게임 정보
WISHLIST NOW
게임 정보
BrokenLore: LOW는 긴장감, 미스터리, 초자연적인 요소로 가득한 여정을 플레이어에게 제공합니다. 안개 속의 구석구석은 잊혀진 진실과 이해할 수 없는 공포로 가득 차 있습니다. 이 게임은 외딴 일본 마을, 키리사메 무라(안개의 마을)를 배경으로 하며, UNFOLLOW에서 서술된 이야기의 어두운 프롤로그를 탐구합니다.
게임 목표
➤ 깊은 증오의 뿌리를 드러내기
➤ 키리사메 무라의 원형, 폐쇄적인 경로 구조 탐험하기
➤ 비극적 사건의 끝없는 사이클을 상징하는 게임 루프 구조 소개하기
이야기 나오미 몽고메리는 음악 경력을 시작할 수 있는 전문적인 기회를 위해 키리사메 무라에 도착하지만, 마을의 저주받은 비밀과 음산한 존재들에 맞닥뜨리게 됩니다. 그녀의 이야기는 시간과 기억을 통한 여정으로, BrokenLore: UNFOLLOW에서 서술된 사건의 기초를 마련합니다.
마을을 둘러싼 신비로운 분위기는 마을을 괴롭히는 어두운 전설의 점진적인 폭로와 함께 고조됩니다. 전설에 따르면, 마을 중심에는 지금은 사라진 고대의 사원이 있었고, 그곳은 모든 주민을 저주한 비극의 현장이었습니다.
게임 플레이 메커니즘
➤ 음산한 현상은 마을을 지키는 고대의 힘을 암시합니다.
➤ 생존을 위해서는 적과 직접 맞서기보다 숨는 것이 필요합니다.
➤ 일기와 편지를 발견하면 역사적이고 감정적인 맥락을 제공합니다.
➤ 마을의 구불구불한 길을 탐험하면서 잃어버린 이야기들이 드러납니다.
마을의 주제 키리사메 무라는 자체적으로 수수께끼로 설계된 미로로, 주인공의 잘못된 결정과 깨진 운명의 순환을 상징합니다. 게임의 구조는 이 측면을 강조하며, 환경은 미묘하게 반복되고 변화하여 플레이어가 이야기 속으로 깊이 들어가면서 순환을 깨기 위한 방법을 찾도록 도전합니다. 질투, 야망, 실패의 주제가 탐구될 것입니다.
76561198116324020
잘 만든 척 하는 똥겜입니다. B급 게임이면 B급 답게 만들어야 한다고 생각합니다. 그런데 이 게임은 그렇지가 않아요... 처음에 잠들면서 그래픽 변화되는 부분은 아주 훌륭했습니다만 이 게임에서 칭찬할 유일한 부분이었을줄은... 1. 쓸데없이 길을 길게 만들었고 긴장감을 유도하려고 한 것 같은데 전혀 긴장감 없는 도로를 하염없이 뛰어다녀야 다음으로 진행되는 전개가 계속 반복됩니다. 환불런 막으려고 플레이타임 늘리는 경우는 많지만 그렇게 만든 게임이 2시간도 안되면 뭐하러 이런 시간낭비를 넣어놨는지 모르겠습니다. 2. 추격전이 있는데 하나도 무섭지가 않아요. 도대체 추격하는 괴물들은 왜 이렇게 느려 터지게 만들어서 뒤돌아 쳐다보면서 슬슬 걸어가도 잡히질 않는 겁니까???? 3. 스토리가 전혀 이해가 되지 않습니다. 다른분들 후기를 보니 다른 시리즈와 연관성이 있는 것 같은데 적어도 한 작품에서 흥미를 잃지 않을 정도의 스토리 마무리는 잘 해야 한다고 생각합니다. 이따위로 스토리 만들 거면 그냥 스토리를 안 넣는게 낫습니다. 스토리 없이 그냥 추격만 하고 쓸데없는 의미부여 하지 않았으면 훨씬 낫겠습니다. 20% 할인해서 7920원에 샀는데 2000원 이하면 그 값어치를 할 것 같습니다. 그래도 다음 작품이 나온다면 이런 사항들이 개선이 되었을지 궁금해서 플레이를 해보지 않을까 생각은 되네요.