Sid Meier’s Civilization® VI

문명 VI 에서는 새로운 방식으로 세상과 소통하고, 제국의 영토를 확장시키며, 문화를 발전시키고, 역사속 위대한 지도자들에 맞서 오래도록 지속될 나만의 문명을 건설해볼 수 있습니다. 클레오파트라를 비롯한 20명의 역사 속 지도자들 중 한명으로 플레이 해보세요. 

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게임 정보

스팀 공식 한글패치 존재
#근본턴제전략 #복잡해진시스템 #루즈해진전투

시드 마이어의 문명 VII**에서 나폴레옹과 그의 혁명적인 페르소나 획득하기

여러 타이틀을 거듭하며 이어져 온 문명 시리즈를 지지해 주신 커뮤니티에 보답하고자, 연결한 2K 계정으로 시드 마이어의 문명 VI시드 마이어의 문명 VII을 모두 플레이한 플레이어는 문명 VII 출시 시 혁명적 페르소나를 가진 나폴레옹 보나파르트를 지도자 라인업에 추가할 수 있습니다!

이 보상을 받으려면 2K Account에 가입하거나 로그인하고 화면 왼쪽에 있는 '계정 개요' 아래의 '연결' 탭을 통해 문명 VI을 플레이하기 위해 사용하는 플랫폼에 2K 계정을 연결하세요. 그런 다음 문명 VI을 시작하고 게임 내에서 2K 계정에 로그인하세요. 문명 VII이 출시되면 문명 VII에서 동일한 과정을 반복하세요. 이 보상을 받기 위해 같은 플랫폼에서 문명 VI와 문명 VII을 보유하지 않아도 됩니다. 

모든 지도자 페르소나와 마찬가지로 나폴레옹의 혁명적 페르소나에는 고유한 복장과 배경, 새로운 게임플레이 보너스, 인공지능이 플레이할 때 대체되는 성향이 있습니다. 나폴레옹의 혁명적 페르소나는 문화와 군사력에 특화되어 있으며, 모든 군단장에게 추가 이동력을 제공하고 적 유닛을 물리칠 때마다 문화를 부여하는 새로운 특유 능력: 대육군을 보유합니다. 

**인터넷 연결과 시드 마이어의 문명 VI 및 시드 마이어의 문명 VII을 플레이하는 데 사용한 플랫폼 계정에 연결한 2K 계정이 필요합니다. 2K 계정은 무료입니다. 2K 계정당 1회로 제한됩니다. 보상은 게임 속에서 자동으로 제공됩니다. 관련 법령 위반 시 무효 처리됩니다. 약관이 적용됩니다.


게임 정보

전설적인 게임 디자이너 시드 마이어가 개발한 문명 시리즈는 오랜 역사를 버틸 수 있는 제국을 건설하는 턴제 전략게임입니다. 석기 시대부터 정보화 시대에 걸쳐 세계를 주름잡는 문명의 지배자가 되십시오. 전쟁을 일으키고, 외교관계를 조율하며, 문명을 꽃피우고 역사적인 지도자들과 겨루며 세계사에 길이 남을 위대한 문명을 건설하십시오.

문명 6은 당신의 세계에 새로운 방식으로 접근할 수 있게 해줍니다. 도시들은 이제 지도상에서 물리적으로 확장하며, 기술 및 문화의 발달이 새로운 능력을 가져오고, 당신이 5가지 승리방식을 두고 싸우는 동안 다른 지도자들은 역사적인 기록에 근거하여 자신만의 목적을 갖고 경쟁에 임하게 됩니다.

  • 제국 건설

    당신의 제국이 이전과 다른 모습으로 지도에 펼쳐집니다. 개별 도시들은 여러 개의 타일에 걸쳐 건설되므로 지형지물을 이용하여 도시의 개성을 추구할 수 있습니다.
  • 적극적인 연구

    당신의 문명이 역사 속에서 더 빨리 발전할 수 있도록 부스트를 연구하십시오. 속도를 높이려면 유닛을 사용해서 적극적으로 탐험하고, 주변 환경을 개발하며, 새로운 문명을 발견하십시오.
  • 역동적인 외교

    다른 문명과의 상호작용이 시간에 따라 변화합니다. 최초의 원시적이고 호전적인 접촉은 후반에 연합과 협상으로 이어집니다.
  • 군대 조합

    ""한 타일당 한 유닛""에서 나아가 이제 지원 유닛들을 다른 유닛에 붙일 수 있습니다. 예를 들어 대전차 지원 유닛을 보병에게, 혹은 개척민들에게 전사를 붙일 수 있습니다. 유사한 유닛들을 통합하여 강력한 ""군단"" 유닛을 만들 수도 있습니다.
  • 강화된 멀티플레이어

    전통적인 멀티플레이 모드에 더하여, 당신의 친구들과 단일 세션에서 금방 끝낼 수 있도록 설계된 다양한 상황에서 협동 및 경쟁하십시오.
  • 모든 플레이어를 위한 문명

    문명 6은 베테랑 플레이어들에게 자신의 문명을 새로운 방식으로 강화하고 조정할 수 있게 해주며, 새로운 튜토리얼 시스템은 새로운 플레이어들에게 핵심 개념을 쉽게 익힐 수 있도록 해줍니다.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

65000 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

682,650+

예측 매출

44,372,250,000+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS 맥OS 리눅스OS
전략
영어*, 프랑스어*, 이탈리아어*, 독일어*, 스페인어 - 스페인*, 일본어*, 한국어*, 폴란드어*, 포르투갈어 - 브라질, 러시아어*, 중국어 간체*, 중국어 번체*
*음성이 지원되는 언어
support.2k.com

업적 목록

스팀 리뷰 (279)

총 리뷰 수: 9102 긍정 피드백 수: 8139 부정 피드백 수: 963 전체 평가 : Very Positive
  • 3천원 ㅅㅂ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • 조금해봤는데, 재미있네요.

  • 이제 어떻게 하는지 좀 알 것 같네요

  • 핵이 터졌다. 클릭 한번에 비행기가 상대 도시로 날아가 핵탄두를 떨궜다. 수년간의 결실이었다. 우라늄 확보와 멘헤튼 프로젝트, 핵탄두 제조... 버섯 구름 폭발 장면을 보며 전율을 느끼며 손을 떨었다. 하지만 환호는 없었다. 난공불락 같았던 상대 수도는 한턴만에 망했고 그많던 인구가 줄어드는게 눈에 보였다. 잠시 침묵이 흘렀다. '내가 아니라서 다행이다' 인간은 간사롭다. 내가 쐈지만 내가 미안했고 이건 사람이 쓸 것이 아니라고 내가 규정했다. 게임에서도 이정도의 경외감을 느꼈는데 현실이 얼마나 무서운 곳인지 깨달았다. 우리가 지금까지 살았던 역사상 유례없는 가장 큰 평화는 역사상 유례없는 가장큰 충격과 공포로 만들어졌다. 하지만 요즘 세상은 이를 잊어버린 것 같다.

  • 별로 재미없어서 조금만 하고 껐습니다

  • 나는 죽음이요, 세상의 파괴자가 되었도다.

  • 주말이 없질것 같아서 정신차리고 삭제하고 환불함 tlqkf 다시 구매함

  • 내시간어디갔지

  • 잠깐 찍먹해봤는데 재밌긴 하네요

  • 뉴비입니다. 조금 더 해볼께요!

  • 분명히 옥냥이가 하는거 보기만 할땐 재밌었는데............

  • 평화롭게 살면 안 싸운다고 지랄 전쟁하면 전쟁광이라고 지랄 아 어쩌란말이냐

  • 병신겜

  • 40분밖에 안했는데 재미없어서 바로 지웠습니다

  • 시작하면 1000시간 됩니다.

  • 돌고 돌아 또 너냐 항상 먹는 음식 그럼에도 매번 '번창하세요' 리뷰하는 나 우리 동네 맛집은 내가 인증한다

  • 3천원으로 나라 만들기 시뮬레이터 ㄷㄷ

  • 장점은 시간가는 줄 모르고 합니다. 단점은 시간가는지를 모르는 점입니다

  • 안되요 이거 하면 정말... 시간이 너무 허무하게 없어져서 공부하시는분이나 뭔가 중요한걸 목표로 하시는분들은 하시면 안됩니다..

  • 재미있음

  • 이 게임을 주변에 하는 사람이 없어서 슬프다. 나는 계속 츄라이츄라이하는데 다 거부한다. 오늘도 나는 문명을 킨다.

  • 종교 승리.....ㅎㅎ

  • ㅋㅋ니가 성벽세우면 어쩔건데, 풀강기도신앙전도무새들의 전도 한번이면 나라하나가 통째로 사이비가 되는데 ㅋㅋ

  • 조금만 해봤는데 중독성있고 재밌어요

  • 이게 망겜이면 5는 얼마나 갓겜이었던거임

  • 상대성 이론은 증명되었다

  • 그저 시간 빨아먹는게임 그저 고트

  • 처음 키고서 10시간이 녹는 게임... 줄창 하고선 질려도 한달이면 다시 생각나는 게임... 몇판 안 했는데 플탐 세자리가 나오는 게임... 취향만 맞으면 진짜 이래 됩니다 맛보기만 해도 환불이 불가능해진다만 전략겜 뽕맛 좋아하시면 강추입니다

  • 일러스트가 완전 구립니다. 문명5하다가 새로나와서 했지만 너무 거슬려요. 도대체 이런 디자인을 채택하게된 과정이 너무 궁금합니다. 이런그림체를 좋아할 사람이 있다고 생각했는지??

  • 뭐야 내 시간 돌려줘요

  • 별로 안했지만 재밌어요

  • 장점:백과사전에 모든 정보가 있음 단점:백과사전에 모든 정보가 있음

  • 이제좀 할만하네

  • 씨이발 로마새끼들아 나한테 왜 그래

  • 돌고돌아 또 이거 하네

  • 툭하면 튕기는데 재밌어서 튕겨도 계속 키는 내가 ㄹㅈㄷ

  • 절대 사지마세요... 진짜 악마의 게임 그 자체입니다... 문명 시리즈를 처음 접해서 하는 법을 몰랐는데도 4시간이 순삭당했습니다. 이게임 제작자는 분명 악마와 계약한게 틀림없습니다.

  • 아직 몇판 안해본 뉴비지만 재밌네요. 시간날때 가끔씩 꺼내서 해야지

  • 문명하셨습니다.

  • 수면아래생명의첫탄생부터석기시대커다란짐승들과처음으로직립보행하는인류의시초까지먼여정을거쳤습니다문명의요람부터별을향한탐험까지이제부터당신의가장위대한임무가시작됩니다북녘의번개노르웨이의하랄드왕이시여모든이가당신함선의접근을두려워합니다당신의롱십은파도를지배하며아무것도모르는해안가에광전사군대를내려줄준비가되어있습니다당신왕국에오딘의축복이있고시인들이용맹스러운당신전사들의승리에대한노래를부르기바랍니다

  • 인생의 낭비

  • 게임을 산지 3일이 지났는데 별로 재미가 없습니다. 네? 500시간 했다구요?

  • Just finished my first game, pretty nice 방금 내 첫 게임을 끝냈어, 꽤 괜찮군. 2.18 USD Is it for real.. 3000원 실화 인가...

  • 약바르기 쉬워

  • 자동시간분쇄기

  • 명작을 전작으로 둔 후속작은 다욱 엄격한 평가를 받는 게 그 숙명이긴 하다. 그래도 문명 6은 문명 5에 충분히 견주기에 충분한 자격을 갖췄다. 특히 호평하는 부분이 있다면 눈에 잘 띄는 불가사의와 특수지구들이다. 내가 직접 도시와 국가를 경영한다는 이른바 '뽕맛'을 가장 잘 느끼게 해 주는 시스템이지 않나 싶다. 문명 5에 대비한 문명 6의 평가에 대한 기시감을 느끼는 점이 있다. 바로 스타크래프트 1과 스타크래프트 2의 관계다. 분명 후속작도 꽤나 잘 만든 게임, 더 나아가선 전작의 후광을 넘어선 게임인데 이상하게 저평가 당한단 말이지..

  • 콘솔 800시간 전 계정 1200시간 했는데 시나리오 하나깨는데 한판에 8시간 걸려요 백수될거같아요

  • 오랜만에 하고싶다

  • 이 게임은 시간 ㅈㄴ많을때 해야댐 ㄹㅇ

  • 아니 야만인때문에 내가 성장을! 못하잖아! 난! 성장을! 하고싶은데에 다른애들한텐 잘 안오고 나만 그리고 왜 잘삐지냐 애들이 열받게 그리고 야만인 정찰병 왜 이렇게 빠르냐 내껀 개느린데

  • 굿

  • 재밌스빈다

  • 개인적으로 세계의회 굉장히 귀찮고 거슬림 세계의회를 설정에서 없앨수있게 해줬으면 좋겠음

  • 존나 재밌습니다. 아직 뉴비여서 한국문명으로 엔딩도 못본터라 킹세종으로 하고있는데 버그를 발견했습니다. 도전과제중에 선덕으로 서원 옆에 우주항공 특수지구를 만들라는 도전과제가 달성이 됬는데 문제는 세종을 하고있을때 달성이 됬습니다. 그냥 조건이 한국문명으로 하는거면 다 되게 해놔서 그런건진 모르겠는데 강제로 세종대왕님께서 성전환 당하셨습니다. 갑자기 달성되서 당황했네요. 솔직히 근데 존나 재밌어요 오랜만에 생각나서 하는데 시간 진짜 잘감

  • 누르지도 않았는데 지멋대로 왜 자꾸 챌린지 들어가냐

  • 솔직히 이거만큼 뽕뽑는 게임 없지.

  • 취향안타도 시간 금방감 ㅋㅋㅋ

  • tlqkf 군대만 안갔으면 죽치고 하는 건데

  • 재미음서

  • 노래가 웅장함

  • 역사겜 중에 제일 재밌음

  • 시간이 지나도 재미있는 게임

  • 이걸 안해?

  • 하루 한판

  • 뉴비: 로마 이겼고 그 다음은 이탈리아다 고인물: "와인은 준비되었으나 피자는 아직 익지 않았습니다." ???: 에헿ㅎ헤 테오도ㄹㅏ 눈나 사랑해요오ㅗ

  • 아니 2학기는 공부할게요

  • 밥도 못 먹고 잠도 못 자고 문명했습니다

  • 따....따악 한턴만....더.....

  • 제발 사지마세요 할인해서 3000원에 샀는데 3일만에 27시간 찍음 산업시대 오니까 아침이더라구요 할거면 야만인끄고, 야만인 안끄면 갱뱅당함

  • 3000원대에 구입함.. 내 일상이 망가지고 있음;;

  • 3천원이라는 가격에 덜컥 구입하고 플레이를 누른 나 눈을 떠보니 12시간이 지나있었다.

  • 문명의 발달 과정 처럼 문명의 개척은 어렵지만 적응할수록 빨라지고 재밌어진다. 웅장한 BGM과 개쩌는 나래이션 한판 하고나면 몇시간이 지나있는 시간 복사 게임

  • 첨엔 지루할 수 있으나 나중엔 당신의 여다는 없다. 왜냐하면 문명했으니까

  • 솔플만 하면 괜찮은데 멀티만 하면 무슨 연유에서인지 게임 진행 도중 1-2턴마다 계속 튕기는 버그를 참고 참았는데 여태까지 안 고치네요 이걸. 조건도 모르겠고 0ms 버그인지 뭔지 찾아볼 건 다 찾아보고 해볼 수 있는 건 다 해본 것 같은데도 고쳐지질 않아요. 솔플하실 분만 구매하시는 걸 추천.

  • 뭐에요 내 시간 돌려줘요

  • 아 이거하면서 나 빡대가린 거 알아냈음

  • 재밌어요 재밌어요

  • 에픽게임즈에서 무료로 풀었을 때 30시간하고 할인할떄 전체 패키지 사서 했는데 굉장히 재미있었다. 게임자체가 루즈하고 머리를 써야하는 부분이 있어서 초반 설계나 게임 특징을 알아두어야 플레이하기 수월하다. 유튜브에 공략들도 보통 1시간동안 유튜버가 설명하는 것이 주인지라 지루한 부분을 견뎌야한다. 턴제 보드게임 느낌을 좋아한다면 해볼만 한 가치가 충분한 게임이다.

  • ㄱㄱ혓

  • 굿 시간가는줄 모름

  • 안할 이유가 없다면 못할 이유도 없지 않은가? 당장 이겜을 해보자

  • ★★★★★ 말이 필요 없는 내 인생 최고의 게임. 최대한 많은 선택의 기회를 찾고 최선의 선택을 하고 그 선택에 따른 최상의 승리를 하라! 개인적으로 문명5를 뛰어 넘는 재미를 가졌다고 생각 함. 특히 더 강해진 문명별 특성, 특수지구와 인구제한, 랜덤한 자연요소 등이 플레이어의 선택과 집중, 유연한 대처를 시험하는 것 같다. 그래픽의 느낌은 문명5에 비해 매우 아쉽지만 그 외 다른 요소들이 나에겐 더 현실적으로 업그레이드 되었다고 느껴짐.

  • 처음 해보는 게임이라서 어렵다. 내가 뭘하고 있는지 모르겠지만 시간은 어느새 흘러있다.

  • 의자에서 못나오겠어요. 한판 하면 하루가 지나가요.

  • 881시간을 플레이해도 아직 10%밖에 못함

  • 어렸을 적 항상 꿈꿔오던 스타일의 게임이었으며, 무한 턴으로 무지성 정복하는 재미가 있음 처음 시작할 때 적응하기가 다소 어려움이 있었지만 그럼에도 불구하고 한번쯤은 플레이 해볼만한 게임

  • 3000원 내고 쓰는 후기입니다. 뉴비의 입장에서 제대로 알려드리겠습니다. "어.. 이게 재밌나?" "아니 진짜 이게 왜 재밌다고 하는 거지? 차라리 다른 게임이 더 낫지 않나?" . . . "시발 내 시간 어디 갔어." 경험담입니다. 왜인지는 모르겠는데 자꾸 하게 되네요. 더 하러 가겠습니다.

  • 문명5에 비하면 조금더 심시티에 신경을 써야하는 면이 있어서 어려운 면이 있음 카툰풍의 그림이 호불호가 갈림 뭐 그냥저냥 할만한듯

  • 카툰풍이고 뭐고 솔직히 그런 것보다 그냥 게임이 뭔가 노잼이네. 5편은 진짜 재밌게 즐겼는데. 100시간은커녕 10시간도 못 채울 줄은 몰랐다.

  • 이런 게임 돈주고 하지 마세요

  • 진입 장벽이 높지만 진입 장벽 넘기만 하면 2주일만에 100시간이 훌쩍 가는 게임;

  • 이번에 문명 7 나온다는 소식 듣고 몇 시간 하고 박아뒀던 6를 꺼내서 해봄. 처음으로 정복승리해서 엔딩보고 글 씀. 전략 게임으로는 조금 단조로운 감이 있지만 DLC 구매하면 보완됨(애초에 합쳐서 출시했어야 했지만). 머리 나빠도 전략가가 된 기분을 느낄 수 있음. 하여간 검증된 시리즈다 보니 취향만 맞으면 정말 재밌게 즐길 수 있을듯함. 그리고 직장인은 사지마셈. 시간 배율 2배로 해도 한 판에 3~4시간 걸림.

  • 야만인시발련아야만인시발련아야만인시발련아야만인시발련아야만인시발련아야만인시발련아야만인시발련아야만인시발련아야만인시발련아야만인시발련아야만인시발련아야만인시발련아야만인시발련아야만인시발련아야만인시발련아야만인시발련아야만인시발련아야만인시발련아야만인시발련아야만인시발련아야만인시발련아야만인시발련아야만인시발련아야만인시발련아야만인시발련아야만인시발련아야만인시발련아야만인시발련아야만인시발련아야만인시발련아야만인시발련아야만인시발련아야만인시발련아야만인시발련아야만인시발련아야만인시발련아야만인시발련아야만인시발련아야만인시발련아야만인시발련아야만인시발련아야만인시발련아야만인시발련아야만인시발련아야만인시발련아야만인시발련아야만인시발련아야만인시발련아야만인시발련아야만인시발련아야만인시발련아야만인시발련아야만인시발련아야만인시발련아야만인시발련아야만인시발련아야만인시발련아야만인시발련아야만인시발련아야만인시발련아야만인시발련아야만인시발련아야만인시발련아야만인시발련아야만인시발련아야만인시발련아야만인시발련아야만인시발련아야만인시발련아야만인시발련아야만인시발련아야만인시발련아야만인시발련아야만인시발련아

  • 잘 모르게땅 클레오파트라 귀찮게 찝적거려

  • 난 보통 한 게임에 집중을 못 하는 편이다 이 게임이 타임머신이라길레 어떤가해서 영국을 선택한 후 플레이를 시작했다 오후 10시에 시작했는데 게임 끝내고 보니 밖이 밝아져오고 있었다

  • 누가 내 시간을 가져갔지?

  • 자유도가 매우매우매우매우 높기 때문에 최선의 선택지라고 할 게 없습니다. 저같이 주어진 상황에 따라 진행하는 게임을 좋아하시는 분들에게는 비추천입니다.

  • 6년 정도 지난 지금에 와서야 샀는데 개꿀잼,, 시간 후딱가서 옆에 창문보면 아침임;;;

  • .

  • Ah, I played this game. And 3 days have passed....

  • 게임이 엉성하기 짝이없음. 낭만도 없고 뽕도 없고 AI는 멍청한데 이걸 어설프게 덮으려고 극초반 보너스만 잔뜩 넣어놓아서 억까만 가득함. 시야안잡힌 바로 옆땅에서 야만인 캠프가 나오거나 바로 옆에 AI문명있으면 즉시 6닭봉러시맞고 수면아래 당함. 그런 주제에 르네상스 좀 넘어가기시작하면 사람이 앞서기 시작하는데 문명5랑은 다르게 산업시대 넘어가기 시작하면 게임이 재미가 없음... 되도록 본편만 사는걸 추천하고 DLC랑 확장팩 다 살거면 85퍼 이상 할인할때 사는걸 추천합니다. 웬만하면 사지마셈.

  • 야만인이 시드마이어 애미의 대가리를 후려쳤다.

  • 제발 7부터는 5때같은 갓 겜으로 나오길

  • 유럽, 북아프리카 여행을 가기 전에 하면 매우 좋은 게임 갈 때마다 뽕차오르고 와서 할때도 뽕차오른다 근데 tlqkf 95%할인은 너무한거 아니냐???

  • 걍 뭔지 모르는데 계속하게됨 인류를 위해서 이 게임을 추천안함

  • 확실한건 문명이 점점 건강해지고 있다는겁니다

  • 혹시 나만 턴수가 적나? AI색기들 갑자기 와서 또 못살게 구네,, 진짜 개들이받고 싶은데 "압도적 무력함" 흑흑.... 우리도...탱크만..탱크만 있었더라면....

  • 명불허전...시간삭제기

  • 잠깐해서 평가하기가 좀 머쓱하지만 재밌어요 ^0^

  • 아이고 정신없이 겜 하느라 추천하는 걸 까먹고 있었네

  • good

  • 하루에 50시간만 해야지

  • 튜토리얼하고 한판 해봤는데 10시간이 없어졋어요 근데 아직 아무것도 모르겠어요. 더 알면 제 인생이 이상해질 것 같아요...

  • 군사 안만들고 건축했는데 군사 많다고 비난하네 뭐지? 그리고 한 국가 전쟁 하게다고 했더니 주변 국가들도 같이 전쟁포고 해버리네요. 조용히 건축했습니다. 군대가 많다고?

  • 설명이 상당히 불친절 해서 인터넷 검색하게 만드는 게임이지만 그 찾을정도로 재밌습니다. 룰을 알아가면서 실력이 느는 기묘한 게임으로, 진입장벽이 있는 게임에 트라우마를 가지신분에게는 비추이지만 빌드업이나 약탈 좋아하사는 분들에겐 추천합니다. :)

  • 하다보니 다음날

  • 뭘 하든 결국 다들 날 싫어해

  • 맘에드는거 -사회 제도 카드 -심시티(근데 좀 빡세기는 함) 맘에안드는거 -건설자가 소모품된거. 도로짓는방식. -국제외교는 5보다 ㅎㅌㅊ됨 -위인은 5가 더 나음 -UI가 전반적으로 후짐 타일과 특수지구가 구분이안감. 보너스 주는 부족 마을 지나칠때도 많았다

  • 이제 이 게임을 평가 할수있는 경험이 쌓였습니다 좋은 게임 입니다 그리고 품이 많이 드는 게임 입니다 제가 건설한 수많은 나라가 스쳐지나갑니다 플레이 할수있어 즐거웠습니다.

  • 현재에서 미래로 가는 유일한 타임머신. 아침에 일어나서 개운하게 시작하면 새벽이 되어있는 ㅋㅋㅋ 첨에는 공부하면서 하는걸 추천함 . 고딩때 마냥 설명 찬찬히 읽으면서 하셈

  • 문명 시리즈도 이런 유형의 게임도 처음인 데다가 보좌관 잔소리 들으면서 하는 튜토리얼이 지루해서 환불할 줄 알았는데 며칠 만에 생활습관 박살내며 43.3시간 찍음. 95퍼센트 세일에 혹했다가 고삐 풀린 망아지마냥 폭주해서 뇌를 문명에 절여버릴 줄은 몰랐지......... 잔잔하게 재밌고 한 판에 소요되는 시간이 긴 편이고 게임 내 선정적이거나 자극적인 묘사가 없어서 어휘력이 받쳐준다면 중고등학생에게도 추천하겠지만 중독성이 엄청 크니까 건강 조심하길... 운빨이 큰 게임도 아닌데 왜 도박마냥 사람을 홀리는지 모르겠다. 시간관리 제대로 할 수 있을 때까지 삭제해두겠지만 언젠가 게임의 정수까지 제대로 즐길 수 있길 바람.

  • 할인할 때 사서 지도 판게아, 소형, 왕자 난이도, 속도 보통, 이집트, 턴 389, 문화승리를 한 후에야 평가를 작성합니다. 졸린 순간이 있긴 하지만 모드를 통해 일어나는 이벤트 덕분에 한 턴만 더 하고 싶은 마음이 들게 됩니다.

  • - 첫 몇시간은 좀 지루함. - 시작 전, 두툰 만화 보고 공부하는게 좋을듯 - 개인적으로 속도는 '온라인' 이 적합한듯. - 첫 스팀겜이었는데 좀 만족스러웠음 - 한 판에 최소 5시간이상은 걸림 - 끝나면 피곤해서 주욱 늘어짐

  • 정신나갈꺼같애정신나갈꺼같애정신나갈꺼같애정신나갈꺼같애정신나갈꺼같애정신나갈꺼같애정신나갈꺼같애정신나갈꺼같애정신나갈꺼같애정신나갈꺼같애정신나갈꺼같애정신나갈꺼같애정신나갈꺼같애정신나갈꺼같애정신나갈꺼같애정신나갈꺼같애정신나갈꺼같애정신나갈꺼같애정신나갈꺼같애정신나갈꺼같애정신나갈꺼같애정신나갈꺼같애정신나갈꺼같애정신나갈꺼같애정신나갈꺼같애정신나갈꺼같애정신나갈꺼같애정신나갈꺼같애정신나갈꺼같애정신나갈꺼같애

  • 육각형으로 찍어눌렀던 전 판 대국의 영광을 누리고 싶어, 과학승이 아닌 정복승을 노렸다. 결과는 다른종교를 가지고 있던 3의 나라를 멸망시켰을 때 우리 문명의 종교 밖에 남지 않아, 종교승을 하게되었다. 이 승리의 영광에서 멈춰야했는데... "바로 위에 있던 길가메시만 잡으면 좋을 것 같은데.." "한턴만 더" 수메르에게 전쟁을 걸었다. 평소엔 단순딱딱해 보였던 하나의 자신만만한 도발의 말이 지도자로써의 나라에 대한 책임감의 공포심이 보였다. 연민의 감정이 피어올랐다. "사이좋았는데..." 하지만 어쩌겠는가. 여기까지 온 이상 멈출 수 없는 것을. 시대를 훌쩍 뛰어넘은 로봇의 힘에 불안정한 돌탑이 무너지듯 그의 수도부터 하나씩, 모든 나라가 무너졌다. 누구에게나 나오는 수메르의 패배 음성대사와 모션이 내게 들리자, 그 전에 패배대사를 읊조리던 다른 국가의 지도자들이 떠올랐다. 복잡한 감정이 느껴졌다. 다른의미로 깊은 여운깊은 한판이였다. 다른 누군가에게 감성적으로 대하면 안되는게 지도자의 자질이지만, 겨우 몇시간에 ai에게 정이 들었던 나는 자질이 없는 것 같다.

  • 솔직히 재밌는데 맥에서 플레이가 안되는 것 때문에 비추박음 설치파일에 문제있다는데 이거 뭐 어디서 어떻게 해결해야할지 감도 안오고 참...

  • // I played for about 40 hours and discovered the true fun of this game. I express my immense gratitude and praise to the developer. // 40시간 정도 플레이했고, 이 게임의 진정한 재미를 알게 되었다. 개발자에게 무한한 감사와 찬사를 보낸다.

  • 오후 4시에 게임을 시작해서 7시에 저녁식사를 하기위해 게임을 종료했는데 알고보니 아침 7시더군요 진입장벽이 조금 높은 게임입니다만 50~100시간 정도 하게됐을 쯤에는 장벽을 허무신 상태일겁니다 50~100시간이면 너무 길지 않냐구요? 게임을 시작하시면 문명에서의 100시간은 매우 짧은 시간이라는걸 느끼실수 있습니다 이 댓글이 보이신다면 문명으로부터 도망칠 수 있는 마지막 기회입니다 신중한 고민 후에 다운로드 하시길..

  • 명성대로네요. 1. 배경음악이 웅장합니다. 메인 테마도 그렇고 참여 문명마다 테마곡이 있는데, 플레이하며 재미를 더해 줍니다. 2. 재밌습니다. 시간 가는 줄 모르고 하게 됩니다. 다만 처음 하시는 분들에게는 어려운 게임이겠네요. 몸으로 부딪히며 익혀 나가는 재미가 있지만 너무 어려우신 분들은 유튜브에 기초 강의는 듣고 오시는 게 좋을 것 같아요. 3. 디테일이 많습니다. 문명을 발전시키고 도시를 경영하기 위해 사용되는 여러 가지 특성들이 있는데, 불가사의를 짓거나 사치자원을 개발하고, 사회제도나 과학기술을 연구해 이 특성들을 얻고 발전시킬 수 있습니다. 게임을 어렵게 만드는 요소이지만 제대로 숙달만 된다면 200% 이 게임을 즐길 수 있겠네요 4. 확장팩이 너무 많습니다. 솔직히 기본 게임만 해도 재미있지만 확장팩들에서 얻는 또 다른 재미를 절대 무시할 수가 없는데요, 이들을 구매하다 보면 수십만원이 우습게 나가네요. 여러모로 수익구조는 제대로 만들어 놓았다는 생각이 듭니다 5. AI가 개병신입니다. 내로남불과 담합이 현실 정치인들이 우스울 정도이구요, 외교를 하려 했다가는 바로 배신당합니다. AI가 문제인 건지 개발진의 고증 의도인건지는 잘 모르겠지만, 외교적으로 고립되더라도 본인의 무력과 경제력을 압도적으로 키우는 게 가장 옳은 방법이 아닌가 하는 생각이 들게 하네오 뉴비들에게 추천.....하지는 않지만, 꼭 해보고 싶으시다면 말리지는 않겠습니다. 정말 재미있구요, 어느새 아침이 된 창밖을 마주하게 되실 겁니다. 다만 많이 어려우니 당장 재미를 보고 싶으시다면 공부를 좀 하고 오시는 걸 추천드려요

  • 재미있는 건 맞는데 현재 창작마당 최소한으로 쓴다고 생각하면서도 30개 깔아놈. 이거 에픽게임즈로 창작마당 없이 불편하게 게임할 거 생각하면 극단적 선택 마려움

  • 게임을 엑조디아마냥 쪼개놓고 파는 역사 게임들의 유서깊은 악습이 이어지는거 부터 맘에 안드는데 위인 시스템은 강대국들을 더 강하게 만들어서 역전의 기회를 누릴수 없게하면서 한판한판이 긴 문명을 중반부터 재미없게함 이건 플레이어가 좀만 강해져도 Ai들이 특수지구를 제대로 이용을 못하니 승리가 확실해져서 딸깍만 반복하게되면서 게임에 현타가 오고 정신승리를 하게되면서 재미를 죽임 자체 제공하는 모드들은 하나같이 엉성하기 그지 없음 Ai들 모드와 관련된 우선도가 ㅄ이라 플레이어만 활용하게 되면서 쉽게 이기게 되서 없는게 훨씬 재밌고 야만인 모드는 특히 별론데 야만인모드에서 야만인 주둔지에서 나오는 유닛들이 버프를 너무 쎄게 받아서 1~2턴마다 플레이어보다 동등하거나 이상의 유닛들을 미친듯이 뽑아내서 주변에 야만인 주둔지가 있는 문명들은 게임 끝날때까지 빈사상태로 있음 특히 지적할거는 난이도 시스템인데 난이도가 올라갈수록 Ai들의 지능이 올라가는게 아니고 값을 무식하게 올려주는거라 부조리하다는 생각밖에 안듬 오히려 보정치가 심해서 과학 문화력은 높은데 과학,문화가 높으면 특수지구 비용이 느니 과학 문화가 높게 시작하는게 특수지구 짓는데 Ai들의 발목을 잡고 건설자도 활용하지 못하는 돌대가리다 보니 생산력이 창나있어서 후반가면 갈수록 수치를 보정받은게 독이되면서 엉성하기 짝이없는 Ai들을 여과없이 보여줌 타일 개발도 밸런스가 씹창나있는데 인구는 너무 쉽게 올라가서 광산 제제소 도배하면서 생산력만 올리는게 끝임 평지 타일에 식량 낫은곳에 특수지구 넣어도 인구가 썩어넘치는데 사용할 곳이 없음 이건 단순히 4편처럼 광산을 지으면 그타일의 생산력을 늘리고 식량을 줄이는 방식으로도 해결가능한 문제인데 5편부터 왜 식량 줄이는걸 없엔지 모르겠음

  • 90%근처 세일할 때 함해보는건 추천 한판 할 때 들어가는 시간이 상당히 길기 때문에 멀티 기능이 있으나 멀티를 하기 힘들고 싱글플레이를 해야한다 그러나 ai가 너무 ㅄ이다 따라서 처음 몇판 할 때는 그냥 새로운 게임의 신선함 수많은 문명과 그에 따른 컨셉에 몰입하여 재미를 느끼게 되지만 조금만 적응하면 재미가 팍 식는다. ai 수준이 어느정도냐 하면 스타크래프트 ai 수준의 느낌. 혹시 모를 사람들을 위해 스타크래프트 ai수준이란 초반러쉬만 세게 오고 그 이후로는 크게 공격을 오는 것도 아니고 처들어가보면 대체 그 시간동안 뭘한건지 비축된 병력도 없음

  • 그대여, 백성의 입이 되어 내일을 논하고, 백성의 눈이 되어 사방을 바라보며, 백성의 정신을 가지고 오늘을 살아가고, 백성의 마음으로 자신의 사람을 어여삐 여기라. 오른쪽팔은 안으로 굽어 지도하고 왼손으론 팔을 뻗어 미래를 개척하라. 위대한 사람으로 태어나는 자는 없으니와, 내 사람들에게 여겨져야 되는 것 이니라. 이제 뒤를 돌아서 빛을 향해 걸어가라, 빛 뒤에 숨는 어둠은 없으니!

  • 갓겜 시간순삭 왜 이게 재밌는지 이해가 안가서 그냥 해보자고 했다가 3일을 태웠고 재미를 알고선 몇일을 태웠는지 모르겠고 1년넘게 관에있다가 오랜만에 다시 켰는데 두렵다

  • 문명5보다 손도 많이 가고 처음 핵갈리는 것도 있었는데 하고 나니 재밌네요 문명5 하던 분들은 재밌다고 하실 거예요 처음할때 치트키쓰고 하니까 이해가 빨리됨

  • 이 게임은 모드가 완성하는 것은 맞는데 모드 중에서 적용되는 것과 안되는 것들이 있습니다. 근데 그걸 일일이 확인하는 것 말고는 방법이 없어서 모드 호환 작업하다가 걍 포기하는 경우가 있습니다. 참고로 시나리오 같은 경우 적용되는 내용이 다 달라서 모드 작을 해야합니다...

  • 할인 크게하길래 구매해서 노르웨이 제국 이벤트 모드 플레이해본 뉴비의 소견 장점 하루, 1주일이 금방갈정도로 몰입감 좋고 재밌음(시간이 빨리가는 게임) 단점 게임에 빠져들수록 특수구역 배치, 종교 전파, 외교관계 등 신경쓸게 많아져서 머리가 아플것 같음

  • 왕 혹은 신이 되어 왕국을 다스린다는 멋진 게임이다. 전쟁도 할 수 있고 외교도 할 수 있가. 한 나라의 멸망과 번영 그 모든 것이 당신의 선택으로 바뀐다. 결론은 멋진 나라를 세울 수 있는 게임이다.

  • 일단 나는 현대전뽕이 없어서 토탈워처럼 중세나 근대 판타지중세 같은 한시대에 멈춘전략 게임을 선호나는데도 이걸 360시간이나 했음 말다했다 ㅇㅇ

  • 간만에 문명 다시 해보려고 하는데 뭔가 5랑은 엄청 다른 것 같음 지도자 수 대비 국가 특성이 겹치는 것 같은데 개인적으론 굳이 나눈 이유가 있는 건가?라는 생각이 듦

  • 처음 게임사고 시작했을땐 조작법도 모르고 뭐가 좋은지도 몰라서 크게 재미있진 않다고 생각했는데 이미 3시간을 정신없이 플레이한 후 였음

  • 전작이랑은 시스템이 꽤 많이 달라지기도 했고 귀찮은 부분도 많이 늘었고 DLC장사질이 매우 심해지긴 했어도 여전히 킬링타임 최고봉 최적화가 매우 좋아서 낡아빠진 컴으로도 무난하게 굴러감 세일할때 DLC딸린걸로 사서 하는걸 추천

  • 재미나고 역사적 맥락도 공부가 됩니다. 인생에 도움이 되는 면이 있어요. 다만 시간은 삭제된다는 점을 생각하면 세상에 공짜는 없지요.

  • 전통의 시드마이어사의 문명 시리즈 6편. 5편이 최대한 시스템을 간소화시키고 직관적인 플레이를 통해 대중성을 높였다면 6편에서는 다시금 머리를 싸매지 않고 무지성으로 건설버튼만 누른다면 "누가 생각없이 플레이하는가?" 를 외치며 머리통을 쪼개러오는 AI들의 칼날의 참혹함을 겪게만드는 오래된 맛을 다시 되살려냈다. 덕분에 문명의 명성만 어렴풋이 듣다가 한 번 해볼까 하는 생각으로 오는 초심자들에게는 이전작에 비해 더 높은 진입장벽을 제공하지만 5편 혹은 그 이전작으로 입문해 어느정도 기반이 쌓인 경험자라면 순식간에 체계를 받아들이고 세계 문명을 선도하는 위대한 군주가 된 자신을 볼 수 있다. DLC에 있어서는 다소 혹평을 받고있고, 이 부분은 나도 솔직히 가격대비 컨텐츠 내용은 좀 창렬같다고 생각하지만 본편 자체는 상당히 준수하며 정말로 본편을 즐겁게 플레이한 이후에라면 할인 기간 즈음 해서 주저하면서도 DLC를 구매할만한 가치는 있다. 다만 오랜시간 여러 문명들을 반복해나가다보면 묘한 흐름을 인지할 수 있게되는데. 과학승리는 핵폭탄으로 쥐어 패서 승리하고, 문화 승리는 날 제외한 문화 국가를 멸절시켜서 승리하고, 종교국가는 날 제외한 모든 성지를 점령하여 승리하며 외교 승리도 선택지를 나만 남겨두고 날 좋아할 수 밖에 없게 만드는 승리가 되는 경우가 잦다. 5편에서처럼 소규모 최소 영역만을 확보하고 그걸 기반으로 알뜰살뜰 내정을 해서 승리한다는 평화주의의 단꿈은 조금 멀어졌고, 피와 살육 그리고 해골을 통해 승천을 하겠다는 폭력의 꿈은 조금 더 가까워졌으니 5편의 냄새를 조금 더 강하게 기대하시는 분들은 이 점 참고하는게 좋을것이다.

  • 시리즈 3편부터 해왔지만 6편이라고 기본 게임성 자체는 크게 다르지 않다. 삼국지처럼 매편마다 다르게 할거라고 애쓰는 느낌도 아니고.. 애초에 너무나 잘 설계되어 있는 발전(성장) 시스템이기에 매편 그냥 살짝살짝 양념만 잘 바꿔줘도 시간이 너무 잘간다. 6편의 단점은 본편만으론 허전하고 2개의 DLC를 합쳐줘야 완성품이 되는 것이다. (그래서 본편의 할인율이 높은 것이렸다.)

  • 문명이라는 게임의 기본적인 재미는 있음. 그러나 AI의 멍청함과 PC하지 못 한 플레이어 차별에 암이 암 걸려서 치료되는 판타스틱한 일을 경험하게 되면 이 멍청한 게임사는 코에이마냥 발전이라는 걸 못 하는 구나-하는 생각이 든다.

  • ※ 신난이도 / 판게아 / 소형 / 빠름 / 로마로 과승 후 작성 컴까기도 좋아하고 문명 프랜차이즈의 팬이라면 언제든지 재밌게는 할 수 있음 그런데 이제 신난이도라도 좀 짜치는 점이 있음 1. 그냥 주변국이 나랑 아젠다가 잘 맞거나 (아젠다가 지 좆대로라서 운빨) 2. 주변에 나를 견제할 나라가 없어서 5~6시티까지 잘 펴지거나(이것도 걍 운빨) 이러면 과학 특성에 1도 도움 안되는 문명이더라도 과승할 수 있음. 깨고 나선 와 깼다 였는데 그렇게 성취감 있거나 재밌지는 않았던 것 같음. 뭐 과승이라 그렇다 할 수 있는데 사실 정복을 성공적으로 하면 모든 승리유형을 뭐든 해볼 수 있다는 점에서 정복 승리의 경우만 얘기하자면 정승도 사실 AI가 효율적으로 병력을 못 뽑고 그냥 물량으로 밀어붙이니까 전쟁하는 재미가 없는 것 같음, 러쉬도 상황 맞아야 하는거고. 그래서 전쟁이라기보단 그냥 좀비막기 디펜스하는 느낌에다가 도시를 따도 보너스 때문에 심시티나 타일개발이 좆같아도 다 커버가 되니까 막상 내가 먹으면 맛이 없고 그렇게 어찌저찌해서 한 문명 먹고 내정돌리고 군사 조금 뽑아서 막다가 핵을 떨구던 폭격기를 쓰던 ㅈ대로 하면 됨 실제 사람들이랑 멀티하면 진짜 재밌는 게임이 될 것 같은데 그러기에는 플탐도 길고 여러모로 아쉬움 한판 깼으니 만족하지만 아마 싱글을 또 돌리지는 않을 듯

  • 이 게임을 하시는 순간 타임머신에 타게됩니다. 단 과거로 가는것은 불가능합니다.

  • 재미가 없어도 너무 없음.. 튜토리얼만 플레이했는데도 질림. 웬만해서 게임 환불 잘 안 하는 데다가 할인가로 엄청나게 싸게 구매했지만 다시 안 켜볼 것 같아 환불 오랫동안 할 게임 찾고 있었는데, 결국 실패... 결 맞는 사람들이 부럽네요.

  • 뭔 에런지 모르겠는데 건설자가 일을 못함. 그냥 얘가 일하는 버튼이 활성화가 안됨. 튜토리얼 돌려보고 인터넷 검색도 해봤는데 해결이 안됨. 뭐 건설하기 전에 수확해야 되는지는 알겠는데 수확하는 버튼도 활성화가 안됨. 그리고 실행할때마다 계속 컴퓨터 자체가 멈추고 컴퓨터를 강제종료 할때까지 안 풀림. 그래픽 옵션 어떻게 건드리니까 되긴 했는데. 이거 해결 방법 아시는 분 댓글 좀.

  • 전체적으로 게임 자체가 문명 5와 비교했을때 UI가 직관적이지 못하고 지저분하다. 이전 작품에서 왼쪽에 있던 기능이 오른쪽에 가 있거나 월드맵에 유닛이 없는곳이 흐려지던 대신 헌 지도처럼 채워진다던가 그래픽도 꽤나 사실적이었던 그래픽에서 카툰식 그래픽으로 바뀐게 꽤나 적응안됨. 차라리 문명 5에 모드 도배해서 즐기고 말지 6는 진짜 아닌것 같다

  • 1. 양판소 제목에서 나올법한 '나혼자만 특구랑 인접보너스를 잘쓰고 나머지 ㅈ밥새끼들은 특구 활용을 전혀 못함' 딱 이 한문장으로 설명이 가능한 게임. 이 게임을 하면 '과연 AI가 인류를 지배할 것인가?' 에 대한 심오한 고찰이 가능함. 2. 얼마나 AI가 병신이냐면 산업시대까지 AI 수도 타일의 소가 개발이 안됨 ㅋㅋ 믿겨짐? 아니시팔 파묵칼레 고인접보너스 받는 타일에 무려 주둔지를 지어둔다니까요? 3. 컴공 전공자도 아닌 두툰이 코드 뜯어서 밸런싱하는 동안 비밀결사, 기업 등 문4 요소 재탕해서 DLC랍시고 내놓는 상술 4. 무엇보다 AI의 제일 큰 문제는 전쟁을 순수하게 못함. 어둠의 독립군 렌야 선생님을 바탕으로 학습시켰나봐요. 전작이랑 비교해보면 알게될걸? 이게임에서 전쟁뽕맛 빠지면 뭐가 남지? 심시티? 5. 그냥 타일 밸런싱부터 ㅄ같이 만들어둠. 자원없는 물타일? 병신. 범람원? 망치도 안나오는 주제에, 툭하면 홍수터져서 귀찮게 하는 것도 모자라서, 매력도도 혐오스럽게 만들어놔서 봉건제 뚫리기 전까지는 삼각농장 지어도 별로 쓸모가 없는, 순수하게 그냥 쓸모가 없는 개병신. 반면 언덕? 2망 이상씩 뽑히는 숲? 캬씨빨숭배하라이거야ㅋㅋ 원래 문명 시리즈가 생산력 좆망겜이라지만 이 게임은 그 중 역대최악으로 꼽힐만한 희대의 생산력 좆망겜을 만들어놓음 6. 전작에서도 한폴쇼바로 대표되는 애미출타 밸런싱으로 악명이 참 높았는데 여기서도 여전하다. 유레카 딸깍으로 중세시대에 보병끌고오는 바빌론 같은 호로새끼는 대체 왜 만든건지? 7. 니가 고대시대에 만날 야만인은 절대 야만인이 아니고 거진 초고대문명에 준하는 씨발롬들임. 대가리 위에 느낌표 띄운 정찰병 못잡으면 수도 옆에 로라이마가 떠도 리세 돌려야함ㅋㅋㅋ 아니씨발 그 조그마한 주둔지에서 병력이 어떻게 그따구로 나오냐? 8. 대체 왜 도입한건지 모르겠는 카툰풍 그래픽과 PC주의, 일단 몰입이 안됨 ㅋㅋ 역사 기반 게임을 하는건지 캐주얼한 심시티를 하는건지 구분이 안가는 카툰풍 그래픽; 그리고 프랑스의 카트린이랑 엘레오노르는 대체 뭐하는 년임? 프랑스 하면 딱 나폴레옹 아닌가? 여성 지도자가 대체 왜있어야함? 한국 문명하면 딱 세종이 떠오르지 선덕여왕이 왜나온건지 아직도 모르겠음 그리고 내가 아마니토레랑 빌헬미나 와꾸 빻은걸 굳이 감상해야겠음? 전작처럼 좀 가오있게 만들면 어디가 덧나나 씨빨 ㅋㅋ 9. 아젠다 시스템 이따구로 할거면 왜만든거임? 해군뽑으면 병신인 맵에서 해군 안뽑았다고 지랄지랄개지랄 무역 안해줬다고 지랄지랄개지랄 그냥 니가 싫다고 지랄지랄개지랄 걍니애미ㅇㅇ 단점만 대충 적어봐도 10가지 가까이 되는데 비싸기는 더럽게 비싼 이 게임을 사겠다고요? 음... 나라면 치킨이나 시켜먹거나 차라리 다른 게임을 살듯?

  • DLC가 늘어서 게임다워지긴 했는데 5편에 비하면 너무나도 게임성이 복잡해졌음 5에 비해서 좀 더 디테일하고 자세해진 건 좋은데 반대급부로 신경써야할 게 너무 늘어나서 머리아픔 호불호가 갈릴 요소긴 하나 나한테는 불호가 더 커서 비추

  • 사람들이 문명이 하도 타임머신이라고 하길래 호기심이 생겼다. 그래서 샀고 나는 그 사람들이 중얼거리던 대사를 똑같이 중얼거리고 있다. "한 턴만 더 하고 끄자"

  • 세일 할 때마다 왠지 습관적으로 사놓기만 하고 묵혀놨다가. 할 거 없어서 문명이나 하자 싶어 보니 세일 하길래. 앤솔로지 구매해서 비어있는 패키지 만땅 채우고. 설치하려고 라이브러리 페이지 딱 들어간 순간. 2K 런쳐? 뭔가 기분이 잡쳐서 다른 게임 하러감.

  • 처음에 헤맬 수 있는데 하는 방법만 알게 된다면 엄청나게 빠져들게 됨 한턴만 한턴만 하면서 시간 순삭

  • 시간 순삭 게임. 호평인 이유가 있었다. 너무 중독성 있어요. 오늘도 문명으로 시작하는 하루하루....

  • 문명5보다 못하다는 악평이 많아 구입을 망설이다가 여름할인으로 3천원이면 구매가능하기에 샀는데 시간을 삭제당했네요 할인 또 할떄 DLC도 구매해서 다시할듯

  • 재밌습니다. 근데 솔직히 어딘지 모르겠지만 문명5가 더 재밌었다는 느낌은 지울 수 없습니다.

  • 이 게임은 매우 슬프다.. 엔딩 크레딧을 볼때면 이 게임을 산 내가 후회된다..

  • "지나고보니 게임 자체가 문명" DLC 중에 흥망성쇠라고 있다. 모든 문명이 그렇듯 전성기와 쇠퇴기가 존재한다. 이 게임도 마찬가지다. 처음엔 무너져가다가 전성기를 맞았고 그것이 지속적으로 잘 보강된 게임이다. 초반에는 정말 문제가 많았다. 기존 문명 V의 장점들이 모조리 사라지고 뭣같은 모델링으로 게임이 유아틱해진 것이 별로였다. 개인적으로는 조금은 현실적인 모델링과 멋있고 우아한 지도자들을 만나고 싶었는데 하나같이 ㅈ같다. 특히나 아프리카계 지도자들은 그냥 우스꽝스럽다, 게임 자체는 그래도 문명인지라 재미는 있는 편인 것 같다. 환불 후에 파격세일할 때 득했다. 풀 DLC 기준 4.1/5

  • 재밌습니다. 다양한 장단점을 가진 국가와 여러변수, 승리를 이끄는 무궁무진한 전략. 게임 이해도에 대한 장벽은 높아졌지만 그만큼 배우고 나면 계속 할수 있는 게임입니다. 안해보신 분은 꼭 해보시길.

  • 장점 재미있다. 개인적으로 취향 저격 단점 타임머신. 귀한 시간이 금방 사라진다.

  • 턴은 진짜 거지같을 정도로 느리게 흐르지만 현실시간은 빠르게 흘러감

  • 모든 나라와 전쟁을 선포 했고 모두가 날 비난 했지만 모든 나라에 핵을 선물했고 결국 모든 나라가 나에게 고개를 숙였다. 내 앞엔 다마신 커피와 빈 담배꽁초 그리고 아침이 나를 반겨줬다. 내 주말...

  • 토탈워랑 비슷하다 생각했지만 문명만의 장점과 특색이 있음 주로 내정위주로 굴리는 게임이라 취향은아니여도 상당히 재밌게함

  • 이 게임은 해로운 게임입니다. 한번 켜면 8시간은 그냥 삭제되는게 상당히 무섭습니다.

  • 재밌음. 근데 확장팩 안 산 바닐라판은 그냥 깡통임.

  • 사지마세요. 5일 전? 세일할때 사고 어제 처음 켰는데 시작 밤 11:00 경 끝 am 03:40분 1시간만 맛만보고 자려 했는데 계속 하게 됐습니다.

  • 3처넌까지 세일하길래 그냥 심심해서 샀음 문명 이전시리즈 한두번? 해본게 전부였고 6할인 마니하길래 삼 플레이타임 한 20시간? 정도한거같은데 진짜 시간가는줄 모르고 함 확실히 소문대로 시간탈곡기는 맞음 근데 다 하고나서 다시할 엄두는 안남 3천원에 한번 딱 잘즐긴거같음

  • 애매함 문명을 하던사람들은 잘 알겠지만 문명을 처음 접해본 사람들이 하기엔 좀 어려운것같음 뭐가 뭔지모르겠음 슈벌..

  • 아직 게임을 제대로 평가하기에는 얼마 안 했지만 그래도 재밌게 플레이하고 있습니다.

  • 문명5랑 너무 달라져 적응하기도 힘들고, 신경써야할것도 많이 생겼지만... 플레이 하다보니 어느새 시간이 훌쩍 지나가버린걸 보면...역시 문명은 문명이네요 ㅎㅎ

  • 문명6 처음 접해보는 게임이지만, 하루가 다 지나갈 정도로 너무 재밌는 게임에요. 각 문명마다 역사도 한 눈에 다 볼수 있고 어렸을때 하기 싫어했던 공부를 이 게임으로 역사 공부도 했어요. 이게임을 꼭 추천 하고 싶네요 두번 하세요 아니.. 여러번 해보세요

  • 잠깐 찍먹도 해보고 도전과제도 해봤는데요, 아직 잘 모르겠네요. 조금만 더 공부하고 노력하면 알것 같아요.

  • 일선아 같이 하기로 했잖아 일선아 같이 하기로 했잖아 일선아 같이 하기로 했잖아 일선아 같이 하기로 했잖아 일선아 같이 하기로 했잖아 일선아 같이 하기로 했잖아 일선아 같이 하기로 했잖아 일선아 같이 하기로 했잖아 일선아 같이 하기로 했잖아 일선아 같이 하기로 했잖아 일선아 같이 하기로 했잖아 일선아 같이 하기로 했잖아 일선아 같이 하기로 했잖아 일선아 같이 하기로 했잖아 일선아 같이 하기로 했잖아 일선아 같이 하기로 했잖아 일선아 같이 하기로 했잖아 일선아 같이 하기로 했잖아 일선아 같이 하기로 했잖아 일선아 같이 하기로 했잖아 일선아 같이 하기로 했잖아 일선아 같이 하기로 했잖아 일선아 같이 하기로 했잖아 일선아 같이 하기로 했잖아 일선아 같이 하기로 했잖아 일선아 같이 하기로 했잖아 일선아 같이 하기로 했잖아 일선아 같이 하기로 했잖아 일선아 같이 하기로 했잖아 일선아 같이 하기로 했잖아 일선아 같이 하기로 했잖아 일선아 같이 하기로 했잖아 일선아 같이 하기로 했잖아 일선아 같이 하기로 했잖아 일선아 같이 하기로 했잖아 일선아 같이 하기로 했잖아 일선아 같이 하기로 했잖아 일선아 같이 하기로 했잖아 일선아 같이 하기로 했잖아 일선아 같이 하기로 했잖아 일선아 같이 하기로 했잖아 일선아 같이 하기로 했잖아 일선아 같이 하기로 했잖아 일선아 같이 하기로 했잖아 일선아 같이 하기로 했잖아 일선아 같이 하기로 했잖아 일선아 같이 하기로 했잖아 일선아 같이 하기로 했잖아 일선아 같이 하기로 했잖아 일선아 같이 하기로 했잖아 일선아 같이 하기로 했잖아 일선아 같이 하기로 했잖아 일선아 같이 하기로 했잖아 일선아 같이 하기로 했잖아 일선아 같이 하기로 했잖아 일선아 같이 하기로 했잖아 일선아 같이 하기로 했잖아 일선아 같이 하기로 했잖아 일선아 같이 하기로 했잖아

  • 난이도 왕난이도로 하고 로켓포 딸깍딸깍 할때는 재미없었는데 두툰ai+황제난이도로 실시간 과학승리 압박 스파이로 사보타주하면서 긴장감 있게 하니까 재밌는듯 가끔씩 현타 올때도 있지만 엄청 재밌는 게임

  • 건방진 페르시아가 자꾸 저 비하하고 갑자기 중갑병으로 싸움걸어서 와호랑 전장포랑 사석포로 혼쭐내줬음 아주 스트레스 풀리고 정신건강에 좋은 게임인듯 아주 속시원하네요 도파민 터짐

  • 장점: 할인할 때 꼭 사라. 안해도 일단 사둬라. 이 볼륨 안사고 뭐함? 단점: 솔직히 차기작은 타일연계 폐지했음 좋겠음

  • 게임 자체는 재미있습니다. 하지만 멀티 하려고 사는거면 안하는게 나음.. 멀티 최적화가 개판입니다.

  • 아인슈타인이 봤으면 눈물흘리며 백플립 돌았을만한 앞으로만 가는 타임머신.

  • 처음 접한 문명 시리즈. 올해 초 설치하고 쭉 해봤는데 정말 재밌었다. 턴제겜은 실시간 전략겜에 비해서 더 피로도가 적은 장점도 있는 것 같다. 다만, 한번 관계가 틀어진 문명 AI과는 게임이 끝날 때까지 적이라는 점이 좀 아쉽다. 외교 관계에 보다 유연성이 늘어나면 더할 나위 없이 좋을 듯하다.

  • 마리톤모드 아니여도 기본적으로 개오래걸리는 게임 한번시작하면 너무 오래걸려서 잘 안키지만 한번하면 계속 붙잡아서 하루가 다 지나가있음

  • 이런 겜 잼병이라서 튜토할 때마다 중간에 기절하고 다시하면서 배웠는데 은근 재미있네요 진입장벽이 겁나 넘사긴하지만 (아직도 잘 모르겠음) 왜 문명을 했던 친구들이 하나같이 "나 문명하면서 밤샜음" 이라고 말했는지 이제는 잘 알 것 같습니다.

  • 이녀석이 왜 자꾸 슬금슬금 내쪽으로 병력을 돌리지? 하고 의심할때는 이미 늦은걸지도 모른다 영원한 친구는 시작할때 팀 설정한 친구 말고는 없는게임. 그친구도 양심이 없을지도 모른다.

  • 말로만 듣던 문명했음을 경험하고 있습니다.. 한턴만 더.. 한턴만 더..를 하다가 몇 시간씩 훌쩍..

  • 시스템이 단순하지 않은데 전작과는 많이 달라졌기 때문에 진입장벽은 제법 있는 편. 하지만 전작과 마찬가지로 어느 정도 알고나면 끊을 수 없는 재미가 있음. 그리고 전작과 비교했을 때 멀티플레이가 아주 매끄럽게 잘 됨.

  • 대규모 병력을 이끌고 적을 쳐들어가서 적장의 목을 따기 직전 내 수도에 운석이 날라오더라 도시가 수십개인데 하필 첫발이 거기에

  • "수면 아래 생명의 첫 탄생부터 석기시대의 커다란 짐승들과 처음으로 직립보행하는 인류의 시초까지 긴 여정을 거쳤습니다. 문명의 요람부터 별을 향한 탐험까지, 이제부터 당신의 가장 위대한 임무가 시작됩니다."

  • 진짜 디테일하게 잘만들어서 알수록 신기하고 공부해서 더 좋은 플레이를 펼칠수 있다는게 재밌음

  • 나만,,, 힘들 수 없지,, 이녀석들아,, 감히 문명 앞에 두고,, 다른 게임을 논하지 말거라,,,

  • 에픽으로 이 게임을 시작하고 27시간 공복을 찍은 후 스팀으로 또 사서 10시간을 더 했더니 4kg이 빠졌습니다.

  • 오랜만에 하려고 깔았더니 2k 런쳐에서 계속 겜 안산 사람 취급하네? 문명 런처 버그 쳐보니까 21년부터 있던 버그를 3년이나 방치하고있네 ㅋㅋ 심지어 런처 안통하고 바로 시작하는 방법도 지금은 안돼서 시작할 방법이 없네 돈받고 상품 팔아먹어놓고 못쓰게 하는거 이건 그냥 사기 아니냐? 단순 실수도 아니고 3년동안 무대응으로 배짱장사하네

  • Singleplayer is fine. Multiplayer is too buggy.

  • 걍 한판 한판 승리가 빡쎔 실력 늘리고싶으면 몇시간동안하고 다양한 지휘자 사용해보셈 그게 실력 늘릴때 나음 그리고 중독성도 오지니 멈출 능력있으면 즐겁게 할수있음 신난이도는 걍 넘사가 맞는듯

  • 교육적이고 전략전인 머리를쓰며 화려한 컨트롤로 내 국가를 이끄면 그순간 내 국가는 나락으로 향한다

  • 이 게임은 미쳤습니다. 이 게임을 하다가 시간이 너무 빨리 갑니다. 이 게임을 하면서 담배를 끊는것에 성공했습니다. 현재 금연 6개월 차 인데요. 너무나 중독성이 있고 가볍게도 무겁게도 즐길 수 있습니다.

  • 아니..뭔게임을 공부를해야되..ㅋㅋㅋ. 초보인데 게임겁나어렵게만들었네..

  • 진입장벽이 높긴 한데, 생각하는 게임 좋아하면 시간 가는 줄 모르고 할듯. 평소에 일이 많으면 하면 안되는 게임

  • 5입문이라면 좋아할 수 없는 물건, 게임이 너무 복잡하고 너무 불편해졌다. 도시를 최대한 많이 펴야하는데 도시 관리 기능이 최악이라서 너무 피로함 미완성으로 내놓고 DLC로 완성하는 것도 정도가 있어야하는데 너무 심해서 7은 구매하지 않을 예정

  • 여태 사놓고 안한 게임 겁나 많았는데 문명은 바로 본전 뽑았다 야호

  • 확실히 뭔가 튜토리얼만 했는데 시간이 훅지나감. 그리고 대충 시간을 보면 알겠지만 겨우 튜토리얼에 한시간이 걸렸습니다. 머리가 나쁘면 몸이 고생한다던데 튜토리얼 하고 기지개 피니까 뚜둑소리남. 대충 평균 지능만 되도 재미있을듯 지능 딸리면 겜 끄자.

  • 아니 이거 어케 하는 거임 총평: 노코멘트, 아직 이 게임을 잘 모르겠음. 장벽이 높음 입문을 6으로 해서 이런 것 같긴 한데 이제 슬슬 알 것 같으면서도 잘 모르겠습니다. 다만 이제 와서 5로 갈아타기엔 전 꽤 깨달았다는 오만한 착각에 빠져보겠습니다. 과학 승리가 초보자들에게 가장 무난하다고 들었기 때문에 일단은 그걸 시도해보려 합니다. 처음엔 게임 정보 안 찾아보고 했는데 자료 찾아보며 감을 잡고자 하지만 귀찮은 요즘입니다.

  • 700시간쯤 하고 이제 슬 평가 써도 되겠지 ? 하고 왔는데 다른 사람들 플탐 보니까 700시간은 걍 뉴비수준이네

  • 이제 좀 게임 시스템을 알아가는것 같은데 플탐 300시간 ㅋㅋㅋㅋㅋ 왜 타임머신이라 불리는지 알게씀

  • 그래도 문명인데 뭔가 재밌지 않을까? 하고 계속 붙잡는데 재미를 못느끼는 게임

  • 어느 날 갑자기 에러가 나타나기 시작했고, 그 날 이후로 기술지원팀의 도움에도 해결되지 않아 게임을 즐기지 못하고 있습니다. 여유로울 때 해결할 수 있는 자료들을 모으며 다시 재도전 해보고 있지만, 여전히 플레이는 불가능입니다. 2,582시간 동안 게임을 했는데 갑자기 못하게 되어 아주 슬픕니다.

  • ai가 ㅈㄴ 개멍청하고 개 빡침 그리고, 텀이 너무 길고 게임이 존나 불친절함. 그리고 게임을 하면 즐겁다는 생각보다는 개빡친다는 생각을 가지게 함. 여러모로 부족한 점이 굉장히 많은 게임임. 왜 사람들이 하지 않는지 이걸 알아야할 듯. ㅈㄴ 불친절하고 번역도 ㅈ같고, 걍 ㅈ 오브 ㅈ ㅅㅂ

  • 야만진짜증남 지겨워죽겠음 제발 없애라

  • 저는 일단 왕 난이도에서 불가사의를 겁나 만들어봄..구경하고싶었음..오오오~~멋있음.. 쉬워서 난이도 올렸음..개 발림. 흥미가 사라짐.때려칠까 하다가 유튜버 형님들 영상 찾아보고 공부함. 뭔소린지 1도 몰르겄음.그냥 하란대로 하나씩 해보고 튤팁 읽고 메모장에 내가하는 지도자의 특성을 적어도보고 별짓 다 함..오늘 총 플레이시간 33시간 불멸자난이도로 처음 과학승리함. 아침이네??출근해야함...ㅆㅂ 날샛어요.....

  • 게임을 완전히 이해하는데 200시간은 필요할듯. 어렵지만 난도를 낮춰서 차근차근 승리를 쌓아나가는 재미가 있음.

  • 튜토리얼만 3번째 하고있는데 왜 재미있는지 모르겠다. 진짜 짜증나. 개발자랑 결혼하면 매일 할 수 있을까?

  • 난 진짜 얼마 안한 유저이긴 하지만. 타임머신 진짜 어이가 없다. 잠깐만 해야지 했는데 열시간이 지나있고 밤이고 이게 말이 되. 냐.고.요. (꼭 하세요)

  • 우리는 존재하지도 않는 패배 따위엔 관심 없습니다. 대영제국 만세

  • 튜토리얼 끝내고 아 재미없다 환불해야지 하고 봤더니 7시간 지나있었음 나중에 죽기 전에 아 일주일만 더 살고 싶다 생각이 들 것 같으면 이 게임 사지 마세요 인생을 아낄 절호의 기회 시공간 접히는 게임 90프로 할인할 때 속아서 산다음 인생 중 14시간 뺏겼음

  • 재밌는지 재미없는지 전전혀 모르겠는 게임인데 시간은 잘감ㅇㅇ

  • 찬양할만큼 중독성 있는건 모르겠음 세일 때 싸게 샀는데 그정도 값은 하는 것 같음

  • 할인된 가격에 할만함. 넷플통해서 입문한 사람인데 시간 가는 줄 모르고 함

  • 게임에 대한 이해를 충분히 하고 나면 진짜 재밌어요

  • 처음에 튜토리얼도 없어서 5분 동안 npc들 데리고 왔다 갔다 했는데, 버튼 하나씩 눌러 보면서 개꿀잼 게임이란걸 알게됨

  • 10분 한 것 같은대 보니까 1시간 한턴만 더 하면 또 1시간 중독성 엄청남 시험 기간에 절대 하지마세요

  • 첫 플레이에 12시간을 플래이한 악질적인 게임. UI가 좋지 않아도 게임이 재밌으면 사람들이 알아서 하는군요

  • 외교적인 문제가 없는상태에서 갑자기 전쟁거는건 무슨억까인지 모르겠음. 초반에 야만인 러쉬 당하면 멘탈나감 이거 두개말곤 재밌음

  • 아무것도 모르는 노베이스로 게임 시작해서 처음 두 판은 난이도 최하로 했음에도 불구하고 컴퓨터 상대로 패배하고 각각 15시간씩 총 30시간 날려먹었지만.. 결국 3번째 판에 과학승리 했습니다. 진짜 미친 갓겜입니다 시간이 그냥 슥삭슥삭 사라집니다. 하루 24시간 중에서 먹고 자고 할일 하는 시간 빼면 순수 게임 플레이타임만 기본 한판당 최소 15시간씩은 되는 거 같습니다. 여유가 충분할 때 오롯이 끊김없이 잘 즐길 수 있을 게임인 거 같네요. 저는 세일할 때 싸게 사서 이제서야 겨우 하는 게임이지만 게임 출시 초창기 때부터 쭉 해왔더라면 어땠을까 하는 생각도 듭니다. 곧 출시된다는 문명7도 왠지 기대가 됩니다.

  • 가볍게 하려고 했는데 이해하려고 하는데 쓰는 시간만 65시간이 걸렸네요 후회는 없습니따

  • 건물들의 가시성이 너무 떨어져서 몇십시간을 해도 무슨 건물인지 전혀 모르겠어서 매번 마우스 올려서 글자로 확인하다 접습니다.

  • 시리즈 후광과 훌륭한 유저 모드 덕에 겨우 할만해진 개졸작. 왜 이딴 미완성 노잼 게임이 이렇게 고평가 받는지 이해 불가.

  • It's good for gamers who want to experience intellectual strategies.

  • 일단 . 문명 6 뉴비가 플레이한 솔직 후기 알려준다. 우선 DLC 가 없을시에는 그냥 무난하다 . 지금할인할때 DLC 사주도록 하자 . 그렇다면 국뽕의 왕! 우리의 '세종대왕'님을 플레이할수 있다! . 이것만으로도 좋은데 역사적인 문명과 과학과 위인들 그리고 자연의 경관등을 구경할수있다 꽤나 사실적으로 만들어져서 볼맛이 있다 (주의 . 알아야할 능력치랑 옵션등이 있기에 . 천천히 하나씩 알아가던가 유튜브를 보면서 미리 알아가는걸 추천 ) 결론 . 일단 해봐 ... 내 21시간 그리고 현재까지 .. 시간이 사라진다 왜 ... 아침이였는데 왜 저녁이지?

  • 다혈질인사람은 이겜하면안됨 기습전쟁걸리면 머리끝까지화남

  • 전작보다 그래픽이 발전하고 디자인이 퇴보 잘 만든 것은 인트로 시네마틱 하나 뿐이고 나머지는 모조리 비직관적입니다. 만약 타임머신의 악명을 경험하고 싶은데 문명을 처음한다면 문명 5를 하십시오. 문명 5를 재밌게 했고, pc주의에 찌든 이 그래픽을 견딜 자신이 있다면 할인할 때 사십시오 그리고 반드시 튜토리얼을 하고 본게임을 진행하십시오. 전작들과는 시스템이 아예 다릅니다. 문명 고유의 뽕맛을 느낄 수 있는 문명은 드물고, 종교승리가 너무 쉬워서 웬만큼 구린 문명으로도 신 난이도를 깹니다. 문명시리즈를 사랑한다면 사시되 아니라면 문명 5 기본판이 훨씬 명작이고 직관적입니다. 문명5가 없었다면 이 게임도 명작입니다.

  • 공식맵이 DLC기능을 지원안하질 않나 문명 지도자 선정도 이상하고 캐주얼하긴한데 문명5보단 미흡함.

  • This is more of an arcade game than a grand strategy one. Mixing a bunch of irrelevant mechanics, it created nothing but a garbage. Game experience feels like a chore. There is no spirit, no ethos, therefore no captivation of the mind.

  • 진입장벽 높아도 유툽에서 "갓겜이다 갓겜이다" 노래를 부르길래 인내심을 가지고 해 봤는데 지루하기만 하고 ㅈㄴ 잼 없었어요. 뭐가 갓겜이라는지 모르겠네요. 잼있다해서 문명 배워보려고 참고해봤는데 문명같은 게임은 전혀 흥미가 안생기네요. 그냥 시간 낭비 돈 낭비했음. 할인 왕창 받아서 했어도 저는 돈 아깝네요. 이걸 왜 돈 주고함?

  • 많이는 안했지만 느끼는거는 이게임은 시간이 빨라기는건 맞는데 재미는 모르겠다는거임 용량이 없어서 2시간도 못했는데 2시간 하는동안 시간가는줄 몰랐음 아무튼 할인할떄 사거나 시간 빌게이츠면 살것!

  • 200시간 할 거 아니면 Anthology 꾸러미 사지마세요 할인할때 사도 돈아깝습니다. 돈아까워서 200시간 이상 할거라고요? 시간아깝습니다. 다른게임 하세요 당신의 시간은 소중하진 않지만 의미있게 쓰세요!

  • 아침에 한판 하면서 잠깐 리뷰 써봅니다. 다들 이게 뭐가 재미있다고 그러는지 잘 모르겠네요. 첨에 조작도 어렵고 헷갈리던데.. 일단 저녁 먹을 시간이라 밥 먹고 마저 쓰겠습니다

  • 와 게임이 어떻게 되면 이렇게 시간을 없앨수가있지 타임머신인가 ㅇㅅㅇ

  • 이제 마약인지 게임인지 구분도 못하겠음 내가 했던 겜중에서 이겜이 최고인듯

  • 게임이 어렵다구요? 선성지 가서 종교 승리 하세요. 두툰 신 난이도도 날먹입니다.

  • 재밌어염 근데 복귀해서 다시할라니까 기억이 하나도 안남 진입장벽 좀 있음

  • < 올해도 문명했군요> 평점: ★★★★★ 문명,,, 뭐 다른 말이 필요할까요? 게임이 전작에 비해서 케쥬얼하게 바뀌고 호불호가 많이 갈리지만 개인적으로는 6도 재미있게 했네요 다만... 게임 외적으로 지도자와 문명을 저렇게 뽑아도 될지,,, 의문이 들긴합니다. 한국의 지도자도 더 다양성을 줄 수 있겠지만. 선덕/세종 너무 익숙한 맛입니다. 고대부터 방대한 역사를 가짐에도 특정 시대의 지도자만 돌려 막기하는건 아쉬움이 남는점입니다.

  • 씨발 할인해서 존나싸게 팔때 샀으면 안됐다. 내 인생이 망가졌고, 시간은 흘러갔다. 그냥 문명생각으로 머리가 가득차게되며 매일 7~8시간 문명만 하는 내 자신을 볼 수 있게 되었다.

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  • 얘들 생긴게 좀 이상한 것만 뺴면 나쁘지 않은 타임머신. 비유하자면 테무산 타임머신?

  • 내 첫 턴제류 게임 주위에서 하도 재미있다고 해서 속는 셈치고 친구꺼 대여해서 해봤는데 500시간 삭제되고 바로 구매했습니다. 재미있어요

  • 이 게임은 우리에게 재미를 주고 또한 역사적 지식을 주기에 아주 훌륭하다

  • 이 게임을 통해 얻은 교훈은 '약육강식의 룰에 처한 세계에서는 반드시 우월한 문명이 저열한 문명을 멸망시킨다' 였다. 결국에 최후의 수단은 핵무기였고, 그 무기를 사용하는 동안 죄책감은 커녕 광기의 희열만 느꼇다. 인간본성이 얼마나 무서운지 깨닳게 해주는 좋은 게임이었다. 물론 정복승리가 아닌, 외교,문화,종교승리등의 평화로운 방법도 있겠지만, 앞서가는 문명은 뒤쳐지는 문명을 이끌어줄까? 라는 생각을 안할래야 안할수가 없는 그런 교훈마저 주었다. 인간의 본성을 극한까지 시험해볼 수 있는 괜찮은 기회였는데 시간이 너무 빨리지나간다 ㅋㅋㅋ

  • 게임 한 판에 20시간 정도 걸리는 것 같아요... 몇날며칠을 푹 빠져 즐겁게 플레이했습니다. 단순히 즐거울 뿐만 아니라 지금까지 지루하다고만 생각했던 역사가 재미있게 다가오기도 해서, 이걸 왜 이제 했지 하는 아쉬움까지 드네요ㅋㅋ 한국사뿐만 아니라 세계사가 이렇게 흘러갔겠구나 싶기도 하고, 인간찬가적인 감상도 들었어요. DLC를 구매해야 한국을 플레이할 수 있다는 게 딱 하나의 아쉬움이었지만... 그럼에도 불구하고 그 금액이 전혀 아깝지 않은 게임이었습니다. 시간이 정말 잘 가요ㅋㅋㅋ 게임성과 가성비와 의의까지 무엇하나 빠지지 않는 갓겜이에요!

  • 비록 나의 서른 시간이 사라졌을지언정 본좌가 이루어낸 독일의 영광은 무너지지 않을 것이다

  • 10일동안 했는데 질림. 반복노동느낌. 그래도 몰입감은 있음

  • 턴제 게임은 제게 맞지 않다는 걸 경험하게 해줌. 몰입도 낮은 플레이와 다른게임에 비하면 빠르게 질림. 깊이있게 천천히 전략하는 게임을 좋아한다면 추천.

  • 맥북으로 플레이 하려고 구입했는데 절대 실행이 안됩니다. 인터넷상에 있는 강제 실행 방법으로 해도 게임하다 곧 튕겨 나갑니다. 맥에서 하시려는 분들 절대 구입하시면 안됩니다. 설치했다 튜토 하다 튕기고 지웠다 다시 하기를 반복 하다 오늘 윈도우 pc에서 좀 더 게임을 익혀 봤습니다. 문명 7의 구매를 고려하다 시드마이어가 맥os에서의 문제를 해결하려는 의지가 없음을 알고는 그냥 내 생에 없는 게임으로 하려합니다. 요즘은 다른 괜찮은 맥게임도 많으니깐요 뭐 아주 가끔 데스크탑 앞에 앉아서 하겠지만... 사기 당한것 같고 기분 영 그렇네요

  • DLC 하나씩 거쳐가며 완성된 작품. 지금은 분명 문명5보다 훨씬 재밌는 게임이 되었다.

  • 문명 7이 나온 지금! 바로 지금이 문명6를 가장 사기 좋은 때입니다. 버그는 거의 다 잡혔고, 밸런스는 충분히 완성되었습니다. 지금 문명6를 사서 질릴만큼 하고나면 문명7의 확장팩이 2개쯤 나와있을 겁니다. 문명7의 할인을 노리는 것이 아니고 그때가 되야 게임이 완성이 될거란 이야기입니다 그러니 지금 문명6를 구입하세요.

  • 그래픽 8점 재미 9점 중독성 10점 AI 5점 최적화 및 버그 8점 종합 8.5점 한창 즐길 땐, 정말 말 그대로 타임머신. 공부해야 하고 어렵고 진입장벽이 높은 편인 게임이지만 한 번 빠져들면 정말 재밌는 게임이다. 하지만 피파, 롤 같이 일상적인 게임이 되지는 못했다. 볼륨이 커서? 시간적 여유가 없어서? 아니 그냥 물린 거 같다.... 한창 즐길 땐, 하루종일 생각나지만 여러 판 하다보면 새로운 문명, 지도자를 해도 비슷한 결의 비슷한 루틴으로 게임을 플레이하고 익숙해지다보니 참신함과 설렘이 떨어진 듯하다. 내가 계획한 스노우볼을 굴리는 재미 세계 속 문화유산, 절경, 문화들의 반가운 익숙함 딸깍거리며 턴을 넘기다 보면 몇 시간이 훌쩍 지나가는 무서움 우연히 만난 행운의 기쁨 모두 만족스러웠고 좋았다. 난 역사 전문가도 아니고 고증에 예민한 사람도 아니다보니 문명7은 또 어떤 게임일지 기대가 된다. 그리고 문명6은 확실히 만족스러운 게임이었다. 비록 앞으로는 할 일이 없을 것 같은 좋게 헤어진 전여친 같은 게임이지만

  • 잔버그 너무 많고 최적화 안 됨 겜은 물론 잘 만듦 근데 그냥 하다 암걸림 ----- 문명7하고 왔습니다. 문명6이 최곱니다.

  • 출시한지 이미 오래된 게임이라 하다보면 편의성같은 부분에서 조금 불편한 부분이 있지만서도 그걸 감안하고 플레이할 만큼 좋은 게임. 문명7은.... 좀 더 보류하고 몇 년이 지나고 나서야 해볼까말까한 게임같아 보여서 그동안은 문명6를 할 것 같다.

  • 두말할 필요 없는 명작입니다. 시간삭제, 인생삭제... 미래로 가는 시간여행

  • 진입장벽 높음. 260시간해도 내가 잘 하는 건지 모르겠음. 마치 내 인생같음

  • 시간 만수르면 할인할때 사도 됨. 확팩 두개정도는 정가에사고 나머지는 반값에 샀는데 시간대비 가성비는 좋은듯. 도과러한테는 좀 비추인게 하나하나 따는 것도 오래걸리고 루프트 발론 같은 리셋 노가다 필요한 것도 많고 시간도 너무 오래걸림.

  • 재밌는데 태어날 때 주변의 전략자원(특히 알루미늄), 사치자원, 산이 있나 없나 그리고 ai가 선택하는 불가사의 운빨<<< 이와 같은 게임의 본질을 깨달으면 노잼됨

  • 와 시간 진짜 순삭입니다. 스팀게임 잘안하는데 90프로 할인이길래 그냥 구매하고 2년정도 지나고 했습니다. 와 처음 게임 접속이면 진짜 하루가 사라집니다. 주말도 아니고 휴가길 떄 해야할 것 같습니다. 이렇게 중독성 강한 게임 원탑입니다. 비슷한 류의 핸드폰 게임만 해봤는데 그 중독성을 초월하는 기분입니다.

  • 게임이 전작에 비해 지루하며, 똑같은 자연재해가 여러번 발생해서 게임 방향이 이상하게 흘러감

  • 하면 할수록 깊이가 느껴지는 게임입니다. 문명5도 많이 하시는데 저는 문명 6가 더 잘 맞았습니다. 문명7이 문명6의 장점을 승계 못 한 것이 아쉬울 따름입니다. 문명6의 장점을 이어 더 좋은 시스템을 추가하여 더 나은 게임을 만들 수 있었으면 했습니다.

  • 싸서 삿음 문명이란 겜을 첨 해봄 첨에 아무것도 모르고 걍 함 졌음 원래 공략 보는거 안좋아 하는데 유튜브에서 테트크리 검색하는 날 발견 dlc 없어도 충분히 재미있음 6500원에 이정도라면 굉장함

  • 문명이 타임머신이라는 소리를 옛날부터 듣다가 스팀에 문명이 있는걸 알고 시작하게됨 타임머신 맞더라 ... 그래서 흑우에디션 완성 ..

  • 시간가는줄 모르고 하게 되는 게임. 괜히 악마의 게임이라고 불리는게 아니다 싶어요

  • 이걸 초기 구매했을때는 왜 호구짓을 했을까 싶었는데 지금 보니 그래도 돈이 안아까운 게임이었다는걸 알게 됐습니다. 물론 흥망성쇠가 나온 이후에 구매 했다면 더 만족했겠지만 말이죠. 그나마 이게 덜 어렵고 인터페이스도 깔끔해서 만족하면서 게임 했거든요. 문명6도 초기엔 평가가 좋진 않았는데 나중에는 평가를 뒤집긴 했습니다만, 최근 작품은 그조차도 힘들다고 하는걸 보면 문명 프랜차이즈도 이제 마지막이 아닐까 싶긴 하네요 ㅜㅜ 참 좋아하는 시리즈인데 말이죠.

  • 10점 만점에 9점 역사 속 국가, 위인, 기술, 문화를 소재를 다룬 심도 깊은 전략 시뮬레이션 게임 오랜만에 정신 못차리고 재미있게 플레이함 진행 할수록 관리 해야할 도시, 자원, 건물, 유닛이 많아져 복잡하고 턴제 게임 특유의 상대방 기다리는 대기시간 까지 동반되어 게임진행이 무지막지하게 늘어진다 여기 까진 장르 특성상 감내해야할 문제이니 차치하고 역사 기반인 현대 이전만 다루는게 아닌 현대 이후의 문명 까지 이어지는데 다루는 방식이 아쉽다 거대 전투 로봇 같은걸 보면서 반복되는 딸깍 노동을 하다보면 리플레이할 흥미가 생기질 않는다

  • 혼자 할 수 있는 7시간짜리 보드게임 근데 시간이 사라지는

  • 염병 내가 산다음에 할인하냐 돈빨아먹는 미친게임 그만큼 시간도 빨아먹는다

  • 결국 all dlc 사고 하게되는 게임 문7 사지말고 할인할때 흥망성쇠, 몰려드는 폭풍 dlc사서 문6 ㄱㄱ

  • 6년전에 게임 사고 10분하다 다시는 안한게임 ... 방송으로 볼땐 그렇게 재미있던게 내가 하니까 너무 재미없어서 난 그냥 보는걸로 만족하기로 하다가 최근에 문명7방송 보고 아.. 앞으로 20년은 문명6가 유지 되겠구나 하는 생각에 다시 시작함 하다보니... 3일만에 46시간 달성 아.. 그냥 너무 재미있음 이제 왕자 모드 깨고 신까지 달려보려고 함

  • 전략게임이 취향에 맞는다면 할만합니다. 많은 시간을 쓸 수 있으니 조심하세요.

  • 재미있어요. 5가 더 재밌대서 6하고나서 5도 해봤는데 그래픽이 너무 낡았음. 6이 재밌음. 뭔가 더 세세하게 컨트롤 할수 있음.

  • 10시간부터 게임이라고 부를 수 있게 된 게임. 100시간부터 단순 몰입이 아닌 재미라는 감정을 느낄 수 있는 게임. 1000시간은 안해봐서 모르겠다.

  • 블랙홀 같은 게임 정신차리고 보면 창문 밖이 밝아오고있음

  • 납득할 수 없는 인공지능의 기술 발전 속도가 재미를 감소시킴. 전작들 처럼 최소한 어느 한 분야에 특화 된다던지 기술을 거래 한다던지 뭐 그런 합리성이라도 있으면 모르겠는데 방금 전 까지 화승총 딱콩딱콩 하던 애들이 다음턴에 갑자기 비행기가 날아다니고 탱크가 쏟아져 나오는건 너무 하잖아. 그냥 맥락없이 '시대가 산업시대니깐 그거에 맞춰서 AI국가에 산업시대 기술 생기는거다' 이런 느낌임. 처음엔 자금 아껴 뒀다가 병력들 한꺼번에 업그레이드 하는건 줄 알았는데, 게임 내내 도시 하나짜리 쩌리 국가가 현대시대 들어가자 마자 몽둥이 집어 던지고 보병 튀어 나오고 잠수함 돌아다니고 이지랄 나는거 보고 알게 되었다. 최소한의 맥락도 없이 진짜 성의없게 만든 게임이란걸 말이다. 그냥 그런 상황 마주할때 마다 의욕이 사라짐.

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