Project Solaris
Project Solaris
Greenhorn
출시 예정
165 조회수
6 리뷰 수
450+ 추정 판매량
83% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 출시 예정
개발사: Greenhorn
퍼블리셔: IndieArk
플랫폼: Windows
출시 가격: 10,500 원
장르: 캐주얼, 인디, RPG, 전략

업적 목록

업적 정보가 없습니다.

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게임 소개

Project Solaris

[Project Solaris] is a roguelite RPG in which "Solaris", a failed witch, aims to become a full-fledged mage with her little sidekick, "Homu". Train Homu, build a relationship of trust, and overcome the trials that await you in 100 days!

상세 설명

[What is Project Solaris?]

This is the story of a girl "Solaris" who wishes to depart from the "island" where mages live and become a full-fledged mage.

In order to make her dream come true, she must develop a bond with her reassuring little buddy "Homu", brush up on her strategy, and overcome the challenges she faces!

The player controls "Solaris". However, in order to defeat your enemies, you must command "Homu". To do so, you need to successfully complete QTEs (Quick Time Events).

However! If you advance the story and raise your "Reliability", you will be able to easily activate difficult skills! The bond between the two characters is the key to victory!

[Plan your strategy with personalized equipment]

Save up money by working as a “shop keeper” or in “battle” to make new equipment!

Solaris's equipment: expensive and powerful. You can buy it anytime you have money. Homu's equipment: Inexpensive and can be equipped in bulk. However, what you are able to craft is random. The best choice for you is a matter of preference! Let's prepare the best equipment according to the skills that Homu can learn now!

[A Tale of 100 Days]

You get to choose your action from three cards every day for 100 days.

Battle? Rest? Learn a skill? Earn money? Every action will affect the outcome of your trial!

Sub-scenarios unfold as you select specific cards or accomplish objectives! It's up to you what kind of story you want to weave and with whom! The ending will change depending on how you proceed!

The other characters are "Tetia", a young but brilliant former classmate, "Croise", a strict but kind mother, "August", a lazy shopkeeper , "Melchior", a wise woman who has high expectations for Solaris and Homu, and a suspicious character who is plotting something...

Let's make their adventure a success with strategy!

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

450+

개

예측 매출

4,725,000+

원

업적 목록

업적 정보가 없습니다.

요약 정보

스팀 리뷰 (6)

총 리뷰: 6 긍정: 5 부정: 1 6 user reviews

전체적인 틀은 잘 만들었는데, 어딘가 마감이 부실한 게임 아트는 더할 나위 없이 훌륭하고, 호무 육성을 위한 다양한 루트들과 템과 스킬 조합을 이용한 빌드 최적화 등등... 일단 이런 장르의 게임에서 필요한 기본적인 것들은 다 있기는 있음. 근데 문제는 이런 기본적인 것들에서 플러스 되어 게임의 깊이를 더해줄 만한 컨텐츠들이 비어 있는 느낌임. 이 부분에 대해서는 좀 지적할 만한 게 여러 개 있지만 일단 가장 큰 문제는 난이도가 전체적으로 쉬운 편인데, 여타 로그라이크 게임에 있는 고난이도 규약 같은 다회차를 권장하는 도전적인 컨테츠도 없다 보니 한 두 번 클리어 하고 나면 할 게 없어짐. 그리고 QTE 액션의 구성도 아쉬움. 공격 스킬들은 대성공/성공/실패 로 구성해서 타이밍이 빡빡하지만 대성공을 하면 공격력이 1.5배로 증가하는 뽕맛을 얻을 수 있도록 QTE 액션을 잘 설계해 놓고는, 나머지 방어/디버프/버프 류의 스킬들은 평범하게 성공/실패로만 나눠 버리면서 QTE 액션을 실패했을 때의 불쾌감만 주는, 의미 없는 조작으로 만들어버림. 그 외에는 적들의 종류가 적고, 보스들도 기믹이 다소 단순한 편이라서 전략적인 플레이의 필요성이 적다는 점이나, 그다지 재미있지 않은 아르바이트 미니 게임 등등... 여러모로 불호인 요소가 다소 있었음. 일단 기본적인 게임성은 건실하기 때문에 얼리억세스 작품이었다면 미래의 발전 가능성을 보고 추천했겠지만, 정식 출시 버전이란 게 문제임. 솔직히 다른 거 다 떠나서 '컨텐츠 부족'이란 점 때문에 아무리 만원짜리 작품이라 해도 현 시점에선 정가 주기엔 좀 미묘하게 아까움. 추가 패치가 들어오거나 아니면 할인을 팍팍할 때까지 기다렸다가 짧게 킬링타임 용으로 즐기는 걸 추천함.

👍 8 ⏱️ 5시간 7분 📅 2026-09-22

첫 트라이에서 80일차 까지 클리어 했는데, 보스랑 싸운 후 엄마랑 만나러 가는 장면에서 화면이 암전되고 게임 진행이 불가능 한 버그가 있습니다... 담에 버그 고치고 나서 계속 해야될 듯 로그라이트 게임 치곤 템포가 느린게 아쉽긴 한데 이건 제 개인 취향이라 그렇다고 쳐도, 대부분 마우스로만 UI 조작이 가능한 점에서 조작 편의성이 낮다는 게 정말 아쉽습니다 마우스 오른쪽 클릭이나 키보드 ESC 클릭으로 취소나 창 닫기 같은 조작이 가능하다던가, 키보드 화살표 키로 메뉴 조작이 가능하다던가 하는 부분이 하나도 없어서 너무 불편했어요 전투에서 각종 상태의 설명은 글자가 깨져서 읽을 수 없었던 점도 불편했습니다 차라리 얼리 액세스로 출시해서 피드백을 많이 받아가며 다듬어 갔으면 좋지 않았을까 싶네요 좀 더 재밌는 게임으로 발전 할 가능성이 있는 게임이라고 생각하는데, 치명적인 버그와 좋지 않은 퀄리티의 마감 때문에 묻힐 거라 생각하니 조금 씁쓸합니다

👍 3 ⏱️ 1시간 59분 📅 2026-09-24

로그라이트 좋아하고, 턴제 좋아하고 귀여운거 좋아하는 사람으로서 이 게임은 놓치지 않을수가 없었습니다. 그러나 이 게임을 하면서 안타까운 점들이 많이 느껴졌습니다. 게임성 보다는 ui쪽이 문제가 여럿 있는데 우선 현 시점에 있는 것들만 적어보자면 갖은 버튼들이 반응이 느리거나 씹히는 문제가 있고, 번역은 찾아보니 한국어 뿐만 아닌 다른나라 언어들도 ㅁ로 표시되어서 번역이 제대로 안되있는 현상이 있고, 게임이 이걸 스크립트라고 해야할지 뭐라 불러야할지 모르겠으나 이미 지나간 버튼이 그대로 잠깐 남아있는 경우가 있어서 그게 그대로 눌리는 현상도 있고, 게임오버가 되었을때 종종 게임화면이 까만 상태로 먹통이 되어버리는 경우도 있는 등등.. 이런 문제가 있고 게임성의 문제로 넘어가면 현재 아직 초반부 이긴한데 솔직히 말해서 난이도가 은근히 있는 편이고 그 난이도를 조절할수도 없고 원하는 대로 교체를 해가면서 플레이를 할수도 없어서 다소 불편했습니다. 가볍게 생각하고 왔다가 생각보다 발목이 잡히면서 은근한 매운맛에 좀 놀라는 정도라고 할수 있을것 같습니다. 그래도 게임은 어찌저찌 맛이 있다 할수 있을 정도라 추천을 할만한것 같습니다. 그리고 마지막으로 그.. 여주는 좋은데 그 옆에 호무는 정말 아~무런 그게 없네요..

👍 3 ⏱️ 2시간 1분 📅 2026-09-21

전투컨셉 신선하고 도트그림 이쁘고 한데 한글깨지는거 심하고 끄는버튼도 없음 << 강종해야함 게임 자체는 재밌었음

👍 3 ⏱️ 5시간 26분 📅 2026-09-21

이런류 게임 좋아하는 사람이라면 해볼만하지만, 한글 깨지는 오류가 스토리에서 몇 글자 깨지는 정도가 아니라, 전투 중 마우스 갖다대면 팝업으로 스킬 설명 뜨는 부분 전체에서 나는거라 치명적임. 아직 정보도 별로 없는 게임이라 써보기 전에는 뭔 스킬인지 알 수가 없고, 랜덤한 스킬을 선택해 덱을 설계해야 하는 게임 특성상 정말 좋지 못한 오류라고 생각함...... 더해서 드래플린이랑 비교했을 때 스킬트리의 가짓수 자체가 적고, 업그레이드 카드가 체감상 잘 안뜨는 기분이라 쓸모없는 1레벨 카드의 중복이 중반부까지 너무 많이 떠 덱 구성이 힘들었음

⏱️ 5시간 40분 📅 2026-09-24

폰트가 고장나서 네모로 나오는부분이 있지만 대부분은 잘번역되서 나오네요 마지막전투에서 죽은줄 알았는데 대성공떠서 한방에 보스컷내니까 뽕맛이 죽이네요 재밌습니다

👍 1 ⏱️ 4시간 29분 📅 2026-09-21