SkyBrew: Entropic Strategist
SkyBrew: Entropic Strategist
ATRIC Games
2024년 10월 8일
207 조회수
4 리뷰 수
300+ 추정 판매량
50% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2024년 10월 8일
개발사: ATRIC Games
퍼블리셔: ATRIC Games
플랫폼: Windows
출시 가격: 19,500 원
장르: 캐주얼, 인디, 시뮬레이션, 전략, 앞서 해보기

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

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게임 소개

SkyBrew: Entropic Strategist

Experience entrepreneurship in a floating cloud cafe. Manage your flying cafe, customize construction, train staff, handle random events, and uncover the secrets of the commercial empire, growing from a small shop to the sky's brightest star.

상세 설명


Get ready to create your very own flying cafe in the clouds! Build and decorate your cafe, hire and train staff, tackle various surprising random events, design menus, and explore new flight routes. Unveil the secrets behind this aerial commercial empire and experience the fascinating journey from a small cafe owner to a business tycoon.




Design your cafe according to your preferences! From the counter, tables, and chairs, to doors, windows, equipment, and every brick in the walls, your design choices will not only affect customer satisfaction but also enhance the overall appeal of your cafe.




Meet employees and customers with unique appearances and personalities. Whether it’s the barista, waiter, researcher, or manager, it’s up to you to arrange them. Each employee has their own talents and unique skills. Skillfully combine these skills to create powerful combos, adding more variables and fun to your management strategy.




Through the research lab, create various unique coffee and baked products. Each product’s development requires players to deeply explore ingredient combinations and flavors to create novel items that satisfy customers' taste buds.




The entropy system represents the level of chaos and order in your cafe. Entropy sources include buildings, customers, random events, and everything else in the game world. By optimizing service processes, arranging layouts wisely, and handling events promptly, you can control the growth of entropy and maintain efficient cafe operations. Will you keep your cafe orderly and customers satisfied, or take risks for higher profits and face more chaos? It all depends on your management skills!




Strategy cards are your secret weapon to influence the game! They can increase sales, reduce entropy, quickly handle events, enhance employee abilities, and more. Each card has its unique timing and effect. Ready to show off your cards?




Move around the map and you might encounter unique characters. You can recruit them to join your team and unlock new game content and storylines. Get ready to embark on this exciting journey with these unique companions!




Oh, and don’t forget to participate in the culinary contests and employee team competitions hosted by the Coffee Gourmet Alliance. These competitions are not only a stage to test your cafe’s service level and product innovation but also an excellent opportunity to boost your reputation and attract more customers.

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

300+

예측 매출

5,850,000+

업적 목록

Achievement
Achievement
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Achievement
Achievement
Achievement
Achievement

요약 정보

스팀 리뷰 (5)

총 리뷰: 4 긍정: 2 부정: 2 4 user reviews

한글번역 내주세요ㅠ 유니티도 안돌아가서 못했음 똑땅

👍 4 ⏱️ 0시간 54분 📅 2024-11-30

그래픽 괜찮고, 게임에서 의도하는 플레이 자체는 매끄럽고, BGM/SE 등의 사운드 요소도 잔잔한 풍으로 거슬리지 않고. 카페를 운영하면서, 가게 내부를 꾸미거나 각종 요소를 배치할 수 있고, 필드를 돌아다니며 이벤트를 보거나 아이템을 찾고, 캐릭터 및 카드로 스킬도 쓰고. 이래저래 뭐가 많이 섞여 있는 게임입니다. 각각의 요소가 아주 거대하거나 메이저하지는 않지만, 좋아하는 사람들은 또 싹싹 긁어먹는 장르 혹은 태그이기도 하겠네요. 하나의 장르에 큰 포인트를 투자하냐 vs 작은 장르를 여럿 가져가면서 포인트를 분산 투자하냐 이 기로에서 요 게임은 후자를 선택했다고 생각합니다. 게임 플레이는 [ 카페를 운영하고 > 필드를 이동하고 ] 이것의 반복입니다. 필드 이동 페이즈에서는 카페를 정비하거나 점원을 관리하는 등의 관리 요소가 앞으로 나오고, 카페 운영 페이즈에서는 부정적 요소를 유발하는 엔트로피를 관리하며 손님을 받고 돈과 여러 포인트를 얻고 메뉴를 개발하는 등의 플레이 요소가 앞으로 나옵니다. 그래서, 각 요소가 대단하다는 느낌보다는 '음...그렇구나.' 하는 선에서 끝나는 부분도 있어요. 좋게 말하자면 가볍게 다양한 장르를 맛볼 수 있고, 나쁘게 말하자면 이도저도 아닌 애매한 섞어찌개의 맛이 납니다. 자잘한 버그 및 언어에 따른 문제도 있어요. -한국어는 일부 텍스트가 출력되지 않고, 한자나 다른 언어와 섞어서 출력되는 곳이 있음 -기본 레이아웃 (건설에서 망치 아이콘)을 선택하면, 벽이 없는 상태에서도 벽이 있는 것처럼 보이는 그래픽 (이게 거슬려서 지우려면, 그 자리에 벽을 건설한 다음 다시 부숴야 됨) 나쁘지 않았던 부분은 대충 이래요. -좋은 그래픽 -쉬운 플레이 -게임와 어울리는 BGM/SE 아쉬웠던 부분은 대충 이래요. -중요 시스템의 한 축인 [ 엔트로피 ]가 뭔지 명확하고 명료한 설명이 없음 -튜토리얼의 의도는 알겠는데, 핵심이 되는 부분 중 하나인 [ 그래서 무엇을 목표로 플레이를 하면서 게임을 진행할 지에 대한 목표 ] 제시가 없음 -부가적인 요소들이 불필요하게 불친절. 메뉴 개발은 모든 것을 넣었다가 빼면서 확인해봐야 하고, 특정 건물들이 같이 있을 때 발동되는 시너지 요소도 찾기 어려운데다가 찾고 싶게끔하거나 유도하는 방식도 아님. 부가적인 요소들도 마찬가지. -스토리에 의해서 해금되는 요소가 꽤 큰데, 게임 플레이와의 연결성이 너무 옅고 모호함 -무의미하게 반복되는 순간들을 잦게 마주침 (이미 클리어한 카페 상대와의 재대결은 스킵이 반절만 되고, 하루의 카페 장사에서는 부정적 요소만 컨트롤할 수 있고 긍정적 요소는 컨트롤할 수 없어서 향상심을 갖기 어려움 등) -높이에 따른 손님의 차이가 크게 두드러지지 않으면서도 게임 플레이의 변화가 실질적으로 없음 -엔트로피에 의한 부정적 요소가 다소 인위적/악의적으로 받아들이기 쉬운 환경. 앞서 엔트로피의 설명이 부실했던 것과 더불어 게임에서 발생하는 여러 부정적인 요소를 [ 납득하고 이겨내고 싶은 극복 요소 ] 라고 받아들이기 어려운 게임 경험을 가져다줌 -상점의 구성이 매번 똑같아 단조롭고, 필드에서의 이동은 새로운 것에 대한 탐색의 흥미를 매우 빠르게 잃음. 이것이 결과적으로 지루함으로 연결됨 아쉬운 부분은 이거 말고도 좀 더 많아요. 막상 쓰려고 하니까, '이건 안 좋은 쪽에 놓는게 맞겠네' 싶은 생각이 드는 요소가 더 많았네요. 발전 가능성은 있는 게임이라고 생각합니다. 틀은 잘 만든 것 같고, 잘 채워넣고 보강하면 괜찮을 것 같다는 생각은 듭니다. 그런데...좀 멀어보이네요. 당장 카페 운영은 한 3일 굴려보면 금방 지루해지고, 필드 이동은 대체로 무의미하게 느껴질 때가 많습니다. 상점은 매번 똑같고, 경쟁 카페와의 대결은 흥미롭지 않으며, 계속해서 다음 지역으로 넘어갈만한 동기나 흥미유발도 약하게 느껴졌습니다. 점원을 성장시키고 장비를 착용하는 요소라던가, 카페에 여러 기물들을 채워넣으며 '시너지를 고민하면서도 더 멋진 카페로 꾸미고 싶은 욕구'의 유발이라거나, 필드에 있는 여러 아이템들을 '갖고 싶은 아이템'으로 만들어서 그것이 한바퀴를 돌아 카페를 더 잘 운영하게끔 만들고 싶게 한다거나. 어느 쪽도 좀 애매한 상태입니다. 앞서 해보기인 만큼, 응원은 합니다만 [ 엔딩까지 부드럽게 이어질 수 있는 게임 ] 의 상태가 아닌 것 같다는 생각이 드네요. 당연히 준비된 엔딩은 있지 않을까 생각합니다만, 클리어를 하고 싶다는 생각이 안 든다고 할까요. 뭐, 그렇습니다. 겨우 4시간 남짓 해놓고 좀 장황하긴 했는데, 잘 다듬어서 완성하면 맛있을 것 같긴 하거든요. (이것저것 스까스까 한 게임으로 유명한 카이로 소프트의 여러 게임들도 그렇듯) 하지만, 지금 당장의 구매는 추천하지 않기 때문에 비추천을 누르며, 최소한 스토리 라인이 많이 보강되어서 '게임의 목표'가 지금보다는 훨씬 명확하게 지정되고, 그것을 목표로 게임을 플레이할 수 있는 상태가 되었을 때의 구매를 추천하고 싶네요.

👍 6 ⏱️ 4시간 26분 📅 2025-08-27

그래픽은 매우 좋은데 손님들 동작이 부족한게 아쉽네요. 그리고 미니게임도 조금 밋밋한편 그래도 재밌음.

👍 2 ⏱️ 21시간 24분 📅 2025-08-11

제 취향은 아니네요

⏱️ 0시간 24분 📅 2025-09-09

미니게임이 진짜너무재미없음.. 아동게임같음; 나머지 컨텐츠도 다 애매함.. 수집하는 맛도 애매 경영하는 맛도 애매 꾸미는 맛도 애매 그나마 도트그래픽만 귀여움; 한 5천원 주고는 할만한데 정가주고 할 게임은 절대 아니니 비추

⏱️ 4시간 54분 📅 2026-01-28