Battlefield™ 6
Battlefield™ 6
Battlefield Studios
2025년 10월 10일
155 조회수
3,521 리뷰 수
264,075+ 추정 판매량
47% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2025년 10월 10일
개발사: Battlefield Studios
퍼블리셔: Electronic Arts
플랫폼: Windows
출시 가격: 80,000 원
장르: 액션

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

게임 소개

Battlefield™ 6

최고의 전면전을 경험하세요. 전차, 전투기, 거대한 병기로 가득한 전쟁에서 가장 치명적인 무기는 여러분의 분대입니다.

상세 설명

2025년 베스트셀러 슈팅 게임*


Battlefield 6는 The Game Awards에서 Best Multiplayer Game, Best Action Game, Best Audio Design 부문에 노미네이트되는 등 여러 권위 있는 연말 시상식의 후보에 오르며 비평가들의 찬사를 받고 있습니다.


시즌 1이 남부 캘리포니아에서 펼쳐집니다. 지금 플레이하세요.

전면전이 남부 캘리포니아에 찾아옵니다.
시즌 1은 먼저 로그 작전, 그다음 캘리포니아 레지스탕스, 겨울 공세의 3단계로 진행되며, 단계마다 테마에 맞는 기밀 군사품, 최첨단 보조장비, 신규 전장, 그리고 전에 없던 강력한 무기가 포함됩니다. 매달 새로운 콘텐츠가 추가되며, Portal에서 거의 무제한에 가까운 커스터마이징이 즉시 가능합니다.


Battlefield™ 6 Phantom Edition


Battlefield™ 6 Phantom Edition**을 구매하고 받기:
  • Battlefield Pro 토큰
  • Phantom 팩 포함 사항:
    • Phantom 분대: 병사 스킨 4종
    • 무기 패키지 2종
    • 근접 대검 무기 스킨
    • 탑승장비 스킨
    • 무기 스티커
    • 무기 장식물
    • 인식표
  • Phantom XP 부스트 세트


    게임 정보

    최고의 전면전을 경험하세요. 치열한 보병전에서 싸우고, 하늘을 가르며 공중전을 펼치세요. 전략적 우위를 차지하기 위해 주변 환경을 파괴하세요. 키네스테틱 전투 시스템을 활용해 모든 행동과 움직임을 완전히 제어하세요. 전차, 전투기, 거대한 병기로 가득한 전쟁에서 가장 치명적인 무기는 여러분의 분대입니다. 이것이 바로 Battlefield 6입니다.


    이 게임은 게임 내에서 사용되는 가상 화폐를 게임 내 구매 및 이용할 수 있으며, 이를 통해 게임 내 가상 아이템을 구매할 수 있습니다.

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

264,075+

예측 매출

21,126,000,000+

업적 목록

Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement

요약 정보

스팀 리뷰 (151)

총 리뷰: 3521 긍정: 1655 부정: 1866 Mixed

게임은 정말 재밌는데 언락 조건 기획한 사람은 좀 맞아야함 탈콥 슈본헤도 150킬 하라곤 안했음 200m 헤드샷 150킬은 누구 머리에서 나온거임?

👍 217 😂 14 ⏱️ 55시간 16분 📅 2025-10-16

출시 3주가 지날동안 온갖 잡 버그는 안 고치는데 80000원 처 내고 산 게임 켤때마다 28000원짜리 배틀패스 사라고 광고 띄우는게임. 그러면서 유저들이 봇방에서 편하게 무기, 파츠 언락하니까 그건 또 꼬우셨는지 바로 패치함 ^^

👍 235 😂 8 ⏱️ 345시간 56분 📅 2025-10-29

더빙 언어 설정 이렇게 하세요 스팀 기준 입니다 라이브러리 -> 배틀필드6 -> 우클릭 -> 설정 -> 언어변경

👍 191 😂 2 ⏱️ 123시간 57분 📅 2025-10-11

쫀득한 타격감, 전장의 몰입감을 더해주는 총기 사운드, 화려한 폭발 그래픽과 건물 파괴효과 대규모 전장에서의 제병합동 게임. 솔직히 배틀필드만큼 이 맛을 잘 살린 시리즈는 흔하지 않다. 그 매력 때문에 배3때 부터 심지어 2042까지도 재밌게 플레이 했고 이번작도 재밌게 하고 있다. 하지만 단점들이 명확하다. 그 중 한가지는 정말 심각하다. 1. 재미없는 캠페인? -> 원래 멀티겜이니까 기대도 안해서 상관 없다. 2. 더빙 설정 강제? -> 이건 해결법이 있어서 별 문제 없었다. 3. 베타 때 비해 너프먹은 캐릭터 이동속도? -> 패치가 필요하지만 겜이 싫어지는 결정적 이유는 아니었다. 4. 심각한 총기 반동 스프레드? -> 완화해야할 문제가 맞지만 배3 배4 배1 많이 해봐서 익숙하다. 5. 병과 밸런스 문제? 위에 문제들에 비해 심한 문제다. 특히 돌격병. 연막탄은 왜 뺏은건지? 1차대전 체험하고 싶은가? 그럼 유사 1차대전겜 배필1이 아니라 여기서 돌격병을 해라. 1차대전 시기 무인지대에 들어간 보병 체험 쌉가능이다. 6. 무기, 가젯, 부착물 해금? 거어어어어어어어어업나 빡세다. 이게 제일 시급하게 해결해야할 문제다. 병과별 유용한 가젯들과 총기들이 과제를 깨야 해금 가능한데 그 과제들이 심각하게 어렵거나 오랜시간을 소비해야 한다. 저격총으로 200m 이상 떨어진 거리에서 헤드샷킬을 15번도 아니고 150번 달성해야 하는 건 대체 누구 머리에서 나온 생각일까? 그냥 스킨이나 도전과제를 해금하는 것이라면 별 문제가 아닐텐데, 게임의 필수적인 가젯이나 무기의 해금을 이렇게 빡세게 해놓은 건 대체 왜일까? 그뿐인가? 건플레이에 핵심인 총기 부착물 해금은 총 하나만 붙잡고 10시간은 봇전으로 학살하고 다녀야 겨우 총 하나 만렙찍는다. 심지어 무기 경험치 2배쿠폰 써가면서 해야 이 정도다. 킬로 환산하면 총 하나만 가지고 몇천킬을 해야하는데, 이 게임에 나오는 총기가 대체 몇개인데 저걸 다 하고 있나... 이거 때문에 유저들이 자유롭게 방파고 플레이 하라고 만든 포탈이 1인 경작방 & 봇작방으로 가득 채워져서 방 생성도 못한다. 유저 분할시켜 매치 메이킹 해도 정작 봇만 가득한 방 잡히는 건 덤. 게임의 컨텐츠 소모 속도를 늦춘다고 하는 건 알겠는데 이건 너무 심하지 않나? 무료겜도 아니고 기본판만해도 8만원짜리 게임이? 콜옵처럼 5초에 한번씩 킬하는 런앤건 게임도 아닌데 해금 시스템을 콜옵식으로 그대로 가져왔다. 대체 왜 요즘 게임사들은 하루 10몇시간씩 게임을 하는 사람들을 기준에 맞춰두고 유저와 기싸움을 벌이는지 모르겠다. 게임을 하루 2~3시간도 못하는 사람들이 얼마나 많은데. 게임 자체는 재밌게 잘 만들어 놓곤, 자충수를 던지는지 이해가 안간다. 본겜 과제들도 이정도인데, 이제 분기 마다 업데이트 될 배틀패스는 과연 어느정도일까? 그 기간동안 그 게임만 붙잡고 있어야 겨우 다 깰수 있을 난이도일지도 모르겠다. 배필 시리즈를 너무 사랑하고 오랜기간 플레이 해왔지만, 이 정도로 플레이에 대한 보상이 짠 것은 이번작이 최고인 것 같다. 지금 상태에선 친구들에게 추천도 못하겠다. 하루빨리 해결해서 캐쥬얼 유저도 하드 유저도 재밌게 즐길 수 있는 겜이 되었으면 좋겠다.

👍 236 😂 7 ⏱️ 59시간 10분 📅 2025-10-13

처음에는 재미있지만 지금 상황에서는 불쾌한 빨간약이 넘쳐나는 게임 분명 처음할 때는 배필치고는 잘 나왔고 건플레이도 나름 재미있어서 할 만한가 싶었는데, 천천히 오르는 경험치와 챌린지를 찾아보면서 이게 맞나? 싶었는데 게임을 하면 하면서 불쾌함이 매우 많아짐. 매칭 시스템이 이상한지 아시아 서버는 피크 타임대 아니면 제대로 된 매칭이 안된다는 호소가 많아졌음. TTK는 배필 타이틀 중에서 매우 빠른데 무브먼트는 랩스때 해본 사람들의 반응과는 다르게 매우 크게 너프해서 들어오면서 정적인 무브먼트가 되고 그런 상황에서 스팟과 색적이 망가지면서 들어가면 못 나옴 이 되었음. 특히 이 문제는 맵의 복잡성으로 인해 생기는 다양한 사각과 보급병에게만 연막이 들려지는 이상한 고정도 한몫함. 우리는 콜옵과 다르다면서 똑같은 경험치 체계와 챌린지 방식, 그리고 그 느리다는 블식이보다 더 박살난 경험치 체계는 이 게임의 유입들에게 더더욱 1년필드 처럼 보이게 하는 것도 문제임. 사실상 봇작을 염두에 둔 박살난 챌린지 조건, 그러면서 포탈 서버는 "1인 1서버" 타령하면서 서버 할당량을 2042마냥 둬서 이도저도 안되는데 이걸 경작방 탓을 하면서 죽이겠다 하더니 봇 경험치를 50에서 10으로 깎더니 이젠 포탈 방에 봇 하나라도 들어가면 매치 완료 경험치 빼고 모든 경험치를 받을 수 없게 수정됨. 자기들이 한 말도 손바닥 뒤집듯 바꿔야할 정도로 이게 BM입니다 라고 대놓고 티내니까 너무 불쾌하고 화남. 이러고 완화는 커녕 막기에만 급급했으니까. 건물 안과 밖 광원 효과가 이상해서 눈뽕도 심해, 점령지는 오픈되어있어서 어떻게 점령 중에 방어할 지 감도 안 와, 게임 초기때부터 있던 감도 관련 버그부터 슬렛지해머로 드론 치면 공중부양하는 기가 막힌 버그로 옥상 글리치를 부활시켜 게임만 재미있으면 그만이다 하는 논리를 정면으로 파괴하면서 어디까지 버틸까? 하는 불쾌한 사회적 랩스를 열어버리는 다이스의 행보가 너무 불쾌하고 화납니다. 할 게 없어서 지금 당장은 계속 할 건데, 만약 개선이 28일때도 제대로 안 이루어지면 이 게임은 끝이다라고 생각하렵니다. 그랬는데 써져있던 패치노트는 지금 적용이 안되어있다는 걸 들었습니다 게임이 거대한 스캠이 될 줄 누가 알았겠어요?

👍 123 😂 2 ⏱️ 60시간 10분 📅 2025-10-22

중국인은 뒤에서 탱크로 스나질하고 일본인은 집 구석에서 샷건들고 엎드려서 대기타고 한국인은 줘터지거나 개패고 있음. 나는 줘터지는 쪽임

👍 128 😂 62 ⏱️ 90시간 12분 📅 2025-10-14

1. 베타 때 그렇게 호평받았던 건플레이나 무브먼트를 한줌단 겜안분 퍼거들 말만 듣고 본편에서 조져놓음. 개선이 아니라 개악을 할거면 오픈베타를 왜 한건지 모르겠음. 2. 조금만 연사하면 병1신 스프레드 시스템 때문에 모든 총이 총알분무기가 됨. 3. 탄띠식 기관총류는 거치를 안 하면 쓸 수가 없음. 연사하면 딱 2발째부터 총알분무기가 됨. 4. 병과랑 무기 챌린지 설계한 놈은 산업스파이로 보임. 당장 해고해야 함. 4.1. 주간퀘 난이도 설계한 놈들도 마찬가지임. EA 직원들도 매주 분대 데스매치 20승 달성한 놈만 월급받아가게 해야 함. 5. 콜옵 까내리는 광고를 그렇게 해 대더니 정작 개발자들은 게임을 콜옵 아류작으로 만들고 있음. 6. 시즌1이 됐는데도 치명적인 버그픽스나 챌린지 난이도 완화는 일절 없음. 코어는 유기하고 레드섹에 목매는 걸로 보임. 7. 버그픽스는 안 하지만 챌린지 난이도에 참다못한 유저들이 만든 봇작방은 발빠르게 막음. 8. 나 PC충이요 하는 관상의 여자 개발자가 X에서 유저들이랑 기싸움하는 것까지 정말 교과서적인 망겜루트를 따라가고 있음.

👍 134 😂 10 ⏱️ 46시간 24분 📅 2025-11-05

언락 뭐같은거 옹호하는 좀 모자란 친구가 보이는데 ㅋㅋ 지금 이정도 속도로 언락 풀리면 진짜 퇴근하고 두어판이나, 서너판 돌리는 직장인들은 1년 내내 플레이해도 총기 부착물 언락 두자루도 끝까지 못할걸? ㅋㅋ 경작이니 뭐니 까고싶어? 전작들 언락 요구량을 보고 와서나 말해라 ㅋㅋ 이번작은 언락 요구량이 고조할아버지까지 돌아가신 수준이란다 ㅋㅋ 배필 시리즈는 이거 말고는 해본적도 없는것들이 꼭 입을 털어요 ㅋㅋ 결국 배틀패스로 장비경험치 팔려고 하는 개수작이지 ㅋ idiots, we want battlefield 6. not battle loyal 6.

👍 75 😂 4 ⏱️ 385시간 44분 📅 2025-10-25

백수마냥 하루종일 게임할수 있는 것도 아니고 언락무기들 어느세월에 맞춰?

👍 51 ⏱️ 40시간 25분 📅 2025-10-27

한 목숨안에 장비 수리 3,000 장전없이 샷건 처치 5 150m에서 헤드샷 150 한 매치에서 헤드샷 50 미션 누가짰냐? 게임 해보고 짜라 제발

👍 43 ⏱️ 188시간 28분 📅 2025-10-21

브레이크스루 공격팀에서 근처에 분대원이나 보급병이 있을때 쓰러진다면 E를 누르고 기다려주세요

👍 55 😂 2 ⏱️ 25시간 48분 📅 2025-10-11

야발 아직 게임도 덜 고치고 DLC를 먼저 쳐내고 있냐 건물 위로 올라가서 비콘까는거나 빨리 막던지, 총알 스프레드 좀 고치거나 할것이지 돈에 눈 돌아서 뭐하냐 너희도 헬다2 처럼 업뎃 개 느리면 열심히 하는 사람들은 뭐가 되냐 그리고 똥같은 잣 모드 만들어 놓고 하라고 눈 앞에 들이 밀지 말고 맵 좀 고치고 장비랑 총기 밸런스나 좀 맞춰놔라 언제까지 공헬, 수송헬기, 고속차량 등등 잠겨있는건 언제 풀어줄거임? 장갑차 고폭탄으로 대전차 지뢰에 한탄창 (12발)을 갈겨야 터지는게 맞음? 하나라도 밟으면 체력 반+기동불가 되버리는데? 뭔 지뢰를 강약약강으로 만들어 놓는 것도 아니고... 시부랄 SMG가 DMR+LMG도 아니고 넉넉한 탄창에 원거리에서 3발 쳐 맞으면 뒤지는게 맞냐? 그래놓곤 총기 레벨이라도 존나 빨리 올릴 수 있게 이벤트를 많이 하는것도 아니고 뭘 뿌리지도 않고 그냥 판수만 존나 돌리란식으로 병신같은 챌린지나 만들고 나는 컨퀘해서 지상장비랑 보병이 전선을 맞추고 항공기들이 존나 싸워대는 대규모전투하러 배틀필드 하러왔지 모던워페어 같은거 하러 온거 아니라고 블랙뻐킹필드는 F에서 저격질하고 장비들은 언덕에서 저격질하고 숨을 곳은 없고 맵은 길기만 존나 길지 알차지도 않게 만들어 놓고 맵색은 석양이랑 불타는 기름으로 존나 눈뽕시키면서 언덕에는 24시간 펄펄 타오르는 불장판깔아두고 대체 뭐 어쩌라고 만든 맵임? 하... 지금까지 한게 있으니까 그냥 하겠다만 돈 좀 벌었으면 뭐라도 좀 해라; 헬다2 처럼 욕 얻어 쳐먹고 이미 나간 사람 그림자 붙잡을 생각 하지 말고...

👍 45 😂 1 ⏱️ 114시간 19분 📅 2025-10-30

요즘 스웨덴 게임회사 메타가 게임본판 잘 만들고 라이브 서비스로 조지는게 유행인가보네요ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ

👍 29 ⏱️ 82시간 54분 📅 2025-11-03

6는 왜 배필 시리즈의 운명인가? 모름 주둥이는 왜 저 지랄로 털었는가? 모름 싱글은 왜 이 모양인가? 모름 버그는 안고치나? 모름 적용 안한 패치노트는 왜 내놨는가? 모름 포탈서버 풀경험치라고 광고는 왜 했는가? 모름 라이브 액션 트레일러의 의미? 모름 미키 미나즈는 왜 샤라웃 됐는가? 모름 진중한 스킨만 만든다면서 왜 형광색만 나오는가? 모름 ================================================== 시대가 어느땐데 10년전 게임에도 있는 음성언어 설정이 없냐 ================================================== 13시간차 요즘 게임 치고 최적화 좋음, 요즘 게임 치고 기존기 탄탄함, 배필 치고 베타부터 정출까지 스타트 무난함 (이거 중요) 배필 치고 컨텐츠 추가 예정 속도 굉장히 빠름 2~3주마다 맵하나 무기,장비 추가 예정 (2042때는 1시즌 오픈까지 얼마나 걸렸는지 생각하면 말도 안되는 속도임) 출시전에 정보 이것저것 알아본 사람이면 캠페인 조질거라는 거 알고 있었겠지만 진짜 최고로 구림 진짜 어쩔 수 없이 이렇게 만들었구나라는 기분이 들어서 개발진이 측은해짐 멀티는 싱글과 다르게 무난하고 총쏘는 맛이 좋음 다만 가젯이라던가 무기,장비 등의 수가 다른 시리즈에 적고 맵도 9개라 컨텐츠 소모 속도를 어떻게 해결할까가 걱정이었는데 이걸 해금하기 힘들게 만드는 최악의 형태로 해결하려함 가령 베타때 인기 총이었던 NVO-228E를 언락하려면 뭘해야할까? 우선 23레벨을 찍은 다음 돌격소총으로 300피해, 돌격소총으로 10,000피해를 달성해서 kord 6p67을 언락하고 그 6p67이나 b36a4로 300처치를 달성하고 돌격소총으로 ads중 50m 이상 거리에서 처치를 100번 달성해야한다. 이외에도 보상이 스킨이라 선택이긴 하지만 "한 매치"에서 탑승장비 수리 6천 같은 언락 조건이 360킬이었던 2042는 명함도 못 내밀 븅신같은 언락 시스템은 누구 대가리에서 나온건지가 궁금함. 또한 현지화도 븅신 같다. 오픈베타때 브레이크스루에서 공격팀이 섹터를 점령하면 "섹터를 빼앗겼습니다"라고 나오는 등 오역이 있었는데 평소 한글화를 잘해주던 EA라서 베타니까라고 넘겼었는다. 그런데 한국어더빙은 보이스디렉팅이 있었나 싶은 수준이며 그래픽옵션을 변경했을때 "재시작필요"를 "장전필요"라고 오역 되는 등 에이펙스처럼 좋은 한국어더빙 해주던 EA가 맞나 싶을 정도의 처참한 수준이다. 한국어 더빙은 같은 경우엔 여러게임 출시 때마다 뜨거운 감자가 되는 주제인데 보통은 논쟁이 될만한 주제가 아니었다. 현지화 더빙은 보통 게임사의 배려의 영역이며 플레이어한테는 옵션을 바꾸면 되는 선택의 영역이기 떄문이다. 그래서 왜 한국어 더빙을 하냐는 이상한 주장을 하는 사람들에겐 보통 병먹금을 하면 되는데 이 게임은 도대체 뭔 생각이었는지 더빙을 강제하고 2011년작인 배틀필드 3 때부터 있던 "음성언어" 선택옵션조차 없다. 난 이런 일을 벌인 게임을 살면서 딱 두개를 봤는데 하나는 배틀필드6고 하나는 희대의 망겜이라고 평가 받는 2008년작 "어둠속의 나홀로" 다. 이미 몇몇 사람들을 통해 음성언어를 바꿀 수 있는 방법이 발굴되어 나는 원어를 사용하고 있지만 선택권을 빼앗겨서 항의하는 사람들한테 영어를 못하냐느니 핀트 파악 못하는 사람들이 있는데 너희 같은놈들이 무지성 똥꼬빨기나 하고 있으니까 고객 취급도 못받고 콩코드가 나오고 골프공이 나오는거다.

👍 139 😂 6 ⏱️ 168시간 56분 📅 2025-10-11

더빙설정 바꿀수있게해줘라 한국어는 자막으로만 만족하고싶어

👍 24 ⏱️ 41시간 19분 📅 2025-10-11

배필3,4의 그 느낌은 확실히 아니고 1과5 사이의 무언가인 현대전 배필임 엄청 만족스럽지는 않아도 이정도면 많이 분위기 살리려고 노력했다고 보고 3,4는 놓아줘도 될거 같음 최적화도 상당히 잘되어있고 짱깨들 핵사용과 추후 업데이트가 중요하다고 봄 현재 제일 큰 단점은 한글자막과 영어더빙 선택이 안된다는 것 정도

👍 26 ⏱️ 10시간 10분 📅 2025-10-11

이럴수도 있구나 오베때 씹 개쌉개꿀잼 그자체였는대 그냥 전장도파민 풀로느낄수있는 배틀필드를 (오픈베타) 봇과함께하는 노가다 게임으로 바꿔버릴줄이야 시벌..

👍 32 😂 4 ⏱️ 13시간 40분 📅 2025-10-12

여자 목소리 더빙 초딩이냐ㅏㅏㅏㅏㅏㅏ 왜 강제임!!!!!!! 그거 빼고 존나 재밌음

👍 56 😂 2 ⏱️ 14시간 28분 📅 2025-10-11

업데이트를 할 때마다 찐빠가 늘어나는 신기한 게임 주간 챌린지에 배로, 건틀릿 좀 그만 쳐넣어 시발

👍 40 😂 11 ⏱️ 114시간 58분 📅 2025-10-14

캠페인을 플레이하고 오랜만에 방청소를 헀어요. 방 깨끗하게 해주기는 역시 신 E A

👍 45 😂 16 ⏱️ 5시간 40분 📅 2025-10-11

씨발놈들아 8만원이나 쳐 주고 샀는데 사람이 66만명이 쳐 하고있는데 계속 24명 봇 8명 해서 잡아주는게 맞냐? 어휴

👍 86 😂 9 ⏱️ 67시간 52분 📅 2025-10-11

핵인지 아닌지는 모르겠지만 중국인 너무 많고 중국인한테 죽으면 일단 기분이 나쁨.!!! 돌격 소총으로 장거리 연사 컷 당하면 솔직히 핵 같은데...개빡침. 중국인 좀 막아줘라.!! 부탁이다.

👍 43 😂 3 ⏱️ 43시간 45분 📅 2025-10-15

모든 약속을 저버리는 EA의 희대 사기극 프랜차이즈 사태 1.일관성 없는 게임기조 출시전부터 트레일러랑 레딧 언급으로 이게임은 밀리터리의 기반을 살리고 nicky minaz같은 부조화 스킨을 제외한다고 함. 이를 출시한 시점에는 어느정도 지키는 듯 했으나.. 시즌1 배틀패스부터 난데없는 알록달록 캐릭터스킨들의 향연... 2.배틀필드스킨이 달린 콜오브듀티 이전 시리즈들의 차량 전투의 즐거움은 사라지고 오로지 보병 건플레이에 집중한 느낌 차량 무장 커스터마이징 선택지가 거의 없고 매우 약해짐. 전작처럼 수송헬기가 수송에 집중하고 여러 좌석을 제공하여 분대플레이를 할 수 있었다면 이제는 1-2개의 좌석 외에는 탑승석밖에없는 수준으로 퇴화. 한마디로 전투기만 사라지면 콜오브듀티의 64인 그라운드워에서 킬스트릭만 사라진거랑 딱히 다를거 없음 3.허위광고와 유저들과의 기싸움 출시 전 PORTAL 홍보영상에선 진행도 전부 공유된다고 광고, 근데 출시하고 지들이 싸놓은 말도안되는 무기랑 도전과제 해제 난이도로 일부유저가 봇팜서버 만듦. EA는 바로 봇 충원되는 서버들 다 쉐도우 너프 때리고 며칠뒤 진행도 0% 공유로 바꿈. 이후 자기들의 포탈 운영기조는 PVP니까 PVE는 경험치 안준다고 함. 재밌는건 전작에서도 배6 나온다고 포탈에서 봇팜서버 남용되는 일이 벌어졌지만 너프도없었고 방치했다가 이제와서 홍보랑, 공식 포탈관련 포럼에 적혀있는것과 반하는 내용으로 PVE유저들 통수치고 민심 나락감. 근본적인 문제인 파밍 난이도를 해결하면 되는걸 왜 PVE유저들 탓하면서 기싸움하는걸까?

👍 23 ⏱️ 161시간 4분 📅 2025-10-24

배틀필드2부터 해온 골수유저 입장에서 충분히 만족할만한 작품이긴 합니다. 근데 베타 플레이할때는 느끼지 못했던 문제가 좀 보이는데 1. 색적문제 : 베타때는 색적이 이정도로 어려웠던거같지는 않은데, 합리적인 의심으로 Q스팟 대응용으로 조금 어렵게 만들지 않았나싶기도 합니다. 게임플레이가 불쾌할정도로 어렵지는 않습니다. 2. 서버 불안정 : 출시 초반이고 동접자가 많다보니 이해는 하는데 네트워크환경에 따라서 간헐적인 고무줄현상,물총현상이 있는 것 같습니다. 이건 뭐 언제든지 고쳐지겠지용 3. 탄퍼짐 : 아무리 부착물이 언락이 안돼있다지만 이상하리만치 탄퍼짐이 기이할정도로 튑니다 조준점을 맞추고 쐈을때 거리가 조금이라도 벌어져있다면 안맞는 수준입니다. 개선이 필요해보여요 수직,수평반동 이야기가 아니라 순수 총기 탄퍼짐을 얘기하는겁니다. 4. 챌린지 난이도 : 몇몇 챌린지의 달성 조건이 상당히 괴랄합니다. 8~11만원 정도의 풀프라이스 게임에서 억지로 플레이타임을 늘리려고 저렇게 세팅해놨다는 생각밖에는 들지 않습니다. 당장 생각나는 문제점은 이정도인데 개선만된다면 충분히 괜찮을 것 같습니다. 물론 저는 개선 안되도 그냥 합니다 대가리 깨져서 수고링

👍 19 ⏱️ 48시간 33분 📅 2025-10-12

우리나라 더빙은 왜 다 목소리가 똑같음? 죄다 겐지 목소리야. 자막 안보면 누가 말하고있는지 알수가 없어 그럴꺼면 더빙왜켜 어차피 자막보는데, 인재가 그렇게도 없나;; 개성이 하나도 없어. 더빙해준게 어디야라는 말에는 동의할 수가 없는게 분위기 싹다 해치는 연기톤에, 30년전 더빙수준에 머물러있음 [옛날 영화 더빙 영상] https://www.youtube.com/watch?v=-HFL7-jh1ds&list=PL6U5MjGHB8FtiGkRTVDzvSVkwITxsCQ3G 애니메이션 더빙은 그렇게 잘하면서 게임더빙은 왜 이리도 못하는지 ;; 디렉팅도 개판으로 해서 더빙이랑 상황이랑 어울리지도 않아. 개성있는 목소리좀 가져오던가 그게 안되면 더빙할떄 좃같은 연기하지말고 힘좀뺴고 더빙하던가 그것도 안되면 그냥 발음좋은 일반인써라 진짜;; 어수룩해도 그게 훨씬 현장감있겠다.

👍 150 😂 9 ⏱️ 32시간 0분 📅 2025-10-12

오픈베타가 처음 열렸을때, 지인들과 플레이하며 얘기했다. 이번엔 진짜 제대로 된 배필을 즐길 수 있겠다. 아는 사람들과 함께 이 게임을 구매할 때만 해도 다같이 한동안 즐겁게 즐길 것 같았다. 정작 게임이 열리고 보니 많은 문제점이 있었지만 그럼에도 난 재미있게 즐겼다. 탄퍼짐이 너무 심해서 적과 20미터도 안되는 거리에서 한참을 서로 쏴도 안죽을때도, 버그로 보병장갑차 미사일이 경보도 없고 플레어도 뚫고 내 공격기 전투기 공격헬기 수송헬기를 한방내도, 파츠가 너무 안열려서 SCW-10의 15발짜리 탄창으로 몸을 비틀어가며 적을 잡아도, 챌린지 내용이 좆같아서 쓰고싶은 장비를 열고싶어서 포탈에서 노가다로 챌린지를 깨도, 광원이 너무 눈이 아파서 트래킹을 유지못하고 역으로 죽을때도, 적이 앞에 있는데 갑자기 캐릭이 하늘로 슝 하고 상승해서 반격도 못하고 죽을때도, 처음에 대전차지뢰와 MBT-LAW밖에 없어 카이로에서 무수한 지뢰밭에 장갑차를 미친듯이 잃어도, DICE가 유저들의 포탈작방을 막겠다고 봇이 주는 경험치를 작살내도, ㅈ같은 문제점들때문에 같이 분대플레이를 즐기던 사람들이 하나둘씩 떠나갈때도, 나는 이 게임을 하고 싶어서 최대한 즐기기 위해 노력해보려했다. 하지만 매칭시스템 이거만큼은 도저히 못버티겠다. 실력기반 매칭 그런거 까지는 바라지도 않는다. 나는 최소한 사람으로 가득찬 방에서 게임이 하고싶을 뿐이다. 파츠시스템을 잘 다듬었던 전작 시스템을 차용하지 않고 이해가 안되는 쓰레기같은 시스템으로 해두고, 해당부분은 해결도 하지않고 유저들이 파츠를 열기위해 만든 봇작방을 막겠다고 봇경험치를 작살내둔 채로, 이 병신같은 봇만 가득한 방에 억지로 쑤셔넣어지고, 소규모 모드들은 그마저도 봇으로 바로 채워주지도 않아 아예 시작도 못하고 하염없이 기다리기만 하고, 다른거 다 여태 참아왔는데 이제는 도저히 못참겠다. 발매된지 이제 3주된 게임이고, 기존 전작들에 비해서 피드백 빠르게 받아들이는 모습을 보고 그래도 이번엔 열심히 하는구나 라는 생각을 하고 참고 즐겼지만 이제는 한계인 것 같다.

👍 17 ⏱️ 127시간 33분 📅 2025-11-02

환불하길 정말 잘했어요 -------------------------------- 11월 22일 근황 보러 왔다가 다시한번 환불 하길 정말 잘했네요

👍 10 😂 1 ⏱️ 2시간 23분 📅 2025-10-24

게임 설정 다하고 게임실행시 검은화면에 튕기는 분들 필독 저도 겨우 해결했습니다 그냥 NVIDIA 프로그램에서 그래픽 섫정에 부드러운 모션 (글러브사용 끄기) 설정으로 해주셔야 게임 실행 됩니다 참고하세요 2번째 오류 온라인서비스연결실패 오류 <--- 이것도 간단하게 해결가능 모든 방법 다해본결과 가장 확실하 방법 구글검색 : cloudflare warp <--- 검색 인터 거기서 cloudflare warp 다운 받고 설치후 오른쪽 밑에 숨겨진 란에 클릭 no 켜기 한후 게임접속 그럼 인터넷 서비스오류 싹 없어집니다 참고하세요 이거 때문에 엄청고생해서 지금 저랑 비슷한 오류 있는분들 고생하지말라고 해결법 올려봅니다

👍 6 ⏱️ 182시간 42분 📅 2025-10-11

분명 오픈 베타 때가 더 재밌었다는 느낌? 그래도 게임은 즐거운 배필의 맛이 난다.

👍 7 ⏱️ 101시간 14분 📅 2025-10-11

불법프로그램 사용하지도 않았는데 2시간 플레이하고 다음날 정지 당함 정지 사유도 안나와서 2일 정도 기다리니깐 경쟁 우위라고만 적혀 있음. 최소한 뭐가 문제인지 정확하게 제시도 안하고 그냥 무고밴 때려버리는게 맞나? 싶음 현재 많은 유저가 이러한 문제로 게임 구매 후 플레이도 못하는 상황인데 게임사에서는 어떠한 언급도 없음. EA 특성상 문의는 거지같아서 답변도 AI 식으로만 오고 라이브챗 까지 했는데 권한 없다고 다른 팀에 직접 문의하라는데 걍 문제 해결까지 환불하고 겜 안함 ㅅㄱ

👍 31 ⏱️ 3시간 37분 📅 2025-10-16

개인적으론 최적화도 훌륭하고 타격감도 맘에 든다. 전작들보다 움직임이 느려져서 런앤건이 잘 안 되는 게 단점이라면 단점. 근데 문제점은 총기 레벨을 올리기 위한 킬 수치가 정말 괴랄하게 높은데, 이게 심지어 욕을 뒤지게 먹고 조정한 상태라는 게 놀랍다. 대체 킬을 얼마나 많이 해야 하길래 작업방조차 만렙 찍는데 1시간 가량 걸리는가? 작업방에서 몇 천킬을 하는데도 만렙이 안 되길래 이 수치가 가히 가늠이 안 가더란 말이다. 나야 뭐 할 일 없는 대학생 백수 새끼니까 그렇다 쳐도 직장인들이 그거 무기 부품 좀 따보겠다고 이럴 거 생각하면 아주 눈물 난다 눈물 나 8만원에 배패 팔아재끼는 것도 아니꼬운데 무기 레벨 수치는 확실히 더 조정이 필요해 보인다.

👍 11 ⏱️ 18시간 8분 📅 2025-11-25

그냥 도파민 잔치인 게임임 근데 그 도파민이 빨리 올라갔다가 게임이 끝나면 식어서 몇판하다가 꺼버리는 듯

👍 21 ⏱️ 29시간 2분 📅 2025-10-27

CPU : 14700K GPU : 4090 AROUS RAM : 32 SSD : 2TB, 4TB 오픈베타보다 퇴화했습니다. 게임 그래픽은 오픈베타보다 지저분하고 설정에서 준키 바인딩을 홀드로 바꾸었지만 적용도 안됩니다프레임은 최고사양으로 방어되어 별 신경은 안썼지만 문제는 게임성입니다. 이동속도가 오픈베타보다 느려졌고 탄착군이 조금 더 튑니다. 다른건 다 괜찮으나 전투 중 씨ㅣㅣㅣ이ㅣㅣㅏ바ㅏ 자꾸 모기가 앵앵거리듯 여자목소리가 굉장히 거슬립니다. 성비율을 맞추겠다고 병과 네개중 성비가 2:2로 배정되어 있습니다 그것도 특수병과인 공병, 보급병이 여성으로 되어 있고 살릴때마다 "일어나서 싸워!" 라는 모기 소리가 귓가에 멤돕니다. EA 특유의 기싸움이 아직 진행중에 있으니 구매하지마시고 다른 겜 사세요 ㅈ같네요

👍 115 😂 16 ⏱️ 2시간 16분 📅 2025-10-11

게임을 할수가 있어야지 계속 무슨 오류 창이 뜨는데 어쩌라고?

👍 15 😂 1 ⏱️ 93시간 32분 📅 2025-10-11

컨텐츠 소모 속도 줄이려고 언락속도 진짜 느리게한건 열받는데 그래도 게임 자체는 재밌고 오랜만에 시간 때려 박을 게임 나와서 좋네요 한국에서는 더빙 이슈가 있는데 디시나 다른 커뮤에 덮어 쓰기로 더빙 끄는 방법 있으니 찾아보고 해보세요 언어만 바꿔도 재밌습니다

👍 5 ⏱️ 193시간 23분 📅 2025-10-11

파츠나 총기언락이 굉장히 멀고 멀다. 챌린지(과제)도 터무니 없다. 덕분에 초심자들의 진입장벽이 높아지는 계기가 된다. 피아 구분이 어렵고, 내 총알만 항상 적을 빗맞춘다. 내 케릭터만 기민하고 날쌔지 못하고, 내 총은 적보다 더 약한것 같다. 그만큼 내 나이가 들었음이겠지... 그럼에도 불구하고 재미지다. 배필4이후 오랜만에 플레이중인데, 그때 플레이 했던 감성이 묻어 난다.

👍 8 ⏱️ 53시간 1분 📅 2025-10-13

싱글 플레이는 몰입이 잘 안 되긴 함 멀티 플레이 전에 어떤 기능들이 있는지 알려주는 튜토리얼 정도라고 생각하면 마음이 편할 듯 애들이 웃는 표정이 좀 무섭다 ; 우려 했던 더빙은 막상 멀티 들어가니까 별 신경 안 쓰이는 듯 정신 없는 상황이 모국어로 귀에 때려 박히는 이득이 더 크게 느껴짐 대규모 전장은 여전히 황홀함. 걍 대체할 수 있는 게임이 없음 그래픽은 진짜 끝내줌... 다만 색적이 좀 어려운데, 이건 에이징 이슈 같아서 슬프다 이래저래 말도 많고 탈도 많지만 어쨌든 배필은 배필임 2042 오픈 때랑은 다르긴 함. 애초에 그걸 비교선상에 두는 것 자체가 우습긴 한데.

👍 24 ⏱️ 85시간 3분 📅 2025-10-11

나름 모던 2019때처럼 큰 기대를 하고 산 겜인데 넘 기대를 했나 뭐랄까 콜옵빠인 나로선 콜옵과 비교를 안 할수가 없다보니... 우선 그래픽은 최신작 배필답게 펑펑 터지면서 때쟁을 잘 표현했다 생각한다 물론 컴 사양이 받쳐주냐 아니냐에 따라 기준이 달라지겠지만 아스트랄 5090 기준으로 풀옵션 박고 플레이 시 정말 와... 할 정도의 그림을 보여준다 또 총기의 디테일은 확실히 콜옵보다 좋다 정말 좋다 M4의 디테일은 정말 미쳤다 밀덕들 오줌 지리게 할 정도로 묘사를 잘 해 줬다 사운드 부분은 다소 아쉬웠는데 왜 음성을 선택하지 못 하게 했는지 모르겠다 우리말 더빙해준거 너무 고마운데 돈이 얼마짜리 겜인데 이걸 선택할수 없게 한건지 모르겠다 그 외에 총기 격발음 마찰음 장전음 화기들 다룰때의 각종 쇠소리 등 콜옵보다 더 디테일하게 표현한거 같다 허나 적을 타격할때 들리는 타격음은 콜옵보다 약한거 같다 좀더 찰 졌으면 한다 너무 밍밍하다... 스토리는...하...할 말이 없다...배필의 스토리모드는 콜옵보다 비중이 아주 적기 때문에 스토리 잼 없다고 까는 사람은 아마 거의 없지 않을까 싶다 배필을 돈 주고 사는 사람 99프로는 멀티유저기 때문이다 콜옵에서 소규모 교전만 즐겨오고 워존의 베르단스크에 익숙한 나에겐 다소 어려운 느낌도 있다 대규모 맵에서 해야하는 겜이다 보니 좁은공간에 익숙한 칸뚜롤이 자꾸 꼬일때도 있다 자잘한 버그들 수정해냐가며 팬들과 소통하고 앞으로 서비스 잘 해 나간다면 이번 배필은 그래도 간만에 웃을수 있지 않을까 한다 그리고 콜옵은 정신 차리고 2019년 그때처럼 각성좀 해 C8...!

👍 17 😂 4 ⏱️ 63시간 2분 📅 2025-10-20

재밌긴한데 초창기다보니 고쳐야할버그,밸런스가많다 지금당장은 사지않는걸 추천함

👍 6 😂 1 ⏱️ 102시간 37분 📅 2025-10-14

이 돈주고 구매한게 천추의 한이다.. 드론 글리치를 이용한 건물 옥상 캠프, 잔상버그, 소환 안되는버그 등등 그냥 버그 덩어리 아니 버그 그 자체입니다. 콜옵하러 가세요

👍 11 ⏱️ 259시간 31분 📅 2025-10-29

그래픽, 사운드, 등 과거 배4 생각나서 좋기는 한데 무기 파츠 언락, 도전과제등이 말이 안되는게 너무 많다 일부 도전과제는 종일 달라붙어야 완수 가능 한 것도 있음..

👍 5 ⏱️ 44시간 29분 📅 2025-10-24

25년 11월 17일 기준 매칭에 관련하여 변경점이 존재 하는지 중국서버 로 예상되는 서버 접속 빈도가 급격하게 증가함 이에 따른 높은 핑에 의하여 적이 보이기전에 피격부터 당하는 아주 멋진 현상이 급격하게 나타남 이게임을 정말 살 한국인이라면 차라리 다른 게임을 하는게 나음 정상적인 교전이 불가능함 추후 서버 매칭 패턴이 변경될 경우 해당 내용은 업데이트 함

👍 5 ⏱️ 157시간 21분 📅 2025-11-17

넷코드 심하고, 핵도 많고, 벨런스도 개판이고... 특히 과제는 개쓰레기... 가능할 만한 걸 시켜야지 에휴 또 속았어

👍 12 ⏱️ 228시간 30분 📅 2025-10-30

간만에 제대로 나온 현대전 배틀필드 시리즈. 돈값은 한다. 5랑 2042 거르고 이거 예구한 나를 칭찬하고 싶다. 하지만 스토리는 무게감이 1도 없다. 무슨 양산형 FPS 스토리 보는줄 알았다. 역시 스토리는 구관이 명관 3이 최고였다. 스토리는 점점 산으로 가는게 아쉽긴 하지만 멀티플레이는 배틀필드의 재미를 잘 녹여냈다. 불쾌한 PC 요소도 없고 지난작들의 실패로 개발진들이 많이 갈고 닦은게 느껴질정도다. 다만 단점은 맵이 배틀필드 시리즈답지 않게 좀 작다는정도...? 그리고 가격이 단점이긴 하나 요즘 나오는 AAA급 게임들 평균 가격이라는 것이다.

👍 11 ⏱️ 40시간 35분 📅 2025-10-17

대규모전투가 배필만한게 없어서 재밌게하긴했는데 8만원의 가치가 있는가 하면 아닌거같음 배필좋아하는사람이면 그냥 사서하면됨 배브, 배2042 때 똥볼찬거 생각하면 훨 낫긴한데, 배원 배4 때 생각하면 별로긴함 근데 그런건 별개로 봇 많이 잡히는건 진짜 아닌거같음..

👍 10 ⏱️ 20시간 45분 📅 2025-10-27

난 게임을 샀다 왜 게임을 못하는데 3시간째 시도하는데 왜 못하는데 다 깔고나서 실행하고 팅기고 드라이버 업데이트하고 50만명 앞에 기다리고 연결 오류 걸리고 껐다가 다시 들어오고 연결 오류 걸리고 삭제후 다시깔고 연결 오류 걸리고 cmd 건드리고 연결 오류 걸리고 보안 설정 건드리고 연결 오류 걸리고 심지어 다시 시도할때마다 앞에 30만명씩 있어서 계속 기다리고 이 개새끼들아

👍 4 😂 1 ⏱️ 48시간 26분 📅 2025-10-11

서버 개병신 숨쉬듯이 디싱크와 패킷로스 10만원 처먹고 델타포스보다 뭐가 나은지 모르겠는 시스템 좁은 맵에 고기분쇄기에 머리 처넣도록 만들어진 맵디자인 콜옵식 레벨 해금과 부착물 시스템과 그 UI 따라하려다 존심부려서 불편하기만 한 시스템 베필3과 비교해도 퇴보한 캐릭터 디자인 이거 살 돈으로 부모님 치킨 세번 사드려라 짱개들이 공짜로 만든 델타포스보다 못한 10만원짜리 트리플 A 게임

👍 4 😂 1 ⏱️ 34시간 15분 📅 2025-10-13

I want to have refund. This game is full of Chinese players with hack. They know where I am at within a second. Without terminating all those bad players, this game won't last long as well as the Beta test time period.

👍 16 ⏱️ 115시간 59분 📅 2025-10-16

6시간정도밖에 안햇지만 일단 재미씀 캠페인은 안해봐서 잘 모르니 멀티위주 처음에 뉴비용 브스하면 봇이랑 잡아주는데 여기서 경험치작해서 유저랑 겜하면 편함 어느정도 무기 해금된 상태로 올라갈 수 있음(유저8명~, 나머지 봇으로 채워줌) 그 다음부턴 어느정도 고인 버러지들이랑 겜할 수 있는데 나쁘지 않음 뱊3부터 약간씩 찍먹한 유저로선 이번작? 나쁘지 않다 그래픽 옵션도 첨에 암것도 모르고 자동으로 해놧엇는데 3080기준 렉 딱히 없었음 그래도 그래픽 최소옵 VRAM 4GB 이상 잡아먹으니 GTX10시리즈들은 그만 놓아주자... 대신 사악한 가격, 그리고 너무 적은 수의 무기는 아쉬울 따름...무슨 8만,11만 받아놓고 무기해금하려면 이상한 도전과제 깨야하고 그런거? 좀 그렇다고 생각함 뱊1때는 이정도는 아니엿어 결론적으로 8만주고 사기엔 좀 아쉽긴 한데? 6만원정도면 살만하다 수준이고 4만 이하면 꼭 살만한 그런 게임인듯 뱊5, 뱊2042때 삽질보단 지금이 낫다

👍 4 ⏱️ 91시간 53분 📅 2025-10-12

현대를 배경으로 그려낸 배필6 GOAT... 꽉 찬 사운드, 슬라이딩으로 인한 기동성, 총기 타격감 뭐 하나 빠지는 거 없이 맛있네요. 한국어 강제 더빙으로 인한 호불호가 많이 갈리지만, 멀티에서는 정신없어서 신경 안쓰이고, 캠폐인에서 조금 오글거리긴 하지만 문제없이 몰입할 수 있었습니다. 캠폐인은 약 7시간 내외 플탐 소요되고 지상전을 중점으로 이어가네요. 스토리는 그럭저럭 평범한데 액션/연출이 아주 기깔납니다. 다만, 공중전은 따로 스토리상 없어서 아쉽네요. 캠폐인을 통해 튜토리얼처럼 많은 무기들을 익히고 탈 것들 타봤습니다. 난이도는 베테랑 진행했는데 좀 어렵긴해도 노력하면 충분히 깰 수 있는 난이도 인 것 같습니다. 두서없이 썼지만 배필6 잘뽑힌 거 같네요 ...

👍 3 ⏱️ 14시간 58분 📅 2025-10-16

배필 3,4 기대하고 온 틀딱들 틀니뺏어서 아구창돌리고 면상에 쌍권총난사하고 빡큐날리는 다이스면개추 ㅋㅋ

👍 3 ⏱️ 63시간 35분 📅 2025-10-11

배필1 이후로 다시 산건데 그때도 진짜 재밌게 했는데 이번에도 재밌게 하고있음 굿

👍 4 ⏱️ 25시간 4분 📅 2025-10-14

이딴 겜 하지 말고 콜옵하러 가십시오. 2042부터 겜이 초딩겜으로 변화하고 있습니다. 솔직히 유닡티 엔진가지고 만든 겜 같아요. 겜이 배필4 보다 변화한 것도 없고 거의 복사 붙여넣기 한거나 다름없는데 배필에 있었던 맵 레볼루션은 없고 지랄맞은 시가전에서 건물 한쪽 무너트리기 아님 담장 부수기 밖에 없습니다. 그나마 나은 것은 사운드 뿐입니다. 무기는 진짜 밸런스가요단강 건넜습니다. 기관총은 장식이고 무지성 연사력 딜량 뻥튀기 카빈, 기관단총 아님 몸샷 원킬 저격총이 난립해서 겜이 초원거리 아님 초근거리 싸움을 강요하고 있습니다. 숨돌리고 싶어도 동서남북에 적이 튀어나옵니다. 걍 모든 맵이 로커작전보다도 못합니다. 개싸움 로커도 라인전 형성은 가능했는데 이번작은 지나치게 강해진 저격수들 때문에 그것마저 쉽지않습니다. 기관총 거치하고 버틸려면 저격수들한테 몸샷 아님 헤드맞아서 죽으니깐요. 대가리 숨기느라 방어진 형성 자체가 불가능 합니다. 아님 적들이랑 초근접 1대1 다이다이 뜨던지 이딴 겜 사지 마십시오 이젠 걍 콜옵 하위호환입니다.

👍 7 ⏱️ 55시간 54분 📅 2025-11-08

배틀필드 6는 'This is Battlefield' 슬로건을 통해 서비스 이슈를 겪어온 시리즈의 전통이나 2018년 배틀필드 V- 2021년 배틀필드 2042- 2025년 배틀필드 6 출시 전까지의 7년 하락기, 새로운 경쟁자로 떠오른 티미 스튜디오의 델타 포스를 모두 극복하고 FPS 시장의 강자로 다시 올라서겠다는 야망을 보이고 있다. 그런 면에서 배틀필드 6는 지항점 자체가 콜 오브 듀티 시리즈에 가장 가까웠다는 배틀필드 2042보다 시리즈에서 멀리 떨어져 있다. 물론 이는 배틀필드 6가 콜오브 듀티 6로 진화했다는 얘기도 아니다. 이는 게임의 맵에 관한 것이며, 내 관점상 이는 유저수 확보를 위한 개발자의 의도적인 선택이다. 내 기준에서 기존 시리즈의 맵과 가장 비슷한 느낌을 받는 엠파이어 스테이트(중앙 중심으로 교전하는 사각형 보병맵~타위르 점령전), 맨해튼 브리지(헬기 나오는 시가전맵~모래시계), 미라크 계곡(개활지에 중앙 건물~시나이 사막 혹은 건물의 힘싸움이라는 점~자보드 311) 에서 역시 80% 이상의 교전과 사살은 근거리인 20m 이내에서 발생한다. 하지만 보병에게 가장 신경쓰이는 것은 이런 80%의 근접 교전이 아니라 20%의 근거리 외 저격총과 기관총의 위협이다. 이런 기관총과 DMR의 위협은 엄폐물이 제공되는 거점 근처로 이동하면 해결되는 특징을 가지고 있어 유저는 노출된 개활지만 조심하면 저격소총과 기관총의 위협에서 멀어질 수 있으며, 거점을 중심으로 근거리 교전에 집중하도록 제시한다. 이런 전통적인 배틀필드 시리즈의 맵 디자인과 비교해서 2042의 맵 디자인에서 실패했던 것은 적절한 엄폐물과 이동 동선 설정이다. 단순하기 그지 없는 개활지 기반의 맵으로 거점과 거점 간 이동 시간이 과도하게 길어 근거리 외 교전이 20%를 초과한 것이었다. 지금까지의 내 설명에 대해 어떤 이들은 이렇게 주장할 수 있다. "배틀필드 6의 모든 맵은 메트로 작전 수준으로 50m 중거리보다 20m 근거리 교전이, 그보다 10m 초근거리 교전이 더 자주 일어나는 상황인데 왜 맵 디자인이 이렇게 불쾌한지 설명할 수 가 없다."고 말이다. 우리는 개활지에서 날아오는 DMR과 저격소총, 한 곳에 거치한 기관총과의 교전을 싫어한다. 저 셋이 FPS 장르에서 지탄의 대상이 되는 이유는 교전의 일방적임에 있다. SMG와 AR로 알고 있는 각에서 공격하는 것은 예상 가능하다. 벽 뒤로 엄폐한다면, 유탄을 쏘거나 수류탄을 날려줄 수 있다. 만약 정면에서 피격 마커가 찍힌다면, 그 즉시 슬라이딩하거나 눕는 선택을 할 수 있다. 하지만 근거리를 넘어가는 교전은 일방적이고, 대개 대응할 수 없다. 일방적이면서 대응하기 어려운 교전, 이는 맵이 근거리 중심인 배틀필드 6에서는 다른 양상으로, 엄폐물들과 파티클들로 인해 이뤄진다. 바로 "건물 엄폐"과 "존버"이다. 진입이 가능한지 불가능한지 식별이 어려운 건물 구조와 영화스러운 파티클, 다양한 우회로가 제공되는 맵은 어디서 교전이 이뤄질지 예상하기 크게 어렵다. 미리 숨어 있을만한 지점을 조준하고 들어간다는 것은 불가능하다. 한 번의 파쿠르에 예상해야 하는 지점이 평균 4지점 가까이 되기 때문이다. 매 진입을 생각하며 게임하는 것은 심한 피로로 이어진다. 그러고서도 체감상 게임에서 1/5의 죽음은 내가 인지하지 못한 상대거나 존버에 당한 결과인 것 같다. 배틀필드 6의 맵은 이렇듯 교전이 이뤄질 만한 장소를 예측하기 어렵게 제작되었고, 교전의 피로감을 증가시키는 결과로 이어졌다. 여기까지 긴 글을 잘 읽어 줘서 정말 고맙다. 다음장은 왜 배틀필드 6의 맵이 이렇게 디자인되었는지를 살펴보자. 예상이 불가능하다는 뜻은 다시 말해 실력보다 확률의 비중을 높이는 것과 같다. 만약 거점에서 적의 스폰이 항상 전면이라면 적의 공격은 막기 무척 쉬울 것이다. 하지만 실제 거점의 스폰은 여러 군데 지정되어 위치를 예측할 수 없게 한다. 또한 스폰이 정면으로 고정된다면 실력이 좋아졌을 때 변수를 최소화해 킬뎃을 10 이상 늘리는 것도 가능할 것이다. 하지만 배틀필드 6는 그러지 않았다. 배틀필드 6는 예상할 수 있는 각을 최소화하고, 실력이 아무리 출중하더라도 모든 상황을 예측할 수 없게 몰아넣었다. 이렇게 디자인된 이유는 뻔하다; 배틀필드 6의 개발 과정에서 실력에 따른 격차를 최소화해 유입 유저를 늘리는 것이다. 하지만 이상과 현실은 달랐다. 일반적인 라이트 유저나 유입 유저들은 거점을 향해 적극적으로 돌격하게 된다. 하지만, 배틀필드 시리즈에 익숙한 유저들은 건물 위로 올라갔다. 혹은, 샛길을 통해 적극적인 백도어링을 지속했다. 이런 전술에서의 차이로 존버나 구조물에 의한 피로감은 동등하게 제공하면서, 킬뎃과 점수는 배틀필드 시리즈에 익숙한 유저들에게 집중된 것이다. 마치며, 나는 배틀필드 6가 '배틀필드'답지 않아진 이유와 그 원인를 맵 설계의 변화로 지적했다. 근접전 비중을 더 높이고 엄폐물을 전반적으로 늘려 교전의 예측 불가능성을 강화하고자 한 시도는 교전의 피로감은 공동 부담하면서 성취감은 시리즈의 코어 유저에게 더욱 몰아진 것이다. 위 부분만 떼어 놓고 본다면 내가 시리즈의 최신작인 배틀필드 6를 '시리즈의 전통을 부정하는 잘못된 작품'이라고 주장한다고 생각할지도 모른다. 하지만, 비록 나는 솔직하게 배틀필드 4부터 입문한 얼마 되지 않은 젊은 팬임에도 불구하고, 배틀필드 6의 다른 부분들은 너무나 잘 만들어져 있고, 특히 강화된 사운드 효과나 배틀필드 1을 어느 부분에서 뛰어넘는 강렬한 파괴효과, 장비와 보병 간 적절한 균형, 2042와 비교해 환골탈태한 컨텐츠 추가 속도, 군복다운 컬러링과 병사의 디자인*을 통해 배틀필드의 젊은 팬으로서 배틀필드 6는 꾸준히 하향세를 타던 시리즈가 노익장의 강인함을 다시 보여준 시리즈로 평가하고 싶다. SteamDB를 계속 확인하면서 동시 접속자가 50, 60을 넘어 70, 마침내 74만 명을 이뤄내며 스팀 2위의 동접자를 이뤄낸 '시리즈의 부활'과 같은 기적을 불러온 것 만으로도 배틀필드 6는 내 기억 속에 남을 것이다. *(개별적으로는 디자인이 튀는 면이 있더라도 영화같이 강한 필터 효과 덕분에 핍진성에서 이상하다고 느낀 적은 한 번도 없다.) ||||||||||||||여담||||||||||||||||||| 1:리댁티드 해금작이 그렇게 그리운 줄 몰랐습니다... 2:세 맵밖에 언급 안해서 다른 맵들을 평가해보자면 -카이로 공성전: 지상판 리댁티드, 입구가 3+1개인 것도 똑같음. -뉴 소멕 시티: 뉴-도하-2028, 저격 개많고 우회도 어려운데 건물에서 쪼는게 가능하네? -이베리아 공세: 돌아온 헤이븐 -세인트 쿼터: 중앙 건물에서 쪼는 각이 너무 많음. 중앙만 아니면 훌륭함. -리버레이션 피크: C거점 조금 복잡한 거 외에는 큰 불만은 없음. 산에 있는 저격수도 역저격 당하기 쉬운데 팀에 저격이 없으면 어렵다. -파이어스톰 작전: 장비타기 좋아요 베이스킬 싫어요 -블랙웰 필드: 플래시포인트인데 지상밖에 없음 -이스트우드: 맵 구조를 여러 저택이 이어지는 식으로 했으면 어땠을까.(저택 내 근접전은 마음에 드는데 낭비되는 공간이 너무 넓어서 중앙거점 외에는 갈 동기가 없어지는 것 같음.) 3:그럼 저 세 맵만 플레이 가치가 있는 거냐? -절대 아님, 단지, 저 세 맵이 전통적인 배틀필드스러운 교전이 이뤄지는 맵이라는 뜻임. -엠파이어 스테이트: 가끔 64인은 너무 많다고 느낄 때도 많고 A거점과 E거점 점령이 너무 비효율적으로 느껴지기도 함. -맨해튼 브리지: 세 맵 중에서 가장 적절한 디자인을 보여준다고 생각하긴 하지만 공격헬기는 너무 무리수로 느껴짐. 또A,E, 특히 D거점이 한 분대 정도가 점령하다 보면 반격당하기 너무 쉬움. -미라크 밸리: 중앙 건물 힘싸움은 재밌지만 저격때문에 기분나쁜 순간이 꽤 생기는것 같음. A,E거점은 너무 후방에 있고 장비가 진입하기도 좋아서 고층건물과 헬기 스폰 거점 사이 개활지 구간에 거점을 배치하는게 좋을듯.

👍 4 ⏱️ 160시간 3분 📅 2025-12-05

EA 운영이 똥꾸릉내가 납니다. 게임 기본기는 좋은데 그 위에 영업장으로 푸세식 화장실을 차려놨어요. 물론 배틀필드에 기대하는 게임이 아니라 그냥 내 취향에 맞아서 한다는 분들에겐 좋을 수 있습니다.

👍 4 ⏱️ 49시간 30분 📅 2025-10-14

총 레벨업 시스템이나 더빙 강제는 불호입니다. 팬텀 에디션 전용 스킨은 나토 진영만 있어서 아쉬웠습니다. 2042를 개선된 상태에서 해봤지만 만족도는 2042보다 확실히 높아서 저는 추천합니다.

👍 2 ⏱️ 7시간 43분 📅 2025-10-11

배필의 웅장함이 다시 돌아온 게임! 한국어 더빙 한 건 좋은데 너무 어색해요. 탄 퍼짐이 심해진 것 같은 기분이지만 딱 시기 좋게 대규모 전투 게임이 나와서 좋아요.

👍 4 ⏱️ 39시간 55분 📅 2025-10-11

비응신같은 언락조건, 부착물 다 해금하려면 무기 하나당 몇천킬은 하게만들어놓음 홍보영상에는 포탈 full xp라 써놓고 유저들이 형평성없는 언락조건에 포탈로 경작하니까 포탈 경험치없다고 패치하는 스캠게임 ㅋㅋ 이쯤되면 헬다2 사태처럼 조건없는환불 해줘야한다 스웨덴게임은 이제 거른다

👍 7 ⏱️ 46시간 29분 📅 2025-10-22

레드섹 안 그래도 재미도 없는 거 음침하게 챌린지 노가다 시킴 - 거지같은 성능으로 맞추기도 힘든 스트라이크 패키지 처치 10회, 하지만 미리 눕힌 적한테 써서 죽여봐야 카운트 오르지도 않음 - 잘 나오지도 않고 여러 이유로 받자마자 실패하는 경우도 자주 생기는 카운터 미션 6회 성공 - 같은 팀이 진짜 사람인지 봇인지 알 수 없을 수준의 랜덤큐로 절대 이기기 힘든 건틀릿 모드 10회 승리 등 불쾌한 게 너무 많음 심지어 그 챌린지 중에서는 버그로 안 깨지는 경우도 있음 ㅋㅋ - 카운터 미션 중 목표 처치하는 거 적 분대 중 마지막 인원이면 임무 실패 뜸 - 배틀 로얄 훈련 경로인가 그거 만렙 올리는 챌린지는 깨지지도 않더라, 자기들이 만들고 직접 깨보면서 테스트 해봤으면 안 깨지는 거 확인됐어야 당연한 거 아닌가?? 레드섹 개발에 많은 걸 쏟아부었고 진짜로 재미있게 만들어서 자신감이 있는 거라면 최소한 챌린지를 체험용으로 4~5판 정도에 끝날 수준으로 만들었을 거라 생각이 드는데, 억지 플레이타임 늘리기 챌린지 보다 보면 자기들도 재미로는 망할 거 알고 있구나 이런 생각밖에 안 듬 챌린지들 만든 사람 직접 깨보긴 한 걸까? 진짜 환경 열악한 방에 가둬 두고 챌린지 다 깨는 거 본 다음에 내보내야 한다고 생각함 게임에 대해서 제대로 알지도 못하고 챌린지를 짠 거면 그것도 문제고, 알고 있는데도 일부러 이렇게 만든 거라 보면 그것도 심각한 문제 아닌가? 사람들 불쾌하게 해서 접게 만들고 게임 망치려는 산업 스파이다 이런 식의 글 본 것 같은데 이거 진짜 아닐까? 하는 생각이 들 정도 두 번째 베타 때부터 맛탱이 간다 싶더니 이건 너무 심하잖아 진짜 웬만하면 참고 게임하려다가 열불나서 리뷰 남김 추가로 게임 베타 시절부터 출시 직후까지 게임에 부정행위가 거의 없었다고 말장난하면서 자랑하지만 지금 레드섹 모드 잠깐만 플레이해보면 3~4판에 한 번씩은 꼭 대놓고 쓰는 치터들을 볼 수 있음 핵무새 이런 문제를 떠나서 그냥 대놓고 핵을 쓰고 학살하면서 다닌다고 수십 레벨 찍을 동안 정지도 안 당하고 죽인 사람들마다 앞에 가서 티배깅하는 새끼 있던데 어이가 없더라 ㅋㅋ 챌린지도 그렇고 내가 왜 이런 새끼들 때문에 시간 낭비를 해야 하지? 본편은 지금 상태가 멀쩡한가? 그것도 아니라고 생각함 총기 밸런스, 불쾌한 맵 설계, 기묘한 방법이나 버그로 올라가는 이상한 자리들, 나에게는 보이지만 상대방에게는 안 보이는 엄폐물, 적군 바로 앞에 뿅 던져주는 스폰 자리, 몇 달동안 방치 중인 여러 버그 문제들 안 좋게 얘기 나올 만한 것들이 엄청 많다 생각이 드는데 글이 너무 길어져서 본편 얘기는 여기서 생략함 겨울 패치 때 제발 웬만한 문제들 다 고쳐지길 마지막으로, 게임에서 제시하는 과제나 여러 목표들 꼼꼼하게 다 깨려고 하시는 분들은 제발 시작하지 마세요 물론 위에 글도 다 제 개인적인 생각들 적은 거지만 진짜 스트레스 엄청 받아요, 절대 추천 안합니다 챌린지 이런 거 신경 안 쓰고 가볍게 즐기는 분들, 취향 잘 맞는 분들한테는 괜찮을 거라 생각은 합니다

👍 5 ⏱️ 237시간 51분 📅 2025-12-06

러시아하고 스웨덴 새끼들은 게임개발자 되려면 법적으로 정신과에서 싸패증명서라도 끊어와야 하냐? 왜 자꾸 유저들이랑 기싸움을 쳐하는 거임?

👍 2 😂 3 ⏱️ 76시간 42분 📅 2025-10-22

동접자 수가 이렇게 많은데 방 파면 2~4명 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 새벽은 그냥 ai들로만 꽉 채워놓고 그냥 겜을 즐기질 못하겠음 콜옵과 다르다고 광고하더니 결국엔 콜옵마냥 배틀로얄만들고 무료유저만 챙기는 더러운 게임

👍 5 ⏱️ 128시간 45분 📅 2025-11-11

내가 배틀로얄게임을 안하려고 배틀필드를 하는건데 배틀로얄을 강제로 해야하게 만들어놨네. 이 게임하는사람들이 배틀로얄게임을 하고싶으면 다른게임이 얼마나 많은데 미쳤다고 정가주고 이게임을 사서 하겠냐. 대규모 대형맵에서 장비전과 개방전투를 하려고 이게임을 정가주고 사서 하는거지. 진짜 기대받던 게임 조지는것도 가지가지다. 그리고 플레이 하다보면 핵의심되는 중국애들 너무 많다.

👍 3 ⏱️ 140시간 52분 📅 2025-10-30

배필 한글 더빙이라니 고맙고 수고했습니다 평가가 어떻든 한글 더빙이니까 일단 구매 했습니다 앞으로도 잘 부탁합니다

👍 7 ⏱️ 80시간 20분 📅 2025-10-11

8만원이 아까움. 오픈베타 때의 장점을 싹다 말아먹은 게임. 옆동네 무료 게임보다 퀄리티가 떨어지고 버그도 많음. 배필3,4, 1 이렇게 세편을 너무 재밌게 해서 다시 시작한건데 환불 개마렵네 진짜

👍 10 ⏱️ 23시간 26분 📅 2025-11-15

챌린지 ,업적 , 파츠 언락 조건만든 새끼 대가리 총맞아야함 ex)한 매치안에 수리 6000점 달성, 아군 소생 500회 >>쉬울거 같지? 전~~혀 아님 생각없는 조건부에 유저들과 기싸움하고 게임성,최적화는 갓인데 운영이 줘 터짐

👍 3 ⏱️ 41시간 29분 📅 2025-10-25

눈알 빠지게 플레이해도 파츠 한두개나 무기 하나 해금해주는 건 너무하지 않습니까 빠른 시일 내에 고쳐주길 바랍니다. 그렇지 않으면 배틀필드는 죽소

👍 3 😂 4 ⏱️ 129시간 23분 📅 2025-10-14

제발 시즌지나갈때마다 이상한 파워레인저 스킨말고 이번작만큼은 진지한모습 스킨 좀내주라,, 각나라마다 특징 많잖아 게임재미있으니깐 콜옵만따라가지마,,

👍 5 ⏱️ 131시간 14분 📅 2025-11-03

사지마세요. 옛날 배필 3,4 생각하고 샀는데 시간만 아까움 진작에 환불해야했음

👍 2 ⏱️ 50시간 1분 📅 2025-12-10

회사 담보로 풀대출 잡혀서 IP 존속 위기지만 기싸움은 기싸움대로 해야겠고 휴가는 휴가대로 가야하는 저능아 집단 게임

👍 2 ⏱️ 68시간 35분 📅 2025-10-12

일단 필자는 켐페인 패스하고 멀티 플레이 위주로 했습니다. 그리고 한국에서만 배틀필드 평이 갈리는건 역시 근본에서 나오는 배틀필드가 아닌 콜오브듀티 느낌이 나는 배틀필드 느낌이 나다보니 여기서 많이 갈리는 것 같은데 언어를 전체적으로 보면 대체로 긍정적으로 나옵니다 필자도 배필4를 즐겨했던 유저 였고 , 2042를 통수 맞고 다행이 환불까지 완료했습니다. 그렇게 의심가는 시리즈를 기다렸는데 오베때 즐겨했었고 , 또 유튜브나 스트리머를 통해 느낌 같은걸 전달 받을수 있었는데 확실히 이번 시리즈가 믿음이 갔었습니다. 그리고 구매하고 게임을 플레이 해보니 예상외로 재밌게 플레이 했습니다. 언락 시스템에서 시간을 많이 써야한다는 점은 게임을 길게 가지고자 하는 의미 인거 같지만 여기서 스트레스 받는건 누구나 똑같은거 같습니다.. 그래도 언락에 중심을 가지지 마시고 게임에 즐거움에 중심을 가지시면 게임 플레이 타임도 늘어나고 , 자연스럽게 무기도 해금 되고 파츠도 언락이 될것으로 보이긴 합니다. 하지만 한 게임으로 여러 사람을 만족하기는 어렵겠죠 제 의견은 개인적으로 말씀 드린 이야기 이지만 모두 고민 해보고 또 다른 영상으로 접해보면서 당신이 생각 하기에는 본인과 맞는 게임인지, 게임을 즐겁게 할수 있을것인지 생각을 많이 해보시는걸 추천드립니다.

👍 2 ⏱️ 53시간 53분 📅 2025-10-17

3번 속은 공범에게 미리 예언을 주었던 언에듀케이티드좌의 재평가 누리끼리해진 배필 근미래를 비경으로 하는 미래전이 아닌 현대전 배필. 배필 4가 돌아왔다고 모두가 이야기하긴 하지만 사실 배필4 스멜이 강할 뿐 여전히 문제는 보임. 애진작 EA는 여러 병크를 통해서 총기 라이센스들은 물론이요 EA 상표마저 압수당한 전적이 있는데 그래서 그런지 이번 작에서도 상당량의 총기들이 가상이름을 달고 등장을 했다. 근데 그와 별개로 총기 종류가 많지도 않거니와 그렇게까지 특색있다는 느낌도 덜함. 그와 별개로 게임 자체는 나름 재밌긴 하지만 여러모로 정신없이 싸우는 배필 느낌은 덜해졌음. 배필이 뭔지 까먹었나보다 아마도 맵이 좁아져서 생긴 문제라고 봄. 유저가 배필에서 기대하고 또 좋아하는 요소가 뭐냐면 주요 포인트들을 점령하면서 적의 탈것으로 부터 도망치거나 맞서 싸우고, 아군의 탈것을 돕거나 탑승해 같이 싸우며 전선 유지나 타격, 필요하다면 백도어를 통한 진영붕괴 등 대규모 전장이라는 장르이면서도 크게 무겁지 않기에 재미를 크게 주었다고 생각함. 그런데 이번작은 맵이 좁다보니 뭐 탱크도 많아봐야 한두대 나오고 끝인데 그마저도 현시점에선 대응책이 시원찮으니 유일하게 존재하는 대응책인 지뢰를 미친듯이 깔아두는거 외에는 할 수 있는게 없다. 그러니 결국 좁은 맵에서 뱅글뱅글 도는 느낌이 크게 드는데 "콜옵 스럽다"는 평가가 나오는 가장 근본적인 원인이 넓은 맵에서 탈것까지 동원되며 싸우는 전장이라는 느낌에서 (상대적으로) 좁은 맵에서 이뤄지는 적 꼬리잡기 느낌이 강해져서 생긴 문제가 아닌가 생각함. 이게 콜옵이 슬슬 나락가고 밀리터리 FPS들이 힘을 못쓰는 요즘 상황에서 타 장르 유저들까지 싹 흡수할려고 하다보니 배필을 안하는 유저들이 이야기 하는 "배필은 뭐 하루종일 달리다가 어디서 쳐맞고 뒤지는 게임임?"이라는 불평을 개선하려다가 나온 문제인지 전작의 실패 요인을 수많은 버그와 발적화, 영웅 시스템, 그리고 최종적으로 '노잼'이어서 망한게 아니라 64vs64의 대규모 전장이라서 망했다고 판단해서 그런건지 이유는 모르겠으나 아쉬움이 커진건 맞다고 생각함. 더빙 언어의 고정 배필 4와 1이 왜 재밌었나 생각해보면 내가 속한 진영에 따라서 더빙이 달라서 그런게 좀 컸음. 배필 4는 크게 미국, 러시아, 중국의 전쟁이고 따라서 속한 국가에 따라서 나오는 대사들이 가끔은 웃기고 가끔은 몰입되서 재밌었고 배필 1 역시 영국, 독일, 프랑스, 이탈리아, 소련 등 다양한 언어더빙으로 나름대로 몰입이 크게 되어서 재밌었다고 생각하는데 이번작은 그냥 뭐 한국어로 게임하면 한국어 더빙 고정이라서 몰입이 크게 깨짐. 더빙하신 분들이 잘못했다, 뭐 더빙 ㅈ같이 못하는애 데려왔다 이렇게 깔려고 그러는게 아니라 진지하게 그냥 뭐 언어 선택정도는 하게 해주는게 맞지 않나 싶음. 걍 전체적으로 국어책 읽기인데 읽기 하기 전에 부모님이 우엉반찬만 띡 내줘서 햄 없어서 너무 화가 난 감정을 담아서 "지원병 여기이써 도와줘" 이러는데 진지하게 게임 너무 하기 싫어져서 무의식적으로 손가락이 Alt F4에 가있음. 이새끼 플탐 뭐 2시간 밖에 안되는데 왤캐 불평 많음? 할 수 있는데 게임 나온 당일 렉이랑 싸우면서 하다가 스토리 진행 안되서 보니까 SSD에 안깔면 안될거같아서 결국 게임 전체 삭제하고 다시 SSD에 설치하고 나자마자 푸키먼 나와서 푸키먼만 한주간 쳐해서 다른 게임 할 시간이 없어서 그랬다는 변명을 둘째치고 그냥 순수하게 게임이 노잼이라도 몰입해서 해볼려고 하면 이 더빙때문에 빡치고 그와중에 더빙 웃기니까 웃음 참는데 웃음 참는 나 자신한테 빡치는데 고작 이딴 더빙보고 빡친 내가 또 웃긴데 이걸 시발 10만원 주고 산게 또 빡치고 웃음과 빡침의 공존, 두가지 감정의 공존, 두가지를 동시에? Alt와 F4를 동시에? 어? 게임 꺼졌네? 더이상 웃기지도 화가 나지도 않네? 기무딱? 그렇게 게임 끄는거임. 지나치게 게임이 짧음 맵 좁은거 둘째쳐 더빙때문이 웃김과 빡침이 공존해서 게임에 집중 1도 안되는것도 그렇다 쳐 그럼 이제 게임이 너무 짧게 끝남. 뭐 하기도 전에 끝남. 플탐 20분 주게 만든거 그러려니 하고 뭐 챌린지 깨야 무기 해금하는거 ㅈ병신같이 설계해놨다 하는거도 그냥 뭐 챌린지 안깨고 무기 하나만 쓰지뭐. 애초에 그렇게 설계를 한 게임사 잘못이고 게임사가 무기 하나만 쓰게끔 설계해서 그렇다 치고 그냥 이겜 무기 하나만 쓰게 하는 병신겜이라고 평가하지뭐 하는 겜알못 마인드 풀충전 만땅해서 게임 한다고 쳐도 그냥 게임이 너무 짧게 끝남. 한판한판이 뭐 방어해보기도 전에 그냥 거점 다 뺏기면 끝나는 구조라서 거점 못뺏어오면 게임이 끝나버리는데 얘네가 설명하는 20-30분, 30-40분도 사실 짧은 편이라고 생각하지만 그거보다도 체감 상 더 빨리 끝나는거같음. 그래서 뭐 한판당 1시간 했다 치면 느낌상으로는 한 몇시간 한거같은데도 보면 해봐야 2시간도 안했잖음. 진지빨고 한 8판 가량 돌렸고 스토리도 초반부는 깼는데 그런데도 2시간임. 뭔가 잘못됨. 그냥 스팀 플탐 안채워지는 버근가? 하고 넘길까 하기에는 그냥 한판한판이 너무 짧은 것도 맞다고 봄. 어캐 카스2 플미 한판보다도 컨퀘스트 한판이 더 짧은거같냐... 스킨팔이의 불안함 발생 그와중에 시즌 1 스킨으로 형광색 넣어서 또 논란임. 아무리 요즘 개나소나 디지털 위장 달아서 아군 적군 구분 안되서 헬멧과 팔에 같은팀 색상띠 붙여서 구분한다곤 하지만 그래도 스킨들 뇌절 안친다고 한지 1년도 안지나지 않은거 아님? 제발 총겜에서 총 가만히 냅두고, 스킨 가만히 냅둬라. 돈벌고싶어서 그러는거 백번 이해한다고 쳐도 차라리 그럴거면 기존 배필 시리즈 처럼 올 무기 해금하는 언락팩을 3만원에 팔던가. 총평 진짜 3번 속으면 공범인데 몇달 더 지켜봐야겠지만 벌써부터 공범 된거같아서 "배필 하는 새끼 못배운 새끼다" 라고 말하신 전 배필 개발자님 그분 말씀 백번 옳았다 생각함. 사실 게이머들은 그냥 병신같은 애들 망하게 돈 안쓰면 되는데도 지갑 쳐 열어주는 호구새끼들이고 게임사는 지들이 극혐하는거 돈만 벌려고 망치는 꿈도 열정도 없는 자본주의의 돼지새끼들인데 문제는 전 세계의 정부가 게임이 악이라고 조질거면 확실히 조져서 게임을 역사 속으로 없애버리면 고만인데도 끝까지 지들은 게임 인용하고 패러디해서 정치 선동과 선거운동에 써먹고 세금세탁에 써먹는 그런 어처구니가 없는 삼박자가 골고루 비벼지기 때문에 진지하게 비디오 게임은 비빔밥이라고 정의할 수 있는 지경까지 왔다고 생각하는데 비빔머왕은 탈락했지만 그럼에도 최종 결승전에서 비빔인간이 선보인 비비지 않는 비빔밥이 지금의 배필6이 아닌가 생각함. 게임이 뭐 정상화 되고 괜찮아 지면 추천으로 바꾸겠지만 적어도 지금 시점에서 70달러 100달러 주고 살만한 게임이냐 하면 진짜 본인이 배필을 좋아하거나 배필 같이할 사람이 있는거 아니면 비추천임. 혼자하면 적적하고 외롭고 그냥 웃음과 빡침의 공존 이게 제일 화가남. 배틀필드 6가 아니라 아서플렉 시뮬레이션 디 FPS 에디션 이런 이름이었으면 개추줬는데 배틀필드라서 비추천임. 몇달정도 시간 두고 개선되고 나서 어떻게 될지가 관건인듯.

👍 4 ⏱️ 2시간 35분 📅 2025-10-29

존경하는 제작진분들..(알 수 없는 오류- 오류코드 1:85009S) 로 인해.. 1년중에 가장 바쁜 한주 앞에 주말을 이렇게 말아 먹게 하고 싶나요?.. 주말이라고 쉬시나요? 모바일 게임에 자판기게임 마냥 배틀필드6 명성을 다 깍아 먹고 계시는군요..한국엔 '물들어 올때 노 저으라는 말이 있는데'.. 다들 첫날이라 그런다 어쩐다 이러는데; 당연히 어느 정도의 준비를 하시는게 기본적인 생각이 아닐까요? 제발 배틀필드4때의 명성으로 다시 돌아와주세요..정신은 차리셔야 할 듯 싶네요;;

👍 2 ⏱️ 24시간 26분 📅 2025-10-12

ㅅㅂ 소벡시티랑 맨해튼 옥상 막던지 아니면 보병이 다 접근 가능하게 만들던지 해야지 ㅅㅂ 글리치 쓰거나 헬기로만 접근 가능해가지고 위에서 쪼면 다 뒤지고 맵 밸런스 개 븅1신같네 빨리 막던지 아니면 다 올라갈 수 있게 하지 않으면 이거 다 폐사한다. ㅅㅂ놈들

👍 4 ⏱️ 147시간 43분 📅 2025-10-27

왜 잘만든 밥에 토를하냐 시발아 재미있음 챌린지 완화하고 무기렙 완화해라 진심 토나옴 시발 챌린지 수준이 배그bj 미션급임 좃같아서 봉인함

👍 2 ⏱️ 229시간 56분 📅 2025-10-30

전작들의 단점중 하나였던 여군더빙, 특히나 이번 한국어더빙은 참으로 처참합니다. 그러나 음성변경은 인게임에서 직접 할수없어 유저가 스스로 파일을 찾아들어가 변경해야합니다!! 게임을 처음 부팅하는순간부터 난관입니다. secure boot 라고 on 해줘야하는데 aorus 메인보드 경우 바이오스에 진입하여 CSM support 활성화 후에 수동으로 바꿔줘야합니다!! 또한 멀티플레이는 정상적으로 되어도, 캠페인(싱글플레이)는 접속불가입니다. 애당초 싱글플레이가 온라인이 왜 필요한지 의문인데, 클라이언트가 다른지 기존창을 껐다 재가동하는데 접속이 불가합니다. 추후 패치가 필요해보입니다. 마지막으로 가장큰 단점은 무기언락난이도가 심각합니다. 많은 킬수와 어려운미션들로 준비되어있어 오픈초기 시간벌이용으로밖에 안보입니다. 스팀으로 넘어오기전 EA에서 배틀필드3 이후로 모두 구매해온 입장으로써, 하드라인,5,2042 이후 심각합니다. 전쟁터에 시대상에 안맞는 여군부터 각종PC가 뭍어있는 게이머의 니즈를 전혀 파악하지 못하는걸로 앞으로의 행보가 참으로 착잡합니다.

👍 2 ⏱️ 122시간 47분 📅 2025-10-29

{ 심층 플레이 리뷰 } 전장에서 누가 숙제를 해? 저요. 시리즈 뉴비의 100시간 리뷰입니다. 입문 후기를 간단하게 써봤으니. 배필 시리즈 입문자분들은 참고해 주세요! 목차는 아래와 같습니다. 진입장벽? -> 단점 -> 가격 추천 -> 즐겁게 플레이하실 유형 진입장벽? 일단 해당 게임이 FPS 장르이기 때문에 기존 시리즈들을 단단히 꿰차고 있던 골수 팬들 사이에서 뉴비가 살아남을 수 있을까가 걱정이었습니다. 에임이든 간에, 전략이든 간에 기존 유저분들이 더 잘 다룰 게 분명하기 때문이었습니다. 그런데 걱정이 무색하게도 10킬조차 힘들었던 제가 이제는 자주 20킬을 하고. 저번엔 40킬까지 해냈습니다. 이러한 극적인 변화가 가능한 이유는 아무래도 배틀필드 특유의 '난전' 덕분일 거라 짐작합니다. 고로 배틀필드 6에서 가장 필수적인 능력이 무엇일까, 저는 맵을 읽는 능력과 색적이라고 판단했습니다. 게임 화면 좌측 하단에는 항시 전장의 동향을 읽을 수 있는 미니맵이 자리하고. 적이 총을 쏘거나 아군 정찰병에게 탐지됐을 경우 빨간색 마크로 위치가 노출됩니다. 그 위치를 읽고 적군의 측면이나 후방으로 진입해 빈틈을 잡아낼 경우, 에임이 좋지 않아도 쉽게 활약이 가능했습니다. 반사 신경 등에서 남보다 밀리는 소위 에임 고자들을 위한 시스템이 아닐까 하며. 이를 통해 저같이 에임이 튀는 일이 다반사인 사람도 꽉 막힌 골목을 뚫어 점령을 돕는 등의 기여가 가능했습니다. 만약 위와 같이 이점이 가득한 교전 상황에서도 승리를 확신하기가 두렵다 하시는 분들에게도 여전히 아군 진영에게 도움을 보탤 여지는 남습니다. 바로 운용 가능한 전략적 자원들이 존재하기 때문입니다. 헬기, 탱크, 전투기 뿐만 아니라, 공병으로서 적의 무자비한 진격을 방해하거나 보급병으로 돌격하는 아군들의 뒤를 따라 소생을 반복한다는 옵션이 있으니까요. 해서, K/D나 개인 활약에서 흥미를 유지하시는 분들에게도 충분히 할 만한 FPS가 되겠으며. 그 이상으로 다양한 상황에 대한 능동적인 대응 정신을 가지고 계신 분들에겐 더할 나위 없이 어울리는 게임이라고 소개할 수 있겠습니다. 단점 하지만, 현재 치명적인 단점들이 존재합니다. 바로 과제와 총기 파츠 해금 시스템입니다. 예시로. 위에서 미리 알린 바와 같이 색적이 큰 입지를 가지고 있는 게임 특성상, 미니맵에 무자비하게 노출되는 걸 방지하는 소음기 등의 총기 파츠는 아주 필수적이라고 할 수 있습니다. 그러나 그 총기 파츠를 해금하기 위해서는 상당히 많은 시간을 들여야 합니다. 정확히 많은 '킬'을 쌓아 올림으로써 총기에 경험치를 주입해야 합니다. 그 말인즉슨 풀 파츠 vs 뉴비 + 노 파츠의 불리한 구도 안에서도 어렵지 않게 킬을 쌓아 올리는 사람만이 살아남는 구조가 자연스레 형성됐다고 할 수 있겠는데요. 바로 이 점이 앞서 언급된 난전 구도의 진입장벽 완화를 깡그리 무너트리는 거대한 단점으로 작용해버려서, 파츠를 해제하려면 킬이 필요한데 -> 선발주자들은 파츠가 대부분 해제된 상태 -> 게임 이해도까지 높으니 1 대 1 구도에서 계속 짐 -> 죽음만 반복하다 삭제.의 상황이 벌어질 것이라는 예상입니다. 과제도 비슷합니다. 저는 보급병 과제를 포탈 없이 모두 완료한 상태인데요. 그 마지막 과제 중에는 한 매치에 아군 75명을 소생시키는 과제가 있었습니다. 슬쩍 들으면 널찍해 보이는 조건이지만 보통 한 매치에서 정상적인 플레이(건 파이팅에 참여하는)로도 소생 횟수 50번을 넘기는 것이 힘듭니다. 게임이 힘들다기보다 한 매치가 짧기 때문이에요. 흐름 타서 성공할까 싶으면 게임을 이겨버리거나 소생에 집착해서 교전을 놓쳐 일찍이 패배하거나의 두 양상이 번갈아 연출됩니다. 그래서 시간이 지나면 지날수록 해당 과제는 결국 '운'에 따라 성공과 실패가 나뉜다는 인상을 강하게 받아요. 소생이야 하면 되는 겁니다. 다만. 아군이 잘 쓰러져줘야 하며. 그런 와중에 다시 부활했을 때도 교전을 두려워해선 안되며. 보급병이 소생해 주기까지 리스폰을 기다려줘야 하며. 너무 잘해서 일찍 이기거나. 너무 못해서 일찍 져서는 안되는. 그 기괴한 상황과 만나냐. 안 만나냐의 차이인 것이죠. 그래도 게임은 재미있습니다. 약점 잡힐 부분이 많아서 여론으로 여러군데 맞고있기는 한데. 소신대로 개인적인 감상에 기반하여 추천합니다. 가격 추천 막 돈값 못한다 이런 불만은 안 들었습니다. 다만 굳이 이 가격에 흔쾌히 구매할 정도의 작품이냐? 그것도 아닌 건 맞고요. 현실적으로 추천드리는 건 과제들과 언락 시스템의 조건 완화 패치가 이루어진 후에 입문하시는 겁니다. 지금 들어오시면 영문도 모르고 근접 교전마다 벡터한테 오체분시 당하다가 열 받아서 환불 받고 싶으실 거예요. 결론: 똥겜. 이런 말로 정의할 수 있는 게임은 아니라고 봅니다. 그럼에도 불구하고 현재 결점이 우후죽순 수면 위로 드러나는 상황이며 이탈자가 늘어나는 중이죠. 원활한 매치 메이킹도 안 될 게 뻔하니, 구매를 잠시 보류하되 지켜보시는 걸 제안합니다. 즐겁게 플레이하실 유형 마지막으로 아래와 같은 분들이 본작을 즐겁게 플레이하실 수 있을 거라 생각합니다. 1. 공동체 단위의 움직임이 없는 것에 연연해 하지 않으시는 분. 2. 캠핑과 저격질이 난무하는 환경을 즐기실 수 있으신 분. 3. 부조리한 과제들과 언락 조건을 무시한 채 게임이 가능하신 분. 4. 핵이 의심되는 상황을 웃어넘길 수 있으신 분. (주관적으로 모든 FPS 게임 공통이라 생각) 위의 조건 중, 3가지 이상에 해당하시는 분들에게 배틀필드 6를 추천합니다. + 캠페인은 삭제를 추천합니다. 엔딩 괜히 봤습니다. 중간마다 튀어나오는 영상은 보는 맛이 있는데. 플레이하는 맛이 없습니다.

👍 1 ⏱️ 99시간 47분 📅 2025-10-16

배필4 이후 우리가 요구했던 현대전의 갈증을 어느 정도 풀어주는데 성공했다. 우유 따라먹었던 컵에 물 담아서 마시는 느낌이긴 하지만, 2042 338시간 동안 붙잡고 꾸역꾸역했던 개호구대깨배는 이 정도만 해도 감지덕지하다.

👍 2 ⏱️ 63시간 20분 📅 2025-10-19

재미있어요. 옛날의 배틀필드와 많이 유사한 듯. 예전 것이 더 재미있습니다. 특히 배틀필드4와 그 이전의 것들.

👍 3 ⏱️ 383시간 41분 📅 2025-10-16

시즌 1전에까지는 잘 되다가 시즌 1 업데이트 하고 나서 어느 순간부터 검은 화면 창이 뜨고 접속 자체를 못하는 버그? 충돌? 이 생겨 버렸는데 이거 해결방법이 도대체 무엇인가요 지웠다 깔아도 안되고 뭐가 문제인지 모르겠네요ㅠㅡㅠ 시간 날때마다 틈틈히 하면서 도파민 채우고 있었는데 갑자기 이러니 답답하기만 하네요....

👍 3 ⏱️ 19시간 47분 📅 2025-11-23

전적으로 기획이 잘못했음 말도 안되는 챌린지 조건 기획부터 문제가 터지니 땜빵으로 요구량 줄여놓고 막상 컨텐츠는 해금 안되게 버그를 터트리질 않나 터트린 버그는 일주일을 박아도 해결 못할거면서, 이럴거면 왜 애초에 게임 컨텐츠들을 말도 안되는 조건으로 잠궈놓는 선택을 하냐? 처음부터 버그 안터지게 챌린지 설정을 잘했으면 될 거 아냐 당신들이 줄여놓은 챌린지 완료됐다고 총 내놓으라고 하긴 잠김을 뚫어봤자 사람이 없는데 누구한테 총질을 하겠냐마는.

👍 3 ⏱️ 47시간 32분 📅 2025-11-13

ea연결 실패 오류 장난치냐 오픈 베타면 이해한다. 정출에서 이지랄 하면 어쩌자는 거냐

👍 6 ⏱️ 280시간 53분 📅 2025-10-11

좋긴한데 여러모로 피로도 쎄고 운영방식보니 게임 오래 안갈듯 싶음 2024처럼 구매하고 나서 찝찝한 느낌 진짜로 다음 작품은 기다렸다가 게임 패스로 나오는거 할듯

👍 2 ⏱️ 39시간 49분 📅 2025-10-24

게임이 안들어가짐 아예 겜을 못하고 있음 무결성 검사고 다 삭제하고 다시 깔아도 안됨 이거 업뎃을 하든가 고개센터가 받든가 해야 하는데 이걸 안해줌 아무도 나몰라 이러고 안해줌

👍 2 ⏱️ 75시간 38분 📅 2025-12-03

게임 자체는 분명 재미가 있습니다. 다만 슈퍼 점프 버그를 비롯해 사소한 오류들이 여전히 남아 있고, 특히 총기 밸런스가 심각하게 맞지 않아 아쉽습니다. 일부 SMG가 지나치게 강해 다양한 무기를 선택하는 재미가 부족하고, 파츠 언락이나 레벨업의 의미도 크게 느껴지지 않습니다. 또한 배틀패스 프로 보상과 0티어 보상이 한 달 가까이 지급되지 않는 문제도 계속되고 있습니다. 유료로 판매되는 아이템임에도 관련 안내나 진행 상황이 전혀 공유되지 않는 점은 운영 측면에서 큰 문제라고 생각합니다. 그럼에도 불구하고 배틀필드 특유의 재미가 있어 계속 플레이하고는 있지만, 정가 구매나 배틀패스 구매를 고려하는 분들께는 선뜻 추천하기 어렵습니다. 세일 가격이라면 충분히 즐길 만한 게임이지만, 현재의 버그와 미흡한 대응을 감안하면 신중히 판단하시길 권합니다.

👍 1 ⏱️ 133시간 38분 📅 2025-11-22

국밥집에 갔는데 선불로 돈을 다 받고 팔굽혀펴기20회 보상 숟가락 런지30분버티기 보상 젓가락 윗몸일으키기 50회 보상 깍두기 정수기물마시려면 돈 더 내야함.

👍 2 ⏱️ 48시간 52분 📅 2025-11-17

정확히 뭐가 달라졌는지 말로 표현하기는 어렵다. 그런데 베타와는 게임의 맛이 다르다. 캐릭터의 움직임도 뭔가 둔탁한 느낌이 들고, 중거리 연사는 탄퍼짐이 너무 심해서 물총 쏘는 느낌이 난다. 이쯤이면 죽겠지? 하는 것들도 이상하게 안죽는다. 베타 때 맵들은 그나마 선녀인것이 정식 출시하며 나온 맵들은 아예 개활지라 점령지 사이를 뛰어다니기도 힘들거나, 또는 아예 고층 빌딩이 많아서 창문 사이사이 마다 다 쳐다보니까 대처하기가 쉽지 않다. 특히 브레이크스루 맨해튼 첫 구역 / 파이어스톰 / 소벡 << 결국 오픈 베타때랑 같은 맵만 하게됨. 챌린지 내용도 그지같았는데 완화를 해주긴 했지만 이 정도로 줄인거보면 대체 완화 전에 챌린지는 봇전 말고는 깨라고 해놓은건지 이해가 안된다. 오픈베타가 고점일 줄은 몰랐다.

👍 2 ⏱️ 32시간 56분 📅 2025-11-08

비추 박는 놈들 다 8만원 내고 겜 샀는데 개발진이 무료 배틀로얄만 신경쓰고 8만원 본편은 유기때려서 열불내는 호구집단임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ큐ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

👍 1 ⏱️ 25시간 14분 📅 2025-11-06

아니 이 병신새끼들 베타때 그렇게 잘 만들어놓고 본작 와서 왜 스프레드 병신 만들어놓고 버그는 시발 이렇게 많은데 배패는 내놓고 버그 픽스는 왜 안 하는거임? 진짜 몇년만에 제대로 된 배틀필드 좀 하나했는데 어떻게 시발 새끼들은 변하는게 없어 전작들에서 배운거 도대체 어디가는거임 그냥 신작 개발 들어가면 다 같이 뇌 포맷 때리고 들어가는거임? 그냥 파쿠리하라고 전작들 좋은 점들 니네 게임인데 왜 안하는거야 챌린지는 그냥 씹창을 내놓고 너네가 생각하기에는 그 수치가 정상적이냐? 챌린지 완화를 할 생각을 해야지 봇 경험치 줄이는건는 그냥 군대에서 냉동 먹다가 배탈 걸렸다고 px막는거랑 뭐가 다름 px를 왜 가는지를 생각을 해야지 이 빡대가리 새끼들아 너네도 똑같아 왜 봇작을 하겠어 니네가 그냥 챌린지를 말도 안되는 수준으로 쳐 만들어놓으니깐 이러는거 아니야 그리고 맵은 뭐 이리 좁아터졌어 배틀필드가 아니라 배틀하우스야 이거는 3,4, 좀 만 보고 와봐라 그리고 도대체 왜 레드섹이랑 건틀릿을 강요하는거야 캐릭터 인질 잡아놓고 뭐하자는거임 본편 산 사람들은 돈 주고 산 사람들인데 본편 편애는 못 할 망정 차별은 하면 안되지 본편에 있어야 할 파괴효과 포격 이런건 왜 다 시@발 레드섹에 쳐 넣어놓고 츄라이 츄라이 이 지랄하는데 다이스 직원들 1자로 세워놓고 달려가면서 싸다구 한대씩 토로록 치고 싶게 만드네 다음에 패치 잘해라 진짜

👍 2 😂 1 ⏱️ 205시간 20분 📅 2025-11-06

배필 만족불만족 만족 1. 재미 있음 2. 적당한 최적화 불만족 0. 과도한 언락조건(배틀패스 등 노림수?) 1. 전차/장갑차 포(대장비) 타격감(히트마크) 부재 2. 미래면 얼마나 미래라고 '창의력' 넘치는 총기들로만 차있는것일까. (총기 라이센스?) 3. 스폰포인트에 마우스를 가져다 대기만 해도 '선택'되는게 불편하다. 콘솔유저를 위한 설정일듯. 가끔씩 스폰포인트에 마우스 선택이 고정돼서 안풀리는 현상이 발생한다. 4. 장비 밸런스문제. 대공전차는 심히 나사가 빠져있다. 지상 장비 견제는 커녕 보병 견제도 어렵다. aa에 타있는것보다 보병으로 나오는게 더 나을정도. 대공전차 20MM 발칸포방식이 없는것은 무엇이고 정헬이 없는것은 무엇인가(추가되었거나 될예정이라고하는 것은 봄). 장비간 가위바위보가 깨짐. 5. 무기는 다 공유하고 수류탄은 클래스별로 막아놨는데.. 배3/4 방식히 훨씬 낫다. 총은 마음대로 들고 수류턴은 왜은 정해진것만 들어야 하지? 웃긴다 정말. 6. 어째서 보급병이랑 메딕이랑 합체가 된것인가.. 이상하다 정말. 7. 사용가능한 화기의 수도 너무 적다. 보조무기 특히.(구작 프리미엄 같은 식도 아니고 시즌패스를 또 돈 주고 구매한 후에 말도안되는 챌린지를 완료해야 얻을 수 있는 식) 8. 파괴효과. '정해진' 곳에서는 과장된 파괴효과가 나타나지만 그렇지 않은 곳에서는 흠집조차 안난다. 그냥 벽면 노출된 곳을 RPG로 갈겨도 얼룩도 안 남는 경우가 자주 발생. 9. 브레이크스루 같은 모드가 전체 맵에 적용돼있지 않아서 똑같은 맵만 계속 나온다. 10. 공중장비 영역 제한. 제한시간도 너무 짧아서 한번 잘못 나가면 돌아오고 싶어도 돌아올 수 없다.(수정된듯) 11. 맵이 너무 좁다 12. 비싼 돈 주고 구매한 게임에는 없는 기능과 모드를 내가 전혀 플레이하고 싶지 않은 장르의 게임에 옮겨다놓았다. 13. 스킨, 캐릭터 등 - 구작(3,4,1)의 캐릭터는 튀는 것 없이 현장에 녹아드는 느낌이라면 최근 3개의 작품은 전부 캐릭터가 구성요소가 아니라 개성을 드러내려하는 '인물'로써 기능하려한다. 복장을 이상하게 입고 있지 않는 캐릭터들도 과하게 튄다. 거기에 이상한 스킨도 내놓으니 더 이상하다. 14. 자신들의 제품을 사주는 소비자를 대하는 태도가 무엇같기는 어느 나라의 어느 게임사가 떠오른다. 15. 공중장비는 출시때부터 나사를 빼놓고 출시하더니 아직도 제대로 된 기능도 없고 고칠 생각이 있기는 한건가. 총평: 게임 이딴식일줄알았다면 첫 할인할때쯤 살걸.

👍 2 ⏱️ 44시간 20분 📅 2025-11-05

대가리 깨질 만큼 겜 자체는 잘 만들었는데 어... EA식 유저랑 기싸움해서 이겨먹으려는 운영이 발목잡는중. 라이트하게 봇전 몇번 돌리고 끄는 것도 막아버리고 전장은 오퍼레이션처럼 큰 맵도 없고. 몇십만원 주고 샀는데 무료로 내는 게임에 더 개발이나 하고있고. 돈 이만큼 내고 홀대받는 것도 없을거임. 왜 내가 내 돈주고 즐기려 하는데 억지로 떠먹이는걸 먹어아 하냐고 ㅋㅋ

👍 2 ⏱️ 24시간 55분 📅 2025-11-03

나는 씨발 게임을 샀지 총 하나가 좋아지려면 몇킬을 해야 하는지 배우러 온 게 아니라고 씨발아 패스는 못해도 두 판에 1랩은 올라야 하는 거 아니냐?

👍 1 ⏱️ 16시간 50분 📅 2025-11-01

뭔 배틀로얄 모드를 처넣고 강제로 시킴 배틀로얄할거면 배틀그라운드를 했겠지 모지리들아 난 생존전투가 아니라 전쟁을 하고 싶은거야 왜 생각이란걸 안하고 남의껄 따라하는걸까? 총기해금이나 퀘스트도 개 ㅈ같음 어거지로 플레이시간 늘려서 조금이라도 사람들 붙잡으려는 의도가 보임

👍 1 ⏱️ 96시간 42분 📅 2025-10-31

판매한 제품과 제공받은 제품이 다름. 난 배틀필드6 를 샀지 레드섹을 하려고 산게 아닌데 왜 본편 챌린지에 레드섹을 강요 하는지 이해할수 없음.

👍 3 ⏱️ 97시간 5분 📅 2025-10-31

0.게임 시작을 눌러도 반응이 없음 1.맵좁음. 6의 대형맵조차 배필 4만큼의 넓은 전장의 느낌없음 2.총기 및 부착물 언락 요구치 높음. 게임을 즐기기위해 총과 부착물을 선택하는 재미가 아닌, 총/부착물을 위해 게임을 플레이해야하는 기이한 상황이 일어남. 3.더빙 언어 선택 불가. 한국성우가 매우 어색해서 영어로 변경하려했으나 인게임 옵션에서 변경기능 제공하지 않음. 4.성별선택불가.

👍 3 ⏱️ 27시간 39분 📅 2025-10-31

I bought Battlefield 6 to enjoy my personal time after getting home from a hard day at work. I didn't hesitate to buy it because it offered modern warfare + large-scale bot battles. However, DICE betrayed me and blocked solo bot battles. They said it was because of users who were exploiting it, but why do I have to take responsibility for that? Competing and fighting against people is stressful. My skills are terrible, so compared to skilled users who have been playing for a long time, I am basically just a bot to them. I don't want to spend a lot of money to become a bot just so they can have fun. I want them to restore bot battles for PvE-only users so we can enjoy the Battlefield 6 content with a relaxed mind. I don't care if they reduce things like experience points.

👍 1 ⏱️ 55시간 15분 📅 2025-10-30

대규모 팀플레이 같은거에 집중해서 쏟아부어도 모자를판에 뭔 되도않는 배틀로얄에 분산해버리냐 진짜 감 더럽게 없네

👍 1 ⏱️ 176시간 11분 📅 2025-10-30

본판 하는데 주간 미션에 레드섹을 껴놨네! 비추랑 리뷰를 참을 수가 없다. 스웨덴식 기싸움 그만하기 전 까지 다른 사람에게 추천은 못하겠다. 헬다2에서 배운게 없는건가 이 나라 개발자 친구들은? 수익 모델 지금이라도 노선 틀어라. 스킨 그냥 이쁘게 정석으로 만들어서 팔아라. 이 시리즈 하던 사람들 멀쩡한 기본 스킨만 있어도 아무 불만 없이 하던 사람들임. '멀쩡하게' 간지나는거 내면 알아서 살거다. 2,3,4 하던 어린 애들이 이젠 돈 버는 어른이 됐다. 왜 자꾸 옷에다 형광 페인트를 쳐 뿌리는거냐? 이게 정상적인 사고방식이냐? 욕 먹고 채도를 '조금' 낮춘다 해도 형광 페인트는 형광 페인트다. 애초에 잘못된게 대체 어느 정신머리 없는 놈이 전장에 나가는데 자기 몸에 일종의 과녁을 만들고 뛰어 다니냐는 말이다. 기회가 있어서 미대생들 작업복을 몇번 본 적이 있는데 이 전장엔 미술 전공자가 그렇게까지 많이 필요 없다. 부착물 언락을 앞으로도 "의도적" 으로 힘들게 유지해서 그 부조리함을 기회로 삼아 무언가를 팔기 시작한다면 이 리뷰는 더 길어질 예정. 본편이 8만원인 이상 이 부조리함을 이용해서 추가 수익을 낼 생각이면 난 앞으로 배틀필드 시리즈는 유튜브로만 즐기겠음 ㅋㅋ 나 늙어서 이거 ㄹㅇ임 그리고 영어 음성 설정 따로 할 수 있게 해놔라 콜옵 리부트도 이거로 평가 잠시 나락 갔었는데 경쟁사의 좋은점만 따라하도록 하자 지금은 고쳐진 과거의 오점을 따라하지 말고 + 보급병 남캐 선택지 만들어라 어디 발 끝에라도 불 붙을 때 마다 *끼야아악* 너무 충격적이고 공포스럽기 짝이 없다

👍 4 😂 1 ⏱️ 147시간 57분 📅 2025-10-30

아니 이런 개시발 보안부팅 때문에 실행이 안되는데 진짜 개열받네 내 바이오스에 그딴 게 안뜸 고급 시작 옵션에서 변경하려니까 키보드 마우스 다 작동안함 보안부팅 on할 방법이 없음 진짜 개 시발 해보지도 못하고 환장하겠네 머 이딴 개쓰레기 게임이 다있냐

👍 1 ⏱️ 590시간 21분 📅 2025-10-29

언락 과제 기획하고 이걸 통과까지 시킨 겜알못 병신 새끼들은 이미 실직한 콩코드 개발자들과 사이좋게 게임계를 영원히 떠나는게 회사와 게이머에게 모두 윈윈이다. 또한 게임 의견 듣는 척 하면서 끝까지 악랄한 언락 조건이나 챌린지는 이 악물고 무시하는 행태를 보니 딱 봐도 시즌1 시작과 동시에 숏 컷 챌린지 내지는 얼티메이트 키트라는 이름으로 유료 DLC로 챌린지 건너뛰기 같은 품목을 만들 것으로 보임. 그렇지 않고서야 이 의견들을 모조리 무시 할 이유가 없음. 근본 개발자들이 아득바득 기싸움 하다 망한 더 파이널스 처럼 여기도 비슷한 미래가 보임 유저들 말에 토달고 이 악물고 싸우고서 동접 수직낙하 하면 부랴부랴 일 하는 척 하다가 갑작스럽게 차기작 전념을 위한 사후 지원 중지 선언하고 이제는 진짜 다르다 라면서 배틀필드7 발표할거임 어디서 많이 본 것 같은 내용이지만 착각이라 치자

👍 1 😂 1 ⏱️ 51시간 4분 📅 2025-10-25

혼자서 ai 잡는게 재미있었는데.. 아 이런 컨텐츠를 없앤건 좀 그렇다. 사람들과 하는것보다 전작 처럼 ai 잡으면서 써는 맛으로 게임을 하고 싶은데...

👍 1 ⏱️ 46시간 48분 📅 2025-10-23

1년 필드라는 말이 괜히 있는 게 아니다. 1. 총기 해금은 노가다 2. 배필 3,4 에 비해서 색적 구분이 전혀 안됨 2. 밸런스 제대로 안 잡혀 있음 4. 2042 소스를 그래도 복붙했는지 2042 버그 존재함 5. 감도 버그인지 베타 때보다 이질감이 느껴짐 6. 5하고 콜옵처럼 슬라이딩 왜 있는건지 이해가 안됨.

👍 8 ⏱️ 41시간 20분 📅 2025-12-20

*** 버그필드 *** 버그 찾는 재미로 하는 게임 ㅋㅋ 프리시즌 요철 밟으면 하늘로 튕겨나감, 병과가 제멋대로 바뀜, 탄 씹힘, 키 씹힘, 수리와 힐 챌린지 집계 안 됨, 수리해도 내구도 안 참, 장비 시점 변경시 에임이 심하게 틀어짐, 소생 주고 받은 후 시점 고장, 플레어 무시, 미사일 경고 안 뜸, 공격헬기 로켓 직격 데미지 없음, 껐다 켰더니 옵션 초기화, 대전차 지뢰가 밟아도 터지지 않거나 반대로 그림자만 밟아도 터짐, 대전차 지뢰를 사람이 밟고 터짐, 대상을 상대로 Q를 연타해도 핑이 찍히지 않음, 죽었을 때 본인을 사살한 대상이 아닌 엉뚱한 대상이 표시, 미사일이 투명벽에 막힘, 항공기가 빠른 속도로 충돌해도 파괴되지 않음, 파괴된 탑승장비가 공중에 떠있거나 날아다님, 차량에 탑승한 뒤 순간적으로 땅 밑 세계를 봄, 클레이모어 킬이 설치한 사람에게 들어가지 않고 자살 판정, 총에 맞아 죽고 하늘로 날아감, 기갑차량 정면 피격시 치명타 발생, 탑승장비가 스폰하지 않음, 떨어질 때 구르기가 안 되거나 비정상적으로 낮은 높이에서 구름, 수리도구가 차량에 데미지가 들어갔다가 안 들어갔다 함, 게임 내에서 총기 부착물이 변경 불가, 해당 게임에서 언락한 것들 사용 불가, 스폰 화면서 마우스 커서 사라짐, 보급상자 고장, 게임 결과 화면에서 챌린지 진행도가 제대로 표시되지 않음, 게임 종료 후 자동 매칭이 진행되지 않음, 항공기 플레어 쿨타임이 표시되지 않음, 차량 탑승시 엔진 소리가 들리지 않음, 사운드가 완전히 먹통이 됨, 컨퀘스트서 현재 남은 티켓이 표시되지 않음, 컨퀘스트서 티켓이 감소하지 않고 무승부로 종료, 오브젝트를 밟아도 화면 중앙에 오브젝트 현황이 뜨지 않음, 중기관총과 토우 런처를 잡을 때 원래 보던 방향에서 심하게 틀어짐, 락온 안 됨, 게임 시작 전 분대 화면에서 캐릭터가 투명함, 전력질주로 문에 들이받아도 안 열림, 로비에서 메뉴 선택이 되지 않음, 탑승장비 옆에 있을 때 해당 위치로 내리면 튕겨나감, 에임 유도미사일이 엉뚱한 방향으로 날아감, 차량 탑승 중 3인칭 시점서 캐릭터 안 보임, 로딩 화면에서 현재 맵과 썸넬이 안 맞음, 게임 중간에 끝나기 직전 배경음악이 재생됨, 스코어 보드 텍스트가 한 쪽으로 밀림, 로드킬 당했는데 자살 판정, 낮은 높이에서 떨어질 때나 레벨을 타고 내려올 때 낙뎀이 들어옴, 사다리를 타려고 하면 튕겨나감, 배치 화면에 분대원 시점이 캐릭터가 머리 없이 몸통만 보임, 레이저가 벽을 뚫음, 총을 발사하지 않아도 화면이 계속 흔들리고 탄피가 배출됨, 지역 내 차량을 탄 상태에서 지역 이탈 경고, 조준기가 열상으로 보임, 데스가 카운트 되지 않음, 멀티에서 야투겅 시점으로 보임, 출처 불명의 레이저 빔이 발사됨, 잦은 빈도로 게임이 튕기거나 정상적으로 실행되지 않음. 등등 시즌1 항공기를 잡으면 킬로그에 나오지 않음, 차량 기동시 옆에 있던 보병이 하부로 빨려들어감, 클레이모어 범위 내에 들어와도 터지지 않거나 귀신을 감지하고 폭발함, 파티 중 매치 시작이 불가, 소생 취소시 소생은 취소되나 모션이 최소되지 않고 아군이 계속 끌려옴, 매치 종료 후 강제로 나가짐, 소이탄의 피해 범위가 보이는 것 보다 넓음, 지상장비가 경사를 탄 상태로 3인칭을 보면 실제 고각보다 시점이 덜 올라감, 소이탄이 벽 너머로 피해를 입힘, 상점 내 아이템이 제대로 표시되지 않음, 미사일이 장애물이나 대상을 통과해서 지나감, 베이스 AA가 범위 내 적 항공기를 공격하지 않음, 차량으로 나무를 들이받으면 달라붙어 움직이지 않음, 매치 시작 시 이미 클리어한 챌린지 클리어 알람이 뜸, 수류탄이 천장에 달라붙음, 대전차지뢰가 땅에 파묻히거나 공중에 떠있음, 차량 궤도가 천조각 처럼 구겨지며 움직임, 가젯을 파괴해도 점수가 들어오지 않음, 아드레날린 주사기 사용 중 캔슬 시 소모만 되고 효과 미발생, 카이로 맵 옥상에 올라감, 수류탄 직격 데미지가 연속으로 들어감, 매치 종료 시 승리/패배가 뜨는 시점에서 종료 화면 시점으로 넘어감, 게임 중 메뉴화면을 닫아도 바로 사라지지 않음, 클레이모어 설치 시 스스로 움직여 다른 곳에 설치됨, 동점 상태로 승리/패배 함, 킬로그에 플레이어 색상이 제대로 표시되지 않음, 기동 중인 헬리콥터의 로터가 움직이지 않음, 레그돌이 벽을 뚫음, 전차 무장 변경시 에임 틀어짐, 전차가 보유 중이었던 탄이 증발, 매치에서 강제로 나가짐, 종료된 매치에 난입함, 전투지역 밖에서 스폰함, 레드섻 재배치 불가, 레드섻 본인 아머 표시 안 됨, 평지에서 낙하 자세 잡음, 기갑차량 지뢰 대응 수단 작동하지 않음, 레드섻 검은 화면, 레드섻 시체 증발, 장전된 RPG 격발 시 발사되지 않고 재장전함, 토우 런처 장전 불가, 기갑차량 기동 불능 및 딸피 상태에서 긴급수리 비활성화, 사망 화면에서 멈추고 진행되지 않음, 적용한 로드아웃이 적용되지 않고 이전 상태로 배치됨, 메인 메뉴에서 매치 선택 클릭 시 버튼들이 복사되고 작동하지 않음, 보급 파우치를 던진 후 총을 꺼내면 총과 파우치를 겹쳐 듦, 지향사격 조준점과 히트/킬 마커가 안 뜸, 매치 이탈 중 무한 로딩, 존재하지 않는 수류탄의 경고핑, 샷건 무한 장전. (버그를 본인이 직접 발견한 시점 기준으로 작성, 작성 이후 고쳐진 버그는 삭제하지 않음, 새로 발견할 때마다 추가 중.) 덤으로 핑문제도 매우 심한 것 같다. 표시되는 핑과 실제로 체감되는 것이 괴리감이 매우 크다. 적의 움직임(특히 항공기)의 버벅거림이 심할 때가 있다. 네트워크나 핑 문제인지 버그인지는 불명. 등을 보이고 있는 적에게 총을 맞아 죽기도 했다. 사운드 문제도 있는 것 같은데, 이건 본인 귀가 이상한 건지 진짜 버그인지 애매해서 잘 모르겠다. 근데 매우 불쾌하다. 가까운 게 작거나 안 들리고 멀리 있는 게 크게 들리는 경우, 아예 반대쪽에서 들리기도 한다. 키가 씹히는 문제는 왜 이렇게 심한지 모르겠다. 이것 때문에 모든 행동에 강제로 키를 연타하고 있다. 그렇게 연타를 해도 씹히는 건 대체 뭐지 . . . 매칭 문제도 있는 것 같다. 분명 빈 자리가 있는 매치가 있는데도 불구하고 계속 새 매치를 만들며, 난입 시킬 때는 또 끝나기 직전이나 심지어는 이미 끝난 매치에도 난입 시킨다. 패치 하면서 버그 고치는 게 보이기는 하는데, 왜 자꾸 새로운 버그들이 생기는 건지 모르겠다. 일부러 그러는 건가? 발견한 버그들 하나하나 쓰기 시작했는데 이렇게 장문이 될 정도로 많아질 줄은 몰랐다 . . . 이제는 너무 많아져서 본인이 이미 썼던 버그인지 아닌지도 헷갈리기 시작했다. 니키타 햄은 사실 선녀가 맞다.

👍 4 ⏱️ 326시간 21분 📅 2025-10-19

게임 버그 존나 많고 개발자들이 게임에 대한 이해도가 매우 낮음 그래서 밸런스 개창나있고 말도 안되는 ttk에 맵도 거지같이 만들어놔서 캠핑하는 애들이 무조건 유리함 그냥 캠핑필드됨 차라리 콜옵이 선녀로 보일 정도로 게임 플레이에 문제가 많고 겉보기에만 화려하고 맛은 존나 없는 음식점 보는거 같음

👍 3 ⏱️ 145시간 49분 📅 2025-12-13

큰 업데이트 할때마다 키바인딩이랑 세팅이 초기화되는 거지같은 게임 오랜만에 하려고 켰는데 개열받게하네

👍 2 ⏱️ 33시간 54분 📅 2025-12-21

게임결제하고 캠페인 3시간하고 종료했는데 부정행위 했다고 영구 정지 되었네요...... 이게무슨 개같은경우인가요? 베틀필드6 온라인을 한적도없는데

👍 19 😂 4 ⏱️ 3시간 59분 📅 2025-12-23

1.게임실행을 하기 위해서 유저가 컴퓨터 설정을 만지는것 부터 잘못됨 2.게임 실행 후 한국어 더빙이 마음에 들지않음 부상당해있을때 욕을해대는데 듣는데 짜증이남 3.더빙 변경을 설정에서 할 수 없음 변경하기 위해서는 유저가 인터넷 뒤적거리면서 변경방법 알아낸 뒤에 언어팩 다운로드 하고 폴더에서 이것저것 만져야 하는것 자체가 잘못됨 4.게임 시작 후 커스텀게임 바로하기를 했는데 6라운드 먼저 승리하는 게임이 잡혔음 나는 그딴 6라운드 선승 하는 게임을 하려고 배틀필드를 하는게 아님 바로하기에서 그딴 게임 모드가 잡히는건 나는 마음에 들지않음 한판하고 바로 게임 지움

👍 3 ⏱️ 0시간 43분 📅 2025-11-09

아시아 서버는 버리는건가요? 돈만먹고 봇하고 게임하니 게임이 정말재미없고 배틀로얄 100명 아시아서버에서는 10분 정도 걸리고 미국서버에서는 2분이면 꽉찹니다 봇만잡으니깐 총기는 잘풀리네 ㅅ .....1 %%#^,^ ㅂ

👍 2 ⏱️ 68시간 24분 📅 2025-11-09

운영 측면에서 말도 많고 탈도 많은 게임이지만, 적어도 현 시점에서는 이를 대체할 만한 대규모 FPS 게임은 거의 없다고 보면 된다. 다만, 트렌드를 너무 의식한 감이 적잖은데, 게임의 정체성하고 맞지 않는 배틀로얄 콘텐츠는 왜 만들었는지 모르겠다. 그런 장르를 좋아한다면, 애초에 배틀그라운드를 하면 되지 않은가? 캠페인의 경우 웅장한 사운드와 연출 요소가 게임의 박진감을 더해주는 것 같아 옛날 배필 캠페인들보다 재미가 늘어났는데, 스토리는 여전히 3류 전쟁물에서 못 벗어나는 것 같다. 스토리 전개가 너무 평면적이고 인상적인 인물이 하나도 없다. 뭔가 각본을 급조해서 만든 듯한 느낌이 든다. 아무튼 전체적인 재미는 있는 게임이지만, 배틀로얄 콘텐츠 때문에 도전과제가 정말 쓰레기 같아서 (팀원 목숨 N천번 살리기...) 도전과제까지 깰 목적으로 이 게임을 접한다면 반드시 아는 지인의 도움을 받아서 하는 것을 권장한다. 나도 이 게임의 도전과제를 다 클리어했지만, 파티원의 도움이 없었다면 올클리어는 못했을 듯.

👍 3 ⏱️ 144시간 30분 📅 2025-12-30

공식매칭을 돌릴 수 있는 것만으로도 관리는 역대급 배틀필드. 다만, 레드섹의 핵 농도는 은근 짙은 편이라 유의해야할 필요 있음.

👍 4 ⏱️ 391시간 39분 📅 2025-12-04

거의 200시간 플레이 했지만, 솔직히 추천은 못하겠음. 구매후 초반 1~2달은 굉장히 재미있게 플레이한 반면에 시간이 지날수록 흥미가 너무 빨리식음. 1. 재미없는 맵 : 대부분의 맵들이 너무 불쾌함. 아무리 근본 맵이라 주장해도 실제 느낌은 그냥 불쾌했음. 2. ㅇㅁ없는 스킨들 : 배틀필드와 같은 대규모 온라인 게임의 몰입도에 영향을 주는 캐릭터와 기타 스킨들은 너무 유치함. 오마주 스킨이나 기념비적인 스킨들을 제외하곤 대부분 의상이 그냥 유치함. 유쾌한것도 아니고 스킨들도 기분이나쁨. 몇몇 스킨빼고 그냥 유저들 속이는 스캠기업 같음. 3. ㅆ창난 총기 밸런스 : 게임 출시 초반에 비해 시간이 지날수록 다들 똑같은 총기만 들고다님. 심지어 이 스캠기업은 그마저도 안고칠려함. 외형도 꾸지고 족보도 없는 총기만 들고 다니게 하면서 고증구현 타령하는거 보면 콧웃음만 나옴. 4. 각종 버그들 : 고치지도 않는 섬광 버그. 특정 건물이 갑자기 눈이 아플정도로 빛나고 모두가 겪고 있으면서 방치해놓음. 이런 쓰레기같은 게임에 200시간 한게 아깝다. 총기 부품 언락도 이제 경작 막혀서 진짜ㅏ 두 ㅣㅣ지게 힘들고. 다들 게임 출시 중반 되니깐 고인물 밖에 없어서 ㅈ사기 총만 보임. 심지어 멀티도 저녁만 되면 봇방이고 중고방임. 유저도 금새 빠지는거 보면 이제서 추천하지는 못하겠음. 딱 게임 출시 초기가 고점인 게임. 곧 할인 90프로 할거같은데, 그때 구매 ㄱㄱ

👍 2 ⏱️ 227시간 33분 📅 2026-01-03

좀 찾아보니 나만 그런게 아닌거같음 실행 버튼 누르면 EA런처 뜨고 난뒤 왼쪽상단에 1/4만큼 사이즈에 게임실행 됐다가 바로 꺼지면서 실행이 안됨;; 당연히 바이오스에 하는 보안 다 켜놨고, 스팀 무결성 검사도 하고 했는데 게임 하나 하는데 이렇게 하나하나 알아보는것도 스트레스네;; 어케함 이거

👍 1 ⏱️ 0시간 47분 📅 2026-01-04

배틀필드6 진짜 미쳤다. 플레이하면서 자유라는 게 뭔지 계속 생각나게 만드는 게임임. 시진핑, 천안문, 1989년 6월 4일 같은 단어들이 떠오를 정도로, 검열 없는 전장과 표현의 자유가 이 시리즈 정체성이라는 게 확 느껴짐. 연출, 사운드, 대규모 전투까지 전부 돌아왔고 그냥 너무 재미있음. 요즘 게임 중 이 정도 몰입감 주는 FPS 거의 없음. 在游玩过程中,你会不由自主地思考“自由”的真谛。你甚至可能会想到习近平、天安门广场以及1989年6月4日。这种不受束缚的表达自由正是该系列游戏的精髓所在。游戏的画面、音效和大型模型都堪称一流。 总之,它乐趣无穷。

👍 3 ⏱️ 24시간 12분 📅 2026-01-05

1. 레드섹에서 움직임이 굉장히 굼뜬 느낌이고 모든 상호작용에 0.2 초정도 딜레이가 있는 느낌이다(멀티는 문제가없다) 2. 버그가 존나게 많다 3. 콜옵이 망한 현시점 그럼에도 현존 FPS 중 가장 재밌다고 생각한다.

👍 1 ⏱️ 237시간 6분 📅 2026-01-03

스트리머들이랑 베타 한사람들이 초갓겜 우하하 이래가지고 고민안하고 나오자마자 8만원 질러서 샀는데 이게 내 2025년 가장 후회되는 선택임 최적화는 정말 잘되서 재밌긴한데 내가하는게 배필인지 콜옵인지 모르겟음 그리고 그다지 재밌지도않음..

👍 8 ⏱️ 6시간 48분 📅 2026-01-06

이것 봐 최적화 잘 할 수 있잖아 핵 잘 잡을 수 있잖아 재밌는 맵만 만들어 줄 수 있잖아 억지PC 안 넣을 수 있잖아 친구초대기능 제대로 작동하게 만들 수 있잖아 하면 할 수 있잖아 왜 이제야 하는데

👍 2 ⏱️ 19시간 0분 📅 2026-01-06

진짜가 돌아왔습니다. fps게임의 단비와 같은 걸작으로 진짜 배필이 돌아왔습니다. 굉장한 그래픽과 최적화는 정말 최고의 fps 게임의 경험을 하도록 도와줍니다. 최근에 구매한 게임 중 단연!! 최고의 게임이라 할 수 있습니다. 전작의 실망감은 이제 다시 배필6로 인해 역시 배필이라는 안도감으로 바꾸어 놓았습니다. 이제 전장으로 돌아오십시오. 진정한 당신의 전우들이 기다리고 있습니다. 최고의 fps 배틀필드6!! 최고의 fps 경험을 선사할 것 입니다!! 세일!? 놓치셨나요?? 시간도 돈입니다!! 기다리지 마세요!! 빠르게 구매하여 즐기는 것이 더욱 이득입니다!!

👍 1 😂 1 ⏱️ 129시간 38분 📅 2026-01-07

개씨발 애미뒤진 게임 존나 비싸게 쳐 샀더만 레드섹하라고 존나 꼬드기고 유저랑 기싸움하냐 씨발롬들아???? 그리고 팀뎃할땐 팀밸런스 진짜 존나 못맞추고 병신 애리씨발뒤진 게임 돈 너무 아까워 씨팔 진짜

👍 7 😂 1 ⏱️ 83시간 31분 📅 2025-12-06

언락 조건을 누구 대가리에서 나왔는지 싶은지 이따구로 설정하고 총기 파츠 키우는데 16000킬 해야하는데 지들이 ㅈ 같이 설정한거 사람들이 공방 말고 포탈에서 언락하니깐 쳐막고 이런다고 사람들이 공방 더 많이 하겠지 같은 생각을 하는 니들 능지가 참 대단하다 그리고 시발 팬텀에디션 산 사람한텐 제대로 보상 안해주냐? 이번에도 혹시나 역시나 11만 주고 산 사람들만 호구 되버린 개시발새끼들

👍 2 ⏱️ 106시간 27분 📅 2025-10-22

총 쏘는 맛은 좋은데 하나 같이 어디 한 군데 나사 빠진 장비 밸런스와 편의성도 없고.. 각 클래스별 밸런스가 엔지니어, 서포터로 치우쳐져 있어 병과 쏠림 현상이 매우 심함.. 1년 정도 묵혀놓고 그때쯤 세일 한다 싶으면 사세요.

👍 2 ⏱️ 147시간 18분 📅 2026-01-11

나는 배필을 싱글 하려고 사기 때문에 싱글만 했다. 솔직히 시리즈 특유의 게임플레이가 어디 간건 아니지만, 그냥 게임 자체가 노잼이 되었고 나는 하다가 졸아버렸다. 이번 싱글 스토리는 노잼, 노흥미, 찝찝함이다. 걍 노잼임... 나처럼 싱글만 하려고 겜 사는사람 있으면 걍 할인 왕창 할때 구매하는게 좋을듯.

👍 1 ⏱️ 7시간 34분 📅 2026-01-11

글쎄... 제 배틀필드 시리즈 첫 입문작인데 안좋은 인상을 너무 많이 받고 감. 먼저 긍정적인 점을 꼽자면, 때깔 하나는 정말 곱게 잘 만들었음. 20년대 들어 AAA 게임들이 최적화를 죄다 버리고 나오는 추세에 4070 Ti 슈퍼를 가지고 오버킬 옵션으로도 100 프레임 이상 방어가 가능하다는 게 경이로웠음. 일단 최상옵을 확인하고 보통옵으로 갈아타서 계속 게임했는데도 여전히 다른 게임들 이상으로 수준 높은 그래픽을 보여줬음. 아예 144 프레임 고정으로 게임이 엄청 부드럽게 플레이된다는 건 덤이다. 문제는 이 고운 때깔 안쪽에 나사 빠진 것들이 너무 많다는 점임. 먼저 별다른 장비도 해금 안된 신규 유저와, 모든 무기를 다 따놓고 플레이하는 기존 유저 간의 차이가 너무 심하게 난다. 배틀필드와 그 라이벌인 콜 오브 듀티 시리즈의 즈언통이라고 하는데, 아예 다른 게임을 하다가 온 나한테는 도대체 의도를 모르겠는 불쾌한 악폐습으로 보일 뿐임. 이딴 전통은 존중할 마음이 좆도 안듬. 초반부에 주는 무기가 성능이 좋으면 모르겠음, 문제는 한 30레벨 이상(체감상 30시간 이상 해야함)쯤 찍어야 주는 SCW10과 벡터, 그리고 마지막 레벨 보상(50렙)인 TR7이 메타를 호령할 정도로 사기적이라는 거임. 당연히 신규 유저는 "아니 늦게 시작한게 죄냐? 나는 정해진 무기만 써야함?"이라고 생각하고 기존 유저는 "그깟 레벨업 오래 걸리는 것도 아닌데 왜 저렇게 호들갑이냐"라고 생각하는 풍경이 떠오르지... 무기 커스터마이징도 무기의 레벨을 올려서 부착물을 하나하나씩 따야하는데, 필수적인 부착물이 높은 레벨에 해금되는 경우라면 진짜 뒷목이 잡힘. 경험치 쌓이는 속도도 부스터 안 쓰면 느려터졌으니 사람들은 자기가 쓰던 메타 총기 두세개만 계속 돌려 쓰는 현상이 발생함. 이러면 게임이 필연적으로 빨리 질리지. 각 병과가 쓰는 가젯을 해금하는 과제도 자연스럽게 플레이하면서 해금되는게 아니라, 그때그때 해금되는 장비들을 어거지로 쓰라는 과제라서 불쾌하고 지루하기 짝이 없다. 그 장비가 좋든 안좋든간에 무조건 과제 달성을 위해서 써야함. 심지어 현재 난이도가 너프된 거랜다. 특히 정찰병으로 '목표 안에 있는'(단순히 내 눈앞에 있는 적을 탐지하는게 아니라 목표 안에 정확히 들어가있는 적을 찍어줘야함.) 적 300명을 탐지하라는걸 진짜 피눈물 흘리면서 겨우 다했는데, 다음에 레이저 지시기로 '피해를 입은' 적 2000명을 찍으라는 걸 보고 할 말을 잃었음. 대체 정식출시하고 바로 시작했던 분들은 얼마나 힘들었을까? 컨텐츠는 정말 많긴 많음. 근데 많기만 하다는 게 문제임. 애초에 컨텐츠의 절대다수인 무기 해금이랑 무기 부착물 해금을 죄다 레벨 올리는걸로 때워버렸으니 무한 원숭이 정리마냥 계속 공방에만 쳐박혀있어야하고, 애초에 그 공방이 돌아가는 맵조차도 하자가 많음. 보병의 동선이 너무 제약되어있고 적어서 어딜 가든 탱크가 대기타고 있고, 그나마 이걸 뚫는 시늉이라도 내려면 연막탄이 필요한데 이건 보급병한테만 있음. 그래서 저는 그나마 불쾌감이 적은 카이로 공성전, 엠파이어 스테이트, 지브롤터만 돌리는데도 밀리는 팀에 들어가면 우회로를 뚫는 게 불가능하니 분노스택만 잔뜩 쌓아감. 꼬우면 너도 탱크 타라고? 아니 시발 난 보병 좋아하면 안됨? 전쟁 시뮬레이션에서 보병 하고 싶다는게 왜 죄임? UI도 정말 이상하기 짝이 없음. UI의 외관 자체는 근미래전이라는 분위기에 맞게 디자인되어 있기는 한데, 비직관성이 해도해도 너무 심한게 문제임. 월드 밝기를 조정하는게 그래픽 옵션에만 있는게 아니라 접근성 옵션에도 있다던지, 무기 스킨을 바꾸려면 굳이굳이 부착물 바꾸는 화면까지 들어가서 바꿔야한다던지, 내 프로필에 전시된 캐릭터를 바꾸려면 로드아웃을 한번 바꿔줘야지 캐릭터 변경 버튼이 아래쪽에 작게 나타난다던지. 예쁘게 잘 만든걸 숨겨진 요소들을 너무 많이 넣어서 다 망쳐버렸음. 아무튼 고운 때깔 뒤로 너무 사람을 작정하고 불쾌하게 만드는 요소가 많아서 현재 저는 이 게임을 지운 상태임. 이걸 계속 하면 더 이상 제 정신이 건강하게 유지되지 못할 것 같음. 게임 자체를 못만든 건 아님. 근데 적어도 20000원 아래로 내려갔을 때나 구매를 고려해보셈. 본인은 이거 60000원 정도로 할인할 때 샀는데 지금까지도 진심으로 후회됨. 계속 존버할걸.

👍 8 ⏱️ 145시간 1분 📅 2026-01-29

게임 돌릴 때 마다 절반 이상이 봇임. 진짜 이것 때문에 싱글 플레이 하는 느낌이 듦. 상대 봇 몰려오는 거 잡고 있으면 어느새 플레이어가 날 죽이는데, 상대랑 정당하게 싸워서 죽는 게 아니라 이렇게 죽으면 스트레스만 쌓임. 배필 5에 비해서 총기 반동도 약하고 건플레이도 별로 재미 없었음. 총기 언락은 더럽게 어렵고 밸런스도 안 맞음. 거기에 출시 초기에는 나만 그랬는지 모르겠는데 130프레임 나오다가 게임 두 세 판 쯤 하면 프레임이 30까지 떨어졌었음. 그래서 끄고 키고 반복하면서 꾸역꾸역 게임을 했던 기억이 있음. 그나마 사운드는 웅장해서 정말 현실감 있고 건물이 무너지거나 하는 연출과 그래픽도 좋았음. 근데 8만원 주고 산 게임에서 그것밖에 느낄 수 없다면 차라리 돈 아끼고 다른 게임 하는 게 맞음. 내가 왜 이 돈 내고 전쟁 시뮬레이터 게임을 해야 하는지 모르겠음.

👍 4 ⏱️ 16시간 50분 📅 2026-01-20

첨 나왔을땐 접속도 되지 않는 개쓰레기 게임이었는데, 유저 수가 폭력적으로 감소해서 그런지 접속도 잘되고 재밌긴한데 초반의 그 감동은 그다지 없는것이 이걸 재밌다고 해야할지 아니라 해야할지 긴가민가함. 그리고 갓겜이면 안하는 시간엔 막막 생각나고 그러는데 갓겜은 아니라서 안할땐 별로 생각 안나는거. 친구가 있어야 좀더 재밌을것 같은데 ... 친구가 없음

👍 5 ⏱️ 110시간 43분 📅 2026-01-14

내가 fps를 잘했더라면... 뉴비가 아니라 고인물이였다면.... 게임이 너무 고여서 살아남기 힘들어서 하차

👍 2 ⏱️ 12시간 3분 📅 2026-01-09

당신의 운이 나쁘면 이 겜을 진심으로 추천하지 않습니다. 매판마다 트롤하는 새끼들이랑 매칭되고 탱크타고 이리저리 싸돌아 다니다가 얻어 터져서 폭사하는 병신같은 봇 성능 (팀에 따라 봇 성능이 따르는거같음) 거점을 먹어야 되는데 밖에서 총질 하고 잇는 병신같은 플레이어들. 문제가 한두가지가 아님

👍 4 ⏱️ 43시간 49분 📅 2026-01-04

배틀필드 1942, 2, 3, 4를 정품으로 한 유저로써 6는 실망스러웠습니다. 배틀필드 시리즈의 최대 장점은 전쟁기계 (탑승장비)라고 생각합니다. 저는 다른 FPS처럼 보병이 총기잡고 싸우는 게임은 못하는 편입니다. 하지만, 배틀필드는 정찰, 점령, 장비를 이용한 전장지원등 FPS게임을 못하는 사람들도 쉽게 즐길 수 있는 장점이 있었습니다. 특히, 배틀필드 배드컴퍼니2 이후 프로스트바이트 엔진과 탑승장비의 조합으로 배틀필드 3 이후 탑승장비들과 그래픽, 사운드, 물리 엔진이 다 같이 만들어내는 몰입감은 플레이어가 실제 전쟁터에 온 것 같은 굉장한 충격을 주었습니다. 게다가 전작들에서는 각기 다른 국가들이 서로의 특색있는 탑승장비들을 이용해서 전쟁의 분위기를 더욱 깊게 냈었는데, 이번작은 그냥 비슷비슷한 서방권 장비들끼리 서로 싸우는 느낌이라, 세계대전이 아니라 국지전 같은 수준으로 무언가 스케일이 축소된 느낌을 줍니다. 더욱이 배틀필드 6는 여타 다른 FPS를 의식했는지 탑승장비가 주력이 된다는 느낌이 없습니다. 프로스트바이트 엔진 이후, 배틀필드 시리즈의 파괴효과를 여실히 느끼려면 플레이어들이 동시에 탈 수 있는 탑승장비 스폰수가 많아야 할 거 같은데, 배틀필드 6는 뭔가 보병위주의 FPS에서 탑승장비가 추가된 느낌같습니다. 솔직히 막말로 이곳에 배틀필드 6라는 게임은 없고 "배틀 오브 듀티: 모던 필드"라는 이상한 게임이 있는 거 같습니다. 솔직히 게임 첫 출시부터 계속 느낀거였는데 "라이브러리에 설치만 되어있고 사실상 하지 않는" 게임이 된 배틀필드 6가 업데이트 하는게 보여서 이제서야 평가를 씁니다. 현대전이라고 대박 나는게 아닙니다. 배틀필드 시리즈는 "현대전 장비"를 이용해서 플레이어들이 실제 전투를 치르고, 전투가 지속되는 과정에서 맵의 곳곳이 파괴되는 다른 FPS 게임들은 절대 흉내낼 수 없었던 독보적인 IP를 가지고 있었습니다. 하지만 왜 그러신지 모르겠는데 배틀필드 6의 개발진들은 그 압도적인 장점을 축소시키고, 사실상 가장 강력한 무기를 없애버리셨더군요. 많이 아쉽습니다.

👍 3 ⏱️ 46시간 8분 📅 2026-01-21

친구랑 하면 재미써요.. 근데 하루종일 방안에서 먼저 들어와하는 애들을 이길 수가 없어요.. 시가전 맵좀 그만 만들어야할듯.. 블렉웰같은 똥맵 만들어달라는 얘기는 아니구요 그래도 모든 배필 시리즈중 가장 잘 다듬어 나와서 할 겜 없으시면 하면 좋을듯

👍 1 ⏱️ 303시간 30분 📅 2026-01-04

동접이 20만명이 넘는데 아시아서버는 봇잡힘 아시아가 배틀필드를 아예 안하는 것도 아니고 옆집 델타포스는 매칭 잘잡히는데 델타포스보다 유저수가 적은것도 아니고 ㅋㅋㅋㅋ

👍 2 ⏱️ 157시간 1분 📅 2025-10-25

워존이 그렇게 부러웠는지 6와서도 배틀로얄 포기 못하고 있고 캠페인은 없느니만 못하고 1 시즌 배패 스킨들은 줘도 안가질만한 퀄리티에 스킨들도 전반적으로 밋밋하고 살맛이 안남 그 마저도 얼굴은 다 가려놔서 사서 직접 확인해야 성별 확인 가능하게 해놨고 포탈 봇 방 작업으로 인해 계급 레벨은 더 이상 의미도 성취감도 없어져 버림 정말 일부로 최악중에 최악의 길만 골라서 가는것 같음. 예구 했지만 오래 즐기기엔 불쾌하기만한 변기통 같은 게임임.

👍 2 ⏱️ 34시간 53분 📅 2026-02-04

배필 6로 처음 배필 시리즈에 입문했는데 일단 발로란트, 서든, 배그 이런 게임하다가 이 게임을 하신다면 몇가지 어려움이 있어요. 일단 위장색 체험이 지려요 .적이 잘 안보여요. 맵리를 진짜 잘해야합니다. 그리고 전장 소리 때문에 정신이 없어요, 그래도 재미 있는 게임이기도 하고 이번에 언락 문제 빼면 좋은 게임인거 같습니다. 그러니 저랑 좀 해주세요.

👍 1 ⏱️ 15시간 5분 📅 2026-01-21

구수한 똥내나는 싱글캠페인은 만들다 말았고 무기파츠 언락은 더럽게 느림 챌린지랍시고 악랄하게 되도않는 미션만 던져주고 공병 런처는 RPG랑 NLAW 말고는 쓰지도 못하는 똥구데기에 동접자 나락가서 맨날 봇전 캐주얼 브스만 겨우 돌리는데 헬기로만 갈 수 있는 옥상은 왜쳐만든거냐 괘씸해서 절대 추천 못 줌 시즌2에도 이따구로 할거면 콜옵이랑 같이 손잡고 지옥불구녕으로 뛰어라 그래도 사랑하는거 아시죠^^ 꾸역꾸역 붙잡고 버티는 중이니까 제발 시즌2는 개떡같은 형광빤짝이 팍스스킨 말고 이쁘장한 걸루 부탁드립니다

👍 2 ⏱️ 95시간 49분 📅 2026-02-07

베타가 가장 재미있었던 게임. 운영이 다 말아먹고 병신되버린 게임 그냥 병신새끼들

👍 4 😂 1 ⏱️ 82시간 3분 📅 2025-10-22

잘 만들고 잘 망친 게임 배필 1,5를 하다온 사람으로서 무기언란 시스템 매우 ㅈ같고 쓰고 싶은 무기 못쓰는게 가장 스트레스임 배필 4같은 게임을 만들라고 하니깐 배필4 ㅈ같은점을 가져옴

👍 11 ⏱️ 1시간 43분 📅 2026-01-31

출시전 베타부터 시즌1 전까진 마치 배삼사 시절처럼 돌아간것마냥 멀쩡한 병사4명 뒷모습 으로 타이틀 이미지 유지하다가 이제 진성배필유저들한텐 팔만큼 다 팔으셨는지 시즌1 되니까 곧바로 해골복면에서부터 알록달록 형광 포인트 군복에 손바닥 뒤집듯 타이틀 이미지까지 바꿔가면서 조롱하는것 같아서 진짜 꼴보기 싫네 ㅋ

👍 3 ⏱️ 67시간 41분 📅 2025-11-01

맵의 구성과 컨셉 오브젝트 배치가 하나같이 쓰레기 같고 장비 간 카운터 밸런스는 없는 거나 매한가지고 일반 보병의 건플레이만 남았는데 그럴 거면 콜옵을 쳐하지 이걸 왜 함 근데 그마저 쓰레기인게 총기 부착물 언락은 그냥 사이코패스 사회 실험임 = 게임 자체가 그냥 거대한 공중화장실임 시즌2 업뎃 신맵 진짜 맵 만드는 새끼가 미술만 쳐해서 FPS에 적합한 레벨 디자인 설계라는 개념이 없는 거 같음

👍 9 ⏱️ 182시간 11분 📅 2026-02-02

출시 전 트레일러에서도 그렇고 이번엔 다르다, 진짜 마지막이다라는 뉘앙스로 홍보해놓고, 결국 짱깨 감성 가득한 에어소프트 동호회 스킨만 잔뜩 내놓고 운영도 개판에 재미없기까지.. 이게 마지막 배틀필드인 듯 멀리 안나갈게 잘가라

👍 12 😂 1 ⏱️ 89시간 35분 📅 2026-02-18

시즌2 에서도 게임은 좋아지지 않았으니 사지 마세요.. 무료 플레이 때만 즐기세요. 구입을 고려하고 계신다면 게임 평가가 매우 긍정적 까지 올라가면 구입 추천 드립니다.

👍 9 😂 1 ⏱️ 79시간 40분 📅 2026-02-23

시즌2 한달 연기는 선 넘었지 씨발련들아 --------------------------------------------- 유저들의 게임경험 고치겠다고 한달이나 유기 해 놓고 정작 가장 불쾌한 매칭 봇, 총기 레벨, 잘못된 맵 설계로 인한 캠핑, 사방에서 총알이 날라오는 문제는 개선없이 그대로 똑같다. 하다못해 포탈 경작방이라도 안막았으면 그나마 나았을텐데 쓸 데 없이 이런데에만 열심히 다 막아놔서 신규 총기가 나와도 이거 언제 다 레벨업 하지?? 하는 막막함과 현타가 씨게 와서 게임을 키고 싶지가 않다. 걍 여기서 접을련다. 11만원주고 200시간 넘게 즐겼으면 잘 즐겼다.

👍 8 ⏱️ 234시간 45분 📅 2026-01-14

용두사미를 넘어 용두관짝으로 향하는 중 베타 때의 찬란했던 가능성을 스스로 낭비하고 있는게 안타까울 뿐이며 선택과 집중 없이 실속 없는 모드, 기간 한정 요소들로 몸집만 불리기 급급해 보인다. 아직도 스스로 월클인줄 착각하고 있으며 시간이 지나봐야 하락세만 보이며 자신들의 한계를 보여줄 것이다

👍 1 ⏱️ 240시간 5분 📅 2026-03-01

분명 봇이 잡힐 동접 수는 아닌데 봇이 매판 꽤 잡힘. 매칭 시스템이 이상한거 같음 그리고 맵 디자인이 너무 피곤하게 설계되어있어서 이동하면 하루종일 상하좌우 견제를 하며 가야되기 때문에 너무 신경쓰이고 무빙 패널티까지 합쳐지니 똥싸개가 많이 보임. 넓은 맵 몇개는 하면서 이 정도면 즐기기에 괜찮겠다 싶었는데 시가지맵 들어가니 재미보단 불쾌함이 커서 환불함 짧은 시간이지만 느낀점은 맵만 어떻게 해주면 사람들이 더 많이 할거같다 라고 느꼈음 뭐하러 이렇게 해놨대... 이럴거면 연막탄이라도 전 병과 풀어주던가 이번 작은 갑자기 연막을 보급병만 들게 해준것도 맘에안듦

👍 7 ⏱️ 1시간 9분 📅 2026-02-22

;총기 파츠 언락 전까진 반동이 심하다. 이건 개인 차가 있기도 하고 실력 차이도 있기 때문에 진짜 모르겠음. ;각종 무기, 장비를 해금하기 위해 챌린지를 깨야함. 존나 너무 피곤함. 직접 해보면 앎. ;공중장비는 역시나 쌉사기. 베타때는 적당했었던거같은데 이거 맞냐? 그래도 델타 포스 장비들 생각하면 양반이긴함. ;한국어 더빙 도입. 대사를 직관적으로 들을 수 있어서 좋으나 강제적이라 현재 불편함. 어떻게 우회해서 더빙을 원하는 언어로 설정은 가능하긴 하지만, 이건 픽스해서 선택할 수 있게 만들어줘야할듯. 필자는 독일 더빙 좋더라. ;플레이 스타일이 너무 콜오브듀티같음. 설명은 못하겠는데 걍 콜오브듀티같음. ;핵이 벌써 있는듯 이건 뇌피셜임. 근데 정말 말도 안되는 샷에 맞아 죽어서 닉네임 보면 전부 한자닉네임임. 최적화는 좋다. 이게 게임이지 라고 생각할 정도. 배틀필드 자체를 정가 주고 산건 태어나서 처음임.

👍 1 ⏱️ 206시간 46분 📅 2025-10-11

병신같은 점수판 버그나 좀 고쳐라 게임을 강제로 종료해야되는 말같지도 않은 버그가 실화인가

👍 2 ⏱️ 77시간 57분 📅 2026-01-09

게임 엄마 뒤지게 만듬 병ㅡㅡ신 ea의 한계 애ㅡㅡ미 뒤진새ㅡㅡ끼들 뭐만하면 오류 걸리고 애ㅡㅡㅡ미ㅡㅡ애ㅡㅡ비 터지게 만들고 출시하고 오류를 게이머들이 직접 찾아서 잡아야하냐?병 ㅡㅡㅡ신새ㅡㅡ끼 엄마아빠 터진새ㅡㅡ끼들

👍 7 😂 1 ⏱️ 9시간 42분 📅 2026-03-31

총기밸런싱까진 바라지도 않고 그냥 매칭시스템만 개편해주고 휴가갔으면 만족했을것을 왜 정찰헬기라는 거지같은놈을 추가해놓고 도망간거지 죄다 봇 투성이에, 하늘은 고인물들 투성이고 대공장비 일부는 6점사 병신 차량이라 대공도 어렵다. 심지어 정헬은 유도미사일 한방 맞고도 버티니... 왜 휴가 직전에 이런짓을 하고 간겁니까 대체...

👍 3 ⏱️ 98시간 53분 📅 2026-03-02

생에 처음 FPS계열 멀티(서든, 아바제외), 사람이랑 싸우면 마음이 매우 불편해지는 탓에, 사실 싱글하려고 구매했다가. 캐주얼 브레이크 스루로 입문해서 지금은 그래도 여기저기서 잘하는 중, 딱히 잘하진 못하지만 병과별 가젯이랑 하드웨어 레벨, 커리어 레벨 올리면서 해금 되는거 이리저리 조합하는 재미가 쏠쏠한 듯 다만 사람만나서 정면에서 기절하듯 죽는것에 익숙해져야 하는듯한... 신중한건지 느린건지 패치나 업데이트가 좀 느려보이지만... 뭔가 대체할게 없어보이는 느낌이라 재밌게 하는중!

👍 2 ⏱️ 185시간 46분 📅 2026-03-07

다이스 개 븅들이 운영 개 ㅈ 같이함.. 총기벨런스 개 똥이고 새로나온총 사기니까 아예 획득루트를 막아버림 ㅋㅋ 근데 이미 해금한 사람들 다 쓰고있음 ㅋㅋㅋㅋㅋ 개 좆망겜

👍 6 ⏱️ 143시간 30분 📅 2026-04-10

대체! 왜! 점령전인데 점령은 안하고 킬딸만치냐고!!!! 좀 쳐 들어가서 발가락이라도 걸쳐라 제발! TQ 맨날 겜하던 곳 들어가져서 보면 지고있어서 누가 나가가지고 자리 빈 곳이라 ABCDEFG 다 처먹힌 곳에서 시작하네

👍 7 😂 1 ⏱️ 110시간 42분 📅 2026-04-04

즐겁게 하긴 했는데 돌이켜보면 너무 유저한테 불친절한 게임이 아니었나 싶기는 함. 무기 파츠 언락도 힘들고, 밸런스 패치도 텀이 엄청 길고, 유저 편의성 패치도 이에 버금갈 정도로 긴 느낌. 배틀필드를 처음 접해본 사람들은 이해하기 힘든 패치 주기, 그리고 유저와의 기싸움. 오픈베타 시기와 더불어 출시 당시만 해도 정말 인기가 많았는데 기존의 방향성을 잃지 않은 덕에 새로 온 유저들이 모두 나가 떨어진 느낌이 많이 들어서 개인적으로 정말 안타까웠음. 이후 조정하겠다고 한 거 쫙 다 봤는데 아무리 봐도 소 잃고 외양간 고치는 행태가 아닌가 하지만 개인적으로 정말 재밌게 즐긴 게임이고, 전반적인 퀄리티가 나쁘게 뽑히지는 않았다고 생각해서 추천을 하긴 하지만 만약 이 게임을 해보고 싶다면 가격이 조금 낮아졌을 때, 언제 세일을 할지는 모르겠지만 싸게 살 수 있을 때 싸게 사는 걸 추천함. 개인적으로 8만원이라는 가격이 싼 가격도 아니고 실제로 이런 문제점 때문에 제 돈 값을 한다고 느낄 정도로 재밌다고 잘 즐길 수 있을 지 없을 지도 모르겠고. 아무튼 현명한 소비를 하는 걸 추천함.

👍 3 ⏱️ 201시간 22분 📅 2026-03-17

박격포 망겜 개선해주기 전까지 추천 안함. 이 게임 그냥 포병 시뮬레이터임. 이번 시즌은 거르자.

👍 7 ⏱️ 212시간 17분 📅 2026-03-29

우리 휴가 감! ㅎㅎ 게임 유기 업데이트 패치 하면 맨날 버그 터짐, 버그 롤 백 유저랑 맨날 기 싸움 유저가 원하는거? 절대 안 해줌 대규모 맵 좀 처 만들어라 넷코드 좀 처 고쳐라 매칭 좀 처 고쳐라 대가리 꽃 밭 개발자 존12나 답이 없다

👍 9 ⏱️ 308시간 17분 📅 2026-04-06

총기 밸런스? 그래 밸런스는 원래 잡기 어려운 것도 있으니 그럴 수 있음 그지같은 맵? 그래 그냥 그 맵 빼고 매칭돌리거나 하면 되니 그럴 수 있음(몇개는 리메이크한다고도 했고) 근데 이 개ㅈ같은 매칭시스템은 빨리 좀 고치거나 다른 방책 좀 내라 알고리즘이 존나 이상함 맨날 매칭을 하면 진행되고 있는 게임, 그것도 지고 있는 게임에 우선으로 쳐넣음 매칭하면서 10에 1만 막 시작한 게임에 들어가고 그 외엔 전부, 전.부. 지고 있는 게임에 들어감 무슨 시발 할때마다 싹다 빨간색 거점인 거 보고 한 2~3 섹터는 밀려있는 거점 보고 그래 한번 열심히 해보자고!!! 이지랄하면서 으쌰으쌰하면서 쳐맞는 희망찬 마조 유저를 보고 싶은 건지 당최 알수가 없음 살려는 사람들은 적어도 지금은 아님 더 개선되어야 하고 더 유저한테 욕처먹어야댐

👍 4 ⏱️ 107시간 12분 📅 2026-05-02