게임 정보
Neural Shock
건설, 전투, 개선, 파괴. 이 ARPG/타워 디펜스 하이브리드에서 전략적 위치에 포탑과 함정을 건설하고 사나운 클론과 부도덕한 연구의 창조물과 싸우면서 피비린내 나는 혼란을 만드세요. 전장에서 경험을 쌓으면서 캐릭터와 무기를 개선하고 개발하여 점점 더 강력해지고 적을 섬멸하세요.
고전적인 타워 디펜스 게임플레이, 그래픽 픽셀 아트 폭력, 암울하고 어두운 세계를 배경으로 한 캐릭터 구축 액션 RPG의 요소를 결합하여 그라인드하우스 분위기 속에서 액션이 가득한 학살 축제 경험을 선사합니다.
주요 특징
클래스별 특수 능력과 액티브 및 패시브 스킬이 있는 스킬 트리를 갖춘 제어 가능한 영웅
트랩 및 포탑 스킬 트리 내에서 잠금 해제되는 바닥 트랩 및 포탑. 포탑은 고정된 위치의 포탑 포드에만 배치할 수 있습니다. 바닥 함정은 포드를 제외한 어디에나 배치할 수 있습니다.
특정 기술 레벨에서 잠금 해제되는 함정과 포탑에 대한 4단계 업그레이드
"놀라움" 없음 - 포탑은 적을 막지 않습니다.
각각 고유한 미션 챌린지와 부수 목표가 있는 42개의 미션
난이도와 경험치 보상을 조정하는 6가지 다른 미션 수정자
챌린지 완료 시 캐릭터 방어구 및 무기 보상
실험할 수 있는 수십 가지의 실행 가능한 빌드, 낮은 티어와 높은 티어 무기도 원활하게 혼합할 수 있음
빌드를 실험하고 좋아하는 것을 찾을 수 있도록 자유롭게 재할당할 수 있는 스킬 포인트
"도전적이지만 공정한" 미션 및 적 디자인 - 소울과 비슷하지만 플레이어에게는 조금 더 쉽습니다.
클래스 기반 캐릭터 구축
좋아하는 클래스를 선택하고 괴물로 가득 찬 세상을 탐험하고 끔찍한 생물을 박멸하여 레벨을 올리세요. 플레이 스타일에 맞는 최고의 패시브 및 액티브 스킬을 선택하여 최적의 빌드를 만드세요. 각 클래스에는 충분한 킬을 쌓은 후 트리거할 수 있는 파괴적이거나 군중을 관리하는 특수 능력이 있습니다.
경험치를 얻으면 캐릭터 스킬 트리에 할당할 레벨과 스킬 포인트를 얻습니다. 레벨을 얻으면 트랩 및 포탑 스킬 포인트도 보상으로 받습니다. 트랩 및 포탑 스킬 포인트는 캐릭터 내에서 공유되므로 스킬 포인트를 쌓기 위해 다른 캐릭터를 시도하는 것이 좋습니다. 스킬은 언제든지 재할당할 수 있습니다.
정식 릴리스에서 플레이할 수 있는 클래스는 저격수와 엔지니어입니다. 저격수 클래스는 더 많은 액션과 기동을 추구하는 플레이어를 대상으로 하는 반면 엔지니어의 재능 트리는 보다 전통적인 타워 디펜스 유형의 게임 플레이를 제공합니다.