게임 정보
카드 서바이벌: 몽환의 숲은 카드 기반의 생존 시뮬레이션으로, 카드 서바이벌 시리즈의 차기작입니다.
태고의 원시 숲에서 살아가는 삶을 경험해 보세요. 아직 인간의 손길이 닿지 않은, 야수와 정령, 괴물이 뒤엉킨 세계에서 스스로의 터전을 개척해야 합니다.
핵심 특징:
단순하지만 깊이 있는 시스템:
단순한 조작과 상상력의 힘으로 풍부한 경험을 만들어가는 카드 기반의 직관적인 생존 시뮬레이터입니다.
모든 행동은 카드를 조합하거나 사용하는 방식으로 이루어집니다.
살아 숨 쉬는 숲의 생태계:
스스로 변화하는 생태계와 맞닥뜨려 보세요. 숲의 동식물 개체 수를 비롯한 다양한 요소들이 시뮬레이션되어 있으며, 당신의 행동이 생태계에 영향을 미칠 수도 있습니다. 뚜렷한 사계절과 다양한 기상 시스템 속에서 끊임없이 순환하는 자연을 경험해 보세요.
현실적인 캐릭터 시뮬레이션:
소화 기능과 면역력을 비롯해 세밀한 상처 회복 과정, 그리고 불안, 조증, 우울 등 다양한 정신 건강 상태까지 시뮬레이션되어 있습니다. 체중 변화, 굳은살, 대변 상태 등 다양한 신체 변화를 추적할 수 있습니다.
풍부한 콘텐츠 요소:
약초학:
다양한 식물을 채집하고, 언제 어디서 발견할 수 있는지, 그 용도와 재배 방법을 배워 보세요. 면역력 강화제부터 각성제, 진통제, 심지어 정신을 변화시키는 약물까지 직접 제조할 수 있습니다.
농업:
사계절에 맞는 다양한 작물을 재배하며, 토양 영양분, 습도, 햇빛과 바람까지 고려해 농사를 지어 보세요. 수확한 농작물을 다양한 방식으로 보존하여 연중 내내 보관할 수 있습니다. 동물 먹이, 빵과 술을 만들 곡물, 기름을 추출할 씨앗, 직물을 만드는 섬유 등 다양하게 재배해 보세요.
사냥:
덫을 놓거나, 창과 활을 사용해 작은 사냥감부터 위험한 포식자, 그리고 숲의 깊은 곳에 서식하는 특별한 야수까지 사냥해 보세요.
가축 사육:
닭, 돼지, 양, 소를 길러 알, 우유, 털 등을 얻거나, 고기와 가죽을 위해 도축할 수도 있습니다. 안전하고 편안하게 지낼 수 있도록 적절한 시설을 마련하고 건강과 복지를 관리하며 동물을 키워 보세요.
요리:
채소, 생선, 고기, 곡물, 유제품 등 다양한 재료를 활용해 음식을 만들어 보세요. 재료의 신선도와 품질, 조리 도구와 향신료 선택, 요리 실력에 따라 음식의 맛이 달라집니다.
제작:
목공, 석공, 도예, 금속 가공, 재봉 등 다양한 기술을 익히며 도구와 아이템을 제작해 보세요. 작업 도구부터 가구, 옷, 무기, 악기, 장식품까지 직접 만들 수 있습니다.
건축:
흙과 갈대로 만든 투박한 오두막부터 안락한 통나무집까지 다양한 거처를 지을 수 있습니다. 방을 확장하고 단열을 개선하며, 편안하고 실용적인 가구와 의미 있는 장식 및 트로피로 나만의 집을 꾸며 보세요.
전투:
다양한 무기, 기술, 전술을 활용해 야생 동물, 괴물, 정령들과 맞서 싸우세요. 숲을 탐험하며 야수를 추적하고, 기습을 피해 살아남으며, 길을 가로막는 장애물을 돌파하세요. 치명상을 입혀 쓰러뜨리거나, 상대의 투지를 꺾어 승리를 거둘 수 있습니다.
마법:
원소, 야수, 개념적 정령들과의 상호작용을 중심으로 한 복잡하고 독창적인 시스템을 경험해 보세요. 정령을 영혼에 결속시켜 새로운 능력을 얻거나, 또는 정령을 가두어 마법 아이템을 제작할 수 있습니다. 그러나 모든 힘에는 대가가 따릅니다...
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전작인 트로피칼을 너무 재밌게 한 사람으로서 기대많이했는데 이번 신작은 완성도도 재미도 한참 떨어지네요 마치 마라탕 잘만드는 집이리고 먜니아들에게 소문 쫙 난 집이 뜬금없이 가게 주인이 장사 잘된다며 옆에다가 마라 소스로 파스타집을 만든것 같습니다 근데 막 마라맛을 전혀 살릴 수 없는, 자기가 좋다고 참치도 넣고 계란도 넣고 한것 같아요 메인인 마라를 살려야할텐데 전작은 숲 바다 돌밭 평원 등 다양하고 스킬 활용도도 높고 스토리 캐릭터들의 설정도 좋았는데 이건 판타지랍시고 숲숲숲 밖에 없는데다가 기존 사냥시스템도 귀찮아지고 이래저래 전작 장점들을 왜 엎어버리신건가요 2년에 걸쳐셔 발전한다고는 하지만, 글쎄요. 솔직한 말로 기초공사가 엉망이라 기대가 안됩니다 +) 역시 20시간 넘게 플레이 해봤지만, 배변요소야 캐릭터 잡을떄 없애버린다 쳐도, 그 외에 전작에서 장점으로 왔던 요소들을 전부 불편하게 바꾼게 한두가지가 아니라서 당장은 부정적 평가를 수정 할 수가 없습니다. 딱 하나 좋은건 노끈만드는게 편해졌다는 것 뿐,