Avatar: Frontiers of Pandora™
Avatar: Frontiers of Pandora™
Massive Entertainment – A Ubisoft Studio,Ubisoft Montpellier,Ubisoft Shanghai,Ubisoft Toronto,Ubisoft Düsseldorf,Ubisoft Reflections
2024년 6월 17일
623 조회수
173 리뷰 수
12,975+ 추정 판매량
64% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2024년 6월 17일
개발사: Massive Entertainment – A Ubisoft Studio,Ubisoft Montpellier,Ubisoft Shanghai,Ubisoft Toronto,Ubisoft Düsseldorf,Ubisoft Reflections
퍼블리셔: Ubisoft
플랫폼: Windows
출시 가격: 34,000 원
장르: 액션, 어드벤처

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

추천 게임

Rental 발표 예정
Victim Complex: Part 1 2024년 10월 18일
Anima Shin Gun 2026년 3분기

게임 소개

Avatar: Frontiers of Pandora™

‘아바타: 프론티어 오브 판도라’는 프론티어 서부를 무대로 하는 1인칭 액션 어드벤처 게임입니다. 판도라를 지키기 위해 다른 부족과 힘을 합치면서, 잃어버린 유산을 되찾고 나비족의 정체성을 발견하세요.

상세 설명

Comparison Grid


디럭스 에디션



디럭스 에디션에는 다음과 같은 디지털 콘텐츠가 포함되어 있습니다.
- 사렌투 유산 외형 아이템 팩: 캐릭터 외형 아이템 세트 1개, 프리미엄 무기 스킨 1개, 이크란 외형 아이템 세트 1개.
- 사렌투 사냥꾼 장비 팩: 캐릭터 장비 세트 1개 및 특별한 무기 1개.


골드 에디션



골드 에디션에는 다음과 같은 디지털 콘텐츠가 포함되어 있습니다.
- 시즌 패스: 스토리 팩 2개, 추가 퀘스트 1개, 특별한 이크란 외형 아이템 세트 1개 및 기타 다양한 콘텐츠.


얼티밋 에디션



얼티밋 에디션에는 다음과 같은 디지털 콘텐츠가 포함되어 있습니다.
- 시즌 패스: 스토리 팩 2개, 추가 퀘스트 1개, 특별한 이크란 외형 아이템 세트 1개 및 기타 다양한 콘텐츠.
- 사렌투 유산 외형 아이템 팩: 캐릭터 외형 아이템 세트 1개, 프리미엄 무기 스킨 1개, 이크란 외형 아이템 세트 1개.
- 사렌투 사냥꾼 장비 팩: 캐릭터 장비 세트 1개 및 특별한 무기 1개.


게임 정보

‘아바타: 프론티어 오브 판도라’는 프론티어 서부를 무대로 하는 1인칭 액션 어드벤처 게임입니다. 여러분은 RDA에 납치되어 이들의 목적을 위해 육성된 나비족이 됩니다. 15년 뒤, 여러분은 자유가 되었지만 이방인으로서 고향에 돌아오게 됩니다. 판도라를 지키기 위해 다른 부족과 힘을 합치면서, 잃어버린 유산을 되찾고 나비족의 정체성을 발견하세요.

놀라움과 두려움으로 가득한 세계를 탐험하세요


이제껏 한 번도 보지 못한 판도라의 대륙, 프론티어 서부의 경이로움을 체험해 보세요. 아름답지만 한 치 앞을 알 수 없는 오픈 월드 지역을 여행하세요. 한순간의 방심이 치명적인 결과로 이어질 수 있습니다.

나비족이 되어 보세요


캐릭터를 커스터마이징하며 놀라운 힘과 민첩성을 활용하고 새로운 장비를 만들어 보세요. 그리고 여러분의 플레이스타일에 맞춰 스킬과 무기를 업그레이드하세요.

하늘로 날아오르세요


자신만의 이크란과 유대를 맺어 공중 전투에서 우위를 점하고, 이크란과 함께 광활한 프론티어 서부를 누비세요.

다양한 전투 스타일을 익히세요


판도라의 위험을 물리치기 위해 활이나 투창기와 같은 정교한 나비족의 전통 무기를 활용하거나, 인간으로부터 받은 훈련의 기억을 살려 돌격 소총이나 산탄총 같은 더욱 파괴적인 무기를 사용해 보세요.

캠페인 협동 모드를 통해 친구와 함께 모험을 즐기세요


싱글플레이 또는 친구와 함께하는 2인용 온라인 협동 모드로 전체 스토리 캠페인을 플레이하세요.

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

12,975+

예측 매출

441,150,000+

업적 목록

Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement

요약 정보

스팀 리뷰 (169)

총 리뷰: 173 긍정: 110 부정: 63 Mixed

ㅋㅋㅋ 얼마나 안 팔렸으면 유비+에픽 독점하다가 6개월 만에 스팀으로 출시 ㅋㅋㅋ

👍 14 😂 5 ⏱️ 19시간 51분 📅 2024-06-20

확실히 요즘엔 영화 라이센스 달고 나오는 게임들의 퀄리티가 높아진것 같습니다. 거대 배급사의 자본력을 바탕으로 제작하기 어렵지 않겠고 더구나 기본적인 기술력이 높아진 탓에 화려하고 사실적인 시각효과는 영화의 한 장면같습니다. 이 "영화" 기반의 게임들의 "영화"같음이 상승효과를 불러오면 높은 몰입도를 제공하지만, 서로 불협화음을 이루면 이 '아바타: 프론티어즈 오브 판도라'같이 어정쩡한 몰입도를 보여주는 것 같습니다. "영화"같은 비주얼 어떻게 동작하는지 저는 모르지만 엔비디아의 전유물같았던 레이트레이싱이 그래픽카드 제조사에 상관없이 게임내에서 구현되도록 만들어져 RTX카드는 물론 AMD카드에서도 레이트레이싱을 경험해볼수 있습니다.(출처 : https://www.massive.se/blog/games-technology/snowdrops-ray-tracing-shines-a-light-on-pandora/) 정확히 말하자면 글로벌 일루미네이션인것 같습니다. 물반사라던가 유리의 정반사는 실시간이 아닌 SSR 정도의 수준이라는 점을 미루어보면요. 어쨌든 저도 잘 모르는 상식에 대해선 이정도만 말하겠고, 일단 그래픽은 매우 좋습니다. 판도라의 우거진 정글뿐만 아니라 대평원과 침엽수림같이 다양한 모습의 자연풍광을 정말 끝내주는 조명기술에 힘입어 입이 떡 벌어지는 깊이감의 화면을 선사합니다. 날씨와 시간의 변화도 있고 특히 야간에 말그대로 빛을 발하는 세계는 몽환적입니다. 유비소프트의 특기인 무지막지하게 큰 오픈월드인 점도, 이 낯선 행성의 방대함을 미루어 짐작하게 합니다. 듣기로는 레이트레이싱 오디오 라는 기술도 사용되어 주변 환경과 구조에 반응하여 사실적이고 입체적인 사운드 경험을 할수 있습니다(출처 : https://www.massive.se/blog/news/ray-tracing-audio-in-snowdrop-creating-a-living-pandora/). 덕분에 아바타라는 거물급 영화의 명성에 버금가는 수준의 기술력을 바탕으로 사실적이고 아름다운 비주얼을 선사함으로써 비디오 게임 시장에서 아바타도 선방을 했다고 볼수있습니다. "영화"에 비견되는 기술력, 그럼 게임으로썬? 유비소프트의 특장점인 비현실적으로 큰 오픈월드는 확실히 장점으로 다가옵니다. 다양한 생물군계의 구석구석 다니며 숲과 동화되는 경험을 할수 있으니까요. 유비소프트가 다져놓은 '유비식' 오픈월드의 집성대는 아니지만 나름대로 뺄것은 빼고 다른 것들로 채워넣으려한 시도를 엿볼수 있습니다. 특히 유비식의 무지성한 수집요소는 많이 줄였다고 봅니다. 음성이나 텍스트기록같은 수집품은 아예 맵에 표시되지도 않고 (이게 해결책인지는 의문일수 있지만) 수집요소라곤 스킬과 체력을 영구적으로 올려주는 나무의 위치정도만이 표시되어있을 뿐입니다. 그렇기 때문에 예전처럼 맵화면에 뿌려진 수백개의 빼곡한 아이콘에 스트레스 받지는 않습니다. 그런 수집요소 외에 할 것을 마련해놓은 것들이라면 사냥, 요리, 템제작에 있습니다. 아바타는 좋은템을 맞춰갈수록, 그리고 높은 품질의 템을 맞출수록 플레이어의 레벨이 오르는 방식이라 제작이 필수로 요구됩니다. 그리고 요리의 버프 효과가 생각보다 비중이 높아서 재료 채집도 중요합니다. 다만 좋은 품질의 음식이나 템을 제작하려면 높은 수준의 템을 수확해야하고 , 그런 재료들의 군락지를 파악해서 따로 찾아다녀야 합니다. 사냥 시스템도 충분히 잘 마련되어있습니다. 야생동물의 냄새를 따라가서 동물마다 가지고있는 급소를 노리게 하는 사냥활동은 저는 재밌었습니다. 다만 급소를 맞춰서 한번에 죽이나 고통스럽게 죽이나 그에 따른 템 회수에 차등이 없는것같아서 의아했습니다. 다른 재료 채집도 마찬가지로 재료마다 채집하기 최적의 날씨나 조건을 가지고있는데 그 조건을 딱히 맞추지 않아도 달라지는게 없어보여서 이런점은 조금 끝맛이 애매하네요. 그리고 유비식 오픈월드에 빼놓을 수 없는 점령지 해방 활동은 여기에도 여전합니다. 단점이라면 파크라이에 비해 주어지는 무기의 개수가 적고 해방활동 자체의 단조로움이 단점입니다. 왜냐면 , 이런거 너무 많이 해봤거든요. 다만 기지를 수복한 뒤 다시 자연이 그곳을 뒤덮는 변화를 보는것은 꽤 신선했습니다. "영화"에 한참 못미치는 연출 제일 부족한 부분이라고 생각되는데요, 연출들이 정말 별로입니다. 스토리의 좋고 나쁨을 말하는게 아니라 , 상황과 컷신연출이죠. 내가 이런 상황이었고 다음 상황이 어떻게 되고 , 나 말고 다른 등장인물들은 어떻게 행동하고가 자연스럽게 이어지는게 아니라 정말 모든 상황에서 철저히! 플레이어를 고립시키고 나서야 진행을 하게 해놨습니다. 컷신 인앤아웃이 암전인것은 매드맥스때도 불만이었지만 흐름이 뚝뚝 끊기거든요. 플레이어 이외에 다른 엔피시와 동행하는 미션은 단한번도 못봤습니다. 그들은 단지 컷신에서 활동을 하고 슬레이트 컷! 하면 그들은 사라지고 플레이어만 남습니다. 심지어 마지막 클라이막스에 나비의 여러 부족을 규합해 기지를 대규모로 공격하는 미션에서 조차 나비 지원군은 컷신에서만 나오고 컷신이 끝나자마자 연기같이 사라지고 언제 그랬냐는듯 전투는 플레이어만이 하고있습니다. 제가 최근에 했던 고스트 오브 쓰시마가 몰입도가 정말 좋았던건 이런 연출력의 차이였습니다. 내가 이 세계에서 다른 객체들과 동행하고 그들과 같이 싸우고, 더구나 랜덤하게 발생하는 다이나믹한 사건들(곰과 몽골군이 싸우고있다던지, 민간인을 처형하려는 몽골군을 발견한다던지)이 주는 게임의 생동감이 '아 내가 정말 이 세계에 한 부분이구나' 를 느끼게 해주는 포인트였는데, 아바타는 정말 전무합니다. 맵 곳곳에 음악가, 춤꾼, 채집꾼 무리들이 있기는한데, 가만히 정해진 애니메이션을 재생하며 '여어 거기 누구야? 일로 와봐. 이거 줄게' 정도의 대사만 치는 기계적인 만남일뿐입니다. 심지어 그런상황에 포식자 야생돌물이 나타나도 서로 공격하지도 않습니다. 이렇듯 아무리 사냥을 신중하게해서 고기를 얻고 그 고기로 음식을 만들고 하거나 내 이크란을 타고 물위를 날며 이크란이 물고기를 건져먹는 걸 보며 좋아하거나, 폭포수 아래에 뛰어들어 물살에 유유히 떠내려가며 물놀이를 즐기거나 하는 행위를 통해 몰입이 한껏되어도, 다른곳에서 몰입이 와장창 깨져버리는 상황이 자주 연출되어 이런 부분에선 매우 성의 없게 만들어졌다는 게 보입니다. 오래 붙들게하는 원동력이 없다는 말입니다. 2인코옵은 이런 단점을 어느정도 중화시킬수 있다는 점에서 제가 코옵으로 엔딩을 본건 행운이라고 생각합니다. 재미없는 게임도 같이하면 재밌는 법이니까요. 아바타가 재미없는 게임이라는 뜻은 아닙니다. 이 게임을 하는건 마치 선잠에 잠들었다 깼다를 반복하는 렘수면상태와 같습니다. 와! 판도라! 아름다워! 신기해! 이러다가 이 넓고 넓은 땅에 나혼자 서있는 느낌이 들때면 갑자기 하기가 싫어지는 그런 느낌요. 이러다가 가위눌리는거 아닌가 모르겟네요. 7/10

👍 5 ⏱️ 53시간 8분 📅 2024-07-07

전형적인 유비식 오픈월드... 개인 취향으로는 그나마 나았지만 그렇다고 추천하기에는 좀 그렇네요. 파 크라이 6가 더 나을 지경이에요. 그래도 영화 팬이라면 추천드리고 싶네요. 가격만 아니면. 중립을 못찍는게 한입니다.

👍 7 😂 1 ⏱️ 2시간 17분 📅 2024-06-18

이거 게임 아님. 쓰레기임. 유비 소프트가 또하나의 쓰레기를 출시했다. 에픽에 선 출시되고 스팀에 올라오기까지는 6개월이나 지났는데 아직도 이렇게나 많은 문제가 있다니. 엄청난 로딩시간, 초반 튜토리얼 미션조차 제대로 작동하지 않는 트리거와 버그. 최적화 문제. 40%할인이라길래 개꿀을 외치며 구입했지만, 완성도에 비해 8만7천원이라는 얼티밋 가격은 어이가 없다. 4만원이면 다시 사볼 의향 있음. 환불런 ㅅㄱ

👍 7 😂 2 ⏱️ 0시간 47분 📅 2024-06-23

{하고 싶어도 못함 게임 시작하고 로딩할때 18프로에 계속 멈춰서 할수가 없어요 외국 댓글에도 그런 댓글이 있던데 진짜 한 20분 기다렸는데도 18프로 에서 올라가질 않음} 이거 그냥 ssd에 깔면 해결됨 최적화는 그럭저럭 게임 재미도 그럭저럭

👍 12 😂 3 ⏱️ 7시간 25분 📅 2024-06-18

초반에 너무 빠르게 가면 게임 진행이 안되는 버그가 있고 하드디스크에 게임을 깔면 로딩이 매우매우 느립니다 SSD에 설치하세요

👍 6 ⏱️ 2시간 2분 📅 2024-06-20

단순한 빌런, 조잡한 UI, 불편한 조작감 1시간도 안되서 느껴지는 은은한 똥겜냄새로 환불받습니다

👍 4 😂 1 ⏱️ 0시간 51분 📅 2024-06-21

최적화가 아쉽습니다. 그리고 리소스에 대한 후처리가 미흡합니다. 고로 패치를 기다린 후 하면 좋을 듯 합니다.

👍 2 ⏱️ 4시간 51분 📅 2024-06-20

최적화문제는 모르겠음 근데 처음에만 판도라 이뻣지 좀만 지나면 이쁜거 생각도 안남ㅋㅋㅋㅋㅋ암살 한방이 없는것같아서 뭔가 전투가 초반에 힘듬 컨트롤러 듀얼센스밖에없는데 계속 액박떠서 설정하느라 시간 개많이보냄

👍 4 ⏱️ 3시간 43분 📅 2024-06-23

굉장히 최적화에 문제가 있음. 수동으로 유비소프트꺼 어플에서 자동저장 꺼줘야 파일이 안깨지고 한다고 한들 겜 내내 너무 수시로 튕김. 이건 겜에 굉장히 문제가 있음. 그냥 스토리고 나발이고 안하고만다. 너무 스트레스 받네

👍 1 ⏱️ 93시간 5분 📅 2024-06-30

이거 PC 최적화 안 되어있는 거 같습니다.. 비정상적으로 로딩시간 길고 시작 후 게임 시작했을때 버벅이는게 아니라 캐릭터 모델링이 툭툭 끊기면서 나오다 말다 하는데 좀 패치 해야될 거 같네요 해볼려고 샀는데 못하겠네요

👍 6 ⏱️ 0시간 53분 📅 2024-06-18

일단 아바타 팬으로써 추천하기는 눌렀는데... 버그+렉+찰흙집... 로딩하는데만 한나절이고 적들은 렉때문에 점멸은 기본 패시브에 건물은 또 로딩이 안되서 npc들이 문을 뚫고 들어간다던가 땅속에 박혀있다던가... 또 난 여자목소리로 설정했는데 스토리 진행될때 남자목소리로 진행된다던가.... 아 야발 아무리 생각해도 이건 추천못하겠다

👍 1 ⏱️ 31시간 47분 📅 2024-07-17

파크라이, 어크와 비교하면 앞의 두 작품에 대단한 결례를 범하는 것과 다름 없는 작품. 뭐 게임 난이도가 어떻고, 인터페이스가 어떻고, 구성이 어떻고 할 말은 많은데 또 반대로 생각하면 할 말이 없는 게임입니다. 그냥 다른 평가 안 하겠습니다. 사지도 말고 하지도 마세요. 유비소프트가 다시는 이런 게임을 만들지 못하도록 불매를 해야 합니다. 저는 안타깝게도 이미 사버렸지만 저 같은 피해자를 막기 위해 이렇게 호소합니다. 저는 반값 할인 할 때 샀는데도 엔딩을 안 봤어요. 초반에 환불 했어야 하는데 '에이 ㅅㅂ 조금만 더 견디면 뭔가 있겠지' 하는 마음으로 밀다가 환불 가능 시간을 넘겨버렸습니다. 일각에서는 이 게임의 스토리나 세계관은 깔게 없다, 자연 환경, 풍경 묘사, 그래픽은 진짜 판도라를 여행하는 기분이다 하면서 칭찬하던데, 그건 ㄹㅇ 칭찬할게 단 한 가지도 없어서 억지로 하는 칭찬입니다. 생각해보세요. 아바타 세계관, 소설을 유비소프트 제작진이 만들었습니까? 이미 세계적으로 흥행한 영화에다 유비소프트 이름만 은근슬쩍 끼워넣기를 했는데 세계관에서 얘네가 한게 뭐가 있죠? 주인공의 서사? 스토리? 이것도 솔직히 말하면 엉망진창입니다. 우리는 인간이지 나비족이 아닙니다. 영화에서 우리가 나비족을 이해하고 응원하게 된 이유는 제이크 설리가 처음엔 인간의 관점으로 나비족의 문화를 어려워하다가, 후반으로 갈수록 점차 나비족과 동화 되어가는 그 긴 과정을 굉장히 친절하게, 무려 2시간 40분동안 보여줍니다. 그렇게 2시간 40분을 공들이고 나서야 2편에서 관객들을 나비족으로 만들 수 있었어요. 그런데 이 게임은 그딴거 없습니다. 처음엔 "나는 어린 나이에 인간에게 납치당한 나비족이라 나비의 세계를 잘 몰라요! 응애!!" 하더니, 정작 자연 속 나비족을 직접 만나고 상호작용하는 과정에선 "아ㅋㅋ 그거 어릴때 봤음" 하면서 너무 쉽고 간편하게 세계에 적응합니다. 가뜩이나 영화에서도 보여주지 않는 낯선 개념이나 단어가 많이 나오는데, 이따위로 불친절하니까 플레이어에게 몰입이 전혀 안 됩니다. 상식적으로 플레이타임이 길어질수록 극찬받는 콘솔게임이 끽해야 2~3시간인 영화보다 이걸 전혀 못하고 있다는게 이해가 안 되죠. 이렇게 주인공에 대한 서사, 세계관 소개가 부족하다보니 이 새끼들이 꼼수를 씁니다. 북쪽 동네 돼지왕처럼 우리를 선동하고 세뇌합니다. "인간은 나빠", "인간이 판도라를 파괴해", "인간은 그냥 무조건 죽여" 진짜 어거지로 인간=가해자, 나비족=피해자 프레임을 씌웁니다. 그런데 영화를 보셨거나, 아바타 세계관에 관심이 많으신 분들이라면 아실거에요. 인간 얘네들도 다 이유가 있어서 판도라에 온겁니다. 물론 침략자를 마냥 옹호할 순 없지만 인간들의 입장도 충분히 알잖아요. 지구가 ㅈ되버렸고, 판도라는 인간이 살기 힘들어서 테라포밍을 조져야하는 상황인데, 나비족이 불쌍하고 침략은 무조건 나쁜거라 그냥 그대로 인류가 멸망하는게 굿 엔딩이라는겁니까? 그럼 자세하게, 천천히 설명을 하고 납득을 시켰어야죠. 게임 속에서 인간들이 하는 나쁜짓이라곤 끽해야 연구소 짓고 자기들끼리 동식물 표본 채집해서 연구하는게 다입니다. 그 과정에서 나비족들의 터전이 파괴되고, 동식물이 살기 어려운 환경으로 변하긴 해요. 하지만 인간인 우리 입장에서 인간이 살 수 있는 방법을 찾고 있는 게임 속 인간들과, 태어나서 처음보는 동물, 징그럽게 생긴 식물들을 지키기 위해 인간을 학살하는 플레이어. 둘 중 어느쪽이 더 악역처럼 느껴질까요? 텍스트 상으로는 인간들이 나비족을 학살한다고 말해주지만, 직접 보여주는 건 극히 일부에 불과합니다. 플레이어는 인간에게 별로 화가 나지 않아요. 오히려 외계 행성에서 2 미터 짜리 화살에 몸이 관통당해 걸려있는 인간, 애써 지은 발전소가 망가져서 좌절하는 인간들을 보면 불쌍하기까지 합니다. 또 ㅈ같은 UI 시스템도 한몫 크게 합니다. 퀘스트 지점이 어디인지 제대로 알려주지를 않아요. 알려주긴 하는데 찾아가는 루트를 오로지 플레이어가 알아서 하게끔 합니다. 초중반을 지나면 비행 생물인 이카루를 타고 다닐 수 있다지만, 어쨌든 이카루를 탈 수 없는 지역에서도 퀘스트가 제법 많기 때문에 불편함은 여전합니다. 데스 스트랜딩처럼 플레이어가 직접 도구를 만들어서 지형지물을 극복하는 시스템도 아니고, 어크처럼 어떤 지형지물이든 올라타서 넘을 수 있는 시스템도 아니에요. 심지어 존나 낯선 동식물이 가득한 환경에서 이렇게 길을 찾는 건 스트레스만 쌓일 뿐입니다. 게임 속 전투의 난이도도 쓰레기에요. 너무 어렵습니다. 레벨 시스템 자체도 직관적이지 않고, 배울 수 있는 스킬들도 대부분 쓸모없는 수준의 스킬들이라 레벨을 올려도 강해지는 느낌이 안 듭니다. 나는 아무리 강해져봐야 결국 활을 쏘는 일개 1명의 나비족인데, 상대방은 워머신, 전투기까지 동원해서 다구리를 칩니다. 적들이 너무 강한데, 총알이 한 발만 스쳐도 피통이 10~20%씩 털립니다. 그것도 사방에서 동시에 날아오는 총알에 전부 다 피격판정을 넣어줘요. 그래서 잠깐 어물쩡대면 그냥 즉사하죠. 나는 ㅈ같은 UI때문에 적들이 지금 어디서 쏘는지도 잘 모르고 허둥대는데, 적들은 언제 어디서나 내 위치를 정확히 알고 공격해옵니다. 분명 바위나 나무 뒤에 숨어있는데, 판도라의 ㅈ같은 자연환경들(풀, 나무)이 내 시야를 있는 힘껏 방해하는데, 총알은 풀 숲을 넘어서 날아옵니다. 적들은 풀 숲으로 시야가 차단되어도 전부 나를 볼 수 있어요. 반대로 나는 정확히 상대의 급소를 노려서 쏘지 않으면 모기딜이 들어가는데, 활 시위를 당기고 있는 동안 슬로우가 들어가는 것도 아니고, 또 ㅈ같은 낙차 시스템을 넣어놔서 그 작은 약점만 노려서 쏘는게 정말 어렵습니다. 상대방은 워머신을 입고 있어서 미친놈처럼 달리고, 날고, 피하는데 저는 존나 정직하게 한발 한발 당겨서 활을 쏴야 하는거죠. 소총, 샷건, 작살, RPG, 유탄발사기(같은 투척 무기)가 있긴 한데...걔네를 사용한다고 전투가 쉬워지는 것도 아닐 뿐더러 탄환을 제작하기가 매우 까다롭습니다. 결국 게임 끝날 때까지 주무기는 활이에요. 암살이라는 시스템 자체가 없어서 조용히 한 마리씩 수를 줄여나가는 은신 플레이가 불가능에 가깝습니다. 뭐 아주 안 되는건 아닌데, 좁은 전초기지에 적들이 다닥다닥 모여있는 경우가 많고, 워머신들은 약점을 정확히 노려서 한발에 보내야하는데 상술한 이유로 존나 어렵습니다. 삐끗하면 위치발각+집중포화로 게임 끄고 싶어지죠. 암살은 어크의 정체성이고, 대놓고 치고 받길 권장하는 파크라이에서도 쏠쏠하게 써먹을 수 있는 재미있는 컨텐츠인데 이게 안 되니까 적들과 전투를 한다는 건 무조건 전면전 밖에 답이 없습니다. 다구리가 전제되어 있어요. 그나마 난이도를 쉽게 하려면 내 레벨링을 퀘스트 레벨링보다 높게, 적어도 같게는 유지해야 하는데 그러려면 개 ㅈ노잼 사이드 퀘스트를 반복해야 합니다(게임 난이도를 최하로 낮춰도 레벨이 안 맞으면 세키로 하는 기분입니다). 상술했듯 이 세계관에 몰입이 1도 안 되는 상황에서 나비족 주민들의 구구절절한 사연은 하품만 나오고, 퀘스트 형태도 다 비슷비슷합니다. 전초기지 털기, 인물 찾기, 재료 모으기 셋 중 하나에요. 물론 이건 유비소프트 하면 떠오르는 고질적인 문제점이지만요. 무튼 ㅈ박은 몰입도, 지나치게 높은 게임 난이도, 경직된 시스템 등등 하는 내내 재밌다는 생각이 전혀 들지 않았던 신비한 게임이었습니다. 유비소프트 얘네들 유비식 오픈월드니, 개노잼 사이드 퀘스트 반복이니 파크라이나 어크가 욕은 먹었어도, 고정 팬층이 있고 꾸준이 수작 이상의 평가는 받는 이유를 지들 스스로도 모르는 것 같아요. 심지어 위에 두 작품은 1~2년 주기로 뿜어져 나오는 양산형(에 가까운) 게임인데, 아바타는 뭐 몇년씩 연기해서 ㅈㄴ 오래 걸렸잖아요. 그런데 이따위 입니다. 유비가 비슷하게 신작 발표 미루고 몇년씩 공들여서 내놓았던 게임이 어크 : 오리진이었는데 그 게임 평가가 어떻습니까? 유비 게임이라곤 믿을 수 없을 정도로(그 당시 기준으로는) 게임을 뒤집어 엎은 덕분에 수작을 넘어 걸작 취급 받으면서 그 깐깐한 오픈월드 RPG 팬들한테도 인정을 받았습니다. 그런데 이 게임은.... 아무튼 수미상관으로 마무리 할게요. 이 게임 사지 마세요. 할인 할 때도 가급적이면 사지 마세요. 뭐 정말 궁금해서 사야겠다면 어쩔수 없겠지만 저는 말리겠습니다. 어크 발할라를 기점으로 "흥ㅋ 우리 게임 사려면 우리한테 직접 사" 하던 유비소프트가 출시한지 반년만에 스팀에 제발 팔아달라고 할인까지 갖다 바치는 게임입니다. 저 진짜 유비 팬이라 어떻게든 참고 엔딩을 보려고 했는데도 실패했습니다. 파크라이 프라이멀이 제 기준 최악의 게임이라 얘도 엔딩 보기를 포기했었는데, 이 게임은 프라이멀 이상으로 쓰레기입니다.

👍 3 ⏱️ 16시간 4분 📅 2024-08-16

튜토리얼 탈출루트가 너무 어두워서 앞이 보이지도않고 벽에 약간만 기대도 벽뚫되서 맵 다보이고 앞이 안보이니 환풍구로 탈출하다가 이상한대로 나갓는데 바닥뚫려서 내핵찍고옴 심지어 죽지도않아서 껏다켜야됨 ㅋㅋ 바로 환불

⏱️ 0시간 34분 📅 2024-07-05

가격이 워낙 세서 본인이 아바타 시리즈의 어지간한 팬이 아니라면 별로 추천안함. 할인해줄때 사세요. 5600g+3070ti 1080p 기준 부드럽게 잘 돌아갑니다. Runs smoothly(60fps) with ryzen5 5600g, rtx3070ti. 파크라이 시리즈를 안해봐서 모르겠는데 스토리랑 텍스쳐만 바꾼 파크라이라는 혹평도 있지만 개인적인 견해로, 세계가 아름답고 탐사하는 재미가 있습니다. 영화 속 세계를 직접 돌아다녀보고 싶다면 추천합니다. 사냥도감 & 인물도감으로 세계관 설정을 읽어보는 것도 재미있습니다. FPS 장르는 해본적이 한번도 없는 완전 초짜 플레이어인데, 난이도 선택을 가장 쉬움으로 해놓으면 못해도 5번 안에는 RDA 기지 격파가 가능한 것 같습니다.

👍 1 ⏱️ 112시간 38분 📅 2024-07-03

아직 초반부이지만 아바타 영화 팬이라 눈이 너무 즐겁고 만족스럽네요. 최적화는 진짜 완벽한것같고 그래픽 참 좋아요

👍 3 😂 1 ⏱️ 7시간 52분 📅 2024-06-20

하늘파괴자인지 뭔지 안사면 게임 로딩을 못하게 막아놨냐 어휴 진짜 열심히하다가 못하고있네 이거

⏱️ 48시간 40분 📅 2024-07-19

고민하지말고 당장 구매버튼에 손을 올리는걸 추천함

😂 2 ⏱️ 48시간 49분 📅 2024-06-22

평가 제발들 믿지 좀 마셈. 무조건 하면 재밌고 힐링되는 강추 오픈월드. 특히 아바타 팬들은 굉장한 추억거리가 될 듯. 제발 어설픈 평가들 좀 믿지 마세요 80프로는 능지 딸리는 초딩들이나 중딩들이 평가한 거니깐.

👍 3 ⏱️ 59시간 0분 📅 2024-09-12

아니 도대체 얼마나 잼있어야 대작이라고 하는건지 잼있다는거 위주로만 사서 재미 없는줄 알고 안샀는데 사보니까 왠만한 대작만큼 잼있음 무조건 사세요

👍 1 ⏱️ 12시간 7분 📅 2024-09-24

그래픽은 확실히 좋음. 이쁜 자연경관보면서 채집하고 산책하는것도 좋았음. 전투는 그냥 평범한 fps, 무난무난하다 근데 겜이 왜이리 많이 팅김? 대략 30분~1시간마다 한번씩은 팅기는거같은데 이렇게 자주 팅기면 이 겜이 취향인 사람도 등 돌리게 되는거 모르나? 똥겜이라하는 리포지드도 켐페인 올클했지만 이건 도저히 못하겠다. 팅기는것만 패치해주면 추천할만하지만 유비가 해주려나? 이걸 하겠다면 겜 팅기는거에 별다른 거부감이 없어야함. 비추

⏱️ 4시간 38분 📅 2024-09-30

이게임게임적으로 평가 좋게 주는 사람은 참을성이 진짜 많은 사람입니다. 똑같은 일 시켜도 평생 군소리 없이 잘하는 노예 전문 성격. 진짜 진짜입니다. 그래픽 정말 비쳤습니다. 영화 보다 더 감동적입니다. 근데 주변 발피는기능 .... 진짜 왜 이렇게 만들었나요? 미치곘습니다. 게임 하고 싶지 않게 만드는 기능합니다.

⏱️ 1시간 6분 📅 2024-09-29

평이 좋지 않아 세일할때 구입해서 하는중 아바타를 그대로 구현해낸 자연환경과 캐릭터 묘사등은 역시 유비답게 끝내주게 잘만들었다. 최적화도 괜찬은편 하지만... 역시나 똑같은 유비식 오픈월드 게임의 한계 특히 반복적인 사이드퀘스트들... 걍 퀘스트하는 재미는 진짜 별로다 ㅠㅠ 그래도 그래픽,사운드의 웅장함은 인정한다 아바타 매니아라면 세일할때 사셔서 해보시기 바랍니다.

⏱️ 22시간 15분 📅 2024-10-06

절대 나쁜게임은 아니지만... 그렇다고 좋은게임도 아님. 그래픽은 정말 끝내주지만 사양자체도 너무 높은건지 최적화가 안좋은지 RTX3070에 DLSS 울트라 최적화로 설정해도 프레임 8~90대 (1인칭 게임임) 게임 자체는 흔하디 흔한 유비게임이라 전혀 흥미롭지않은 스토리하다가 맨날 적대 구역정리, 스킬포인트 획득하기 그나마 게임의 차별화라 할수있는 이크란 (익룡)이 특징이라 할수있고 날아다니는게 정말 재밌지만 이상하게 이크란 얻은 뒤로 게임에 손이 잘 안가기 시작함 절대 나쁜게임은 아니고 구매를 후회하는것도 아니지만 그렇다고 좋은 게임도 아님. 꼭 아바타 시리즈에 흥미가 많은 사람이 세일 가격 스탠다드 에디션으로 구매하길바람 추가적으로 NPC들 영화에 비해서 너무 못생김

👍 1 ⏱️ 8시간 41분 📅 2024-10-13

아니 튜토리얼 들어가는데 20분 튜토리얼 진행이 40분이 걸림 심지어 렉때매 계속 꺼져서 환불함...... 너무 해보고싶었는데 컴퓨터 더 좋은거 사서 다시 산다

⏱️ 1시간 13분 📅 2024-10-16

5090 나오면 할련다 존나 버벅거리네

⏱️ 14시간 32분 📅 2024-10-25

이거 로딩이 덜 된 지형 그대로 뚫린다 나 지금 집에서 자꾸 심연으로 떨어진다 동굴이랑 집 바닥 아래 궁금하지 않다 나의 컴퓨터는 약하다. 너희는 해야한다 최적화

👍 4 ⏱️ 67시간 57분 📅 2024-12-01

아바타 : 프론티어 오브 판도라 필자는 원래 영화 아바타의 팬이라 이 게임이 나오기 전부터 무척이나 기대했지만 출시 당시 평가가 매우 좋지 않아 구매를 망설였습니다. 그러다 이번 스팀 가을할인에 60퍼센트 할인이 나와 구매하게 되었습니다. 장점 1. 판도라 행성을 게임 속으로 그대로 가져온듯한 엄청난 자연환경 처음 게임을 실행해서 판도라 행성으로 나왔을때 육성으로 "와 미쳤다"소리가 절로 나올 정도로 엄청난 자연경관 그래픽을 보여줍니다. 스토리나 연출, 액션으로 감동을 준 게임은 몇몇 있었지만 순수하게 자연경관의 그래픽으로 감동을 준 게임은 처음이었습니다. 특히, 이후 퀘스트를 진행하다가 탈것을 얻고나서 드넓은 자연을 자유롭게 날아다니게 되면 그 자체만으로도 무척이나 새로운 경험이었습니다. 2. 자연경관에 알맞는 사운드 이 게임을 플레이하면서 중간중간에 들리는 모든 사운드가 정말 훌륭합니다. 바람소리, 풀소리, 식물들과 동물들이 내는 소리, 나비족들의 대화소리와 게임 전반에 깔리는 노래소리가 수려한 자연경관과 정말 딱 들어맞아 엄청난 몰입감을 선사합니다. 3. 익숙한(?) 전투의 맛 그저 파크라이와 똑같습니다. 다만 현재까지 플레이에서 등장하지 않은 것인지 아예 없는건지는 모르겠지만 암살이 없습니다. 주인공은 화살과 총기류로 전투를 하는데, 파크라이보다 적들이 식별을 잘하고 맞았을때 데미지도 아프게 들어와서 대충대충 전투를 하지 않게 됩니다. 단점 1. 전혀 몰입이 되지 않는 스토리 아마 이 게임에서 가장 안좋은점을 뽑으라면 바로 스토리 입니다. 플레이하는 사람으로 하여금 몰입감은 주지 못하고 그저 NPC들끼리 떠드는 걸 뒤에서 구경하는 듯한 느낌을 줍니다. 그래서 계속해서 대사스킵으로 뭐라고 하는지만 보게 됩니다. 2. 유비식 플레이 그저 흔한 유비식 플레이입니다. 드넒은 오픈월드에 메인퀘스트라인이 하나있고 거점에 들를떄마다 주변인물들이 사이드 퀘스트를 던져주며 오다가다 맵 곳곳에 있는 오브젝트를 찾아 상호작용을 하는 뻔한 플레이방식입니다. 물론 필자는 유비식 오픈월드를 좋아하는 편이라 그런 플레이도 괜찮았지만, 호불호가 크게 갈리는 플레이 방식이라고 생각합니다. 3. 미세하게 깨지는 그래픽 이 게임의 가장 큰 장점은 자연경관이라고 생각합니다. 그런데 간혹가다 바닥에 그래픽이 살짝 깨져 신경을 거슬리게 합니다. 4. 가끔 터지는 팅김 버그 현재까지 1~2번정도 경험한 것같은데, 갑자기 그냥 게임이 뻗어버리거나 꺼져버립니다. 나온지 1년이 넘은 게임이 아직도 이런 버그를 가지고 있는게 이해가 안되지만 그게 복합적 평가의 이유라고 생각하면 그러려니 합니다. 총평 정말 색다른 감동을 주고 취향에만 맞다면 인생 게임이 될 수 있을 정도로 나쁘지 않은 게임입니다. 평가가 너무 박해서 걱정이라면 한번 먹어보는 것도 나쁘지 않은 것같습니다. 그렇다고 이 게임이 기본 제품 8만원의 제값을 다 하는가? 라고 하면 절대 아닙니다. 구매를 희망하시는 분들은 할인기간을 노려서 구매하시는 것을 추천드립니다.

⏱️ 24시간 35분 📅 2024-12-04

i9-10900kf rtx3070 프레임 잘나옴. 참고로 obs 돌려서 cpu도 겁나 쓰는데 게임 끊김 없이 잘 됨. 그래픽 지림 진짜 필드 구경하는데 "와...." 소리밖에 안나옴. 안좋은 평가들 대부분 예전 평가들이고 긍정적 평가는 대부분 최근임. 진짜 강추까진 아니고 할인 추천 게임. 다만 유비..... 어쨌거나 게임은 끊김 없고 깨짐 없고 버그 없이 잘 하는중

👍 1 ⏱️ 23시간 27분 📅 2024-12-06

렉이 심하고 npc나오지도 않고 스토리 진행도 안되고 환불요청하니 환불도 안된다네요. 물론 시간이 오버되긴 햇지만 게임이 로딩한다고 계속 시간 끌었는데 그건 감안안하고 무조건 시간 넘었다고 환불안되고 게임 진행 안되서 껏다 켯다 여러번하고 조금 많이 불만족 스럽습니다.게임을 추천할만하진 못한거 같네요!!!

👍 1 ⏱️ 6시간 22분 📅 2025-01-01

아바타 게임 하면서 블루스크린도 처음 떠보고 사양에 맞춰서 해도 중간에 게임 꺼지는 정도면 얼마나 최적화가 안 되어있는지도 알았고 길 찾기도 참 어렵네요... 한참을 찾다가 미션 실패하기를 하지 않나..

👍 1 ⏱️ 63시간 51분 📅 2024-12-02

개좆쓰레기게임 너흰 걍 망해라 pc떡칠게임이나 평생 만들고 ㅇㅇ

👍 3 😂 1 ⏱️ 1시간 12분 📅 2024-11-30

TLqkf 게임이 튕기는 것도 아니고 Pc 자체가 먹통이 되버려서 컴을 강제종료를 해가면서까지 10시간을 넘겨봤으나 내가 파밍이랑 요리랑 오염정화 위주로 플레이 해서 그런진 몰라도 이크란은 고사하고 말 한번도 못타봤다 수백미터나 1키로가 넘는 거리를 일일이 뛰어다녔음 만약 탈것 해금 조건을 내가 못찾았던게 맞았다? 그럼 Tlqkf 어떻게 해야 탈것을 탈수있는지 알려주지를 않은거임 이 게임은 doalqhwlro Tlqkf 말할 거리가 개 줏나게 많은데도 불구하고 이 2가지를 부정적 평가를 남기는 압도적인 이유로 꼽을수 있다 -잘 친절하다가도 갑자기 불친절해짐(차라리 하나만 하던가 사람 시험하나 지금 장난치자는 거냐?) -게임이 불안정하여 멈춤현상이 언제 튀어나올지 알수없음(심지어 게임이 멈추는게 아닌 Pc 그 자체가 먹통이 되는식이라 강제종료말곤 답이없음, 모든 기능이 정지되며 단축키도 먹지않고 디코로 대화나누던것도 끊기며 내가 뭔말을 해도 상대는 못들음 님들도 아마 알것임, Pc 강종 하면 할수록 결코 Pc에 좋지 못하다는것 Pc 문제생기면 유저들 컴 전부 다 책임져줄것인지??? 이 개 doal 씹qhwl whw 말아먹은 새끼들아??? 니들은 게임을 만든게 아냐 유명 ip파워에 기대서 빨대좀 꼽고 싶었던거지 게임 내놓는 꼬라지는 니들은 어쌔신 크리드 오디세이에서 끝났어 그 뒤로 점점 나오는 게임들 상태 쟛같은 꼬라지보면 더 말할 필요도 없음 아바타 흥행한게 그렇게 군침이 돌디?? 이미 한번 만들어서 대강 파크라이에 아바타색 입혀놓으면 빨아줄거같았냐고 옆에서 보던 친구가 그냥 파크라이 그 자체라더라ㅋㅋ 할말있냐 유비야???

👍 3 ⏱️ 10시간 26분 📅 2025-01-16

유비소프트가 왜 망해간다는지 이 게임을 통해 알게되었읍니다 로딩이 덜 된 오브젝트가 있으면 마블 히어로 비전마냥 페이징능력으로 바로 통과되면서 땅으로 꺼지거나 건물밖으로 나가버리는데 게임 퀘스트는 또 선형적으로 만들어놔서 리겜을 해야하고 최적화 ㅈ으로 했는지 로딩도 오래걸리네 씨바 4070s가 이정도면 뭐 이하그래픽카드는 안봐도 훤하다 진심

⏱️ 1시간 33분 📅 2025-01-17

아바타 크라이 아침과 밤의 그래픽이 진짜 와.. 소리가 나올정도로 아름다움 지역과 지역을 넘어갈때마다 그지역의 아름다움을 바로 느낄수있게 해주는 게임 여유롭게 사이드 퀘도 하고 숨겨진것들도 찾아보고 풍경을즐기며 느긋하게 게임을 즐기며 맛보시는 분들은 강추

⏱️ 53시간 10분 📅 2025-01-15

스토리 진행이 안됩니다 다음 스토리로 넘어가야하는데 그럴수가 없음 ㅄ같은 게임임 안사는걸 추천함

👍 1 ⏱️ 7시간 49분 📅 2025-01-16

4k 풀옵옵션으로 해도 그래픽감상 10분감탄하고 나면 그냥 이건쓰레기라는걸 느낌

👍 2 ⏱️ 1시간 12분 📅 2025-01-16

42시간 플레이후 평가 먼저 내 컴퓨터 사양 CPU: 12세대 i7-12700F 그래픽 카드: GeForce RTX 3060 Ti 8GB RAM: 16GB 그래픽 설정 높음 으로 플레이 좋은점 // 판도라 행성의 아름다운 자연환경을 적절하게 잘 구현했고 그 자연환경에 빠져들어 힐링하고 감탄하며 게임을하다 내가 빠져들었던 환경을 ㅈ간이 파괴하고 ㅈ간에게 화가나고 그럼 나비족에게 몰입하게되어 ㅈ간만 보면 눈이 뒤집힘 (몰입도가 좋다) 나쁜점 // 인게임 맵이 각각의 특색을 가지고있는 지역으로 나눠져 있는데 특정 몇몇 지역의 최적화가 구림 특히 게임 후반부 지역으로 넘어갈수록 최적화가 구려짐 게임 초반부에는 그래픽 설정 높음 단계로 부드럽게 잘 플레이했으나 중,후반부 맵 들어가며 렉,그래픽 깨짐 현상이 발생해 다시 초반부 맵으로 돌아가보면 다시 또 게임이 잘 굴러감 ㅋㅋㅋ 개발자들 초반 맵에 빡세개 힘주고 후반맵을 대충 만들었나 싶음 아무튼 그래서 그래픽 옵션 낮춰서 겜하기엔 이 겜에 최고 장점인 아름다운 풍경과 그래픽을 즐기기에 어려워지고 그래서 결국 플레이를 멈춤 최종요약 // 판도라의 아름다운 모습에 빠져 몰입하고 중후반부 렉과 그래픽 깨짐으로 게임에 대한 몰입 깨짐 그럼에도 그 속이 뻥 뚫릴정도의 아름다운 행성에 다시 찾아가고싶어 나중에 최적화 문제가 해결되거나 아님 내가 더 좋은 컴퓨터를 구매했을때 다시한번 판도라 행성으로의 여행을 떠날 예정.......게임 구매는 할인으로 3만5천원 이하 구매정도면 적절하다 생각함

⏱️ 44시간 35분 📅 2025-01-22

비주얼만 좋음

👍 1 ⏱️ 23시간 51분 📅 2025-01-26

아바타 세계관을 잘 구현했음 리뷰들 별로 안좋아 걱정했으나 생각보다 잘 즐기고 있음 단점: 길찾는게 어렵고 설명이 좀 불친절함

⏱️ 19시간 46분 📅 2025-02-03

유사 파크라이 아님 파크라이를 좋아하는 사람으로서, 파크라이와 유사하다고 비추 하는 리뷰들이 있길래 파크라이7도 안 나왔겠다, 파크라이 프라이멀 하는 심정으로 DLC까지 풀로 구매했습니다. 시작은 흥미로움 처음 시작할 때, 영화에서 보던 웅장한 배경과 생명체들을 보고 굉장히 흥분했었고, 이크란을 처음 탑승할 때도 파크라이에서 공중 탈 것을 타는 느낌이라 되게 재미있었어요. 근데 그게 전부 입니다. 기본적으로 파크라이 프라이멀 시스템을 기반으로 만든 건 알겠는데, 여러모로 퇴화한 게임입니다. 전투가 많이 루즈함 기본적으로 파크라이 하면 떠오르는 다양한 무기를 활용한 다양한 전투 방법이 이 게임엔 없습니다. 프라이멀에서 조차 활, 창, 둔기, 무기 투척, 3종류의 폭탄 등등... 다양한 전투 무기를 활용한 전투가 가능한데 비해 이 게임은 무기 종류도 너무 적고, 무기들엔 타격감이 하나도 없어서 금방 루즈해집니다. 나비족은 근접 전투를 아예 하질 않는지, 그 우월한 신체 특성을 활용해서 활 밖에 안 쏘는데 단궁, 강궁, 소총 이거 3개를 로테이션 하면서 쏘는게 이 게임의 전부에요. 중반에 투창기라는 무기가 하나 주어지긴 하는데, 타격감은 하나도 없고, 그냥 장전하는데 오래 걸리고 쏘는데 오래 걸리는 쎈 활 ver.2 였습니다. UI가 구림 나비족 특유의 색감을 표현하고 싶었던 건지, 전체적으로 푸르딩딩한 색을 띄는 UI를 가지고 있는데 이게 상당히 구립니다. 가시성도 떨어지고, 유치한 느낌이 팍팍들어서 무슨 초등학생때 하던 옛날 게임 하는 느낌이 나요. 심지어, 지도는 아이콘 조차 없이 자연 풍경 위에 하얗고 파랗게 빛나는 점들로만 이루어져 있어서 알아보기 어렵습니다. 안 그래도 대부분이 나무와 풀, 흙과 돌로 이루어져 있어 알아보기 힘든 오픈 월드에 미니 맵도 지원 안 하는데, 가시성 떨어지는 지도까지 합쳐지면 어떻게 될까요? 맵을 열 때마다 빛나는 아이콘들에 마우스를 하나하나 올려보면서 이게 어디였더라? 하고 계속 찾아봐야 하는 탐험하기 존나 피곤한 오픈월드가 완성됩니다. 이걸 유사 파크라이라고 리뷰한 리뷰어들은 반성해야합니다. 게임을 2시간은 했을런지 의문이 드네요. 초반엔 파크라이랑 비슷한 느낌이 들긴 하지만, 조금만 해봐도 파크라이보다 못한 쓰레기라는걸 알 수 있습니다. 돈이 아까워서라도 이따금 켜서 다시 하긴 하겠지만, 사는건 진짜 비추입니다. 이걸 사실 바엔 파크라이 프라이멀을 사세요, 그게 더 재미있습니다.

👍 1 ⏱️ 18시간 2분 📅 2025-01-31

제가 플레이 타임이 한 60분 정도 찍힐건데요, 50분이 로딩이었어요.

👍 2 😂 2 ⏱️ 0시간 57분 📅 2025-03-04

제 : 자연보호 미니게임 : 하나 같이 재미도없고 의미도 없는 노가다 보조퀘스트 : 이리저리 왔다갔다 시킴 업그레이드 : 재료 모아야하는데 상당히 귀찮음. 재료모으다가 진 다 빠짐 잠입 : 잠입을 시키고 싶어하는거 같은데, 실제로는 미니게임을 유도함 전투 : 적 별로 변화를 주려고 이런저런 적을 만들었는데, 그나물이 그밥이라 귀찮음 이동 : 빠른이동은 좋은데, 이크란 부르고 타는게 불편함

⏱️ 26시간 14분 📅 2025-04-04

그래픽도 좋고...할만합니다. 최적화도 좋아요.

⏱️ 32시간 3분 📅 2025-03-23

불친절한게임이지만 잘만든게임이란건 틀림없는거같습니다 뛰어다니는걸좋아하는저로서는 동식물세계를 돌아다니기에 잘맞는 게임인거같아요 그런데 진짜 퀘스트하나깨기가 힘듭니다

⏱️ 9시간 46분 📅 2025-03-21

재밌음 상당히 그리고 개인적으로 dlc로 토루크막토 탈수있는거 나오면 더 좋을꺼같음 비싸도 살의향잇다

⏱️ 56시간 20분 📅 2025-03-05

내가 처음으로 환불한 게임 초반부터 빡돌게 하는 조작법 때문에 더 하고싶지가 않음 튜토리얼 끝나고 배경 그래픽보고 좀더 해볼까 하다가 조작법때문에 도저히 빡쳐서 안되겠다 진짜 내가 처음 환불해봤다 도대체 뭔 생각으로 이따구로 키설정을 해놓은거임?

⏱️ 0시간 39분 📅 2025-03-03

게임 시작부터 영상 로딩만 한참 걸리고 드디어 내가 조작하는 부분이 되자마자 움직이지도 않았는데 어디 껴가지고 화면 지진나고 다시 로딩화면... 호그와트 레거시 잘만 돌아가는 컴인데 최적화가 넘... 별로인듯...

⏱️ 1시간 8분 📅 2025-03-03

그래픽은 진짜 좋다 특히 비 올때 표현이 사실적이고 아름답다. 판도라 행성 3D 체험 힐링물 단점은 비싼 가격에 비해 부족한 볼륨감 아쉬운 연출이 몰입감을 앗아간다. 멀티플레이어를 2인만 지원한다는 것도 마이너스 요소 4인까지 늘려줬으면 좋겠다.

⏱️ 78시간 12분 📅 2025-02-12

병신 개장애인 게임 잘 했구여 ㅈ같이 만들었네요 옆집에 김순자 할머니가 더 잘 만들거 같아요

😂 1 ⏱️ 1시간 0분 📅 2025-03-02

before : 아니 시팔; 좆같은 버그 때문에 튜토리얼에서 부터 진행이 계속 막혀서 아무것도 못하고 있음 실화임? after : hdd 말고 ssd에 까니까 문제 해결 되었음 정신 차리고 보니 난 이미 나비족이 되어버렸다~ 누구는 아바타 타이틀을 그대로 갔다붙인 새롭지 않은 게임 이라고 하는데.. 본인은 오히려 울창한 생태계를 뛰어다니며 굉장한 감동을 느끼는 중..ㅠ

⏱️ 73시간 26분 📅 2025-03-03

그래픽은 정말 예술입니다. 아바타를 좋아한다면 한번쯤 해볼만 하다고 생각됩니다. 다만 퀘스트가 반복되는 것은 조금 아쉽습니다.

⏱️ 118시간 43분 📅 2025-03-05

이겜 절대 사지마세요 진짜 아닙니다 이 X 같은 게임 권장사양보다 훨씬 오버 스펙인데도 80프레임 이상을 유지못하네 ui도 존나 불편하고 겜이 재밌는가 하면 재밌지도 않아 뭔가 자연이 아름답거나 볼거리가 많은가 하면 보면볼수록 불쾌한 골짜기 같은것들만 있고 절대 구매하지 마세여 진자 아닙니다

👍 1 ⏱️ 24시간 16분 📅 2025-03-24

길 찾기 어렵고 존나 지루함 3시간 하고 더 이상은 못하겠어 삭제함

⏱️ 3시간 39분 📅 2025-02-04

다 좋은데 튕기는것만 좀 패치해주면 안되나? 윾비야?

⏱️ 39시간 1분 📅 2025-03-08

길 찾기 더럽게 어렵네

⏱️ 15시간 26분 📅 2025-03-03

사람들이 하지말라는데에는 이유가 있군요 ㅎㅎㅎ

👍 1 ⏱️ 0시간 34분 📅 2025-03-16

사시온다 하지마라 버그도 많다

⏱️ 143시간 20분 📅 2025-03-12

개꿀잼

⏱️ 21시간 41분 📅 2025-03-03

평 낮은거 알고서 각오하고 플레이했는데... 괜찮은데요? 왜 이렇게까지 평점이 낮은지 의아할 정도입니다. 전 보통 유료 DLC 거의 안 사는데, 본편 클리어 후 조금 더 즐기고 싶어서 이번에는 DLC까지 구매해서 즐겼어요. 제 예상보다 괜찮아서 상당히 오래 플레이했네요. 맵 구성과 기본적인 컨텐츠 및 시스템은 파크라이, 조작이나 상호작용 및 약점공략은 호라이즌 시리즈의 느낌. 유비식 오픈월드에 반감이 없고 아바타 시리즈를 좋아하신다면 즐겁게 플레이할 수 있을 듯 합니다. 개인적으로 호그와트 레거시랑 비슷한 케이스라고 생각해요. 전체적인 완성도나 컨텐츠를 보면 평작~수작 정도의 느낌인데, IP가 진짜 깡패입니다. 장점은 역시 영화 아바타에서 본 아름다운 외계행성 판도라의 숲을 나비족이 되어 돌아다닐 수 있다는 것. 넓은 맵에 풍경이 정말정말 끝내주게 아름다워요. 재현도도 높고 압도적입니다. 처음 사방이 반짝거리며 발광하는 밤의 숲을 봤을때는 정말 예뻐서 감탄이 나왔어요. 영화 아바타도 풀CG였기 때문에 영화랑 느낌이 정말 비슷하고요. 영화보고 이크란 타보고 싶으신 분들 많았을텐데, 여기서 마음껏 타실 수 있어요ㅎㅎㅎ 자연친화적인 나비족의 설정에 따라 섬세하게 채집해서 높은 품질의 재료를 얻는 방식도 독특하면서 좋았어요. 어떤 채집물은 특정한 기믹을 풀어야 채집할 수 있기도 하고, 하나하나 신기하고 재밌는 것 투성이였어요. 많은 사람들이 불호하시는 유비식 오픈월드의 단점인 '똑같은 컨텐츠 맵에 왕창 뿌려놓고 반복시키기'도 당연히 있는데, 워낙 판도라가 사방 어딜봐도 다 풍경이 아름답고 진짜 야생을 거니는 느낌이라 천천히 맵 구경하면서 싹싹 긁어먹듯이 즐겼네요. 도전과제도 100% 달성! 영화처럼 이크란타고 헬기들 조지는 화려한 공중전투를 하고싶다! 하시는 분들은 '첨탑의 비밀' DLC 추천드립니다. 다이어호스타고 풍경 끝장나는 대평원을 달리고싶은 분들은 '하늘파괴자' DLC 추천드리고요. 첨탑의 비밀은 외전, 하늘파괴자는 후일담 느낌인데 개인적으로 완성도는 첨탑의 비밀 쪽이 높다고 생각되네요. 본편을 보강하는, 좀 더 완성도 있는 스토리를 원하신다면 두 DLC 모두 플레이 하시는걸 추천드려요. 일단 저는 재미있게 즐겼고 호평하지만, 사실 단점도 여러가지 많기는 합니다. 제일 먼저 내비게이션이 불친절한 편. 발로 뛰어다녀야 하는 극초반엔 길을 모르겠어서 많이 해멨습니다. 왜냐면 야생의 자연에는... 길이 없으니까요..... 게다가 맵 마커들이 죄다 발광하고 있어서 내가 선택한 목표가 어디있는지 잘 안 보여요. 또 내가 지도상에 임의로 찍은 마커는 화면상에 보이지만, 내가 현재 선택해서 따라가고 있는 퀘스트 목표는 화면상에 표시되지 않아서 매번 나비족 센스로 방향을 확인해야합니다. 직관성은 좋지만 UI 디자인도 구린 편입니다. 왠지 2010년대 출시된 게임인것 같은 스타일. 알록달록 퍼렁퍼렁. 드물긴 하지만 몇번 튕김도 있었고, 가끔 텍스쳐 로딩이 한발짝 늦는 현상도 보였어요. 단점까지는 아닌데 조금 애매하다 싶은 부분은... 주인공이 이름이 없어서 플레이어로만 표시되고, 부족명인 사렌투로만 불리는게 살짝 아쉬웠구요. 체력 영구 증가 시켜주는 벨스프리그가 맵상에 무지하게 많은데 정작 체력증가는 잘 체감이 안됩니다. 가방 용량이 너무 작아서 채집하는중에 가방이 꽉 차서 불편한 경우도 많았고, 미니게임 겸 퍼즐요소인 SID는 사용빈도가 좀 너무 많다싶은 감도 약간. 그래픽 너무 아름답다! 했는데 유심히 들여다보면 텍스쳐가 좀 짜치는 부분도 보이고ㅎ 또 DLC를 해보고나니 약간은 본편에 들어갔어야 할 스토리를 쪼개기해서 만든 느낌도 들었네요. 분명히 많은 단점들이 있지만 거의 다 익숙해지면 괜찮은 것들이고, 나비족이 되어서 판도라를 모험하는 즐거움이 훨씬 압도적이었습니다. 아바타 IP가 가진 장대한 매력을 잘 살린 게임이라고 생각합니다. 판도라를 정말 충실하게 잘 구현했어요. 모든 컨텐츠 플레이를 마쳤지만, 지우지말고 놔뒀다가 판도라의 숲 산책이 하고싶어지면 또 켤 것 같아요 :D

👍 1 ⏱️ 83시간 19분 📅 2025-04-25

아바타 찐팬이라 구매한 게임. 물론 정가에는 절대 사지않았습ㄴㅣ다..... 장점 기존 영화에는 없던 설정이라 흥미로움. 나도 이크란 탈수있음. 말도 탐. 단점 전체적으로 불친절. 종종 알 수 없는 버그가 있음. 퀘스트 번역오류가 있어서 헤매는 구간이 있음. 커마가 그닥 자유롭지 않음. 아바타에 큰 애정이 있어서 마지막 퀘까지 한거지 없었으면 중간에 환불받았을 거 같네욤.

👍 1 ⏱️ 74시간 24분 📅 2025-05-10

파크라이 아바타 에디션. 게임의 만듦새가 크게 부족한건 아닙니다. 기본적인 게임시스템도 무난하고 판도라의 모습도 정말 아름답게 잘 구현되어 있습니다. 개인적으로 파크라이도 좋아해서 별 생각 없이 게임을 시작했지만 크게 간과한것이 아바타 시리즈 자체를 정말 좋아해야만 게임에 몰입할 수 있습니다. 동료들이 대부분 아바타 나비족에 환경도 스토리도 아바타에 맞춰 진행됩니다. 파크라이를 재밌게 한 것으로는 부족하고 유비게임을 좋아하면서 동시에 아바타까지 좋아하는 사람에게만 추천합니다.

⏱️ 2시간 23분 📅 2025-05-25

스토리는 별 관심없고 시각적인게 쩔어서 걍 걸어다니는 중 세일할 때 워킹 시뮬레이션으로 구매하는거 추천

⏱️ 3시간 6분 📅 2025-05-24

아바타 만들라니까 김연경을 만들어놨네 김도연 개년이

⏱️ 13시간 47분 📅 2025-05-21

재미가 있지도 않지만 없지도 않음. 자잘한 버그로 빡치지만 그래도 탐험 할 부분이 많아서 시간 때우기에는 좋은듯함 다만 맵 정보가 부정확하며 아이템 삭제가 없어 바닥에 버려야 하는데 갯수제한있고, 같은 내용의 무전이 계속 오고, 채집할때 조건에 따라 수치변화가 있어서 크래프팅할때 결정값에 영향을 미쳐서 좋은 조건으로 채집하려면 맵이동해서 시간 조절하는등 귀찮은 부분이 많음 하지만 50퍼 이상 할인할 때 사면 그런가 보다 하고 할만함

⏱️ 70시간 19분 📅 2025-05-31

재밌는데? 니들 왜이리 눈이 높냐

👍 1 ⏱️ 71시간 0분 📅 2025-05-30

플레이타임 짧지 않고 재밌게 했습니다 아바타 영화 속으로 들어가는 듯한 기분이 들고 재밌었네요

⏱️ 36시간 20분 📅 2025-06-15

3060 그래픽카드로 최저 사양으로 해도 렌더링이 안되거나 멈추거나 스토리도 맵 구경도 마음대로 진행 할 수 없어 환불 합니다.

⏱️ 1시간 31분 📅 2025-07-02

다좋은데 뭐이리 튕김.. ㅋㅋㅋ

⏱️ 2시간 2분 📅 2025-06-29

■ 구매 고려 체크리스트 다음 중 4가지 이상 해당된다면, 구매를 추천한다. 1. 파크라이 시리즈를 좋아한다. 2. 영화 아바타에 감명받은 추억이 있다. 3. 유비식 오픈 월드를 즐긴다. 4. UI나 조작감이 조금 불편해도 크게 신경 쓰지 않는다. 5. 세일 중이다.(중요!) 6. 원작 분위기를 잘 살린 배경과 채집 요소가 있는 오픈 월드를 좋아한다. ■ 플레이 타임: 27.3시간 경과 중간 리뷰 세일이 아니어도 정가 값어치가 충분하다. 나는 크레딧 포함 모든 DLC를 구매했는데, 플레이 타임이 빵빵하게 나와서 전혀 아깝지 않았다. 수박 겉 핥기 식으로 살짝 해본 사람이라면, 이 게임의 진짜 매력을 제대로 느끼긴 힘들다. 채집 컨텐츠는 아주 섬세하진 않지만, 나름 디테일하게 구성돼 있다. 채집물엔 등급이 있고, 조건을 잘 맞추면 퀄리티 높은 자원을 얻을 수 있다. 또한, 착용하지 않는 아이템을 분해하거나 판매, 삭제하는 기능이 없어서 불편했는데, 이 게임은 기부나 퀘스트를 통한 평판 시스템 + 채집물을 활용한 제작 중심의 구조였다. 인벤토리가 꽉 찼을 땐 그냥 부족에게 기부하면 된다. 초반엔 시스템 이해 부족으로 불편했지만, 지금은 이 구조 자체가 꽤 재미있다. ■ 플레이 타임: 48.3시간 경과 본편 엔딩 리뷰 이 게임은 원래의 퀄리티 대비 분명히 저평가된 작품이다. 2009년쯤 영화관에서 아바타를 보고 받았던 신선한 충격과 여운은 오랜 시간이 지나며 희미해졌다고 생각했다. 그런데 이 게임을 플레이하면서, 그 감정들이 다시 또렷하게 되살아났다. 어느새 나는 판도라의 일부가 되어 있었고, 이크란을 타고 판도라 하늘을 누비며 진심으로 이 세계에 몰입하고 있었다. 만약 링크베드가 현실에 존재한다면? 주저 없이 판도라로 갈 것이다. 사렌투, 아라나헤, 제스와, 카메티레! 정의로운 자들이 힘을 합치면 어떤 시련도 이겨낼 수 있다. ■ 플레이 타임: 75.8시간 경과 확장팩 DLC 2개 엔딩 리뷰 특히 Secrets of The Spires DLC가 정말 인상 깊었다. 본격적으로 전개되는 이크란 공중 전투와 해킹 미션! 그리고 라시의 장면에서 눈물 찔끔...ㅠㅠb 엔딩 후 다시 영화 아바타를 정주행하면서 3편 개봉을 손꼽아 기다린다. 이 게임은 단순한 재미를 넘어 '아바타'라는 세계에 대한 감동과 몰입을 다시 한번 깊이 체험하게 해줬다. 나에게 그 어떤 AAA 대작보다도 오래도록 기억에 남을 것이다. 아바타 팬이라면 꼭 해보시길 추천한다. ■ 플레이 팁 퀘스트 아이템이 인벤토리에 있음에도 완료되지 않는 경우 → 해당 아이템을 바닥에 버렸다가 다시 주우면 해결 (일반 채집템을 인벤토리에서 바로 업그레이드하면 퀘스트 인식이 안 되는 듯하다.) ■ 플레이 타임: 94시간 도전 과제 41/41 (100%) 달성 "Oel ngati kameie!"

👍 39 😂 2 ⏱️ 94시간 2분 📅 2025-07-04

12월에 3인칭 패치나온다고하네요 그때까지 존버입니다.

👍 20 ⏱️ 1시간 5분 📅 2025-07-29

이 겜 첨하면서 급꼴려서 키우게된 육지거북이 아직도 키우고있음

👍 15 😂 9 ⏱️ 46시간 37분 📅 2025-08-17

어크 오디세이를 너무 즐겁게 플레이했던 기억 때문에 악평에도 불구하고 세일을 75%나 때려버리니 한 번 구매했는데 진짜 존나 재미없다 ㅋㅋㅋㅋ AMD만 최적화가 개판인건지 모르겠지만 유일한 장점이었던 최적화도 개판이라서 최저옵에 9070xt로 90프레임이 나오네 그래픽 뽕맛 게임 원툴인 회사인데 그래픽도 구림. 프레임 드랍도 너무 심하고 쓸잘데기 없는 초목 오브젝트가 너무 많아서 한치 앞이 안보임. 딱 도입부는 와 멋있다 뽕맛있다 싶은데 게임 10분만 지나면 왠 앞도 안보이는 정글에서 헤메게 됨. 풀숲도 구획마다 개성이 있어야되는데 걍 똑같은 에셋 존나 복붙해서 정글을 탐험하는 기분이 아니고 동네 뒷산에서 표류하는 기분임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 흔히 유비식 오픈월드라고 욕 먹으면서 눈 앞에 떠먹여주는 무의미하고 쓸데없이 많은 수집요소를 나름 대로 고쳐 볼려고 시도를 한 것 같은데. 무의미한, 쓸데없이 많은 부분을 고친게 아니고 눈 앞에 떠먹여주는 편의성을 병신같이 만들어버림. 맵은 가독성 ㅈㄴ 떨어지고 맵핑 기능도 엄청 불편함. 퀘스트 목표 유도 시스템도 개병신같이 바꿔놔서 2초마다 X키를 누르면서 전진해야됨. 허기 시스템은 도대체 왜 만든거임 생존 RPG게임도 아니고 그냥 유저 불편하라고 만든 시스템들이 곳곳에 보임. 불친절한 게임성이 특징이라고 소울라이크가 뜨기 시작했지만 그 소울라이크 조차도 편의성을 챙겨주는 방향으로 발전하는 요즘 시대에 유비는 또 다시 뒷북을 치며 편의성을 좆박은 게임을 내버리네. ㅈㄴ 웃긴건 이게 최근까지 확장팩 출시까지하면서 개발에 박차를 가했다는 사실이 더더욱 충격적임. 모든 평가 5000개도 안되는 건 시발 ㅋㅋㅋㅋ 어이가 없네 무슨 인디게임이냐... 75% 할인을 때렸는데도 30일간 평가가 500개도 안됨... 이 게임을 구매 하지 않은 멀쩡한 지능을 가진 당신... 당신이 승리자... 편하게 오픈월드를 탐색하는 게임도 아니고 전투하는 재미가 있는 게임도 아니고 저니같이 풍경이나 연출을 구경할만한 게임도 아니고 스토리도 구태의연하고.... 아 씨발 하나하나 쓰고 있자니 유비소프트한태 화나는게 아니고 나 자신한태 화난다... 다 알고 있었으면서 왜 구매를 한거지? 병신도 아니고...

👍 10 😂 1 ⏱️ 24시간 55분 📅 2025-08-03

재밌는데 낮은 평가 당하는 게 좀 이해 안되네. 다만 다 좋은데, 엉성할 스킬셋과 퀘스트 추적하기가 좀 빡센 건 문제될 만함. 활과 스피어 등을 쓰면 그것에 맞춰 좀 세분화된 스킬트리가 있어야 되는데 그것도 없고 그냥 뎀증이 끝임. 심지어 어느 겜이건 있는 불릿 타임 같은 것도 없는 건 좀 선 넘지 않았냐? 퀘스트 추적을 위해 나비족의 감각 같은 건 쓰면, 흔적이 명확하게 보여야 하는데 그것도 아니라 얼마나 고생했는지 모르겠음. 예시로 바위에 묻은 탄흔 같은 건 뚫어져라 보지 않는 이상 나오지도 않아서 시간 존나 허비하게 만들더라. 그것 외엔 다 좋았음. 섭퀘 뺑뻉이 돌리는 거야 이런 류 겜의 특징이니 걍 열외라고 치고.

👍 3 ⏱️ 63시간 54분 📅 2025-07-28

재미는 있는데.. 일단 재미는 있어요.. 근데 점점 뭔가 뭔가임.. 캐릭터가 자꾸 높은데서 떨어지지도 않았는데 호들갑에 호들갑을 자꾸 떨고 점프할 때 효과음은 맞는 소리가 자꾸 나서 내가 지나가다 어디 부딛혔나? 하게 만드는 묘한 느낌이 있음.. 이 외에도 자잘자잘하게 불편한 점이 있는데 세일해서 사는정도면 살만 한 것같긴 함. 근데 정가주고는 죽어도 안사는 게임일듯?

👍 1 ⏱️ 9시간 31분 📅 2025-10-11

타나토르나 토루크를 탈 수 있을 줄 알았는데 못탄다니... 그건 네이티리랑 제이크만 가능한 거였냐고..

👍 2 ⏱️ 0시간 10분 📅 2025-10-03

이 게임이 재밌을라면 호라이즌을 많이 참고했어야 함 현실은 그냥 아바타 스킨씌운 파크라이임 ㅈ노잼 ㅅㄱ

⏱️ 2시간 10분 📅 2025-12-09

총평 > 잘 모르겠음... 느꼈던 단점들 > 유비식 ui 개애매 보기 힘듦, 오랫동안 겜하다보면 UI 때문에 피로도 오름 맵도 보기 힘듦 퀘스트 진행도 이해가 어려움 대사랑 스토리도 유치하고 영어 성우도 연기 개못해서 몰입도 떨어짐 (특히 플레이어 남자 설정하면) 퀘스트가 플탐 늘리려고 억지로 넣은 스잘떼기없는 (세계관에 잘 녹아들지 못한) 스토리 많음 파밍 요소가 너무 강제적으로 되어있음, 맵은 넓은데 얻을 수 있는 재료는 분포되어있는 부분이 적어서 한동안 찾아다녀야함 + 재료 찾는 부분이 나비 종족 센스 사용인데 위쳐랑 비슷한 느낌이 있지만 이걸 하루종일 켰다껐다켰다껐다켰다껐다 반복해야 그나마 플레이가 편해진다는거임 그만큼 피로도 오름 재료 파밍하려고 동물 많이 죽이거나 새끼 죽이면 디버프 있음 < 제일 이해가 가면서도 이해가 안감 왜 넣은 시스템이지? 흠... 아직 8시간밖에 안하긴 했는데 더 해보고 재밌으면 수정하겠음 근데 진짜 노잼인듯? ㅋㅋ 할거 많고 오픈 월드에 자연 보는 재미는 있지만...

⏱️ 11시간 54분 📅 2025-12-07

스토리도 내세울거 없고 길찾기 최악, ui도 안좋고 채집이란 쓸데없는거로 불편하고 지루한 반복으로 이루어진 게임이란거 알고 있었지만 3인칭 하나 보고 컴플릿 에디션 정가?구매.1시간 정도 플레이 해보니 맵이 답답해 보인다는 느낌 우선 비추출발

⏱️ 2시간 16분 📅 2025-11-25

버그인지 어디로 가야하는지 하나도 안나옴 진짜 개노잼 그냥 사지마요

⏱️ 4시간 29분 📅 2025-11-13

세일할때 사서 재밌게 했습니다 제가 나비족이 된거 마냥 과몰입 ... 풍경이 진짜 이뻐요 ㅠ 12월 확팩도 기대됌 ㅜ 영화보고 게임까지 할래 ㅠㅜ

⏱️ 78시간 25분 📅 2025-11-06

기대안하고 플레이했는데 의외로 재밌게 즐기는중. 세계관과 시각적인 표현이 끝내주는것임에는 분명. 영화로는 볼 수 없었던 나비족의 세세한 풍습이나 모습들이 신선했고 플레이하면서 감탄사가 나오는 장관이 보일때면 나도 모르게 사진모드로 들어가서 셔터를 누르고 있음. 게임플레이를 보자면 기존 파크라이와는 좀 다른데 별의미없는 해킹시스템이 있고 장비 등급으로 플레이를 제한하는 구간이 존재함. 맨눈으로 특정 오브젝트 찾기가 어렵기때문에 그때마다 사용해야하는 나비족의 눈도 별로지만 특히 거슬리는게 길찾기임. 맵자체도 z축이 긴편이고 미니맵도 없는데다 길도 없이 우거진 밀림이다보니 퍼렁빛목표만보고 그냥 되는대로 헤치고 다녀야함. 원시부족같은 나비족이니 그렇다 하면 할말은 없지만 이게 예전 프라이멀때와 비슷한 느낌이 들어서 썩 좋은 경험은 아니었음. 그나마 파쿠르가 있어서 왠만하면 넘어 다니면 되고 퀘스트 진행하고 나선 탈것들이 생기기 때문에 그제야 속 편하게 월드를 돌아 다닐 수 있어서 나은편. 스토리전개야 원작이 그러했듯 단순하게 자신들의 터전을 지키기위해 인간에게 맞서는 나비족을 그렸기 때문에 따로 논할만한 가치는 없음. 위에 것들은 그렇다치고 내가 가장 신경쓰인건 ui였는데 아바타에 어울리는 디자인을 찾기 어려웠던건지 아니면 귀찮아서인지 반쯤 원시생활을 하는 나비족 모습에 어울리지않는 요상 퍼렁퍼렁한 디지털 ui가 상당히 맘에 안듬. 그래도 아바타 팬이라면 해보는걸 추천하고 아니더라도 신선한 세계관을 체험 할 수 있으니 게임자체는 추천할만함.

⏱️ 28시간 31분 📅 2025-10-15

아바타 영화 개찐팬입니다 프론티어 오브 판도라 나왔다고 했을때 기대 많이하고 있었는데 사람들 반응이 너무 안좋았음 뭐 불친절하다 스킬트리가 이게뭐냐 조작법도 별로다 라는 리뷰만 보고 돌아섰다가 그런대도 미련이 남아서 가끔씩 세일할때마다 생각나서 보러오면 최근리뷰 읽어보고 괜찮다고 하는 사람이 없나 하고 보다가 돌아서기를 반복 어느날 그래도 아바타를 좋아하는 팬이라면 할만하다는 평을보고 고민 1000번 하다가 구매함 결론은 몇시간 안했지만 정말 너무 만족하면서 게임하고 있다는것 진짜 평점이 왜이렇게 낮은지 이해할수가 없다는것 조작법이니 뭐니 불평불만 했던 리뷰들 어느정도 이해가 가지만 나같은 경우는 전혀 개의치 않았다는 것 뭐 점점 패치를 하면서 괜찮아진건지는 모르겠지만 진짜 괜찮은 게임이고 추천할만한 게임이다 라고 생각함 근데 세일 안했으면 너무 비싸서 안샀을듯..?

⏱️ 134시간 3분 📅 2025-10-12

게임의 전체적인 진행에 대해서 지적이 좀 있는거 같은데 너무 큰 장점은 적게 말하고 아주 작은 단점을 크게 말한거 같기도 하다 그래픽이 끝내주고 그냥 게임 속을 여행 하는 것 만으로도 더 말이 필요 없을 정도로 산것을 후회하지 않는다. 유비소프트 최고!!

⏱️ 8시간 9분 📅 2025-09-20

시작부터 버그가 ㅈ 댐 ㅋㅋㅋㅋ ㅈ 같은 스토리 스킵은 물론 진행에 있어서 부셔야 하는거나 그런거는 되지도 않음

⏱️ 0시간 41분 📅 2025-10-06

아바타3D 게임인데 스퇴리는 그닥 재미가없고 자연경곤만 화려한데 아직 플레이한지얼마안돼었지만 TRX3080이면 충분히 돌리는것같아요

👍 1 ⏱️ 0시간 55분 📅 2025-09-03

1. 7800x3d 및 rtx4070ti s 16gb 모델 임에도 곧곧에 텍스쳐 깨지는 듯 한 바닥 꺼짐 현상이 보임 (이 경우 ssd 및 m.2 ssd가 아니면 해소 안 돼는 부분으로 확인 됨, 저사양은 어려울 것) 2. 노트북으로 굴린다면 최소한 인텔 13세대 및 라이젠 5800H 혹은 그 이상 등급 필수, 4060 8gb 그래픽이면 타협으로 가능 함 3. 1번 및 5번 내용대로 ssd 및 m.2 ssd 사용시에는 문제 없음. 자잘한 버그는 hdd에 흔한 것으로 확인 4. 얼티밋 이상은 세일로 4만원 하여서 샀지, 정가에 구매하기엔 존나 아깝다 (43000원 세일로 주고산 얼티밋 팩도 아깝기도) 5. ssd 및 m.2 ssd 필수 입니다. 저사양은 기대하기 어렵고 적어도 b250 및 b150 이상의 m.2 슬롯 지원하는 보드면 권장합니다 사타 ssd는 1번에 나열 된 텍스쳐 깨짐 현상이 없을 거라는 보장은 힘듭니다 성능이 좋은 게이밍 컴퓨터 아니면 비추하며, 정가에는 더욱 아니다. 필자의 저장 장치는 HHD로 굴렸기에 로딩속도 차이가 다소 보인다. 그러니깐 진짜 ssd 맥여야 한다는 거고, 분명 좋은 나스 하드임에도 이렇게 최적화가 구리다는 모습이 확인 되었다... m.2로 해보니 지형 문제나 버그가 기막히게 사라집니다. (즉 저사양은 꺼지란거) 결론은 너가 아바타 팬 아니면 구매하지 말 것

👍 1 ⏱️ 182시간 30분 📅 2025-07-05

전부터 있던 유비소프트 개좆같은 점은 그대로 답습하고, 유일한 장점이였던 친절한 퀘스트 가이드는 어따가 쳐 팔아먹었는지 이번작은 퀘스트 가이드도 좆같이 불친절하고 뭘 찾는 퀘스트가 이렇게 쳐 많은건지 모르겠네 돈 아까워서 쭉하고 있는데 욕 만 나옴 . 유비 소프트 단점만 쳐 모아둔 개 쓰레기 구데기 핵 폐기물 게임이니까 사지 마시길.

👍 3 ⏱️ 18시간 41분 📅 2025-08-02

솔까 길찾는거 존내 어려움 공략 영상 보는거 아닌 이상은 길 찾는데 시간 많이 감;; 7만원 말고 차라리 할인할때 사야 나쁘진 않을듯함;;

⏱️ 8시간 59분 📅 2025-09-03

데드섹 요원 사렌투 생존자 플레이어는 판도라에서 파크라이를 한다.

👍 1 ⏱️ 44시간 3분 📅 2025-10-12

ICU No man's sky 제이크 술리를 이을 토룩 막또가 나오는가 싶었더니... 쏘렌토 부족으로 다른 부족들을 선동해서 나비애를 다지고, 인류애를 바사삭 하게 만드는것이 골짜인것 같다. (인간의 가스라이팅이 혀를 내두를 정도) 비주얼은 볼만 해서, 아바타 영화가 좋아서, 판도라를 탐험하는데 중점을 두면 추천. 유비식 오픈월드나, 노맨즈 스카이가 취향에 맞거나 입맛이 당기면 추천. 엔딩 보는데는 생각 보다 많은 시간이 걸릴 수 있어서, 엔딩 보고 바로 게임을 끌 정도로 좀 지루할 수도 있다. 위 조건에 부합하고, 할인할때 사는걸 추천하는데, 지루함을 잘 느낀다면, 본편 중간에 끝날 수도 있고, 끝나더라도 DLC 까지는 무리일 수도 있다. 장비에 따라 레밸이 오르는 구조라, 카스온라인 처럼 장비빨을 좀 타기 때문에, 일부 기지는 레밸 20 수준을 요구하는 경우도 있지만, 메인스토리만 밀고다닌다면 다행히도 레밸보정을 받아서 필수는 아니어도, 주인공이 멧집이 약해서, 사방에 튀어나오는 로봇에 막히고 걸레짝이 되기 때문에, 기본적으로 서든어택 같은 신들린 에임실력과, 빅보스, 머대리 히트맨급 잠입실력을 요구 한다. 오조준이 잘되면, 강궁으로 현장을 쓸어버릴 수 있어서 마치 네이티리 처럼 될 수 있다. 잠입은 가능한데, 발각되면 적들의 경계상태가 전염이 되기 때문에, 기지에 따라 적의 분포가 달라서 난이도 차이가 있는 편이고, 경보가 울리면 정복할때 상자 몇 개는 열려 있어서, 보상이 짜지기 때문에, 안테나 뜨면 최대한 저지하는게 좋지만, 몸을 사리는게 좋긴 하다. 기지에서 깽판을 치더라도 경보만 안울리면 장땡이다. (목격자가 생기면 목격자 까지 다 죽이면 되니까) 몸을 사릴 필요가 없으려면 장비가 좋아야 하고, 체력을 많이 늘려야 한다. 장비는 강화가 없고, 좋은 품질, 좋은 유전자의 재료를 써야 좋은게 나오기 때문에, (동물은 성체에서 높은 품질이 나오고, 식물은 식물 위에 벌레가 많이 꼬여있어야 한다) 그거 찾는데 시간이 좀 걸릴 수 있고, 기상조건이나 시간대도 맞아야 최대치가 나온다. 활제작 장인 찍으면 재료들의 기본 성능이 올라가서 그 이후에 만든 물건은 성능이 더 좋아지는데, 보상으로 얻는 장비 보다 능력치가 훨씬 좋아진다. 보상은 좋아야 방어구 능력치는 160 아래인데, 장인 찍고 물건을 만들면 방어구 능력치가 노랭이 기준으로 200 이상은 거뜬히 찍을 수 있다. 장비(제작)와 스킬(생존)을 많이 갖추게 되면 총알을 실컷 맞고 다녀도 괜찮을 정도가 돼서 RDA기지에서 신나게 깽판쳐도 회복타이밍이 맞고, 경보 저지만 잘하면 괜찮고, 강궁으로 헬기를 한 방에 격추하거나 야생동물을 죽창 한 방에 'A'와 함께 할 수도 있다. 적군쪽 정예는 거의 양산형이라, 일반 몹과는 큰 차이가 없고, 내공이 쌓이면 적이 나올것 같은 입구에 폭탄함정을 미리 깔아서 나오자마자 끔살을 볼 수도 있다. 사양은 최저수준(I7 7700K, GTX1070)이지만 그럭저럭 돌아가긴 했다. 옵션을 최대한 낮춰서 40~60fps은 나올 정도기 때문에, 생각 보다 괜찮았다. (내것보다 몇 배 좋은 사양도 헐떡이는걸 보면...) 하지만, 후반 평원의 거대드릴 부분은 흙먼지가 많이 날리고 전장의 규모가 좀 커서 그런지 프레임이 11fps 밖에 안나오고 인풋렉이 꽤 심했는데, 적이 무한젠 되는 상황인데, 인풋렉이 화살과 죽창이 죄다 빗나가게 만들 수 있으니 플레이에 있어서 치명적인 문제로 느낄 수 있다. 그 상황에서 CPU와 GPU 부하를 보면, 원래는 높아야 정상인데(GPU는 99~100% 나와야 정상) 10%대로 너무 낮게 나오니, 이 부분에 한해서는 최적화가 전혀 안된것 같다. (원래 최적화는 가장 낮은 옵션을 기준으로 판단한다) 다른 구간은 딱히 문제는 없었다. (이크란에서 내릴때 타시유 꽃에 걸려서 그 비주얼 처럼 파리지옥이 되는 경우가 있고, 절벽에서 불꽃열매 얻으려다 채찍에 맞아서 벽을 뚫는 경우도 있다. 이크란이 가끔가다 말을 안들을 때가 있다 보니 낙사로 디지는 경우가 종종 있다.)

😂 1 ⏱️ 61시간 58분 📅 2025-08-01

영화 아바타를 좋아하는 사람이라면 누구나 좋아할만한 게임

⏱️ 37시간 19분 📅 2025-11-16

재미는 있는데 이겜 하고 멀미를 얻었다 ㅋㅋㅋ겜 하면서 멀미한 적 처음이야!!

⏱️ 15시간 59분 📅 2025-10-08

뭐 이렇다 저렇다 말이 많은 게임이지만... 개인적으론 이크란 타고 판도라 날아다니 그 자체만으로도 충분히 값어치 있는 게임 이라고 생갑합니다.

👍 1 ⏱️ 48시간 5분 📅 2025-07-13

렉이 너무 많아서 진행이 안됨

👍 2 ⏱️ 1시간 31분 📅 2025-07-04

재밌는데?

⏱️ 14시간 38분 📅 2025-07-04

너무아름다운다운다운다운view

⏱️ 64시간 56분 📅 2025-12-10

100시간쯤만에 dlc 포함 올업적, 수집요소 및 퀘스트 약 95퍼 정도는 다 챙김 일단 아바타의 세계관을 좋아하고 내가 판도라를 날아다니고 뛰어다니는 것만으로도 행복하다면 강추, 아쉬운 점이 없는건 아니지만 일단 파크라이 시리즈 안해봐서 더 나은 듯 저는 일단 이번에 dlc 또 나오면 살겁니덩 하지만 꼬운 점이 있다면 1년 넘게 있는 같은 버그가 아직도 안 고쳐졌다는거다........ 사렌투 토템 퀘스트 본작 엔딩 들가기 전에 꼭 보고 평원의 심장쪽에 뭐 스토리중에 격파한 RDA 시설이 격파 안됐다고 뜰건데 그거 버그입니다.. 님들 잘못 없어요 예.... dlc는 내가 비행전이 좋고 이크란이 너무 귀엽다: 첨탑의 비밀 난 애들 잔뜩 모여서 화기애애하게 축제하는거 보고싶다: 평원의 심장

👍 2 ⏱️ 113시간 4분 📅 2025-12-13

헤헿 아바타 재밋다

⏱️ 17시간 3분 📅 2025-12-17

재미없음. 파크라이 프라이멀 비슷하다고 해서 구매했는데 파크라이 프라이멀이 훨씬 나음... 돈아까움. 3인칭 나온다고 해서 기다렸다가 해봤는데 게임 자체가 재미 없어서 못해먹겠음.

👍 3 ⏱️ 7시간 58분 📅 2025-12-21

나비족에 과몰입해서 판도라에 기생하는 RDA 다 줘패는 게임 아바타 영화와 이어지는 반대편 지역의 이야기를 다룹니다 아바타라는 영화를 더 깊게 알고 싶다면 꼭 한번 즐겨보시길 영화 팬으로서 너무 재밌게 즐기고 있는데 이제 게임 팬도 됐습니다 프오판의 노래도 오랫동안 지속되었으면 하네요 ㅎㅎ

👍 2 ⏱️ 487시간 37분 📅 2025-12-04

장점 1. 그래픽이 매우 좋다. 2. 아바타 팬이 좋아할만한 환경을 맵으로 구성해놓았다. 3. 재료 모으기가 빡세긴 한데 나름 강해지는 재미가 있다. 단점 1. 물리엔진이 병신인지, 내 손이 병신인지 캐릭터가 자꾸 이상하게 움직인다. 2. 주변 물체나 이크란에 상호작용할 때 ㅈㄴ 답답하다. 버벅거린다. 3. 완성도가 높은 편은 아닌지라 3인칭으로 할 때 언덕이나 벽 같은 곳 넘는 모션이 병신이다. 4. 퀘스트가 존나게 불친절하다. - 퀘스트 지역이 ㅈㄴ 미로같이 생긴 실내가 많은데, 자꾸 빙빙 돌게 된다. 여기서 1번 2번 3번 단점이 하나가 되어 사람을 열받게 한다. 5. 내 컴이 4080에 i7 32기가 램인데 아주 가끔 버벅인다. - 최적화가 병신인데 컴 성능으로 억지로 돌리는 느낌이다. 결론 3만원 이하면 모든 단점에도 불구하고 살만함. 3만원 이상이면 고민 좀 해봐야됨. p.s 음식이 ㅈ도 의미없다고 생각하시지 말고 버프 확인해서 꼭꼭 챙겨드세요. 서브퀘 안하고 매인만 미는 경우 RDA한테 개처맞습니다.

⏱️ 30시간 4분 📅 2025-12-23

hdd에 깔았더니 실행부터 튜토리얼, 케릭터 커스터마이징 등등 계속 렉이란 렉은 다 걸려서 진행이 불가능 하다 사운드도 버그 나서 뚝뚝 끊기고 이 게임 하고 싶은 사람은 꼭 ssd에 깔아서 하기를

👍 1 ⏱️ 0시간 46분 📅 2025-12-22

조금 해보는데 조작감이 너무 이상해서 환불받을 예정 스패이스바가 점프인데 기모아서 하는 높이 점프를 입력해도 1cm점프를 함 1cm점프를 2~3번 하다가 제대로 점프를 함 그놈의 1cm 점프 때문에 달리면서 점프하는 구간을 넘어갈수가 없음

👍 1 ⏱️ 1시간 24분 📅 2025-12-22

3인칭 맘에 든다

👍 2 ⏱️ 1시간 30분 📅 2025-12-21

초반에 탈출하는거부터 재미가 급락함..... 기지 탈출하고 밖으로 나오니까 배경 뽕맛은 좋던데 모션이 너무 구리고 사운드가 많이 빈약하더라 환불신청함

👍 1 ⏱️ 2시간 26분 📅 2025-12-25

초반 탈출 미션에서 버그로 맵 밖으로 빠진 후 문 안열림

👍 1 ⏱️ 0시간 56분 📅 2025-12-25

일단 아바타 3편 보고와서 뽕차서 dlc까지 싹 다 지르긴했는대 솔직히 오픈월드라고 해도길찾기 좀 거지 같은거있는듯... 본편 캠페인 다 깨보고 갱신하고 dlc 깨고 갱신하고 확장팩 다 깨고 갱신예정 근대 아직은 비추임

⏱️ 13시간 51분 📅 2025-12-27

구린 조작감 구린 UI 구린 UX 구린 스토리 구린 몰입도 내가 원한 건 이게 아니었는데 내 판도라 행성 돌려내

⏱️ 0시간 45분 📅 2025-12-28

탐험하는 재미가 있다

⏱️ 57시간 9분 📅 2025-12-28

나머지는 다괜찮은데 불친절해요

⏱️ 2시간 22분 📅 2025-12-29

이 게임은 하기에 정말 망설였던 게임이었어요. 다른 분들의 평가가 박하기도 하고 다들 너무 재미없다고 하니까 작년 부터 하고 싶었는데 올해 대규모 업데이트 소식을 듣고 샀습니다. 일단 아바타를 사랑하는 사람으로써 게임은 정말 재밌게 플레이 했습니다. 정말 판도라에 들어온 것만 같은 기분이었어요. 1인칭은 멀미가 좀 나긴 하는데 그건 3인칭으로 플레이 하면 상관 없습니다. 많은 분들이 말씀하시는 똑같은 퀘스트 반복도 저는 잘 못 느꼈습니다. 큰 틀이 똑같은 건 맞지만, 세세한 부분은 각기 다르기에 괜찮았어요. 그리고 전투에 있어서는 조금 단조로운 느낌이 있긴 합니다. DLC는 아직 플레이 해보지 않아서 모르겠지만 메인 스토리 같은 경우에 보스몹들이 조금 허무하게 잡히는 느낌이 없지 않아 있어요. 하지만 그럼에도 저는 아바타를 좋아하시고 판도라 세계를 좋아하시는 분들이라면 이 게임을 사도 후회는 하지 않을 것이라고 장담합니다. 그냥 세계를 체험하는 듯한 느낌으로 게임을 즐기시면 만족하실 수 있을 거라 생각합니다.

👍 2 ⏱️ 44시간 24분 📅 2025-12-29

걍 ㅈㄴ재밌음 걍 해요 아바타 팬이라면 강추!(토루크가 없는게 단점)

👍 2 ⏱️ 70시간 41분 📅 2025-12-29

please verify that you are not running in compatibility mode or download and install the most recent DirectX End-User Runtime 메세지떠요 해결좀 해주세요!!

👍 1 ⏱️ 0시간 20분 📅 2025-12-29

그래픽 퀄리티 최고, 3인칭 업뎃 되니 할만합니다.

👍 2 ⏱️ 7시간 56분 📅 2025-12-29

시간가는줄 알긴아는데 재밌음

👍 1 ⏱️ 12시간 58분 📅 2025-12-31

d

⏱️ 0시간 53분 📅 2025-12-30

길찾기 개븅신겜 내가 점프맵,길찾기 어려워한다 하지마셈 그냥 길찾는거 벽느껴서 겜 유기한다

⏱️ 9시간 28분 📅 2026-01-03

그래픽이 걍 야동임 이걸로 밤잠설침 ㅇㅇ

👍 1 ⏱️ 6시간 7분 📅 2026-01-03

다른 동물들도 탈 수 있게 해준다면 더 좋을텐데......

⏱️ 7시간 23분 📅 2026-01-03

⏱️ 33시간 14분 📅 2026-01-02

아바타 영화 속에 직접 들어간 기분이라 좋아요 맵도 잘 구현되어 있고 진짜 나비족이 된 거 같아서 행복합니디ㅏ

👍 1 ⏱️ 25시간 12분 📅 2026-01-06

왜 나만 일시켜 사렌투가 만만해?! 니들도 가서 일 해! 재밌음 근데 길 찾는거나 자잘하게 표시되지않는 아이템(가까이가야 뜸) 찾기 힘들면 노잼될 수도. 이크란타고 다이어호스타면서 놀길 원한다면 메인퀘+서브퀘 열심히 미셔야함 섭퀘 열심히 안 깨면 인간들한테 줘터짐 컨트롤좋아도 화력으로 밀려요 영화볼때 조금이나마 인간편이셨던 분들. 아바타 프오판 하며 나비족으로서 한번 살아보시죠 자연이 끝내주고 인간편 저주하게 됩니다. 이자식들만 아니었으면 나도 이렇게 뺑이 안 쳤어 허구헌날 나만 불러제껴 제이크설리 당신이 이런 기분이었나

👍 1 ⏱️ 39시간 51분 📅 2026-01-05

유비소프트 전 작 안해봤으면 재밋음 근데 길치면 헤메는게 좀 많아여 진짜 개많이헤맴 쨋든 아바타 팬이면 재밋게 할만한 게임

⏱️ 19시간 27분 📅 2026-01-07

아바타 1 2 3 풀 소유중인 사람으로썬 개만족 물의 부족도 추가 해줬으면..

⏱️ 9시간 15분 📅 2026-01-07

너무 재밌어요. 전체적으로 자유럽고 퀘스트도 어려워 질리지 않아요.

⏱️ 11시간 57분 📅 2026-01-06

파크라이 좋아하면 재밌음

⏱️ 22시간 36분 📅 2026-01-04

.

⏱️ 10시간 38분 📅 2026-01-07

아바타 시리즈를 재밌게 봤었다면 이 게임도 재밌게 즐길 수 있을 것 같습니다. 아바타: 물의 길을 인상 깊게 본 뒤로, 아바타 1편부터 정주행 하고 극장에서 불과 재도 3회차 뛰었습니다. 그러다 이 게임이 세일 한다는 소식을 듣고 2만원대에 본편만 구매하여 해보았습니다. 하늘에 둥둥 떠있는 바위들이나 커다란 아치처럼 생긴 절벽들. 밤이 되면 형광색으로 빛나는 판도라 행성의 동식물들과, 나비족 원주민들 특유의 의상이나 모습들은 아바타 영화 속에 들어온 것 같아서 기쁘고 즐거웠습니다. 다만 유비소프트 파크라이 같은 게임 플레이는 조금 지루하거나 반복적일 수 있습니다. 주인공은 판도라는 개발하려는 초거대기업 RDA에 납치되어 가스라이팅식 교육을 받던 나비족 원주민 입니다. 어린 시절 같이 납치된 누이는 탈출하려다 실패해 죽고, 다른 친구들과 성인이 될 때까지 시설에 잡혀있다 영화 아바타 2편 시간대 쯤 저항군과 탈출하게 됩니다. 주인공은 판도라에서 외교관, 여행자 포지션을 담당하던 "사렌투" 부족의 생존자로서 판도라 서부의 다른 부족들을 설득해 저항군을 키워나가야 합니다. 게임은 대충 "다른 부족의 문제 발생 - 주인공이 해결 - 저항군 연합 결성"을 반복합니다. 이게 외교관인지 호구잡힌 용병인지 모르겠지만 그 과정에서 다른 부족들의 모습이나 문화를 관찰하는 것은 꽤 즐겁습니다. 아쉬운 점이 있다면 주인공 목소리에 따라 몰입감이 달라지는 것 같습니다. 주인공의 목소리는 여성, 남성, 논바이너리 3가지가 있습니다. 캐릭터 설정을 하는 순간의 목소리와 인게임 목소리가 조금 다르다는 느낌이 드는데, 남성과 논바이너리 목소리는 게임 몰입감이 덜한 것 같습니다. 남성 목소리는 뭔가 더 어리고 징징거리는 십대 청소년 같다는 느낌이고, 논바이너리의 경우 중성적인 목소리를 내는데 게임 속 날아다니는 탈것인 이크란을 부를 때 내는 특유의 호출 소리를 제대로 못내는 것이 마음에 안들었습니다. 결국 여성 목소리로 골라 했는데 가장 무난한 연기를 보여주는 것 같습니다. 게임 도중에 외형과 목소리를 바꿀 수 있으니 다양하게 골라보시기 바랍니다. 게임 전투는 영화 속 장면을 기대하면 실망 할 수도 있습니다. 사용하는 무기가 활, 총, 투창 뿐인데 게임 하면서 활과 총만 쓴 것 같습니다. 창을 던지는 것도 나쁘지는 않지만 취향이 아니라서 잘 안 썼습니다. 사용해본 느낌으로는 활은 강궁-단궁-장궁 순으로 좋은 것 같고, 총은 산탄총-돌격소총 순으로 좋았습니다. 강궁은 활시위를 당기는 시간이 길지만 게임 내 가장 멀리, 정확히 공격하는 무기이니 암살이나 사냥에 좋습니다. 산탄총은 잠입을 들켜 전면전을 할 때, 런앤건 스타일로 AMP슈트를 입은 적들을 도륙낼 때 좋습니다. 혹은 RDA 실험에 개조된 '야성동물'을 사냥할 때 그냥 산탄총으로 갈겨도 됩니다. 만약 DLC를 구매하였다면 석궁도 추가된다는데 없어서 모르겠습니다. 스태프 슬링이라고 지뢰 같은걸 던지는 지팡이도 있는데 생각보다 별로니 쓰지마세요. 게임을 하면서 기대했던 비주얼은 인간에게는 크고 두꺼운 화살들이 AMP슈트에 박혀있는 모습이나 활로 후려치면 온몸이 박살나는 RDA병사의 모습이었는데, 게임을 하면서 적에게 화살이 박혀있는 모습을 보지 못해서 아쉬웠습니다. 알고보니 화살을 재활용하는 스킬을 따로 찍어야 적 몸에 박힌 화살을 볼 수 있었습니다. 근접 공격 모션에 활을 휘두르는 모션이 없는 것도 아쉬웠습니다. 사실 게임은 총들고 전면전을 하는 것보다 은신 암살쪽이 조금 더 편합니다. 적으로 등장하는 RDA 인간병사들은 무조건 화살 한방이면 사망하고, 영화에 등장했던 로봇같은 AMP슈트는 등에 달린 약점을 화살로 맞추면 대부분 한방에 터뜨릴 수 있습니다. 자잘한 적들은 화살로 해결하고 튼튼한 애들만 산탄총으로 처리하니 게임 하면서 힘든 부분은 별로 없었습니다. 외계인 게릴라라고 생각하고 치고 빠지면서 싸우면 재밌습니다. 게임에서 길, 재료, 적 위치를 찾을 때 자주 쓰는 기능이 있습니다. 나비족의 감각이라고 부르는 기술인데 어디 닌자 만화에 등장하는 눈알 관련 술법을 생각하면 됩니다. 아쉬운 점은 위치가 계속 나타나지 않고 2~3초 뒤에 사라져서 계속 감각을 켜줘야 하는 게 불편합니다. 평소에는 퀘스트 위치가 보이지 않는 것은 이동하면서 풍경을 감상하라는 의도일까 생각됩니다. 설정에서 바꾸는 방법이 있는지는 모르겠습니다. 인게임에서 화폐를 사용하지 않는다는 것이 특이하면서 재밌었습니다. 게임에 등장하는 NPC들에게 장비 제작에 필요한 재료나 음식을 얻으려면 일정량의 부족 호의를 얻어야 합니다. 부족 호의는 퀘스트를 진행하거나, RDA세력을 몰살 시키면 얻을 수 있습니다. 아니면 공동체 바구니에 재료를 기부해도 호의를 얻을 수 있는데, 남는 장비는 어차피 분해하거나 팔 방법도 없으니 공동체 바구니에 버려도 좋습니다. 필요하다 싶은 재료는 보관함에 따로 보관해도 제작 때 자동으로 가져오니 아무거나 막 주워와서 공동체 바구니에 분리수거 합시다. 강한 장비를 얻고 싶은데 제작하기 귀찮다면 저항군 기지에 있는 인간 NPC들에게 여분 부품을 주고 교환해도 됩니다. 나비족 특유의 자연 친화적인 장비의 모양새가 마음에 안들어서 폴리에스테르 옷감과 방탄판을 끼워넣은 인간제 장비를 끼고 다녔는데 이쪽이 좀 더 SF같아서 좋았습니다. 솔직히 게임의 비주얼은 기대 이상이었으나, 스토리와 편의성이 좋았다고는 못하겠습니다. 스토리는 뭔가 부품 몇 개 빠진 것 같은 결말이고, 게임은 하다보면 버벅임이 계속 생깁니다. 처음에 기기 성능 문제인가 했는데 그냥 최적화가 덜 되었다고 합니다. 저는 게임 본편만 즐길 생각이어서 DLC는 사지 않았지만, 게임을 더 깊게 한다면 커뮤니티에 검색해서 정보를 얻어보시는 것도 좋습니다. 판도라 지박령들이 남긴 팁들이 많이 도움되었습니다. 한 가지 팁이라면 초반에 싸돌아다니지 말고 메인 퀘스트 밀어서 이크란을 빨리 얻어야 합니다. 진짜 해방감이 장난 아닙니다. 저는 그것도 모르고 초반 7시간을 뛰어다니는데 썼습니다. 아바타 좋아하고 판도라 행성을 체험해보고 싶다면 추천 드립니다. 지금은 본편만 즐겼지만 나중에 DLC도 세일하면 해볼 생각입니다. 나비족의 정원을 해치고 빼앗으려 하는 인간들을 몰살 시키고, 그들의 피로 에이와를 기쁘게 만드세요. 그리고 즐거운 이크란 비행 되세요.

👍 1 ⏱️ 26시간 25분 📅 2026-01-09

스토리는 병신 같고 답답함 그냥 흔한 유비식 오픈월드인데 이크란 타고다니는 맛은 있다. 다이어호스는 생각보다 별로고 내가 소유하는게 아니어서 탈 기회도 없고 느려서 이크란 대신 탈 이유도 없음. 섭퀘가 존내 귀찮긴한데 겜하다가 레벨이나 장비 같은거 좀 충분히 좋아졌다 싶으면 그때부터는 섭퀘 유기하고 메인퀘만 달리는거추천. 섭퀘가 귀찮은거 대비해서 보상이 그저 그럼. 3인칭 아니었으면 무조건 비추천인데 3인칭이라 그나마 할만함. 근데 수영이나 컷신 등은 1인칭 기준이라서 이질감이 좀 있음.

👍 1 ⏱️ 65시간 50분 📅 2026-01-09

솔렉 dlc는 GOAT다 여전히 자잘한 버그는 많지만 본편보다 훨씬 재밌어짐

⏱️ 163시간 32분 📅 2026-01-05

아바타 시리즈 팬이라면 무조건 추천. 숲 속에서 돌아다니거나 이크란 타고 날아다닐 때 진짜 판도라에 들어간 느낌입니다. 3인칭 시점 업데이트가 킥입니다.

⏱️ 63시간 17분 📅 2026-01-09

판도라의 아름다움을 조금만 맛봐라

⏱️ 25시간 27분 📅 2026-01-11

눈부시게 살아 있는 판도라를 보여주지만 그 세계와 깊이 교감하게 만들지는 못한 오픈월드 체험. 이 게임은 판도라 행성의 생태계를 시각적으로 구현하는 데에는 모범 답안에 가까운 성취를 보여준다. 게임 속 판도라는 잠시 멈춰 서서 풍경을 바라보는 순간만큼은 체험형 세계라는 말이 과장이 아니다. 다만 이 생태계는 어디까지나 보여주는 대상에 머문다. 팬들이 기대했던 관찰과 상호작용을 통해 파고드는 생태 탐험의 경험은 얕고 제한적이다. 그럴듯 하지만 플레이어가 생태계의 일부로 기능한다고 느끼기에는 설계가 조심스럽다. 게임플레이 전반은 이러한 한계를 더욱 또렷하게 만든다. 미션 구조는 우리에게 익숙한 호불호 강한 유비식 오픈월드를 베이스로 한다. 전투는 안정적이지만 전술적 깊이나 적의 반응성은 금방 한계를 드러내며 반복 전투에서 긴장감이 쉽게 희석된다. 성장과 제작 시스템 역시 수치 중심 설계에 머물러 있어 캐릭터가 세계와 맺는 관계가 점점 도구적, 계산적으로 변한다. 서사 또한 영화의 메시지를 재현하는데 그치며 플레이어의 선택이나 해석이 개입할 여지는 크지 않다. 판도라는 풍부해졌지만 서사적 움직임은 끝까지 보수적이다. 추가 콘텐츠는 개선의 노력이 보이지만 근본적인 플레이 구조나 깊이를 바꾸는 수준까지는 이르지 않는다. 결과적으로 이 게임은 압도적인 비주얼의 세계 구현으로 강한 인상을 남기지만 팬들이 기대한 감각까지 완전히 충족시키지는 못한 작품이다.

👍 1 ⏱️ 16시간 20분 📅 2026-01-26

게임은 잘만들었는데 영양가없는 시간잡아먹기 유비식 퀘스트 초반부터 질린다 ㅋㅋㅋㅋㅋ 뭐 찾기 길 찾기 뭐 찾기 뭣같네

👍 1 ⏱️ 11시간 35분 📅 2026-01-26

영화속에서 살고 싶었는데 대리만족하며 플레이중 아바타 세상의 인물이 된 기분 느끼기엔 최고. 판도라도 아름답고 구현율은 역시 유비다움 근데 5060ti 프레임 드랍 실화냐... ㅋㅋㅋㅋ... dlc 추가하면서 최적화 좀 제대로 잡아주지....

👍 1 ⏱️ 36시간 28분 📅 2026-01-19

170시간 정도 했는데, 일부퀘스트는 조금 지겹습니다만, 이크란타고 다닐때는 내가 제이크설리 인줄. ㅋㅋ. 아바타영화처럼 하려고하년 HDR 에 스정 핕수. 이제 정말 느낌옵니디. 유비계정 예전보다 대응이 많이 빨라져서 좋습니다. 찜하고 1년 넘게 보고 있는데, 3인핑 정말 개인적으로 좋습니다.

⏱️ 173시간 24분 📅 2026-01-31

환경 생물 날씨 이런 배경은 대단함 게임 플레이는 파크라이류에서 오히려 좀 나사빠진 구석이 많음 플레이 시작하면 눈이 즐겁다가 초반 퀘 몇 개 하다 보면 뭔가 빡침 이 구간 잘 넘어가서 아크란까지 탈 수 있으면 꽤 할만함

⏱️ 60시간 48분 📅 2026-01-28

분명 익숙한맛인데 왜 재밌냐 이건 마치 엄마가 자주 맹글어주던 카레 같은맛임 다들 아는 그 유비맛인데 이게 또 막상 먹으면 맛나긴해 시간은 잘가고 할거 줜내많고 여기저기 해방하고다니고 어크랑 파크라이랑 고스트리콘이랑 다 같은맛이잖어?

⏱️ 63시간 22분 📅 2026-01-28

기대를 안해서 그런지 1년간 별생각 없던 게임인데 그래픽빨 hdr 로컬디밍빨 인진 몰라도 그동안 동영상으로 접한 것 보다는 직접 해보니 훨씬 낫고 이제 오히려 가성비 같은데 가격 인하로 그냥도 살만한데 할인해서 2만2천원대면 스케일에 비해 거저인듯 하다보면 추억의 타잔 느낌도 나면서 2단 점프 컨트롤 손맛이 묘하게 찰짐 좀 엇박타야 해서 화살 손맛도 괜찮고 총기는 별로긴 한데 과거 평가들 보니 초기에 까인 부분들 개선된 부분도 많은 것 같고 다만 근접 공격시 인간 몹이 종이짝 처럼 날아가는게 어색한 감이 있고 장시간 하면 메모리 누수로 멈추면서 팅기는 문제가 4k hdr 미만은 거의 문제 없긴 할듯

⏱️ 32시간 48분 📅 2026-01-25

뭔가.. 뭔가임 난 아바타 팬은 아니지만 충분히 매력을 느낄 세계관임 일단 그래픽이 진짜 말도안됨 셰이더 하나만 깔면 여태 해본 게임중 그래픽은 원탑임. 검은신화 오공보다 동급인거나 한수 위라고 느낌 이런 광황하고 화려한 자연을 거닐다보면 계속 맵에 물음표가 뜨고, 이걸 지우고, 물음표가 뜨고,지우고, 결국 메인퀘 하기도 전에 결국 질리게 됨. 전형적인 유비식 오픈월드란 말임 ㅇㅇ 메인 컨텐츠는 채집, 사냥, 탐험 정도 인거 같은데 나쁘진 않지만 깊이는 얕고 그 과정이 많이 피로함 (특히 길찾기) 전투는 진짜 노잼이라고 할 수있음 아무리 근본이 파크라이식 FPS 라지만 총이랑 활로 진행되는데 왜 툼레이더의 전투맛이 안나는지 모르겠음.... 룩딸 요소 있음 근데 원시부족스러운 옷들이 대부분이라 이건 조금 불호 스토리는 전체적으로 무난하고 개연성도 어느정도 챙긴 모양 근데 막 흥미롭고 재밌는 수준은 아니고 그냥 무난한 수준임 정리 하면 단점이 많은 유비식 오픈월드, 그럼에도 추천 박는건 아바타 속 판도라를 이정도로 구현시킬수 있는건 유비소프트 밖에 없어서. 진짜 풍경은 끝내줌 이크란 타고 날아다니는것도 괜찮고 3인칭 추가한건 진짜 신의 한수.

⏱️ 57시간 7분 📅 2026-01-17

확실히 그래픽도 좋고 아바타 영화를 좋아하는 팬 입장에선 재밌고 신비로운 게임임 그러나 게임 내용이 부족해 초반부터 비슷한 미션을 계속 돌려쓰는 등 지루할 수 밖에 없는 구조로 인해 게임 초반부터 게임이 질려옴 만약에 아바타 영화를 보고 그 느낌만 즐길려는 사람들 한테는 최고겠지만 그렇지 않고 그저 게임 자체를 즐길려는 사람들에겐 별로일수도 있음 확실히 호불호 갈릴만한 게임이니 신중하게 사는게 좋을듯;;

⏱️ 10시간 0분 📅 2026-01-29

아바타 팬이라면 DLC까지 모두 해야 하는 게임. 게임 진행에 있어서 다음 단계로 나아가기까지 조금 불친절함? 이 있긴 하지만 (게임 플레이 하느라 바쁜데 캐릭터 대사 놓쳐서 다음게 갈 장소를 못 찾고 계속 헤매는 등의) 눈이 즐겁고 스토리가 잘 짜여져 있어요. 서사 있는 PVE 좋아한다면 후회는 없을거에요! 전 너무 재밌게 플레이 했습니다

👍 1 ⏱️ 172시간 24분 📅 2026-01-16

아바타 느낌의 AAA게임. 근데 상당히 먹을만 하네요 :)

⏱️ 23시간 19분 📅 2026-01-23

판도라 멋있긴 한데 유비 냄새 찐하네 ㅅㅂ ㅋㅋ

👍 1 ⏱️ 0시간 51분 📅 2026-01-14

판도라의 아름다운 배경 보는맛에 하는게임

⏱️ 33시간 23분 📅 2026-02-01

is a nice game ㅈㄴ 재밌음

⏱️ 54시간 48분 📅 2026-02-06

생각보다 재밌음 ㄷㄷ

⏱️ 28시간 44분 📅 2026-02-06

이겜 하세요 아바타 팬분들 진짜 재미있고 좋아요

⏱️ 40시간 8분 📅 2026-02-09

음~ 맛없어

⏱️ 1시간 31분 📅 2026-02-17

원래 계획은 다른 게임 출시전까지 먹고뜯고맛보고즐기고 불과재 dlc까지 클리어 하려고 했는데 유비게임 특유의 후반부 지루함때문에 본편 엔딩만 보고 포기 비주얼은 진짜 감탄하면서 봤는데 게임시스템이나 버그들때문에 너무 짜증남 길찾기 힘든건 둘째치고 나비센서도 커다란 나무 있으면 뒤에거는 다 못보는 등 불편한점이 많았음 나침반에 퀘스트지점 거리표기 안해주는거는 진짜 이해가 안갔음(어차피 목적지를 경유지 표기하면 나오는데) 4번 강제종료로 튕기고 프리징1회, 무한로딩1회로 강제종료 경험 있음 버그인지는 모르겠는데 초반 해방한 전초기지가 어느순간 재점령되어있어서 다시 해방함(해방이후 벨스프리그까지 만진 상태) 스토리도 급발진하는 부분이 느껴져서 그냥저냥이었고 알마, 테일란 캐릭터는 진짜 너무 싫더라.. 행성 환경이나 동식물 보는 재미는 있으니 내가 아바타 진짜 팬이다 싶으면 추천

⏱️ 57시간 54분 📅 2026-02-19

1. 메인퀘 서브퀘 구분되는 아이콘과 함께 네비게이션 도입 2. 토루크 막토 & 바이퍼 탈 것 추가 외 툴쿤은 못 타더라도 구현이라도 해놔라 하늘 상점 등 - 토루크 막토 탈 수 있게 해놔야 함 진짜로; 이거 ㅈㄴ 뽕이 큰거라고 생각 함 ( 이크란 타고 토루크 위에서 활공하다 뛰어내리는 동기화 시키는 도전 컨텐츠로 성공하면 영구 탈것으로 ) 3. 디자인 다양한 무기들과 갑옷세트 4. 최적화 + 지글 개선 5. 잿빛 말고 더 나올 DLC가 있는지도 의문이지만 아바타 2편 물의 길인지 뭔지하는 그건 개발력 딸려보임 ㅇㅇ 기대안함 6. 좀 전체적으로 엉성한 것들 다듬고 7. 퀘스트 간소화 진짜 시급하다 반복을 줄여야한다 일단 23년에 1인칭으로 입문 했다가 튜토 조지고 삭제 후 환불 26년 이번에 할인과 더불어 관심 끄고 살다 3인칭? 이란 업뎃 문구와 할인 중이길래 눈에 띄어 구매함 잠깐 해봤지만 아직도 엉성한 점이 많다 허나 못 즐길정돈 아니다 매력적인 면이 많지만 아바타 팬이라면 토루크 막토 타고 싶은 욕망은 누구나 다들 한번쯤 있을 거다 나 역시 더 아바타 게임에서 짧지만 강력한 동심의 기억으로 남는다 여전히 여태 지금도 그런 낭만을 게임사에서 챙기지 않는다면 굳이 이 게임을 간직 할 필욘 없다고 생각이 들었다. 엉성한 부분이 많고 아직 최적화 쪽이나 다듬어야 할 곳은 많지만 즐기기엔 나같이 하루에 1~2시간 즐길 수 있는 직장인이 아니라면 추천하지싶다 할인때는 에디션을 잿빛으로 사라 1. Introduction of navigation along with icons that distinguish main ques subques 2. In addition to Toruk Makto & Viper rides, even if you can't ride Tulkun, implement it at least. Sky stores, etc - I really need to let Toruk Macto ride; I think this is a big one (If successful with a challenge content that synchronizes the flight of an Ikran ride and jumps over Toruk Makto, it will be permanently ridden.) 3. Design Various weapons and armor sets 4. Optimization + Ziggle Improvement 5. It's questionable if there are more DLCs other than gray, but whether Avatar Part 2 is a road to water or not seems to have development power. Yes, I don't expect it 6. I'm going to trim the overall sloppy ones 7. Simplifying quests is really urgent. We need to reduce repetition First, I started in the first person in 23 years, then deleted the tutorial and got a refund 26 years ago, I lived with a discount and lost interest in the 3rd person? I bought it because it was on sale with the Iranian update phrase I tried it for a while, but there are still a lot of sloppy things that I can't enjoy. There are a lot of attractive things If you're an avatar fan, everyone has a desire to ride Toruk Macto at least once I also remember it as a short but powerful childhood memory in the Avatar game. Even now I didn't think there was a need to keep this game unless the game company took that romance. There are a lot of sloppy parts and there are still places to be optimized or trimmed, but I would like to recommend it if you are not an office worker like me who can enjoy 1-2 hours a day Buy the edition gray when you're on sale

👍 1 ⏱️ 4시간 54분 📅 2026-03-02

게임 시작한지 얼마나 됐다고 버그에 연속으로 막혀서 튜토리얼만 하다가 강제종료 했습니다 걍 사지마세요 환불하렵니다

⏱️ 0시간 54분 📅 2026-03-07

다른 분들 말처럼 그래픽좋고 보는 맛도 있습니다. 모니터도 OLED 에 40인치 넘는데 정말 보는 맛은 좋아요 그리고 뭔가 UI가 아쉬운데 그냥 재미있게 하는분들한테는 뭐 아무 문제 없긴합니다.

⏱️ 3시간 48분 📅 2026-03-08

완전 재미있음... 이정도면 훌륭하다고봄

⏱️ 30시간 30분 📅 2026-03-05

벌써 30시간?

⏱️ 37시간 28분 📅 2026-03-07

아야양야야야야야!!!

⏱️ 14시간 19분 📅 2026-03-05

아바타 팬이면 추천

👍 2 ⏱️ 33시간 51분 📅 2026-01-16

평작. 할 게임 없어서 방황하는 시즌에 20~30시간 정도 하기 딱이다. 유비 게임 나름 잘 하는 편인데도 정 붙이기 좀 힘들었다. 오히려 최근에 했던 스타워즈 아웃로즈가 얼마나 수작인지 더 비교됐다. 파크라이 같다고들 하는데 파크라이 본편보다는 dlc 같은 느낌. 파크라이 보다 깊이감이 덜하다는 거다. 스토리가 유치해서 이크란 타고 날아다니기+거점 털기 어느 정도 즐기다가 메인 밀고의 반복인데, 콘텐츠가 별로 없어서 20~30시간 정도 하다보면 자연스럽게 엔딩 보게 되는 듯하다. dlc 괜히 삼...(개발진들도 다른 겜에 비교하면 높지 않은 렙 20을 엔딩 볼 때쯤의 레벨로 생각했던듯) 암살 기반 플레이 좋아하는데 이 게임은 사실 암살 안 하더라도 샷건+장궁 조합이 너무 좋아서 털고 다님.. 한 번 튕기긴 했는데 그 외 버그 같은 건 없었어서 최적화 그렇게 나쁘다 생각하지 않았다.

⏱️ 25시간 3분 📅 2026-03-08

나는 나비다.

⏱️ 50시간 33분 📅 2026-03-13

게임이 불친절하고, 그래픽, 분위기 말고 먹을게 없는 게임 흔한 유비겜 수듄

👍 3 ⏱️ 12시간 26분 📅 2026-03-20

스토리가 재밌다

⏱️ 12시간 33분 📅 2026-03-23

토루크... 막토...?

⏱️ 51시간 39분 📅 2026-03-06

섹시함

⏱️ 65시간 10분 📅 2026-02-08

키우는 맛이 쏠쏠함

⏱️ 11시간 33분 📅 2026-03-31

괜찮네

⏱️ 18시간 36분 📅 2026-03-30

8분만 해도 바로 알 수 있는 갓게임이어서 여기까지 합니다. 강추 드려요.

😂 1 ⏱️ 0시간 8분 📅 2026-04-23

이크란을 얻고싶었어 하지만 이게임은 그걸 허락하지않음 이짓을할려고 다시키우기도 해봤어 두번정도 / 영상도많이봤고 나는 트라이시간은10시간이상 이크란서식지에서 있었어 약 삼일정도있었음 다시하면서 알게된건 "비상"퀘스트를 시작하며 처음동굴에들어간뒤 산을오르고 > 이투를 처음만나는 장면이나와 거기서부터 등반덩쿨을타고 올라가 이투가 말을하면서 이크란근처까지 같이 가야되는데 이투는 등반덩쿨에 걸리듯 멈춰서있음 여기서부터 재앙의 시작임 그리고 두번째 길들이기때 실패를하지 (스토리상으로) 그때 이투는 정상적으로 움직여 세번째 정상에서 이투가 바위앞에서 기다리는데 원래 앉아서 기다려야하지만 이투는 일어서서 나를보며 기다려 그리고 대사를한뒤 움직이질않아 나는 앞으로전진할수밖에없었다. 이것에대해 이야기는 레딧에도 찾아봤어 하지만 나는해결되지않았지 애초에 이투는움직이지않고 / 이크란이안보이지만가까이가도 절벽으로 떨어져서 죽지도않고 아예 반응자체가없었어 / 수많은 떨어지기 죽음과 메인으로돌아가기 /이투에게말걸기~교감하기로넘어가는순간 누른채로 빠르게다가가기 / 죽지않고 처음 두명이 안내해주면서 시작하는동굴로도 가보고 / 초기화해서 이투에게말걸기부터 처음동굴로돌아가기등 여러방면으로 시도를해봤지만 아예 이크란자체가없어 뛰어내린뒤 처음장소에서멀어져서 다시 퀘스트(파란색)뜨면 달려가서 m누른뒤 바로이동하기도해봤는데 제자리점프뜀 ㅋㅋ 그이후에 동굴안쪽으로눌러서 서식지 이동누르면 "현재 이동할수없습니다" 이걸로 고통받게됨 제일중요한건 아예 처음 시작할때 말걸때 덩쿨에서는 덩쿨이내려와 상호작용이 가능한데 그이후 리트라이되거나 할때 처음덩굴 상호작용자체가 안됌 이자식이 문제가 분명함 나비족감각도사용해보고 별난리를다해봤는데도 상호작용이안뜸 그래서 걍 언덕을 점프로 올라가는게 일상임 유비소프트도 삭제했다가 다시깔아보고 /스팀깨진파일복원하기도해보고(깨진파일이없다고 나옴) 모두삭제 캐릭터를 다시 만들었는데도 안됌 나는 전사가되지못했다 이 메인퀘스트를 진행할수가없어서 존나슬퍼 이크란타고싶어서 이게임샀는데 존나절망적임 윈도우11이라서 그런가 ? 갓겜당했네 껄껄

⏱️ 50시간 2분 📅 2026-04-27

게임이 나온지 한참 뒤에 플레이를 해서 많은 것들이 수정이 잘 되었는지 개인적으로는 꽤 재미있게 즐기고 있습니다~ 유비 게임들을 전체적으로 재미있게 잘 하는 편이기도 하지만 생각보다 할만한 게임이라고 생각드네요. 초반에 욕을 엄청 먹고 있어서 망설이다가 세일을 크게하길래 잠깐 해보자는 마음으로 시작했는데 엔딩까지 전부 마무리 하고 끝낼 수 있을 것 같네요

⏱️ 35시간 12분 📅 2026-05-03