The Hundred Line -Last Defense Academy-

코다카 카즈타카와 우치코시 코타로가 처음으로 손을 잡고 선사하는 궁극의 어드벤처 게임! 기괴한 괴물로부터 100일간 학교를 지켜야 하는 사명을 짊어진 15명의 학생. 이들은 과연 생존을 넘어서서 이면에 숨겨진 진실을 파헤칠 수 있을까요?

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게임 정보

코다카 카즈타카와 우치코시 코타로가 처음으로 손을 잡고 선사하는 궁극의 어드벤처 게임! 기괴한 괴물로부터 100일간 학교를 지켜야 하는 사명을 짊어진 15명의 학생. 이들은 과연 생존을 넘어서서 이면에 숨겨진 진실을 파헤칠 수 있을까요?

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접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

69800 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

1,125+

예측 매출

78,525,000+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS
어드벤처 시뮬레이션
영어*, 일본어*, 중국어 간체, 중국어 번체
*음성이 지원되는 언어
https://hundred-line.com/contact/

오픈마켓 가격 정보


블로그 포스트 정보

  • Balkinization Descendants and Ancestors: A Response to the Contributors

    of the academy invented, when in my experience it was most deftly, and terrifyingly... to the public good – than to sacrifice his welfare and his profession to lead one hundred men...

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    "The very word evokes images of destruction, suffering, and death. It is a phenomenon as old as humanity itself, a dark and persistent shadow that has followed us through the ages." ✍️ "전쟁이라는 단어는 파괴, 고통, 죽음의 이미지를...

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업적 목록

스팀 리뷰 (16)

총 리뷰 수: 15 긍정 피드백 수: 12 부정 피드백 수: 3 전체 평가 : Positive
  • 재밌음 전투는 약간 퍼즐 느낌이긴 한데 육성요소를 도외시한 느낌은 아님 시뮬 경험자도 즐길만한 난이도 스토리는 늘 먹던 그맛

  • 처음 엔딩(24시간 걸림)이 게임의 초반부에 불과했다니 이제 시작이라고?

  • 일단 단간좋아하면 재밌게 할 수 있다고 생각함 재밌다

  • 한국어 존버... 한국어 존버... 한국어 존버... 한국어 존버... 한국어...

  • 갓겜

  • 재밌음 단간론파를 좋아하면 반드시 해야할 게임. 한국어는 없다는건 알고 구매하길...단간론파3이후 스파이크 춘소프튼는 한국에 한국어 정발게임에 부정적이다.. 뭐 투쿄 게임즈니 엄밀히는 스파이크 춘소프트는 아니지만... 게임위의 일관성없는 판단으로 왜 한국 게임 유저가 이렇게 피해를 봐야하는지 모르겠다. AI 소무니움 시리즈도 진짜 개잼나는데..한국어 대응 안되고...너무 안타깝다...뭐 나야 일본어 잘하니까 문제없지만.. 추가로 트라이브 나인도 재밌다 가차겜인것 치고 가차도 매우 확률이 높은 편이라 돌도 잘쌓인다.. 이겜도 단간론파의 정신적 후속작.. 두서없는 소리했는데 헌드레드 라인 초반설정은 13기병을 떠올리게한다. SRPG 디펜스인점도 비슷하고 뭔가 비슷한 느낌이 드는거같기도하고...주인공들이 학생들인것도 그렇고.. 스팀덱으로도 플레이 하기 좋다 스팀덱으로 플레이할시에는 해상도를 최상으로 올려야 가독성이 오른다. 최상으로 올려도 별로 사양 안타니 그냥 하면됨.. 소무니움이나 제로 이스케이프 제작자도 참가하여 이게임도 분기가 있다. 아직 분기라고할만한건 거의 겪어보진않았지만 엔딩이후에도 다시 플레이하는게 있는거같다. 100일간 게임을 진행하는데 58일하는데 대략 30시간 넘게 플레이한걸 생각하면 볼륨이 상당한듯? 뒷얘기가 궁금해서 몰입감이 상당히 높고 전투는 꽤 독득하며 시원한 맛과 전략이 살아있고.. 단간론파 처럼 캐릭들의 개성이 뛰어나서 보는내내 재밌다..

  • .

  • 갓겜

  • 오피셜로 잘팔리면 한글화 해주고 싶대서 샀어요 전작이 반년만에 패치로 한글화 해준 사례도 있고.. +재밌음 얘네 겜 중에 젤재밌는듯

  • 단간 좋아하면 진짜 재밌게 할 수 있음 이후로도 공식한국어패치는 없을 것 같아서 이참에 일본어배우면서 플레이하는 것도 나쁘지 않아보임

  • 무한한 가능을 심어주는 가능충 게임 추천합니다

  • 괴로워

  • 아오츠키 에이토는 진짜 전설이다

  • 너무 재밌음... 단간론파 시리즈 즐겁게 했으면 이 게임도 재밌게 할 수 있다고 생각함. 컨셉 강한 캐릭터들과 엽기 절망 전개... 익숙한 맛임 단간시리즈의 자유행동을 좋아했던 사람이라면 아쉬울 수도 있음. 자유행동이 많이 축소되어 있어서 캐릭터들의 개인적인 이야기 들을 기회가 메인스토리에서 제공해 줄 때 이외에는 없다. 자유행동은 됐고 빨리 스토리 진행이나 하고 싶다고 생각했던 사람들은 오히려 좋아할지도 전투는 기믹을 다양하게 넣으려고 노력한 흔적이 보여서 붐업함. 근데 스킬찍으려고 파밍 뻉이치는건 좀 귀찮았다. 본편 볼륨 상당한데다 멀티엔딩이라 플레이하는 내내 "그래서 이 떡밥 뭐냐고 언제 회수되냐고" 싶다. 위키읽고싶은거 필사적으로 참으면서 하는 중. 그래서 이 다음에 어떻게 되는 거냐고...

  • 재밌긴 정말 재밌음 마침 일 쉬는중이라 했는데 하루에 10시간도 넘게 살살녹음 근데 공략안보고 진행하다보니 이런엔딩 용납할수없어 하면서 마음에 드는 엔딩을 찾아 120시간을 플레이해도 진엔딩루트를 못찾아서 결국 공략보고 찾아서함 ㅠ 워낙 분기점이많고 루트가 많다보니 이상한 루트도 있고했지만 너무 재밌게해서 한글화되면 다시 플레이할 의향도있다

  • 100개 엔딩 다 봤습니다. 사용한 번역기는 네이버 파파고 이용해서 플레이했어요. 생각보다 번역은 괜찮게 잘 되어서 이해하기 괜찮았습니다. 루트마다의 장단점이 있는데 대체적으로 대부분 다 즐겁게 한 편입니다. 루트 플레이 순서에 따라 각 플레이어들마다 지루할수도 있고 잘 맞을수도 있겠다는 생각이 들었어요. 저는 타이밍 맞게 루트 플레이를 한 모양인지 대부분 즐겁게 한 편입니다. 다만 루트를 돌면서 100개의 엔딩의 끼워맞추기식으로 만든 루트도 있다보니 이 루트가 왜 존재하는가..? 싶은 허무한 엔딩도 있어서 아쉬운 부분이 있었어요. 그런 부분은 흐린눈으로 넘어갔습니다만... 후에 DLC가 나올수도 있다고 하여 새로운 이야기가 나온다면 구매해서 플레이할것같습니다. 투쿄게에서 협찬하거나 자사 IP로 만든 게임들 하면서 입맛에 맞다보니 이번 헌드레드 라인 게임도 즐겁게 했었어요. 한국어 나온다면... 스위치로 나올 경우 스위치로 구매해서 다시 하고싶은 마음이 있네요. 노래도 잘 만들었고 곡 선정도 잘 하여 덕분에 즐겁게 잘 플레이했습니다. 다만 네트워크 오류가 생긴 채 게임을 키면 게임이 완전 초기화가 되어버리는데, 그 상태로 클라우드 저장이 되면 갤러리에 모아뒀던 수집한 CG와 캐릭터 인연대화 등 모두 초기화가 되어버리니 플레이할때 주의하세요. 저는... 92개 엔딩 모아갈때쯤에 네트워크 불량으로 완전 초기화가 되어버려서 갤러리 대부분이 잠금된 채 끝냈습니다.... 수집하는 게임에 수집한게 다 사라지는 버그가 있다?! ㅋㅋ..... 다 하고선 깔끔하게 놓아줬습니다 언젠가 모으겠지 싶네요... 그나마 타임라인 엔딩목록이라도 건재해서 다행인지.... 흑흑흑....

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