CyberHoney

이 게임에서 플레이어는 최대4명의 영웅을 선택하여 전투를 벌일 수 있습니다. 다양한 난이도의 레벨이 무작위 구성으로 배치되며, 수백 개의 무작위 레벨에서 거의 100종류의 적과 수십 명의 강력한 리더가 도전을 기다리고 있습니다. 각 캐릭터는 고유한 무기와 스킬 성능을 가지고 있으며, 무기에 따라 캐릭터의 공격 범위, 캐릭터의 고유 스킬 및 성능 효과가 달라질 수 있습니다.

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게임 정보

게임 설명
이 게임에서 플레이어는 최대 4명의 영웅을 선택하여 전투를 벌일 수 있습니다. 다양한 난이도의 레벨이 무작위 구성으로 배치되며, 수백 개의 무작위 레벨에서 거의 100종류의 적과 수십 명의 강력한 리더가 도전을 기다리고 있습니다.



각 캐릭터는 고유한 무기와 스킬 성능을 가지고 있으며, 무기에 따라 캐릭터의 공격 범위, 캐릭터의 고유 스킬 및 성능 효과가 달라질 수 있습니다.
플레이어는 다양한 무기와 재료를 수집하여 영웅을 강화할 수 있으며, 전투에서 무작위로 획득한 무기는 플레이어의 무기 개발 진행 상황에 따라 동기화되므로 플레이어는 더 전략적인 선택을 할 수 있습니다.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

5600 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

150+

예측 매출

840,000+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS
캐주얼 인디 RPG 전략
영어, 일본어*, 중국어 간체, 한국어
*음성이 지원되는 언어

업적 목록

스팀 리뷰 (2)

총 리뷰 수: 2 긍정 피드백 수: 0 부정 피드백 수: 2 전체 평가 : 2 user reviews
  • 가격 생각해도 완전 비추함. 게임 동아리 수준의 아마추어 집단이 만든듯한 게임. 평가 원래 안쓰는데 너무 열불나서 씀. 딱 30분 해보고 첫 보스몹이 아군 캐릭 싹 다 가려서 불편한거 느껴보면 뒤에는 안해봐도 뻔함. 2D인걸 감안하더라도 옛날게임조차 투명화 넣어서 불편함을 최소화 했는데 얘네는 그런 고민의 흔적조차 안보임. 애초에 테스트는 해봤는지 모르겠다. 테스트 해봤으면 첫 보스몹부터 ㅈ같음을 알았을텐데

  • 모바일게임 같은 로그라이크 게임 랜선 와이파이 필요없는.. 모바일게임을 싼맛에 하는 느낌이 좋았습니다. 추가 : 무기변경이 안되는데 변경이 아니라 주워서 쓰라는건지 정보가 많이 부족합니다.

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