《자인언트 슬레이어: 저승의 물결》에서 당신은 밀물처럼 몰려드는 적과 마주하며, 끊임없는 전투를 통해 자신을 단련하고 신들의 축복을 받을 것이다. 인간의 한계를 넘어 거인을 상대로 싸우는 불멸의 전사가 되어 굴복하지 않는 지하 세계에서 당신만의 찬란한 전설을 써 내려가라!
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12000 원
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개
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원
크~~ 찜해놓고 기다렸던게임! 출시일 깜박하고 2일늦게 구매함 아직 얼리엑세스인데도 굉장히 만족스럽다 앞으로가 더 기대되는게임 ----- 27일 추가 ----- 일단 게임사가 유저의견을 들으려는 자세가 되어있어서 높이평가함 지금 얼액인것도 있겠지만 뭔가 게임이 애매한게 바닥에 가시지뢰가 갑자기 내 발밑에 생겨서 갑자기 의문사 당하는경우가 있고 전체적으로 어려움난이도부터는 난이도가 올라가는것도 있지만 좀 억지스러운부분이 있어서 조금 조정할필요가 있어보임
그래픽 좋고 북유럽 스킨 끼운 뱀서임. 아직 앞서해보기라서 버그 좀 있음 (리롤했는데 같은 옵션 그대로 뜬다던가). 돈값은 하고도 남음.
Hordes of Zombies 꾸러미 세일 : -19% ₩ 9,720 첫 인상은 디아블로5. 첫 느낌은 그래픽 좋은 Halls of Torment. 게임은 잘 나왔습니다. 아직 앞서 해보기 게임 이라서 많이 부족 하지만.. 앞으로 발전 가능성이 있어서 기대가 됩니다. 개발사가 많은 컨텐츠 와 빠른 추가 업데이트를 많이 해줬으면 좋겠네요. 개인적으로 일단 팁을 드리면.. 모든 캐릭터에 적용 되는 패시브를 먼저 모두 업그레이드를 하시길 추천 합니다. 그 후부터가 시작이라고 생각이 드는군요.
일단 재밌어 보여서 앞서해보기 찔끔하고 대가리 깨고 샀다. 만이천원 값은 한다. 그래픽 좋은 뱀서류 게임이다. 배경음악도 적당히 긴장감 있고 난이도도 즐기기에 적당한 것 같다. 사고 보니까 나온지 4일밖에 안 됐던데 앞으로 업데이트 많이 하면 진짜 재밌을 것 같다. POE2 해볼까 하다가 눈에 띄어서 이 겜 샀는데 둘 다 해도 후회는 안할 것 같다. 재밌다.
뱀서류 게임+디아블로 쉬움 난이도는 할만한데 보통 난이도는 매우 어려움 스킬찍는게 있긴한데, 데미지에 대한 영향은 많이 없음 덱운이 잘나와서 몰빵해야 보통난이도 깰까 말까일듯 싶음
게임은 별개없는 일반뱀서인데 그래픽이 좋으니 핵앤슬래시 디아블로 느낌이 나고 재밌다. 근데 아무리 얼액이지만 맵 2개는 심한거 아니냐. 컨텐츠가 너무 없다. 3시간이면 다 즐긴다
그래픽이나 분위기가 나름 괜찮아 보여서 구매. 하지만 앞서 해보기 게임인지라 아직은 부족한 점이 많다. 일단 일명 뱀서류의 게임 답지 않게 타격감이 전혀 없어서 게임이 지루함. 거기다 패드 지원은 좋지만 마찬가지로 진동이 하나도 없어서 아쉬움. 하루 빨리 이 두 가지는 채워졌으면 좋겠다. 개인적으로는 아직은 좀 더 기다려보는 게 좋을 듯.
일단 초보분들은 광전사로 시작하시길 바랍니다 방어도나 체력회복 패시브 스킬 때문에 게임 난이도가 훨씬 쉬워집니다 다른 클래스로 보통난이도에서 어려워서 포기했는데, 광전사로는 한방에 쉬움>보통>어려움까지 무난하게 클리어 했습니다. 애들이 몸이 너무 약해서 뭘하든 어려워요... 클래스 스킬 전반적으로 벨런스 패치가 필요하다는 생각이 들고 그래픽 좋은 뱀서류는 맞는데 아무리 얼엑이지만 맵2개는 너무 한거 아닌가요? 그리고 사운드가 이상합니다 소리가 몇개 빠진건지 시원시원한 소리가 나야하는데 먹먹하고 막 답답해요 - 1월 24일 개발자님이 평가에 직접 친절하게 답변해 주셔서 엄지척으로 바꿉니다
벰서류 중에서 그래픽 좋고 신격,직업이 있어 재미있습니다. 나중에 직업과 신격이 더나올것 같네요.
개발자가 모든 캐릭터로 올 클리어를 해보고 출시한 건지 궁금함 몇 개의 로그라이크 게임을 즐겨본 유저인데 이 게임이 로그라이크 게임 중에 손가락에 꼽을 정도로 어렵다고 생각됨 니플헤임 광란+3 규칙보다 무스펠헤임 어려움+0 규칙이 더 어려운 상태로 난이도가 계단식 상승도 아니고 순간이동 급으로 만들어 놔서 로그라이크 초심자들은 니플헤임 광란까지도 못 가고 접을 것 같음 예언가로 스킬 다 뚫어 놓고 몸 비틀면서 해도 무스펠헤임 어려움 몬스터들이 니플헤임 광란+3 규칙보다 단단한데 더 단단한 구조물(대포, 가시) 때문에 딜이 분산돼서 못 잡고 쫓기다가 다구리 당해서 뒤짐 현시점에서 모든 캐릭터로 올 클리어는 핵이라도 쓰지 않는 이상 불가능하다고 생각함
그래픽도 멋있고 음악과 배경이 특유의 어두운 분위기를 잘 이끌어서 몰입감이 어느정도 있음 아직 얼엑이라 캐릭과 맵이 별로없어서 아쉬운데 앞으로 매력적인 캐릭들이 더 많이 나왔으면 좋겠음 그리고 개인적으로 가장 큰 단점이라고 보는게.. 뱀서류 로그라이크게임은 생존과 휩쓰는 맛이 잘 조화를 이루어 스릴과 핵앤슬래쉬 느낌이 나야 한다고 보는데 생존하느라 바쁘고 뭔가 스킬들이 장판이나 회전칼날 같은 느낌의 스킬들이 별로없음 물론 예언가 스킬에 회전스킬이랑 광전사의 휠인드 스킬이 있긴한데 휠인드도 무한유지하려면 스킬상점에서 스킬강화(?) 이런걸 해줘야함 강화스킬을 사용하려면 4번이나 먹어야 강화가되는데 운이 없으면 못써보는 경우도 허다함 때문에 스킬상점도 운이 따라줘야되는 액티브스킬보다는 캐릭이 바로 강해지는 패시브스킬부터 미리 다 찍으면 게임이 좀 편해질 수 있음 특히 신격스킬은 모든캐릭 공용이라 신격스킬 위주로 먼저 찍는게 좋다고 생각함 그리고 하다보면 스킬상점에 있는 스킬들을 다 사줘야하는데 쉬움이나 보통난이도로는 클리어보상이 적어 골드를 한세월 모아야함 그래서 어려움난이도에 보상증가 조건들을 몇개 걸고 하다보면 그야말로 맵 하나만으로 계속 죽어가면서 판수박치기하거나 생존하느라 바빠서 정신없이 뛰어다니가 한 판 겨우 끝나고나면 진이 빠지는 그런 느낌이 좀있음 근데 또 뭔가 하다보니 이런 하드한맛(?) 때문에 몰입감이 더 있는것 같기도 하고 그래서 지금보다는 앞으로 캐릭, 스킬, 맵 등이 더 다양해지면 더 제대로 즐길 수 있을거 같음
분위기도 그래픽도 맘에 들고 재밌게 했지만, 얼엑이니까 불편한 점만 쓰자면 1. 기본이속이 너무 느려서 조작감이 답답함, 몹과 상대적으로 느리다는게 아니라 그냥 답답함 1-1. 매 게임 초반에 리롤 다 쓰고도 패시브만 나와서 평타로만 지겹게 버텨야하는 경우가 제법 자주 나옴 1-2. 설치 후 처음시작 시 해금요소까지 더해서 게임이 답답하게 느껴짐 2. 타격감이 전혀 없고, 스킬 업글을 해도 밋밋한 경우가 많음 2-1. 추가 해금요소로 각 스킬별로 분화된 특성을 고르도록 하는 건 어떨지 3. 밸런스 망함, 무기스킬 포함 몇 스킬은 왜 있는지 모를정도 3-1. 맵기믹이 특정빌드를 강요하는데, 각 기믹의 배치나 범위들을 손보거나 밸런스 조절필요 4. 오딘+리롤 해도 원하는 신이 한번도 안 나올때가 생각보다 많음 4-1. 주력신을 정하고 들어가거나, 무신론자인 대신 케릭기술을 하나 더 고를수 있다든지 하는건 어떨지 5. 로키 변덕이 굳이 넣어야할 정도의 개성이라면, 좀 더 가시적인 효과라도 있어야되지 않을까 6. 선택지 넘기기, 맵나가기 버튼 위치를 가운데로 조정 좀
최소 2명 이상 신을 모셔야 내가 원하는 스킬 조합 잘됨. 신 1~2개 가지고 계속 재 추첨 백날 해봐야 스킬 레벨제한 걸려있어서 매끄럽게 진행 못함. 렙 20까지 잘 버티면 그 뒤론 무난무난 그게 어려워서 문제지
이정도면 스팀덱 완벽호환임
나쁜게임은 아니지만 대부분의 스킬들이 애매하다 몇몇 스킬 빼놓고는 이걸 쓰라고 만든건가? 싶을 정도로 쓰레기 스킬들이 넘쳐남
1. 광란 난이도부터 탄막 똥피하기 게임되는데 한대 맞을떄마다 최소 20%씩 피가 사라짐 탄막도 ㅅㅂ 사거리가 ㅈㄴ 길어서 뒷걸음질 계속 쳐도 계속 안사라지니까 어떻게든 맞게되있음 2. 후반되면 스킬 이펙트가 화려한데 쿨감까지 갖추니 적 원거리 공격하고 분간이 안되서 딸피 되는 경우가 많음 3. 겜 3시간째인데 골드, 영혼석 사용처가 없어도 너무 없음. 특히 스테이지 퀘스트에 골드 걸려있는데 골드밖에 안걸려있으니까 난이도 높여서 하는 경우 진짜 할 이유가 1도 없게됨 탄막 똥피하기중인데 뭐하러 퀘스트로 족쇄 걸면서 힘들게함 잡몹만 잡아도 우수수 떨어지는게 골드인데 4. 북유럽 감성 로그라이크<- 이게 신선해서 환불 안한거지 다른떄였으면 바로 환불 떄렸다
그래픽이 좋아서 할만해요 뱀서도 진짜 재미있게 했는데 그것보다는 뭔가 아쉽지만 눈은 즐겁네요
할만함 어려움부턴 판수박치기 좀 하다가 스펙올라가니 그냥저냥해짐. 다만 쓰레기스킬이 너무 많음 특정 신격으로 거의 고정되는느낌
와 이거 듀토 한번 깨고 쓰는건데 디아 4보다 훨잼있는데 ㅋㅋㅋ
great great
벤치마킹 잘 된 뱀서류 신작입니다. 느낌상 한국어를 원어민 수준만큼 하는 외국인이 한 거 같은 어색함이 느껴지지만 번역 퀄은 좋은 편입니다. 빠른 성장과 성장한 만큼의 효능감도 있고, 반복 플레이에 대한 동기부여도 좋습니다. 다만 어려움부터 갑자기 난이도가 급상승 합니다. 노가다로 커버 가능하지만 그래도 캐릭터가 전체적으로 상승한 난이도 만큼 못따라 갑니다. 재밌습니다. 추후 업데이트에 따라 추천 / 비추천 바뀔 수도 있겠지만 현재까진 정가 줘도 괜찮습니다. 이 장르 좋아하신다면 개추!
게임 진짜 잘만들었음...시간 때우는데 이것보다 좋은건 없다~
재미있네요. 맵이 더 나오면 다시 해야겠습니다. (25/01/25)
좀 치네 재밌다 이번 연휴는 너로 정했다
디아5가 나왔네
잼있음
진짜 갓겜이네 이거 ㅋㅋㅋ 3d 딸깍 뱀서인데 그 3d의 매력이 미쳤다.. 그냥 사자 얘들아
본인이 뱀서류를 좋아한다? 그냥 이걸사라
gooooooooood
재밋네요 ㅎㅎ 오랜만에 학생시절로 돌아간것같아요 ㅎㅎ
할만한데?
GOOD
시간때우기용으로좋아요
장점 : 디자인 깔끔, 킬링타임 단점 : 한번이상은 모바일에서 이미 해본 게임
재밌긴함. 문제는 스테이지가 2개밖에 없는데다 밸런스 문제도 좀 심각함. 손을 좀 대대적으로 봐야할듯함.
아직 숙성이 덜 된 와인같은 게임 더 많은 맵과 직업 스킬 등등이 기대된다
처음에는 빡세다가 나중에는 편해짐 근데 스킬 조절은 좀 해야델듯 개똥 쓰레기 스킬좀 어캐 해야지
상당히 괜찬은게임 그래픽연출에 일가견이있는듯 눈이 즐겁습니다 지금은 컨텐츠가 적다보니 억까가 좀 있는 난이도이지만 추후가 기대되는 게임입니다 다만 개선되길 바라는 점은 최적화 문제인지 처음 스타트때 렉이 상당합니다 스킬이팩트의 화려함과는 별개로 스킬자체의 매력이 조금 부족한 느낌이듭니다 대표적으로 로키가 아쉬운느낌이 많이 듭니다 아시아인으로선 아직 익숙치 않은 북유럽 신화를 기반으로한 매력적인 이 게임은 개인적으로 8.5/10점인듯합니다
피격됐을 때 표시좀 명확하게 나오면 더 좋을것같음
재밌습니다. 아직 얼리억세스라 직업간 밸런스 안맞고 높은 난이도는 자원 다 찍어도 구조상 밀수가 없는 구조 케릭을 강화할수있는 방법이 더 나와야 할것같네요
재미있습니다. 킬링타임용 추천 합니다. :) 업데이트 되어서 랭킹도 나오고 빌드도 공유하면 재미있겠네요
매우 재미있습니다. 그래픽이 향상된 디아블로2를 하는 것같은 느낌이에요. 아주 박진감이 넘칩니다.
초반에 할수있는 맵이 한정되어있는거 빼곤 재미있는편입니다. DLC는 할인율이 좀더 있다면 살 의향이 있으나 5%는 좀 그래요 ;;;
케릭의 데미지가 너무 약한데요 뭔가 쓸어버린다는 느낌이 잘 안나네요 그래도 뱀서류 중 조작감은 젤 좋아 계속 할 만은 한듯
뱀서류는 뽕차는 요소가 있어야되는데 빈약함 18랩 까지 그냥 고역 그 자체임 퀘스트 넣어서 지루하지 않게한건 너무 좋음 난이도 올라갈수록 몹 피통이 비약적으로 늘어 게임만 늘어짐 캐릭 별 벨런스 ㅈ창임
하루에서 이틀정도 주말동안 죽치고 하기 좋은게임 나쁘지않음 직업은 광전사 1티어 나머지 쩌리 혹은 못깸 신은 오딘 라그나로크스킬 필수고 로키 퍼지는스킬 이름까묵음 조합하면 지금나와있는 엔드까지깸 플에이 할때는 재밋는데 엔드까지 너무 금방가서 가고나면 급흥미가 잃어짐 정식출시되고 맵좀나오고 스킬등등 여러개 컨텐츠 나오면 더재밌을거같음.
재밌게 즐김 광란까지 다 깨봤는데 앞서해보기 게임이라 컨텐츠가 부족한거같긴함 빨리 업데이트 했음 좋겠다
앞서해보기라 그런지 아직 데모정도네요.. 2일 했더니 다끝났네요.. 1년 묵혀놨다가 내년 설날에 열어봐야겠습니다~
게임 굉장히 재밌고 앞으로도 기대가 됩니다만 광전사 망령 제외하고는 불합리하게 죽는 경우가 많네요 .개인적인 티어표 광전사>망령>예언가>>>>>>>>>>>불의자매(절대하면 안됨) .광전사 사기트리 신격스킬 오딘-라그나로크 하나만 배우고 클래스 스킬에 치명타 시 무작위 스킬시전 배우면 엔드컨텐츠까지 끝
굉장히 잠재력은 있지만... 많이 부족하고 따분한 게임이 될것같은 느낌입니다 스킬이 재미가 없어요 이펙에서 일단 아무 기대감이 안나요 뱀서류 좋아하는데... 스킬 이펙과 성장 잠재력에 굉장히 많은 기대를 갖는 기준인데.. 이펙이 기대감이 없어요 아이템이 나올것 같지도 않고...지금 가진 스킬로는 재미도 없어요 많은 점이 바뀌어어야 할듯합니다 아직 정식이 아니기에 어찌될지 모르지만... 분발해서 기대에찬 게임이 되주세요
일단 많이들 해본 뱀서라이크 게임 근데 다른 뱀서라이크 보다 그래픽을 좋게해서 플레이하는데 눈이 즐겁게했음 근데 캐릭별 스킬 밸런스가 좀 안맞는 느낌이 강함 뱀서라이크 게임 답게 시간은 잘가는듯
뱀서라이크 게임류중에 AA급 게임입니다 파고들 요소도 적당하고 정말 재밌습니다
뭔가 최적화 안 된 캐릭터와 난잡한 스킬, 그리고 답답한 렙업 시스템까지... 타격감이랑 진행은 나쁘지 않으나 게임을 진행하면서 적은 확실히 강해지는데 정작 내가 강해지고 있는걸 거의 느낄 수 없는 게임. 그저 손가락에 핏대 세워가면서 운빨을 기대하며 게임을 깨가는 수준. 그에 반해 깨고 났을 때의 보상도 미비함. 자금에 쪼들렸는지 맵도 2개뿐이고 급하게 출시한 티가 많이 남. 지금은 삭제하고 차후 업데이트 되가며 어느정도 최적화 된 후에 다시 플레이 할 예정.
어려움 난이도와 보통 난이도의 차이가 엄청나네요. 밸러스 조절이 필요합니다. 게임은 하데스 3D버전에 그래픽이 좋네요
얼엑이라 그런지 고칠점이 많아보임 1. 쓸모없는 스킬이 많음 -> 소수의 특정 스킬 제외하고는 밸런스가 매우 좋지않음 2. 경험치 모으기가 너무 힘듦 (중후반 가도 얻는 경험치보석이 같아서 레벨업이 막힘) 2-1. 운이 안따라주면 스킬 4레벨 한두개도 찍기 힘듦 3. 타격감이 부족해서 심심하고 밋밋함 등등 아직 부족한점이 많아보임 그래픽은 좋음
Actually Improved from last game "Yet Another Zombie Survivors" More Impact when hit, More Skill Sets, More Upgrade systems(With Only Class or All Character effects)
오딘스킬트리에 라그라로크는 꼭배워두면 좋습니다. 그걸로 라인클하면서 하면 왠만한 캐릭터들 편하게함 점수를 주자면 5점만점에 3점 입니다. 장점은 1. 그래픽이 좋다 2. 장르가 소위 말하는 뱀서류 장르인데 이장르 자체가 재미없기가 쉽지 않다 3. 가격이 높지않다(개인적으로 5~10시간 정도 녹일 수 있을거 같아서 만원이면 괜찮은 느낌) 4. 다른 캐릭터들에 북유럽의 신들을 곁들인 괜찮은 시스템 5. 번역기 느낌이 나지만 미번역 없이 한글화를 해줬다. 6. 보스 종류가 지금 2마리뿐인데 그래도 떼깔은 좋은 보스가 나온다(어디서 본거같은 느낌은 받음) 단점은 1. 그래픽만 좋고 타격감이 매우 낮음 거기에 사운드도 타격음이 저렴해서 그로인해 시너지가 안좋은 쪽으로 터져서 타격감이 안나는게 아니라 싸구려 느낌이 남 2. 보스전과 떼깔좋은 보스를 넣어둔건 좋은데 보스 ai가 멍청해서 잡몹들 보다 더 긴장감이 없음 뒤로 걸어가면 보스가 날 못때림 3. 분위기가 어두운건 좋지만 타격감이 없으니 묘하게 잠이온다..디아3 할때 재미를 떠나서 게임조명 때문에 잠오는 그런 느낌 4. 난이도가 쓸때없는 곳에서 높음 < 이게 '게임이 다크 소울처럼 너무 어려워요ㅜㅜ' 이런 느낌이 아니라 뱀서 장르면 몹들이 날 포위해서 서서히 조여오는 그 압박감과 위기가 있어야 하는데 근접 몹들은 그냥 몸빵만하고 중간중간 궁수새끼들이 쏘는 화살이 망령캐릭터 기준으로 마지막 단계에서 발당 102인가 피가 깍임 3번째 단점에서 묘하게 집중력 떨어지는 조명아래에서 멍때리다가 명치에 박히고 끔살당한적이 한두번이 아님. 두번째 맵에서 바닥에 깔리는 함정들이 어느순간 너무많이 깔려 있다던가 거기에 그함정의 데미지도 뒤지게 높고..얼리로 팔긴해야하는데 맵이 두개밖에 안열렸으니 이렇게 몬스터 데미지를 뒤지게 높게 해둬서 플레이 타임을 늘릴려고 한거 같음 (중요!!!) 5. 퀘스트를 만들어 둔거는 좋지만 이동속도가 느려서 너무 답답하다 6. 생각보다 퀘스트 시간이 빡빡하다. 이게임 판당 20분하는데 무슨 퀘스트를 6개를 넣어뒀다.. 퀘스트 한개당 3~4분정도 시간을 주는 셈인데 느린 이동속도에 답답해 뒤지는거 + 6개의 퀘스트를 다깰때쯤 내캐릭터가 강해져 있는데 그 강함을 즐길 시간따위 존재하지 않는다. 이때문에 무슨캐릭을 하던 라이클용으로 오딘의 라그라로크를 가야한다. 라클스킬 없으면 몹들 뚫고 퀘스트 하러 못간다ㅠㅠ 퀘스트좀 줄이고 중앙에서 몬스터들 쏟아지게 하는게 좋을거 같음 7. 내캐릭터가 강해지는 느낌을 못받는다. <<이거 이장르에서 나와서는 안돼는 말인데 이말들을 많이 하고 있다..뱀서를 하든 딥락이든 이런 장르는 몹들이 내 코앞까지 와서 뒤지는걸 몹들이 키스하기전에 내가 하나하나 꾸역꾸역 찍은 스킬들로 막힌 혈이 뚫리듯이 시너지가 터져서 일순간에 몹들을 학살하는 재미가 있어야 하는데 이게임은 그런게 없다..그런 스킬이 있긴한데 오딘의 라그라로크 원툴이다. 8. 얼리 방패가 있다고 해도 컨텐츠가 없다. 맵이 두개밖에 없으면 이건 데모판이 아닌가? 쓰다보니 단점들이 이렇게 많음에도 별이 3개정도로 사서 해볼만 하다는 결론이 나옴 어차피 만원의 저렴한 가격이라 가성비가 좋음 그리고 이게 버근지 의도한건지는 모르겠는데 오딘의 공용스킬중에 확률 10%로 보상 두배가 퀘스트에도 터져서 퀘스트가 두번 받아지는 상황이 나온적이 있음 한번 밖에 안터졌던거라 재현이 힘듦
뱀서류 ㄹㅇ이만한겜 없는듯 그래픽도 좋고 잘만들었음 개꿀잼임 아직 얼리억세스라 맵이 2개밖에 없어서 아쉽긴해도 이미 돈값한다고 생각함
뗴갈 좋은 뱀파이어 서버이버 버전임. 살짝 아쉬운건 레벨 제한 있어서 스킬의 극대화를 보고 싶은데 그게 안 되어서 아쉽지만 그래도 앞으로 더 업데이트가 되면 정말 괜찮을 듯. 조금은 피가 낭자한 표현도 있으면 좋을 듯.
다깻는데 맵이 2개밖에 업음? 뭐야 얼리라서 업는거임? 모든난이도 다 꺴는데 할게업음
마법사랑 오딘 파도같은 스킬 밸붕임(나머지가 너무 별로임) 딱 10시간 까진 재밌음
전망있는 게임 같습니다. 파고드는 요소를 좀 더 강화해 주면 갓게임 될거 같습니다.
광란 쉽게 클리어하는 빌드 클래스:예언가 무기:의식용 지팡이(경험치+10%) 영구패시브 전부 올려두면 좋음 토르 스킬 보초 진화 시켜둘것 클래스 스킬:어둠의 도깨비불,찔레나무덤불 추천 두개중 한개만가고 마법유도탄 섞어서 가도 괜찮음 신 스킬: 보초(토르),신성한 파동(프레이야),전기구슬(토르),감반테인(프레이야) 보초랑 신성한파동은 필수로 간다고 생각하면됨 그외에는 취향차이인데 위에 2개정도만 염두에두고 플레이하고 스킬레벨 찼다면 이후에는 데미지 증가시켜주는 패시브만 골라주면 무난하게 클리어 가능함 예언가를 추천하는 이유는 스킬 전부 마스터했을때 생존력이 가장 좋은 클래스(보호막5개)이기때문에 초 중 후반 모두 무난하게 가려면 예언가 외에는 선택지가 없다고 생각함, 광란 난이도의 경우 몇대만 툭툭 맞아도 금방 죽기도 하고 원거리에서 화살쏘는 몹때문에 생각보다 더 두들겨맞는경우가 나옴 니플헤임,무스펠헤임 모두 광란난이도까지 클리어했기떄문에 추후에 맵 업데이트 되면 다시 한번 트라이 해볼 예정
경험치를 더 줘야해..신격스킬 2개라도 맥시멈으로 쓰려면 너무 빡셈. 밸런스패치가 필요하긴 한 듯 아직은 미완성게임.
dps 가장 높은 순 추천 광전사 회전베기 도끼투척 고정- 토르 뇌우 로키 요르문간드 뱀 하나는 더 찿는 중...! 광전사 10때 신격 대기시간 줄이면 -20% 굉장히 좋음
2월 8일 갱신. 여전히 뱀서류 게임에서는 최악의 게임. 아직 갈길이 멀지만 그럼에도 불구하고 부족한게 너무 많은 게 보인다. 이 게임은 10분/15분/20분 내에 끝내야하는 거라 시간은 정말 마음에 든다. 뱀서류 게임들이 그냥 무조건 뱀파이어 서바이벌처럼 30분 짜리 게임으로 구성하는데, 30분은 굉장히 긴 시간이다. 그런 점에서 10분~20분 단위는 매우 칭찬한다. 그러나! 그렇기에 단점이 확연하게 드러난다. "첫 30분을 해서 재미 없으면 그 게임은 재미가 없는 것이다" 이 게임이 그런 경우다. 도대체 나는 이해가 안되는게, 왜 "몬스터에게 무적시간이 있어야하는지" 모르겠다. 그런 도전조건 속에서 깨야한다는데, 뱀서류 게임을 표방한다면서 몬스터에게 무적시간이 있으면 그에 발생하는 보상도 "무적 시간" 만큼이나 "굉장해야 함"에도 그냥 다른 도전조건과 똑같다. 이럴거면 "무적시간" 따윈 넣지말던가. 왜 그런 도전조건을 괜히 넣어서 게임에 부정적인 인식을 넣게 만드는지 모르겠다. 뱀서류 게임에서 밸런스 논한다는게 넌센스이긴 하다만 그것도 어느정도 선이라는것이 있다. 심심풀이로 몇판 하다가 이 게임 까려고 10시간은 넘겨봐야지 했지만, 이젠 도저히 정이 가지 않는다. 정식 출시 때 까지는 손을 대지 않을 것 같다. 지금은 추천하지 않는다. 구매는 신중히. 무엇보다 이 게임은 "자이언트 슬레이어" 가 아니다. "자[인]언트 슬레이어" 다. 게임 타이틀을 정식 출시 전에 빨리 고치길 바람. ----------------------------------------------------------------------- 뱀서류 게임에서는 정말 최악의 게임. 뱀서류 게임은 "강해진다" 라는 부분이 확실하게 체감되어야하는데, 이 게임은 강해진다는 부분의 체감이 매우 미미함 각 신에게 있는 권능이 왜 있는지 알 수 없는 것들이 많은데다가 신 하나하나의 개성이 너무 약함. 경험치나 골드 범위를 늘릴 수 있는게 로키 하나에만 있어야하는데 직업 패시브에도 있어서 각 신을 선택하는 메리트와 특색이 없음. "스킬 강화"를 전부 하더라도 애초에 연계된 한계돌파형 스킬이 없으니 몹이 몰리면 그야말로 죽었다고 생각해야함. 너무 미미한 강화들을 전부 끌어모아봤자 팔다리 없는 사지절단 수준에서 손가락만 붙인 수준이라 있으나마나. 그리고 가장 얼척없던건 회피-대쉬 가 있는데 무적시간이 아니어서 회피-대쉬를 하면 그대로 몹에게 쳐맞음 레벨업 시 필요한 경험치량도 너무 미미한데다가 잡몹조차 한방이 안나와서 15분 게임에 많이 레벨업 해봐야 25레벨을 넘질 못한 경우도 부지기수. 몹마다 경험치량에 차등을 두던지, 그게 아니라면 선택해야할 스킬이나 권능 혹은 직업 스킬을 1~2레벨에도 체감이 확 되게끔 강력하게 구성을 하던가. 이건 이도저도 아니고 니맛도 내맛도 아니고 술에 술탄듯 물에 물탄듯 뜨겁지도 차갑지도 않고... 아무튼 25년 0129 시점에서는 쳐다도보지마시고 구매도 하지마세요.
우선 보통 난이도까지 광전사로 해봤는데. 타워 뭐시기 보다 답답하지 않은 호쾌한 스킬 공격이 마음에 들었다. 퀘스트 하는데 생존은 가능하나 시간 초과로 퀘스트 클리어를 실패 하니 경험치만 줏어 먹지 말자. ---------------------------------------------------------------- 2차 평가. 버서커 ,보통 난이도 완료 한계. 어려움 지옥. 예언자, 보통 난이도 지옥. 스킬도 얼마 없고 단순 스킬에 몹이 몰려 오면 몸으로 비벼 도망가야 함. 그런데, 유리몸. 이 게임 상점 생방송에 궁수만 하고 있는 것 보면 뭔가 케릭터간 밸런스 문제 있어 보임. 당분가 비추.
비쥬얼적으로 북유럽신화에 어울려서 아트 그래픽은 좋은편 난이도가 어려움만되어도 오딘의 라그나로크가 없으면 초중반에 생존이 매우 힘든 레벨 디자인 다른 신들의 기술에도 긴 쿨타임을 가지고 있지만 강력한 한방이 있는 기술이 있어야될것같음 개인적으로 토르의 전기 구슬과 묠니르 기술은 서로 스킬 디자인이 겹친다고 생각함 묠니르에 전기 구슬 요소를 넣던지 해서 하나로 만드는게 나아보이고 뇌우의 진화 스킬을 분리해서 본인이 피뢰침이 되어 강력한 한방이 있는 새스킬로 만들고 대신 뇌우의 진화 버전을 새로 디자인해서 뇌우가 떨어진후 4방향 낙뢰가 나오는식으로 스킬을 합치는게 나아보임 새 스킬로는 번개의 신 답게 번개를 온몸에 두르고 주변의 적을 자동으로 전기로 공격하는 식의 디자인 스킬이 하나쯤은 있어야된다고봄 로키한테는 펜리르관련 스킬도 있어야될것같음
잼나는데 난이도가 너무 어렵네요.. 이제 광란남았는데 후.. 스킬조합 좃같은거 나오면 절대 깰수없네요,,,
잘만든게임이네요 업뎃만 자주해줫으면 좋겟네요
얼리 억세스라 볼륨이 작긴 하지만 재미있네요
궁니르 나올때 렉걸리는 현상 패치좀 해주세요
Best survival game
구매했는데 왜 앞서 해보기라고 하는지 ㅜㅜ
할만함. 좀 어려우면 이거보고 따라하면됨 https://www.youtube.com/watch?v=3Gj5NwTnKd0
업데이트되면 재밌을 것 같아요
재미따👍👍
good
재밌어요
개 꿀잼!!!!!
잼따!
good
이건 해야해!
개 꿀잼
졸림
2월 6일 0.1.2 패치로 '예언가'의 1% 이속증가 같은 무쓸모 스킬들이 약간은 쓸모 있어지거나 그런 대로 쓸모가 있어졌습니다. '불의 자매'는 존재의의 자체가 없었다는 생각이 들었는데, 이번 패치로 나름 괜찮아진 거 같습니다. 유저들이 불만을 제기하고 지적한 캐릭터 및 스킬의 밸런스 문제를 완벽하지는 않지만 차츰 해결해 나가고 있다는 느낌이 듭니다. 이번 패치로 어려움 및 광란 난도에서 이전보다 약간 더 스무스한 플레이가 가능해졌습니다. 개발진의 빠른 피드백을 보면 정식 출시 때 더 나은 모습을 보여주지 않을까 합니다.
장점 : 그래픽이 괜찮고 게임이 재미는 있음 단점 : 캐릭터들이 무쌩겼고 스킬들이 구린게 너무 많아서 늘 쓰는거만 씀.
재밌음 시간 때우기 딱 좋고 아직 만드는 중이니까 더 발전될거고 업데이트만 꾸준히 해준다면 좋을듯
그래픽 좋은 뱀서류 게임 짧고 가볍게 즐기기 최적화 그래픽 좋아서 스킬 보는맛이 있음 할인한다면 고민없이 사도 괜찮은 게임
전체적인 완성도는 꽤 있는거 같은데 직업간의 밸런싱은좀 맞춰야 할듯 특정직업이 전반적으로 너무 좋은듯 그리고 레벨업했을때 스킬정보탭으로 넘어갔다가 다시 보상으로 탭이 못넘어오는 버그가 있는데 너무 짜증남 그외의 다른버그는 아직은 발견 못함
가능성은 충분히 보이는 게임이라 좀 더 묵혀뒀다가 나중에 정식출시하면 업적도 생기고 밸런스도 잡힐테니 그 때 하는 게 나을 것 같음 물론 유기하지 않는다는 가정 하에...
스킬 자체가 본캐릭 2개 신격 3개만 가능한게 노잼임. 난 본캐릭으로 스킬 다 채우고 싶은데 2개밖에 못 고른다는게 ..다양하게 하고 싶어도 못함 스킬자체도 너무 구려서 어려움난이도는 도전 할 엄두가 안난다 유저들의 많은 피드백받아서 좋은 게임으로 출시하길 바란다
재미있게 잘 하고있는데 스킬 조합같은것도 추가되면 좋겠어요 뭔가 한계점이 있는느낌? 물론 차차 업데이트 하시겠지만 얼른 다양한 콘텐츠들이 나왔으면 좋겠네요 기대됩니다!
기본기를 탄탄하게 잘 갖춘 뱀서라이크 게임 스킬 밸런스 안 좋은거 빼면 구색은 잘 갖춤 아직 0.2니까 훗날 개선되는 걸 기대합니다
콘텐츠가 더 추가되면 더 재밌어질 것으로 보임. 패치 이후로 첫게임 로딩이 너무 오래 걸림.
업데이트도 재법 자주하고 그래픽도 탄탄하고 최적화도 잘돼있고 빌드 짜는것도 재밋고 일단 개추
최근 게임중 가장 즐겁게 하고 있는 게임입니다. 스킬이과 캐릭터가 조금 더 다양하게 있으면 좋겠습니다. 시작 할때 아이템도 여러종류면 좋을것 같아요~ 다른 스테이지는 언제 개방 되나요?
광란 가면... 피지컬로는 한계가 있음...챕터3은 아직 안열리는게 맞는건가?
재미는 있는데 7~8시간정도 하니까 할게 없을 정도로 플탐이 좀 짧다고 느껴지네요. 최적화도 좀 구려서 몹쌓이고 스킬 이펙트가 커지니까 좀 끊깁니다.
Decent amount of skills to combine to concur each level. Plenty ways to set your difficulties to enjoy extreme survival game. However, only 4 classes are currently available and items are very limited. Hoping to see more coming later.
스킬.캐릭터 밸런스만 잘 맞았어도 웰메이드였을 게임 쏟아지는 적 공세에 맞는 스킬이 얼마 없음 초반엔 적을 빠르게 잡고 후반에 갈수록 상대와 내가 같이 쎄져야하는데 몇몇 스킬은 퍽도 찍고 4렙까지 올렸는데도 게임 끝나고 보면 평타보다 딜이 약함. 그리고 사소한 패시브들은 확률에 의존하지 않게 이득을 확실하게 볼 수 있었으면 좋겠는데 대부분 패시브가 확률형이라 뭐 골라도 딜 스케일링 티가 안나서 고르는 보람도 없고 그런 스킬이 많아서 추방 3개로는 모자랄때가 많음 스킬간의 개성을 좀 더 부여하고 스킬 쿨타임도 좀 줄이고, 초반부터 잘 안죽는 적을 낼거면 그만큼 플레이하는 캐릭터도 좀 쌨으면 좋겠음. 본인의 실력 문제일 수도 있으나 버서커 유령 아니면 초중반구간 너무 빡셈... 불에 단검 쓰는 년은 뭔 맨 마지막에 열려서 스킬도 많이 찍고 플레이하는데도 아무것도 안찍은 버서커만도 못한 느낌 그리고 보스 들어가면 일반몹보다 훨씬 쉬워서 보스 느낌이 잘 안남 패턴은 스페이스 딸깍으로 다 피해지고 체력만 높은 허수아비 치는 느낌.... 일반 원거리 몬스터 여러마리가 쏘는 투사체들이 보스보다 더 치명적임 혹평만 남겼지만 아직 얼리 엑세스니 나중을 기대 할만한 게임임 북유럽 신들의 힘이랑 그에 맞는 맵과 적들이 매력적이었고 게임내내 지루하지 않게 퀘스트나 맵에있는 오브젝트들도 호평할만함. 캐릭이나 신들이 더 생기기만 해도 계속 플레이는 할듯 여태 해본 뱀서류 게임 중에선 그래픽도 제일 좋고, 잘 다듬어서 흥했으면 좋겠다
초반엔 재미있음 근데 난이도가 어려움으로 올라가도 못 깰 정도는 아닌데 게임이 짜증나는게 피지컬로 깰 수가 없는 구조 강제로 재화 업글 안하면 답이 없음 [몬스터 관련] 맵 마다 맨 처음 등장하는 잔몹 히트박스 범위도 애매함 분명 피했는데 피격 판정 보스나 특수몹은 괜찮은데 제일 기본이 되는 몹이 피격 거리가 이상해서 기본적으로 짜증남 [스킬관련] 액티브 스킬은 상점에서 업글한 다음에 4단계 까지 업글 안하면 대미지 부터 범위 까지 개쓰레기임 레벨 업 할 때마다 액티브스킬 등장 비중이 높으면 말 안하겠는데 패시브스킬도 많아서 액티브 4단계 까지 업글할려면 후반에 가능해서 초반에 피로감이 심각함 패시브스킬은 효과도 미미하거나 애매하고 워리어나 자매단 같은 2캐릭터는 어느정도 체젠이나 피수급이 그나마 수월한데 나머지 2캐릭터는 체젠도 없고 피수급도 갑갑함 [게임성 관련] 타격감도 애매한게 몹이 스킬이나 평타에 피격 당할 때 타격감도 애매함 뱀서류 게임에서 중요한 스킬이나 타격감이 애매함
장점 그래픽, 스킬 이팩트, UI는 깔끔하고 분위기가 어울린다고 생각함. 단점 캐릭터 성장속도가 몹 성장속도 대비 너무 느림 캐릭터가 성정한다라는 느낌이 없음 - 스킬이펙트의 변화도 없고, 여타 뱀서류 게임에서 느낄 수 있는 쾌감이 전혀 없음 보통 게임진행 초반이라도 스테이지 후반부 쯤 가면 동시시전 등 다양한 스킬을 빠르게 쓰는 그 쾌감이 있는데 캐릭터 스킬 성장속도가 너무 더디고, 시각적으로 그 변화를 느낄만한 요소가 거의 없다시피 함. 성장의 재미가 없음. 타격감이 거의 제로에 가까움 캐릭터 간 밸런스 문제 캐릭터간 무기를 통해 직업스킬 변화, 그밖에 효과를 부여함으로서 게임 컨텐츠와 플레이타임을 증가시키려는 의도는 알겠으나 이역시 상승 수치가 너무 낮아 체감이 거의 불가능한 정도임. 반면 업그레이드에 필요한 기본 재화 수급에 소요시간이 너무 많이 드는 느낌임. 타 뱀서류 게임중에서도 노가다 반복플레이를 강요하는 스타일이 있지만 그만큼 성장폭이 크고 시각적, 성능적 변화가 커 지루할 수 있는 시기에 변환점을 주는 역할을 한다고 느껴지나, 이게임은 그저 티끌모아 티끌 같은 느낌이 너무 강함 계속 반복적인 플레이인데 더이상 해야하나? 싶은 생각이 계속 듦 물론, 얼액이라 부족한 부분이 많은게 정상일 수 있으나 지금 이게임을 고민한다면 다시한번 생각해보길 권함.
참 애매하다. - 최적화 안 좋음. - 타격감 구림. - 캐릭터별/스킬별 밸런스 개판. - 고난이도는 원거리몹 떡칠인데 내 공격 스킬 범위가 좁아서 체젠+몸빵이 좋아야 함. (체젠+몸빵 안좋은 캐릭은 한계가 뚜렷하다는 뜻) 다른 리뷰들처럼 광란(현재시점 최고 난이도)을 못 깰 정도는 아님. 깰 수는 있는데 너무 스트레스가 심함. 뱀서류는 적당한 난이도 + 다수의 적을 휩쓰는 맛으로 하는 건데 지금 광란 난이도는 탄막 슈팅게임도 아니고 적 원거리몹이 말도 안 되게 많이 나옴. 굳이 스트레스 받으면서 할 정도로 이 게임이 매력적이냐면 그런 건 또 아님. 북유럽 신화 컨셉 + 배경 음악 같은 건 나름 잘 만들었는데 나머지 요소들이 전부 나사가 하나씩 빠져있어서 선뜻 추천은 못 하겠다.
재미잇네요. 템 장비 떨어지는 맛도 있으면 정말 좋겟네요. 그럼 더 재미있을것 같습니다.
얼리엑세스부터 재밌네요. 얼른 정식출시되길!
재미있고 구성도 잘 짜여진 뱀서류 게임입니다. 다만 클래스 스킬,로망있는 평타트리등과 공통 신격스킬의 밸런스 차이가 심합니다. 얼리액이 지날수록 밸런스는 잡힐거라 생각되고 게임 자체는 재미있습니다.
로키는 추방 (랜덤성에비해 얻는 메리트가 적음) 국지성 라그나로크 + 화염광선 각성하면 다른스킬 필요가 없을정도로 OP 결국 특정 클래스의 쓰던 스킬만 쓰게됨 무한모드가 없는게 좀 아쉬움 하지만 그래도 타격감이나 기믹이 괜찮은편 중간중간 퀘스트가 할만함 단순 스킬 말고 글로벌 쿨이나 공격력 같은 다른 코인 쓸 곳이 있으면 좋겠음 그렇다고 하더라도 재미있긴함 돈 값은 하는듯
아직 컨텐츠도 부족하고, 스킬 벨런스도 좀 아쉽긴한데 가볍게 한두판씩 즐기기엔 괜찮음.
전체적인 디자인이 디아블로같아서 마음에 들어요. 플레이 가능한 맵이 너무 적어서 아쉬운데.. 빨리 오픈됐으면 좋겠습니다. 그리고 한 맵당 최대 플레이 시간이 20분인데 무한모드나 1시간 이상 플레이 가능한 모드도 추가됐으면 좋겠습니다.
할게 너무 없다 2시간쯤 하다보면 룬으로 난이도 조절하는것도 어느정도 다 해금하고 스킬과 무기들도 해금했는데 불합리 하고 최적화도 별로고 할게 없음 마법사를 제외, 너무 직업벨런스도 쓰레기고 5000원에 팔았어도 후회했을듯
현재로선 그래픽만 좋은 뱀서임. 캐릭간 밸런스도 안 맞고 암살자가 특히 회피, 치명타, 사거리 늘어나는거에 적 처치까지 찍으면 그냥 넘사임. 스킬도 후진건 엄청 후지고 좋은건 엄청 좋고 전체적으로 밸런스가 엉망진창임.
뭔가 캐릭이 강해질쯤하면 시간초과로 게임이 끝나서 시원시원하게 즐기는 느낌이 없고 계속해서 촉박함을 느끼게 함 핵앤슬느낌이 날떄쯤 게임오버됨
게임은 재미있는데 맵이 다 안 열리고 딱히 할만한 컨텐츠가 없다 얼엑인가?
스킬 디자인 최악. 기본적으로 적이 많이 등장하는데 반해 스킬은 형태가 엉망임. 쿨타임도 길고, 발동범위가 애매해서 최종업그레이드 아니면 쓰레기인상태. 형태도 엉망인 스킬간에 조합따윈 발생하지 않음. 적스킬은 피할수 있지만, 적이 많고 적 이동속도가 더 빨라 피하는데 극히 제약. 이상태에서 스킬이 엉망인게 더욱 드러남. 결국 운빨로 최종스킬 2개 정도 먼저 찍냐 쓰레기 잡스킬 먼저 찍냐에 따라 꺨수 있는지 없는지 결정됨. 스킬 형태좀 바꾸길 바랍니다.
예언가로 니플헤임 어려움 몇번을 클리어 했는데 왜 스킨 안열림?
영혼석 쓸떼가없네
아직 얼리엑세스라 컨텐츠가 적으나 뱀서류로서 확실히 재미있다. 15시간하고 현재있는 컨텐츠는 다 즐겨서 할게없다. 신격스킬에는 보초풀업글, 전기구슬, 불똥,라그나로크 스킬이 좋고, 클래스는 예언자가 제일 좋은 듯 하다.
갑자기 난이도가 뛰지만 재미있다. 맵이 다양하지 않음은 얼리억세스인점을 참고하여 구매하기 바랍니다.
그래픽이 훌륭하고 싸우는 맛이 있는 뱀서류 게임이다. 아쉬운 것은 컨텐츠의 부족함인데 현재는 신이나 맵의 해금이 오로지 전투의 결과로만 이루어지게 되어 있는 점이 아쉽다. 싸우고 싸우고 싸우다 보면 어느새 반복적인 진행에 지루함을 느끼게 된다. 계획된 규모로 완성한 뒤에는 탐험 요소를 추가하는 것을 고려해 주면 좋겠다. 맵을 탐사하여 특정 지역에 도달하거나 특정 행동을 통해 캐릭터나 스킬, 아이템 제작법 등을 해금해 주면 좋을 듯하다. 조금만 더 다층적인 구성을 갖추면 꾸준히 즐길 수 있는 게임이 될 것 같다.
안좋은리뷰가많아서 걱정했는데 생각보다 재밌어요. 하데스같은 장르 좋아하시는분은 재밌게 하실겁니다. 할인할때 사시면좋은데 그렇치 않아도 돈값은 한다고 생각해요. 하데스+디아블로 섞어놓은거 같아요.
고쳐야할점: 무한반복 BGM = 정신 나갈것 같음, BGM좀 추가했으면 좋겠음. 퀘스트 문제=퍼즐 퀘스트는 왜 들어갔는지 모르겠음. 퀘스트 클리어에 운빨요소가 너무 심함. 5분동안 퍼즐풀다가 실패 ㅋㅋ 스킬 빌딩 문제=이런 게임은 스킬을 강화할때 뚜렷한 변화가 느껴져야 하는데, Lv1~Lv3까지 변화가 거의 없어서 지루함 몹 보상 문제=경험치가 정예 몬스터나 일반 몬스터나 똑같음 , 차등을 줬으면 좋겠음 그럼에도 불구하고 포텐셜이 보여서 게임자체는 추천함.
그냥 바바리안이 개 사기임 다른 캐릭들은 광란 난이도(최고 난이도)를 깰 수가 없음. 바바리안은 체젠쪽으로 스킬트리를 타면 무난하게 깸. 나머지는 불가능함. 불합리하게 만들지 말고, 다른 캐릭터들도 버프를 시켜줘야함. 정말 뭔짓을 해도 못깸. 방법이 없음. 모든 스킬트리 다 시도해 봄. 이런 겜은 스트레스 풀려고 하는거지 받으려고 하는게 아님. 일단 특정 스톤들로 난이도를 올리기 전에는 적당히 스킬트리 잘 찍으면 무난하게 깰 수 있게 만들어야한다고 생각함 . 그리고 왜 맵이 아직 2개밖에 없음?? 미완성인가... 다른 맵 언제 나옴? + 찍지 않은 스킬들이 선택지에서 계속 나오는건 왜일까... 스킬 찍는 의미가 없지 않나 싶음. 이건 수정해야한다고 봄. 원래 랜덤 개념인가? 싶기도 함. 일단 아직 미완성이라서 그렇다 치고 추천은 해 놓겠음.
어느 정도 게임하면 질리기때문에 난이도를 높여서 할 수 밖에 없는데, 광란 or 어려움 난이도 가면 게임을 하라고 만든건가 싶음. 깨는 거 불가능함. 그나마 맞춰도 잘 안죽음. 적이랑 나랑 같이 성장해서 깰랑말랑해야 재미가 느껴지는데.... 지금 상태로는 오래 못감.
재밌어요. 아직 스킬트리를 다 못 열어서 밸런스는 모르겠는데 컨텐츠 상관 없이 간단하게 즐길 수 있네요
살까말까 하다가 샀는데 시작하니 중간에 밥먹으러 잠깐 갔다온거 빼고 10시간 넘게 했넹; 킬링타임용으로 좋아요 뱀서류 좋아하면 꼭 사세요
낫 배드 꽤 재밌음 어렵고 빨리 정식 출시 부탁함
타격감이 약간 부족한부분이 좀 아쉽지만 대체적으로 재미있게 게임하고있습니다,.
Great..II am really enjoy this game. Thanks guys...^^
엄청 팅기네... 팅기면 팅긴 시점에서 이어서 하게좀 해주세요... 거의 다 깨다가 팅기면.. 첨부터.. 어휴..
rpg적인 면이 재미있지만 좀더 다양한 빌드가 필요함
흔히 말하는 뱀서류 게임이고 대신에 북유럽 신화를 메인 컨셉으로 만들어짐. 다른 뱀서류에 비해서 그래픽이 좋고 퀄리티가 높아 보이는 외관을 가지고 있으나 외적인 것만 그렇고 지금으로선 컨텐츠도 부족하고 게임에 깊이 팔만한 요소가 하나도 없음. 앞서 해보기 게임인것을 감안하더라도 좀 적음 정식출시 하거나 큰 업데이트 있고 나서 사는걸 추천
난이도 광란 깨는 방법 1. 불마법사를 선택한다. 2. 서리고리?(장판으로 얼리는 거)를 선택하고 마스터한다.(진화 필수) 3. 불레이저(자기중심으로 도는 거)를 선택하고 마스터한다.(진화 필수) 4. 회피 20퍼 올려주는 직업으로 전직한다.
할거 없음 업데이트 느림 업데이트 해도 너무 찔끔해서 할게 없음
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처음 몇 게임은 재미가 있었지만 난이도가 올라 갈 수록 래벨업때 스킬 운이 나쁘면 끝이기 때문에 순전히 운이 좋아야 되는 게임이며 너무 단순해서 금방 지겨워짐