게임 정보
스토리 개요
플레이어는 여고생 벨로리아가 되어, 낯설면서도 익숙한 장소에서 눈을 뜹니다. 기억의 흔적을 따라 퍼즐을 풀고, 어딘가 낯익은 사람들과 마주하게 됩니다. 그녀가 진정으로 찾는 것은 단순한 탈출 방법이 아니라, "나는 누구인가", 그리고 *"왜 이곳에 돌아온 것인가"*에 대한 궁극적인 진실입니다.
소녀는 음산한 고아원 앞에서 깨어납니다.
하늘을 떠도는 그을린 재가, 오래도록 감춰져 있던 진실을 드러냅니다.
진짜 고아원은 이미 수년 전 화재로 불타 사라졌고,
지금 이곳에 존재하는 건, 기억의 조각들로 이루어진 기이한 세계뿐입니다.
진실을 찾기 위해 그녀는 이 세계의 문을 열었습니다.
건물 내부는 기묘한 어둠에 휩싸여 있으며,
발밑을 비출 수 있는 것은 희미한 촛불빛뿐이었습니다……
게임 특징
도스토옙스키 스타일의 깊이 있는 서사 경험.
치밀한 퍼즐과 레벨 디자인.
투명감 넘치는 아트 스타일.
풍부한 CG 연출.
핵심 게임플레이
서사와 결합된 퍼즐 해결.
기억과 현실을 넘나드는 여정.
탐색, 은신 및 긴장감 넘치는 추격전.
등장인물
"이것이 당신" 벨로리아
소심하고 내성적이며, 사람들과의 교류를 꺼린다.
착한 심성을 가지고 있으며, 반드시 해야 하는 일에 대한 집착이 강하다.
감정을 표현하는 방법을 몰라 종종 무표정하다.
"어린 시절의 당신" 벨로리아
"공략 가능 캐릭터"그레이스
그레이스 하우스"와 말할 수 없는 비밀을 공유하며,
외형은 인형 같고 움직임이 매우 불편하다.
항상 거만한 태도로 사람들과 접하며, 알록달록한 것을 좋아한다.
"공략 가능 캐릭터" 이선
조용하고 부드러워 마치 여자아이처럼 보이지만, 사실은 활발하고 따뜻한 성격.
어린 시절 벨로리아와 절친한 친구가 되었고, 그녀에게 깊이 의지한다.
벨로리아가 준 호박사탕을 혀끝에 굴리며, 신맛이 치아를 갉아먹고 녹슨 머리칼 같은 단맛이 퍼질 때까지 녹인다.
"공략 가능 캐릭터" 엘라
어릴 때부터 심각한 골형성 부전증을 앓아 하반신이 마비되어 침대에서 생활한다.
항상 미소를 띠고 있으며, 감정 기복이 거의 없다.
또래보다 성숙한 태도를 보이며, 벨로리아에게 무척 다정하다.
"공략 가능 캐릭터" 그리안
그레이스 하우스의 유일한 교사로, 아이들에게 다양한 과목을 가르치며 많은 사랑을 받는다.
겉모습은 어른이지만, 내면은 아직 어린아이 같아 어리숙한 모습을 보일 때가 많다.
아이들에게 썰렁한 농담을 자주 하지만, 그를 진지하게 받아들이는 사람은 거의 없다… 벨로리아를 제외하고.
"공략 가능 캐릭터?" 비아나
자신이 당신의 가장 친한 친구라고 주장한다.