Bad 2 Bad: Apocalypse

오픈월드형 생존 롤플레잉 게임 "배드 투 배드: 아포칼립스"는 좀비로 변해버린 동료들과 인간들에 의해 무너져버린 세계를 재건하기 위해 활약하는 델타팀과 그의 동료들에 대한 이야기입니다.

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게임 정보

◆ 게임의 특징

■ 좀비로 가득한 포스트 아포칼립스 오픈월드 세상속에서의 생존 게임
■ 광대한 오픈월드형 RPG! 더욱 방대해진 세계관!
■ 생존을 위한 탐험과 수집, 낚시 그리고 제작까지!
■ 전작보다 3배 이상 다양해진 총기와 아이템
■ 더 세밀해진 캐릭터 육성과 꾸미기 지원
■ 탐험 가능한 수많은 맵들과 다양한 지역들!
■ 전 세계를 무대로 임무를 수행하는 “월드미션”
■ 자신만의 특수부대 편성과 육성
■ 포격지원, 공중지원 그리고 강력한 드론까지!
■ 직접 탑승해서 싸울 수 있는 거대 메크 “배틀아머”
■ 더욱 발전된 그래픽과 업그레이드된 시스템

■ “배드 투 배드: 아포칼립스” 소개

'배드 투 배드: 아포칼립스'는 '배드 투 배드: 델타'와 '익스팅션'의 정식 후속작으로 더욱 넓어진 무대와 세계관 그리고 풍부한 콘텐츠로 무장하여 멀티플랫폼으로 발매하게 되었습니다. 아포칼립스에서는 판 소령이 이끄는 델타팀이 인간군의 바이러스에 의해 무너져가는 세계를 구하고 재건하는 이야기를 다루고 있습니다. 생존으로 시작해 세계를 재건하는 방대한 여정에 델타팀과 함께하시길 바랍니다.

■ 생존 그리고 재건

생존에 필요한 탐험과 수집, 낚시 그리고 제작(크래프팅 시스템)이 주요한 핵심 콘텐츠로 베이스 캠프를 업그레이드하고 필요한 장비들을 만들어 강력한 적대 세력들과 바이러스에 감염된 와일더들을 물리치며 세계를 재건하세요.

■ 업그레이드된 커스터마이징

총기 개조부터 캐릭터 꾸미기까지 더욱 세밀해진 커스터마이징이 가능해졌습니다. 전작에서 아쉬웠던 헬멧부터 야간 투시경 그리고 다양한 장신구들까지 추가되어 사용해 볼 수 있게 되었습니다.

■ 자신만의 특수부대 편성

전작보다 더 강력해진 캐릭터 육성과 분대 시스템, 상황에 따른 전술 변경이 가능해져 아포칼립스에서는 대원들이 장착한 아이템과 상황별 전술 변화가 더욱 중요해졌습니다.

■ 막강한 지원병기

자주포를 활용한 포격지원, 공격헬기를 이용한 공중지원을 비롯해 전투용 드론을 분대에 배치하는 것이 가능하며 강력한 전술 병기인 “배틀아머”에 직접 탑승하여 전투하는 것도 가능해졌습니다.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

21500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

9,525+

예측 매출

204,787,500+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS
액션 인디 RPG
영어, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어 - 스페인, 러시아어, 베트남어, 인도네시아어, 일본어, 중국어 간체, 중국어 번체, 태국어, 포르투갈어 - 포르투갈, 폴란드어, 한국어
https://www.dawinstone.com/

오픈마켓 가격 정보


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스팀 리뷰 (110)

총 리뷰 수: 127 긍정 피드백 수: 103 부정 피드백 수: 24 전체 평가 : Very Positive
  • 하... 난 분명 퍼리가 아닌데...

  • 영훈이 화이팅!

  • "포장지는 인디게임 하지만 알맹이는 트리플A급 게임 그리고 이건 칭찬이 절대 아니다" "선량한 인디게임의 탈을 쓰고 못된것만 배워와서 유비소프트식 게임플레이를 퍼 먹이는 유사 스캠" 게임의 컨셉,전투와 전투지원 다 좋지만. 그 좋은 게임플레이 경험들을 노가다와 뷸렛스펀지로 모든걸 망쳐버림 더 디비전 시리즈를 떠올리게 만드는 극한의 폐지줍기 시스템을 자랑함 튜토리얼 영상은 ㅈ도 의미가 없음 노가다가 모든걸 결정함. "제작자의 결정적인 잘못된 판단" 노가다 컨텐츠는 엔드컨텐츠로 써 들어가야하는 거임. 이 게임은 튜토리얼이 끝나자마자 노가다를 강요하는 수준으로 재화를 요구함. 멀티플레이 PvP,경쟁 컨텐츠도 없는 싱글플레이에 누가 초반부터 노가다를 처 넣으며 고유명사를 남발하는 난해한 스토리는 더더욱 플레이어를 지루한 노가다라는 컨텐츠로 몰아넣음 유저랑 밀땅할 생각말고 캐주얼한 전투에 어울리는 캐주얼한 파밍 난이도를 만들어라 이도저도 아닌 어중간한 업데이트는 결국 이도저도 아닌 졸작을 만들뿐. 게임이 성공할 수 있는 방법은 매우 쉽고 명확함 1.노가다를 없애고 엔드컨텐츠에 노가다를 넣어줬으면. 2.게임 개발이 쉽다는 말은 절대 아니지만 3D게임도 아니고 캐주얼한 2D게임이니 컨텐츠 추가는 비교적 쉬울것.. 소액결제를 줄인건 좋지만 스킨판매 정도는 좀 더 적극적으로 땡겨서 수익을 늘려도 좋을 듯 이걸로 제발 다양한 컨텐츠 업데이트 해주길. (베이스에 잔류중인 인원들을 이용한 베이스 좀비 디펜스 모드/캐릭터 1명만 이용한 익스트렉션 하이리스크 하이리턴 컨텐츠) "예로 부터 노가다를 강요하는 게임은 자신들이 만든 게임에 떳떳하지 못한 게임사들이 한던 짓 이다" 게임으로서 이렇다할 컨텐츠가 없으니까 노가다를 넣음으로써 게임플레이 시간을 극단적으로 늘림 최근 망하기 일보직전 까지 간 유비소프트식 오픈월드가 그대로 적용됨. 조금만 더 노력하면 밀덕들 환장할 가성비 좋은 국산 명작이 될 수 있을 텐데... 그 가능성 하나만으로 추천함

  • 명작이 될 수 있었지만 모바일 게임의 한계를 벗어나지 못했습니다. 개인적으로는 재미있게 하여 추천하지만, 호불호가 상당히 강할 것으로 생각돼 단점만 서술하겠습니다 1. 과금을 유도하는 듯한 재료 요구 -재료를 엄청나게 요구하며, 게임 시작부터 마지막까지 그저 폐지줍기만 해야합니다. 2. 재미없는 전투 -적들의 내구도가 상당히 높아 화력으로 시원하게 갈아버리는 총기액션이 불가능한 구조로, 나의 분대원 네명이서 몹 하나하나를 레이드 하는 기분이 듭니다. [총기 액션 RPG]인데 말이죠 3. 저격 플레이 불가 -대가리 박고 싸우는 게임이라 저격이 불가합니다. 밀리터리 장르에서 저격액션이 없다는건 앙꼬없는 찐빵이나 다를것이... 4. 쳇바퀴 돌리기 -높은 등급의 화기를 제작하고 적들의 대가리에 불벼락을 꽂는 상상하며 들뜨셨나요? 어림없습니다. 적들의 내구도는 그 이상으로 상승하거든요. 총기 액션RPG임에도 불구하고 내 화력이 정점을 찍는 일은없습니다. 티어가 상승할수록 더욱 지루한 전투가 기다리고 있습니다 생각보다 퀄리티가 높아 놀랐지만, 디테일은 상당히 낮습니다. 폰게임의 한계를 극복하지 못하고 이식한 느낌이 강하며, 제값을 하는 게임은 아니라 생각듭니다

  • 5시간 정도 했는데 지금까지 한 건 폐지 줍는 거 외엔 한게 없습니다. 오평파가 아니라 오평카의 폐지줍는 큰형님 같습니다. 이건 사실상 끝난거나 다름없습니다 야하죠 오늘도 주워온 폐지로 돌격 소총 하나 뚝딱 만들어 내시는 큰 형님 따라가려면 백만년이죠. 기매키죠. 개발자분께선 폐지 좀 빠르고 쉽게 주을 수 있도록 패치 좀 하십쇼 저 몽키 스패너 있습니다. ---------------------------------------------- 제작진이 유저 피드백 반영을 잘해줍니다. 초반 가장 큰 허들이 창고랑 가방인데 키워줬어도 솔직히 턱없이 부족합니다. 개인적으론 6시간 정도? 창고랑 가방 꾸준하게 업글하다보면 3티어를 기점으로 오히려 남습니다. 초반 튜토 하다보면 저급탄은 쓰레기고 왠지 일반탄 무조건 써야 하는 것처럼 하는데 그냥 저급탄 쭉 써도 됩니다. 상황에 따라 일반탄 충격탄 관통탄 스윗칭 하시면 되는데, 전 거의 대부분 상황에서 저급탄만 쭉 쓰고 있습니다. 초반구간 자원 개후달리는데 일반탄까지 만들어쓰면 등골 휩니다. - 제가 그랬습니다. 좋은 탄 쓰면 확실히 체감됩니다만, 탄보다는 무조건 티어랑 퀄리티 높은 총기 쓰시는게 훨씬 더 크게 체감 됩니다. 물론 티어 높은 총기악세도 챙기셔야 하구요. 나머진 그냥 해보시면 될겁니다. 어려운 게임이 아니고 오로지 노가다가 코어 정체성입니다. 개인적으로 캐릭터 티어도 의미 없었습니다. 그냥 땡기는 캐릭터로 스쿼드 구성하세요. 마지막으로 어제 잡은 놈, 오늘도 잡고, 내일도 잡아야 합니다. 폐지 주워 캐릭터 성장하는 거 좋아하시면 개추, 단순, 반복 플레이에 쉽게 질리시는 분이시라면 절대 비추 합니다. ---------------------------------------------- 엑박패드 기준 수류탄이 Y키, 질주가 좌 트리거인데 서로 바꿔주는 게 좋습니다.

  • 게임 자체는 재미있는데 모바일에서 넘어와서 그런지 특유의 노가다성이 너무 짙음. 1. 파밍 재료의 수급량에 비해 장비 제작 재료 요구량이 많음. 탄약/수리도구/붕대등의 기초 소모품은 적당한데 장비 제작부터는 널뛰기하듯 양이 늘어난다. 드랍률 조정하고 발매했는데 이정도면 모바일 시절에는 얼마나 창렬했을지 감이 안잡힌다. 필드에 있는 파밍 오브젝트들은 1회성인듯한데 까서 나오는 수량은 쥐젖만해서 파밍 재미는 떨어지고 벙커는 락픽구하기가 헬이라 결국 와일더 쳐잡이로만 재화 수급을 해야하는데 그마저도 야간에 강화된 와일더를 잡아야 좀 나오는 정도. 2. 아이템 스택량이 소모량에 비해 너무 낮음 아이템 스택량이 고급재료와 소모품이 9개, 하급재료는 99개 이러는데 제작 요구량은 고급 재료는 수십 하급 재료는 수백개를 요구함. 이거땜에 가뜩이나 부족한 인벤토리/창고가 미어터질 지경. 업뎃으로 기본 창고 용량 15칸 추가로 늘려줬다는데 택도 없는 조치임. 고급 99개, 하급 999개로 스택량 조정하고 나왔어야 했음. 모바일로 빨아먹을거 다 빨아먹고 마지막으로 패키지비용 빨아먹으려고 낸 의도가 다분한데 그럴거면 최소한 노가다나 QOL적 부분은 PC플레이에 맞춰 좀더 신경써서 다듬고 내놨어야 함. 부분유료화 모델 제거하고 해자됬어요 하며 자신있게 낸듯한데 정작 드랍률 해자느낌 못받고 모바일 시절 불편한 부분도 개선 못한게 많은채로 나온듯함. 한글 평가 부정적은 나포함해서 몇개 안보이던데 스팀 발매한지 하루만에 대체 긍정찍은거 보면 해외 평가는 별로 안좋은듯. 괜히 해외발 힙스터 양키들의 어려운게 좋다는 개소리에 귀귀울이지 말고 QOL 개선이나 충실하게 하길 바람. 최종 평가는 QOL 개선이 어느정도 되면 구입을 추천함.

  • 노가다 어느정도는 환영하는 입장인데 이건 뭐 건물 내부도 비슷비슷 맵도 비슷비슷 하니까 노가다도 드럽게 재미없고 플레이시간 늘려볼 생각인지 창고 크기 개극혐에 아이템 겹쳐지는 갯수도 개극혐.... 이것조차 핫픽스 한거라며? 아....

  • 드디어 스팀으로..! 이 게임은 '폐지줍기' 게임입니다. 내가 원하는 장비 뜰때까지 파밍하는 그런 폐지가 아니고... 진짜 폐품을 줏어다가 장비를 만들어요. 더 높은 등급 지역에서 폐품줏어다 높은등급 장비 만드는걸 반복 x 팀원수 x 등급마다 하니 꽤나 극한의 노가다가 필요합니다. 취향이 맞다면 재밌게 할 게임이지만, 파밍이 모바일에서는 상당히 힘들었기에 스팀에선 과연 어떨지.. 선발대 팁을 몇개 던져드리자면, 전용총기 패시브를 버리고 4샷건+인벤토리패시브 대원 이렇게 운용하는 분들이 많았습니다. 하지만 극후반으로 가면 생존도 빡빡해서 전용총기 패시브를 채용하기도 합니다. 경쟁이 있는 게임도 아니고, 내맘대로 즐겜해도 무방하지만, 제작탄약과 화력이 부족한 초반엔 4샷건이 조금 더 편하긴 합니다. 그리고 DLC캐릭터는... 있으면 파밍관련 패시브로 가치있는 친구들이 있기에 구매하면 약간 편해지는 그런 정도입니다. 반복반복반복의 폐지줍기 게임인걸 꼭 기억하세요!

  • 폐지줍기 게임인데 성장하는 재미는 부족한 편 하지만 전투 구성은 굉장히 심도있게 구성해놓았다 맵탐사와 전투의 반복만 덜했다면 좋았을 법한 게임

  • 제발 워커같은애들 몹팩 두세배로늘리고 적들피통 대량으로 줄여주세요 쓸어버리는맛이 하나도없네 게임이 가면갈수록 답답해짐 모바일에서 pc로전환했으면 인벤 스택같은거 좀 팍팍늘려줘요 못찾은거일수도잇는데 시간밤으러 바꾸는거좀 만들고 탄약도 드럽게 먹는데 버러지탄으로바꾸는 키좀 만들어쥬샘

  • 갓겜 아트 오브 워를 아심니까?? 덤으로 어렸을 때 했던 플래시 기반 게임들 갬성+밀덕의 집념이 느껴지는 무기와 장구류가 맛있음 털 취향은 아닌데 솔직히 독수리랑 깡세이들 계속 보니 좀 잘생김 모바일겜이었을 땐 존재 자제도 몰랐을거고 알아도 쳐다도 안봤을텐데 과금 싹 치우고 깔끔하게 pc겜으로 내줘서 덕분에 오랜만에 게임다운 게임 해봄 어렸을 때 이겜 처음 만났다면 진짜 정신못차리고 하다가 마우스 압수당하고 그랬을 듯

  • 나름 폐지겜좋아하는데 어지간한 폐지게임도 중반까지는 노가다안하고 스토리밀게하는데 이겜은 시작부터 맵 싹싹훑고다녀야함/물론 시간대비 드롭양은 형편없음/4렙맵에 가는순간 강한몹나온대서 오 보스전인가 하는순간 전멸함/게임이 말하고자하는바를 모르겠음/스토리는 있으나 따라갈려면 뭐빠지게 돌아다녀야함/문제는 게임사도 그걸알고있어서 케릭터 대사에도 니가 하는만큼빨라진다 라는말이나옴/2.5시간가지고 뭘하겠냐면서도 사람이 게임에 집중하게 해야하는데 인터페이스도 불친절하고 가이드도 불친절하고 재료드랍도 너무적음/개선된게 이정도면 음...

  • 24.12.08 - 챌린지모드 제외 99% 달성 창고 공간이 모자란것과 반복되는 무의미한 파밍에도 게임을 재미있게 즐겼지만, 챌린지 모드처럼 난이도만 높여놓고 보상 자체가 큰 의미 없는 컨텐츠는 선호하지 않아 업적을 달성하지 않음. 참고로 스팀덱에서도 문제없이 돌아가니 참고하세요.

  • 모바일버전으로 재미있게 즐겼는데, 과금요소 제거하고 일부 개선해서 PC판으로 나왔길래 바로 구매!! 과금요소 제거되면서 파밍재료도 쉽게 모이고 조작도 편해져서 훨씬 재미있네요. 차후 업데이트시에도 파밍을 쉽게 할 수 있도록 유저친화적 패치를 했으면 좋겠습니다. 익스팅션하고 델타도 PC판으로 출시해주면 좋겠네요.

  • 게임이 너무 반복적이고 힘들게 파밍하는거에 비해 얻는게 너무 없는거 같고 너무 지루함 게다가 몹 종류도 적은거 같음 4시간동안 하면서 계속 똑같은 몬스터만 봄 아무튼 게임이 뭔가 그럴싸 해보이지만 실속이 없는 느낌?

  • 모바일도 끝까지 다 깨보고 PC버전도 새롭게 플레이중입니다. 모바일 게임에 있던 각 과금들요소가 빠지고 dlc에 캐릭터가 통합되어있어 모바일버전보다 좀 더 저렴한 가격에 플레이가 가능합니다. 로드맵은 공개되지않았지만 추후 새게임+ 난이도 추가 패치가 이루어진다고 합니다.

  • 의외로 총쏘는 타격감이 있어서 재미있긴 한데 점점 시들해지는 같은 반복 플레이 좀더 확장 가능한 컨텐츠와 맵, 강력한 근미래 무기와 파츠 시스템, 좀더 탱크 및 탈것 등 생겼으면 하는 바램 그리고 멀티플레이 모드 생기면 좋겠다는 바램 멀티플레이가 가능했으면 사람들한테 강추하고 홍보도 했을텐데 아쉽다..

  • 10시간 정도가 넘어가는 순간부터 적들이 점점 총알을 빨아먹기 시작하더니 게임의 재미까지 같이 빨아 먹어버림

  • 외골격 슈트에 레일건을 들어도 엄청아프고 안죽는 터미네이터 사이에서 테이프랑 철사 파이프를 줍기위해 하루종일 돌아다니는 노가다게임

  • 솔직히 맛도리임 이만한 게임 별로 없다 육성겜 좋아하면 해볼만함

  • 노가다성이 있긴하지만 모바일판보다는 나아졌네요. 가방인벤용량도 넉넉해지고 락픽지역 나가는 숏컷 생겨서 편해짐.. 지하던전 탈출할때 밤-낮으로 바뀌면 지옥이었는데..

  • 파밍이 좀 빡세긴 한데 전투 자체가 재미있어서 괜찮습니다. 컨텐츠가 더 많았으면 재미있을것 같네요.

  • 이 게임을 전작부터 모바일로 즐겼던 유저 1인입니다. 취향이 맞다면 정말 재미있게 즐길 수 있지만 다른 인원들에게는 파밍에 대한 부담감이 커서 선뜻 추천하기는 어려운 작품인 것 같습니다. (그래도 최근에 이러한 부분을 제작진들이 인지하시고 조치해 주시는 부분을 보면 한번쯤 해볼만한 게임이라는 생각이 듭니다. ) 전작의 내용을 추가적인 확장판 같은 걸로 내주신다면 스토리에 대한 궁금증이 많은 인원들에 대한 니즈를 충족시킬 수 있을 것같은데 개발 계획같은게 있으신지 궁금합니다.

  • 이게임을 사고 모바일로 깔아서 즐기고 있습니다. 자동 사격 없으니 개빡셈 노가다 너무 심하고 패드로 즐기는 맛도 있긴한데 반복 노가다성이 너무 짙어서 걍 모바일로 프리하게 천천히 할래용은 무슨 모바일은 개 쓰레기 노가다 개심하네; 걍 이게임 안사는게 좋음 노가다에 재미 없음 처음엔 신기해서 2시간 넘기는게 모바일로 해보고 선택하는게 좋음

  • 처음에는 전투도 나름 재밌고 장비업그레이도 순차적이네? 하면서 미래를 상상하지만. 자원파밍에 드는 소모재의 소모속도가 얻는속도와 비슷해서 케릭 하나 장비등급 올려주는것도 상당히 오래걸리는 편이고 전투 특징상 어쩔 수 없이 피해를 감수해야 하는데, 회복아이템은 지루한 낚시 미니게임을 상당히 많이 해야 안정적이게 플레이 가능해짐. 제가 파밍 방법을 몰라서 그럴수도 있지만 4시간넘게 해도 일부대원만 녹색장비(2단계)를 장비하는 정도의 진행속도를 가지고 있음 게임은 재밌는데 내부 시스템이 옛날게임처럼 답답한 느낌이 들어서 아쉬움

  • 배경과 컨셉, 게임화면 자체는 전술적이지만 전투 자체는 잡몹한테 4인 분대가 1탄창을 쏟아부어야 하는 지리멸렬한 구조를 게임 끝까지 끌고가야함. 그래픽등은 나무랄데 없이 훌륭한데 전투가 심각할 정도로 재미없고 파밍하는 재미조차 없음, 나중가면 탄값 유지도 벅찰 지경임. 자주포나 헬기가 그렇게 유용한놈들도 아닌데 쿨은 오지게 길면서 자원도 내가 기지에서 직접 채워줘야하다보니 쓴적이 손에 꼽을만큼 적음. 골리앗도 보기에는 멋진데 내구 까이면 결국 내 자원 까이는거라 안씀. 분명 적정레벨 필드에서 파밍하는데 회복템 소모량이 습득량을 못따라감 원래 모바일게임이라고 알고있는데 그 한계가 너무 뚜렷해서 이걸 굳이 PC로 해야할 마음이 더는 들지 않음.

  • 이 게임의 문제점 1. 캐릭터 이동속도가 느림 맵 하나를 꼼꼼하게 전부 파밍하는데 걸리는 시간이 20(저렙지역)~40분정도 걸림 개인적인 생각인데 지금 이동속도의 두배정도로 상향 해야 함 2. 시작지점을 기준으로 멀어질 수 록, 최종 목적지에 가까워질 수 록 맵의 레벨이 올라가는데 5레벨정도 되면 몹의 체력이 갑자기 높아져서 진행속도가 비약적으로 느려짐 3. 그걸 해결하기 위해서는 장비를 제작하고 등급을 올려야하는데 파밍을 하기 위해서 맵 전체를 돌아다녀야 함 4. 그런데 캐릭터 이동속도가 느리고(1번항목), 그 맵을 전부 도는데 20~40분 걸림(2번항목) 5. 1, 2, 3번 때문에 장비를 제작하기 위한 잡템파밍의 진도가 너무 느림 6. 거기에 4개의 캐릭터를 운용해야 하기 때문에 장비를 4개를 만들어야 함 7. 또한 특정구간에 도달하면 장비 업그레이드를 하지 않으면 넘어가지 못하는데 다행히 업그레이드로 인한 옵션 상승폭이 높음. 하지만 업그레이드를 하려면 제작에 필요한 수준의 재료가 들어감 8. 창고와 인벤은 게임진행하면서 많이 늘어나기 때문에 불편한점은 없지만, 재료템은 99개, 소모템이나 파란색 템은 9개까지만 겹쳐져서 역시나 특정구간에 도달하면 진행이 정체되면서부터 창고와 인벤이 부족해짐.

  • 게임 원본이 모바일 게임이라는 걸 인지하고 플레이 하길 바란다. 에초 pc게임으로 나왔다고 한다면 평가가 이보다는 안좋았을텐데 모바일을 그대로 이식하며 거기에 과금유도를 전부 없에고 (DLC 않사도됨) 플레이를 할수있다? 이건 못참지.. 노가다 플레이가 없는 게임은 사실상 없고 이게임도 역시나 노가다가 필요하지만 그에 따른 목적은 분명히 가지고 있다 사실 모바일이라서 그런지 불편한 부분도 있고 구현이 되었으면 하는 UI적 편의기능이 부족한건 사실이지만 생각보다 심플하게 만들어논 파밍구조와 복잡하지 않는 아이템 구성으로 충분히 매력있다고 생각한다. 다시한번 말하지만 이 게임은 본래 모바일게임이다. 침대에 누어서 깔짝대던 그런 게임이였다. 그리고.. 할인할때 사자 게임 재미를 따라 이정도 무게감의 게임을 2만원을 넘고 사기에는 사실상 부족한게 많다

  • 인디게임 중에서 가장 완성도가 높고 무엇보다 모바일-스팀판 통틀어서 완성도가 아주 높습니다. 추천드립니다.

  • 아직 초반 진행중이지만, 다른 스팀게임들과 비교할 때 굉장히 잘 만든 수작입니다.

  • 맵이 과하게 넓은데 비해 적 개체수가 부족하고, 의미 없는 공간이 과하게 많음. 과감하게 맵 크기를 현재의 1/4 이하로 쳐내야할거같음.

  • 퍼리 게임이지만 재미는 있음 일단 비싸지 않아서 만족

  • 100시간 이상 플레이하고 씀. 핸드폰기반이다 뭐다 다 개소리고 여긴 PC플랫폼이고 거기에 맞는 가격인가에서는 절대로 가성비 떨어지고 비판 받아 마땅은함. 다만, 스토리...즉 컨텐츠가 가격에 비해서 너무 비쌈. 현재 난이도랑 노가다 유지하면서 스토리만 1.5배정도 늘리면 가격 3만원대로 올려도 불만은 없을듯... 개인적으로 중간 에피소드 늘리는게 가장 좋은거 같음. 후반부 챌린지 돌고 있는데 이게 뱀서류인지 아니면 RPG인지 헛길림 @_@; 폐지줍고 강화반복인데 목적이 챌린지라고 하기엔 너무 컨텐츠가 부족함. 추천은 하는데 현상태에서 플레이할경우 최소 30%이상 할인하면 할만함.

  • 도전과제 올클하기 후기남김. 하다보니 그냥 하게 되는 게임입니다. 하면서 졸때도 있고요. 나쁘진 않지만 좋지도 않습니다. 일단 필드는 다 훑어서 아이템 챙기시고 문표시 있는데는 다 들어가서 아이템 다 먹으세요. 락픽 이거 도전과제에 있는데 빼먹으면 나중에 찾기 귀찮으니깐 체크 잘하시기 바랍니다. 황금마차에서 락픽파는거 있으니깐 그거 다 챙겨야 합니다. 지도 열고 체크 기능 있으니깐 그거 활성화 하시면 빼먹은거 확인 가능. 아이템은 무기는 5티어 방어구는 4티어가 끝이니깐 그거 다 입히면 강화해주시면 됩니다. 케릭터 좋고 나쁘고 이건 없고 재료아이템 수급 업해주는놈은 파티에 그냥 넣고 다니세요. 그래야 노가다 안합니다. 보스전은 그냥 음식 쿨타임이면 뒤로 쭉 도망가서 쿨타임 찰때까지 버티다 다시가서 싸우면 힘든건 없습니다. 컨트롤이고 공략이고 없고 그냥 하시면 다 잡아져요. 케릭터 육성 필요없고 캐릭터 무기랑 방어구 다 챙겨 줄 필요없습니다. 4명분 돌려쓰기 하시면 됩니다. 그냥 저냥 할만 합니다. 노가다 좋아 하시는분은 추천 드리고 아니면 비추천입니다.

  • 퍼리 + 밀리터리 + 파밍 = 갓겜 확실히 모바일 버전 보다 PC에 맞춰 콘텐츠를 수정하고 추가 하여 플레이 하기에 불편함 없이 잘 만든것 같습니다 샷건 쏘는 고양이 누나 애껴욧 다만 파밍이 폐지를 주워서 강화 하는건데 그 노다지 수준이 너무 힘들어서 전 은퇴함니다.. ㅠㅠ

  • 폰 겜의 요소들을 컴으로 잘 옮기려고 노력한게 많이 보임

  • 장점 가격대비 다양한 재미있는 구성을 담아낸 게임. 부족한점 캐릭터들의 개인 시나리오가 있으면 좋을듯함. 대미지 관련 조정해서 난이도 설정이 있으면 더 좋을듯함. 좀 더 다양한 종족과 꾸미기 아이템이 필요함.

  • 모바일버전에서부터 꾸준히 시리즈를 플레이하고있습니다. 모바일버전 보다 많이 발전하였고, 재밌습니다. 한가지 아쉬운점이있다면 화면 포커스가 좁아 좀더 넓으면 좋겠다는 점인데 독수리친구 스킬로 화면 넓게 보이게 하는 스킬이 있는거 보면 일부러 그렇게 만든것같아 적응하며 플레이중입니다. 가격값 하는 게임입니다

  • 기지에 전체 분대원 관리할수있는 콘솔 하나 만들어주세요.... 분대원 하나하나 교체하면서 장비확인, 스킬확인, 부착물 확인, 장비 교체 엄청 번거로움... 스택9인템들 10으로 증가좀.... 10개짜리 묶음템 구매하면 내인벤에서 9 , 1 놔눠지면서 인벤 두칸 차지함.... 생선들도 식량저장고에 수납가능하게좀....

  • 너무 재밌네요 간만에 시간가는줄 모르고 게임했어요 설정 하나하나가 은근 세밀하게 되어 있어서 몰입도가 아주 높네요

  • [아래리뷰영상참고] https://youtu.be/nBDVHqTww4s?si=dCTPt5Xji2S2OsrH 과금요소가 없는 폰게임이라면 일단 해보는게 예의라는 생각이 들어 한번 해봤습니다. 처음 겉모습만 봤을때는 좀 허접하지 않을까 싶었는데, 크래프팅이나 레벨링요소 그리고 기지내 시설물 업그레이드 등 생각보다 많은 기능들을 갖추고 있어 놀랐고, 동료들과 좀비들을 때려잡고 템 파밍하는 재미도 아주 좋았습니다. 다만 자원 노가다가 거의 최상급으로 심하고 진행속도가 타게임들에 비해 훨씬 더 느린편이라 하다보면 지치고 현타가 찾아올때도 많았기 때문에 이 극악의 노가다는 호불호가 갈릴 수도 있겠다는 생각은 들었습니다. 그래도 평소 어렵게 노가다 한 만큼 차근차근 강해지는 그런 과정을 즐기시는 분들은 한번쯤 해봐도 좋지 않을까싶네요. (전체적인 인터페이스가 폰 게임 스럽던데, 그건 좀 더 간지나게 고쳐주면 좋겠음)

  • 나름 재밌네요 40시간이 거의 다되는 지금까지 한거라고는 고철줍기 무기만들기 무기,기지 강화하기 말고는 한게 없는데 꽤 할만하네요 근데 끝날때까지 이것만 반복할거같은 느낌이 드네요 장착하는 탄이나 무기가 적에따라 상성이 바뀔법도한데 없는거 같고 적은 팔레트스왑이라도 했으면 몰라 이름옆에 레벨만 붙이고 체력이랑 데미지만 높여서 나오니 적을 만난다 > 딜모자람 > 페지줍고 강화 > 적을 다시 만나 잡는다의 반복이니 좀 루즈하네요 그리고 건물내 미니맵에는 열수있는 상자는 좀 시인성 좋게 할수없나? 그냥 아이콘 하나 붙이면 될텐데 그래도 할만합니다. 근데 만원이하로 떨어졌을때 사도 될거같아요

  • 너무 재미있게 하고 있어요. 한 10시간 하니까 파밍이 지루할 순간이 오는데 그래도 목표가 있고 난이도 허들도 나름 괜찮고 분량이 혜자입니다. 뭔가 같은 시스템에 분위기 더 다크한 인간 주인공 아포칼립스로 스토리 나오면 더 재미있을 것 같아요. 그리고 인벤토리 편의성이 조금 더 있으면 좋겠습니다. 그것 말고는 다 재미있어요 ㅎ

  • 폴아웃4 2D로 구현하고 분대구성하고 다니면 이런 느낌 아닐까 싶은데 총알 박히면서 넉백 밀리는 타격감도 좋고 분대원 개개인이 특화된 특기도 분명하고 앞에서는 방패 탱이든 후방 저격수든 심플한 시스템에 분대구성을 잘 녹여낸게 인상적 다만 전투중 서라운드가 너무 한쪽귀에만 울려서 양쪽 모두 재생되는 기능이 있었으면 함.

  • 모바일 게임 기반인데 이야기 규모는 커서 그런가 게임이 비어 있단 느낌이 들고 그에 비해 맵은 너무 광활함 메인 줄기 퀘스트 자체가 끝이 흐지부지한 느낌이라 결국 스토리 공백이 노가다로 메꿔지는 느낌이 썩 좋지는 않음,, 노가다가 재밌는 게임이 아님 초반엔 그래도 템 트리 따라 올라가는 재미라도 있지만 끝은 너무 노가다성이 짙어서 결국 질려서 끄게 됨 모바일로 했으면 돈 많이 써야 했을게 빤한..

  • 할만 합니다,,, 파밍요소가 심하다고 하는데,,아직까지는 그냥그냥 할만 합니다 저는,,

  • 잠깐씩 가볍게 하기 좋네요 데스크탑 보다는 휴대기기로 하는 게 더 어울리는 것 같습니다 아이템 파밍이 쉬워지면 더 좋겠어요

  • 맵 밝히고 구석 구석 돌아다니는거 좋아 하시는 분은 추천드립니다. 캐릭터에 맞게 특성 및 스킬이 있는 부분도 재미있습니다. 초반에는 즐겁게 플레이하고 재미있었습니다. 하.지.만 뭔가 계속 폐지 줍고 강화하고 이런게 반복이 되니 질립니다. 후반으로 갈수록 업그레이드는 힘들어지는데 비해서 맵 뺑뺑이 도는건 똑같아서 플레이 도중에 지루합니다. 보통은 업그레이드 하면 아랫단계의 몹을 잡을때 내가 좀 강해 졌다! 라는 느낌이 있어야 하는데 그냥 아까보다 조금 빨리 잡네? 이런 느낌이 강함. 게임이 나쁘진 않은데 뭔가가 애매하게 맹맹한 맛입니다.

  • 파밍하는게 지루해서 그렇지 하나하나 장비 마춰가는 재미로 하고있습니다.

  • 우선 퍼리+밀덕은 한번쯤 사봐도 될만한 물건이긴함. 비록 세계관 설명이 불친절하지만, 뭐 그건 그렇다 치더라도 나름 라이트 하게 잘꾸몄음. 근데 재료파밍이 너무 헤비함. 그렇다고 해서 장비템이 잘 나오는편도 아니고. 하루종일 재료만 캐다보니까 그냥 좀 힘듬. 락픽도, 제작할수 있는것도 아니고... 동료파견은 솔직히 말하면 쿨타임좀 줄어주거나, 아니면 드랍량을 좀 늘려주는게 맞다고 생각함. 아니면 동료중에 파견능력을 강화시켜주는 애가 있던가. 솔직히 8점 받을걸, 이놈의 파밍이 4점정도 깎아먹음. 최소한 파밍지역을 따로 지정해주거나 지도에 표기 해주는게 필요하다고 생각함. 솔직히 엘리트 애들 잡아도 성취감이 너무 심하게 없음(그냥 재료 몇개 떨구는것 밖에 없음)

  • 취향만 맞다면 재미있게 즐길 수 있는 게임입니다. DLC는 캐릭터 7개를 주는데 캐릭터들이 편의성 옵션을 하나씩 지니고 있어서 웬만하면 사시는게 좋습니다. 안사도 게임 플레이에 지장은 없지만 진행이 약간 느려집니다. 파밍의, 파밍에 의한, 파밍을 위한 게임 입니다. 만약 진행하시다가 뭔가 부족하다고 느껴지신다면, 파밍을 열심히 안하셨거나 파밍을 대충 하셨거나 파밍을 덜 하신 겁니다. 근데 인간적으로 창고를 늘려주던가 아니면 재료나 음식 전부 다 99개씩 중첩되게 해주라.... 창고를 늘려도 늘려도 부족해..

  • 역시 한국 게임회사라 그런지 빠른 피드백 좋습니다 . 게임자체는 pc 버전으로 하니 모바일과 다르게 갓겜 느낌이 납니다 . 하지만 퍼리를 좋아하지 않는입장에서는 스토리에 대한 몰입감이 조금 떨어집니다(개인적인 의견) 다음 작품에는 군인이 아닌 사람 생존자로 좀비 아포칼립스 세계를 조금 어두운 느낌으로 만들어주시면 또 돈쓰겠습니다 감사합니다 좋은작품 또 만들어주세요

  • 재미있다. 한번해보세요 다만 세일 할때 구입하는걸 추천합니다.

  • 단순 노가다를 좋아한다면 추천할만 하지만 노가다가 전부인 게임입니다. 핵심재료는 파밍이 아니라 목적지에 도착 해야만 확보가 되고 장비나 아이템의 능력치는 램덤성이 없이 딱 고정되어 있어 파밍의 재미가 떨어집니다. 그리고 얼마 안되는 게임 볼륨을 늘리기 위해 몬스터의 HP가 말도 안되게 높아서 지루 합니다. 컨트롤 요소보단 mmorpg요소가 너무나도 강합니다. 그리고 극 후반부에 몬스터의 HP에 비해 유저의 장비 한계가 너무나도 명확합니다.

  • 생각보다 거대한 규모의 퀄리티 있는 게임. 제작진들의 노고가 느껴진다

  • 창고 개별 수량증가 업그레이드라도 필요함. 필요한 양에 비해 지금 창고 너무 피곤 이속 너무 느린편. 이속 패시브 캐릭 리더로 잡아도 그리 빠르단 느낌은... 템 어느 정도 박아야 빨라지는지 몰?루 장비 옵션이 선형적+단순한편 이라.. 템 파밍 맛이 엄청 좋진 않은 듯. 노가다 느낌이 훨씬 강함 컨셉 살리기 쉽지 않음. 사거리 다른 총들 같이 쓰기 쪼오오금 애매함 글구 애들 체력이 넘 많아요ㅠㅠ 시간이 넘 오래걸림. 올 엔드템 바를 정도 되면 좀 수월해질려나? 근데 이건 아직 얼마 안해서 그런거같기도함 그래도 비쥬얼적 퀄은 진짜 괜찮은듯. 타격감도 괜찮고

  • 출시 이후로 편의성패치가 많이되어서 파밍속도, 초반 인벤칸등등 개선된게 많아서 더 할만해졌어요

  • 그냥 재밌습니다! 심플하고 귀엽고 도트 스타일 모두 마음에 꼭 드는 게임!

  • 노가다가 너무 심해요 이 게임을 끝까지 하는 사람이 과연 몇이나 있을까요 ㄷㄷㄷㄷㄷ

  • 1. 세미 오픈월드입니다. 맵 넘어가면 로딩하는 방식으로 설명과 다릅니다. 2. 스토리가 개연성이 없고 복잡하고 이해하기 힘듭니다. 너무 글로만 설명하고 대화를 통해 정보를 얻는 구조만 있고 게임을 진행하면서 얻는 스토리가 매우 빈약합니다. 3. 캐릭터와 주무기 스킬 특징이 직관적이지 못합니다. 스킬을 위해서 강제로 무기가 캐릭터별로 고정되어 재미를 반감시킵니다. 4. 그래픽은 준수합니다. 11/14 수정 적어도 35% 이상은 할인해야 살만합니다. DLC는 더더욱 구매 필요성이 느껴지지 않습니다. (파밍 시간은 고정되나 파밍량이 많아지는 구조 ) 후속 패치가 어느정도 이루어져서 수집 피로도가 많이 낮아지고 강화를 통해서 챌린지 도전이 준수해졌습니다. 이제는 어느정도 게임플레이하는데 막막한 부분이 없습니다. 적당히 추천해드립니다. 그러나 뭔가 광활한 오픈월드에서 여러 메인퀘스트와 서브퀘스트를 진행하여 엔딩을 보는 방식을 기대하였는데 막상 메인 퀘스트도 부실하고 서브퀘스트는 존재하지도 않고 많이 별로였습니다..

  • *20시간 이상 플레이 후 그냥 게임이 노가다여서 스쿼드에 한 티어 장비 다 맞추는데 폐사구간이 생김. 그냥 반복적인거에 특화된 사람 아니면 지겨울듯. 2시간했는데 맵 구석구석다니면서 파밍하는거 좋아하는 사람들은 취향일듯. 총쏠때 패드 진동 없어서 좀 아쉽.

  • 뭔가 고봉밥 먹는 느낌... 근데 싫진 않음. 밀리터리 룩딸 너무 좋다.

  • 의미없는 맵 존나큰거만 아니면 의외로 괜찮음

  • 모바일이면 괜찮은 게임이겠지만 pc라서 씹노잼 노가다겜 됨 진짜 처음부터 끝까지 노가다만 반복하다 완료되는데 이럴거면 후속작이나 내지

  • 확실히 재미는 있지만 치트가 마려울정도로 노가다가 너무 심함.. 재료수급 버프를 시키던가 했으면 좋겠음

  • 동료가 최대4명까지라 불편하네요 모드같은걸로해서 1,2,3,4 대표동료하고 스킬말고 부대100명정도 댈꼬다닐수있는 그런 기능까지추가했으면좋겠음 [DDR5 64GB 쓰는 pc게임 유저로서]

  • 다른건 어떻게든 넘어가겠지만 모션이 너무 이상함 낙지 걷기 시뮬레이션 같음 게임성도 스토리가 주력이라기보단 노가다성이 짙은게 한눈에 보여서 별로...

  • 인벤토리랑 창고 작은거 진짜 개빡쳐서 환불함

  • 재밌다. 특히 조만간 AI로 대체될 디자이너가 제일 재밌다.

  • 재밌음. 스팀덱에서 잘 돌아감. 10시간 정도 넋 놓고 연속플레이함. 업뎃이 진행될지 아니면 여기서 끝날지가 궁금해짐.

  • 정말 재밌게 했습니다. 다만 후반 갈수록 적을 죽이기 힘들고 결국 파밍해서 템을 맞춰야 되는데 넥슨에 M게임처럼 노가다 성이 짙어서 텐션이 많이 늘어집니다,, 아무래도 모바일 게임이 넘어와서 그런 것이라 생각이 되네요. 암튼 취향 맞으면 재밌습니다 간만에 달렸네요

  • 일단 약 2시간정도 해봤는데 재밌다. 2디 그래픽에 부담없는 그래픽이면서도 왠지 밀리 덕후들이 만든것처럼 깊이가 있다. 세계관도 좋고 심지어 타격감도 있다. 스팀덱으로 즐기고 있는데 더 좋다. 스팀덱 인증 마크가 없어서 혹시나 ...했는데 애러없이 잘 된다. 누워서 부담없이 즐기기에 최고의 게임중 하나라는 생각이 든다. 가격 착하고 특히나 밀리터리 좋아하는 사람은 꼭 사라 강추한다.

  • 모바일버전도 재밌게 했는데 pc 와서 더 재밌어진듯. 무엇보다 스팀 출시로 바쁠거라 생각 해서 불편한 QOL 기능들 픽스하려면 한 1-2주 걸리겠구나 했더니, 출시 2일만에 바로 픽스 해줬네요. 갓윈스톤

  • 취향 맞으면 갓겜. 이런게임을 찾고 있었어요.ㅋㅋ 예전에 라스트 스탠드 데드존인가 엄청 재밌게 했었는데 전 느낌이 비슷하네요. 좀더 다양한 맵과 몹이 준비 되면 좋겠어요. 모바일이 시작이라 그런지 맵과 몹이 너무 반복적으로 쓰여 좀 지루한 느낌이 빨리 올것 같네요. 뭐 노가다는 무념무상이라지만 그래도 좀 다양하면 더 오래 즐기기 좋을것 같습니다. 제로시버트 같기도 하고 데드존 같기도 하고 엄청 재밌습니다. 보석 15개로 헬기 이동 서비스 구입하고 몇시간 동안 고생했어요. 대체 어디서 부르는지 몰라서... ㅋㅋㅋ 알고보니 5번 누르고 부르는거였네요. 포사격지원이나 공격헬기를 소환해서 싸우질 않으니 전혀 몰랐다는.. 아 그리고 창고부터 무조건 업그레이드 했더니 할만하네요. 다른거 다 포기하고 창고부터 업글이 게임진행에 편리한것 같아요. 창고 3번인가 확장하고 이제 하고 싶은거 업글하면 좀 편해요.

  • 지루하고 텅 빈 마음, 뭔가를 채우고 싶은데 만족이 안되는 저에게 몰입해서 달릴수 있게 만들어 주는 환상적인 파밍겜입니다 다만 오브젝트는 몰라도 몹잡고 템 줍는게 좀 귀찮네요 히히!

  • 모바일로 하다가 스팀에 나왔길래 구매했습니다. 이 게임의 아쉬운 점은 1. 맵을 이 잡듯이 훑고 다녀야 하는 노가다 2. 필요한 재료 단위에 비해 부족한 창고, 가방 칸과 칸당 스택 수 3. 수색과 맵 이동 등 느린 진행 입니다. 그래도 모바일에 비해 플레이가 좀 더 편하고, 개선되는 모습이 보여서 좋습니다.

  • 단순한데 디게 잼슴 의외로 분위기가 엄근진 함 폐지줍줍, 퍼리 좋아하면 사야겠지? ㄹㅇㅋㅋ

  • 나는 재미있게 했는데 추천은 못하겠다.

  • PC로 출시 할줄은 몰랐습니다. 나온거 보고 바로 샀습니다. ㅎㅎ 폰에서 잼있게 해서 해보니 잼있네요^^

  • 환불 요청했는데 금액 안들어옴 한달하고도 4일째

  • 강추합니다 컨텐츠가 좀 더 많았으면 좋겠어요

  • 편의성 업데이트 지린다.... 감사합니다 갓겜

  • 꾸준한 편의성 업데이트로 이제 노가다만 참을 수 있다면 재밌어짐 템 싹싹 긁어모으는 다람쥐메타가 취향이면 추천

  • 좀보이드+메탈슬러그+동료+RPG 잼슴. 노가다가 심하다던데 2시간했는데 괜찮음.

  • 취향 맞으면, 할만 합니다.

  • 플스 패드 레이아웃도 추가해주시면 넘 좋겠네용~

  • 시간을 때우고 싶다 . 일로 오십시요. 녹습니다

  • 맵이 다 어두워서 뚫는거 때문에 한숨밖에 안나옴

  • 생각보다 재미네여

  • 노가다 원툴 게임

  • 생각이상으로 재밌음 시간죽이기에 아주 좋은 게임입니다.

  • 파밍 노가다 좋아하는 사람은 이만한 게임이 없네요.

  • 개꿀잼

  • 보스 깎는 퍼리

  • 폰으로도 해봤었는데 폰으로 할때보다 재밌네요.

  • Damn good

  • 야 일단 깔아 리발 론나 잼있다 ..

  • 젬있음~~~ 추천

  • 월월크르릉컹컹 수인+밀리터리는 못참지

  • 중반부? 중후반부? 까지는 되게 재밌는 게임. 근데 후반부가 디자인이 좀 에바임... 후반부에 들여야 하는 시간과 노력은 3D AAA급 게임에 버금가는데 솔직히 이 게임이 재밌긴 해도 그정도 급은 아니라는 생각... 결국 엔드까지 못가고 질려서 끄긴했는데 그래도 일단 재밌게는 했으니까 추천! 난이도는 그렇게 쉬운편은 아니었고 그래서 좀 더 길게 할 수 있었다는 생각도 있고...

  • 일단 모바일 겜 느낌이 강하게나지만 나름 장비세팅이나 파밍하는 재미는 있습니다. 그런데 맵이 너무 넓어서인지 몹들이 적은 것처럼 보이게 만듭니다. 그리고 맵 탐사하는데 시간이 너무걸리고 그부분이 게임을 짜증나게 만드는 것 같습니다. 그 외에는 만족할만 합니다.

  • 질려서 못 해먹겠다. 레벨 36에서 이젠 성장도 더디고 사냥은 처음부터끝까지 똑갘고, 파밍에 대한 기대감도 1도 없이 그저 잡템만 졸라 잡다가 가끔 랜덤으로 기계로봇 나오면 지루하게 총, 폭탄 난사만 하는게 싫어서 본진으로 도망침. 잡템이 무슨 20개, 30개씩 떨어져서 무의미하게 창고 칸만 잡아먹고 막상 업글 하려면 늘 뭔가 조금씩 부족한데 웃긴건 업글 해봐야 체감이 1도 없고 템 맞출 수 있는 장비카드 존나 안 나옴. 총알의 종류 옵션은 무의미하고 분대원 스킬중에 분대 들어간건 전체적으로 효과보는건데 분대원 교체하면 효과 날이가고, 굳이 분대원 육성할 필요도 없이 교체시 일아서 평균 레벨에 맞춰 렙업함. 즉, 육성이고 분대원 스킬이고 무의미하고 그냥 장비카드 모아서 빨리 장비올리는게 베스트인데 고렙 사냥터 가서 장비템 갈면 되는데 몹들도 멍청하고 피통만 커서 그냥 멍때리고 총질, 수류탄, 유도탄 갈겨야 하는데 존나 지루함. 지루한 사냥, 지루한 파밍, 지루한 육성, 매번 같은 은신처 터는데 같은 위치 같은 몹들만 나옴. 메인스토리 밀고가기도 지루하고 잡몹 피통에 지친데 이 게임의 사이드 미션이라고 할만한게 다른 국가로 가서 주어진 미션(사냥, 지도열기, 구출 등) 깨는건데 또 또 똑같은 맵, 몬스터 잡는거임. 성장 느낌도 없고 멍때리면서 지도열고 잡몹 잡으며 폐지 줍는거에 지침. ㅅㄱ

  • 예전부터 이런 겜이 스팀으로 오길 기다렸다우

  • 2시간까진 할만한데 5시간쯤되면 이겜의 좆같은부분이 점점 보이기시작함 잡몹은 어느정도 잡을만한놈과 개씨발 좆같은불릿스펀지로 나뉨 이속빠른데 체력이 낮은놈 이속은 느린데 체력이 높은놈 이런식으로 초반밸런스를 맞춰놓고 갑자기 씨발 이속빠르고 체력높은새끼를 쳐만들어놓음 거기에 쳐맞으면 독은 덤이에요^^ 하고 뿌려재낌 보스전은 진짜 조트중 조트임 딱 디비전2 문부순다고 총존나쏘다가 현타와서 겜삭제하는 매드무비가 생각날정도로 개씨발 체력만 존나높혀놓음 거기에 잡몹을 무한으로 소환해놓고 있음 진짜 잡몹쌓이는거 보면 지랄병도 이런지랄병이 없음 멀리서 침뱉는새끼 이속빠르고체력높아서 존나붙는 뱀새끼 탱커랍시고 총알 다쳐먹어도 피좆같이 까이는 소새끼까지 아주지랄병임 이게 정상적인거라고 쳐만들어놨니? 엘리트 처음봤을때 오 이정도면 괜찮네? 보스전도 꽤 괜찮게 만들었겠다 생각했는데 씨발 보자마자 욕쳐나옴 딜진짜 좆만큼박히고 잡몹 무수히쏟아지고 도주하고 총쏘고 씨발 그걸 15분간 하고 있으니 현타 조짐 내가 씨발 이걸 추천하려고했던게 어이가없네요 씨발새끼들아 모바일은 드랍율 개씹창내놓고 여긴 높여놨으니 끝났죠? 오홍홍 하고 쳐만든게 티 존나남

  • 3세대 장비 만들고 삭제함, 더 강한 무기로 바꿔도 차이가 없음 10초동안 잡을 몬스터 8초로 줄이는거 하려고 파밍 반복하다가 질림

  • 생각없이 하기 좋은 게임 뭐 노가다도 딱히 없고 나중에 치료제 부족해서 낚시 노가다 조금 한 것 빼곤 딱히 스토리가 많이 부족해서 하는데 조금 지루함을 느끼긴함 스토리만 보강되면 좋을 듯함

  • 단점 : 매우 심각한 반복 노가다 플레이와 중반? 중후반? 까지 심각하게 부족한 창고와 인벤토리로 인해 심한 스트레스 유발. 장점 : 노력의 결실을 확실하게 보장. ----------요 약---------- 확실히 반복적인 플레이와 심각한 노가다가 포함되어 재미의 반감이 될 순 있지만.... 나처럼 노가다를 매우 좋아하는 유저에게는 정말 즐거운 게임이다. 나도 처음에 약 30시간 정도 했을때 심각한 반복 노가다에 지쳐서 좀 쉬다 다시 시작할 정도로 심각한 반복 노가다 게임이다. 그리고 정말 날 미치게 만든건 심각한 창고와 인벤토리 공간이였다. 차마 힘들게 모은 재료나 템이나 회복약 등을 버릴 수도 없는데 사냥을 할 수록 자꾸만 쏟아져 나오는 템들을 도저히 감당할 수가 없었다. 창고에 다 쟁겨놔도 공간이 너무 부족해서 이거 때문에 매우 화났다. 초반에 감당하기 힘들정도로 뭔놈의 회복약 드랍이 이렇게 많은지 짜증날 정도로 너무 많이 줘서 결국 수백개를 버리기까지 했는데 나중에는 되려 회복약이 부족해서 허덕이게 된다. 현재 시타델 공략중인데 너무 즐겁다. 자다가도 생각난다. 자꾸 이것만 하게 된다. 중독성 매우 강하다. 초중반에 힘들게 반복 노가다를 한 결실을 차곡차곡 쌓아 노력의 결실을 맺게 되는 순간 환호성을 지르게 된다. 그리고 몇몇 부정적인 평가 중 컨텐츠가 심각하게 부족하다고 하는데 ... 이 게임이 막 나온지 얼마 안됐을때는 정말 컨텐츠가 심각하게 부족했지만 약 2,3개월전 대규모 업뎃 이후로 컨텐츠가 끝없이 나온다. 현재 내가 진행중인 컨텐츠가 끝일까? 하는 마음에 검색 해봤는데 이거 완료 하면 또 다른 컨텐츠가 또 있다는 정보에 정말 즐겁게 게임 중이다. 앞으로 얼마나 플레이 타임이 나올지는 모르겠지만 초중반 반복 노가다만 잘 견디고 한다면 반드시 노력의 결실을 맛볼수 있는 즐거운 게임이다. 그래서 난 매우 강력하게 추천한다. 그리고 딱히 팁이라고 할거까진 아니지만... 지금 당장 생각나는것 중 ... 1. 바니에게 구입한 정보 확인 방법. 바니에게 보석으로 정보 구입이란게 있는데 거기에서 각 종 정보를 구입하면 맵을 열어도 정보가 안나온다. 정보를 확인하는 방법은, 베이스 캠프나 사냥터 등의 헬기장에서 F키를 누르면 어디로 갈지 맵이 열린다. 거기서 F를 누르면 정보 확인창이 뜬다. 본인이 확인하고 싶은 정보를 클릭하면 맵에 정보가 표시된다. 2. 인벤토리에서 창고로 아이템을 옮길때. 인벤토리에서 창고로 아이템 옮길때, 특히 수많은 재료를 옮길때 보통 마우스를 클릭하거나 옮길 재료에 마우스 커서 가져다 대고 E키를 눌러서 옮기는 방법이 있는데. 이렇게 하면 1개씩 옮긴다. 그럼 예를 들어 20개 이상 재료를 옮긴다면 20번을 눌러야 하는데 이걸 간단하게 E키가 아닌, R키를 누르면 해당하는 똑같은 재료나 템들은 한꺼번에 창고로 옮겨진다. 반대로 창고에서 인벤토리로 옮길 때도 이런씩으로 한꺼번에 옮길 수 있다. 현재 딱히 생각나는 팁은 이 두가지이다. 아는 사람은 알겠지만 혹시 모르는 사람에게는 도움이 되는 팁이 되길 바라며... 혹시 게임하다가 생각나는 팁이 있다면 나중에 평가 수정하겠다.

  • 딱 핸드폰 게임을 PC게임으로 출시한 버전 개인적으로는 누가 사고 싶어하면 말리고 싶음 의미 없는 목적 / 의미 없는 퀘 /

  • 수상할 정도로 총에 진심인 녀석들

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