게임 정보
평범한 도시 거주자인 로만 코브비쉬는 어느 날 저녁 고된 하루 일과를 마치고 지하철을 타고 집으로 돌아가던 중 객차 안에서 잠이 들기 시작했습니다.
알 수 없는 상황에서 그는 고장 난 지하철 객차 안에 있는 자신을 발견합니다. 로만은 마치 다른 차원으로 떨어진 것처럼 평소와 같은 역이 아닌 신비로운 지하 객차 안에 있는 자신을 발견합니다.
처음에는 기술적 결함이 발생했다고 생각하고 창문에 아무것도 보이지 않지만 열차는 알 수 없는 방향으로 계속 달립니다. 하지만 로만은 객차를 탐험하기 시작하면서 과거의 유령과 이 열차를 뒤덮고 있는 어둠의 세력을 만나게 됩니다. 로만의 영혼은 신비로운 사건의 연결고리가 되고, 그가 어떻게 그리고 왜 이 신비로운 여정의 일부가 되었는지 이해하는 것은 그의 몫입니다.
그 과정에서 로만은 1961년대에 어둠의 숭배 집단이 행한 끔찍한 의식과 우연히 객차에 나타난 자신의 모습이 이 사건들과 어떻게 연관되어 있는지 밝혀내게 됩니다. 그는 퍼즐을 풀고, 유령 이야기를 수집하고, 자신의 결정에 영향을 미치려는 신비한 생명체를 만나야 합니다.
로만은 자신의 운명과 이 신비한 열차에 갇힌 유령들의 운명을 결정짓는 결정을 내려야 합니다. 그는 도덕적 딜레마와 과거의 어둠 속에 숨어 있는 무언가에 직면하게 되며, 그의 선택에 따라 유령의 영혼을 해방하고 자신의 세계로 돌아갈 수 있을지 여부가 결정됩니다.
알 수 없는 상황에서 그는 고장 난 지하철 객차 안에 있는 자신을 발견합니다. 로만은 마치 다른 차원으로 떨어진 것처럼 평소와 같은 역이 아닌 신비로운 지하 객차 안에 있는 자신을 발견합니다.
처음에는 기술적 결함이 발생했다고 생각하고 창문에 아무것도 보이지 않지만 열차는 알 수 없는 방향으로 계속 달립니다. 하지만 로만은 객차를 탐험하기 시작하면서 과거의 유령과 이 열차를 뒤덮고 있는 어둠의 세력을 만나게 됩니다. 로만의 영혼은 신비로운 사건의 연결고리가 되고, 그가 어떻게 그리고 왜 이 신비로운 여정의 일부가 되었는지 이해하는 것은 그의 몫입니다.
그 과정에서 로만은 1961년대에 어둠의 숭배 집단이 행한 끔찍한 의식과 우연히 객차에 나타난 자신의 모습이 이 사건들과 어떻게 연관되어 있는지 밝혀내게 됩니다. 그는 퍼즐을 풀고, 유령 이야기를 수집하고, 자신의 결정에 영향을 미치려는 신비한 생명체를 만나야 합니다.
로만은 자신의 운명과 이 신비한 열차에 갇힌 유령들의 운명을 결정짓는 결정을 내려야 합니다. 그는 도덕적 딜레마와 과거의 어둠 속에 숨어 있는 무언가에 직면하게 되며, 그의 선택에 따라 유령의 영혼을 해방하고 자신의 세계로 돌아갈 수 있을지 여부가 결정됩니다.