Windrose
Windrose
Windrose Crew
출시 예정
11 조회수
342 리뷰 수
25,650+ 추정 판매량
77% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 출시 예정
개발사: Windrose Crew
퍼블리셔: Windrose Crew
플랫폼: Windows
출시 가격: 32,000 원
장르: 액션, 어드벤처, RPG

업적 목록

업적 정보가 없습니다.

추천 게임

Adrenaline Injection 2024년 7월 9일
The Mission Exorcist 2024년 12월 11일

게임 소개

Windrose

해적 시대로 PvE 생존 모험을 떠나보세요. 육지와 바다에서, 혼자서 혹은 친구들과 함께 싸우세요. 건설하고, 제작하고, 어두운 비밀이 가득한 광활한 오픈 월드를 탐험하세요. 라이트한 소울라이크 전투를 마스터하고 도전적인 보스에 맞서세요. 함선을 지휘하고 어마어마한 보물을 약탈하세요!

상세 설명

데모를 플레이하고 얼리 액세스용 독점 망원경을 획득하세요!


게임 정보

Windrose는 대체 역사 속 해적 시대를 배경으로 한 생존 어드벤처입니다. 육지와 바다에서 펼쳐지는 강렬한 전투와 몰입도 높은 탐험, 클래식한 '건설, 제작, 생존' 공식을 특징으로 합니다.

숨겨진 신비와 한 땀 한 땀 만들어진 던전, 퀘스트로 가득한 광대한 절차 생성 바이옴을 탐험하며 나아가세요. 선원들을 모아 백병전과 배와 육지 사이의 매끄러운 전환이 어우러진 치열한 해상 전투에서 함선을 지휘하세요.

실존 인물과 초자연적 존재가 뒤엉킨 통쾌한 모험 활극에서 강력한 보스들을 물리치세요.

모든 전설은 무모한 항해에서 시작됩니다.

당신은 블랙비어드에 도전하는 선장입니다. 생존과 복수라는 현실적인 이야기로 시작한 여정은 제국과 해적단, 수평선 너머에 드리운 수수께끼 같은 어둠의 세력 간의 점점 커져 가는 충돌에 휘말립니다. Windrose는 해적 시대의 낭만과 열기로 가득합니다.

바다의 부름에 응답하고 선박과 육지를 자유롭게 오가세요. 원거리에서 함포 사격을 주고받든, 과감히 접근해 격렬한 승선 전투를 벌이든, 해전은 당신의 결정에 따라 좌우됩니다. 민첩한 케치부터 다재다능한 브릭, 거대한 프리깃까지, 플레이 스타일에 맞게 함선을 장비하고 커스터마이징하세요. 포성이 멎으면 전리품을 챙기고, 선원들과 함께 뱃노래를 부르며 다음 항해로 나아가세요.

생생하고 다채로운 바이옴에 거점을 세우고, 자원을 모으고, 소박한 피난처부터 화려한 저택과 완비된 요새에 이르기까지 원하는 대로 건설하세요. NPC를 영입하고 정착지를 발전시켜 채집과 생산 속도를 높이세요.

이 세계는 용감하고 호기심 많은 이들의 것입니다. 미지의 땅으로 모험을 떠나세요. 100개가 넘는 수작업으로 제작된 던전과 관심 지점에는 무궁무진한 비밀과 보물이 숨겨져 있지만, 보상에는 언제나 위험이 따르는 법입니다. 다양한 진영과 거래하여 필요한 우위를 확보하세요.

베고, 가르고, 두들겨 패고, 쏘아대며 앞으로 나아가세요! 다양한 근접 무기와 화기에 통달하세요. 적의 공격에 패링과 회피로 대응하고, 다양한 공격을 연계하며, 사브르, 레이피어, 할버드, 대검, 권총, 머스킷 등 다양한 장비를 사용해 보세요.

특성과 고유한 방어구 세트로 구성한 유연한 로드아웃으로 전투 스타일을 완성하세요. 음식, 물약, 오일을 사용하여 강력한 버프를 얻으세요. 다양한 적과 도전적인 보스에 맞서 실력을 시험하고, 그들을 물리쳐 전리품을 손에 넣으세요.

Windrose는 오프라인 솔로 플레이는 물론 친구들과의 협동 플레이도 지원합니다. 최대4명까지 즐길 수 있으며, 자체 호스팅과 전용 서버를 모두 제공합니다. 절차적 생성으로 매번 새로운 여정을 선사하지만, 하나의 캐릭터로만 플레이하고 싶다면 서로 다른 월드 간에도 진행도를 이어갈 수 있습니다.

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

25,650+

예측 매출

820,800,000+

업적 목록

업적 정보가 없습니다.

요약 정보

스팀 리뷰 (207)

총 리뷰: 342 긍정: 265 부정: 77 Mostly Positive

기다리고 있다가 오픈하자마자 퇴근한 동생과 함께하는 친구분 몇몇과 함께 멀티로 달려봤어요. 처음에 멀티서버에서 하다가 인원이 4명 이상이라 유료서버 구매 세팅 후 진행했고, 메모리 누수있는 분들 있었지만 제 사양이 크게 좋진 않은데도 렉은 없었어요. 같은 서버에서 함께 진행하지만 모닥불 놓는 것 조차 퀘스트를 각자 진행해야 하는 부분이 있더라구요. 퀘스트 공유 어쩌고 써있어서 같이 될 줄 알았는데...이건 개선점이 필요할 것 같아요. 더불어 솔플로 하기에는 좀 애매하긴 하겠다 싶어요. 초반 멧돼지 잡다가 너무 쎄서 멧돼지에도 패링을 쳐야하다니 현타가 좀 오긴 하더라고요. 그만큼 동물들 조차 한 대 맞으면 많이 아파요. 풍경도 예쁘고 아직 해상전을 하기엔 좀 더 진행해야 하겠지만 떠오르는 생존 탐험의 맛 그대로예요. 오늘 저녁에도 모여서 신나게 해적질 하러 가려고요! 그리고 제발 사진모드를 추가해주시면 안될까요?! 저녁 노을 풍경이 너무 예쁜데 ui가 거슬려요! 제발요! (수정 및 추가) 필터나 시야거리를 높이는 것 등은 사진모드가 없어 불가하지만 / 누르면 UI없어지네요 그런데 지난 주말부터 렉에 시달려 플레이가 어려울 정도예요 심지어 유료서버인데 이래도 돼? 싶네요 제 사양이야 별로 크게 좋은 사양은 아니지만 5080시리즈의 하이스펙인 친구들 pc도 마찬가지예요

👍 55 😂 3 ⏱️ 35시간 46분 📅 2026-04-15

솔직담백 첫 인상 리뷰남긴다. 플레이타임은 첫 날 기준이다. 같이할 사람 빨리 찾자. 참고로 멧돼지는 졸라 쎄니까 멧돼지 잡을 때 무지성으로 잡으면 5번은 뒤진다. + 도도새도 존나 쎄고 밤에 나오는 몬스터도 존나 쎔. 1. 씨오브씨브즈와 비교 - 기본 생존생활이 있기에 비교는 불가능하다. 첫 시작은 래프트를 싱글로 처음 시작한 느낌과 비슷한 느낌이다. 2. 한글화 및 최적화 - 스토리 컷씬이나 이런저런거 따지면 붉은사막하다보니 스킵이 쉬워보인다. - 한글화는 100%가 아닌 것 같다. - 프레임 드랍은 없다. ( 단 초반 싱글 무인도 플레이 시작 지점) 3. 게임 관련 - 브이라이징 처럼 월드 시작 시 난이도 설정이 가능하다. - 제작대 건설 중 지붕이 필요하다는 시스템이 있다. - 짬뽕 중에서도 사천짬뽕 해물짬뽕 볶음짬뽕 옘병 다 섞어놓은 느낌이 남. 4. 환불하냐 안하냐의 개인적인 의견 - 멀티로 같이 할 친구들이 있다면 할만할 것 같다. - 초반은 노가다성이 강조되는 것 같고 퀘스트같은 지령 위주로 플레이가 필요시 되는 느낌이다.

👍 13 ⏱️ 1시간 34분 📅 2026-04-14

현재 가장 MZ스럽게 진화한 생존 게임 제목에 엠지 어쩌고 한건 걍 어그로고, 말하자면 기존의 생존크래프트의 기본 틀을 지키고 있으면서도 편의기능이나 새로운 요소들이 적절하게 추가되어 확실히 '요즘게임'이란 느낌이 든다는 것이다. 솔직히 말해 이제 이런류 게임은 더이상 참신하지도 않다. 좀더 극단적으로 표현하면 지겹다. 예전엔 와 집도 지어져. 와 나무도 베어져. 이러면서 몰입했지만 이제 그것만으론 몰입이 안된다. 아니 오히려 지겹고 시간 아깝단 느낌이 앞서서 연출과 스토리가 뛰어난 대기업 AAA게임으로 다시 시선이 돌아가는 시대다. 그런데 이 게임은? 우선 이런류 게임에서 지금까지 없었던 '해적'이라는 모티브로 시선을 끌었고, 유명한 모 대기업 게임과 유사한 해전을 구현했으며 파밍과 채집 요소를 적절하게 섞었고 야생과 문명 요소가 공존하는 지금까지와는 다른 맛의 흥미와 기대가 생기는 생존게임을 만들었다. 과거의 코난엑자일 같은 게임들을 생각해 보자. 꽤나 최근까지도 저장고에 있는 재료들을 인식하지 못했고 그 유명한 브이라이징도 어째서인지 저장고 재료를 인식하지 못한다. 그런데 이 게임은 된다. 먼저 제작목록에서 만들고 싶은 오브젝트를 선택하면 무슨 재료가 있고 무슨 재료가 부족한지 바로 뜨고 창고에 이 재료들이 모두 있다면 그 자리에 바로 설치가 된다. 필요한 재료 찾아서 창고 뒤적거리다 시간 다 잡아먹는 구시대 생존게임하고는 다르다. 나무를 패면 목재가 떨어지고 자동 파밍이 되며 몹을 잡으면 과도한 현실 요소로 무두질이니 하는 과정은 과감히 생략하고 바로 파밍할 수 있게 만들었다. 아니 무두질이 나쁘다는게 아니야. 다만 다른게 할게 산더미처럼 많은 게임에서 좀더 편하고 빠르게 갈 수 있게 하는 타협은 있는게 좋다는 거지. 월드의 현실감과 낭만도 상당하다. 오브젝트의 구분은 또렷하게 잘되는 적절한 체도의 쨍하고 보기 좋은 그래픽으로, 자원을 선별해야 하는 장르의 게임에서 색적을 포기하면서까지 과도한 현실적 그래픽을 구현하고자 하는 고집을 부리지 않았다. 대충 나무 형태만 봐도 이게 야자나무인지 무화과나무인지 바로 구분이 가게 만들어져 있어서 자원 수색으로 인한 스트레스가 덜하다. 파도가 넘실거리는 해안에서 저 멀리 다른 범선들이 지나가는게 보이기도 하며 모닥불의 불과 자욱한 연기가 기지로 돌아왔을 때의 안도감과 안락함을 준다. 이런 장르의 게임에서 치열한 생존요소만큼 중요한게 이런 안락한 느낌인데, 밤에 기지 밖에는 몬스터, 야생동물, 익사자의 좀비들이 돌아다니는데 나는 울타리 안에서 안락하게 불멍을 때릴때 느껴지는 묘한 안도감이 내 입맛대로 기지를 건설하는 재미와 보람을 배가시켜 준다. 이런 류 게임은 어느정도 진행하다 보면 결국 고독감으로 인해 심리적으로 굉장히 지치게 되는데 이 게임은 진행 단계에 따라 캠프로 동료들이 모여드는 시스템을 구현하였다. 전투는 패링과 가드 회피가 가능하며 피격당했을 때 꽤 많은 피해를 입게 되므로 전략적으로 컨트롤하면서 싸워야 한다. 장비의 제작과 강화 단계에 따라 스팩이 크게 상승하므로 장비 제작으로 인해 내 캐릭터가 강해지는 느낌도 확실히 받을 수 있다. 아크도 해보고 코난엑자일도 해보로 러스트도 해보고 아 이제 이런류 게임 좀 지겨운데 하는 분들에게도 무난하게 권할 수 있는 재밌는 게임이다.

👍 26 😂 2 ⏱️ 25시간 14분 📅 2026-04-18

컨트롤로 회피 할 수 있는데 회피 없다는 사람은 키를 못본거 같다...

👍 6 ⏱️ 14시간 26분 📅 2026-04-17

발헤임의 해적버젼 느낌인데 타격감이 다소 아쉬운걸 제외하면 매우 재밌습니다 퀘스트를 통해 주변 찾으며 탐험하는 재미와 배를 이용해 적함선을 격추시키는 맛도 좋고 백병전까지 즐길 수 있어서 행복합니다.

👍 4 ⏱️ 51시간 43분 📅 2026-04-14

타격감이 아쉽고 파쿠르가 있으면 더 좋을 것 같아요. 다른 요소들이 깔끔하고 좋아서 저 단점이 보완되면 더 재밌을거예요.

👍 4 ⏱️ 4시간 30분 📅 2026-04-16

타격감 사망 뼈대 자체는 갓겜 업데이트만 되면 초초초초초갓겜 탄생 가능성 존나 높음 크래프팅 재미는 있ㅇ므

👍 5 ⏱️ 8시간 8분 📅 2026-04-14

어쎄신크리드 블랙플래그 좋아했으면 강추. 스컬 앤 본즈에서 실망했으면 그냥 닥구 해상 전투도 블랙플래그처럼 잘 나왔고 보물찾기도 단순히 구역에 상자 까기부터 지도, 쪽지나 일지 보면서 찾는 것도 있어서 나름 신경 쓴 부분이 있어 좋음 건물 제작도 발헤임식이라 자유도가 높은데 해적풍의 냄새가 나서 꾸미는 맛이 있음 다만 전투 난이도는 낮추고 해야 스트레스 안받음... 전투도 그렇고 장비 능력치도 보정치가 있는거 보면 다크소울에서 가져온거 같은데 얘넨 보통 몹 분포가 1대 4가 표준이라 좀 빡셈. 그나마 적 능력치를 % 단위로 낮출 수 있는거 아니었음 중간에 그만뒀을듯

👍 4 ⏱️ 60시간 42분 📅 2026-04-15

극 초반 후기 한줄 요약 : 약 3만원따리 치고 잘 만들어서 친구들이랑 같이 즐길만 하다 제일 칭찬하고 싶은 부분은 편의성 부분에서 개발자들의 게임에 대한 이해도가 보임 붉사에서도 패치로 이루어진 창고 시스템이 기본으로 있고 창고를 안열어도 Q 누르면 상자 안에 있는 물건들은 인벤토리에서 자동으로 빠져나감 창고도 나무상자부터는 칸수가 꽤나 많고 무게 시스템은 없어서 마음껏 들고 다녀도 됨 여러가지 편의성 보면 진짜 지네들도 하려고 만든건가 싶을정도로 잘되어있음 스토리 진행시 만화보는 느낌으로 진행시켜 보는데 불편함도 없음 단계별로 스킵할수있고 여러모로 가볍게 즐길만함 단점이 있다면 전투가 맛있지는 않음 맛없는 건강식같은 느낌임 속은 나름 알찬데 맛있지가 않음 나중에 스킬이나 장비를 더 먹으면 어떨지 모르겠는데 극초반에 그냥 무기 휘두르는건 진짜 재미없음 근데 해적이니까 배 위주로 싸운다 치면 어떨지는 모르겠음 재장전 편의성 같은 부분은 잘만들어서 불편하진 않음

👍 2 ⏱️ 31시간 20분 📅 2026-04-15

나는 에이지 오브 파이러츠, 대항해시대부터 시작해서 어크블플, 블랙웨이크, 네이벌 액션 등 항해, 무역 등등 게임 웬만한 건 다 해본 사람으로서 사자마자 11시간 플레이헤본 후기남김. (싱글, 최고난이도 기준) [플레이타임] 보통 오픈월드 게임은 플탐 100시간은 뽑아야한다고 생각함. 근데 이 겜은 아무리 얼액이라지만 컨텐츠가 너무 부족함. 벌써 반복된 작업에 지쳐감. 템 명칭이랑 희귀도만 바뀔 뿐이지 폐지줍는 노가다는 똑같음. 생물군계 다양성도 부족함. [제작] 사실 크래프팅 쪽에서는 중국산 양산형 모바일게임보다 못한 다양성을 보여주고 있음. 많이 아쉬움. 다만 하우징(인테리어) 쪽에는 심혈을 빡시게 기울인 것을 느낄 수 있음. 컨텐츠 없다고 현타 안오고 하우징에 집중할 수 있는 사람에게는 잘 맞을듯 [육상전투] 육상전투 솔직히 기대이상임. 타격감 없다고는 하지만 대시, 패링 등 쫄깃하게 전투할 수 있음. (총알도 피해야함) 다만, 패링을 공격순간에 발동 안하고 그냥 막기만 하고 있어도 확정적으로 적 공격을 막을 수 있는데 이건 좀 불호. 발헤임처럼 패링 타이밍 정확한거 아니면 막아도 데미지 들어오게 만들었어야함. [해상전투] 매우 불호. 일단 너무 아케이드해서 이게 육중한 전함들의 함대전이 아니라 해상 레이싱 게임같은 느낌이 듦. 포탄이 날아가는 속도가 비현실적으로 빠르고 (낙차는 현실적인데 속도만 빠름), 그리고 함선의 선회 속도도 거의 2차대전 구축함이 어뢰 회피하려고 좌현전타 넣는 속도임. 순식간에 돌아버림. 심지어 제자리에서 빠른 속도로 360도 회전도 가능함. 워썬더로 비유하자면 아케이드만 돌리는 사람한텐 잘 어울리고, 리얼리스틱 돌리는 사람이라면 진짜 개개개개개극불호일거임. 그리고 바람이 없음. 다른 겜에서 돛단배 전투 해본 사람들은 바람이 전투에서 얼마나 큰 역할을 하는지 잘 알거임. 바람을 잘 이용하는 자가 전투를 이길 정도로 중요한건데, 근데 이 게임은 바람이 없어서 동서남북 어딜 가든 속도가 항상 같음. [퀘스트] 뭐 퀘스트들 자체는 나름 직관적이면서 지역별 보스들도 있고 약간 MMO 느낌으로 잘 살려놨다고 생각함. [현실성] 본인은 현실성을 많이 중요시하는 유저라서 이 부분은 좀 길게 쓰겠음. 이 게임엔 텔레포트 시스템이 있는데, 이미 방문한 주요 도시나 내가 박은 워프에는 언제든지 공짜로 텔을 탈 수가 있음. 이게 이 게임의 심각한 문제점이라고 보는데, 시대적 배경만 봐도 18세기 카리브해인데, 겉만 보기에는 마치 무역품을 배에 싣고 해적이 덮칠까 전전긍긍하며 안전하게 무역을 끝마치고 돈을 벌어서 다른 무역품을 사고 등등 상인으로서의 삶도 살아볼 수 있을거같은 그런 자유도를 기대할 수 있지만, 그런 컨텐츠 전.혀. 없으니까 무역빠돌이들은 절대 게임 사지 말길 바람. 여기서의 무역은 [전리품 획득 - 상점으로 텔 탐 - 전리품 판매 - 그 돈으로 무기 업그레이드] 이게 다임. 제일 중요한게 빠졌지? 항해. 항해가 필요가 없음. 무슨 물건을 들고도 텔을 어디로든 탈 수 있기 때문에 고가치 상품을 들고 바다에 나갈 이유가 없다 이말임. 아키에이지에서 자유도 무역 해본 사람들은 알겠지만 배에만 실을 수 있는 화물이라는게 있어야 사람들이 리스크를 감수하고서라도 배를 탈수밖에 없고, 그만큼 교역에 성공했을 때 큰 이득이 뒤따르는데 이 겜은 그런거 아님. 착각하지 말길 바라면서 적었음. 무튼 무제한 텔레포트라는 기능이 게임을 망쳐놨음. 하드코어 유저들을 위한 배려도 전혀 없음. (발헤임처럼 옵션에서 텔레포트나 지도를 끄고 시작한다던지 등) 그리고 적대 해적들. 이 게임에 존재하는 모든 98%의 적대적 배는 A부터 B까지 패트롤하고 다시 돌아오고 그게 다임. (심지어 경로는 직선이고, 끝에서 끝까지 가는데 30초도 안걸림) 그니까 초등학생이 스타 유즈맵 만들면서 생동감을 넣겠다고 패트롤만 여기저기 찍어놓은거랑 똑같음. 그리고 선박의 밀도가 너무 높음. 일부러 맵 구석으로 가지 않는 이상, 항상 주변에 해적선 5~6척은 다니고 있음. 망망대해를 항해하며 언제 어디서 무슨 적이 나올까 두근거리는 그런 로망 없고, 출항할 때부터 여러분은 이미 적들이 코앞에 떠다니고 있고, 지루한 해상전투를 하면서 잡든가, 아니면 숨바꼭질하듯 적 사이사이 요리조리 피해가든가 둘 중 하난데, 후자도 한 1시간 그러다보면 내가 게임을 하고 있는건지 노동을 하고 있는건지 모를정도. 백병전이 구현되어 있는데, 백병전을 하는건 멍청한 짓임. 애초에 백병전으로 함선을 나포하든, 함선을 격침시키든, 얻는 전리품의 양은 거의 동일한데 백병전은 심지어 선장인 플레이어가 누우면 바로 패배 판정임. 멀티에서 재미로 하는건 있을 수 있겠지만 효율면에선 절대 할 일 없는 컨텐츠. 배를 나포해서 내가 타고다닐 수 있는 것도 아님. [결론] 오픈월드 샌드박스 생존 항해 게임이 아니라 툼레이더처럼 스토리만 따라가는 게임이다. 약간 노맨즈스카이 첫 1년을 보는 느낌임.

👍 9 ⏱️ 55시간 26분 📅 2026-04-15

게임의 특징을 설명하자면, 1. Survival: Fountain of Youth 2. Enshrouded 3. Valheim 위 3가지 게임을 적절히 섞은 느낌이다. 생존게임 매니아들은 어떤 느낌인지 감이 올것이다. 리뷰에 발헤임 얘기가 많은데, 사실 발헤임 요소는 그렇게까지 많지 않다. 오히려 1번+2번 게임의 요소가 더욱 많이 들어가있는 게임.(+해상전투) 건축적인 부분이나 해상이동, 아이템등은 1번게임의 특징이 아주 크게 반영되어있고, 전투나 채광 등은 2번 게임의 특징이 크다. 게임 전체적으로 발헤임 요소가 더욱 많이 반영되길 바랬는데, 좀 많이 아쉬운 부분이다. 그래도 최근에 나온 생존신작중에선 나쁘지 않은 편. 아직 건물관련 최적화가 덜된편인지, 건물 증축하면서 게임을 오래하면 생각보다 절반가까이 프레임이 떨어지고는 한다.

👍 2 ⏱️ 22시간 38분 📅 2026-04-17

발헤임 인슈라오디드 등 오픈 월등 생존 제작류 게임을 재밌게 했다면 이 또한 맛있게 먹을 수 있음 전투가 어렵다는 사람들도 있는데 회피랑 패링 섞으면서 서로 동선 겹치게 싸우면 1:5 까지도 할만함 다만 해적 게임인데 해상 전투가 너무 짜침 지금 얼엑이기도 하고 할인 더 빡시게 들어간 다음에 사는 거 추천함

👍 4 ⏱️ 36시간 49분 📅 2026-04-17

게임자체는 재밌게 하고 있는데 퀘스트 도중 의사 갈렌과 대화하라는 내용이 있길래 본진으로 돌아왔더니 갈렌 NPC가 없어졌다. 영입한 동료들만 어슬렁거림. 어디간거냐? 버그면 제발 수정 좀. 퀘 진행이 막히잖아.

👍 1 ⏱️ 43시간 22분 📅 2026-04-17

아쉬운 부분.. 1. 건축 시점이 2개뿐이라서 상당히 불편함. 2. 기존 가구들..특히 보관상자들..이동배치 불가능. 3. 각종장비 능력치, 강화수치들이 너무단순하고 근접전투가 재미가 없음. 4. 아직초반이지만 섬에 사는 생명체 종류가 너무 초라함. 5. 집에서 할께 없고 배타고도 할게없음. 이벤트나 컨텐츠 부족. 6. 빈약한 음성지원. 스토리. 좋은점.. 1. 의외로 괜찮은 그래픽. 2. 생존게임치고는 꽤준수한 편의성. 3. 비교적 잘구성된 튜토리얼. 4. 어렵지않은 게임 구성. 5. 저렴한 가격.

👍 1 ⏱️ 44시간 45분 📅 2026-04-17

와~~ 너무 재미있어요, 친구들과, 사자마자 5시간 넘게 달렸어요! 앞으로가 더 기대됩니다. 재미있는 업데이트 부탁해요!

👍 2 ⏱️ 104시간 55분 📅 2026-04-15

해적인지 병자세끼인지 그냥 툭하면 뒤지고 타격감도 없고 뭐 어디 매달려 올라가지도 못해 배 포격은 보정이라도 좀 넣던가 이게 평가가 좋은건 그냥 나만 죽을수없다 이런거같다

👍 3 ⏱️ 6시간 41분 📅 2026-04-15

17일에 겜 시작하고 이틀지남. 몰입해서 하다 보니까 16시간이 되버렸음. 만들기, 탐험하기, 집꾸미기, 육,해상 전투, 퀘스트, 평판작, 아이템파밍 등등 내가 좋아하는 것들을 종합으로 잘 섞어 놨음. 지금도 재미있지만 조금 더 디테일한 요소들이 생긴다면.. 무조건 갓겜.

⏱️ 27시간 56분 📅 2026-04-19

할인하길래 샀다 사운드 트랙까지 일단 싱글로 해 보는데 재미는 있다 근데 완전히 종료하고 나서 다시 접속하니까 로딩만 20분 째다 (아직 진행형) 최적화가 전혀 되지 않은 게임이란 것을 이렇게 체험하게 된다 (리뷰에 몇몇이 있긴 했다만;;;) 50%이상의 할인을 할 때 구매하기를 추천한다 플레이 시간이 8.5시간이라서 환불도 안 된다 망할^^

👍 2 ⏱️ 22시간 58분 📅 2026-04-19

진정한 해적 게임이 되기까지의 여정 PVPVE로 나름대로 선방하긴 했지만 아쉬움이 없진 않은 씨 오브 시브즈, 나름 칭찬받던 요소로 팔아먹으려 했지만 결국 자아만 비대했다는걸 증명하며 망해버린 스컬 앤 본즈. 현시점에서 굵직하던 해적 게임들이 좋지 못한 모습을 보이던 찰나에 등장해서 데모판부터 좋은 평가를 쓸어담던 게임이 바로 윈드로즈임. 전체적으로는 해적으로써 생존게임이라고 볼 수 있지만 상당히 잘 만들어져있는 해상전, 생각외로 빠삭하게 되어있는 육탄전 등 꽤나 파고들 만한 요소가 많게끔 설계가 된 게임임. 거기다가 나름대로 흥미로운 세계관과 설정은 "그냥 배 만들어서 노는 생존게임인데?" 같은 상식을 상당히 많은 부분을 깨뜨리게 만들고 깊게 파고들게끔 유저들을 끌고가려고 하고 있음. 적대 세력의 배를 노략하고, 거기서 나온 것들을 다른 세력에게 팔아서 돈과 평판을 벌고 그 돈으로 사람을 고용해서 거점을 키우거나 기지 강화, 배 강화와 같은 아이템을 살 수 도 있고 아직 얻지 못한 아이템의 설계도를 사서 제작을 하는 등 여러방향으로 파고들 만한 여지를 많이 주는 게임임. 거기다 방어구, 무기는 각각의 고유한 세트효과나 특수효과가 있어서 단순히 생존게임으로만 남으려는게 아니라 새로운 형태의 RPG로써 성장하고자 하는 부분도 크게 보여줌. 현시점에서 사설 서버를 파는게 한정적으로 보이는데 만약 이후에 정식적으로 대형 서버, 24시간 서버를 팔 수 있거나, 공식 서버로써 즐길 수 있는 컨텐츠가 나온다면 상당히 흥미롭게 즐길 수 있을법한 게임이 될거라고 생각하지만 로컬서버, 싱글만 있는 현시점에서도 게임 자체가 상당히 흥미롭기 때문에 충분히 즐길 수 있는 부분은 많은 게임임에는 변함이 없음.

👍 2 ⏱️ 69시간 38분 📅 2026-04-19

최적화가 약간 안좋긴한데 그래도 60이상은 유지되지만 드랍은 있는 편 게임 자체는 재밌게 하고 있음 다만 이 모든 경험을 망치는 타격감만 좀 개선하면 진짜 재밌을거같음 전투 방식도 초반에는 빡세서 뭐 이따구지 했지만 하다보니 맛있게 매운맛 느낌이라 좋았음

👍 3 ⏱️ 7시간 46분 📅 2026-04-18

앞서해보기 상태인거 감안하면 할만함. 생존게임 취향에 맞고 바다 좋아하면 사세요.

⏱️ 7시간 5분 📅 2026-04-17

꽤 할만함. 건축 같은 경우 효율이나 배치 같은 건 신경 쓸 필요 없이 겉모습만이 전부. 건축학 적으로 말도 안 된다던 지, 방어를 신경 써야 한다던 지 그런 건 없음. 게임 전체적으로 캐주얼 하면서도 살짝 파고들만한 요소도 있음. 단점으로는 아무래도 비슷비슷한 지형과 식생은 금방 호기심을 잃게 만들고 탐험하는 맛도 떨어짐. 지도에 ? 아이콘만 찾아다니면 되는 수준. 남들은 발헤임과 비슷하다고 하는데 저한테는 인슈라오디드가 더 비슷하다고 느껴지네요.

⏱️ 34시간 31분 📅 2026-04-16

몇시간 안해봣지만 게임성은 재밋음 그리고 컨텐츠도 이제 막나온게임이라 앞으로 추가되는 컨텐츠가 있으니 두고보면되는거고 또 초반에는 너무나도 지루하고 스태미나가 겁나 게임하는 내내 짜증나서 스태미나 관련 모드하나가 설치하고 퀘스트도 하나둘씩 깨고 나만의 해적선이 생기니깐 그떄부터 해상전하면 놀면 재미가 너무나도있음 또 구매할생각있는사람은 지금이 할인하니깐 사두는게 좋은거같고 그래도 컨텐츠문제가 때문에 고민되도 미리 사놓고 봉인한후 어느정도 컨텐츠생기면 하면 좋을뜻

⏱️ 6시간 49분 📅 2026-04-16

데모버전 나왔을때 하다가 정식 출시 하자마자 샀습니다. 데모버전 자체가 완성도가 높았었습니다. 솔직히 정가줘도 괜찮다고 생각합니다.(개인적인 의견) 그래픽, 모션, 타격감 괜찮고 무기/몬스터 종류에 따라 사냥하는 재미도 있습니다. 아래 관련해서 좋아하시는분들은 추천합니다. 1. 솔로/파티 생존 게임 2. 항해 게임 3. 몬헌/소울라이크(패링, 몹 마다 다른 패턴 때문)

⏱️ 46시간 32분 📅 2026-04-16

As an openworld survival craft game lover, I like this game. However, it feels a bit boring and mid compared to recent openworld games like Palworld, Enshrouded, and Soulmask and stuffs. And It might just be for my pc, But the optimization for this game is honestly not good. When I play Crimson Desert on max settings, my PC stays dead silent. But with this game? My fans are spinning like crazy.

⏱️ 44시간 21분 📅 2026-04-16

참 오랜만에 참신한 RPG가 나와줘서 감사한 마음입니다. 공식 얼리 출시 후 한글지원도 잘되있고 싱글 및 멀티 탐험을 즐기기에 라이트하게 즐기기에 잘만들고 매력적인 생존협동 RPG인거 같습니다. 아직 인 게임 내 채팅은 구현 안되는거 같지만 꾸준한 필드 컨텐츠와 채팅 등 다양하게 유저 피드백 모아 편의성 업데이트 해줄꺼라 기대합니다. 멀티는 4인 ~ 최대 8인까지 가능하니 서로 품앗이 가능하신 매너 좋으신 분 언제나 늘 환영합니다.

👍 1 ⏱️ 82시간 49분 📅 2026-04-16

잘 만들었네요 각섬 숨겨진 퀘짝 힌트좀 알려주면 좋았는데 완료 못한채로 많이 섬을 벗어났네요 많이... 상자를 완전히 다먹어야 경험치를 주기 때문에 필수인데 말이죠 조금더 다듬어서 라이트한 유저도 잘할수있게 만들면 잘될듯 하네요 요즘시대는 라이트한게 더 많은 사람들이 합니다. 최적화도 더욱 잘되어서 사양이 낮은 사람들도 할수있게 부탁합니다.

⏱️ 115시간 0분 📅 2026-04-16

지금도 재밌는데 더 발전할 여지가 있어서 기대가 됩니다.. 다만 곡괭이나 도끼질 할때 양손으로 하는게 보기 좋을 것 같아요....ㅋㅋ

⏱️ 20시간 14분 📅 2026-04-15

캐릭터들이 바비 인형보다 못생겨서 불쾌한 골짜기에서 탭댄스를 추고 건설할때라던가 크래프팅할때라던가 기본적인 SE조차 누락된 부분들이 거슬리지만 나름 포텐셜이 보이는 게임. 어디까지 발전할 수 있을지는 미지수.

⏱️ 2시간 5분 📅 2026-04-15

아직 얼액이라 당연히 개선점은 있지만, 감히 갓겜이 될 뼈대를 갖고 태어난 게임 생존 크래프팅이 가져갈 수 있는, 항해 게임이 가져갈 수 있는 맛있는 요소와 장점들을 전부 놓치지 않고 담아놓으면서 육지에서의 재미, 바다에서의 재미 어느하나 양보하지 않음 팰월드,인슈라,발헤임,소울마스크 등 게임이 정식출시를 앞둔 지금 생존 크래프팅류 장르의 후발주자인 게임인데 다른 게임이 보여줬던 단점이나 불편했던 점들을 놓치지 않고 대처법을 생각해서 출시한 터라, 시스템이나 편의성 부분에서 타 게임과 비교했을 때 훨씬 잘 갖춰져있음 근접전투에서의 타격감이 아쉽다는 점 딱 하나. 그 부분을 제외하면 이게 이제 갓 출시한 얼리액세스 게임이 맞나 의구심이 들 정도로 완성도 높고 컨텐츠도 풍부함 앞으로가 매우매우 기대되는 게임. 더도말고 덜도말고 평균정도의 업데이트 주기만 가져가도 가히 이쪽 장르 최정상을 차지할 수 있을듯함

⏱️ 14시간 27분 📅 2026-04-15

일단 8시간했는대 재밌음 근대 의사 처음에 나온 정착지 다 부셔버리니깐 새로 안생김....그래서 퀘스트 진행이 안됨.......ㅆㅂ

⏱️ 35시간 7분 📅 2026-04-15

멀티로 난이도 어려움하고 새만 잡았는데 재밌음 맵이 존나 큼 타격감 조작감 불편함 살짝 불친절함 재미는 있음

⏱️ 1시간 56분 📅 2026-04-15

술 취한 뱃놈을 어째야 쓸까 술 취한 뱃놈을 어째야 쓸까 술 취한 뱃놈을 어째야 쓸까 이른 아침에~

⏱️ 47시간 3분 📅 2026-04-15

함선 전투는 어새신크리드IV 느낌 F 누르고 B 눌러서 드렁큰 세일러 들으면서 항해하면 해적 낭만 넘친다 크래프팅 설계도를 얻고 싶으면 - 섬에 퍼져있는 상자를 열어서 설계도를 얻는다 (건축물의 경우) - 장비를 얻는다 (상자나 퀘스트로 한 번 완제품을 획득 해야 제작이 가능함) - 각 진영 상점에서 구매한다 (배 업그레이드, 방어구, 건축물의 경우) 근데 설계도를 살 돈을 어떻게 많이 벌 수 있는 건지 모르겠음 전투만 하는 것 말고, 교역이 있으면 좋겠는데 아무래도 얼엑에서는 무리겠지 전투는 담백함 나는 재밌게 하는데, 좋다고는 못하겠음 툭툭 치고 빠지거나 방어 하는 게 전부임 7500f + 5060ti + 램 32gb 상옵하고 최상옵 섞은 옵션으로 멀쩡하게 돌아가는데 npc 마을 들어가면 프레임드랍 생김

👍 2 ⏱️ 30시간 20분 📅 2026-04-15

개 스트레스 받는다. 특히 해상전 진짜 좆같네 난 호밍 대포 다구리로 존나 쳐맞는데 씨발 내꺼는 왜케 안쳐맞는거야

👍 3 😂 2 ⏱️ 11시간 27분 📅 2026-04-17

재미있는데 단점만 얘기 해보자면 타격감이 안 좋음 멀티가 공개서버가 아니라 방만들어서 초대 하거나 받아야 됨 전체적으로 게임은 잘 뽑혔으나 공개방가서 유저 해적질 같은것을 기대 했는데 없어서 1년 정도 지켜보고 재구매

👍 3 ⏱️ 1시간 25분 📅 2026-04-15

진지하게 전투관련해서는 불쾌함만 느껴짐 난 툭하면 죽는데 적은 더럽게 안죽음 스태미너는 3렙에 스킬 찍으니까 그나마 숨통 트이는데 그래도 답답하고 그전엔 그냥 지옥임 그리고 패링 막기 있다지만 그럼 뭐 해 적은 그냥 다수가 와서 다구리 까면 그런거 소용없는데 멀티로 사람 숫자가 늘어난다고 해서 달라지는 건 없음 걍 우리쪽 죽는 사람이 한둘 더 늘어난거지 그리고 레벨업 시스템 진짜 토나옴 내 행동에 경험치가 들어와서 렙업하는게 아닌 특정 구역을 탐험 완료해야 렙업을 하는데 경험치 존나 적게 들어옴 그렇게 힘들게 렙업해서 스탯을 찍으면 좋냐? 솔직히 체감 안됨 최대체력은 쥐꼬리 만큼 올라가고 각 무기군 스탯도 체감 안됨 무기는 걍 강화가 체감 더 되더라 그리고 방어력은 왜 평균치로 설정한거임 방어구 한두부위 좀 강화했으니 덜 아프겠지 했는데 여전해서 스탯창 확인하니까 평균치로 결정된다고 나와있네 해상전 재밋다고 하는 사람도 있을거 같은데 솔직히 걍 어크 블랙플래그 켜서 그거 하는게 더 잼남 초반지역 해상에 뭐 그리 적선이 많은지 조금가면 적선 조금가면 적선 그리고 한대만 있는것도 아니고 두세대 몰려다니고 새끼들 인식범위도 생각보다 넓어서 전투하다가 다른 선대가 어그로 끌려서 갑자기 주위에 6대나 되는 적선만 있음 그리고 해상 백병전 진짜 토악질 나오는게 ai가 잡은 적 숫자는 카운팅 안됨 ㅋㅋㅋㅋㅋ 순전히 내가 잡아야 해상백병전이 끝남 아니면 배 밑쪽에서 무한 스폰하더라 적이 그렇다고 해상백병전 하면 좋냐? 그것도 아님 물론 후반지역은 다를 수 있는데 일단 초반은 아님 걍 배 부셔버리고 빠르게 전리품 먹고 튀는게 더 좋음 아직 얼엑이라지만 진지하게 개발자들은 전투에 관해서 테스트를 하고 출시했냐라는 거대한 의문이 들 정도로 불쾌함

👍 4 ⏱️ 44시간 29분 📅 2026-04-16

초반엔 한대때리고 도망가고 한대때리고 도망가고 해야하는데 도망가다가 엉덩이 걷어차여 죽으니까 살짝 현타옴 이것이 해적의 전투란 말인가 해상전은 왜 해야하는지 모르겠고 어크오디세이를 참고한것같은데 배가 너무 느려서 옆구리박치기하기도 힘들고 대포 쿨 기다리는 시간이 대부분임......

⏱️ 15시간 8분 📅 2026-04-17

제가 왠만해서 리뷰 안하는데 이거 개재미있고 지림 걍 친구있으면 사는게 정답 하지만 혼자해도 개꿀잼임 ㅋㅋ

⏱️ 54시간 8분 📅 2026-04-15

재밌어 보여서 기다리던 게임이어서 출시하자마자 바로 구매해서 30분정도 플레이 해 봤음. 그동안 기대하던 게임들은 실망한 게임들이 많았는데 윈드로즈는 다행히 첫 인상이 흥미롭고 잘 만든 느낌이 듦. 싱글 플레이 게임을 좋아하는데 이 게임은 싱글 플레이/온라인 플레이 모두 지원해서 이 부분도 매우 마음에 듦. 얼리 액세스인 게임이라 앞으로의 게임 개발이 기대됨. 앞으로 재밌게 플레이해야지 마음에 드는 점. (What I like about this game) 1. 물건의 내구도가 닳지 않음. (The durability of an object is not worn out.) 2. 캐릭터가 물건을 많이 들어도 이동이 느려지지 않음. (The character doesn't slow down when he or she picks up a lot of stuff.) 추가 되었으면 하는 기능, 개선 되길 바라는 점. (i want you to add and improve.) 1. 캐릭터가 벽을 기어 올라가는 기능 (I wish the character could crawl up the wall) 2. 시간 표시 (on/off 가능하게) (Show Time (on/off enable)) 3. 전투나 사냥 할 때 타격감이 부족함. 좋아졌으면 좋겠음. (I hope the impact of the strike will improve)

⏱️ 58시간 27분 📅 2026-04-14

낭만 있다. 혼자서는 배타고 전투가 힘들었는데 그냥 난 잭스패로우다라고 생각하니까 그것도 낭만 있음

👍 1 ⏱️ 42시간 37분 📅 2026-04-16

추천 하기도 그렇고 비추천하기도 그렇고 애매함.. 아직은. 전투모션 너무 엉성함. 제작 속도 너무 느림. 자동 달리기 기능이 없다 보니 죽어서 시체 찾을때마다 조금 불편함 죽을때마다 먹었던 음식 버프가 삭제되어 음식을 다시 먹어야 하는 부분이 좀 아쉬움 제작 대기시간이 생각보다 너무 오래 걸림

⏱️ 25시간 30분 📅 2026-04-17

분명히 최소 사양에는 맞긴헌데.............. 램누수있는건지.. 아님 이제 16기가로는 게임을 못돌리는 시대가 온건지..... 메모리 부족으로 튜토 이후 로딩 멈춰서 환불때림 ㅠ 참고하세연 ㅠㅜㅠ..... 재미는 있어보였음

⏱️ 0시간 14분 📅 2026-04-15

오카시이나~ 해적이 재물에 관심이 없다니. 넌 대체 뭘 원하는 거냐? "어렸을 적부터... 가지고 싶었던 게 있다." 오오!! 있었던 거냐. 말해봐! "최적화"

⏱️ 40시간 50분 📅 2026-04-18

천천히 오래 즐기고 싶은 게임 (그만큼 시간이 필요하기도 하고.) 의사 갈렌 이야기가 많은데, 얼엑 버그로 생각하고 다시 시작해 본 경험자임..ㅠ 버그가 아니라 모닥불에서 다시 불러오면 되는거...ㅠㅠ (다른 npc도 각각의 기능에 맞게 배치 가능함. 글을 잘 읽자) 처음에는 꽤 어렵게 느껴지는 보통 난이도. 시간이 지나 어느 정도 컨트롤에 적당히 익숙해지고 나서 재밌어졌음. 욕심내지 말고 잘 피하고 잘 때리기. 사냥과 제작 등으로 일반적인 경험치 파밍 자체가 되지 않으니 열심히 뛰어다니고 섬을 탐험할 것. 파밍과 건축도 재밌고 만족 중 오랜만에 몰입해서 즐기는 게임 UX가 조금 아쉽지만 앞으로의 업데이트를 기대 중.

⏱️ 93시간 50분 📅 2026-04-16

나이를 얼마나 쳐먹건간에 꽈추샛기들의 낭만을 간지럽히는 키워드가 몇 개 있음. 모험, 건축, 항해, 마약, 밀리터리 이런 것들이 예시임. 이런 키워드들은 하나만 잘 만들어도 갓겜 소리를 듣는데, 얘는 다 잘 만들 자신이 없으니 갓겜들을 죄다 베껴서 잘 비빈 카피캣 겜임. 그래서 순수하게 장르적 재미를 추구한다면 적극 추천하지만, 새로운 무언가를 찾아 떠나는 똥겜탐험단이라면 오히려 역설적으로 추천하기 힘든 게임이라 할 수 있을 듯.

⏱️ 31시간 39분 📅 2026-04-16

별 기대 안했는데 욀케 재밋음? 2026/04/18 제발 1인칭 추가헤 주세요 ㅠㅠ 향해중 일때 만이라도 ㅠㅠㅠㅠㅠ

⏱️ 6시간 42분 📅 2026-04-16

데모 해보구 넘 잼있어서 계속 기다리다가 출시하자마자 달려봤는뎅 하...역시 시간 순삭임! 취향 맞다 싶으면 일단 해봅시다 앞으로 더 기대되는 겜~ 응원합니당! 근데...난 왜 미늘창 안나오는거임...!

👍 2 ⏱️ 50시간 46분 📅 2026-04-15

일단 제작시간 , 장비 내구도 이거 두개 없는거 만으로도 초 갓겜임 근데 멀티는 호스트가 방파면 거기 들어가서 하는 시스템인거 같은데 이 시스템이 맘에 안드는게 홍보는 ㅅㅂ 무슨 대항해시대 신세계 찾아라 원피스 마냥 망망대해 오픈월드 바다에서 목숨을 건 해적질 생존겜 처럼 해놓고 존나 짜치게 호스트가 방파면 거기 들어가서 떡잎마을 방범대 해적 소꿉놀이 시스템을 만들어놈 차라리 락스타 겜들처럼 세션단위로 사람 대규모로 들어가게 만들어 놨어야함 저런 호스트 시스템 때문에 싱글이나 대충 빨다가 끝날듯

👍 8 😂 1 ⏱️ 1시간 35분 📅 2026-04-14

뭐 스토브에선 더 싸게 산다는데 창작마당 열린다면 스토브를 가야할 이유가 있을까.....?

👍 1 ⏱️ 55시간 33분 📅 2026-04-14

타격감 개 좆망임 전투라는 느낌이 하나도 안남. 얼마나 좆망이냐면 해적+탐험을 전부 커버칠정도로 해적으로써 전투한다는 느낌이 하나도 안듬. 19세에 나온 격투 게임 느낌임ㅇㅇ 이 타격감이 개선되면 재구매의향있고 그전까진 구매의향없음

⏱️ 1시간 42분 📅 2026-04-15

해적 게임인데 모션이 상당히 추잡스럽고...? 스토리가 (?)있는듯,,하며서 유치한 그런 느낌을 받았고 싱글에서 한 번플레이;;~해보았지만 '새 부츠 '제작'은::무슨말~인질 잘모르겠다 아무리 자세한 거를("?)알려줘야 유저배려한거아닌가?그리구 멀티라는게 친구초대 공개서버가 아니고?

👍 1 😂 1 ⏱️ 0시간 23분 📅 2026-04-15

본인들이 뭘 만드는지 잘 이해하고 제작한 게임

👍 1 ⏱️ 16시간 41분 📅 2026-04-18

햎미 빠밤~ 브렌디 야디~ 웨헤~웨헤~ 브렌디 야디~ 압긍 가즈아!!

👍 1 ⏱️ 120시간 3분 📅 2026-04-16

재미있음. 맵에 내가 갈곳 고정해두는 것과 핑 시스템이 있으면 좋겠음. 완료된 퀘스트도 따로 탭을 만들어서 그쪽으로 들어가게 했음 좋겠음

⏱️ 33시간 29분 📅 2026-04-16

유기만 안하면 업뎃만 꾸준히 하면 갓겜 될 수 있을수도?

⏱️ 20시간 16분 📅 2026-04-16

해적의 낭만은 죽었다. 겉만 번지르르하면 뭐하나, 안에 든게 없는데. 어서오세요! 복붙의 섬에!

👍 21 😂 1 ⏱️ 46시간 9분 📅 2026-04-15

인벤토리에서 탄약 우클릭하면 갑자기 로딩창 뜨면서 무한 로딩 들어가는데 이게 맞는거임????

👍 1 ⏱️ 1시간 53분 📅 2026-04-18

어마어마한 갓겜은 아닌데 이상하게 자꾸 하고있다

⏱️ 61시간 50분 📅 2026-04-17

약한 몸. 부족한 스테미너. 상대의 공격을 피하는건 회피가 있고. 점프가 있고. 무기 방어가 있는데 .. 다 스테미너 소모.. 공격하다가 방어.회피 해야지 하려면 스테미너는 0.. 적에겐 스테미너가 없는지 타이밍 잡기 애매함.. 현제 진행도가 이제 섬을 나갈려는데. 섬 주변엔 적들의 배로 포위된 상태.. 멀티를 생각하고 출시 한거 같은데. 보통 난이도의 솔플에겐 힘듭니다.. 이상한건 건축물 내에 세워두거나. 침대에 눕혀두고 잠깐 화장실이나. 그냥 다른 PC 로 영상 보는데.. 크래쉬가 뜨는것도 아니고. 무슨 경고 메시지가 뜨는것도 아니고 그냥 팅김.. 이유를 알수가 없고 그냥 있다가 팅기고를 반복함.. 현제로썬 비추 합니다.. 밸런스. 여러 패치 이후에 플레이 하기 좋아지면 추천할만 해질듯.

⏱️ 3시간 38분 📅 2026-04-16

씨 오브 시브즈 혹은 스컬 앤 본즈 정도를 생각하고 입문했으나 생각보다 짜임새 있는 크래프팅에 라이트한 소울류 전투 스타일이 혼합되어 있는 게임 임무를 완수하면서 자연스레 탐험 보상까지 챙기게 만든 레벨디자인 가드 횟수와 회피 스테미너를 분리하여 호흡관리가 다른 소울류에 비해 라이트 한 전투 시스템 무엇보다 총을 쏠 때 쾌감이 있고, 제작대를 여럿이 같이 사용 가능하단 점에서 높이 평가. 다만 멀티할 때 다른 사람 곡괭이질이나 전투할 때 타격음 좀 있었으면?

👍 1 ⏱️ 7시간 4분 📅 2026-04-15

배운항하면서 노래한곡들으면 해적그자체임

⏱️ 34시간 19분 📅 2026-04-17

간만에 나온 씹 갓겜 당장 친구 3명 모집해서 시작하세요

👍 1 ⏱️ 32시간 4분 📅 2026-04-15

멀티플레이 아군 부활 기능 추가, 파쿠르 기능 추가 건의

⏱️ 60시간 12분 📅 2026-04-16

타격감 joat 3만원대 게임이라 곤 할수없는

👍 1 ⏱️ 0시간 29분 📅 2026-04-16

컨텐츠가 부족함 하지만 재미있음

⏱️ 73시간 15분 📅 2026-04-16

찾았다~ 내 해적 발헤임 씨오브씨브즈

⏱️ 75시간 17분 📅 2026-04-16

존잼 같이할사람만있으면 완벽한데...ㅠ

⏱️ 15시간 29분 📅 2026-04-15

Do what you want cause a pirate be free you are a pirate

⏱️ 18시간 5분 📅 2026-04-16

탐험하는 재미가 있어요

⏱️ 34시간 25분 📅 2026-04-17

아니 뭐지?? 이거 갓겜냄새 풀풀인데?? 예?? 3만 2천원밖에 안해요??

👍 3 ⏱️ 42시간 19분 📅 2026-04-14

가격 치고는 나쁘지않음

⏱️ 13시간 25분 📅 2026-04-17

할만함 혼자보단 팀이 수월함

⏱️ 73시간 17분 📅 2026-04-15

갓겜임 이거 ㅋㅋㅋ 타격감은 조금 떨어짐

⏱️ 31시간 7분 📅 2026-04-19

출근 직전에 게임을 산 내가 잘못했다

⏱️ 65시간 26분 📅 2026-04-18

데모 해보고 출시날만 기다림

👍 2 ⏱️ 48시간 27분 📅 2026-04-14

잼있네요 ㅎㅎㅎ

⏱️ 21시간 18분 📅 2026-04-16

타격감이 허공을 가르는군..

👍 1 ⏱️ 0시간 30분 📅 2026-04-14

타격감만 좋으면 진짜 갓겜 될듯

⏱️ 21시간 44분 📅 2026-04-16

화면이 뭔가 일렁임 멀미나

⏱️ 0시간 21분 📅 2026-04-14

good

⏱️ 21시간 28분 📅 2026-04-18

발적화 개선되면 다시 하겠음...

⏱️ 97시간 48분 📅 2026-04-15

지금 사면 안됨 사지 마라

⏱️ 10시간 5분 📅 2026-04-16

개끔찍한 전투

👍 3 😂 1 ⏱️ 1시간 57분 📅 2026-04-18

Yo ho, yo ho, a pirate's life for me

⏱️ 73시간 24분 📅 2026-04-18

승선을 준비하라!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

⏱️ 3시간 48분 📅 2026-04-16

Nathan Evans - Wellerman

😂 1 ⏱️ 47시간 3분 📅 2026-04-15

Good Game

⏱️ 65시간 45분 📅 2026-04-17

너무 재미없는데..

👍 2 ⏱️ 0시간 54분 📅 2026-04-16

갓겜이네 그냥

⏱️ 64시간 1분 📅 2026-04-18

재미있음

⏱️ 69시간 12분 📅 2026-04-15

멧돼지 이거이거 bb

⏱️ 17시간 40분 📅 2026-04-15

돼지시키 너어어무 무섭습니다.

😂 1 ⏱️ 40시간 7분 📅 2026-04-14

그냥 뭐 한대맞으면 뒤져버리네

⏱️ 22시간 55분 📅 2026-04-16

재밌네요

⏱️ 113시간 35분 📅 2026-04-15

아따 좟나 재밋네

⏱️ 23시간 30분 📅 2026-04-15

갓겜

⏱️ 17시간 50분 📅 2026-04-19

아주 좋아

⏱️ 16시간 11분 📅 2026-04-19

제 하 하 하 하 !!!

👍 1 ⏱️ 35시간 26분 📅 2026-04-18

발헤임에서 모든게 발전된 게임 근데 잡몹들 하나하나 패턴보며 막고 피해야하는 소울식 전투는 너무 피곤했음

👍 9 ⏱️ 66시간 42분 📅 2026-04-19

최적화 개십구림 로딩중에 온도 90도가넘게올라감 ㅋㅋ 게임이 생각보다 많이불친절하고 몹들한테 스치기만해도 빈사상태되는데 전투자체가 불쾌함

👍 22 😂 2 ⏱️ 3시간 44분 📅 2026-04-19

출시하고 보통 난이도 솔플로 시작 했는데, 처음부터 지금까지 셀 수 없이 죽었다 전투가 생각보다 많이 빡셈. 보통 게임처럼 잡몹을 편하게 잡는 느낌이 아니라 튜토리얼 멧돼지부터 떡벽 그래도 패링이랑 대쉬 익숙해지고 전투 방식이 손에 익으니까 할만해진다. 보스전은 패턴도 다양하고 긴장감 있어서 꽤 재밌었음 근데 타격감은 좀 아쉬웠음 이게 양손 검인지 막대기인지 노가다는 처음부터 끝까지 해야함 모을 것도 많고 캘 것도 많음 나중에 상인 계약해도 광석은 직접 캐야됨 특히 초중반 가죽 파밍이 진짜 빡셈 동물 종류 자체가 별로 없는데 끝까지 화나게 함 특히 염소 이새끼가 진짜 개빡이여서 늑대나 적이랑 쌈 붙임 통통배 타다가 선원들 구하고 해상전 잔뜩 기대하고 들어갔는데 그냥 돌면서 함포 쏘는 거였다 함포도 타격감이 별로임 백병전 요소는 잘만든 것 같음 선원 이색기들이 부대껴서 계속 죽음 근데 블랙비어드 얘들은 데굴수가 얼마나 많은 건지 떼로 몰려다닌다 레벨 높은 애들한테 잘못 시비걸리면 바로 익사자 됨 나중에 프리깃 뽑으면 뽕맛 확실함 이거하나 보고 달렸는데 그럴만함 텔포 요소로 답답함을 좀 해소시켜줌 만약 멀리 떨어진 섬에서 풀템으로 죽었다? 아 바로 현타옴 거점 범위도 넓은데 해적 답지 않게 건축 요소가 엄청나게 다양하고 디테일함 물 표현이나 광원에 비치는 그림자, 노을 등등 배경 퀄리티가 전체적으로 되게 좋음 프리깃 타고 노을지는 바다에서 선원들 노래시키면 이게 힐링게임임 아직 얼리 액서스 단계라 단점도 분명 있고 개선점도 많은데 계속 손이 가는 게임 엔딩 보고도 업데이트 나오면 끝까지 파먹을 생각

👍 4 ⏱️ 52시간 12분 📅 2026-04-22

남자라면 항해로망은 가지고 있을터 그런데 rpg, 샌드박스까지 곁들인 해적질이라니 불타오른다 아... 멀티 추천하는 분이 많은데 솔로로도 충분히 재미집니다. 다만 난이도는... 보통 기준으로도 소울라이크 하는 느낌인 중상이상? 멀티 기준으로 선정된 것이라면 솔로플레이에도 수정을 준다면 좋을 것 같다

👍 3 ⏱️ 67시간 12분 📅 2026-04-19

이거 재밌는건 둘째치고 나무캐는 게임 이라고밖에말못하겠다 겜플레이중 40퍼를 나무랑 광질만한거같은데

👍 3 ⏱️ 50시간 49분 📅 2026-04-20

다른 리뷰들 말대로 정신건강을 위해 그냥 적 피해 배율 50~60%정도로 놓고하세요 호기롭게 100%로 놓고 시작했다가 개ㅈ같아서 결국 낮췄음 100시간동안 정말 재밌게 했는데 아쉬운거 두개만 씀 적어도 폭풍우 날씨에는 더 크고 높은 파도라던가 소용돌이라던가 바다에 이런 극적인 이벤트가 있으면 좋겠음 블플할때 배가 부셔지더라도 폭풍우만 오면 바로 배타고 나갔었는데 살짝 파도 높아지는게 끝이라 아쉬움 그리고 해상전에 딱히 보스전이랄만한게 없는것도 아쉬웠음 조금 강화된버전인 네임드배는 퀘스트로 몇번 나오긴 하는데 이걸로는 부족한느낌

👍 2 😂 1 ⏱️ 103시간 20분 📅 2026-04-22

일시정지가 없는게 가장큰 단점! 아직 계속하고있지만 손을 놓지 못하는 재미가 있음. RTX 1660 글카 쓰고있었는데 게임을 돌아가지만 버벅임이 심해 5060TI로 업글... 꼭 이 게임을 하겠다는 일념으로 글카업글...ㅜㅜ

👍 1 ⏱️ 137시간 34분 📅 2026-04-23

바다를 배경으로하는 참신한 해적 오픈월드 생존게임. 초반 몇시간은 재미있게 했지만 갈수록 똑같은 노가다가 반복되어 성장에 지루함을 느끼게된다. 레벨이 올라도 적 디자인은 똑같고, 달라지는건 적 레벨의 숫자와 스탯뿐, 전투도 피하고 찌르기의 단순반복. 성장을 통해 새로운 전투방식이 해금되는 것이 아니라 더 효율적으로 피하고 찌르기를 할 수 있게되는 것뿐이다. 함선도 종류가 다양하지 않다보니 레벨이 올라도 빙글빙글 돌면서 대포쏘는 똑같은 양상이 반복된다. 전투컨텐츠 면에서 다양한 방향으로 업데이트가 필요하다고 본다

👍 2 ⏱️ 26시간 37분 📅 2026-04-25

그래픽 평범함, 조작감 나쁘지 않음, 전투 불합리함, 건축 괜찮음 상자 열었다가 닫으면 프레임 확 떨어짐... 게임이 뭔가 좀 이상함

👍 2 ⏱️ 8시간 27분 📅 2026-04-21

취향 많이 타겠지만 느긋하게 배타고 돌아다니면서 꾸미기 좋아하면 충분히 갓겜 전투는 적응하기전엔 많이 어려움 근데 어려우면 난이도를 낮추면됨 굳이 스스로 스트레스를 향해 갈필요가없음 ㅋ 툭툭 치고 빠지고하면 별거없음 케릭터 디자인 깔끔하고 그래픽 또한 매우 우수함 섬이나 배에서 풍경 바라보는 재미도 있음 아직 즐길거리가 좀 부족하긴하지만 개발단계라 추후 패치가 기대되는중 패드유저로 패드진동기능을 최우선으로 도입해준다면 매우 감사하겠음

⏱️ 81시간 48분 📅 2026-04-25

보통 난이도로 대략적 직장인 기준으로 78시간 안에 클리어 하는거 같습니다. 챕터는 총 3개까지 있는데 1챕터는 소개 영상에 수록한것 처럼 튜토리얼 보스 같은 느낌이구 2챕터 부터가 좀 보스 다운? 3챕터는 기믹 까지 수행해야하는 보스인지라 까다롭고 공략하는것을 좋아하시는 분은 좋아할거 같아요 이겜은 해상 전투도 생각보다 재밌지만 건축 적인면이 좀더 세분화 되서 인슈라 만큼 재밋게 건축을 꾸며서 놀수 있는 장점도 있어요. 최적화 문제가 있다는데 개인적으로 하면서 렉 이라든지 전혀 없었구 나온지 얼마 안된 게임치고 플레이가 편했습니다. 몇몇 아쉬운 버그가 있기도 하지만 이정도면 선방? 유저 편의성 정도만 조금 더 다듬고 빨리 신규 챕터 더 나왔으면 좋겠네요!

⏱️ 117시간 3분 📅 2026-04-25

생존겜으로는 완성형 해적겜으로는 조금 아쉽긴 하지만 충분히 잘 만든 게임

⏱️ 38시간 11분 📅 2026-04-25

이런 장르에 필요한 기반을 이미 깔끔하게 다져둬서 플레이하면서 불편하거나 불쾌한 부분이 매우 적음 기반을 매우 잘 다져둔 상태 문제는 그 기반 위에 쌓아올린게 아직 거의 없음 지금 사기보단 좀 묵혔다가 큰 업데이트 몇번 한 뒤에 사는 게 좋을 것 같음 지금은 일반적인 오픈월드 탐험게임의 1/3 정도만 해도 반복 컨텐츠밖에 안남음

⏱️ 22시간 0분 📅 2026-04-24

인슈라오디드 이후로 가장 재밌게 즐긴 게임. 육상과 해상 전투 그리고 건축 시스템까지 매우 잘 조합된 게임이며 향후 업데이트가 너무 기대되는 게임. 아직은 스토리 지역이 3개이며, 아이템과 선박 종류 등이 많지 않다. 직장인 기준으로 아마 7일정도면 콘텐츠를 다 즐길 수 있을듯. 2회차 4일만에 모든 콘텐츠를 완료하고 남은건 건축 뿐이지만 건축을 좋아한다면 거대한 해적섬을 만들 수 도 있을테니 건축 좋아하는 유저라면 매우 재밌게 즐길것 같다

⏱️ 184시간 54분 📅 2026-04-24

재밌다 싱글도 재밌지만 멀티 로 하면 재밌을꺼같음. 모험 할맛이난다. 배 타는 맛이있다. 전투는 좀 호불호가 가릴거같다. 최적화 상태가 썩 좋지는못하다. 빨른 업뎃이 이루어지면 좋겠다. 총점5점중.4.5 재밌음 츄라이 추라이~

⏱️ 20시간 10분 📅 2026-04-24

하면서 타격감은 별루지만 우와우와 하면서 게임함 시간 순삭이고 배처음 큰거 받고 바다 나갔는데 우와 또거리고 게임이 동물잡는거부터 어렵지만 쉬운거보다 좋음 죽으면서 하는게 재미있음 생존게임 좋아하는 사람으로써 완전 추천

⏱️ 14시간 14분 📅 2026-04-23

게임은 흠잡을 데 없이 재미있음. 혼자 게임 할 때는 월드 설정에서 적과 관련된 모든 수치를 기존의 절반 정도로 두고 게임을 하면 좋다. 50%정도 설정을 기준으로 딱 현재 플레이중인 지역의 강화 캡에 도달하면 쾌적하게 플레이 가능한 수준이 되고. 반대로 강화를 하지 않으면 이래저래 플레이가 어려운 딱 적당한 수준의 게임이 된다. 45 시간 플레이 현 시점 최종 함선인 프리깃을 건조하고 평가를 남겨봄. 게임은 꽤나 라이트하다. 게임 자체에서 불편하다면 불편한 시스템들을 우겨 넣을수도 있었던 게임임에도 소위 편의성을 많이 챙긴 모습임. 1. 함선은 언제든 내 위치로 텔레포트 시킬 수 있어, 볼일이 끝나고 내 함선까지 다시 뛰어갈 필요가 없다. 2. 발헤임의 포탈처럼 순간이동 포인트를 해안가 한정으로 제한된 수량만큼 만들 수 있는데, 특정 자원을 옮기지 못하는 등의 패널티는 없다. 3. 건물은 해체시 자원을 모두 돌려준다. 4. 공략이 끝난 지역의 일부 자원은 상인 건물을 통해 조달 받을 수 있어 노가다 요소가 줄었다. 의외로 초반에 탐험하거나 지역에 새로 진출할 때를 제외하곤 배 탈일이 많이 없는데, 적 화물선을 백병전으로 끝냈을 때 받는 화폐로 유용한 아이템을 구매하거나 자원 수급을 보조할 수 있는만큼 해전은 필수적인 요소이긴 하다. 전투 관련해서는 발헤임의 그것과 같이 스테미너 관리가 중요한데, 집을 꾸며서 얻는 안락함 버프가 없다면 일단 한 번 바닥난 스테미나가 복구되는데 약간의 시간이 소요되므로 계속 두들겨 맞게 된다. 안락함 버프는 꼭 집으로 복귀해야만 받는 버프는 아니고, 게임내에서 소유한 대형 함선이 지금 내가 가진 집 중에 가장 잘 꾸며진 집을 기준으로 안락함 버프를 원격으로 채워주는 제 2의 집 역할을 한다. 거기에 타 게임들과 달리 어디든 해안가에 있기만 하다면 즉시 내 위치로 함선을 호출할 수 있기 때문에 부담 없이 플레이 할 수 있다. 그 외에 전투 양상이 솔플을 기준으로 다대일 전투가 자주 일어나기 때문에 아무래도 도망 치며 적을 한두대씩 툭툭 치며 야금야금 갉아먹는 플레이를 하게 되어 불만의 목소리가 있다. 후에 회피와 패링 타이밍이 익숙해 지면 좀 할만함. 원래 ATLAS와 Last Oasis를 하다와서 그런지 그냥 일자로 쭉 따라오는 적을 조금씩 잘라먹는게 크게 불편하진 않은데, 개인적인 생각으로는 어쌔신 크리드나 Kenshi 처럼 적에게 어택슬롯을 주는게 어떨까 하는 생각이 좀 듦. Windrose는 적이 플레이어를 둘러 싸는 경향이 있기 때문에 계속 움직이지 않으면 바로 사방에서 두들겨 맞는다. 어택슬롯은 꽤 괜찮은 대안이 될 듯 함. 패링과도 잘 어울리고. 여담이지만 한손무기와 권총의 조합으로 하는 전투에 있어서는 "이게 해적이지" 라는 느낌을 잘 전달해주기 때문에, 다른 좋은 무기도 많지만 한손무기와 권총조합은 한번쯤 해보는걸 추천함.

⏱️ 45시간 56분 📅 2026-04-22

생각보다 어렵지만 아주 맛깔나게 재밋음 하루종일 드렁큰 세일러 노래만 흥얼거리게된다. 사략선 선장의 재미도 있고 건축의 재미도 있음. 프리깃함으로 일제사격 한방에 격침시키면 이만한 뽕이 없음.

⏱️ 155시간 31분 📅 2026-04-22

지상전이든 해상전이든 전투는 갈길이 멀다 지상전 전투는 지루하며, 해상전 전투도 선원이 하는게 전혀없어 선원은 그저 항해용 브금깔개일뿐인것이 너무 아쉽다. 포라도 쏘던가 운전이라도 하든가... 하지만 기지짓는 맛은 생존게임중엔 탑급인거같음 바닥을 깔거나 벽을 올리고 꾸미는게 너무 편하게되어있다 물론 농사는 제외

⏱️ 23시간 50분 📅 2026-04-21

내가 해적인지 섬으로 끌려온 노동자인지 모르겠음. 자원이 캐도 캐도 모자름 나무는 캐면 다시 자라지도 않음. 해적선 잡아서 기초자원이라도 수급할 수 있게 해줄 수 있으면 좋겠음. 최적화도 시급함.\ 그거 빼면 굿

👍 1 ⏱️ 20시간 7분 📅 2026-04-21

옆동네 -발- 하다 온 사람의 입장으로서, -발- 에서 할 수 없었던 행동이나, 모드 없이 불가능 했던 것들이 "이게 된다고~?" 하면서 싱글벙글했던 게임입니다 솔플기준 피지컬이 딸리는 사람들에게 다대일이 많이 일어나는 상황이기에 보통 난이도의 전투는 굉장히 불합리해요. 배율을 좀 낮추고 하시는 걸 추천 드리며 (70 강추) -발- 을 재밌게 하셨다면 무조건 시간 녹일 수 있는 미친 게임입니다.

⏱️ 20시간 26분 📅 2026-04-21

친구의 소중함이 존나게 절실히 느껴짐 솔플의 불합리함을 느낌 존나 슬프면서 ㅈ같았지만 잼있었다

👍 1 ⏱️ 60시간 10분 📅 2026-04-21

오랜만에 즐길 게임을 찾았습니다. 덕코프 이후 또 재미있는 싱글 게임이네요!

⏱️ 48시간 26분 📅 2026-04-21

패드로 플레이해도 나쁘지 않음. 바다가 휑한 감이 있는데 얼엑이라 이해 감. 건축이 자유롭고, 건축 레시피를 각 세력마다 친밀도 올려서 사야 되는 시스템도 나름 괜찮음. 건축 게임이라고 생각하고 접근해야 재미있을 듯. 재료 수급이 조금 어렵고 힘든 구석이 있음. 빠른 이동 할 수 있는 시설 설치에 제한이 있음. 죽어도 비싼 템은 안 떨굼. 이건 좋음. 전투가 살짝 단조로움. 어쨌든 분위기가 지리고 또 향후 발전이 기대되는 게임임.

⏱️ 19시간 23분 📅 2026-04-21

처음에 어설픈 타격감에 이게 뭐지?? 했는데 하면할수록 빠져드는 심오한 매력의 게임 난이도가 어려운 감은 있지만 친구들과 함께 공략하면 정말 재미있는 게임

⏱️ 177시간 58분 📅 2026-04-21

본인 게임 잘한다고 깝치지 말고 전투배율 낮춰서 할것 육상은 몰라도 해상은 최소 50% 추천 안그러면 열뻗쳐뒤짐 전투보단 건축과 탐험이 더 재밌는 게임

⏱️ 34시간 38분 📅 2026-04-20

앞서 해보기 게임이지만 재미있다 해봐라 내가 오픈월드 생존제작 생존 게임 좋아하는데 이미 기대작이였다 그리고 기대를 한맘큼 재미있다 아직 전부다해보지는않았는데 짧게해본내소감이 안들릴지모르겠지만 재미있다 꼭 혼자해도 재미있고 듀오 트리오 해도 재미있을꺼같다 혼자라도 딴게임에비해 혼자하는거같지않으니깐 꼭해보거라...

⏱️ 3시간 0분 📅 2026-04-20

배 조작감 광질에서 오는 피로감 , 빠른이동의 제한 등등 불편한게 많지만 얼엑감안해서 많은 부분이 개선이되고 컨텐츠가 늘어난다는 기대감으론 ㄱㅊ다고 생각함

⏱️ 19시간 40분 📅 2026-04-20

얼리 엑세스인 것 치고도 즐길 컨텐츠는 많음 건축 부분은 타 건축 게임보다도 나음 전투 난이도가 많이 높지만 추후 개선될 것이라고 생각함

⏱️ 55시간 21분 📅 2026-04-20

가볍게 즐기기 좋은 해적 놀이. 시뮬레이션 같은 리얼한 게임을 원한다면 여긴 아닙니다. 하지만, 가볍게 즐기기 좋습니다. 적당한 노가다. 적당한 보상. 섬 사이에 이동이 지루할 수 있지만, 우리에겐 스마트폰이 있잖아요? 개인적으론 멀티 플레이가 더 불편합니다. 인게임 채팅이나 보이스도 없는 것 같구요?

⏱️ 83시간 34분 📅 2026-04-20

보통 난이도로 시작했음. 게임 진행 속도라든지... 난이도... 등등 너무 절묘하게 밸런싱 됨. 초반에 게임 잘 모를 땐, 약간 어렵게 느껴 질 수 있는데, 2장 시작하자마자 레어 대검 풀 업글 하고 승급 딱 해주면, 필드 해적들과의 싸움도 즐거워짐. 아... 함포 해전이 초반에 참 재밌음. 근데 보상이 약간 아쉬워서 해전을 계속 하긴 약간 애매할 수 있음. 진짜... 별 생각 없이 시작했는데, 계속 빠져들고 있음. 후회 안 할 거임... 진짜 간만에 재밌는 게임임.

👍 1 ⏱️ 87시간 35분 📅 2026-04-19

발헤임보다 좋았음. 해적게임들중에 나름 흥하게없는데 이게임음 흥하고있음 초반에 전투가 조금 힘들긴하지만... 장비제작하고 업글하면서 성장해가는 재미요소가잇고 채집에 제작에.. 배타고 해상전투도 나름 좋았어요.. 아직 개선할거도 많지만.. 차차 업데이트하면서 좋아질꺼라보임..

⏱️ 90시간 27분 📅 2026-04-19

얼리엑세스 극초반이라 개선 해야 할 점들이 많고, 게임 자체의 가능성 또한 충만해서 아직은 콘텐츠가 부족하다고 느껴지지만 조금 더 기다려보면 훌륭한 게임이 될 것 같습니다. 생각보다 컴퓨터 사양을 좀 먹는 것 같습니다.

👍 1 ⏱️ 20시간 11분 📅 2026-04-19

야이 씨발럼들아 겜 잘못해서 친구랑 같이하려고 산건데 자꾸 튕겨서 겜 못하자나 게임을 좀 만들고 판매를 하던가 접속을 못하게 하는건 좀 바로바로 피드백 해주던가 개새끼들아

⏱️ 49시간 21분 📅 2026-04-22

기본적인 재미는 있는데 이 장르가 이젠 식상하다고 느껴짐 나중에 전투에서 이기면 적 apc를 노예로 만들어서 무한동력 노동을 굴리지않는이상 좀더 신박한 컨셉이필요하다고 생각함. 아직까진 그냥 해적스킨 생존게임임

⏱️ 4시간 54분 📅 2026-04-20

재밌긴 한데 전투가 너무 힘듬 엇박 개심하고 모션 못읽겠고 난 참피인데 적들은 존나단단함

⏱️ 34시간 23분 📅 2026-04-20

정가주고 사긴 아깝고 반값하면 사세요 이거 만든 새끼들 게임 해본 적 있는 거임? 난이도를 생각하고 만든건지 어거지로 지들 플레이타임 늘리려고 하는 건지 개역겹게 만들어놨어 ㅡㅡ 같이 하는 사람이랑 하니까 재밌게 하는거지 두대맞고 처 뒤지는건 어떤 새끼 대가리에서 나온 발상임? 라이트 소울 해본거 맞니 엘든링 알몸으로 보스깨봐라 진짜 죽인다

👍 1 ⏱️ 33시간 29분 📅 2026-04-19

친구랑 하면 재밌습니다 씨오브씨브즈 보다 RPG 요소가 훨씬 더크고 재밌음 보스도 있고 집짓는것도 있어서 발헤임, 인슈라오디드 같은 느낌 함대 전투는 어쌔신크리드 블랙플래그 해보신분이면 잘하실듯 대신 대포는 친구가 쏴줘야 합니다 ㅋㅋㅋ

⏱️ 22시간 26분 📅 2026-04-23

의사 갈렌이 사라져서 주요 퀘스트 진행이 안되고 있음. 버그 신고를 해도 아무런 대꾸도 없고 캐릭터 레벨이 6인데 아직도 구리 아이템들 쓰면서 산기슭은 구경도 못함. 버그 신고 하는 거 보기는 하는지 의문이 생김. 새로 키우면 될지도 모르지만 그러기엔 지금 키운 캐릭터랑 게임 했던 시간이 아까움. 게시판에 올리면 보려나...(새로운 캐락터 만들어서 의사 갈렌 만난 후 본캐 접속하니까 되네요.)

⏱️ 71시간 43분 📅 2026-04-21

이 게임은 하면 할 수록 느끼는거 지만 버그도 버그인데 설계가 무슨 많이 찐빠난 게임 같다... 갑자기 메인쾌 진행이 안되는 버그는 그렇다 치고 매우 설명이 불친절함 일반적인 게임은 이게 건축 게임이면 철거 키가 직관적 이거나 어떻게 철거 시키는지 듀토리얼로 알려주기라도 하는데 이건 철거 키가 마우스휠 가운데임 인터넷 검색해서 본인이 찾아야함 그리고 건축 게임인데 각도가 매우 찐빠 나서 가구 각도 때문에 이상하게 좀씩 틀어지게 가구 놓을 수 밖에 없음 그리고 진짜 이넘들이 게임 설계를 생각 없이 내 놓았다는게 상식적으로 씨앗을 먹어도 2번째 스테이지 가야 설계도를 배우거나 배를 줘도 선착장을 만드는 방법을 안알려줘서 깡통 배로 다녀야함 그리고 맵 주위에 해적들이 계속 순회를 다니기 때문에 섬을 나가다가 배가 터지면 언제 먹을 선착장에서 "수리"를 하기 전까지는 또 나룻배 보트 피플이 되어야함 일단 이 게임은 버그도 버그인데 설계가 매우 찐빠 났고 게임을 만들긴 만들었는데 뭔가 의도적으로 유저들 ㅈ 되바라 하고 설계를 엿같이 만들어 놓고 매우 설명이 불친절 해서 게임 하다 보면 막히는 구간이 많이 생김. 뭔가 생존 게임에서 필수 요소 몇가지를 많이 빼놓고 만든거 같음.

⏱️ 97시간 41분 📅 2026-04-21

이게임은 인슈라오디드 시스템에 발헤임 시스템이 결합된 작품같이 느껴지던 게임이지만 인슈라의 시스템은 극히 일부라 오히려 발헤임 시스템이 한 70퍼 정도는 되는듯한 느낌이 드는 게임이였고 무엇보다 퀘스트를 진행한다는 부분은 방향을 제시해주는 느낌과 적대세력을 몹으로 만들어서 육지전과 해상전을 즐길수있어서 전투의 재미를 느낄수가 있었다 단점은 몹이 지나치게 너무 강하다 그부분 말곤 그렇게 문제되는것같진 않았다

⏱️ 61시간 20분 📅 2026-04-20

해상전때문에 이게임 구매하려는거면 비추천 백병전 시스템이 너무 불합리하게 설계되어 있다보니 그냥 함포로 다 침몰시키고 다닐거면 상관없는데 백병전해보면 알겠지만 그냥 답이없다. 일부 퀘스트는 백병전을 강제하는데 내 함선위에서 총으로 다 쏴잡아도 처치 카운트되니 백병전퀘스트 못 깨겠으면 그렇게 하는걸 추천한다. 그럼에도 뭔가 크래프팅 좋아하는 사람이라면 만족 할 수 있을거 같다. 의외로 레시피가 엄청나게 많다. 다만 노가다가 조금 요구되고 레시피는 각 섬돌면서 유적같은데 털어서 얻어야한다. 기본레시피들은 각 세력 상인들한테 살 수 있긴한데 이것도 금화가 들어서 파밍좀 해야한다. 마지막으로 전투에 대해선 할말이 많긴한데 말을 아끼며 각챕터마다 고비가 있는데 첫시작한거면 멧돼지가 벽이고 첫보스 클리어한후면 두마리씩 몰려다니는 알파늑대가 벽이며 두번째보스 클리어한후면 역병악어라고 답도 없는 리치로 지옥을 선사해주는 3마리씩 몰려다니는 몹이 있다. 물론 사망 패널티가 없다시피해서(음식버프는 그냥 사라져버리기는 한다.) 텐트 박고 무한박치기하면 언젠가 다 잡기는 한다. 그래도 결국 원거리몹 여러마리 있는 장소인데 엄폐물 조차 없다면 그곳이 진정한 지옥의 전장이다. 방어구 아무리 강화해도 체력에만 투자한거 아니면 2~3방 맞으면 그냥 골로간다.

👍 1 ⏱️ 81시간 51분 📅 2026-04-19

몹이 너무 강함 시작하자마자 1~2대 맞으면 죽음 화약도 초반에 4발인가 밖에 못써서 사실상 근접전 해야하는데 패링 타이밍도 뭔가 어색하고 초반인데도 잘안죽음 그래도 무개재한이 없는건 좀 많이 편했음 그냥 아쉬운게 많음

⏱️ 7시간 5분 📅 2026-04-25

똥컴이라 맵 넓힐수록 멀티서버 렉 걸리는 건 슬프긴 한데 게임은 존잼 마싯다 우히히 디테일 파고들어서 유저 피곤하게 하기보다는(그것도 재미지만!) 편의성에 상당히 공들인 느낌 포탄 만들고 쟁여놓을 필요도 없고 대포가 알아서 무한 장전됨 대포 여러개 만들 필요도 없음 1개만 만들면 됨. 배에 구멍난 곳 찾아서 덧댈 필요 없고 물 퍼낼 필요 없음 수리키트 딸깍으로 해결됨. 운전 중에도 대포 발사 가능! 이렇게 쉽고 간편하게 만든 해상전투에다가 난이도 조절로 쉬운 모드로 하고있음에도 쉽지 않음; 블랙비어드 적함은 바다의 바퀴벌레마냥 바글바글하고 가뜩이나 안 좋은 에임은 버벅이는 렉으로 더욱 열화되기 떄문.. 상자에 재료 넣어두기만 하면 작업대, 건축에 동기화되는 거 너무 좋고 내 배 크루들이 노래를 너무 잘 불러서 흥겨워짐.

👍 1 ⏱️ 91시간 38분 📅 2026-04-20

뭔가 엄청 허접한 게임을 하고있는 느낌을 떨쳐낼수가없다.. 그냥 평타 한대 회피 평타 회피 평타 회피 재미가없따.. 좀해보다보니 두시간넘어서 일단 환불은 못하는데 환불하고싶다 ㅠ

⏱️ 2시간 52분 📅 2026-04-24

생존 건축 겜으로서의 편의기능은 착실하게 나온 시점부터 발전 가능성이 보여서 따봉드립니다

⏱️ 78시간 3분 📅 2026-04-22

얼엑 느낌이 나긴 하지만 제법 할만한 겜임. 농사짓는거랑 해전만 좀 개선해줬으면 좋겠다

⏱️ 38시간 18분 📅 2026-04-20

조금밖에 안해봤지만 게임 완성도가 아직, 아직은 아닌듯해요. 육지전 전투+건설 시스템은 좋았습니다만, 많이 다듬어야 할 것 같습니다. 해상 전투가 생각보다 실망스러웠습니다. 차라리 스본식 배 컨트롤+해상전 구조가 결합되었다면 조금 더 좋지 않았을까 싶어요. 전체적인 틀은 매우 좋지만, 여러모로 추가 업데이트가 많이 필요해보입니다.

⏱️ 6시간 12분 📅 2026-04-20

진짜 시간가는줄 모르고 하는게임..성장육성에 오픈월드.해적컨셉.건물짓고 놀기.해적박살내기 유물찾으러 돌아다니기 너무 재밌음

⏱️ 108시간 48분 📅 2026-04-19

아니;; 시벌 버그 이시벌 배 붙어서 백병전 하려고 e눌려서 배 붙였더니 아군이 승선을 안함 그리고 어쩌다 해안가에서 적배 체력 다떨구면 위치 문제로 승선을 할수가 없음 이거 어떻 하라고 아오 진짜 왠 만하면 평가 안 하는데 귀찮아서 이건뭐 진짜 하다가 열 받아서 지움

⏱️ 9시간 53분 📅 2026-04-25

아잇 싯팔 맷돼지 가죽 진짜 오지게 필요한데 맷돼지 보기 조온나 힘들어서 개빡치네 쓰잘대기 없는 도도새 줄이고 돼지나 좀 많이 풀어놔라

⏱️ 47시간 0분 📅 2026-04-21

칼 휘두르는 거 보고 공격했는데 들어가서 칼 맞는 판정을 보고 할 말을 잊음. 어렵다 그런게 아니라 불쾌한 전투 경험을 줌.

⏱️ 11시간 2분 📅 2026-04-20

개인적으로는 씨 오브 시브즈 다음으로 배 모는 맛은 있는 겜인듯 합니다. 바람 방향이나 세기 까지 고려해야 하는 씨옵씨와는 다르게 굉장히 라이트한데, 그럼에도 배 특유의 묵직한 회전감이나 관성, 그리고 파도 효과는 씨옵씨 만큼이나 좋습니다. 어쌔신 크리드 블랙 플레그보다 갠적으론 높게 평가하고 싶네요. (선상에서 무쌍벌이지 못하는것만 빼면) 업그레이드만 충실하게 해주면, 동급의 배 네 척 정도는 보통 난이도 기준 혼자서도 싸워볼만 하고, 전투가 없을 땐 선원들에게 노래 시키고 파도만 타고 있어도 힐링되는 느낌입니다. (포트로열 뚫리면 홀드킬 선체 보강제 부터 사 둘 것을 강추합니다.) 지상/선상 전투가 초반에 좀 어렵긴 합니다. 왜냐면 기본적으로 1:다수의 전투가 벌어지기 때문인데, 장비 업그레이드나 기본적인 전투 룰을 익히기 전엔 이게 상당한 벽으로 다가옵니다. 하지만 전투지점 근처에 부활지점(기본텐트 짓고 E) 하나 지어두고 계속 다시 태어나면서 소울라이크마냥 몸으로 부딪치다 보면, 조금씩 감이 잡히고, 업그레이드가 되어가면서 비교적 할만해집니다. 나중엔 남아도는 나무로 작은 방벽 둘러치고 얍삽하게 싸우는 꼼수도 부리는 자신을 발견하게 됩니다. 초반에는 리치가 긴 대검이 조금 유리한 느낌입니다. 대부분의 근접 공격 적들이 휘두르기 전에 먼저 때릴 수 있습니다. 나중에 피흡 옵션이나, 기타 에픽 등급의 좋은 옵션들이 붙은 무기들을 쓰기 시작할 때 쯤 자기에게 맞는 스타일을 골라 다시 빌드를 짜도 좋습니다. 선상 전투는 선원들 싸우는 포지션을 먼저 보고, 조금 공간이 넉넉한 곳에서 뛰어들어 몸빵하는 아군 뒤에서 지원공격 하는 식으로 싸우는 것을 추천합니다. 절대 둘러싸이지 마시고, 구석에 몰리지 마세요. 앞뒤로 둘러싸이거나 구석에 몰렸다 싶으면 바로 바다에 뛰어들어서 기함으로 후퇴하신 뒤에 붕대로 치료 하면서 다시 상황을 살피는 게 좋습니다. 아군 병력이 소진돼서 안되겠다 싶으면, 그냥 기함 돌아가서 격침 시켜 버리세요. 어차피 보너스가 돈 + 가끔씩 파는 아이템 한 두 개가 전부라, 크게 아쉬울 것도 없습니다. 무리해서 죽는 거보다 훨씬 이득입니다. 개인적으로 무척 아쉬운 건, 산기슭 난이도 이후부터는 재료 캐는 도중에 계속 공격을 받게 된다는 점이네요. 특히 단단한 나무... 쓸 데도 많은데 리젠은 잘 안되고, 단단한 나무 근처엔 무조건 해적 야영지나 늑대, 산양 서식처가 있어 선공을 해대는데, 가끔 젠이 너무 빨리돼서 한 차례 전투로 쓸어놓고 캐는 도중에도 공격을 받곤 합니다. 철광도 마찬가지긴 한데, 저는 산양 한마리 뿐인 곳이라 그런가 단단한 나무보단 스트레스를 덜 받았습니다. + 추가: 10레벨 이후부터 캐야 하는 수렁가루의 수급처가 너무 애메합니다. 대부분의 업그레이드에 들어가는 습지 철괴를 만드는 핵심원료인데 근처에 고정 수급처가 없어 계속 역병 하수인들을 때려잡으며 수급해야 하는데, 이게 후반 와서 가장 큰 벽이네요. 죄다 11~12렙인 몹들을 10레벨때 때려잡기엔 쉽지 않기도 하고, 특히 배를 업그레이드하기 전엔 강제적으로 사냥으로만 수급할 수 있다보니 쓰는데 비해 수급이 느려서 이것 때문에 업그레이드도 막히고 좀 게임이 늘어지는 느낌이 듭니다. 그래서 드는 생각입니다만, 6레벨 / 11레벨만이라도 이전 난이도 지역의 재료로 장비 업그레이드가 가능하게 해주면 어떨까 싶습니다. 특히 10레벨대 아이템으로 습지 지역 들어가서는 이놈의 수렁가루 수급 문제 때문에 강제적으로 사냥을 해야 하는데 내가 적들보다 약하니 딜도 안들어가고, 적은 다굴치고, 뭔가 스트레스 유발 요인이 크게 됩니다. 국내 유저 평가가 대체로 긍정적을 찍는 이유가 아마 이런 5~6렙/10~11렙 때 느껴지는 턱 때문인 느낌이 드네요.

👍 3 ⏱️ 133시간 50분 📅 2026-04-26

게임은 재미있습니다 정신없이 100시간했네요 문제는 갑자기 세이브파일 충돌로 게임이 안켜집니다. 무한 로딩 세이브파일 싹 지우면 실행이 됩니다. 그렇지만 몇일동안 만든 기지와 레벨은 어떻게 하죠? 너무 상실감이 심합니다. ------------------------------------------ 5/4일 패치로 수정되었네요 . 예전 세이브파일 복구 되었습니다.

⏱️ 114시간 48분 📅 2026-05-02

집에만 가면 프레임이 와따가따함, 크래프팅 은 좋아요 할게 없어요 아직은 아닌 듯 ...나름 즐길거 다 즐기고 집짖고 지도까고 청사진 까고 다해도 할게없음(퀘가 짧음) 좀더 기다렸다가 사는게 좋을듯. 전반적으로 평타는 침!!

👍 1 ⏱️ 93시간 20분 📅 2026-04-30

얼리엑세스인걸 잊고 게임을 평가한게 얼마만인지.. 기술적, 게임 구성적 완성도가 너무 좋음.

👍 1 ⏱️ 95시간 12분 📅 2026-04-29

아직까진 꽉찬육각을 향해 달리고 있음 좀 플레이타임 끌려고 하는 감이있긴한데 그냥 게임체급자체가 높아서 안물림

👍 1 ⏱️ 20시간 34분 📅 2026-04-28

아니 전투가 어렵다고? 어려운지는 모르겠음 소을류 좋아하는 입장에서 어렵지 않았는데 어려울 수 있을거 같긴함 잘죽고, 스테미나, 포션도 딸깍 아니고 패링하면서 패야하고 다굴맞으면 또 알아서 잘 피하면서 싸워야함 적이나 몬스터들이 약간 필살기? 같이 붉은색 점 띵 하고 공격할떄는 못막는대 이때는 대쉬(나는 튜토리얼이 없어서 대쉬 자체가 있는지 중반쯤에 알게됨)로 피할려면 피해지는데 조금 억까 느낌있음 그래도 디져버리는건 아니고 다굴이 더위험함 여튼 소율류 익숙한 사람이라면 전투가 전혀 어렵진않을거고 파밍이 오히려 정신나갈거같아서 모드깔고 싶어짐 느긋하게 그래 언젠가 모이겠지~ 하면서 하는 성격 아니면 좀 답답할거고 그나마 상인들한태 건설 가능한 상인 증서? 살수 있는데 그거 도배하고 기다리면 파밍 덜해도되는데 결국 이것도 돈이 드는지라 방식의 차이지 파밍이 많이 빡침 그리고 그 머냐 유적이나 궤짝 찾는거 가끔 정신나가는데 벽 존나 햝아야함 다른건 다 좋고 1년 정도 묵혀서 챕터 10개이상 나오면 할만할거같음

⏱️ 29시간 18분 📅 2026-05-02

초반에는 정말 재미있게 플레이 하였고, 중반 후반부터는 몹 하나 하나가 정말 강하다. 이게 얼마나 강하냐면 한 마리에게 한번 맞을 때 마다 내 뼈가 재조립 당하는 기분이다. 그래서 빠르게 레벨업 하여서 레벨을 맞추려고 갖가지 퀘스트랑 섬을 탐험 하게 되는데, 하다 보면 섬이든 퀘스트든 모든게 다 똑같이 반복 하는 느낌 때문에 지루함이 점점 심해 졌다. 그래서 게임이 되게 루즈 해졌는데, 초반에 봤던 재미 + 얼리액세스 인 걸 생각 하면 나중에 플레이 하면 재밌는 게임이 될 수 있을듯.

⏱️ 34시간 22분 📅 2026-05-02

너무너무 잘만든게임. 얼리엑세스라 컨텐츠가 조금 부족하지만. 미래가 밝은게임~~ 가격도 저렴함~

⏱️ 115시간 10분 📅 2026-04-30

게임은 라이트한 발헤임 + 해상전은 블랙플래그 느낌 정도..? 초반 구간인 배 얻기 전까지가 조금 지루하다. 그 뒤로는 보스잡고 자원모으고 탐험하며 장비맞추고 퀘스트 진행하고의 반복. 개인적으로 건축시스템이 제일 마음에 듦. 하우징같은거 좋아하면 취향에 맞을듯...

⏱️ 79시간 5분 📅 2026-04-30

2챕 보스까지 보통 난이도로 아무것도 조정하지 않고 지인들이랑 해봤는데 진짜 ㅈㄴ 어렵긴했음 나중에서야 유튭이나 커뮤로 정보 좀 얻으려 보니까 난이도 조정 필요하고 보통은 거의 안 하고 쉬움이나 커스텀으로 조정해서 많이들 한다 그러던데 그냥 첨부터 맨땅에 대가리 개씨게 쳐박고 시작하니 그냥 오기로 버틴듯 거의 뭐 쉬움 > 보통, 보통 > 어려움, 어려움 > 극악 이정도 아닐까 게임성은 일단 개추 개인적으로 재밌긴하고 건축 자유도마저 미침 앞으로의 업데이트가 기대됨 유기하지만 말아주길ㅠ

⏱️ 44시간 41분 📅 2026-04-29

가격 대비 매우 만족하는 게임입니다. 비교하면 좀 그렇지만 "스X 앤 본즈" 보다 +10000% 만족 아직 자잘한 버그가 있지만 1년 뒤에 어떻게 변할지 기대되는 게임이에요. (예시 : 선상전투 걸면 내 부하들은 안 넘어가고 나 혼자 넘어가서 1 : 10 집단 린치 당함) 다만 초반에 얻을 수 있는 배에서 다음 단계의 배로 넘어가는 구간이 지루하고. 바꿔 탈 수 있는 배의 종류가 적다는 게 아쉽더라구요. 초반에 얻을 수 있는 부하들이 느리더라도 자원 채굴도 해주면 좋겠는데.. 선장이 모든 걸 다 한다는 것 도 좀 아쉬웠어요. (벌목 채광 사냥 등등..) 지상에서도 부하들이랑 같이 전투를 하면 좋겠다 싶었어요.

⏱️ 87시간 53분 📅 2026-04-29

그냥 해적 현순위 1티어 갓겜임. 부정할 수 없는 사실 맞음. 공식 디코에 한국인들 모여있고, 가격대비 매우 훌륭함. 겜 시작하면 몇 십 시간 기본하게 될것임.!! 3만원 대비 개 띵작 + 해적게임, 항로 게임중 2026년까지 유례없는 해적 1티어 갓겜 맞음. 해보면 알거임 1. 가격 대비 나쁘지 않고 스케일 충분함. 2. 싱글, 멀티 전부 다됨. 4만원 이상 줘도 할 사람 아마도 존나 많을거임 ㅋㅋ 3. 걍 믿고 하면됨 ㅋㅋ ★★★★★ 출시 당일 구매 했는데 맵 존나 크고, 맵만 큰게 아니라 스케일, 게임 자체 퀄 까지 같이 좋음. 싱글 + 멀티라 4만원 이상 줘도 할 사람 넘칠 게임임. 출시 당일날 4만 찍히가 바로 담날 8만 그다음 12만, 16만 이런식으로 4만 배수씩 존나 크게 유입됨 ㅋㅋ 락스타에서 만든겜같음 ㅋㅋ ★★★★ 그동안 비싼겜 여러개 했는데, 솔직히 가격만 비싼 수 만원 짜리 게임들보다도 3만원이면 존나 가성비 치고 넘침 ㅋㅋ 좀 더 성의 있게 쓰면 ★★ 해적 겜인데 실제로 맵 존나 개 넓고 ㅋㅋ 싱글에서 얻은템, 멀티에 그대로 다 연동되서 무기든 자원이든 뭐든 걍 싱글 >< 멀티 완벽 호환됨. ㅋㅋ 맵 존나 커서 맘에듬.. ㅋㅋㅋ 진짜 해적겜 답다. 걍 맵 존나 작은 항로, 해적겜도 아니고 존나 큼 + 스케일 미침 + 싱글 >< 멀티 완벽 모든 자원, 아이템 연동 굳굳

⏱️ 18시간 35분 📅 2026-04-28

딱 하나만 셋팅하면 진짜 재미있고 좋습니다. 노멀 난이도 기준 적체력 50% 적 공격력 50% 이것만 해주시면 딱 좋습니다. 100% 로 하게되면 엘든링보다 어려워요.

⏱️ 84시간 1분 📅 2026-04-28

블랙프래그, 스컬엔본스의 바다 향해에 다크소울 느낌의 조작감을 넣은 생존 PVE 게임. 평가는 한국 기준 "대체긍"이지만, 전세계 스팀DB 기준 85% 긍정적이네요. 트위치에서는 10만명까지 볼정도로 많이 몰렸는데, 아직 국내 인지도가 높지는 않은거 같지만, 보물을 찾은 것 같습니다. 최적화 구리다고들 하는데 실제로 해보니, 용량 20기가에 위키에 제공된 더넓은 맵을 보면 정말 착한 용량, 최적화도 꽤 준수한 편 이지만, 4인 협동 기준 입니다. (3060 8GB 기준) 1060 3GB 기준으로 낮음 옵션 1080p에 싱글 플레이로 아주 잘 돌아갑니다. 그래픽도 크게 차이는 없고요. 대신에 멀티는 배나 건축물이 너무 많으고, 서버렉으로 30프레임 이하로 떨어지는데, 10시리즈 분들은 싱글 플레이를 위주로 해주세요. LAN이나 스팀 친구끼리 하는 기준으로 8인부터는 고사양 컴퓨터가 뒷받침 해줘야 될거 같네요. 8인부터 서버 렉으로 뚝뚝 바다 이동하면서 끊기는 서버 이슈도 있습니다. 혼자서 해도 재미있고, 같이하면 더 재미있는 해적질 입니다. 그래픽도 나는 실사가 아니라 스타일리쉬드 감성이다라고 우기는 느낌으로 캐릭터에 툰 쉐이더 외곽선이 표시가 됩니다. Raft처럼 그래픽 변경점이 생길 수도 있을 거 같네요. 전투 조작감이 참 애매해요... 엘든링이나 다크소울처럼 부드럽게 구르기로 피하는 것도 아니긴 합니다. 보스도 난이도가 암담합니다. 다른 컨텐츠 바로바로 못하게 거의 체력이랑 방어력을 높게해서 쉽게 못잡게 막아놨습니다. 친구들과 겨우 어려움 난이도를 깼는데 살벌하네요.. 저스트 회피와 저스트 패링이 있어서, 패링을 성공하면 보스의 방어 게이지를 없애서 그로기 상태로 만들 수 있습니다. 친구들이랑 개인적으로 재미있게 하는중 입니다. 얼리 엑세스 치고는 퀄리티가 정말 좋아요. 선원들 뱃노래 틀고 해양 탐험하면서 낚시도 하고, 포트나이트 급 건축 공성전에 해양 샌드박스를 추구하는 게임 입니다.

⏱️ 51시간 11분 📅 2026-04-27

I change computers often. When I bought the game, but when I log in again a day later, it won't work

⏱️ 10시간 16분 📅 2026-04-27

전투 난이도는 낮거나 평범한 편인데 쓰러진 나무에 발이 걸리거나 점프로 넘어갈 높인데 안 넘어가지거나 NPC옆으로 이동할 영역이 되는데 지나치지 못하고 길막 당해야 하는 거나 자원 수급량은 무난한데 문제는 이 자원 리젠 때문에 섬을 옮겨 다녀야 되는데 섬간 이동에 시간 ㅈㄴ 잡아먹고 이동포트는 최대 10개 설치여서 그냥 먼곳은 찍어두고 밥먹고 옴 기동하면서 전투하면 주변 어그로 끌리는 건 당연하고 해상 전투도 이것때문에 풀업 전까진 스트레스 굉장히 받음 원거리 애들은 처음엔 둘이상 있을 때 얘넨 니가와만 하니까 시간만 엄청 잡아먹어서 패링도 안 되고 스트레스를 받았는데 그냥 적 몹에 투사체 맞으면 지워지니까 할만함 후반 무기 맥렙인데 미늘창 같은 딜쎈 무기 아니면 동렙 기준 한참 때려야함 패턴도 별거 없지만 이것도 싸우다보면 주변 어그로 끌리는 게 하루 이틀이 아니라 지겨움 무기마다 피격 범위나 움직임이 조잡함 총 있어도 에임 필요 없으니까 패드 추천 키마는 화가 날 때가 한번씩 있음 버그도 있어서 퀘스트가 중간에 딱 끊겨서 이도저도 안 됐는데 메인은 아니라 그냥 하는 중이고 육지 이동도 가야 하는 포인트 끼리 상당히 멀어서 딴짓할 수 있는 해상이 양반인데 저렙 땐 배가 침몰할 수도 있어서 그냥 총체적 난국임 제일 길게 목표 지점 이동만으로 20분까지 해상에서 시간 녹여봄 너무 두서 없긴한데 취향에 맞으면 하시는 것도 나쁘진않을듯 초반에 재미있었고 중반까진 괜찮았는데 늪지대 오면서부터 걍 던지고 싶은데 지금 매몰비용 때문에 계속했었고 아직 조금 남아서 더 할 예정임 가격은 괜찮으니 할 사람은 하고 아 그리고 게임이 ㅈㄴ 늘어지고 시간 잡아먹어서 일시정지 필요할 때도 있는데 없는 거 별로고 소울류를 즐겨 해서 그런진 몰라도 원거리 빼고는 패링 만능인데 원패턴이라 노가다 느낌을 지울 수 없음 추천을 안 하고 싶은데 그렇다고 비추천까지는 아닌 것 같아서 일단 추천하는데 나름 해적으로써의 감성은 살아있음 디테일을 더 챙겼으면 좋았을텐데 많이 캐쥬얼하고 모바일겜 하는 느낌도 한번씩 들었음 일단 재밌게 즐긴부분도 있었으니 추천함 바쁜 사람은 이 게임 안 하는 걸 권장 얼엑 끝나면 다를지도 모르지만 돈값은 하는데 썩 유쾌하진않음

⏱️ 69시간 18분 📅 2026-04-27

염소가 무서운 겜 발 빠른 패치로 이슈 되는 사항을 빠르게 고치고 있어서 대만족

⏱️ 56시간 33분 📅 2026-04-27

발헤임 고오급 버전 편의성이 대폭 늘어나고 창고에 재료템 밖아놔도 그걸로 알아서 제작이 된다 아직 1막을 못깨고 섬 탐험하면서 내실 다지는 중인데 배 타면 얼마나 재밌을지 기대된다 근데 화약은 어디서 만드는데ㅣ;;;

⏱️ 10시간 20분 📅 2026-04-27

편의성모드 떡칠한 발헤임 몇몇은 이렇게 편해도 될까 싶을정도로 쾌적함...

⏱️ 71시간 9분 📅 2026-04-26

친구들이랑 개같이 싹싹 긁어먹을정도로 재밌게 했슴니다 정식출시될때도 개같이 할 예정인데 그때 하나라도 보완이 됐으면해서 쓰는 희망사항 1. 종 10개배치는 너무 적소!! 2. 농사 오와열 왜 못맞추게하는지?? 농부분들이 보면 등짝스매싱갈김ㄹㅇ 3. 모든 방어구는 2세트 or 4세트인데 방어구슬롯은 5개라서 세트효과를 다양하게 하던가 슬롯을 하나더 만들어주세요.. 4. 역병미늘창 F사용시 간헐적으로 스킬모션은 취소되고 피흡만되는경우가 있음 5. 해적게임인데 아직 해양컨텐츠가 많이 부족함 그래도 해적들 노래낭만은 미쳐버려요 그런의미에서 해적들이 노래부를때 밑에 가사가 나왔으면 좋겠습니다!!!!!!!! 정식출시되면 또 개같이 달려오겠슴니다 왈왈

😂 1 ⏱️ 38시간 22분 📅 2026-04-26

생존+항해라니, 남자로망 저격하잖아? 그리고 다른 게임의 머스킷총들 보면 바로바로 쏘잖아? 근대 이건? 진짜 고증살렸잖아?(물론 장전시간은 게임 특성상 빠르지만), 이거 얼리엑세스인데도 갓겜임, 발헤임? 그딴 야만전사랑 동급취급 ㄴㄴ해

⏱️ 46시간 26분 📅 2026-04-26

그냥 오 미래가 밝아보이는 게임 나왔구나 하고 찜 추가하고 뒤로가기 누르시면 될듯 물론 돈 값 하고 재밌긴 한데 아무리 그래도 아쉬운건 감출수가 없어

⏱️ 13시간 59분 📅 2026-04-26

너무 잘 즐겼지만 아쉬운점. 1. 인벤토리에있는거 집 상자에 한번에 정리할 수 있으면 좋겠음 2. 보관함이 너무 쪼만해서 보관함좀 큰거 만들어줘라. (아니면 재료들좀 들 수 있는 용량 최대치를 늘려줘라.) 3. 장비 시너지 5로 해주던지, 장비칸을 하나 더 늘려주던지 해줘라.. (한부위만 동떨어진거 레전드) 4. 어차피 정출하면 더 많이 왔다갔다 할건데 종좀 늘려줘. 5. 바다에 크라켄이라도 한마리 넣어주세요. 낭만이 너무없음 (노래만 낭만 넘침) 6. 밀수품 파는 거 너무 ㅈ 같아요. 아... 얼액 삭삭김치했따... 칭구들아... 이제 일상생활로 돌아가자..

👍 1 ⏱️ 37시간 51분 📅 2026-04-26

뭔가 생존과 전투? 뭐그런걸 다 잡으려 한거 같은데...전투가 너무 어려움. 그리고 답답함 패링이 있는데 맨날 뭔가로 인해 막힘 모션이 길다거나..뭐 그런걸로...그래서 게임이 별로임. ///22시간 해보고 추가 and 변경 난이도좀 낮추니 할만함.

⏱️ 25시간 0분 📅 2026-05-02

걍 딱 인디게임 수준 겉은 좀 그럴싸한데 깊이감이 없고 어느 컨텐츠 하나 파고들만한게 없고 뇌 빼고 잠깐 하기 좋은게임. 어크 블랙플래그 리싱크드 나오기전까지 시간때우는용도. 집 짓고 꾸미기 좋아하는 사람에겐 좋은게임이고 해상전 전투 보고 들어왔다면 다시 생각해보길

👍 4 ⏱️ 6시간 29분 📅 2026-05-02

지금은 절대 하지말고 고쳐지면 해 SSD 안그래도 비싼데 게임은 재미가 있다. 근데 이 게임이 완성될 날은 언제가 될까...

⏱️ 35시간 22분 📅 2026-04-27

게임 잘하고 있었는데 어느 순간 무한 로딩이 시작된다음 해결 해보려고 드라이브내에 있는 스팀 파일 다 지우고 다시 받아서 시작해봐도 안되더라 좀 해결을 해봐

👍 5 ⏱️ 34시간 18분 📅 2026-05-03

이건 명작이 될 수작 맛있는 패링 시스템, 세부 조작 가능한 난이도, 솔로 플레이도 가능, 지루하지 않은 제작, 수많은 파밍 요소, 역하지 않은 점프맵과 퍼즐 시스템 등 아직 정식 출시가 아님에도 바이옴 찾아다니는 맛도 충분하고 모든 적들이 루팅할 가치가 있다는 점에서 제작 시스템에 엄청난 공을 들인게 보임 특히 해상 전투도 솔로 플레이로도 가능할 만큼 난이도도 높지 않고 빠른 이동 포인트를 본인이 직접 만들 수 있다는거, 천연자원 파밍이 게임 특성 상 어쩔 수 없이 지루한건 사실인데 바이옴과 바이옴 그리고 본인 기지까지 이동을 빠른 이동 포인트로 쉽게 할 수 있다는게 정말 좋은 포인트임 근접 전투는 패링 시스템이 진짜 우리가 보던 해적 영화들에서 보던 사브르와 사브르가 선상에서 챙챙거리며 싸우는 느낌이 확 들어서 너무 맛있다 솔직히 근접무기는 둔기 빼고 모든 무기가 돌려가면서 쓰고 싶을 정도로 써는 타격감이 맛있고 패링하는게 너무 재밌음 총도 1인칭 조준이 없다 뿐이지 명중률 좋고 데미지도 나쁘지 않아서 선상 전투나 습격할 때 1-2발 장거리에서 피 까두고 근접전투 들어가는 전투가 가능함 이것도 재밌다 함선 외형도 파밍하거나 상인 통해 구매해서 꾸밀 수 있고 12인치부터 36인치까지 주포, 부포도 제작, 배치할 수 있고 포 종류마다 적에게 추가 데미지나 디버프를 거는게 플레이에도 다양성이 생겨서 재밌는듯 특히 씨 오브 씨브즈에서 아쉬웠던 솔로 플레이가 거의 불가능한 점, 한다고 해도 너무 지루했던 점이 이 게임에서는 정말 크게 잡혔는데, 난이도 좀만 조절하고 무엇보다 레벨 올리며 찍을 수 있는 특성 중 수적열세가 있는데 수적열세+나팔총+대검이면 1vs다수가 절대 무섭지 않고 선박 운용이나 함포 발사도 조종하며 우클릭으로 발사, 수리도 포션처럼 아이템 사용 형식이라 전투에만 몰입할 수 있음 그냥 딱 2시간 이내만 찍먹해봐라 이런 시스템 다 미뤄두고 봐도 첫 배 수리하고 나서 키 잡고 b키 한 번 눌러보면 정신차렸을 때는 이미 해 뜨고 다음날 출근 시간임

👍 1 ⏱️ 62시간 25분 📅 2026-05-04

완성도있는 크래프트요소와 해전, 생각보다 단순하지 만은 않은 캐릭터 빌드짜기, 그리고 평범한 크래프팅게임답지 않게 퀘스트와 스토리가 이 게임을 단순한 재료파밍-제작-건축 게임으로만 남지않게 만들었고 무엇보다 바다에서 항해할때 배가 출렁이는거나 바다의 묘사를 보면 실제 멀미가 날 정도로 잘만들었음. 간만에 정출이 존나 기대되는게임 등장

👍 2 ⏱️ 81시간 52분 📅 2026-05-06

솔로플레이로 꽤 맛있게 잘 했음 패링하는 맛도 괜찮고 한데 전투측면에서 조금 부족한면이 있는거같음 너무 원패턴에 타격감이 좀 부족한느낌임 해전같은경우는 좀 단조롭네~ 싶다가 현 최종태크 배 만들고나서는 시원시원해서 해전 1대 다 싸움이 재미있었음. 항해하면서 뱃노래부르는게 아주 맛있음

⏱️ 38시간 29분 📅 2026-05-08

이 것은 게임 설명에도 나와있듯이 해상 전투 시뮬레이터가 아닙니다. 대해적 시대 배경의 생존 크래프팅 + 소울라이크 전투 게임입니다. 생존 크래프팅 특유의 지루함을 최소화하고 전투의 몰입감과 부담감을 잘 조율하고자 노력하는게 보입니다. 얼리엑세스다보니 업데이트 우선도가 밀려 조금 미흡한 부분이 있긴 하지만, 업데이트의 방향성도 그렇고 정식 출시가 되면 단점을 찾아보기 힘들 것 같습니다. 장점 : 바이옴 간의 뚜렷한 차이, 실제로 모험을 하는 기분 나름 다양한 던전 기믹과 보상 자유로운 빠른 이동 보스전의 강렬한 패턴과 모션(1보스 제외) 자원 및 재화의 수급 용이 무기와 장비의 다양한 효과, 특성을 통해 빌드를 꾸리는 재미 단점 : 건축 요소의 부족, 블록이 다양하지 않아서 원하는 형태의 건축이 어려움. 얼리엑세스니 감안하는 중. 승선 후 전투 시 아군 선원들에 밀려 움직임이 제한. 껴서 죽으면 세상 서러움. 전투 사운드(공격, 패링 등)가 조금 심심함. 채광이나 해상전투 사운드가 좋아서 유독 부각되는 느낌. 크지는 않음. 생존 크래프팅, 오픈월드 모험, 난이도 있는 전투 시스템을 잘 버무린 기대작. 물론 얼리엑세스다보니 아쉬운 부분도 있지만 가격 오르기 전에 미리 구매해도 후회는 안하실 것 같습니다. 재미는 지금도 충분하고.

⏱️ 93시간 37분 📅 2026-05-06

꽤나 잘 만들어진 수작. 다만 얼리어세스라 컨텐츠가 짧은게 단점. 몹사냥에 익숙한 한국분들에게는 조금 답답하게 느껴질 수 있는 경험치 시스템. 다만 게임 자체는 꽤나 흥미롭고 재미있음. 혼자하기보단 친구들이랑 같이해야 재미있는 게임. 다만 사양이 꽤나 높은편. 조금 더 최적화가 필요해 보임.

👍 2 ⏱️ 52시간 28분 📅 2026-05-11

재밌음. 입문자들을 위해 짧은 몇 가지 팁을 남김. 0. 무조건 방어구/무기 강화를 먼저 해라. 강화 안 하면 해상전은 물론이고 지상전도 사람취급 받기 힘들다. 초반에는 물론이고 특히 챕터1 보스 잡고 챕터2로 넘어갔을 때, 강화가 먼저다. 1. 보통 난이도도 충분히 어렵다. 2. 컨트롤 키가 빽스텝으로 피하기다. 패링이 아닌 단순 막기는 금방 풀려서 빽스텝을 더 많이 씀 3. 잡몹한테 한 두대 맞고 죽어도 서러워하지마라. 죽으면서 배우는 거다. 물론 막기로 타이밍 알아가면서 배울 수도 있겠지.. 4. 돌진하는 멧돼지가 처음으로 방어불가 공격해서 멘탈 터질텐데, 그 공격을 하기 전 삑! 소리와 함께 빨간색 동그라미 표시가 보인다. 빨간색 표시가 뜨는 거 보고 컨트롤 키 누르면 쉽게 피해진다. 5. 해상전 컨트롤 처음에 적응 안 되서 '대포가 전혀 안 맞는데?' 라고 생각할 수 있다. 그냥 적 배에 돌진해라. 가까이 붙어서 쏘면 아주 잘 맞는다. 물론, 강화 안 한 배는 돌진하다가 줘터질 수 있으니 방업 풀강화해라. 그리고 기본 배에서 3000원짜리 배로 넘어가지 말고 무조건 1000원짜리 배를 먼저 사야한다. 이 게임은 등급보다 강화가 생명임. *재밌게 하긴 했는데 자원 관리 노가다가 너무 시간 아깝고 짜증났다. **후반부로 갈수록 컨텐츠 부족이 느껴지는데, 뭐 어차피 얼리엑세스고, 그렇다하더라도 충분히 즐겼음

👍 1 ⏱️ 44시간 14분 📅 2026-05-22

아직은 아쉬운 게임. 흥미로운 컨샙이지만 정작 게임 플래이는 그걸 받쳐주지 못한다 생각함. 가장 큰 문제는 결국 배임. 해적이라면 배를 중심으로 흘러갈거 같지만 내가 설치한 빠른 이동 포인트가 더 중심이 됨. 상대 함선 위에 올라 갔다가 3:1로 싸워서 죽으면? 그냥 침대로 돌아감. 하다 못해 다른 동료들이 나를 일으켜 새우고 그 과정에서 보급품을 소비한다는 식으로 갔더라면 어떻까? 해전도 애매함. 사용가능한 무기가 아직은 포 하나 뿐이고. 이 포를 사용하는 인터패이스도 어중간 해서 뭔가 뭔가 싶은때가 있음. 해전을 벗어나고 보면 나름 또 할만한 오픈월드 게임 같은대 해전을 들어가면 생각보다 짜개 식음. 결국 그럴듯한 컨샙을 올렸지만 그 구성품은 아직 많이 부족한 게임임

👍 3 ⏱️ 8시간 29분 📅 2026-05-12

어려운걸 좋아하시나요 다크소울을 엘든링을 재밌게 하셨나요? 해적판 소울이라는 소리를 듣고 오셨나요? 그러면 그냥 보통 난이도나 하고가세요 객기 부리면서 어려움 고르시면 막보에서 스콜라보다 더한 똥맛을 느끼실 수 있습니다. 맷돼지부터가 스콜라보다 더 불합리했는데 참고서했더니 마지막에 와서 욕나오네요

👍 1 😂 1 ⏱️ 34시간 43분 📅 2026-05-17

발헤임 10상위호환입니다. 그래픽과 편의성이 아주 좋은 발헤임에 해적컨셉 집어넣은 게임임. 스토리도 상당히 괜찮다만 아쉬운 점은 아직 얼리라 뭔가 많이 부족함. 일단 바다에 해적선 뿐이라 해적선하고만 전투하니까 ... 내가 해군이 된거 같음... 학살 약탈 민간인 공격 같은 짓을 못하는 자유도의 부족과 컨텐츠의 부족이 아쉬움 앞으로 상대 진영에 해군도 생겼으면 좋겠고 원피스와 악마의 열매도 좀 어떻게 비슷하게라도 잘 개발 되어서 나오면 좋겠다고 생각함. 그리고 크라켄 레비아탄 요르문간드 같은 고대 괴물도 나오고 심해까진 아니어도 해녀맹키로 잠수해서 파밍하는 것도 있으면 좋을 것 같고 데비존스도 나오면 좋을 거 같고 내가 언데드가 되는 저주 받아서 밤에는 해골 되는 그런 컨셉도 나오면 좋겠고 캐리비안의 해적과 콜라보 좀 해서 카메오로 잭 스패로우의 블랙펄과 해상 경주도 해보면 좋겠고 바르보사의 나의 보물이란 퀘스트도 생기면 좋을 거 같음. 이정도 말했으면 운영자가 보겠지? 그럼 좀 언어번역 기능으로 내 글 보고 잘 반영해다오.

👍 2 ⏱️ 43시간 1분 📅 2026-05-17

수제화약좀 만들수 있게 해주세요 ㅠㅜ 3080ti인데 온도가 높아져요 파도날 이것저것때문에 이해는가는데 과하게 발열이 생기네요

⏱️ 30시간 13분 📅 2026-05-30

너무쉽지도 않고 어렵지도 않고 재미있습니다. 아직은 몹이랑 맵이 단조롭긴하지만 재미있을거 같습니다.

⏱️ 10시간 54분 📅 2026-05-28

커마가 쫌 아쉽긴하지만 나름 밸런스도 좋고 할만 한 게임 할인할때 사서 하면 굿굿

⏱️ 28시간 12분 📅 2026-05-26

개인적으로 지도에서 탐험할 지역 다 알려주니까 찾아다니는 탐험하는 맛이 없음 아쉬운 게 내가 원했던 것은 배 타고 여러 섬을 찾으며 섬 마다 신비한 것을 찾는 모험을 원했는데 지도에 ? 표시퀘스트 깨면 나머지는 별 볼일 없는 복붙 섬임 ?퀘스트도 거의 똑같고 모험한다는 느낌을 못 받음 바다도 크게 특별한 건 없는 것 같음. 해상전 하는 게 첨엔 신기하고 신박해서 좋았는데, 계속 하다보니 똑같은 패턴이라 질림. 백병전 하는 것도 특별히 매리트도 없고...다른 오픈월드 제작겜이랑 크게 다른 점은 없는 것 같음 친구랑 평범하게 재밌게 함 아직 얼리라 더 봐야 할 것 같긴 함

⏱️ 27시간 16분 📅 2026-05-24

호스트 서버 열면 아시아 서버로 따로 있으면 정말 좋을거같아요~~~ 한번씩 렉 걸리는거말곤 아주 구우우웃입니다

⏱️ 42시간 45분 📅 2026-05-24

싱글 플레이가 기본이고 특히 뭔가를 만들수 있는 자유도가 아주 좋습니다. 스토리를 따라가다보면 기본적으로 장비를 마련 할수 있고 장비 사용 조합에 따라서 효과도 여러가지가 있기 때문에 전투 스타일 변화를 다르게 할 수 있어 결정 장애에 빠질수도 있으니 주의가 필요 합니다. 건축에 취미가 있는 분이라면 탁월한 선택이라고도 할 수 있습니다. 자신만의 영지와 자신만의 전투 스타일을 완성해 보시길 바랍니다. 10점 만점에 9.5점이라 생각 합니다. 아 참 스탯 포인트 투자는 언제나 재 설정이 가능 합니다.

⏱️ 499시간 3분 📅 2026-05-24

각종 생존게임을 다하고 지루해죽기직전 등장해준 소중한 게임 팁이고 뭐고 안보고 그냥 부딪혀서 했는데도 할만하지만 초반 멧돼지는 사람 열받게 하네 빨리 업뎃됐으면 좋겠다 다시 할게 없다

⏱️ 72시간 2분 📅 2026-05-20

살다살다 내가 생존게임을 100시간을 넘게 해보네.. 배나 섬 컨텐츠 좀 늘리고, 전투 디테일좀 살리면, 전도가 매우 유망한 게임.. 아직 안샀습니까?? 얼른 사세요! 치킨으로 내장지방 늘릴바에 이 게임을 사세요!!!

⏱️ 134시간 10분 📅 2026-05-11

존잼,맵 확장,추가 컨텐츠,탈것,건축추가 요망 화이팅

⏱️ 83시간 40분 📅 2026-05-11

셋이서 함. 해적질을 하기 위해 노예(?)부터 시작해서 단계별로 올라가며 돈 벌고 사회생활(?)하는 현실 시스템. 너무 재밌음. 기대 많이 하진 말고 그냥 건축이 엔드 컨텐츠라 생각하며 시작하면 발헤임 개똥겜(?)이라고 욕하면서 할 수 있는 게임임

⏱️ 79시간 13분 📅 2026-05-10

확실히 요즘 나오는 생존게임보다 편의성이 더 진화되서 나온 게임같다 복잡한 퀘스트나 너무 다양한 자원이 있지도 않고 땅만 쓸모없이 크게 만든것도 아니고 오히려 섬하나에 알차게 퀘스트들을 넣어둬서 편했던 게임같다 무리없이 편하고 즐겁게 할수있는 게임인거같다 ㅎ 참고로 게임 적응할때까진 집앞에 일반 도도새도 잡다가 죽을수도있다는 위험이...

👍 2 ⏱️ 57시간 39분 📅 2026-05-31

친구들과 정말 재미있게 플레이 했습니다. 친구들과 하기 이만한 게임이 없는거 같네요. 이 게임 다 끝내고 다른 게임 찾으려고 할때 애 좀 먹었습니다. 업데이트 많이 되서 또 할 수 있게되면 좋겠네요!

⏱️ 71시간 56분 📅 2026-06-04

업데이트 간격보니까 그냥 손절하고 무기한 출시연기 들어갈거 같네요 정식발매하면 사세요 지역별 레벨디자인도 이상하고 중반부 넘어가면 할것도 없습니다

👍 1 ⏱️ 39시간 48분 📅 2026-06-13

통통배 타다가 선원 구하고 제대로 된 배 얻으면 그때부터는 선원들 노래 시키고 바다만 돌아다녀도 재미있음 그리고 생각보다 워해머식 함선 전투는 효과적이다. 선박 살해! 선박 살해! 백병전은 함선의 피해를 최소화 할 수 있다! 충각으로 접근하고 그 상태에서 함포 발사! 그리고..... 잊지 마라 이 게임에서 우리는 물개임 땅개가 아님 물 밖으로 나오면 ㅈ밥이 됨 최적화 문제가 약간 있다고 다른 리뷰에서 말 하는데 별로 없었음. 수정) 최적화 문제 있음 - 휴대용 랜턴을 키면 프레임 20이 깡으로 떨어지는 망-겜 모먼트 나옴 (랜턴 끄면 프레임 20 즉각 상승, 랜턴 켜면 프레임 20 즉각 하락)

⏱️ 42시간 10분 📅 2026-06-04

진짜 스팀게임 다시는 못 해 먹겠습니다 클라우드 동기화 때문에. 40시간 가까이 하고 데이터 날아가는데 진짜 미칠 것 같네요 이런 게임이 한 두개도 아니고 안합니다 이제 진짜

👍 1 ⏱️ 96시간 51분 📅 2026-05-25

다 좋은데 백병전이 개같습니다. 야생에는 ㅈ 같은 맷돼지가 유도미사일처럼 날아와서 내 공격은 다 씹으며 쿵쾅거리며 원턴킬 내고, ㅈ 같은 늑대는 제트 엔진이라도 달린것 마냥 날아와서는 물어 뜯은 다음에 출혈로 죽을지 평타로 죽을지 죽음의 양자택일을 선택하게 만들고 바다에서는 ㅈ 같은 해적들이 좁은 선상에 나를 가둬서 나는 못때리는데 지들만 때리고 있고 동굴에서는 ㅈ 같은 좀비들이 미친듯이 돌려와서 인디언 밥을 하고 해적 기지에서는 ㅈ 같은 머스킷병들이 보이지도 않는데 어디에서 나를 쏴서 원턴킬 내거나 단체로 전열보병 마냥 몰려와서 일제 사격 하고 늪지에서는 ㅈ 같은 방패병들이 다른 몬스터들 사이에 서 있어서 공격 막고있고, ㅈ 같은 마녀는 ㅈ 같은 토템을 소환하는데 토템을 부시면 또 계속 ㅈ같이 소환하고, 무시하고 마녀를 잡으면 토템은 그대로 남아있어서 ㅈ같고 소환사 잡으면 소환물은 없어지는게 국룰 아니냐고, ㅈ 같은 투척병은 계속 짤짤이로 창을 던지는데 머스킷병 같이 소리도 안내줘서 타이밍이나 감으로 피해야하고 육지, 바다 전부 ㅈ같은 것들로 가득합니다. 좁은 곳에서 전투를 하면 불쾌감이 미친 듯이 올라갑니다. 내 움직임이나 공격은 어딘가에 막히거나 걸리는데 적들은 그냥 지들 마음대로 나를 때리며 그 적이 슈퍼아머 둘둘한 적이면 더 답이 없습니다. 제발 공격 중에 바로 방어할 수 있게 하거나 적 좀 밀칠 수 있게하거나 내가 적을 밀고 나갈 수 있게 해다오.. 얼엑 컨텐츠 끝낸 후 후기 50시간 플레이 후에 현재 있는 모든 컨텐츠를 완료했습니다. 퀘스트만 집중해서 한다면 30시간 내로 끝낼 수 있을 것 같습니다. 전투를 제외한 나머지 요소들은 전부 재미있게 즐겼고, 지금 있는 요소들을 잘 업데이트해서 발전시켜 나간다면 좋은 게임이 될 것 같습니다. 위에 남긴 불평들도 장비 업그레이드 이후에는 해결됩니다. 그런데 그래도 지상 전투는 진짜 불쾌하고 재미없습니다. 개인적으로는 영입한 동료들을 함선에 태울 수 있게 하는 것, 만든 기지에서 NPC를 위한 구역을 지정해 주는 것, 기지에 거주민 개념의 NPC 추가, 캐릭터 복장 외형 전용 슬롯 추가, 더 많은 상호작용이 추가되면 좋을 것 같습니다. 이제 얼엑을 시작해서 거의 컨셉만 보여주는 수준이라 많은 걸 기대하시는 분들은 묵혀두었다가 나중에 오시는 걸 추천드립니다.

👍 3 ⏱️ 57시간 18분 📅 2026-04-20

다른 게임 하던개 있어서 그런가 초반 10시간쯤 레벨10 함선잡으면서 코인 3천개 획득했는대 재료가 문제네요 그래도 잼어요~ 추천 추천

⏱️ 80시간 4분 📅 2026-06-26

난이도가 약간 높은 편이고 타격함이 진짜 기가 막힐 정도로 쉣. 해상전 개빡치고 최적화가 별로 좋지 못한 편. 얼엑인걸 감안해도 컨텐츠가 약간 부족한 편. 그럼에도 재미는 있음. 얼른 다음 컨텐츠가 나왔으면 하는 바람.

⏱️ 30시간 5분 📅 2026-06-25

건축 자유도 갓겜 함선 운전이 좀 골때리긴 하는데 그냥저냥 먹을만했음

⏱️ 73시간 52분 📅 2026-06-21

좀 노가다에 조작감이 불편하긴 하지만 바다!남자! 로망 있잖아~ 한잔해

⏱️ 57시간 21분 📅 2026-06-14