FindMe
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느루게임즈
2024년 7월 21일
9 조회수
2 리뷰 수
150+ 추정 판매량
50% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2024년 7월 21일
개발사: 느루게임즈
퍼블리셔: 느루게임즈
플랫폼: Windows
출시 가격: 3,400 원
장르: 어드벤처, 캐주얼, 인디

업적 목록

업적 정보가 없습니다.

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게임 소개

FindMe

잃어버린 몸을 되찾기 위해 모험을 떠나는 2D 플랫포머 게임으로, 단순한 조작 방법으로 다양한 지형과 구간을 통과하여 목적지까지 도착하는 것을 목표로 하는 게임입니다. 간결한 그림체와 산뜻한 느낌의 음악으로 도전 장벽을 낮아보이지만, 준비된 많은 장애물과 함정, 그리고 속임수들은 결코 만만하지 않을 것입니다. 세밀한 조작과 기억력, 끈기와 행운을 모두 동원하여 무사히 목적지까지 도착하시길 바랍니다.

상세 설명
"잃어버린 몸을 찾기 위해 떠나는 신기하고 조금은 고통스러운 모험 이야기."

어느 날 낯선 곳에서 눈을 뜬 파미(주인공). 한 번도 본 적이 없는 기이한 구조의 지형과 한 줌의 색깔도 존재하지 않는 이상한 공간 속에서,
어떻게 된 영문인지 몸을 움직이려고 해봐도 머리를 제외한 모든 신체 부위가 전부 사라져버린 상태입니다.
혼란스러워 하는 것도 잠시, 저 멀리 떨어진 곳에서 익숙한 기운이 느껴지네요. 지금 바로 굴러서 출발해 봅시다.
파미는 과연 끝이 보이지 않는 공간 속에서 수많은 위기와 괴상한 장애물을 뛰어 넘어 몸을 되찾을 수 있을까요?

하나로 쭉 이어진 공간은 여러 가지 지형과 발판, 장애물들을 적절히 활용하고 피하면서 통과할 수 있는 여러 개의 구간으로 이루어져 있습니다.
당신이 가진 모든 기술과, 전략, 기억력, 그리고 행운을 전부 동원하여 험난한 여정을 마치고 목적지에 무사히 도착해 보도록 하세요.
이상한 공간을 공략해가는 과정에서 점점 변해가는 파미의 모습과 여러 기록을 통해 도전 욕구를 끓어올리고 최후의 성취감을 느껴보세요.



단순하지만 물리법칙이 그대로 녹아들어간 엉망진창 재미있는 조작감!

간결한 그림체와 밝은 분위기의 음악으로 누구나 도전할 수 있고 쉽게 통과할 수 있을 것 같지만!
제동거리, 가속도, 중력, 균형감각 등이 반영된 움직임으로 세밀한 조작을 유도하고 있습니다.

파미의 움직임은 좌우 방향키로 움직일 수 있으며 일반 상태와 가속 상태가 존재하며
가속에 필요한 거리, 떨어지는 높이, 뛰어오르는 위치 등에 따라 전혀 다른 결과가 펼쳐질 것입니다.



점점 더 어려워지는 장애물 구조와 복잡해지는 지형, 그리고 당신의 손으로 만들어내는 고통!

이상한 공간을 탐험하고 익혀가면서 생겨날 수 밖에 없는 실수들과 호기심이 모여 더 큰 어려움으로 다가올 것입니다.
잘못된 선택을 하는 순간 난이도는 점점 더 어려워질 것이고, 어설픈 도전 역시 난이도를 어렵게 만들 것입니다.

당신은 이 과정에서 실수를 만회하기 위해 전략적으로 추락을 하거나, 직접 몸을 부딪힐 수 있습니다.
당신의 기억이 자리 잡을 때까지 몇 번이고 다시 도전하고, 행운을 시험해 볼 수도 있습니다.
당신을 당황하게 할 수 있는 장치와 당신을 안심할 수 있게 만들어주는 무언가를 경험할 수도 있습니다.

셀 수 없이 많은 도전 속에서 다양한 어려움과 절망을 느끼게 되겠지만 포기하지 마십시오!
그 도전 속에서 당신은 요령을 익히고, 행운이 따를 것이며, 조금씩 앞으로 나아가게 될 것입니다!

당신의 끈기와 모든 경험을 통해 보란듯이 이상한 공간을 무사히 탈출하십시오! Find You!

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

150+

예측 매출

510,000+

업적 목록

업적 정보가 없습니다.

요약 정보

스팀 리뷰 (2)

총 리뷰: 2 긍정: 1 부정: 1 2 user reviews

제가 평소에 하던 게임보다는 쉽고 간단하네요 ^^

👍 1 ⏱️ 0시간 45분 📅 2024-07-22

(약 2시간 가량 플레이 해보고 느낀 소감) 물리엔진은 제법 잘 구현되어있습니다. 컨트롤 하고 싶은 방향대로 힘을 주면 주는 만큼 (주인)공이 잘 나아가는 느낌. 다만, 일부 장애물은 주인공이 닿았을 때 필요한 힘만큼 날아가지 않아 운에 의존에야하는 구간이 여럿 존재했습니다. 게다가 세이브 포인트의 간격이 들쭉날쭉 하고, 군데군데 떨어질 경우 아예 전 세이브 포인트 혹은 처음으로 되돌려버리는 식의 가짜 체크포인트(해골 모양)는 플레이 하는 내내 기분을 상하게 만듭니다. 많은 장애물과 함정 그리고 속임수에 대해 써놓으셨는데 속임수 부분은 좀 정도가 과한 인상도 받았습니다. (세이브 포인트 찍은 이후로 정말 멀리 왔는데 다음 세이브 포인트가 나오지 않는은 상황에서 갑자기 속임수 부분에 걸려 강제로 전 세이브 포인트로 되돌려지는 등) 세이브 포인트의 간격을 좀 더 신경 썼으면 비교적 괜찮은 게임이 되었을 텐데 많이 아쉽네요. 추천은 못 드리겠습니다. 참고로 최고기록은 2km가량 이었습니다. CHZZK 평2

👍 1 ⏱️ 1시간 56분 📅 2025-09-20