게임 정보
Rift Riff는 타워 배치를 직접 고를 수 있고, 미리 정해진 타워 위치에 타워를 건설하고, 자유롭게 배회하는 괴물을 물리치며, 압도적인 타워 업그레이드를 적용하고, 생동감 넘치는 여러 월드를 여행하는 타워 디펜스 게임입니다.
괴물들은 웨이브로 공격하며, 베이스캠프로 직행하거나 가까이에 있는 모든 타워를 파괴하려고 합니다. 플레이어는 괴물 웨이브 동안 즙(건설 자원)을 얻고 웨이브 도중 또는 후에 타워를 건설할 능력을 갖게 됩니다.
괴물 맹습에서 생존하면 그 대가로 더 많은 월드, 타워, 타워 업그레이드를 잠금 해제할 수 있게 해주는 프리즘을 받습니다.
Rift Riff는 플레이어가 외로운 균열 탐험자가 되어, 보물을 찾아 깊은 시공간을 헤맬 수 있도록 해줍니다. 울창한 세계와 척박한 세계가 반복되는 순환을 가로질러, 플레이어는 타워를 소환하고, 에너지를 수확하며, 적대적인 생물과 싸웁니다. 이 모든 건 무기고를 확장하고 미지의 세계로 더욱 깊이 낙하하기 위함이죠.
데모 콘텐츠
데모에는 다음 요소와 함께 ± 1.5시간 분량의 게임플레이가 포함되어 있습니다.
8개의 월드, 6개의 타워 유형, 1개의 업그레이드 유형, 10개의 괴물 유형, 8개의 챌린지.
정식 게임 콘텐츠
정식 게임에는 현재 ± 6–8시간 분량의 게임플레이가 포함되어 있으며, 추가 콘텐츠가 개발 중입니다.
각각 2개 이상의 시나리오를 가진 14개의 월드.
압도적인 업그레이드 8개를 가진 15개의 타워 유형.
다양한 행동을 하는 24개의 괴물 유형.
점점 어려워지는 난이도의 28개 챌린지.
온갖 훌륭한 Steam 콘텐츠: 도전 과제, 통계, 컨트롤러 지원, 클라우드 저장.
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제작진…
Rift Riff는 게임 디자이너 Adriaan de Jongh(인디 히트 게임 Hidden Folks로 가장 잘 알려져 있죠), 그래픽 디자이너 Sim Kaart, 프로그래머 Franz LaZerte, 적 웨이브 디자이너 Professional Panda, 음악 작곡가 및 사운드 디자이너 Matthijs Koster가 만들었습니다. Rift Riff는 오픈 소스 게임 엔진 Godot를 사용하여 제작되었습니다.