은솔 시내

안개와 공포에 갇힌 섬뜩한 마을 Silverpine Creek을 탐험하세요. 그 안에 갇힌 기자로서 어두운 역사를 밝혀내고, 사악한 마녀 Korana와 맞서 싸우세요. 실시간 물리 게임 플레이, 몰입감 있는 VHS 스타일의 비주얼, 반응형 AI가 이 극한의 생존 이야기의 긴장감을 높입니다.

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게임 정보

게임 소개

Granny와 최신 점프스케어 게임에서 영감을 받은 Silverpine Creek의 음산하고 분위기 있는 세계에 몰입하세요. 이 게임은 매 순간이 마지막이 될 수 있는 스릴 넘치는 호러 어드벤처를 제공합니다. 차 근처에서 깨어난 당신은 높은 산과 급류가 흐르는 강이 둘러싸인 계곡의 외딴 마을 변두리에 있습니다. 결단력 있는 기자로서 이 저주받은 곳을 괴롭히는 불길한 실종 사건의 진실을 밝혀내기 위해 이곳에 왔습니다. 그러나 마을 사람들의 불길한 경고가 당신의 마음속에 울려 퍼집니다—이 마을은 저주받았으며, 1900년대 후반까지도 마녀 화형이 계속된 어두운 과거의 유물입니다.

이야기

Silverpine Creek 마을은 수십 년 동안 버려져 주변 공동체로부터 외면받았습니다. 사람들은 마녀로 지목되어 화형 선고를 받은 여성 Korana에 대해 이야기합니다. 의식은 끔찍하게 잘못되었고, Korana는 사라졌으며 그녀의 유해는 결코 발견되지 않았다고 전해집니다. 이제 그녀가 마을을 배회하며 최근의 실종 사건에 책임이 있는 복수심에 불타는 영혼이라고 합니다.

당신이 깨어날 때, 짙은 안개가 마을을 에워싸며 당신을 그 음산한 포옹에 가둡니다. 당신이 빠져나갈 유일한 방법은 마지막 의식을 완료하고 Korana를 영원히 추방하는 것입니다. 그러나 조심하세요, Korana는 당신의 노력을 방해하기 위해 어떤 일이든 서슴지 않을 것입니다.

게임플레이


마이크 필요


Korana는 무시무시한 환각을 통해 또는 직접적으로 당신에게 맞서서 당신을 비명을 지르게 하려 할 것입니다. 그러나 조심하세요—주변 환경도 당신의 위치를 드러낼 수 있습니다. 침착함을 유지하고, 발걸음을 조심하세요. 당신에게는 탈출할 수 있는 6일이 주어집니다. 실패하면... 실패하는 것입니다.

저주받은 마을을 탐험하며 모든 물체가 잠재적인 위험이 될 수 있습니다. 가구에 부딪히거나 소음을 내면 Korana의 주의를 끌 수 있습니다. 환경은 물리 기반으로 구성되어 있어 가장 작은 방해도 재앙을 초래할 수 있습니다. 복잡한 퍼즐을 풀고, 의식 아이템을 수집하며, 숨겨진 임무를 마스터하여 나아가세요. 당신이 찾는 모든 아이템은 마녀 언덕에서의 최종 의식에 한 걸음 더 다가가게 하지만, 여정은 위험으로 가득 차 있습니다. 발견한 모든 아이템은 마녀 언덕의 화형 장소로 가져가야 하며, 여섯 개의 아이템을 모두 모으면 최종 의식이 시작되어 이 악몽에서 벗어날 수 있는 방법을 제공할 것입니다. 그러나 이 아이템을 모으는 여정은 위험으로 가득 차 있습니다. 게임은 VHS 찾은 영상 미학으로 강화된 사실적인 그래픽을 제공하며, 이중 귀 디자인 오디오가 당신을 더욱 깊이 음산한 분위기에 몰입시킵니다.

그녀의 어두운 힘은 저주받은 표식을 통해 나타나 환각을 일으켜 그녀에게 당신의 위치를 드러냅니다. 숨는 것이 유일한 방책이지만, 그녀는 쉽게 눈에 띄는 장소에 속지 않을 것입니다.

특징


몰입형 공포 경험: 어두운 비밀과 긴장감 넘치는 분위기로 가득 찬 세밀하게 구성된 버려진 마을을 탐험하세요.
물리 기반 상호 작용: 환경 내의 모든 물체가 현실적으로 반응하여 역동적이고 예측할 수 없는 도전을 만듭니다.
은신 및 전략: Korana로부터 숨고, 그녀의 초자연적 함정을 피하며, 환경을 활용하여 유리한 위치를 차지하세요.
퍼즐 해결: 중요한 아이템과 비밀을 해제하는 복잡한 퍼즐과 수수께끼에 참여하세요.
흥미로운 스토리라인: 몰입형 스토리텔링을 통해 Silverpine Creek의 비밀을 밝혀내고 마을의 저주 뒤에 숨겨진 진실을 발견하세요.
악의적인 힘을 견뎌내고 Silverpine Creek의 저주를 풀 수 있습니까? 당신의 지혜, 용기, 결단력은 한계까지 시험될 것입니다. 마을은 기다리고 있으며, Korana는 지켜보고 있습니다.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

7800 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

375+

예측 매출

2,925,000+

요약 정보

윈도우OS
액션 시뮬레이션
영어*, 독일어, 일본어, 한국어, 포르투갈어 - 브라질, 포르투갈어 - 포르투갈, 러시아어, 중국어 간체, 튀르키예어
*음성이 지원되는 언어
https://twitter.com/DRYBREAD_games

업적 목록

스팀 리뷰 (5)

총 리뷰 수: 5 긍정 피드백 수: 4 부정 피드백 수: 1 전체 평가 : 5 user reviews
  • 엔딩 하나 봤는데 너무 짜쳐서 갑자기 팍 식음 다른 엔딩을 봐야 평가가 달라질듯 엔딩 보기 전까지는 재미있게 함. 그래도 가격대비 추천할 정도는 되는듯? 최적화도 ㄱㅊ았고 퍼즐요소는 매우 쉬운 난이도이고 마을도 길이 복잡하지 않아서 크게 어렵지 않아서 길 외우고 마이크감도 낮추고 여러 조건들 외우면 스피드런 15분? 이내로 가능할듯 함. 근데 개암 플레이에 중요부분이 번역이 안 되어 있어서 플탐이 길어질 수 있는데 게임시작 후 ESC를 누르면 설정,가방,맵,도구? 창이 뜨는데 도구탭에 각 도구들 마다 설명이 있음 이게 힌트인데 다 영어로 되어 있고 번역이 안 되어 있음. 폰으로 번역하면서 하거나 그냥 키워드 몇 개만 뜻 알면 플레이하면서 감으로 가능함. 초반에 너무 쫄고 헤매기도 해서 2시간 정도 했지만 예상 플탐은 1시간 30분 정도? 최대 2시간 걸릴듯 함.

  • 진짜 뭐같은 게임 멀미는 멀미대로 나고 무슨 내용인지도 모르겠고 5번 죽으면 첨부터 다시 해야하고 방송하면서 말도 못하게 하는 게임 말하면 바로 죽음 그리고 마지막에 엔딩 보기 직전에 갑자기 죽어서 다시 하는데 이번엔 버그나서 엔딩 아이템 얻지도 못하고 2시간 동안 시간만 날림 개에바 퀄리티는 좋은데 진짜 너무 답답함

  • 아 저는 비추 일단 멀미나서 하다가 게임 끔 진짜 토할뻔함 그리고 게임이 무서워야 소리를 지르죠 개발자님.. 3초마다 갑툭튀 나오면 그게 무섭겠냐구요.. 돈트스크림 같은 게임 따라한 거 같은데 갑툭튀 자주나오면 솔직히 무서운게 아니라 짜증이 나요 예상 안되게 나와야 무섭죠.. 그리고 한국어 번역 제대로 안됐어요

  • 진짜로 개빡쳐요 개발자님아

  • 하지마세요 진짜로

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