The Hundred Line -Last Defense Academy-
The Hundred Line -Last Defense Academy-
Too Kyo Games,Media.Vision Inc.
2025년 4월 23일
317 조회수
67 리뷰 수
5,025+ 추정 판매량
78% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2025년 4월 23일
개발사: Too Kyo Games,Media.Vision Inc.
퍼블리셔: Aniplex Inc.
플랫폼: Windows
출시 가격: 69,800 원
장르: 어드벤처, 시뮬레이션

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

추천 게임

起夜 Get Up In The Night 2024년 6월 19일
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Deadbeat Wizard 발표 예정

게임 소개

The Hundred Line -Last Defense Academy-

코다카 카즈타카와 우치코시 코타로가 처음으로 손을 잡고 선사하는 궁극의 어드벤처 게임! 기괴한 괴물로부터 100일간 학교를 지켜야 하는 사명을 짊어진 15명의 학생. 이들은 과연 생존을 넘어서서 이면에 숨겨진 진실을 파헤칠 수 있을까요?

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접속자 수

가격 정보

예측 판매량

5,025+

예측 매출

350,745,000+

업적 목록

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요약 정보

스팀 리뷰 (69)

총 리뷰: 67 긍정: 52 부정: 15 Mostly Positive

재밌음 전투는 약간 퍼즐 느낌이긴 한데 육성요소를 도외시한 느낌은 아님 시뮬 경험자도 즐길만한 난이도 스토리는 늘 먹던 그맛

👍 2 ⏱️ 77시간 24분 📅 2025-04-25

처음 엔딩(24시간 걸림)이 게임의 초반부에 불과했다니 이제 시작이라고?

👍 5 ⏱️ 56시간 49분 📅 2025-04-28

일단 단간좋아하면 재밌게 할 수 있다고 생각함 재밌다

⏱️ 6시간 22분 📅 2025-04-29

한국어 존버... 한국어 존버... 한국어 존버... 한국어 존버... 한국어...

👍 12 😂 1 ⏱️ 44시간 19분 📅 2025-04-25

갓겜

⏱️ 77시간 6분 📅 2025-04-25

재밌음 단간론파를 좋아하면 반드시 해야할 게임. 한국어는 없다는건 알고 구매하길...단간론파3이후 스파이크 춘소프튼는 한국에 한국어 정발게임에 부정적이다.. 뭐 투쿄 게임즈니 엄밀히는 스파이크 춘소프트는 아니지만... 게임위의 일관성없는 판단으로 왜 한국 게임 유저가 이렇게 피해를 봐야하는지 모르겠다. AI 소무니움 시리즈도 진짜 개잼나는데..한국어 대응 안되고...너무 안타깝다...뭐 나야 일본어 잘하니까 문제없지만.. 추가로 트라이브 나인도 재밌다 가차겜인것 치고 가차도 매우 확률이 높은 편이라 돌도 잘쌓인다.. 이겜도 단간론파의 정신적 후속작.. 두서없는 소리했는데 헌드레드 라인 초반설정은 13기병을 떠올리게한다. SRPG 디펜스인점도 비슷하고 뭔가 비슷한 느낌이 드는거같기도하고...주인공들이 학생들인것도 그렇고.. 스팀덱으로도 플레이 하기 좋다 스팀덱으로 플레이할시에는 해상도를 최상으로 올려야 가독성이 오른다. 최상으로 올려도 별로 사양 안타니 그냥 하면됨.. 소무니움이나 제로 이스케이프 제작자도 참가하여 이게임도 분기가 있다. 아직 분기라고할만한건 거의 겪어보진않았지만 엔딩이후에도 다시 플레이하는게 있는거같다. 100일간 게임을 진행하는데 58일하는데 대략 30시간 넘게 플레이한걸 생각하면 볼륨이 상당한듯? 뒷얘기가 궁금해서 몰입감이 상당히 높고 전투는 꽤 독득하며 시원한 맛과 전략이 살아있고.. 단간론파 처럼 캐릭들의 개성이 뛰어나서 보는내내 재밌다..

👍 1 ⏱️ 50시간 36분 📅 2025-05-04

.

⏱️ 115시간 16분 📅 2025-05-08

갓겜

⏱️ 70시간 36분 📅 2025-05-11

오피셜로 잘팔리면 한글화 해주고 싶대서 샀어요 전작이 반년만에 패치로 한글화 해준 사례도 있고.. +재밌음 얘네 겜 중에 젤재밌는듯

⏱️ 6시간 46분 📅 2025-05-24

단간 좋아하면 진짜 재밌게 할 수 있음 이후로도 공식한국어패치는 없을 것 같아서 이참에 일본어배우면서 플레이하는 것도 나쁘지 않아보임

⏱️ 44시간 35분 📅 2025-05-27

무한한 가능을 심어주는 가능충 게임 추천합니다

👍 2 ⏱️ 74시간 2분 📅 2025-05-18

괴로워

⏱️ 64시간 40분 📅 2025-05-16

아오츠키 에이토는 진짜 전설이다

⏱️ 227시간 24분 📅 2025-05-19

너무 재밌음... 단간론파 시리즈 즐겁게 했으면 이 게임도 재밌게 할 수 있다고 생각함. 컨셉 강한 캐릭터들과 엽기 절망 전개... 익숙한 맛임 단간시리즈의 자유행동을 좋아했던 사람이라면 아쉬울 수도 있음. 자유행동이 많이 축소되어 있어서 캐릭터들의 개인적인 이야기 들을 기회가 메인스토리에서 제공해 줄 때 이외에는 없다. 자유행동은 됐고 빨리 스토리 진행이나 하고 싶다고 생각했던 사람들은 오히려 좋아할지도 전투는 기믹을 다양하게 넣으려고 노력한 흔적이 보여서 붐업함. 근데 스킬찍으려고 파밍 뻉이치는건 좀 귀찮았다. 본편 볼륨 상당한데다 멀티엔딩이라 플레이하는 내내 "그래서 이 떡밥 뭐냐고 언제 회수되냐고" 싶다. 위키읽고싶은거 필사적으로 참으면서 하는 중. 그래서 이 다음에 어떻게 되는 거냐고...

👍 2 😂 1 ⏱️ 100시간 27분 📅 2025-06-06

재밌긴 정말 재밌음 마침 일 쉬는중이라 했는데 하루에 10시간도 넘게 살살녹음 근데 공략안보고 진행하다보니 이런엔딩 용납할수없어 하면서 마음에 드는 엔딩을 찾아 120시간을 플레이해도 진엔딩루트를 못찾아서 결국 공략보고 찾아서함 ㅠ 워낙 분기점이많고 루트가 많다보니 이상한 루트도 있고했지만 너무 재밌게해서 한글화되면 다시 플레이할 의향도있다

⏱️ 207시간 11분 📅 2025-06-18

100개 엔딩 다 봤습니다. 사용한 번역기는 네이버 파파고 이용해서 플레이했어요. 생각보다 번역은 괜찮게 잘 되어서 이해하기 괜찮았습니다. 루트마다의 장단점이 있는데 대체적으로 대부분 다 즐겁게 한 편입니다. 루트 플레이 순서에 따라 각 플레이어들마다 지루할수도 있고 잘 맞을수도 있겠다는 생각이 들었어요. 저는 타이밍 맞게 루트 플레이를 한 모양인지 대부분 즐겁게 한 편입니다. 다만 루트를 돌면서 100개의 엔딩의 끼워맞추기식으로 만든 루트도 있다보니 이 루트가 왜 존재하는가..? 싶은 허무한 엔딩도 있어서 아쉬운 부분이 있었어요. 그런 부분은 흐린눈으로 넘어갔습니다만... 후에 DLC가 나올수도 있다고 하여 새로운 이야기가 나온다면 구매해서 플레이할것같습니다. 투쿄게에서 협찬하거나 자사 IP로 만든 게임들 하면서 입맛에 맞다보니 이번 헌드레드 라인 게임도 즐겁게 했었어요. 한국어 나온다면... 스위치로 나올 경우 스위치로 구매해서 다시 하고싶은 마음이 있네요. 노래도 잘 만들었고 곡 선정도 잘 하여 덕분에 즐겁게 잘 플레이했습니다. 다만 네트워크 오류가 생긴 채 게임을 키면 게임이 완전 초기화가 되어버리는데, 그 상태로 클라우드 저장이 되면 갤러리에 모아뒀던 수집한 CG와 캐릭터 인연대화 등 모두 초기화가 되어버리니 플레이할때 주의하세요. 저는... 92개 엔딩 모아갈때쯤에 네트워크 불량으로 완전 초기화가 되어버려서 갤러리 대부분이 잠금된 채 끝냈습니다.... 수집하는 게임에 수집한게 다 사라지는 버그가 있다?! ㅋㅋ..... 다 하고선 깔끔하게 놓아줬습니다 언젠가 모으겠지 싶네요... 그나마 타임라인 엔딩목록이라도 건재해서 다행인지.... 흑흑흑....

👍 6 ⏱️ 330시간 28분 📅 2025-06-23

도전과제 다 깬 후 다시 올리는 후기 요약: 양보다 질에 집중했다면 어땠을지 생각하게 되는 작품 엔딩이 100개나 되긴 하지만 스토리적으로 질이 떨어지는 엔딩이 1/5은 된다. 분기 선택 후 2~3분도 안 지났는데 끝나버리는 경우도 종종 있었다. 억지로 루트 100개 안 쑤셔넣어도 충분히 매력있는 게임인데 이럴 거면 부족한 자유행동 관련 요소들을 채우지 그랬냐는 생각이 강하게 든다. 호불호 측면에서도 코다카가 단독으로 집필한 게 아니라 우치코시(극한탈출, 솜니움 파일 디렉터)와 공동으로 집필했기 때문에 둘을 비교하면 같은 게임 맞나 싶을 정도로 테이스트가 다르다. 테이스트만 다르면 다행이지 100일 동안 학원을 지켜야 하는 큰 틀만 그대로 둔 채 아예 새로운 이야기가 전개된다고 봐도 무방하다. 우치코시 파트도 입맛에 맞으면 다행이지만 결국 코다카 파트와 이어지는 루트가 하나도 없었기 때문에 코다카 파트를 재밌게 플레이했던 입장에선 찜찜하게 다가왔다. 초반에는 시간 가는 줄 모르고 플레이했고 지금도 원가로 구매한 게 아깝지 않은 소중한 경험을 했다고 생각하지만 위의 사유로 인해 지인에게 원가구매를 추천하긴 힘들 것 같다. -------------------- 이런 분들께 추천합니다 단간론파를 재밌게 즐기신 분 우로부치 겐 작품을 재밌게 즐기신 분 주인공이 심적으로나 육체적으로나 고통받길 원하시는 분 이런 분들께 비추천합니다 제정신이신 분

👍 11 😂 5 ⏱️ 132시간 27분 📅 2025-07-06

다른건 다 좋다고 그렇다치는데 똥싸다가 끊긴거마냥 이다음은 이 엔딩을 봐야열립니다 시발 모바일 게임이냐?? 어떤 대가리가 이따위로 기획햇냐 1회차 연결도 자연스럽지않은것도 개 불만스러운대 시발 도대체 왜 내가 보고있는걸 니들이 강제로 쳐 막나놓냐 시발 니들이 허접한 모바일 게임이냐고

👍 16 😂 3 ⏱️ 21시간 43분 📅 2025-09-16

단간론파의 향기를 느끼고 왔다면 잘 왔다 여기서 대가리 맞고 죽어서 100일 뒤에 깨어나시고 똥리뷰 박으시면 됩니다

👍 3 ⏱️ 272시간 33분 📅 2025-09-07

여러가지 장단이 있는 게임입니다. 밑의 내용은 중요한 스포일러는 아니지만 스포일러가 존재하니 주의해주세요. 장점부터 말해보자면 빌드업이 훌륭합니다. 극한탈출과 단간론파를 섞어놓은 듯한 느낌이 들었고요 (학교 배경의 청소년들, 이상한 마스코트, 시나리오 락 등), 마지막 루트로 가기 위해서 심어놓은 떡밥 및 떡밥 회수가 아주 좋았습니다. 비주얼, 연출적으로도 좋았습니다. 전체적으로 완성도가 높았습니다. 하지만 아쉬운 점도 분명 많았습니다. 1회차의 지루함, 다회차의 일부 루트의 억지 전개 및 지루함, 전투 관련 일부 문제들 (유닛의 사용 빈도 및 밸런스), 마지막 부분에서의 이상한 전개 등의 문제점들이 보였습니다. 하지만 게임 개발자들이 신도 아니고 그쵸, 이 정도 단점은 장점이 상쇄한다는 느낌이 드는 게임이었습니다. 재밌게 플레이했습니다. 비주얼노벨 좋아하시거나 어드벤처 좋아하시면 꼭 플레이해보세요. 플레이타임은 100시간+입니다. 제가 글을 빨리 읽는 편인데도 100시간 정도 나왔네요.

👍 1 ⏱️ 111시간 34분 📅 2025-09-21

개인적으로 첫엔딩까지 많이 루즈해서 힘들었음 근데 2회차부터 도파민터지고 재밌다 주인공 다양한 방법으로 고통받는데 그런거 좋아하면 진짜 즐겁게 즐길 수 있음

👍 1 ⏱️ 186시간 24분 📅 2025-08-24

발암캐 다수, 초중반 떡밥풀기만 계속 하고 이야기가 너무 난잡해지는거 같아 지쳐서 중간 하차함

👍 1 ⏱️ 13시간 15분 📅 2025-07-29

1회차를 깨는데 많은 시간과 감정을 쏟고 100개의 2회차를 보기위해 무한히 반복하는 게임 100번의 2회차를 달성하지는 못했지만 충분히 즐깋만한 내용이 많아서 추천 해봄직 합니다

⏱️ 26시간 34분 📅 2025-11-30

최종방위 학원 리뷰 단간론파의 코다카 카즈타카 역시나 단간론파의 코다카 카즈타카 SRPG, 디펜스, 비쥬얼 노벨를 기반으로 만들어 진 게임이다. 단간론파의 제작진 답게 서브컬쳐스러운 캐릭터 디자인은 무척이나 마음에 들었다. 단간론파 이야기를 완전 배제하고 최종방위 학원만 이야기 하면 무척이나 실망스러운 게임이다. 그 이유에는 크게 두 가지이다. 첫 번째로 다회차가 강제 되는 이야기 구조 두 번째로 디펜스 그리고 SRPG 요소를 왜 가져 왔나.. 전투적 플레이 요소가 지속성을 가져 올 수 있나,플레이에 따른 보상이 이뤄지는가 다회차가 강제 되는 이야기 구조 플레이 타임이 어마어마 하게 길다 첫번째 1회차 엔딩을 보기에도 20시간이 걸렸다. 그 시간 마저 유쾌하지 않았다. 게임 특성상 1회차에서 할 수 있는 부분이 거의 없다. 문제는 다회차가 강제 되는 게임에서 1회차에서 흥미를 느끼지 못하는데 30~50시간을 플레이 할 수 있는가 결국 2회차 도중 그냥 꺼 버렸다. 스토리 라인이 정말 궁금하고 흥미를 유발 하나 그것이 플레이의 동기가 될 수 있는가 차라리 소설이나, 연극,영화를 보겠다. 플레이를 통한 경험이 즐겁지가 않았다. 이러한 전반적 긴 호흡에 플레이가 즐겁지 않은 이유는 바로 두 번째 단점 전투에 대한 보상이 충분히 이뤄지는가.. 보통 rpg게임이면 해당 행동에 대한 선택과 집중에서 어떠한 보상이 주어진다. 예시로 레벨업 ,스킬 트리 ,아이템 루팅 플레이의 지속적 동기를 부여하고 게이머가 여러가지 시도를 함으로써 단조로움을 피해 즐거움을 느낀다. 액션 게임의 경우 타격감이나 보스의 패턴을 바꾸고 그걸 공략하는 동기부여가 있다. 정확히 해당 게임은 rpg가 아니고 어드벤쳐 장르이기는 하지만 모험이나 경험에서 오는 보상이 스토리 말고 또 있나 물어 본다면 잘 모르겠다. 결국 스토리는 비주얼 노벨에서 당연한 것이지만 이야기의 흐름에 맞추기 위한 디펜스적요소라면 정말 실패한 것 같다. 특히 내가 싫어하는 디렉터 오카슈헤이가 있어서 더 그런것 같다 특유 늘어지는 게임의 구조가 정말 짜증이 난다. 그저 플탐플탐플탐 비주얼 노벨을 기대하고 긴 플탐을 감당 할 수 있는 사람에게 추천

⏱️ 25시간 17분 📅 2025-10-24

고구마 천조개 발암 스토리 고구마 천조개 발암 주인공 고구만 천조개 발암 NPC 극노잼 전투 극노잼 일상 극노잼 탐색 무엇보다 짜증나는 것은 의미 없이 얄팍하고 기분 나쁜 스토리를 어거지로 찾아봐야 하기에 무의미하게 시간만 억지로 늘린 고구마 천조개 플레이타임으로 귀결됨 궁극적으로 플레이어가 최대한 기분 나쁘게 하는 것이 목적으로 보이며, 플레이어를 우롱했던 단간론파3 의 결말이 결코 우연이 아니었음을 증명하는 쓰레기 게임

⏱️ 113시간 10분 📅 2025-10-17

일단 턴제 부분은 캐릭터간 성능 차이가 극심해서 쓰는 몇 캐릭터만 사용하게 되고 나중가면 쫄 무시 보스만 처리하는 형태가 가장 쉽고 빠르다 스토리쪽은 진심 1회차까지만 추천한다 그래도 1회차까진 참을만하다 2회차쪽은 일단 주인공이 강아지 이하의 지능과 학습능력 그리고 선택장애가 있어야만 가능한 전개고 한마디로 억지 스토리다 이건 게임이고 그래서 나도 완벽한 납득력을 바라는건 아니다 근데 이건 너무.. 정말 주인공이 지체 장애인이 아니면은 전개 자체가 불가능한 수준이다 그러다 보니 스토리 하나하나 납득하기 어렵고 거기에 더해 지루한 일과 생활 및 탐색과(이쯤되면 할게없다) 노잼인 턴제 전투만 남게된다 정말 나중가면 이해되는 부분이 하나도 없는데 또 일수는 100일이나 되서 중도하차 생각만 든다 가장 베스트는 1회차는 직접하고 나머지는 스토리 요약만 찾아보고 끝내는걸 추천한다

👍 1 😂 1 ⏱️ 41시간 20분 📅 2025-10-05

다회차 엔딩 수집형 게임인 거 같은데, 의미없는 플레이타임 늘리기가 좀 많이 부담스럽다. 엔딩 3개 정도 보고, 더 못하겠어서 하차

👍 1 ⏱️ 36시간 18분 📅 2025-10-03

다파먹는데 200시간 걸림 진엔딩 복선 이해하려면 다 파먹어야됨 호흡 늘어져서 고통스러운 부분 존재 다만 캐릭터랑 스토리 때문에 봐줌

⏱️ 151시간 6분 📅 2025-09-13

100개 엔딩 다 보고 후기 서브 스토리 라인 중 노잼구간이 상당 존재함 졸면서 A버튼만 누른 경우도 꽤나 있음 하지만 메인 스토리 라인은 확실히 즐거웠고 플탐이 100시간 가까이 되니 일단 추천할 수 밖에

⏱️ 98시간 16분 📅 2025-08-18

호흡이 너무 길다. 솔직히 추천하고 싶지 않은데 단간시리즈를 정말 좋아하는 사람이라면 꽉찬 선물 상자같은 느낌을 받을 수 도 있을것 같다. 하지만 그렇지 않은 사람들에게 특히 스토리를 제외한 일상, 전투 파트는 사람들로 하여금 게임에 붙들기 위한 원동력이 부족하다

⏱️ 51시간 5분 📅 2025-08-17

전체적으로 괜찮긴한데 일부 구간은 퀄리티가 확 떨어지는 구간도 있어서 좀 아쉬움. 고점과 저점이 매우 극명하게 차이남. 양이 엄청 많다보니까 어쩔수 없는 부분이긴한데 아쉽다. 그래도 한번쯤은 해볼만한 작품이라고 생각함. 엔딩 이후에 생각해보게 되는 주제의식도 있고.

⏱️ 120시간 17분 📅 2025-08-09

단간론파 팬들에게는 최고의 선물 불륨도 역대급.... 몰론 좀 과하고, 반복적이고, 주인공 발암 똥멍충이 전개에 불편한 엔딩 분기도 꽤있지만.... 게관위한테 이유없이 처맞고 한글 정발 안된게 아쉽... 지역락 안걸린걸 다행으로 알아야하나 ㅡㅡ 정말 재밌었고 한글패치 덕분에 끝까지 잘 즐겼음!!

👍 1 ⏱️ 88시간 44분 📅 2025-08-26

하나의 엔딩을 위한 빌드업이 너무나도 험난하다. 모든게 용서가 되는 엔딩이였지만 그를 위한 100시간 감당 가능?

⏱️ 185시간 27분 📅 2025-08-29

사기를 한 번 당하면 사기 친놈 잘못, 두번 당하면 당한놈이 멍청한 것, 세번 당하면 그건 그냥 공범이라는 말이있다. 코다카 이딴 게임을 풀프라이스로 팔아먹었나. 단간 v3 그렇다 쳐. 완전판 상술 그렇다 쳐. 근데 시발 신작 꼬라지 좀 봐라. ----이 이하로 스포 있으니까 안 해봤으면 고민 좀 하셈-------- 대부분의 루트는 왜 존재하는 지도 모르겠음. 2부의 대부분은 분량늘리기 쓰레기 활자조합물이고, 나머지는 요즘 초딩들도 이런식으로 내면 유치하다고 깔 치트 종족 기에게 하루종일 억까당하는 게 전부임. 그런 루트에서는 선택은 무슨. 도대체 이럴꺼면 회귀는 왜했는지 모르겠는 동네바보 스미노 억까 당하는 거 보면서 기분 개같아지는게 전부임. 유일하게 이 게임에서 가치있는 부분은 진상해명루트(애초에 여기만 퀄리티가 비교가 안되게 다르고 전용 크레딧도 있음, 사실상 진엔딩이라고 못 박은 수준,)인데 여기됴 퀼리티 개판임. 아니, 인류가 침략자라며,결국 그 인류를 지키는 건 굳이 따지자면 어쩔 수는 없지만 동시에 추악한 행동 아님? 왜 에이토는 그런 특방대의 -무슨 소리를 하는 지는 알겠는데 우리는 인류가 더 중요해, 죄없는 외계인 목숨보다- 이딴 소리 보고 감화가 되냐. 미쳤나? 에이토 성격 상 그런 개소리 당당하게 하는 특방대 보고 인류 혐오 맥스 찍어야 하는 거 아님? 아무튼 그렇게 인류 지키기로 해서 어떻게 하나 봤더니, 갑자기 적 총대장이 미사일 끌고 와서 인류 몰살시킴. 이게 말이 되는 전개임? 작중에서 언급이 있었고 없었고를 떠나서, 이런 식으로 급 막장 전개하는 게 맞냐? 그래서 인류 멸망해서 다짐한 게 휴지조각이 되니까, 이제는 자기가 침략하러온 외계인을 지킨대, 미치겠다. 이새끼들 방금전까지 인류 지키겠다고 죄없는 외계인들 침략에 동참한 새끼들 아님? 뭐 인류가 없어졌으니 남은 거라도 지켜보겠다는 것도 틀린말은 아닌데, 이렇게 태세전환이 빠른게 직접보면 어이 털림. 그래서 그 일면식도 없는 외계인들 지키자고 하는 게 뭐냐면 주인공 일행 전부 자폭특공해서 미사일 막기임. 딩연히 일행은 히로인 하나빼고 다 죽음. 시발 미치겠다. 꼴에는 뭐, 숭고한 이상을 위해 희생한 특방대원들의 의기와 비극 같은 걸 표현할려고 했던 모양인데, 시발 상황이 이 모양으로 흘러가니. 그냥 망한 김에 정신승리 좀 해보겠다고 아무렇게나 칼 휘두르는 걸로 밖에 안보임. 이딴 루트가 진엔딩임. 가장 리소스 많이 몰아받고, 중요 떡밥 전부 해소받는 루트가 이떤 퀄리티면 나머지가 어떨지는 말 안해도 알거라 믿는다. ps.그리고 단간 더 안쓴다고 v3에서 그런 메세지 전달해놓고, 여기서 게임 해보면 그냥 srpg단간임. 이야기 전개 방식, 문체, 게임 진행. 어이가 없어서. 회귀물에서 단간 같은 데스게임 작법을 쓰는데다가 대책없이 설정딸 쳐놓으니까 수습이 안돼지. 게임 이꼬라지 쳐놓은 거 보면 여기서 내는 게임은 다시 안 살듯. --3줄 요약-- 1.스토리 망함. 2. 사지마라. 3. 살거면 그 돈으로 치킨이나 사먹어라.

👍 2 ⏱️ 66시간 43분 📅 2025-08-23

진엔딩을 보기까지 걸린 시간이 아깝지 않았음 단간론파 시리즈를 좋아하는 팬이라면 즐겁게 플레이할 수 있을지도. 하지만 단간 특유의 분위기나 감성을 처음 접해보거나 싫어한다면 적극적인 추천은 어렵쓰...

⏱️ 127시간 16분 📅 2025-11-19

전투가 금방 지루해지긴 하지만 그래도 꽤 재밌는 스토리

⏱️ 80시간 50분 📅 2025-08-10

진짜 진또배기 씹덕게임입니다 그리고 전 씹덕이예요

⏱️ 36시간 50분 📅 2025-11-23

진짜 다 죽었음 좋겠다라는 마음과 다 살았으면 좋겠다 라는 마음이 자꾸 교차하는 게임

👍 1 ⏱️ 162시간 15분 📅 2025-09-20

단간시리즈 다 퍼먹고 애니까지 다 퍼먹어서 또 먹고 싶은 사람이라면 꽉찬 선물상자 같은 느낌 진짜는 2회차 부터라 호흡이 굉장히 긴 게임. 했던 전투는 스킵 가능. 100일 꽉채운다고 억지로 분량 늘리는 느낌 있음. 일부 루트는 잠금까지 있어서 하기 싫어도 해야할 수 도 있음. (ex: sf루트) 일부 루트에서 떡밥 처 뿌리고 회수 안하고 넘어가는 것도 많고 솔직히 진또베기 엔딩 하나 내놔서 dlc로 팔아도 욕안함. 현재 ai 기반 한패는 존재하지만 제대로된 한글패치는 아직 나오진 않았고 작업하는 사람은 존재함. ai 한패지만 내용 이해에 있어서 어려움은 없었음.

👍 1 ⏱️ 99시간 24분 📅 2025-09-08

이 게임 처음에 영어로 하다가 1회차 중간쯤에 다른 게임 하러 갔다. 그 게임 다 하고 다시 돌아왔는데 그 이후로 너무 재미있어서 모든 루트를 경험해봤다. 비주얼 노벨 정도로 생각하고 게임하고 있었는데 그 이상의 무언가가 있다. 잘 모르는 사람이면 그냥 다른 정보를 최대한 줄이고 그냥 게임하는게 최고일듯(한글패치 존재). 만약 본인이 스토리를 읽는것 자체를 좋아하면 매우 추천. 전투는 사실상 내가 싸우고 있다는 것을 체감시켜주기 위한 정도로 나와서 유니콘 오버로드나 페르소나 등의 느낌을 기대하면 안되는 류의 게임임. 결론: 나는 스토리 게임을 좋아한다는 사람에게 매우매우매우 추천 + 단간론파식 감성을 좋아하면 필수게임

👍 1 ⏱️ 120시간 32분 📅 2025-09-05

개재밌음 ㅋㅋ 앞으로 낼게임도 기대됨 ㅋㅋ

⏱️ 51시간 44분 📅 2025-08-29

뭔가 컨텐츠가 더 남아있는데 플탐이 이상함

⏱️ 131시간 44분 📅 2025-10-13

진엔딩 참.. 잔키제로 엔딩 좋아하시면 진엔딩까지 하세요..

⏱️ 44시간 59분 📅 2025-08-24

나에게는 최고의 게임 특정 앤딩은 빼고...

⏱️ 205시간 51분 📅 2025-11-12

코다카가 빻아 준 스토리가 재밌음

👍 1 ⏱️ 80시간 0분 📅 2025-09-18

2달 좀 안되는데 170시간했음

⏱️ 198시간 53분 📅 2025-08-16

단간팬이면 반드시 해야함

👍 1 ⏱️ 59시간 34분 📅 2025-08-15

러브 앤 피스!!

⏱️ 59시간 51분 📅 2025-10-19

미친게임 (p)

⏱️ 131시간 15분 📅 2025-11-28

재밌었다

⏱️ 119시간 31분 📅 2025-08-10

재밌네

⏱️ 113시간 7분 📅 2025-08-08

하지마셈

👍 1 ⏱️ 106시간 6분 📅 2025-09-07

갓겜,

⏱️ 88시간 16분 📅 2025-09-02

재미없어서 하차함

⏱️ 3시간 43분 📅 2025-11-04

very Refreshing ^^

⏱️ 64시간 55분 📅 2025-12-29

개재밋더 ㅜㅜ

⏱️ 154시간 47분 📅 2026-01-10

제작자야 한글패치는 해주자. 한국팬들 많은데 이러기야? 우리 한국사람들 너네 게임 단간론파 좋아한다고!! 다음에 신작만들면 꼭 한국어도 넣어줘 살사람들은 다 사주니까. ㅇㅋ? 制作者さん、せめてハングルパッチは入れてほしいです。 私たち韓国のユーザーは、みんなダンガンロンパが大好きなんです。 次に新作を作るときは、ぜひ韓国語対応もお願いします。 購入する人たちはちゃんと買いますから。 よろしくお願いします。

⏱️ 18시간 19분 📅 2026-01-11

다루미 보려고 샀다가 스토리가 맘에들어 계속함 근데 아직 100%못깸 하차합니다 수고하십셔 다음엔 한글화좀 내주시길 바랍니다. 단간론파 4내주든가

⏱️ 88시간 14분 📅 2026-01-15

특방대는 세계제일! 영원불멸의 무적부대! 무슨 일이 있어도 꺾이지 않아! 특방대는 최강이다!!!!!!!!!

👍 1 ⏱️ 85시간 36분 📅 2026-01-28

스포주의 다들 결말이 여러루트고 1회차가 프롤로그 라는거 알꺼라본다 게임광고만 몇개 찾아봐도 스포당하니 무튼 뻔하고 뻔하고 뻔해서 2회차갈 이유가 생기질 않음 그냥 인류 다 처망한 그대로 마무리 짓는것도 내방식의 게임을 즐긴거라 본다 루트를 고르는 2회차까지 가기가 너무 루즈하고 2회차를 구지 가야되나 1회차 결말로 만족 인간쉑다뒤지고 2회차를 할 기운이 나지않을 정도로 1회차에 절망해버렸다 나같은 버러지는 2회차 안가고 멸망한 1회차에서 완결을 지어버릴란다 -끝_ 다뒤져버리고

👍 1 ⏱️ 18시간 49분 📅 2026-01-21

잼있어요 사랑해 에이토오빠

⏱️ 65시간 29분 📅 2026-01-14

근래에 플레이 했던 신작 일본 RPG 중 가장 좋은 스토리와 몰입감을 주는 게임이라고 생각함 반대로 얘기하면 요즘 일본 RPG들은 스토리 좋은 게임이 별로 없었음 메타포 같은 게임과 비교하면 더더욱 이 게임은 다회차가 재미있음 그만큼 스토리가 다양하고 겁쟁이,멘헤라,양키,여왕,레슬러,무사,쫄보 등등 많은 인물들의 개성과 잘 어우러져 좋은 스토리가 나온다고 볼수있다. 스토리와 캐릭터 이 두개가 합쳐져서 몰입감도 좋고 반대로 아틀러스 게임을 많이 했지만 페르소나 시리즈는 캐릭터는 잘 살렸고 스토리는 무난하다면 메타포는 스토리,캐릭터 둘 다 개성이 없고 좋다고 볼 수가 없다. 다회차가 보장되어있다는것은 그만큼 스토리의 깊이가 좋다는것이고 아무튼 이 게임을 하고나서 RPG는 역시 스토리가 좋아야한다고 느낌 다만 아쉬웠던건 전투파트인데 SPRG는 좋지만 각 캐릭터마다 턴이 없고 턴을 공유한다는것과 캐릭터들의 체력이나 방어력에 투자할수없다는건 조금 아쉽다. 전투자체는 괜찮았지만 조금 더 깊이가 있었으면 하는 바램이 있다.

⏱️ 56시간 16분 📅 2026-02-07

아 재밌었다 캐릭터와 상황을 극한으로 뽑아내면 이런 재미구나 스토리, 연출 정말 많이 생각한 게 느껴졌고 처음엔 한국어판이 없어서 끝까지 일본어판으로 사전 찾아가면서 밀고 나가서 어쩌다보니 하나하나 곱씹으면서 게임을 즐기게 되어서 오히려 좋았습니다. 지금보니 350시간이네요 너무 즐거운 시간이었고 얘들아 잘 지내고 행복해야 해

⏱️ 349시간 36분 📅 2026-02-15

엔딩 100개 꾸엮꾸역 다봤고 도전과제도 다깼읍니다 -단간론파 오디션 참가할 의향이 있다 -사회에서 도태됐다 -똥싸다 끊기는것에 흥분한다 다 포함되시면 추천합니다 그리고 만약 할 거라면, 트레이너를 깔아줘... 치트엔진을 깔아줘... 날 칭찬해줘... 내동상을세워줘...... 날 초고교급희망이라 불러줘...

⏱️ 77시간 37분 📅 2026-02-20

루트 따라서 스토리 퀄리티가 천차만별임 메인 플롯만 생각해보면 단간 제작진스러운 맛이 나서 좋았음 모든 루트 다해보고 내린 결론은 80%는 날려도 될 듯

⏱️ 77시간 58분 📅 2026-02-23

질보단 양으로 승부하는 스토리게임

⏱️ 57시간 2분 📅 2026-02-23

추천: 공략봐서 진엔딩 먼저 밀고, 나머지 엔딩 공략할 사람, 본인이 커플링 존나 안 가려 먹는다고 생각하는 사람, 얘네가 뭘 해도 그러려니 하고 넘길 사람 비추: 소꿉친구 순애충(Tlqkf), 스토리 템포가 느리면 속터지는 사람, 코다카식 섹드립이랑 세계관 설정에 거부감이 드는 사람 내가 하고 싶은 말:한글화 발매 기념으로 좃같은 엔딩,루트 삭제 좀 해주세요 ㅎㅎ

⏱️ 123시간 55분 📅 2026-03-22

이 게임이 나름 진엔딩이라 쳐주는 2회차 진상편까지 봤는데 엔딩은 그렇다쳐도 그 과정이 너무 재미없었음 100일중에 쓸모없는거 다 쳐내면 20일 분량도 안될듯... 과장 좀 섞었단 말이 나올 순 있는데 그만큼 그 사이 분량이 차라리 안 보고 싶을 정도로 재미없음... 1회차 20시간도 너무 고통스럽고 2회차 진상편 루트 10시간도 너무 재미없음 그렇다고 엔딩이 엄청난가? 그렇진 않았음 중간과정이 재밌었으면 엔딩 겨우 받아들일만한 그 정도의 내용이었음 단간해보고 이거 고민하는 사람 절대 안 추천함 그냥 레인 코드를 해라 그건 중간은 짜쳐도 재미는 있었음 엔딩도 나쁘진 않았고 이 게임은 코다카가 SRPG 게임을 만들었으면 어떻게 되었을까?의 결과물임 추리 안나옴 학생과의 교류 시스템 있는데 거의 혼잣말 이벤트고 단간보다 비중없음 그냥 없음 코다카 단간 2x2 어떻게 내는지 보고 더 욕할지 말지 정할예정 트레일러에 이딴게임 10점 준 놈들 누군지 다 찾아내서 저주한다

👍 2 ⏱️ 43시간 22분 📅 2026-04-05

뀨놀의 게임 읽기 방송보고 구매했습니다. 한국어화 작업을 해주신 뀨놀 팀 분들의 노고를 생각하며 재밌게 해보겠습니다.

👍 3 ⏱️ 60시간 20분 📅 2026-04-05