게임 정보
| 출시일: | 2026년 1월 21일 |
| 개발사: | Big Distraction |
| 퍼블리셔: | Big Distraction |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 16,500 원 |
| 장르: | 액션, 앞서 해보기 |
업적 목록
추천 게임
게임 소개
LORT는 1~8명이 함께 즐기는 협동 액션 로그라이트입니다. 친구들과 함께 팀을 이루어 저주받은 판타지 세계를 누비며 전투하고, 전리품을 챙기고, 웃기는 파워업을 쌓아보세요. 도망치기 위해 싸우고, 절친들을 회복시키고, 하찮은 고블린 찐따에서 신에 감히 맞서는 찐찐으로 거듭나세요.
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게임 정보
LORT는 1~8명이 함께 즐기는 협동 액션 로그라이트입니다. 친구들과 함께 팀을 이루어 저주받은 판타지 세계를 누비며 전투하고, 전리품을 챙기고, 웃기는 파워업을 쌓아보세요. 도망치기 위해 싸우고, 절친들을 회복시키고, 하찮은 고블린 찐따에서 신에 감히 맞서는 찐찐으로 거듭나세요.

절친들과 함께 (아니면 혼자 용감하게, 당신이야말로 진정한 전설!) 이 황당무계한 혼돈의 협동 플레이에 뛰어드세요. 공격을 조합하고, 서로의 뒤를 봐주며, 경적을 불어 친구들을 모아 혼돈의 스케일을 "이 정도면 괜찮아"에서 "이건 미쳤다"로 끌어올리세요.
검, 지팡이, 활, 아니면 언제나 신뢰할 수 있는 총? 선택은 자유입니다. 무기를 자유롭게 바꾸고, 폭발적인 콤보를 발견하며, 고블린을 다음 주까지로 날려버릴 수 있는 스타일을 고르세요.

상자 속 두 개의 파워업보다 손에 쥔 하나가 더 낫습니다. 다음과 같은 파워업을 섞고, 조합하고, 또 겹쳐서 적을 능가하고 적보다 더 오래 살아 남으세요.
아니의 보호막
꼰대의 가호
헬창의 트로피
쿨하고 편한 쇼츠
그 외 100가지 이상 더!

엄청나게 크고, 기괴하고, 당신의 러닝을 망치려고 작정한 놈들인 이 보스들은 강하게 때리고, 비겁하게 싸우며, 당신의 귀여운 작은 파워업을 비웃습니다. 이들의 패턴을 익히고 약점을 공략해 더 강하게 응수하세요.

이건 그냥 러닝이 아니라 전설의 러닝입니다. 완벽한 파워업 조합을 이루고, 말도 안 되게 강해져서 이 저주받은 세계를 뒤집어 놓으세요. 고블린들은 여러분을 공포의 이야기로 만들 것입니다.

원하는 재료를 선택하세요. 퀘스트를 선택하세요. 원하는 방식으로 러닝을 만들어 가세요. 여러분의 선택이 어떤 괴상한 적, 저주받은 장소, 거대하고도 기괴한 보스들이 나타나 여러분의 하루를 망칠지 결정합니다. 혼돈을 끓여낼지, 똑똑하게 조리할지 결정하세요... 어떤 것을 하든지 단, 간은 심심하게 두지 마세요.

아직도 여기 계셨네요. 고마워요. 전리품은 없지만, 순수한 감사를 드립니다. 정말 여기까지 다 읽으셨네요. 정말 드문 일이에요. 어쩌면… 당신이야말로 선택받은 자일지도 모릅니다.
스크린샷
접속자 수
가격 정보
예측 판매량
2,700+
개
예측 매출
44,550,000+
원
업적 목록
요약 정보
스팀 리뷰 (36)
1월 26일 기준 전사로 솔플해서 보스까지 잡았습니다. 초반에는 엄청 어렵고 힘든데 하다보면 강화도 찍고 해서 점점 쉬워집니다. 퀘스트는 시련과 캠프 깨는 퀘스트가 쉽고 편합니다. 처음에 하시면 어려우실텐데 이 게임은 주스탯이 엄청 중요합니다. 직업별로 주스탯이 다른데 전사는 힘 궁수는 민첩 법사는 지력입니다. 다른 리뷰 보시면 몇대 맞으면 바로 죽는다고 하는데 주스탯 많이 올리고 돈 모아서 상자 마구마구 까다보면 3스테이지 설원부터 맞아도 별로 아프지도 않고 피흡이나 체젠으로 버틸 수 있습니다. 실제로 제가 클리어할때는 아무리 맞아도 반피 아래로 내려간적이 별로 없습니다. 초반에는 조금 어려워도 시간 박아서 강화하다보면 쉬워지니 한번 해보시길 추천합니다.
동아리 수준 게임. 근데 양키 밈 그런거 막 넣어서 유쾌한척 하는데 무기 스킬은 두개 말곤 없는거 같고 muck이랑 메가봉크 이런거 보고 만든 느낌나는데 이거보다 재미 없음 1만원짜리 겜은 절대 아님
똥내나는 그래픽, 똥내나는 UI, 똥내나는 조작감 처음 키고 2000년대를 떠올리게 하는 폴리곤 덩어리를 마주했을때, 괜히 샀나 싶었는데,, 생각보다 재밌어서 만족. 로그라이트지만, 빌드 다양성은 없는게 단점 핵앤슬래시 느낌이 강함. 난이도는 캐릭별 맞는 특성 먹고, 흡혈, 피젠 정도만 챙겨도 무난하게 혼자 깨는정도 메가봉크 따라하려다가 노선을 바꾼 느낌이 강함. 갓겜은 아니고, 그냥저냥 할만한 정도입니다. 추천은 하나, 오래할만큼의 매력은 없어요
죽으면 초기화되면서 마을로 가는 게임. 처음에 보스한테 바로가면 스팩 딸려서 딜이 안나오니 왠만하면 마지막날짜까지 꽉꽉 채워서 가야함. 유물 잘나오면 딜이 잘나와서 혼자서 충분히 재미있게 가능. 초반에는 약간 지루한 감이 있음. 공식 디코가면 파티를 실시간으로 구할 수 있고. 몇몇 유저들이 핵쓰면서 비틱하는 애들 있으니까. 왠만하면 혼자하길 추천함. 재미있게 하려면 5인 정도면 클리어까지 갈듯. 3인정도면 하드하게 할 수 있고 혼자하면 일주일은 즐길 수 있을 듯.
엔딩 보스까지 잡고 평가 내립니다 4인 3인 2인 플 하다가 게임에대해 깨달아 버리고 2인으로 클리어한뒤 내리는 평입니다 -본인 전사 (최종딜량 600만) -파티원 마법사 (최종딜량 760만) 스테이지 부락에 본인 스탯에 맞는 부락 위주로 클리어하여 스탯파밍을한다 전사기준 ( 방어력 치명타 / 치명타시 체력회복 스탯을 상점에서 최대한 구매한다) 최종딜기록 Q스킬 9000~12000딜 E스킬 30000~70000 딜 휠윈드 틱당 8000 망치 스톰프 60000 모든스테이지 편하게 밀면서 파밍하면서 깼습니다 운적인 요소도 필요하고 파밍 사기도 조금 쳐야 클리어가 편하게 되는 느낌이였습니다 퀘스트 볼륨은 정말 없습니다 1~5스테이지 골를수있는 퀘스트 2가지 얼리억세스를 감안한다해도 볼륨감이 작지만 게임방향성은 충분히 있다고 생각됩니다 난이도 / 스테이지 / 퀘스트 등 생기고 아직 출시안된 신캐릭터 등 발전이 기대됩니다 보스몹이 안죽는다 어렵다 -> 나는 파밍을 못했다 참고로 파밍만잘하면 게임은 엄청쉽고 재밌습니다
혼자서 절대로 하지마세요. 그렇다고 매칭 플레이가 있냐? 없습니다. 걍 병신겜 환불하러갑니다.
포션 마시는데 4초 걸리는 게임. 모든 공격이 맞으면 피가 4분의 1씩 까이는 적들의 공격 퀘스트가 2종류밖에 없음. 솔플 기분 난이도 하락없음. 파티기준 난이도 상승없음. 3일의 시간제한때문에 최대한 빨리 스텟+버프 캠프를 빠르게 돌아야하는데 혼자서는 3스테만가도 스텟딸림. 이건 컨트롤의 문제가 아니라 게임 자체 시스템이 무조건 3~4인으로 해야함. 4스테이지가면 마찬가지로 한방에 내피를 4분의1씩 까는 잡몹 10마리넘게 소환하면서 광역회오리+유도미사일을 순간이동 하면서 쏘는 보스가 반겨줌. 3인팟에 법사로 4스테이지에서 딜을 200만을 했는데 보스 피 반도 못깜
난이도가 어려운게 아니라 그냥 게임이 밸런스가 이상한거임 AI 공격패턴들이 전부 근접 멸시 패턴들이라 전사는 그냥 병신이고 원거리들마저 중반부터 말도 안되는 에임을 자랑하는 원거리 몹들한데 엄폐물 끼고 비벼야하는데 그러고있으면 슬라임 뛰어와서 꼬장 존나 부림 걍 병신 게임이니까 하지말고 이거 살 돈이면 헬카드나 리오레 DLC 사셈
이 게임 데모버전부터 매우 기다려온 작품인 만큼 게임성 장체는 정말 저에게 잘 맞습니다. 허나 지금부터 말씀드릴 단점들 덕분에 이 게임이 재미가 없게 느껴지고 그냥 꺼버리고 싶어질 떄가 너무 많습니다. 첫번쨰 : 이 게임이 바라는 난이도는 어떤 수준인지 이해할 수 없는 느낌의 난이도 입니다. 이 글 작성 기점 첫 난이도 하향 패치가 적용이 된 이후임에도 이 게임이 그래서 결국 하드코어함을 원하는 건지 캐주얼함을 원하는 건지 전혀 모르겠습니다. 하드코어하게 패턴을 안맞고 깨는걸 원한 난이도로 만들었다기엔 전조 모션이고 시전 동작은 잘 눈에 보이지도 않는데다가 잡몹들 공격 하나하나가 굉장히 까탈스러우며 상당히 하드한 장르인 소울류보다도 잡몹 데미지가 강하게 느껴지고 포션 먹는 시간은 직접 포션을 수제로 만들어서 발효시켜서 먹는 수준으로 느려서 그 소울류 마저도 교전중에 마실 수 있는 포션을 전혀 먹지 못합니다. 포션이 한개 두개 뭐 백개 있으면 뭐합니까 보스 패턴한번에 피 2 남고 먹기전에 다음패턴을 사용하는걸요 두번쨰 : 위의 문제점에 이은 요소로 하드코어함을 강점으로 가진 게임이라고 만든거라고 친다기엔 너무 인게임 재화로 해금하는 요소가 굉장히 캐주얼함을 제공해서 참 오묘한 맛을 냅니다. 이게 매운맛을 중화시키는 달달한 요소가 아닌 마라탕을 탕후루마냥 설탕 코팅 해서 먹는듯한 불쾌감을 주는 캐주얼함입니다. 분명 편해지고 난이도가 낮아지는 것 같은데 결국 그 설탕 코팅이 다 녹은 보스전이나 특정 상황에서는 여전히 조금도 중화가 진행되지않은 매운맛이 어퍼컷을 날리는 느낌입니다. 제작자님 차라리 하드코어한 장르로 갈거면 캐주얼한 요소(자동피회복같은 요소)들을 싹 빼버리고 회피나 포션 사용 속도 전조 모션 개선 정도를 진행해서 맛있는 매운맛을 주시는 방향성이던지 , 어느정도 불쾌한 잡몹패턴들 다 정상화 하고 보스전에 치중하며 앞선 포션 패턴개선 진행해서 남녀노소 누구나 즐기기 좋은 맛으로 매콤달달한 맛있는 게임으로 만들어 주셨으면 좋겠습니다. 이게임에 대해 요약한 현재 한줄평은 : 얼리엑세스에 걸맞게 고쳐나갈 부분이 많은 아직 오픈 안된 지인 음식점에 온 기분입니다
내가 최근 해본 게임중에서 제일 괜찮은 게임. 무조건 3인 이상의 플레이를 추천하며 어느정도의 피지컬과 센스가 필수적으로 필요함. 다회차 플레이가 가능하며, 같은 템이어도 다 스텟이 다름. 보스런을 하면서도 최대한의 쌀먹을 하는 플레이가 필요함. 친구들과 재밌게 할만한 게임
친구 없는 찐따는 하지마세요 ㅠㅠ 기본 난이도가 최소 2인 이상 정도로 책정 되어 있음
게임 잘 만들었음 나름 재밌게 하고 있음 친구가 있으면 더 재밌음
오랜만에 자제력을 잃고 게임 중독자처럼 달렸네요
4스테이지부터 파워밸런스가 말안됨
혼자 하기에도 나쁘지않네
손에 땀을 쥐게 한 경기. 할인하면 살 것.
이걸 깨라고만든거 맞지??...
쏘쏘
전붕이=신
1빠
낫밷
굳 솔플도 쉽고 재미있습니다! 팁 주자면 그냥 공속이랑 방어력 올리세요 무조건 깹니다 상점이 킥이니까 상점을 공략하자!
재밌음 ㅋㅋ 8명 멀티 해보고싶다
타격감이 1도 없음...
good good
ㅅㅂ
친구들이랑 하기 좋습니다
주먹아처는 대단했다!
혼자서도, 친구들하고도 시간 가는줄 모르고 했습니다~ 재미있어요 다만 다른 사람들과 온라인으로 못하는것 같아서 아쉽네요
진짜 재밌는 똥겜입니닼ㅋㅋㅋㅋ 친구랑 같이하면 시간가는줄 모르고 밤새 하게되는 게임
재밌는데 다른사람들 평가가 굉장히 박하네 Muck이나 리스크오브레인 시리즈를 해봤던 사람이면 상당히 캐주얼하게 즐길수있음 몹을죽여서 재화를 얻고 상자 파밍을 하여 패시브 아이템을 계속해서 얻어주면서 캠프를 돌고 캐릭터에 해당하는 스탯을 골라서 파밍해주면 되는게임 이런 게임 특성상 상자까서 얻는 아이템에 플레이어의 생존률을 올려주는 아이템이 많기 때문에 아이템 파밍은 무조건 해줘야 함 각 캐릭터별로 맞는 무기들이 있으니 해당하는 무기와 패시브 아이템들을 파밍해서 3일되기전에 보스클리어 해주면되는데 보스들이 막?그렇게 어렵진 않음 대충 패턴보고 피할수있을정도 저스트 회피마냥 회피하면 무적판정되서 어려운점은 없었음 그냥저냥할만함
쉬움은 너무 쉽고 보통은 너무 어려움 어려움은 대체 어떤곳일까
덜 만들어진 판타지풍 리스크 오브 레인2
리스크 오브 레인이네요
진짜 좀 많이 빨리질림 할때는 괜찮았는데 손이 더이상안감
친구들이랑 간단하게 하기 좋음 재밌음 법사가 너무 사기라고 생각