Botworld Odyssey
Botworld Odyssey
Featherweight Games
2024년 10월 23일
568 조회수
17 리뷰 수
1,275+ 추정 판매량
82% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2024년 10월 23일
개발사: Featherweight Games
퍼블리셔: Featherweight Games
플랫폼: Windows
출시 가격: 26,680 원
장르: 인디, RPG

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

추천 게임

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게임 소개

Botworld Odyssey

거대하고 다채로운 오픈 월드 속으로 뛰어들어 새로운 봇을 발견하고, 희귀한 고철을 모아 봇을 제작하고, 전술적인 실시간 전투에 투입해서 세계 최고의 봇마스터가 되세요.

상세 설명

오픈 월드를 탐험하세요

봇월드의 우거진 숲, 건조한 사막, 열대의 정글, 극지방의 불모를 자유롭게 탐험하면서 희귀한 고철을 모으고 새로운 봇을 만드세요. 이야기 중심의 싱글 플레이어 캠페인을 진행하면서 새로운 환경을 발견하고, 다양한 캐릭터를 만나고, 희귀한 보물을 모으고, 봇월드의 심장부에 숨겨진 수많은 비밀을 파헤치세요. 하지만 언제 어디에서 예기치 못한 일이 벌어질지 모르니까 강력한 봇 팀을 구축하세요.

실시간 전투에 참여하세요

독특한 실시간 전술 전투 시스템에서 적을 물리치세요. 당신의 봇이 고성능 AI로 아레나를 누비며 뛰고, 돌격하고, 기절시키고, 폭파시키는 동안, 당신은 서리 미사일이나 화염벽 같은 능력을 적절한 때에 사용해서 봇 팀을 지원하고 적을 물리치세요. 각 봇은 고유의 능력과 강력한 궁극기를 보유하고 있습니다. 이 두 가지와 강력한 플레이어 능력을 조합하는 것이 노련한 봇마스터가 되는 지름길입니다. 승리할 때마다 당신의 봇은 경험치를 얻게 되며, 이렇게 얻은 경험치로 새로운 고성능 AI를 잠금 해제하고 전술적인 선택권을 늘릴 수 있습니다. 온라인 PvP 아레나에서 획득한 능력을 바탕으로 실력을 발휘하여 전 세계 순위표의 정상에 오르세요.

봇 팀을 자유롭게 구성하세요

희귀하고 강력한 봇을 찾고, 만들고, 수집하여 최강의 팀을 구축하세요. 온 세상을 뒤져 새로운 봇 청사진을 찾은 다음, 희귀한 고철을 모아 봇을 제작하고 업그레이드하세요. 봇의 레벨이 오르고 강력해지면 봇의 파워와 능력을 개조하세요. 강력한 부스터 칩을 장착해서 봇의 힘을 조정하고 전투의 흐름을 뒤집으세요. 탐험하면서 폭격이나 투명화 같은 특수한 도구를 활용해서 봇월드에 살고 있는 도적단과 와일드 봇을 제압하세요.

캐릭터를 고르세요

고양이, 개, 버팔로, 쥐, 도마뱀의 5가지 동물 중에서 하나를 고르세요. 개성 넘치는 외모를 선택해서 캐릭터에 당신만의 개성을 불어넣고, 임무를 완수해서 모자와 의상 같은 새로운 꾸미기 아이템을 잠금 해제하세요. 오픈 월드에서 아주 희귀한 봇을 찾아 물리쳐서 봇의 또 다른 스킨을 모으고 보유한 봇의 외모를 바꿔보세요.

주요 특징

  • 희귀하고 개성 넘치는 봇이 넘쳐나는 방대한 오픈 월드를 탐험하세요
  • 봇을 모으고 완벽한 팀을 구성하여 도적단, 와일드 봇과 대결하세요
  • 봇의 AI와 플레이어 능력의 숙달이 승리의 열쇠가 되는 실시간 전술 전투에 뛰어드세요
  • 플레이어 캐릭터를 꾸미고, 봇 팀의 레벨을 올리면서 새로운 능력을 가르쳐주세요
  • 온라인 PvP 아레나에서 전 세계 각국의 다른 봇마스터와 대결하세요
  • 이야기 중심의 싱글 플레이어 캠페인을 진행하면서 봇월드의 비밀을 파헤치고 세계 최고의 봇마스터가 되세요

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

1,275+

예측 매출

34,017,000+

업적 목록

Achievement
Achievement
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Achievement
Achievement
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Achievement
Achievement

요약 정보

스팀 리뷰 (17)

총 리뷰: 17 긍정: 14 부정: 3 Positive

포켓몬이 이 정도로만 나왔어도 좋았을텐데... 하지만 좋은 건 좋은 거고, 단점은 명확하다. 육성이 캐주얼한데 플레이타임은 뽑아내야 해서 성장 곡선이 너무 밋밋함. 20~30시간 하고 치워버리는 게임이 아니라 모바일 게임 BM이라 그런 것 같기도. 잡몹도 일일이 다이다이 떠줘야 해서 전투가 너무 귀찮음. 몬스터 콜렉팅인데 몬스터 종류가 50종이 안 됨. 장점은 게임이 순해서 어린이들 시키기 좋음. (진심)

👍 2 ⏱️ 9시간 27분 📅 2024-10-27

감성도 좋고 게임성은 그럭저럭 할만한데 노가다가 너무 심하다 전투 방식이 바뀌려면 봇을 바꿔야 하는데, 그 봇이 내 적정레벨까지 올리려면 엄청난 자원이 소비된다. 심지어 쓰던 봇과 사용자원이 겹치면 교체가 굉장히 어려워 진다. 그럼에도 할만은 하다. 3만원대 게임이였으면 비추였겠지만.

⏱️ 44시간 20분 📅 2024-10-29

중독성없고 어드벤쳐 컨텐츠 얇은 옛날 포켓몬 느낌남. 은근 밍숭맹숭한 점이 오히려 힐링됨

⏱️ 11시간 34분 📅 2024-10-27

디지몬과 포켓몬의 그 어딘가의 게임 느낌이 좋음 ㅋㅋㅋ

👍 2 ⏱️ 0시간 37분 📅 2024-10-25

노가다의 참맛!

⏱️ 15시간 23분 📅 2024-10-28

good

⏱️ 19시간 10분 📅 2024-10-25

졸잼 자동사냥있어서 다른거하면서 파밍도 가능하고 조합 바꿔가며 하는 재미도있고 상대 봇 카운터 치는 재미도 있음

👍 2 ⏱️ 58시간 32분 📅 2024-10-31

원래 추천 리뷰 남겼는데...비추로 바꿉니다 데리고 댕기는 봇들이 대략 레벨 20넘을 때쯤부터 게임이 피로도가 급 올라갑니다 봇 업글하려면 드랍에 필요한 재료가 구하기 힘들어서 노가다가 심해지고 일정 렙 이상 봇 업글하려면 주인공 본진 역할을 하는 보트를 업그레이드해야하는데 해당 보트를 업글하는데 필요한 재료가 최대 업글 가능한 봇 레벨로는 진행이 어려운 필드 거의 맨 끄트머리까지 가야 얻을 수가 있습니다 조합이나 전투시 배치 잘 하는 분들은 잘 뚫고 진행하실지 모르겠지만 게임 공략 잘 모르거나 잘 못 하는 사람도 일단 스토리 엔딩은 무난히 볼 수 있는게 일반적인 게임 밸런스라고 생각합니다 필드 진행이 짜증날 때가 많은데 몹 밀도가 높고 연쇄 애드가 잘 나고 회피 수단은 한정적입니다 전투가 오토배틀러 식이라 전투에 소모되는 시간이 짧지 않아서 몹 애드로 인한 플레이타임 지연이 심하고 필드에서 돌아다닐 수 잇는 체력은 한정적이고 체력 회복 수단도 한정적이라 일정 이상 전투를 하면 필드를 벗어나서 귀환을 할 수 밖에 없는 시스템인데 앞서 말한 필드 끄트머리까지 진행해야 필수 재료를 얻을 수 있는 상황에서는 굉장히 곤란해집니다 레벨 24쯤 되니까 게임이 피로도가 너무 높네요 차라리 쉽게 진행할 수 있는 상대적으로 레벨 낮은 필드에서 노가다를 해서 업글이 가능하냐하면 그런 시스템도 아니고.... 게인적 생각으로는 보트 업그레이드 재료 파밍 난이도를 낮추거나 필드 진행 피로도를 낮추거나 둘 중 하나를 해야하지 않나 싶습니다 봇 조합이나 배치 잘 해서 잘 진행한 분들에게는 이해가 안 가는 리뷰일 수도 있지만 공략 모르는 사람, 게임 실력 딱히 없는 사람도 스토리 엔딩 정도는 무난히 볼 수 있는게 더 올바른 밸런스라고 생각합니다.

⏱️ 73시간 1분 📅 2024-11-05

폰버전의 가장 큰 문제점은 고렙존에서도 자원 루팅량이 저렙존과 똑같다는 것이었음. 27렙까지 키웠었는데 자원을 몇백단위로 쳐먹는거 보면 한숨만 나옴. 스팀판은 그점이 좀 개선되었음. 확실히 저렙존보다는 레벨 높은곳에서 자원 루팅량이 늘어난게 보임. 아직 20을 넘기진 않았는데 아마 20렙 이후 봇을 키우는데 필요한 핵심재화도 쉽게 수급할 방법이 있을 것 같음.

⏱️ 21시간 3분 📅 2024-10-31

아니 왜 재밌지 나 원래 노가다 심한거 극혐하는데.. 1) 힐링되는 음악,그림체 - 은근 엉성한데 나름 괜찮음 2) 성장곡선 자체는 낮은데 여러조합, 상대조합, 어빌리티를 통한 다양한 전투 3) 모바일로 나와서인지 컨텐츠가 풍부 4) 이게 핵심인데 단기/장기적 목표설정이 뚜렸해서 퀘스트들 깨는 맛이 있슴 - 새로운맵을 간다. 여러 맵의 특색이 있고 새로운 몹이 나오면 그몹을 얻어서 새로운조합, 상대 몹의 카운터 조합 연구(몹,어빌리티 등) 잡다한 퀘스트를 하면서 돈을 퍼주는 맵의 목표미션을 클리어 진행하며 레벨업이 좀되면 해당맵의 좀 어려운 알파몹, 레벨 높은 구역, 연속전투를 뚫어야만 갈수있는 지역등 탐험하며 레벨이 맥스쯤되면 해당맵의 필드보스+아레나 챔피언 도전+ 캐스퍼를 통해가는 위험한 지역 ㄱ 그쯤이면 보트가 해듬되서 다음지역 넘어감. 이 루트가 반복되네요 20시간은 해가는것 같은데 아직도 루비인 이 느낌.. (13렙, 이제 3번쨰 구역) 자꾸 새몹, 새어빌리티가 나오면서 참신해지니 몇일동안 엄청하게되네요 추천합니다~~

👍 1 ⏱️ 54시간 33분 📅 2024-11-03

good

👍 1 ⏱️ 28시간 16분 📅 2024-11-16

귀여운 게임이라 가볍게 시작했는데 노가다가 엄청나다. 그래도 전반적인 짜임새가 좋고 재미있는 노가다라 추천.

⏱️ 23시간 22분 📅 2025-04-19

정보와 편의성이 부족하고 노가다가 심함.

⏱️ 41시간 31분 📅 2025-05-23

오우... 노가다.... 몹들 인식 범위 좀 줄여야 할꺼같은데... 따라오는 속도도 오지게 빠르면서 인식범위까지 넓으니...개 피곤하네...

⏱️ 7시간 39분 📅 2025-05-28

다양한 봇 수집하고 보트 업그레이드하기 (매일 업데이트되지는 않으며, 작성자가 원할 때마다 업데이트됩니다.) [1일차] 봇들은 다양한 클래스로 구분됩니다. 이동속도가 빠른 근거리형 체이서와 근거리 범위형의 스플래셔, 원거리에서 적을 공격하는 스나이퍼, 전방에서 적들의 공격을 묵묵히 막아주는 탱커 등이 존재하죠. 봇마다 보유한 능력과 어빌리티가 다르며 성장 방향도 나뉘어져 진행할 수 있습니다. 또한, 수집한 재료를 소모하여 업그레이드를 진행할 수도 있고, 다양한 스타일로 변신을 시킬 수도 있죠. 필드의 적과 충돌하면 전투가 시작되며 보유한 봇들을 드래그하여 소환할 수 있습니다. 적의 수에 상관없이 플레이어는 최대 3마리의 봇들만을 소환할 수 있죠. 참고로, 2그룹 이상의 봇들과 충돌을 할 수도 있으며 매칭된 수만큼 전투가 연속으로 진행됩니다. 모든 봇을 소환하면 전투가 시작되며, 가장 가까운 적을 타켓팅하여 자동으로 전투를 진행하죠. 플레이어는 자연 회복되는 에너지를 소모하여 다양한 종류의 어빌리티 모듈로 전투를 보조할 수 있습니다. 만약, 전투 중에 봇의 체력이 0이 되면 파티에 편성된 예비봇들을 소환할 수 있습니다. 아군 봇들이 모두 쓰러지게 되면 전투에 패배하고 제트팩으로 즉시 마을로 복귀하게 되죠. 전투 중에 감소한 체력은 종료 후, 수리팩으로 회복시킬 수 있으며 안전 지대에서 수리팩의 에너지를 회복할 수 있습니다. 전투를 거듭하면서 수리팩의 에너지를 모두 사용하면 봇들의 수리가 불가능해지고, 모든 봇의 체력이 0이 되면 참고로, 수리는 즉시 이루어지지 않고 맵으로 복귀하면 진행되기에 즉시 전투가 시작되면 완전히 회복하지 못한 상태로 전투를 수행해야 합니다. 전투에 승리하면 다양한 재료를 얻고 참가한 봇들의 경험치가 상승하게 됩니다. 봇의 레벨이 상승하게 되면 앞서 언급했던 봇의 AI 능력을 성장시킬 수 있죠. AI 능력은 단계별 선택지 중 1개만 선택을 할 수 있으며, 만약 다른 루트로의 성장을 원하면 리셋을 할 수도 있습니다. 다른 보상으로 처치한 봇의 프레임을 확률적으로 획득하여 봇 빌더에서 해당 봇을 제작할 수도 있고, 낮은 등급의 모듈들을 수집하고 조합해 상위 등급의 모듈을 획득할 수도 있죠. 외에도 반짝이는 오브젝트와 상호작용하여 아이템들을 획득할 수도 있고 착륙장을 활성화하여 마을에 즉시 이동할 수도 있습니다. 특별한 고철을 드랍하지만 요리조리 도망치는 알파봇을 잡기 위해 스프린트를 활용하기도 하고 다른 봇 마스터들과 대결을 하기도 하죠. 스토리를 진행하고 임무를 수행하면서 보트를 업그레이드하여 다른 지역으로 모험을 떠날 수도 있습니다. 계약들을 수행하면서 개별/레벨 보상을 얻을 수 있고 도감을 채우고 별을 수집해서 스킨을 획득할 수도 있죠. 전투가 귀찮다면 자동 전투를 활성화해서 자동으로 배치를 하고 어빌리티 모듈도 상요하면서 전투를 수행하게 할 수도 있습니다. 아레나가 오픈되어 다른 마스터 또는 플레이어와 매칭되어 배틀을 진행할 수도 있습니다. 아레나 튜토리얼을 완료하면 부스터가 개방되고 장착으로 효과가 적용되는 팁들을 장착할 수 있죠. 단, 상위 아레나에 도전하기 위해서는 보트 레벨을 요구 레벨로 계속해서 올려야만 합니다. [아쉬운 점] -ESC로 설정이라거나 가방으로 이동 불가 (튜토리얼 종료 후 ESC는 작동함) -큰 가방 이미지는 터치해도 무반응이고 그 옆의 구석탱이의 작은 아이콘을 눌러야 가방이 오픈됨 (나중에 미니맵으로 변경됨) -어빌리티 모듈 발동이 드래그로만 가능함 (터치 후에 마우스 커서에 범위 등이 생성되는 형태가 아님) -전투 준비 중, 봇의 클래스 마크 정도라도 노출되면 좋을듯 (꾹 눌러서 확인이 가능하긴 하지만 그런 과정 없이도 확인할 수 있으면 좋을듯) -AI 능력을 선택한 상태에서 레벨업을 하면 즉시 업그레이드 버튼으로 변경되지 않음 -소환한 봇은 취소가 불가하며, 위치도 조정할 수 없음 -마을에서 업그레이드를 하면 보트로 복귀해버림 -계약에서 각 핀의 색상을 다르게하여 매칭을 좀 더 쉽게 할 수 있으면 좋을듯 -마우스 이동도 클릭&드래그로 연속되게 했으면 좋을듯 -꽤나... 반복적이고 반복적이며 반복적임

👍 1 ⏱️ 7시간 24분 📅 2025-07-17

과금 없이 즐기는 짭켓몬 모바일 게임의 pc 포팅 버전의 느낌 UI, 각종 콘텐츠, 구성 등이 모바일 수집형 게임의 그것과 많이 닮아있음 덕분에 검증된 몰입감과 재미가 보장되지만 단점 또한 고스란히 계승함 만약 모바일이었다면 과금으로 뚫고 지나갔을만한 구간을 오로지 반복작업으로 극복해야 함 매우 느긋한 마음으로 천천히 녹여 먹어야 한다는 말임 심벌 인카운터 방식을 사용하고 있지만 원치 않는 전투를 피하긴 쉽지 않음 목표하는 수집 퀘스트만 하고 빠지고자 하더라도 곤란한 상황이 많이 펼쳐짐 몹들 인식 범위가 넓은 편이고 쫓아오기 시작하면 지형빨을 받지 않는 이상 도망가긴 어려움 동료 시스템으로 전투를 스킵 할 수 있긴 하지만 서너 번 전투 후엔 집으로 돌아가버리니 그다지 효율적이진 않음 위의 이유로 플레이하는 동안엔 정신없이 하다가도 한번 끄고 나면 다시 플레이를 이어가기가 꺼려지는 느낌 끝없는 전투 + 재료 노가다가 눈에 아른거려 시작도 전에 지치기 때문.. 적다 보니 단점만 나열했는데 똥망겜이냐 하면 그건 또 아님 취향이긴 하지만 말랑말랑한 느낌의 그래픽도 괜찮고 수집하는 몬스터들도 외형부터 성능까지 매력 넘침 반복 작업은 고되나 확실한 성장 체감으로 보상 받음 오토 배틀러 장르 치고는 이펙트, 효과음에 정성이 들어가서 보는 재미가 쏠쏠함 정가 주고 사서 하기엔 살짝 아쉽고 할인 때 구매한다면 해당 장르가 취향인 사람일 시 후회는 안 함

👍 1 ⏱️ 10시간 14분 📅 2025-12-24

시발새끼들아 이건 돈 주고 산 거라고 폰겜버전처럼 똑같이 하지 말란 말이다

⏱️ 33시간 59분 📅 2026-05-29