게임 정보
Have you ever dreamed of running your own car company?
Thousands have tried, and many have failed. What made business leaders such as Henry Ford, William Durant, and Karl Benz so great? Could you ever accomplish what they did?Now is your chance to find out. GearCity is a realistic historically focused economic simulation of the global automobile industry. Unlike tycoon games, GearCity has not been simplified. It is a complex, realistic, in-depth management sim that will take several hours to grasp and hundreds of hours to master. Thousands of players across the globe and industry professionals from automotive engineers to economics professors have praised the game’s intricate details.
GearCity offers a wide variety of design and business choices.
Create chassis, engines, transmissions, and vehicles. Manage production lines, supplies, prices, and employees. Build factories and distribution branches. Set marketing and racing budgets. Negotiate with benefits unions. Adjust dividends on your subsidiaries and enact a hostile takeovers in a feature-heavy stock system. Produce munitions and military equipment for governments at war. Let your imagination free and choose your own path.Armed with its realistic economic simulator.
GearCity offers several maps with hundreds of cities. For a little less micromanagement, the game also includes territory based maps which are broken down into a few dozen regions. Each map has historically accurate purchasing power, population, population growth, inflation, interest and market growth rates. With correct settings most maps have near historically accurate sales figures, hundreds of static AI and infinite dynamically generated AI competition. All maps also include thousands of historical events that shape world and automotive history such as the Panic of 1907, World War 1, the Post War Recession, The Great Depression, and many more large and small events that will affect your decisions.If you’re looking for a more realistic, modern version of Detroit or Motor City (Oldtimer), or if you’re looking for a business simulator as in-depth as the fabled Capitalism, or perhaps you’re tired of over-simplified tycoon games and want something much more detailed, look no further. GearCity will fulfill your desire. It is the definitive automotive business management simulator.
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제가 한 110시간 하면서 경험한 팁이 될만한것을 몇가지 적어보려합니다. 1890년대부터 1950년대까지 쭈욱 이어하면서 나온 결론입니다. 그 이후로 시작을 하실거면 이 팁들은 적합하지 않을수 있습니다. 1. 일단 본사와 첫번째 공장을 지을때 영국, 아니면 무조건 미국입니다. 인프라와 노동력, 그리고 시장의 크기의 문제로 영국과 미국아니면 다른곳은 볼 필요가 없습니다. 2. 부품을 공유하세요. 특정차종마다 요구하는 별의 수치를 최대한 조절하세요. 초기에 제공되는 차종들은 기술적 한계로 어떻게 만들어도 수익성이 날라면 성능이 고만고만 해집니다. 그러면 여기서 공유가 될수 있을법한 트랜스미션, 프레임, 같은것들은 모노코크 나오기 전까지는 공유를 해도 무방합니다. 엔진은 조금 다르지만 개량을 통해 출력과 토크를 조정해서 뽑아내면 좋습니다. 이렇게 예산을 절약해서 외장이나 내장. 짐칸들을 조정할때 그 차종들이 요구하는 특정 수치들이 투자하세요. 3. 자동차를 파는것만이 능사는 아니다 민간시장에 자동차를 파는것만이 능사는 아닙니다. 오히려 입찰,타사로 부품납품, 전쟁특수가 돈이 더될수 있습니다. 엔진 개발과 연구에 과감하게 투자하세요. 그리고 이미 디자인이 끝난 자동차를 잘 골라서 입찰에 참여하세요. 항공기엔진, 레이싱용 기어,엔진,바디 입찰에 성공하면 수익이 쏠쏠합니다. 명품엔진 하나 제대로 만들어 두면 한번에 여러개의 입찰을 그엔진 하나로 따낼수 있습니다. 다른 자동차 회사에 납품하는것도 좋습니다. 두번의 세계대전은 수십개에 달하는 엔진과 기어, 차량 입찰을 만들어냅니다. 최대한 생산 단가를 줄이면서 요구치를 달성하고 입찰에 참여하세요. 4. 경제적인 모델은 누구든 사간다 간단하게 말하자면 여러분들만의 포드T형을 만들 필요가 있다는겁니다. 내장,외장이 간단하고 엔진, 부품도 간단해서 생산단가가 높지 않은 차량을요. 이런차는 민간, 정부, 사기업, 군대가 전부 사갑니다. 택시, 경찰,군대의 세단,트럭 입찰에 대비한 최대한 생산단가를 낮춘 트림들을 준비해 두는게 좋습니다. 이들은 내장,외장같은 수치는 보지 않기때문에 그들이 요구하는 예산, 성능만 맞추면 문제없이 입찰에 성공합니다. 이점을 잘 노리면 입찰로 돈벌기 쉽습니다. 예를들면 경찰들은 경찰차용 세단을 보통 대당 2000~2200달러정도의 예산을 가지고 도입을 하려고 합니다. 연식은 보통 안따집니다. 요구성능만 따지죠, 그러면 제가 연식이 오래되서 생산단가가 낮은 모델중에 적당한걸 골라 새로운 트림을 짭니다, 단가를 대당 900정도까지 낮췄다고 치죠. 그러면 이건 새로운 연식에 요구 성능도 맞춘 생산단가 900달러짜리 경찰차 입찰용 세단이 되는겁니다. 한대당 1000달러에서 1200달러까지 남겨먹는거죠. 이러한 모델은 돈이 적은 저소득층부터 중산층들까지 다양하게 사갑니다. 이러면 돈줄 하나가 생기죠