Day of the Shell
Day of the Shell
Duper Games
2025년 7월 29일
2 조회수
14 리뷰 수
1,050+ 추정 판매량
50% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2025년 7월 29일
개발사: Duper Games
퍼블리셔: Goblinz Publishing
플랫폼: Windows
출시 가격: 16,500 원
장르: 전략

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

추천 게임

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Dreamcatchers 출시 예정

게임 소개

Day of the Shell

Day of the Shell은 "클릭 1번이 1턴"인 전술 로그라이트 게임입니다. 산산이 조각나고 물에 잠긴 세계에서 희망과 리볼버 1정만 갖고 섬들 사이를 누비며 신들에게 도전하고 그들의 요구를 들어 주세요.

상세 설명

Day of the Shell은 빠른 페이스의 전술 로그라이트 게임으로, 1턴이 클릭 1번으로 구성됩니다.

신들이 인류에게 분노를 퍼부은 세상에는 이제 외딴 곳의 섬 몇 개만 남았습니다. 홀로 남겨진 괴물 사냥꾼은 분연히 일어서, 신들에게 도전하고 또 그들의 요구를 들어 주면서 남은 세상을 탐험해야 합니다.

주요 특징

  • 클릭 1번이 1턴: 전술적 선택이 단 한 번의 클릭으로 이루어져, 단순하면서도 역동적인 게임플레이와 함께 깊이 있는 전략을 경험할 수 있습니다.

  • 섬 탐험: 각 섬에서 괴물들의 공격에 맞서 살아남고, 보물을 모아 섬의 차원문을 여세요. 과연 섬들의 심장부에 도달해서 껍질을 파괴할 수 있을까요?

  • 운명 써내려가기: 다양한 감시관의 축복을 결합해서 적들과 맞서 싸우세요. 다양하게 변주하고 조합하다 보면 게임을 플레이할 때마다 독특한 플레이 스타일을 완성할 수 있습니다.

  • 죽음도 모험의 일부: 목숨을 잃을 때마다 고향 섬으로 돌아와 영구적 업그레이드를 적용하거나, 내일의 전략을 새롭게 세워 볼 수 있습니다.

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

1,050+

예측 매출

17,325,000+

업적 목록

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요약 정보

스팀 리뷰 (14)

총 리뷰: 14 긍정: 7 부정: 7 Mixed

나는 퀸 하나로 시작하고, 상대는 폰 수십 개로 시작하는 체스 게임 같습니다. 엄폐물을 무시하는 포격 같은 공격 방식이 너무 많아서, 하는 내내 답답하게 진행됩니다. 포격하는 적이 많고, 그들의 턴이 한 번에 공격하지 않고 엇갈린 턴으로 공격하기 시작하면, 하루 종일 포격만 피하게 됩니다. 2막에서는 그런 포격이 2턴에 나뉘어 폭발하고, 천장에서도 종유석 포격이 떨어지며, 포격하는 적들의 HP는 5배 정도가 됩니다. 그만큼 플레이어도 강해지긴 하지만 조건부로 강해지는 플레이어라, 온갖 포격을 다 피하며 최적의 한 방을 쏘고 나면, 또다시 300턴쯤 포격을 피해야 합니다. 어려워서가 아니라, 단순히 그 과정들이 매우 짜증납니다.

👍 10 ⏱️ 5시간 11분 📅 2025-07-30

할만은 한데, 거기서 끝입니다. 확률 주작을 켜면 거의 우가키 참모장이 아카기를 살려내던 ㅄ같은 초딩 워게임 느낌이 나고 그렇다고 끄고 하면 내 공격기회는 그냥 없고 엄폐 이동만 영원히 야근하듯 하다가 짠딜 누적으로 재미없게 끝납니다. 3스테이지 쯤 가면 적들 체력이 너무 늘어나서 딜뻥 빌드를 갔는데도 덩치는 쏴죽이는데만 4턴이 들어가고 빗나가기라도 하면 그냥 깝깝합니다. 쉽다 어렵다 떠나서 그냥 마우스 클릭하는 손가락이 아플 정도에요. 너무 귀찮고 짜증납니다. 반면에 뽑기가 잘 뽑히면 그냥 이게 턴전술인지 클리커 게임인지 알 수가 없어지는데 이거 참... 무지성으로 꼴아박고 언락한 다음에 언락빨로 뽑기 잘해서 후반까지 밀라는 너무 무책임한 구성같아요.

👍 1 ⏱️ 2시간 30분 📅 2025-08-02

유물간 밸런스가 박살남 4칸이상 ~~는 턴 소비 안하면서 모든 보너스를 받는데 대기시, 이동 전부 소모시 ~~함은 결국 한턴 넘게 소비해야하면서 보너스는 4칸이랑 똑같아서 다른 유물을 집을 필요가 없음 연쇄번개나 폭발관련도 이펙트만 좋지 딜은 하나도 안나와서 3탄 잡몹용으로만 쓸만함 맵상의 엄폐물은 유한해서 결국엔 딜찍누를 해야하는데, 승천 올라갈수록 몹들 체력만 높아져서 완벽한 유물 못집으면 클리어는 점점 불가능해짐 그리고 파밍을 위해 낮은 단계만 돌고싶다해도 어림도 없지 승천단계 못내리고 최고단계만 돌려야함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 승천고단 올라가면 뭔가 달라질까 싶었는데 패턴은 고사하고 새로운 적이나 유물도 안나오니 2시간 내에 클리어하면 게임 끝 전체적으로 나쁘진 않은데 추천은 못함 돈 많고 시간 많으면 할만함

⏱️ 11시간 32분 📅 2025-08-03

그래픽 빼고 장점이 없음 1.무기 무기들의 개성이 너무 없어서 어떤 무기를 선택하든 플레이가 변하지 않음 2.특성 특정 특성만 너무 좋아서 특성트리가 고정됨 또한 모든 특성이 결국에는 평타라서 플레이에 아무런 변화를 주지 못함 3.플레이 1챕터부터 최종엔딩까지 모든 적이 똑같음 총 쏘는 몹+포격 쏘는 몹 조합에 챕터마다 스킨만 바꿔서 나와서 챕터를 깬다고 해도 결국 아까 하던 플레이 그대로 계속 함 4.로그라이크 요소 해금요소가 전부 단순 수치 상승이라 어떠한 변화도 없음 아이템 해금 전에는 데미지 3으로 때리다가 해금 후에는 4로 때리는 격임 근데 적의 체력도 12에서 15로 올라가는 수준이라 결국에는 똑같은 게임을 하게 됨

👍 1 😂 1 ⏱️ 13시간 0분 📅 2025-08-16

모든걸 확률로 만들어놔서 스트레스 받고 로그라이크면 뽕맛이 있어야하는데 없음 개인적으로 무기 3종도 개성없다 느껴짐 권총인데 그냥 체력만 올려주고 석궁은 이속1 사실상 무기 둘 큰차이도 없고 특성 집는다고 두 무기의 플레이가 크게 달라지지도 않음 대충 생각해봐도 석궁이면 출혈 넣어주거나 권총이면 헤드샷 리볼버패닝 난사 이런 특성을 넣어줘야 개성있다 느껴지지 아쉬울뿐

⏱️ 0시간 36분 📅 2025-08-02

클릭한번이 한턴이라서 대기버튼 눌러서 턴 스킵하는게 생각보다 크게 작용합니다 이미 교전이 시작 됐다면 안전하게 뒤에서 대기버튼으로 적을 내쪽으로 유도하는 것도 하나의 방법 진파랑의 안전지대도 적이 셋이상이면 둘이 엄페물을 박살내서 안전하지 않아 질 수 있단것만 조심하면 됩니다 댓글 0

👍 1 ⏱️ 41시간 32분 📅 2025-07-31

데모 플레이를 재미있게 했던 경험으로 바로 사서 함. 낮은 가격, 아기자기한 그래픽과 사운드, 간편한 조작, 복잡하지 않고 이해하기 쉬운 옵션의 아이템과 능력들이 돋보이는 로그라이트 턴제 게임.

👍 1 ⏱️ 16시간 59분 📅 2025-07-31

파먹을만큼 파먹고 난이도2까지 깨고 글남김. 일단 초회차 컨텐츠는 2~3시간이면 엔딩볼 수준으로 얄팍한편. 로그라이크 특성상 무기를 바꿔가며 / 스킬트리를 바꿔가며 / 일부러 어려운 난이도나 빨간문(클리어 보석으로 해금)을 하는 플레이로 억지로 연장이 가능하나 파먹는것도 정도가 있지..다파먹고 접는시점에 플탐9시간이라니;; 그래도 이런 장르 좋아하는 분들께는 추천. 무기는 결국엔 다 원거리인 셈이라 특징이 너무 약해서 아쉬우나, 스킬트리 - 동결/번개/폭팔/밀치기/ 여러옵션으로 뻥딜을 통한 컨셉플레이는 재밌었슴. 그래도 컨텐츠 너무 짧다... 추천스킬- 대기 동결/부상적 치명타/ 폭팔+폭팔범위(3스테이지 난이도 급감)/ 적 처치시 리플레이 추천스킬 2개정도 먹었으면 못꺨수가 없는 씹op. 상위호환 마리오 래비드 하러가야지..

👍 1 ⏱️ 12시간 56분 📅 2025-08-05

쉽고 간단하면서 재미도 있는데 짧다. 너무 금방 끝나는데? 누구처럼 범위 폭탄 피하려면 이동거리가 중요함. 처음에 석궁 드삼. 짧다는게 데모판 해본 사람들은 알겠는데 맵 하나마다 1-2,1-3 이렇게 넘어가고 상점이 1-4, 이런식으로 1-11? 1-13?이 보스였던가? 2- 맵도 10개 조금 넘고, 3- 맵도 10개 조금 넘고 . 월드 3개, 보스 3명 잡으면 엔딩. 그 뒤로는 승천 1, 승천 2 이런식으로 넘어가는듯. 근데 적이나 전략이 바뀔게 없어서 고승천 넘어갈 동기가 부족함. 세일 많이 할때 사서 기본 엔딩 1번, 승천 1번 정도나 깨삼 특성은 1번 4칸이상일때 정확성 보너스, 2번 정확성 보너스일때 동결. 두개 먹으면 게임 70%는 끝난거임. 3번 동결일때 데미지 2배 까지 먹으면 90%. 10%는 대충 데미지 올라가는거 드삼. 1맵 초반에 정확성 보너스 먹고, 후반에 동결 먹으니까 나머지 맵 노피해 클리어함. 이거 데모판이 있었던거 같은데 그거 한번 해보고 세일할때 구매고려해 보삼

👍 1 ⏱️ 3시간 34분 📅 2025-07-31

심플하게 즐기기 좋은듯?

👍 3 ⏱️ 9시간 50분 📅 2025-07-30

엑스컴을 하는게

👍 1 ⏱️ 1시간 14분 📅 2025-08-03

ㅈ같은 포격병들...

👍 1 ⏱️ 8시간 53분 📅 2025-08-02

ㅋㅋㅋ ㅈㄹ

⏱️ 2시간 50분 📅 2025-08-02

로그라이크 엑스컴 가볍게 한판씩하기 좋은거같다

⏱️ 0시간 30분 📅 2026-01-31