게임 정보
엠바섬은 최근에 발견되었고 소수의 개척자들이 정착을 위해 이주해 왔습니다.
당신도 개척자들중의 한 명이고 섬에 서식하는 괴물들의 위험을 이겨내고 다른 개척자들과 함께 섬에 새로운 터전을 만들어내기로 하였습니다.
Arbor는 건설시뮬레이션과 RPG를 합치고 간략하게 표현한 게임입니다.
괴물들의 위협을 물리치고 자원들을 생산해서 지역 곳곳에 있는 정착지들을 발전시켜 주세요.
모든 행동에는 하루 이상의 시간이 소모되고, 그동안 다른 지역으로 이동하거나 사냥이나 벌목 같은 생산활동을 해서 식량이나 목재 같은 자원을 획득할 수 있습니다.
보유한 식량이 모자라면 당신과 정착지에 사는 정착민들은 죽게 됩니다.
사냥으로 식량을 획득하거나 정착지에 식량생산량을 늘리는 건물을 지어서, 당신의 인벤토리와 정착지의 창고에 식량을 넉넉하게 준비해 주세요.
겨울에는 정착지에서의 식량생산량이 많이 감소하게 됩니다.
각 정착지들에 목재로 집을 지어서 정착민들의 수를 늘리고, 자원의 생산량을 늘리는 건물들을 지어서 정착지를 발전시키세요.
정착지에 사는 정착민들도 매일 여러 자원을 생산합니다.
정착지의 창고에서 당신에게 필요한 자원을 얻기도 하고, 정착지에 부족한 자원은 당신이 가진 것을 나눠주면서 정착지가 무사히 유지되게 도와주세요.
정착민들은 정착지 창고에 있는 약초를 이용해서 물약을 만들고, 광석을 이용해서 장비를 만듭니다.
정착지에 집을 짓거나 괴물들을 퇴치할 때 얻는 공헌점수(CP)를 이용해서, 정착지로부터 전투에 필요한 물약과 새로운 장비를 얻고 당신의 부대를 더 강화 하세요.

생산활동을 하거나 다른 지역으로 이동할 때 적대적인 괴물이나 도적단들과 만나 전투가 벌어질 수 있습니다. 전투는 턴제 방식으로 진행됩니다.
검으로 적에게 출혈을 일으키거나 둔기 무기로 적을 기절시키는 등 무기의 특징을 이용해서 유리하게 전투를 진행하세요.
당신도 개척자들중의 한 명이고 섬에 서식하는 괴물들의 위험을 이겨내고 다른 개척자들과 함께 섬에 새로운 터전을 만들어내기로 하였습니다.
Arbor는 건설시뮬레이션과 RPG를 합치고 간략하게 표현한 게임입니다.
괴물들의 위협을 물리치고 자원들을 생산해서 지역 곳곳에 있는 정착지들을 발전시켜 주세요.
지도 위에서
모든 행동에는 하루 이상의 시간이 소모되고, 그동안 다른 지역으로 이동하거나 사냥이나 벌목 같은 생산활동을 해서 식량이나 목재 같은 자원을 획득할 수 있습니다.
보유한 식량이 모자라면 당신과 정착지에 사는 정착민들은 죽게 됩니다.
사냥으로 식량을 획득하거나 정착지에 식량생산량을 늘리는 건물을 지어서, 당신의 인벤토리와 정착지의 창고에 식량을 넉넉하게 준비해 주세요.
겨울에는 정착지에서의 식량생산량이 많이 감소하게 됩니다.
각 정착지들에 목재로 집을 지어서 정착민들의 수를 늘리고, 자원의 생산량을 늘리는 건물들을 지어서 정착지를 발전시키세요.
정착지에 사는 정착민들도 매일 여러 자원을 생산합니다.
정착지의 창고에서 당신에게 필요한 자원을 얻기도 하고, 정착지에 부족한 자원은 당신이 가진 것을 나눠주면서 정착지가 무사히 유지되게 도와주세요.
정착민들은 정착지 창고에 있는 약초를 이용해서 물약을 만들고, 광석을 이용해서 장비를 만듭니다.
정착지에 집을 짓거나 괴물들을 퇴치할 때 얻는 공헌점수(CP)를 이용해서, 정착지로부터 전투에 필요한 물약과 새로운 장비를 얻고 당신의 부대를 더 강화 하세요.
전투

생산활동을 하거나 다른 지역으로 이동할 때 적대적인 괴물이나 도적단들과 만나 전투가 벌어질 수 있습니다. 전투는 턴제 방식으로 진행됩니다.
검으로 적에게 출혈을 일으키거나 둔기 무기로 적을 기절시키는 등 무기의 특징을 이용해서 유리하게 전투를 진행하세요.
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정착지를 발전시키자 (매일 업데이트되지 않으며, 작성자가 원할때마다 업데이트됩니다.) [1일차] 섬에서 정착지를 발전시키는 게임입니다. 각 지역별로 정착지를 세우고 자원들을 수집하고 전투도 벌이면서 생존을 하여야 하죠. 각 행동에는 하루 이상의 시간이 소요되며, 월드맵에서 할 수 있는 행동과 정착지에서의 행동이 구분됩니다. 월드맵에서는 다른 지역으로 이동이 가능하며 거리가 먼 곳일수록 더 많은 시간이 소요되죠. 우클릭을 하면 물품 / 부대를 관리할 수 있고 일지를 확인하거나 휴식을 취할 수 있습니다. 물품에서는 현재 보유한 물품들을 확인할 수 있으며 필요없다고 판단되는 물품들을 버릴 수 있죠. 부대에서는 각 부대를 확인하거나 위치를 조정할 수 있고, 포션을 사용해서 회복을 시키거나 장비를 변경시킬 수도 있습니다. 일지는 정착 이후의 스토리들을 다시 감상할 수 있고 휴식은 야영지에서 소량의 체력을 회복할 수 있죠. 특정 지역에는 정착지를 건설할 수 있고 주민들과 교류가 가능합니다. 생존에 필요한 식량을 얻기 위해 사냥을 할 수도 있고, 건설에 필요한 목재를 얻으려 벌목을 하거나 포션 제작에 필요한 약초를 채집할 수도 있죠. 또한, 광산이 있는 지역에서는 광석을 캘 수 있고 이를 정착지의 시장에 넣어두면 알아서 장비를 제작해줍니다. 참고로 이런 행동들을 실행하여 자원을 얻을 수 있지만 확률적으로 적과 조우하여 전투가 진행되기도 합니다. 전투는 턴 방식으로 진행되며 플레이어가 우선 행동을 하고 상대가 행동을 취합니다. 부대를 선택하면 실행 가능한 리스트가 펼쳐지고 여기서 공격을 하거나 포션 사용, 부대 정보 확인이 가능하죠. 적을 공격하면 대미지를 주며 장착한 무기에 따라서 스턴이나 출혈이 발생하는 경우도 존재합니다. 공격을 하여 대미지를 주거나 대미지를 받으면 SP가 상승하게 되고 10을 소모하여 특수 공격을 할 수도 있죠. 적을 모두 처치하면 전투에 승리할 수 있지만 패배하면 그대로 게임 오버가 되어버리니 체력 관리를 소홀히하지 않도록 조심해야 합니다. 저장하는 습관도 필수! 전투에 승리하면 자원들을 보상으로 얻을 수 있습니다. 식량이나 목재, 포션 재료인 약초, 장비 재료인 광석, 주민들의 행복도를 올려주는 사치품을 얻을 수 있죠. 경험치와 명성도 얻을 수 있으며, 명성이 쌓임에 따라서 최대 부대 수가 확장됩니다. 경험치는 요구치에 도달하면 레벨업을 할 수 있고 스탯 포인트를 획득하여 대미지/체력/명중을 상승시킬 수 있죠. 참고로, 동료 부대는 스탯을 자동 분배하고 플레이어는 직접 분배가 가능합니다. 채집 활동 외에 목재를 소모하여 다양한 건물들을 건설하고 자원 생산이나 주민들을 증가시킬 수 있습니다. 시장에서는 남는 자원들을 보관하거나 빼내어 다른 정착지로 이동시킬 수도 있죠. 약초를 넣어두면 일정시간마다 포션을 제작하고 광석을 넣어두면 새로운 장비들을 제작하기도 합니다. 요렇게 제작된 포션과 장비들은 전투나 건물 건설로 획득하는 CP를 소모해 교환할 수 있죠. 동일한 가격의 장비여도 '좋은'이 붙어있으면 성능이 조금 더 좋으니 그런 장비를 기다렸다가 구매하면 좋습니다. 외에도 주민들과 대화를 나누어서 게임에 대한 팁을 획득할 수 있고, 여관에서 안전하게 휴식을 취해 체력을 회복할 수 있죠. 최종적으로 정착민들을 위협하는 도적단의 본거지를 찾아서 토벌하면 끝! ....뭔가 꽤나 허무한 결말. 빠르게 진행하면 1시간 정도로 가능한.... [아쉬운 점] -설정에서 사운드 조절 불가 -레벨 1인대 레벨 6, 2 적 2명이 등장해버리는 무시무시한 난이도 -전멸하면 그대로 끝나버리는... (전멸해도 기절만 하거나 물품 일부만 잃는 난이도가 있으면 좋을듯 아니면 퀵 저장 기능이라도) -경험치 획득 방법이 전투말곤 없음 (전투는 확률인대 발생하지 않으니 성장이 안되고 하루하루 시간만 가는 느낌..?) -전투 결과에서 획득 보상 정보말곤 알려주지 않음 (경험치를 얼마나 얻었고 레벨업은 했는지 파악할 수 없음) -게임 엔딩 당황스럽네;;;;