔. 12000원이면 그정도 값을 해야할거 아냐. 진짜 버그로 게임을 못하는게 진짜 좆같네,

  • 일괄 건설 좀 만들어줘 후반 가면 내가 ㅅㅂ 겜을 하는 건지 클릭할려고 겜하는 건지 모르겠음......

  • 가성비 괜찮은 게임 가볍게 즐길 수도 있고 깊게 즐길 수도 있음

  • 하면할수록 점점더 빠져드는 문명같은게임. 시간이 너무 빠르게감

  • 시발 내가 가지고 있던 맵 다 사라짐 내 생각엔 아직 버그 존나 많은 듯 ㅅㅂ

  • 게임할려고하더니 알집으로 넘어가지고 게임실행 안됨

  • 처음 플레이시에는 헤맬 수 있지만 하면 할수록 익숙해지고 재밌어지는 게임.

  • 컨텐츠 파일이 잠김이라고 뜨면서 게임을할수가없음

  • 도대체 무슨 업데이트를 했길래 실행이 안 돼.

  • 뭔 시발 실행을 하면 알집으로 쳐넘어가냐 병신같은겜

  • 업뎃이후 실해도 안되는 쓰레기 게임

  • 전략 게임을 좋아하시는분들은 잼게 즐길 수 있음

  • 이거 다운하고 알집있으면 그거 안되는거니 빨리 환불하셈요

  • 나만 실행이 안 되는 건 아니었네ㅋㅋㅋㅋ

  • 킬링타임용. 문시2랑 차이점 별로 없는듯요

  • 게임 실행이 안됩니다.

  • 고증 불편해서 못하겠네

  • 갓겜입니다

  • 전꺼보단 나음

  • 재미있음

  • fun

  • 굳 재밌음

  • 재밌음. 유로파보다 널널하면서도 라이트 하게 즐길 수 있음 . 근데 건물 일괄건설같은거좀 만들어줘요 손가락 나갈거같음..;;

  • 간단하고 나름 이런게임중에서는 플레이타임이 짧은거같음

  • 전세계 땅덩이의 99.5%를 차지해보니깐 알겠네...세계정복은 아무나 하는게 아니구만...ㅎㅎ 손가락 디게 아프네 ㅜ 관리해야될 땅덩이가 12000개인데 하나하나 마우스 클릭하는건 좀 아닌거 같은데...? 뭔가 편의성패치가 필요한듯 해요

  • 입문용으로 좋다고 생각합니다.

  • 재미없음

  • 좋다

  • 많은 분들이 보실수 있게 추천 부탁드립니다 마우스 가운데 버튼을 누른채 드래그하면 다중선택이 가능해집니다. 개발 등 여러 지역선택이 필요할때, 여러 부대 선택시 이 방법으로 하면 매우 간편해집니다. (이에 대한 설명을 튜토리얼로 주거나 코어/종교처럼 원클릭으로 가능했으면 좋았겠지만요...)

  • 전작과 비교가 안될정도로 많은 발전이 있는 게임 같습니다. 특히 이전작은 단순한 땅따먹기 게임이 었다면 이번작 같은경우 진짜로 전략시뮬레이션 게임을 하는거 같습니다. 물론 아직까지는 여러문제점들이 보이는건 사실입니다 (역사고증오류, 많은버그, 반쪽짜리 한글패치 등등). 허나 이런문제들은 시간이 지나 업데이트를 통해 개선될수 있을거라 생각하고 있습니다. :)

  • 패독겜 하다 오니까 재미 없음 이도 저도 아님

  • 진짜 어중간함. 크킹 열화판 이상도 이하도 아님.

  • 테크가 선형적임. 다굴 맞는거 이기면 땅 다먹게 해주는게 나을듯.

  • 재미남

  • all good... but steam cloud is not working ,,,,,,

  • 정말 잘만든 게임입니다 다소 계선해야 할점도 있지만 정말 갓겜 추천합니다 모바일과 연동 되서 그냥 노트북도 쉽게 구동됩니다

  • 장점: FM / 문명을 잇는 중독성 높은 게임이지 않을까? 단점은 일괄명령이 어려움. ai는 컨트롤이 안됨.

  • 재미있긴 한데 세계정복하는게 너무 어려움

  • 개망겜 ㅈㄴ 버그도 많고 한글화도 이상하지만 개발자수를 보면 갓겜 안보면 망겜 이런게임 하지도 마셈

  • 재밌는데 왜 평가 박한지 모르겠음 ㅋㅋ 문시2에서 단순 노가다보다 지금이 더 재밌고 편해졌어요. 창작 마당도 잘 쓰고 있어요. 평가 안 좋은 거는 이 돈에 너무 많은 걸 바랬다고 생각함. 다른 평가 보니까 그냥 할 줄 모르는 게 절반인 듯. 마우스 휠 드래그로 건설. 마우스 휠로 유닛 드래그.마우스 휠 드래그로 건설. 마우스 휠로 유닛 드래그.마우스 휠 드래그로 건설. 마우스 휠로 유닛 드래그.마우스 휠 드래그로 건설. 마우스 휠로 유닛 드래그.마우스 휠 드래그로 건설. 마우스 휠로 유닛 드래그.마우스 휠 드래그로 건설. 마우스 휠로 유닛 드래그.마우스 휠 드래그로 건설. 마우스 휠로 유닛 드래그.마우스 휠 드래그로 건설. 마우스 휠로 유닛 드래그.마우스 휠 드래그로 건설. 마우스 휠로 유닛 드래그.

  • 재밌다고재밌다고재밌다고재밌다고!!!!!!!!!!!!!!야 재밌다고!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 재밌는데 맵 다시 배포하라고!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!루카즈 일해!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 루카즈 일해!!!!!!!!!!!!!!!!!! 맵 다시 배포하고 왜 캐나다가 나다 야? 왜 canada 가 nada냐고!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!https://store.steampowered.com/app/2772750/Age_of_History_3/#

  • 재밌당

  • 언럭키 유로파 언저리에 있는 게임 재미야 있는데 게임이 가벼움 손가락 존나아픔 건물짓다 죽을거 같음

  • 그냥 수작임 근데 그 정도 게임의 한계성을 명확히 보여주고 내정이랑 군대 키우는 재미도 없고 렉도 너무 걸리고 그래픽 설정도 어렵고 좋은 점도 분명히 있는데 나쁜점이 계속 보여지는 게임

  • 자유 중국을 위해서 열심히 노력하고 있습니다.

  • 드래그 시스템 생긴거 - 갓갓갓 근데 최적화 문제가 있는지 국명이 잘 안뜬다 지도보는 겜 묘미가 지도를 꽉 채우는 국명 보는거도 있는데 패치 필요함 그리고 전투 시스템은 전선 시스템으로 바꿔줬으면...

  • 애매하다. 우리가 문시2를 했던 이유는 캐주얼 했기 때문이다. 사실 컨셉 잡고 진지하게 할거였으면 패독 역설사 게임을 했겠지 문시 3는 컨셉을 어디에 두려고 했는지 모르겠다. 문시2보다 기능은 많아졌고 간편해진 것도 맞다. 확실히 전작과 비교했을 때 달라진게 많긴하다. 그런데 해비함과 캐주얼 그 어딘가에 있는 컨셉 때문에 뭔가 꾸릉내가 난다. 자원을 만들어서 인구&경제 수치만 올리면 1등!!<-이걸 막으려는 것은 알겠다. 그러면 무역 시스템을 추가해서 컨셉을 해비하게 잡아야 하는 것은 아닌가? 근데 그냥 관련 건물만 지으니까 자원 시스템이 묘하게 붕뜬다. 전투 시스템 또한 그렇다. 문시에서 전통적으로 핵심 시스템을 뽑자면 전투&경제다. 유로파 4식 회전 시스템을 채용했는데, 유로파 4는 다른 헤비한 컨셉이 있으니 전투 시스템을 간편화 한거다. 하지만 문시 3는 영주가 어떻고 가계도가 어떻고 하면서 다른 복잡한 시스템이 있는가? 경제가 타 국가랑 막 외교해서 조약 체결하고 생산과 수요 맞추는 시스템이 갖춰져 있는가? 다른 시스템이 무겁지가 않은데 메인 컨셉인 전투를 간편화한 이유를 모르겠다. 그럼에도 아직 출시한지 얼마 안되었고, 문시2와 달리 우카시가 유기를 안해서 미래는 있는 게임, 우리 게임 정상영업해요에 어울리는 게임이라 할 수 있다. 특히 연립 시스템을 넣어서 열강되면 팍 식어버리는, 그 느낌을 늦추려고 한게 보여 아주 칭찬해주고 싶다. 생각보다 버그가 없고, 최적화도 나쁘지 않은 편이라 정상화 되면, 그때되면 당당하게 친구들과 할 것 같다. 개인적인 바람이지만 전투 시스템 개편좀 해줬으면 좋겠다. 다시 전선깔고 전투하는 걸로

  • 페러독스, 유로파를 해보지 않았다면 최고의 게임.

  • 가격 대비 갓겜이라고 생각합니다. 재미있어요

  • 만원을 땅에 버리는 가장 쉬운 방법. 전작에 비해 퀄리티가 좋아진 건 알겠으나 이 게임을 하는 가장 핵심적인 이유인 맵 에디터가 삭제되며 호이4,빅토3,유로파4와의 차이점이 사라짐. 샌드박스가 삭제된 이 게임이 앞에 나열된 게임을 버리고 할 만한 차이점이란게 있는가? 아님. 캐쥬얼을 원한다면 문시 2를 할거고 헤비함을 원한다면 앞에 있는 패독사 게임을 하고 말지. 물론 모딩을 할 수 있는 기초적인 설명서가 있긴 함. 게임 외부에. 근데 이 마저도 영어라 일일이 번역해서 소화해야하고 직접 파일 까서 하나하나 수정해야하는데 이렇게 모딩할려면 이전 작보다 모드를 만들기가 정말 힘듦. 개인적으로 모바일 2 문시 5년동안 모바일로 깨작깨작 모드 만들다가 성인 되서 팬심으로 모바일, 스팀 판 모두 구매해봤는데 이정도로 불친절한 게임이 나올 줄은 몰랐음.

  • ㅈㅈㅈㅈㅈㅈㅈㅈㅈㅈㅈㅈ똥

  • 쉬워서 할만함

  • 1. 백작, 공작위 플레이(봉신 플레이) 백작이나, 공작 작위로도 플레이 할 수 있었으면 좋겠네요. 또 백작이나 공작 작위가 가능하다면, 속국 플레이 시에도 컨셉을 변경백으로 할 지, 궁정백으로 할 지도 있었으면 좋겠어요. 2. 속국의 다변화(속국 플레이) 스텔라리스처럼 속국으로서의 이점이 있는 대신, 속국 합병을 누르면, 일정 시간 뒤에 강제 합병되는 시스템이 있었으면 좋겠어요. 지금은 속국을 누르면 그냥 공허해요.

  • 장점 : 매우 저사양 단점 : 초반에 비해 후반의 컨텐츠가 부실함

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