单词涂图乐
观斗
2024년 4월 13일
6
조회수
0
리뷰 수
0+
추정 판매량
N/A
긍정 평가
게임 정보
| 출시일: | 2024년 4월 13일 |
| 개발사: | 观斗 |
| 퍼블리셔: | 观斗 |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 1,100 원 |
| 장르: | 캐주얼, 인디 |
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게임 소개
通过记忆单词在地图上不断扩大您的版图,用地图涂色的即时反馈感,减轻单词记忆的枯燥与痛苦。
상세 설명
《单词涂图乐》是一款旨在帮助玩家缓解单词记忆枯燥感,快速提升英语单词熟悉度的游戏。
藉由从文明、欧陆风云、钢铁雄心等“地图涂色”类游戏上瘾性中获得的启发,通过将单词记忆过程同地图色块的变动结合起来,以达到单词记忆进度可视化的效果,从而在单词记忆过程中提供快速的进步反馈,以弥补单词记忆的枯燥感。
游戏中,玩家将在颜色鲜明的各种地图上选择一个起点,通过单词记忆不断扩大自己的版图。游戏中版图的色块数量同相应单词表单词数量 一 一对应,当玩家版图达到最大时,也就意味着完成了所有单词的记忆。每次开始新的记忆存档时,单词都将随机打乱。
游戏根据记忆遗忘规律,设计了一套重视对单词进行复习的记忆系统,每个单词都会根据其连续成功记忆的时间长度,以指数级扩大评价单词记忆巩固程度的分数。在最初的很长一段时间内,单词巩固分数值较低,增长速度也较慢,会被频繁重复复习。而随着其分数的不断增大,其复习几率也将不断下降。在面对您已确信充分掌握的单词时,您也可以主动设置其分数达到最大化,从而在复习过程中彻底剔除该单词,使得单词记忆的效率达到最大化。同时,游戏中,单词的记忆是按轮进行的,每轮会复习四个旧单词、两个新单词,每轮结束后开启新一轮时,有几率获取新单词进行学习,这个几率取决于近一百个单词复习时的成功率,也就是说如果连复习旧单词都挫折连连的话,游戏将会降低提供新单词学习的几率,直到成功率回升。
游戏中还内置了简单易用的地图编辑器功能,玩家既可以通过自定义的单词表格绘制自己想要的地图,也可以通过读取游戏自带的地图,在其内容之上进行彻底的修改。
需要注意的是,受限于作者捉急的英语水平和游戏中单词记忆形式的局限性,本游戏无法完全替代英语单词学习的常规路径,仅能起到提高熟悉度的辅助之用。
藉由从文明、欧陆风云、钢铁雄心等“地图涂色”类游戏上瘾性中获得的启发,通过将单词记忆过程同地图色块的变动结合起来,以达到单词记忆进度可视化的效果,从而在单词记忆过程中提供快速的进步反馈,以弥补单词记忆的枯燥感。
游戏中,玩家将在颜色鲜明的各种地图上选择一个起点,通过单词记忆不断扩大自己的版图。游戏中版图的色块数量同相应单词表单词数量 一 一对应,当玩家版图达到最大时,也就意味着完成了所有单词的记忆。每次开始新的记忆存档时,单词都将随机打乱。
游戏根据记忆遗忘规律,设计了一套重视对单词进行复习的记忆系统,每个单词都会根据其连续成功记忆的时间长度,以指数级扩大评价单词记忆巩固程度的分数。在最初的很长一段时间内,单词巩固分数值较低,增长速度也较慢,会被频繁重复复习。而随着其分数的不断增大,其复习几率也将不断下降。在面对您已确信充分掌握的单词时,您也可以主动设置其分数达到最大化,从而在复习过程中彻底剔除该单词,使得单词记忆的效率达到最大化。同时,游戏中,单词的记忆是按轮进行的,每轮会复习四个旧单词、两个新单词,每轮结束后开启新一轮时,有几率获取新单词进行学习,这个几率取决于近一百个单词复习时的成功率,也就是说如果连复习旧单词都挫折连连的话,游戏将会降低提供新单词学习的几率,直到成功率回升。
游戏中还内置了简单易用的地图编辑器功能,玩家既可以通过自定义的单词表格绘制自己想要的地图,也可以通过读取游戏自带的地图,在其内容之上进行彻底的修改。
需要注意的是,受限于作者捉急的英语水平和游戏中单词记忆形式的局限性,本游戏无法完全替代英语单词学习的常规路径,仅能起到提高熟悉度的辅助之用。
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