격렬슈팅 초신성

《격렬슈팅 초신성》에서 나만의 독특한 환형 요새를 만들기 위해 아이템과 부품을 선택하세요! 다양한 조합을 잠금 해제하고 시도하여 생존 전략과 전투 스타일을 결정하세요. 무자비한 탄막 기계로 변신해 사방에서 밀려오는 적들의 물결을 박살내 보세요!

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게임 정보

《격렬슈팅 초신성》은 로그라이크/타워 디펜스/서바이벌 장르의 우주 탄막 전투 게임입니다. 인류는 세계의 대통합이라는 위대한 이상을 실현한 후, 전례 없는 기술적 진보를 이루었습니다. 5202년, 모든 것이 연결되고 지구는 완전히 디지털화되었으며, 새로운 초지능체들이 등장했습니다.

하지만 이로 인해 전례 없는 위기가 다가왔고, 수많은 적들이 빠르게 다가오고 있습니다...

당신은 지구의 초지능체로 변신해, 고도의 기술을 이용해 탄막을 쏘며 사방에서 밀려오는 적들의 공격을 막아야 합니다.

적들과 금광을 처치하고, 새로운 부품을 구매해 환형 요새를 강화하세요.

상상력과 창의력을 발휘해 무자비한 탄막 기계로 변신하세요!

환형 요새를 회전시켜 사방에서 다가오는 다양한 적들을 공격하세요.

레벨이 깊어질수록 적들의 종류는 점점 더 다양해집니다!

주의하세요! 적들의 난이도도 점점 더 어려워집니다!

30종 이상의 다양한 부품과 100종 이상의 특색 있는 아이템을 해제하고, 끝없는 조합을 시도하세요.

부품 조합과 강화로 새로운 적응 전략을 만들어 보세요.

창의력을 발휘해 부품들이 엄청난 효과를 발휘하도록 만들어 보세요!

번개, 얼음, 불꽃!

아이템을 사용해 원소를 강화하고, 각 원소 스타일은 고유한 플레이 방식과 무한한 가능성을 제공합니다!

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스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

7000 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

300+

예측 매출

2,100,000+

요약 정보

윈도우OS
액션 캐주얼 인디 전략
중국어 간체, 영어, 중국어 번체, 일본어, 한국어, 프랑스어, 독일어, 러시아어, 튀르키예어, 포르투갈어 - 브라질, 스페인어 - 중남미

업적 목록

스팀 리뷰 (4)

총 리뷰 수: 4 긍정 피드백 수: 3 부정 피드백 수: 1 전체 평가 : 4 user reviews
  • 이야 이거 꽤재밌음 단순화된 브로테이토 같은 느낌? 중국겜이라 번역 좀 이상한데 용어는 통일되어 있고 마우스 올리면 설명 보여서 할만은 함. 문장 길어지면 의도하는 바를 유추해야함... 중국 게임들 제발 자국어로 번역기 돌리지 말라고!! 주변 원에 무기를 배치할 수 있는데, 메인 무기 1개를 내가 조준하고 나머지 무기는 발사각이 고정이라 전부를 총기로 채워놓으면 신경 써서 조준해줘야 하는 부분이 있음... 유물이 싸고 강력하고 특색 있는 반면, 서로 충돌하는 부분이 있어서 무지성으로 사서 강해질 순 없음. 웨이브 끝날 때마다 유물 2, 무기 2로 보여줘서 리롤 비용이 상당히 합리적... 리롤이 거의 운 없는 사람에 대한 처벌이 아닌가 싶은 게임들은 본 받아야 함. 실수로 죽더라도, 기회를 1번 더 주고 등장하는 몹들을 바꿔주기 때문에 억까로 뒤지는 경우를 차단해버린 시스템은 굉장히 좋았음. 본인은 똥손이라 뻑하면 돌진 박고 죽는 것이 일이었기에... 난이도 1에서는 "뭐야 게임 존나 단순하네, 몹들은 일직선으로 오거나 순회해서 오거나, 그냥 총알 쏘다 보면 끝나는 쓰레기 겜이군 ㅋㅋ" 생각했는데 난이도 2부터가 진짜임... 특수 몹들 나오기 시작하고 난이도 급상승하며 벌써부터 브로테이토 난이도 3정도 느낌 방금 딸피로 간신히 깨고 옴 난이도 올라갈수록 몹들 특수능력이 점점 성가셔지고 강력해져서 점점 피곤해짐ㅋㅋ (무한 소환, 잠시 지연 후 빠른 돌격, 돌아다니면서 저격, 체력 닳수록 소환 많이 시전 등... 고난이도로 갈수록 마지막이 제일 빡치는데, 최대한 빵빵해진 상태에선 물량을 관통으로 뚫기가 너무 힘든데 까딱하면 모르는 사이 빵빵해져 있음) 사기 칠 수 있는 유물들 감 잡기 전엔 진짜 브로테이토 5단계보다 더 피곤하고 힘들었음. 처음 샀을 때는 그...자유의 날개인가 하는 그거 같은 UI에다 해금 요소도 별로 없어보여서 존나 쉬운 뿅뿅이 싸구려 겜인줄 알았는데 도전과제까지 깨려니 상당히 하드함;; 존나 얕봤는데 특수몹들 추가되니 옛날 곰플레이어에 있었던 닷지 생각나는 수준으로 난이도가 올라가버리던... 탱 빌드로 나름 잘 키웠다고 생각했는데 무한모드에서 일정 주기마다 살아있는 잔몹들을 탄환으로 쏴갈기는 보스 만나니까 꺾여버렸음 결국 최고 난이도에서 무한모드 도전과제 깰 때까지 해봤는데, 종합적으론 약간 아쉬운 느낌. 특수 몹들이 너무 강력하다보니 얘네를 저격해서 빠르게 죽여버릴 수 있는 탄환류 외에 다른 빌드들은 일단 게임 중 버티기가 힘들고...고점이 오히려 낮은 느낌. 무기를 업글해주는 모듈도 2칸이나 칸을 먹는데 리턴이 좀 그저 그럼... 결국 게임을 멱살 잡고 이끌어가는 것은 유물끼리 뿐이라 아주 획기적인 시너지가 나오진 않는다는 점이 아쉬웠음. 특히 유물 중 벽에 닿으면 관통 소모해서 튕김, 이게 게임 특성상 개사기라서 반대로 관통이 안되는 폭발류 무기들이 쓸 이유가 없어짐. 일단 폭발 범위부터 애매함...지금보다 100%는 기본으로 더 늘려놔야 기용 가치가 있어보임. 위성들도 딜이 지금의 3배는 더 되야 할 것 같고... 자유 자재로 공격도 못하는데 얘네를 보조해주는 유물이나 기본 패시브가 상쓰레기들 뿐... 위성 관련 특능들이 왜 탄환 1칸을 강제하는지 모르겠음 같은 2칸인 이상 건드리면 큰일나는 몹 키워주는 트롤들임 폭발이나 위성은 관통이 안되니까 딜이 뻥튀기가 안되고, 기계류(액티브형)는 성능에 비해 쿨타임이 지나치게 긺... 결국 도전과제용 컨셉플이 아니라면 탄환말고 쓸 이유가 사라지는 거임 충분히 재밌고 사기 치는 맛도 나긴 하는데 완성도가 아쉽네.

  • 재미는 있는데 유튜버로써는 브금이 저작권이라 단점이있네요

  • 모듈 다양성도 적고 재화, 행운도 너무 부족해서 할 수 있는 빌드가 거의 없음. 현재는 느낄만한 뽕맛이 거의 없는 겜. 향후 업데이트에 따라 방향이 갈릴 듯.

  • 나쁘지 않아

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