Windrose
Windrose
Windrose Crew
출시 예정
6 조회수
211 리뷰 수
15,825+ 추정 판매량
81% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 출시 예정
개발사: Windrose Crew
퍼블리셔: Windrose Crew
플랫폼: Windows
출시 가격: 32,000 원
장르: 액션, 어드벤처, RPG

업적 목록

업적 정보가 없습니다.

추천 게임

Adrenaline Injection 2024년 7월 9일
The Mission Exorcist 2024년 12월 11일

게임 소개

Windrose

해적 시대로 PvE 생존 모험을 떠나보세요. 육지와 바다에서, 혼자서 혹은 친구들과 함께 싸우세요. 건설하고, 제작하고, 어두운 비밀이 가득한 광활한 오픈 월드를 탐험하세요. 라이트한 소울라이크 전투를 마스터하고 도전적인 보스에 맞서세요. 함선을 지휘하고 어마어마한 보물을 약탈하세요!

상세 설명

데모를 플레이하고 얼리 액세스용 독점 망원경을 획득하세요!


게임 정보

Windrose는 대체 역사 속 해적 시대를 배경으로 한 생존 어드벤처입니다. 육지와 바다에서 펼쳐지는 강렬한 전투와 몰입도 높은 탐험, 클래식한 '건설, 제작, 생존' 공식을 특징으로 합니다.

숨겨진 신비와 한 땀 한 땀 만들어진 던전, 퀘스트로 가득한 광대한 절차 생성 바이옴을 탐험하며 나아가세요. 선원들을 모아 백병전과 배와 육지 사이의 매끄러운 전환이 어우러진 치열한 해상 전투에서 함선을 지휘하세요.

실존 인물과 초자연적 존재가 뒤엉킨 통쾌한 모험 활극에서 강력한 보스들을 물리치세요.

모든 전설은 무모한 항해에서 시작됩니다.

당신은 블랙비어드에 도전하는 선장입니다. 생존과 복수라는 현실적인 이야기로 시작한 여정은 제국과 해적단, 수평선 너머에 드리운 수수께끼 같은 어둠의 세력 간의 점점 커져 가는 충돌에 휘말립니다. Windrose는 해적 시대의 낭만과 열기로 가득합니다.

바다의 부름에 응답하고 선박과 육지를 자유롭게 오가세요. 원거리에서 함포 사격을 주고받든, 과감히 접근해 격렬한 승선 전투를 벌이든, 해전은 당신의 결정에 따라 좌우됩니다. 민첩한 케치부터 다재다능한 브릭, 거대한 프리깃까지, 플레이 스타일에 맞게 함선을 장비하고 커스터마이징하세요. 포성이 멎으면 전리품을 챙기고, 선원들과 함께 뱃노래를 부르며 다음 항해로 나아가세요.

생생하고 다채로운 바이옴에 거점을 세우고, 자원을 모으고, 소박한 피난처부터 화려한 저택과 완비된 요새에 이르기까지 원하는 대로 건설하세요. NPC를 영입하고 정착지를 발전시켜 채집과 생산 속도를 높이세요.

이 세계는 용감하고 호기심 많은 이들의 것입니다. 미지의 땅으로 모험을 떠나세요. 100개가 넘는 수작업으로 제작된 던전과 관심 지점에는 무궁무진한 비밀과 보물이 숨겨져 있지만, 보상에는 언제나 위험이 따르는 법입니다. 다양한 진영과 거래하여 필요한 우위를 확보하세요.

베고, 가르고, 두들겨 패고, 쏘아대며 앞으로 나아가세요! 다양한 근접 무기와 화기에 통달하세요. 적의 공격에 패링과 회피로 대응하고, 다양한 공격을 연계하며, 사브르, 레이피어, 할버드, 대검, 권총, 머스킷 등 다양한 장비를 사용해 보세요.

특성과 고유한 방어구 세트로 구성한 유연한 로드아웃으로 전투 스타일을 완성하세요. 음식, 물약, 오일을 사용하여 강력한 버프를 얻으세요. 다양한 적과 도전적인 보스에 맞서 실력을 시험하고, 그들을 물리쳐 전리품을 손에 넣으세요.

Windrose는 오프라인 솔로 플레이는 물론 친구들과의 협동 플레이도 지원합니다. 최대4명까지 즐길 수 있으며, 자체 호스팅과 전용 서버를 모두 제공합니다. 절차적 생성으로 매번 새로운 여정을 선사하지만, 하나의 캐릭터로만 플레이하고 싶다면 서로 다른 월드 간에도 진행도를 이어갈 수 있습니다.

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접속자 수

가격 정보

예측 판매량

15,825+

예측 매출

506,400,000+

업적 목록

업적 정보가 없습니다.

요약 정보

스팀 리뷰 (99)

총 리뷰: 211 긍정: 170 부정: 41 Very Positive

기다리고 있다가 오픈하자마자 퇴근한 동생과 함께하는 친구분 몇몇과 함께 멀티로 달려봤어요. 처음에 멀티서버에서 하다가 인원이 4명 이상이라 유료서버 구매 세팅 후 진행했고, 메모리 누수있는 분들 있었지만 제 사양이 크게 좋진 않은데도 렉은 없었어요. 같은 서버에서 함께 진행하지만 모닥불 놓는 것 조차 퀘스트를 각자 진행해야 하는 부분이 있더라구요. 퀘스트 공유 어쩌고 써있어서 같이 될 줄 알았는데...이건 개선점이 필요할 것 같아요. 더불어 솔플로 하기에는 좀 애매하긴 하겠다 싶어요. 초반 멧돼지 잡다가 너무 쎄서 멧돼지에도 패링을 쳐야하다니 현타가 좀 오긴 하더라고요. 그만큼 동물들 조차 한 대 맞으면 많이 아파요. 풍경도 예쁘고 아직 해상전을 하기엔 좀 더 진행해야 하겠지만 떠오르는 생존 탐험의 맛 그대로예요. 오늘 저녁에도 모여서 신나게 해적질 하러 가려고요! 그리고 제발 사진모드를 추가해주시면 안될까요?! 저녁 노을 풍경이 너무 예쁜데 ui가 거슬려요! 제발요! (수정 및 추가) 필터나 시야거리를 높이는 것 등은 사진모드가 없어 불가하지만 / 누르면 UI없어지네요 그런데 지난 주말부터 렉에 시달려 플레이가 어려울 정도예요 심지어 유료서버인데 이래도 돼? 싶네요 제 사양이야 별로 크게 좋은 사양은 아니지만 5080시리즈의 하이스펙인 친구들 pc도 마찬가지예요

👍 55 😂 3 ⏱️ 35시간 46분 📅 2026-04-15

솔직담백 첫 인상 리뷰남긴다. 플레이타임은 첫 날 기준이다. 같이할 사람 빨리 찾자. 참고로 멧돼지는 졸라 쎄니까 멧돼지 잡을 때 무지성으로 잡으면 5번은 뒤진다. + 도도새도 존나 쎄고 밤에 나오는 몬스터도 존나 쎔. 1. 씨오브씨브즈와 비교 - 기본 생존생활이 있기에 비교는 불가능하다. 첫 시작은 래프트를 싱글로 처음 시작한 느낌과 비슷한 느낌이다. 2. 한글화 및 최적화 - 스토리 컷씬이나 이런저런거 따지면 붉은사막하다보니 스킵이 쉬워보인다. - 한글화는 100%가 아닌 것 같다. - 프레임 드랍은 없다. ( 단 초반 싱글 무인도 플레이 시작 지점) 3. 게임 관련 - 브이라이징 처럼 월드 시작 시 난이도 설정이 가능하다. - 제작대 건설 중 지붕이 필요하다는 시스템이 있다. - 짬뽕 중에서도 사천짬뽕 해물짬뽕 볶음짬뽕 옘병 다 섞어놓은 느낌이 남. 4. 환불하냐 안하냐의 개인적인 의견 - 멀티로 같이 할 친구들이 있다면 할만할 것 같다. - 초반은 노가다성이 강조되는 것 같고 퀘스트같은 지령 위주로 플레이가 필요시 되는 느낌이다.

👍 13 ⏱️ 1시간 34분 📅 2026-04-14

현재 가장 MZ스럽게 진화한 생존 게임 제목에 엠지 어쩌고 한건 걍 어그로고, 말하자면 기존의 생존크래프트의 기본 틀을 지키고 있으면서도 편의기능이나 새로운 요소들이 적절하게 추가되어 확실히 '요즘게임'이란 느낌이 든다는 것이다. 솔직히 말해 이제 이런류 게임은 더이상 참신하지도 않다. 좀더 극단적으로 표현하면 지겹다. 예전엔 와 집도 지어져. 와 나무도 베어져. 이러면서 몰입했지만 이제 그것만으론 몰입이 안된다. 아니 오히려 지겹고 시간 아깝단 느낌이 앞서서 연출과 스토리가 뛰어난 대기업 AAA게임으로 다시 시선이 돌아가는 시대다. 그런데 이 게임은? 우선 이런류 게임에서 지금까지 없었던 '해적'이라는 모티브로 시선을 끌었고, 유명한 모 대기업 게임과 유사한 해전을 구현했으며 파밍과 채집 요소를 적절하게 섞었고 야생과 문명 요소가 공존하는 지금까지와는 다른 맛의 흥미와 기대가 생기는 생존게임을 만들었다. 과거의 코난엑자일 같은 게임들을 생각해 보자. 꽤나 최근까지도 저장고에 있는 재료들을 인식하지 못했고 그 유명한 브이라이징도 어째서인지 저장고 재료를 인식하지 못한다. 그런데 이 게임은 된다. 먼저 제작목록에서 만들고 싶은 오브젝트를 선택하면 무슨 재료가 있고 무슨 재료가 부족한지 바로 뜨고 창고에 이 재료들이 모두 있다면 그 자리에 바로 설치가 된다. 필요한 재료 찾아서 창고 뒤적거리다 시간 다 잡아먹는 구시대 생존게임하고는 다르다. 나무를 패면 목재가 떨어지고 자동 파밍이 되며 몹을 잡으면 과도한 현실 요소로 무두질이니 하는 과정은 과감히 생략하고 바로 파밍할 수 있게 만들었다. 아니 무두질이 나쁘다는게 아니야. 다만 다른게 할게 산더미처럼 많은 게임에서 좀더 편하고 빠르게 갈 수 있게 하는 타협은 있는게 좋다는 거지. 월드의 현실감과 낭만도 상당하다. 오브젝트의 구분은 또렷하게 잘되는 적절한 체도의 쨍하고 보기 좋은 그래픽으로, 자원을 선별해야 하는 장르의 게임에서 색적을 포기하면서까지 과도한 현실적 그래픽을 구현하고자 하는 고집을 부리지 않았다. 대충 나무 형태만 봐도 이게 야자나무인지 무화과나무인지 바로 구분이 가게 만들어져 있어서 자원 수색으로 인한 스트레스가 덜하다. 파도가 넘실거리는 해안에서 저 멀리 다른 범선들이 지나가는게 보이기도 하며 모닥불의 불과 자욱한 연기가 기지로 돌아왔을 때의 안도감과 안락함을 준다. 이런 장르의 게임에서 치열한 생존요소만큼 중요한게 이런 안락한 느낌인데, 밤에 기지 밖에는 몬스터, 야생동물, 익사자의 좀비들이 돌아다니는데 나는 울타리 안에서 안락하게 불멍을 때릴때 느껴지는 묘한 안도감이 내 입맛대로 기지를 건설하는 재미와 보람을 배가시켜 준다. 이런 류 게임은 어느정도 진행하다 보면 결국 고독감으로 인해 심리적으로 굉장히 지치게 되는데 이 게임은 진행 단계에 따라 캠프로 동료들이 모여드는 시스템을 구현하였다. 전투는 패링과 가드 회피가 가능하며 피격당했을 때 꽤 많은 피해를 입게 되므로 전략적으로 컨트롤하면서 싸워야 한다. 장비의 제작과 강화 단계에 따라 스팩이 크게 상승하므로 장비 제작으로 인해 내 캐릭터가 강해지는 느낌도 확실히 받을 수 있다. 아크도 해보고 코난엑자일도 해보로 러스트도 해보고 아 이제 이런류 게임 좀 지겨운데 하는 분들에게도 무난하게 권할 수 있는 재밌는 게임이다.

👍 26 😂 2 ⏱️ 25시간 14분 📅 2026-04-18

컨트롤로 회피 할 수 있는데 회피 없다는 사람은 키를 못본거 같다...

👍 6 ⏱️ 14시간 26분 📅 2026-04-17

발헤임의 해적버젼 느낌인데 타격감이 다소 아쉬운걸 제외하면 매우 재밌습니다 퀘스트를 통해 주변 찾으며 탐험하는 재미와 배를 이용해 적함선을 격추시키는 맛도 좋고 백병전까지 즐길 수 있어서 행복합니다.

👍 4 ⏱️ 51시간 43분 📅 2026-04-14

타격감이 아쉽고 파쿠르가 있으면 더 좋을 것 같아요. 다른 요소들이 깔끔하고 좋아서 저 단점이 보완되면 더 재밌을거예요.

👍 4 ⏱️ 4시간 30분 📅 2026-04-16

타격감 사망 뼈대 자체는 갓겜 업데이트만 되면 초초초초초갓겜 탄생 가능성 존나 높음 크래프팅 재미는 있ㅇ므

👍 5 ⏱️ 8시간 8분 📅 2026-04-14

어쎄신크리드 블랙플래그 좋아했으면 강추. 스컬 앤 본즈에서 실망했으면 그냥 닥구 해상 전투도 블랙플래그처럼 잘 나왔고 보물찾기도 단순히 구역에 상자 까기부터 지도, 쪽지나 일지 보면서 찾는 것도 있어서 나름 신경 쓴 부분이 있어 좋음 건물 제작도 발헤임식이라 자유도가 높은데 해적풍의 냄새가 나서 꾸미는 맛이 있음 다만 전투 난이도는 낮추고 해야 스트레스 안받음... 전투도 그렇고 장비 능력치도 보정치가 있는거 보면 다크소울에서 가져온거 같은데 얘넨 보통 몹 분포가 1대 4가 표준이라 좀 빡셈. 그나마 적 능력치를 % 단위로 낮출 수 있는거 아니었음 중간에 그만뒀을듯

👍 4 ⏱️ 60시간 42분 📅 2026-04-15

극 초반 후기 한줄 요약 : 약 3만원따리 치고 잘 만들어서 친구들이랑 같이 즐길만 하다 제일 칭찬하고 싶은 부분은 편의성 부분에서 개발자들의 게임에 대한 이해도가 보임 붉사에서도 패치로 이루어진 창고 시스템이 기본으로 있고 창고를 안열어도 Q 누르면 상자 안에 있는 물건들은 인벤토리에서 자동으로 빠져나감 창고도 나무상자부터는 칸수가 꽤나 많고 무게 시스템은 없어서 마음껏 들고 다녀도 됨 여러가지 편의성 보면 진짜 지네들도 하려고 만든건가 싶을정도로 잘되어있음 스토리 진행시 만화보는 느낌으로 진행시켜 보는데 불편함도 없음 단계별로 스킵할수있고 여러모로 가볍게 즐길만함 단점이 있다면 전투가 맛있지는 않음 맛없는 건강식같은 느낌임 속은 나름 알찬데 맛있지가 않음 나중에 스킬이나 장비를 더 먹으면 어떨지 모르겠는데 극초반에 그냥 무기 휘두르는건 진짜 재미없음 근데 해적이니까 배 위주로 싸운다 치면 어떨지는 모르겠음 재장전 편의성 같은 부분은 잘만들어서 불편하진 않음

👍 2 ⏱️ 31시간 20분 📅 2026-04-15

나는 에이지 오브 파이러츠, 대항해시대부터 시작해서 어크블플, 블랙웨이크, 네이벌 액션 등 항해, 무역 등등 게임 웬만한 건 다 해본 사람으로서 사자마자 11시간 플레이헤본 후기남김. (싱글, 최고난이도 기준) [플레이타임] 보통 오픈월드 게임은 플탐 100시간은 뽑아야한다고 생각함. 근데 이 겜은 아무리 얼액이라지만 컨텐츠가 너무 부족함. 벌써 반복된 작업에 지쳐감. 템 명칭이랑 희귀도만 바뀔 뿐이지 폐지줍는 노가다는 똑같음. 생물군계 다양성도 부족함. [제작] 사실 크래프팅 쪽에서는 중국산 양산형 모바일게임보다 못한 다양성을 보여주고 있음. 많이 아쉬움. 다만 하우징(인테리어) 쪽에는 심혈을 빡시게 기울인 것을 느낄 수 있음. 컨텐츠 없다고 현타 안오고 하우징에 집중할 수 있는 사람에게는 잘 맞을듯 [육상전투] 육상전투 솔직히 기대이상임. 타격감 없다고는 하지만 대시, 패링 등 쫄깃하게 전투할 수 있음. (총알도 피해야함) 다만, 패링을 공격순간에 발동 안하고 그냥 막기만 하고 있어도 확정적으로 적 공격을 막을 수 있는데 이건 좀 불호. 발헤임처럼 패링 타이밍 정확한거 아니면 막아도 데미지 들어오게 만들었어야함. [해상전투] 매우 불호. 일단 너무 아케이드해서 이게 육중한 전함들의 함대전이 아니라 해상 레이싱 게임같은 느낌이 듦. 포탄이 날아가는 속도가 비현실적으로 빠르고 (낙차는 현실적인데 속도만 빠름), 그리고 함선의 선회 속도도 거의 2차대전 구축함이 어뢰 회피하려고 좌현전타 넣는 속도임. 순식간에 돌아버림. 심지어 제자리에서 빠른 속도로 360도 회전도 가능함. 워썬더로 비유하자면 아케이드만 돌리는 사람한텐 잘 어울리고, 리얼리스틱 돌리는 사람이라면 진짜 개개개개개극불호일거임. 그리고 바람이 없음. 다른 겜에서 돛단배 전투 해본 사람들은 바람이 전투에서 얼마나 큰 역할을 하는지 잘 알거임. 바람을 잘 이용하는 자가 전투를 이길 정도로 중요한건데, 근데 이 게임은 바람이 없어서 동서남북 어딜 가든 속도가 항상 같음. [퀘스트] 뭐 퀘스트들 자체는 나름 직관적이면서 지역별 보스들도 있고 약간 MMO 느낌으로 잘 살려놨다고 생각함. [현실성] 본인은 현실성을 많이 중요시하는 유저라서 이 부분은 좀 길게 쓰겠음. 이 게임엔 텔레포트 시스템이 있는데, 이미 방문한 주요 도시나 내가 박은 워프에는 언제든지 공짜로 텔을 탈 수가 있음. 이게 이 게임의 심각한 문제점이라고 보는데, 시대적 배경만 봐도 18세기 카리브해인데, 겉만 보기에는 마치 무역품을 배에 싣고 해적이 덮칠까 전전긍긍하며 안전하게 무역을 끝마치고 돈을 벌어서 다른 무역품을 사고 등등 상인으로서의 삶도 살아볼 수 있을거같은 그런 자유도를 기대할 수 있지만, 그런 컨텐츠 전.혀. 없으니까 무역빠돌이들은 절대 게임 사지 말길 바람. 여기서의 무역은 [전리품 획득 - 상점으로 텔 탐 - 전리품 판매 - 그 돈으로 무기 업그레이드] 이게 다임. 제일 중요한게 빠졌지? 항해. 항해가 필요가 없음. 무슨 물건을 들고도 텔을 어디로든 탈 수 있기 때문에 고가치 상품을 들고 바다에 나갈 이유가 없다 이말임. 아키에이지에서 자유도 무역 해본 사람들은 알겠지만 배에만 실을 수 있는 화물이라는게 있어야 사람들이 리스크를 감수하고서라도 배를 탈수밖에 없고, 그만큼 교역에 성공했을 때 큰 이득이 뒤따르는데 이 겜은 그런거 아님. 착각하지 말길 바라면서 적었음. 무튼 무제한 텔레포트라는 기능이 게임을 망쳐놨음. 하드코어 유저들을 위한 배려도 전혀 없음. (발헤임처럼 옵션에서 텔레포트나 지도를 끄고 시작한다던지 등) 그리고 적대 해적들. 이 게임에 존재하는 모든 98%의 적대적 배는 A부터 B까지 패트롤하고 다시 돌아오고 그게 다임. (심지어 경로는 직선이고, 끝에서 끝까지 가는데 30초도 안걸림) 그니까 초등학생이 스타 유즈맵 만들면서 생동감을 넣겠다고 패트롤만 여기저기 찍어놓은거랑 똑같음. 그리고 선박의 밀도가 너무 높음. 일부러 맵 구석으로 가지 않는 이상, 항상 주변에 해적선 5~6척은 다니고 있음. 망망대해를 항해하며 언제 어디서 무슨 적이 나올까 두근거리는 그런 로망 없고, 출항할 때부터 여러분은 이미 적들이 코앞에 떠다니고 있고, 지루한 해상전투를 하면서 잡든가, 아니면 숨바꼭질하듯 적 사이사이 요리조리 피해가든가 둘 중 하난데, 후자도 한 1시간 그러다보면 내가 게임을 하고 있는건지 노동을 하고 있는건지 모를정도. 백병전이 구현되어 있는데, 백병전을 하는건 멍청한 짓임. 애초에 백병전으로 함선을 나포하든, 함선을 격침시키든, 얻는 전리품의 양은 거의 동일한데 백병전은 심지어 선장인 플레이어가 누우면 바로 패배 판정임. 멀티에서 재미로 하는건 있을 수 있겠지만 효율면에선 절대 할 일 없는 컨텐츠. 배를 나포해서 내가 타고다닐 수 있는 것도 아님. [결론] 오픈월드 샌드박스 생존 항해 게임이 아니라 툼레이더처럼 스토리만 따라가는 게임이다. 약간 노맨즈스카이 첫 1년을 보는 느낌임.

👍 9 ⏱️ 55시간 26분 📅 2026-04-15

게임의 특징을 설명하자면, 1. Survival: Fountain of Youth 2. Enshrouded 3. Valheim 위 3가지 게임을 적절히 섞은 느낌이다. 생존게임 매니아들은 어떤 느낌인지 감이 올것이다. 리뷰에 발헤임 얘기가 많은데, 사실 발헤임 요소는 그렇게까지 많지 않다. 오히려 1번+2번 게임의 요소가 더욱 많이 들어가있는 게임.(+해상전투) 건축적인 부분이나 해상이동, 아이템등은 1번게임의 특징이 아주 크게 반영되어있고, 전투나 채광 등은 2번 게임의 특징이 크다. 게임 전체적으로 발헤임 요소가 더욱 많이 반영되길 바랬는데, 좀 많이 아쉬운 부분이다. 그래도 최근에 나온 생존신작중에선 나쁘지 않은 편. 아직 건물관련 최적화가 덜된편인지, 건물 증축하면서 게임을 오래하면 생각보다 절반가까이 프레임이 떨어지고는 한다.

👍 2 ⏱️ 22시간 38분 📅 2026-04-17

발헤임 인슈라오디드 등 오픈 월등 생존 제작류 게임을 재밌게 했다면 이 또한 맛있게 먹을 수 있음 전투가 어렵다는 사람들도 있는데 회피랑 패링 섞으면서 서로 동선 겹치게 싸우면 1:5 까지도 할만함 다만 해적 게임인데 해상 전투가 너무 짜침 지금 얼엑이기도 하고 할인 더 빡시게 들어간 다음에 사는 거 추천함

👍 4 ⏱️ 36시간 49분 📅 2026-04-17

게임자체는 재밌게 하고 있는데 퀘스트 도중 의사 갈렌과 대화하라는 내용이 있길래 본진으로 돌아왔더니 갈렌 NPC가 없어졌다. 영입한 동료들만 어슬렁거림. 어디간거냐? 버그면 제발 수정 좀. 퀘 진행이 막히잖아.

👍 1 ⏱️ 43시간 22분 📅 2026-04-17

아쉬운 부분.. 1. 건축 시점이 2개뿐이라서 상당히 불편함. 2. 기존 가구들..특히 보관상자들..이동배치 불가능. 3. 각종장비 능력치, 강화수치들이 너무단순하고 근접전투가 재미가 없음. 4. 아직초반이지만 섬에 사는 생명체 종류가 너무 초라함. 5. 집에서 할께 없고 배타고도 할게없음. 이벤트나 컨텐츠 부족. 6. 빈약한 음성지원. 스토리. 좋은점.. 1. 의외로 괜찮은 그래픽. 2. 생존게임치고는 꽤준수한 편의성. 3. 비교적 잘구성된 튜토리얼. 4. 어렵지않은 게임 구성. 5. 저렴한 가격.

👍 1 ⏱️ 44시간 45분 📅 2026-04-17

와~~ 너무 재미있어요, 친구들과, 사자마자 5시간 넘게 달렸어요! 앞으로가 더 기대됩니다. 재미있는 업데이트 부탁해요!

👍 2 ⏱️ 104시간 55분 📅 2026-04-15

해적인지 병자세끼인지 그냥 툭하면 뒤지고 타격감도 없고 뭐 어디 매달려 올라가지도 못해 배 포격은 보정이라도 좀 넣던가 이게 평가가 좋은건 그냥 나만 죽을수없다 이런거같다

👍 3 ⏱️ 6시간 41분 📅 2026-04-15

17일에 겜 시작하고 이틀지남. 몰입해서 하다 보니까 16시간이 되버렸음. 만들기, 탐험하기, 집꾸미기, 육,해상 전투, 퀘스트, 평판작, 아이템파밍 등등 내가 좋아하는 것들을 종합으로 잘 섞어 놨음. 지금도 재미있지만 조금 더 디테일한 요소들이 생긴다면.. 무조건 갓겜.

⏱️ 27시간 56분 📅 2026-04-19

할인하길래 샀다 사운드 트랙까지 일단 싱글로 해 보는데 재미는 있다 근데 완전히 종료하고 나서 다시 접속하니까 로딩만 20분 째다 (아직 진행형) 최적화가 전혀 되지 않은 게임이란 것을 이렇게 체험하게 된다 (리뷰에 몇몇이 있긴 했다만;;;) 50%이상의 할인을 할 때 구매하기를 추천한다 플레이 시간이 8.5시간이라서 환불도 안 된다 망할^^

👍 2 ⏱️ 22시간 58분 📅 2026-04-19

진정한 해적 게임이 되기까지의 여정 PVPVE로 나름대로 선방하긴 했지만 아쉬움이 없진 않은 씨 오브 시브즈, 나름 칭찬받던 요소로 팔아먹으려 했지만 결국 자아만 비대했다는걸 증명하며 망해버린 스컬 앤 본즈. 현시점에서 굵직하던 해적 게임들이 좋지 못한 모습을 보이던 찰나에 등장해서 데모판부터 좋은 평가를 쓸어담던 게임이 바로 윈드로즈임. 전체적으로는 해적으로써 생존게임이라고 볼 수 있지만 상당히 잘 만들어져있는 해상전, 생각외로 빠삭하게 되어있는 육탄전 등 꽤나 파고들 만한 요소가 많게끔 설계가 된 게임임. 거기다가 나름대로 흥미로운 세계관과 설정은 "그냥 배 만들어서 노는 생존게임인데?" 같은 상식을 상당히 많은 부분을 깨뜨리게 만들고 깊게 파고들게끔 유저들을 끌고가려고 하고 있음. 적대 세력의 배를 노략하고, 거기서 나온 것들을 다른 세력에게 팔아서 돈과 평판을 벌고 그 돈으로 사람을 고용해서 거점을 키우거나 기지 강화, 배 강화와 같은 아이템을 살 수 도 있고 아직 얻지 못한 아이템의 설계도를 사서 제작을 하는 등 여러방향으로 파고들 만한 여지를 많이 주는 게임임. 거기다 방어구, 무기는 각각의 고유한 세트효과나 특수효과가 있어서 단순히 생존게임으로만 남으려는게 아니라 새로운 형태의 RPG로써 성장하고자 하는 부분도 크게 보여줌. 현시점에서 사설 서버를 파는게 한정적으로 보이는데 만약 이후에 정식적으로 대형 서버, 24시간 서버를 팔 수 있거나, 공식 서버로써 즐길 수 있는 컨텐츠가 나온다면 상당히 흥미롭게 즐길 수 있을법한 게임이 될거라고 생각하지만 로컬서버, 싱글만 있는 현시점에서도 게임 자체가 상당히 흥미롭기 때문에 충분히 즐길 수 있는 부분은 많은 게임임에는 변함이 없음.

👍 2 ⏱️ 69시간 38분 📅 2026-04-19

최적화가 약간 안좋긴한데 그래도 60이상은 유지되지만 드랍은 있는 편 게임 자체는 재밌게 하고 있음 다만 이 모든 경험을 망치는 타격감만 좀 개선하면 진짜 재밌을거같음 전투 방식도 초반에는 빡세서 뭐 이따구지 했지만 하다보니 맛있게 매운맛 느낌이라 좋았음

👍 3 ⏱️ 7시간 46분 📅 2026-04-18

앞서해보기 상태인거 감안하면 할만함. 생존게임 취향에 맞고 바다 좋아하면 사세요.

⏱️ 7시간 5분 📅 2026-04-17

꽤 할만함. 건축 같은 경우 효율이나 배치 같은 건 신경 쓸 필요 없이 겉모습만이 전부. 건축학 적으로 말도 안 된다던 지, 방어를 신경 써야 한다던 지 그런 건 없음. 게임 전체적으로 캐주얼 하면서도 살짝 파고들만한 요소도 있음. 단점으로는 아무래도 비슷비슷한 지형과 식생은 금방 호기심을 잃게 만들고 탐험하는 맛도 떨어짐. 지도에 ? 아이콘만 찾아다니면 되는 수준. 남들은 발헤임과 비슷하다고 하는데 저한테는 인슈라오디드가 더 비슷하다고 느껴지네요.

⏱️ 34시간 31분 📅 2026-04-16

몇시간 안해봣지만 게임성은 재밋음 그리고 컨텐츠도 이제 막나온게임이라 앞으로 추가되는 컨텐츠가 있으니 두고보면되는거고 또 초반에는 너무나도 지루하고 스태미나가 겁나 게임하는 내내 짜증나서 스태미나 관련 모드하나가 설치하고 퀘스트도 하나둘씩 깨고 나만의 해적선이 생기니깐 그떄부터 해상전하면 놀면 재미가 너무나도있음 또 구매할생각있는사람은 지금이 할인하니깐 사두는게 좋은거같고 그래도 컨텐츠문제가 때문에 고민되도 미리 사놓고 봉인한후 어느정도 컨텐츠생기면 하면 좋을뜻

⏱️ 6시간 49분 📅 2026-04-16

데모버전 나왔을때 하다가 정식 출시 하자마자 샀습니다. 데모버전 자체가 완성도가 높았었습니다. 솔직히 정가줘도 괜찮다고 생각합니다.(개인적인 의견) 그래픽, 모션, 타격감 괜찮고 무기/몬스터 종류에 따라 사냥하는 재미도 있습니다. 아래 관련해서 좋아하시는분들은 추천합니다. 1. 솔로/파티 생존 게임 2. 항해 게임 3. 몬헌/소울라이크(패링, 몹 마다 다른 패턴 때문)

⏱️ 46시간 32분 📅 2026-04-16

As an openworld survival craft game lover, I like this game. However, it feels a bit boring and mid compared to recent openworld games like Palworld, Enshrouded, and Soulmask and stuffs. And It might just be for my pc, But the optimization for this game is honestly not good. When I play Crimson Desert on max settings, my PC stays dead silent. But with this game? My fans are spinning like crazy.

⏱️ 44시간 21분 📅 2026-04-16

참 오랜만에 참신한 RPG가 나와줘서 감사한 마음입니다. 공식 얼리 출시 후 한글지원도 잘되있고 싱글 및 멀티 탐험을 즐기기에 라이트하게 즐기기에 잘만들고 매력적인 생존협동 RPG인거 같습니다. 아직 인 게임 내 채팅은 구현 안되는거 같지만 꾸준한 필드 컨텐츠와 채팅 등 다양하게 유저 피드백 모아 편의성 업데이트 해줄꺼라 기대합니다. 멀티는 4인 ~ 최대 8인까지 가능하니 서로 품앗이 가능하신 매너 좋으신 분 언제나 늘 환영합니다.

👍 1 ⏱️ 82시간 49분 📅 2026-04-16

잘 만들었네요 각섬 숨겨진 퀘짝 힌트좀 알려주면 좋았는데 완료 못한채로 많이 섬을 벗어났네요 많이... 상자를 완전히 다먹어야 경험치를 주기 때문에 필수인데 말이죠 조금더 다듬어서 라이트한 유저도 잘할수있게 만들면 잘될듯 하네요 요즘시대는 라이트한게 더 많은 사람들이 합니다. 최적화도 더욱 잘되어서 사양이 낮은 사람들도 할수있게 부탁합니다.

⏱️ 115시간 0분 📅 2026-04-16

지금도 재밌는데 더 발전할 여지가 있어서 기대가 됩니다.. 다만 곡괭이나 도끼질 할때 양손으로 하는게 보기 좋을 것 같아요....ㅋㅋ

⏱️ 20시간 14분 📅 2026-04-15

캐릭터들이 바비 인형보다 못생겨서 불쾌한 골짜기에서 탭댄스를 추고 건설할때라던가 크래프팅할때라던가 기본적인 SE조차 누락된 부분들이 거슬리지만 나름 포텐셜이 보이는 게임. 어디까지 발전할 수 있을지는 미지수.

⏱️ 2시간 5분 📅 2026-04-15

아직 얼액이라 당연히 개선점은 있지만, 감히 갓겜이 될 뼈대를 갖고 태어난 게임 생존 크래프팅이 가져갈 수 있는, 항해 게임이 가져갈 수 있는 맛있는 요소와 장점들을 전부 놓치지 않고 담아놓으면서 육지에서의 재미, 바다에서의 재미 어느하나 양보하지 않음 팰월드,인슈라,발헤임,소울마스크 등 게임이 정식출시를 앞둔 지금 생존 크래프팅류 장르의 후발주자인 게임인데 다른 게임이 보여줬던 단점이나 불편했던 점들을 놓치지 않고 대처법을 생각해서 출시한 터라, 시스템이나 편의성 부분에서 타 게임과 비교했을 때 훨씬 잘 갖춰져있음 근접전투에서의 타격감이 아쉽다는 점 딱 하나. 그 부분을 제외하면 이게 이제 갓 출시한 얼리액세스 게임이 맞나 의구심이 들 정도로 완성도 높고 컨텐츠도 풍부함 앞으로가 매우매우 기대되는 게임. 더도말고 덜도말고 평균정도의 업데이트 주기만 가져가도 가히 이쪽 장르 최정상을 차지할 수 있을듯함

⏱️ 14시간 27분 📅 2026-04-15

일단 8시간했는대 재밌음 근대 의사 처음에 나온 정착지 다 부셔버리니깐 새로 안생김....그래서 퀘스트 진행이 안됨.......ㅆㅂ

⏱️ 35시간 7분 📅 2026-04-15

멀티로 난이도 어려움하고 새만 잡았는데 재밌음 맵이 존나 큼 타격감 조작감 불편함 살짝 불친절함 재미는 있음

⏱️ 1시간 56분 📅 2026-04-15

술 취한 뱃놈을 어째야 쓸까 술 취한 뱃놈을 어째야 쓸까 술 취한 뱃놈을 어째야 쓸까 이른 아침에~

⏱️ 47시간 3분 📅 2026-04-15

함선 전투는 어새신크리드IV 느낌 F 누르고 B 눌러서 드렁큰 세일러 들으면서 항해하면 해적 낭만 넘친다 크래프팅 설계도를 얻고 싶으면 - 섬에 퍼져있는 상자를 열어서 설계도를 얻는다 (건축물의 경우) - 장비를 얻는다 (상자나 퀘스트로 한 번 완제품을 획득 해야 제작이 가능함) - 각 진영 상점에서 구매한다 (배 업그레이드, 방어구, 건축물의 경우) 근데 설계도를 살 돈을 어떻게 많이 벌 수 있는 건지 모르겠음 전투만 하는 것 말고, 교역이 있으면 좋겠는데 아무래도 얼엑에서는 무리겠지 전투는 담백함 나는 재밌게 하는데, 좋다고는 못하겠음 툭툭 치고 빠지거나 방어 하는 게 전부임 7500f + 5060ti + 램 32gb 상옵하고 최상옵 섞은 옵션으로 멀쩡하게 돌아가는데 npc 마을 들어가면 프레임드랍 생김

👍 2 ⏱️ 30시간 20분 📅 2026-04-15

개 스트레스 받는다. 특히 해상전 진짜 좆같네 난 호밍 대포 다구리로 존나 쳐맞는데 씨발 내꺼는 왜케 안쳐맞는거야

👍 3 😂 2 ⏱️ 11시간 27분 📅 2026-04-17

재미있는데 단점만 얘기 해보자면 타격감이 안 좋음 멀티가 공개서버가 아니라 방만들어서 초대 하거나 받아야 됨 전체적으로 게임은 잘 뽑혔으나 공개방가서 유저 해적질 같은것을 기대 했는데 없어서 1년 정도 지켜보고 재구매

👍 3 ⏱️ 1시간 25분 📅 2026-04-15

진지하게 전투관련해서는 불쾌함만 느껴짐 난 툭하면 죽는데 적은 더럽게 안죽음 스태미너는 3렙에 스킬 찍으니까 그나마 숨통 트이는데 그래도 답답하고 그전엔 그냥 지옥임 그리고 패링 막기 있다지만 그럼 뭐 해 적은 그냥 다수가 와서 다구리 까면 그런거 소용없는데 멀티로 사람 숫자가 늘어난다고 해서 달라지는 건 없음 걍 우리쪽 죽는 사람이 한둘 더 늘어난거지 그리고 레벨업 시스템 진짜 토나옴 내 행동에 경험치가 들어와서 렙업하는게 아닌 특정 구역을 탐험 완료해야 렙업을 하는데 경험치 존나 적게 들어옴 그렇게 힘들게 렙업해서 스탯을 찍으면 좋냐? 솔직히 체감 안됨 최대체력은 쥐꼬리 만큼 올라가고 각 무기군 스탯도 체감 안됨 무기는 걍 강화가 체감 더 되더라 그리고 방어력은 왜 평균치로 설정한거임 방어구 한두부위 좀 강화했으니 덜 아프겠지 했는데 여전해서 스탯창 확인하니까 평균치로 결정된다고 나와있네 해상전 재밋다고 하는 사람도 있을거 같은데 솔직히 걍 어크 블랙플래그 켜서 그거 하는게 더 잼남 초반지역 해상에 뭐 그리 적선이 많은지 조금가면 적선 조금가면 적선 그리고 한대만 있는것도 아니고 두세대 몰려다니고 새끼들 인식범위도 생각보다 넓어서 전투하다가 다른 선대가 어그로 끌려서 갑자기 주위에 6대나 되는 적선만 있음 그리고 해상 백병전 진짜 토악질 나오는게 ai가 잡은 적 숫자는 카운팅 안됨 ㅋㅋㅋㅋㅋ 순전히 내가 잡아야 해상백병전이 끝남 아니면 배 밑쪽에서 무한 스폰하더라 적이 그렇다고 해상백병전 하면 좋냐? 그것도 아님 물론 후반지역은 다를 수 있는데 일단 초반은 아님 걍 배 부셔버리고 빠르게 전리품 먹고 튀는게 더 좋음 아직 얼엑이라지만 진지하게 개발자들은 전투에 관해서 테스트를 하고 출시했냐라는 거대한 의문이 들 정도로 불쾌함

👍 4 ⏱️ 44시간 29분 📅 2026-04-16

초반엔 한대때리고 도망가고 한대때리고 도망가고 해야하는데 도망가다가 엉덩이 걷어차여 죽으니까 살짝 현타옴 이것이 해적의 전투란 말인가 해상전은 왜 해야하는지 모르겠고 어크오디세이를 참고한것같은데 배가 너무 느려서 옆구리박치기하기도 힘들고 대포 쿨 기다리는 시간이 대부분임......

⏱️ 15시간 8분 📅 2026-04-17

제가 왠만해서 리뷰 안하는데 이거 개재미있고 지림 걍 친구있으면 사는게 정답 하지만 혼자해도 개꿀잼임 ㅋㅋ

⏱️ 54시간 8분 📅 2026-04-15

재밌어 보여서 기다리던 게임이어서 출시하자마자 바로 구매해서 30분정도 플레이 해 봤음. 그동안 기대하던 게임들은 실망한 게임들이 많았는데 윈드로즈는 다행히 첫 인상이 흥미롭고 잘 만든 느낌이 듦. 싱글 플레이 게임을 좋아하는데 이 게임은 싱글 플레이/온라인 플레이 모두 지원해서 이 부분도 매우 마음에 듦. 얼리 액세스인 게임이라 앞으로의 게임 개발이 기대됨. 앞으로 재밌게 플레이해야지 마음에 드는 점. (What I like about this game) 1. 물건의 내구도가 닳지 않음. (The durability of an object is not worn out.) 2. 캐릭터가 물건을 많이 들어도 이동이 느려지지 않음. (The character doesn't slow down when he or she picks up a lot of stuff.) 추가 되었으면 하는 기능, 개선 되길 바라는 점. (i want you to add and improve.) 1. 캐릭터가 벽을 기어 올라가는 기능 (I wish the character could crawl up the wall) 2. 시간 표시 (on/off 가능하게) (Show Time (on/off enable)) 3. 전투나 사냥 할 때 타격감이 부족함. 좋아졌으면 좋겠음. (I hope the impact of the strike will improve)

⏱️ 58시간 27분 📅 2026-04-14

낭만 있다. 혼자서는 배타고 전투가 힘들었는데 그냥 난 잭스패로우다라고 생각하니까 그것도 낭만 있음

👍 1 ⏱️ 42시간 37분 📅 2026-04-16

추천 하기도 그렇고 비추천하기도 그렇고 애매함.. 아직은. 전투모션 너무 엉성함. 제작 속도 너무 느림. 자동 달리기 기능이 없다 보니 죽어서 시체 찾을때마다 조금 불편함 죽을때마다 먹었던 음식 버프가 삭제되어 음식을 다시 먹어야 하는 부분이 좀 아쉬움 제작 대기시간이 생각보다 너무 오래 걸림

⏱️ 25시간 30분 📅 2026-04-17

분명히 최소 사양에는 맞긴헌데.............. 램누수있는건지.. 아님 이제 16기가로는 게임을 못돌리는 시대가 온건지..... 메모리 부족으로 튜토 이후 로딩 멈춰서 환불때림 ㅠ 참고하세연 ㅠㅜㅠ..... 재미는 있어보였음

⏱️ 0시간 14분 📅 2026-04-15

오카시이나~ 해적이 재물에 관심이 없다니. 넌 대체 뭘 원하는 거냐? "어렸을 적부터... 가지고 싶었던 게 있다." 오오!! 있었던 거냐. 말해봐! "최적화"

⏱️ 40시간 50분 📅 2026-04-18

천천히 오래 즐기고 싶은 게임 (그만큼 시간이 필요하기도 하고.) 의사 갈렌 이야기가 많은데, 얼엑 버그로 생각하고 다시 시작해 본 경험자임..ㅠ 버그가 아니라 모닥불에서 다시 불러오면 되는거...ㅠㅠ (다른 npc도 각각의 기능에 맞게 배치 가능함. 글을 잘 읽자) 처음에는 꽤 어렵게 느껴지는 보통 난이도. 시간이 지나 어느 정도 컨트롤에 적당히 익숙해지고 나서 재밌어졌음. 욕심내지 말고 잘 피하고 잘 때리기. 사냥과 제작 등으로 일반적인 경험치 파밍 자체가 되지 않으니 열심히 뛰어다니고 섬을 탐험할 것. 파밍과 건축도 재밌고 만족 중 오랜만에 몰입해서 즐기는 게임 UX가 조금 아쉽지만 앞으로의 업데이트를 기대 중.

⏱️ 93시간 50분 📅 2026-04-16

나이를 얼마나 쳐먹건간에 꽈추샛기들의 낭만을 간지럽히는 키워드가 몇 개 있음. 모험, 건축, 항해, 마약, 밀리터리 이런 것들이 예시임. 이런 키워드들은 하나만 잘 만들어도 갓겜 소리를 듣는데, 얘는 다 잘 만들 자신이 없으니 갓겜들을 죄다 베껴서 잘 비빈 카피캣 겜임. 그래서 순수하게 장르적 재미를 추구한다면 적극 추천하지만, 새로운 무언가를 찾아 떠나는 똥겜탐험단이라면 오히려 역설적으로 추천하기 힘든 게임이라 할 수 있을 듯.

⏱️ 31시간 39분 📅 2026-04-16

별 기대 안했는데 욀케 재밋음? 2026/04/18 제발 1인칭 추가헤 주세요 ㅠㅠ 향해중 일때 만이라도 ㅠㅠㅠㅠㅠ

⏱️ 6시간 42분 📅 2026-04-16

데모 해보구 넘 잼있어서 계속 기다리다가 출시하자마자 달려봤는뎅 하...역시 시간 순삭임! 취향 맞다 싶으면 일단 해봅시다 앞으로 더 기대되는 겜~ 응원합니당! 근데...난 왜 미늘창 안나오는거임...!

👍 2 ⏱️ 50시간 46분 📅 2026-04-15

일단 제작시간 , 장비 내구도 이거 두개 없는거 만으로도 초 갓겜임 근데 멀티는 호스트가 방파면 거기 들어가서 하는 시스템인거 같은데 이 시스템이 맘에 안드는게 홍보는 ㅅㅂ 무슨 대항해시대 신세계 찾아라 원피스 마냥 망망대해 오픈월드 바다에서 목숨을 건 해적질 생존겜 처럼 해놓고 존나 짜치게 호스트가 방파면 거기 들어가서 떡잎마을 방범대 해적 소꿉놀이 시스템을 만들어놈 차라리 락스타 겜들처럼 세션단위로 사람 대규모로 들어가게 만들어 놨어야함 저런 호스트 시스템 때문에 싱글이나 대충 빨다가 끝날듯

👍 8 😂 1 ⏱️ 1시간 35분 📅 2026-04-14

뭐 스토브에선 더 싸게 산다는데 창작마당 열린다면 스토브를 가야할 이유가 있을까.....?

👍 1 ⏱️ 55시간 33분 📅 2026-04-14

타격감 개 좆망임 전투라는 느낌이 하나도 안남. 얼마나 좆망이냐면 해적+탐험을 전부 커버칠정도로 해적으로써 전투한다는 느낌이 하나도 안듬. 19세에 나온 격투 게임 느낌임ㅇㅇ 이 타격감이 개선되면 재구매의향있고 그전까진 구매의향없음

⏱️ 1시간 42분 📅 2026-04-15

해적 게임인데 모션이 상당히 추잡스럽고...? 스토리가 (?)있는듯,,하며서 유치한 그런 느낌을 받았고 싱글에서 한 번플레이;;~해보았지만 '새 부츠 '제작'은::무슨말~인질 잘모르겠다 아무리 자세한 거를("?)알려줘야 유저배려한거아닌가?그리구 멀티라는게 친구초대 공개서버가 아니고?

👍 1 😂 1 ⏱️ 0시간 23분 📅 2026-04-15

본인들이 뭘 만드는지 잘 이해하고 제작한 게임

👍 1 ⏱️ 16시간 41분 📅 2026-04-18

햎미 빠밤~ 브렌디 야디~ 웨헤~웨헤~ 브렌디 야디~ 압긍 가즈아!!

👍 1 ⏱️ 120시간 3분 📅 2026-04-16

재미있음. 맵에 내가 갈곳 고정해두는 것과 핑 시스템이 있으면 좋겠음. 완료된 퀘스트도 따로 탭을 만들어서 그쪽으로 들어가게 했음 좋겠음

⏱️ 33시간 29분 📅 2026-04-16

유기만 안하면 업뎃만 꾸준히 하면 갓겜 될 수 있을수도?

⏱️ 20시간 16분 📅 2026-04-16

해적의 낭만은 죽었다. 겉만 번지르르하면 뭐하나, 안에 든게 없는데. 어서오세요! 복붙의 섬에!

👍 21 😂 1 ⏱️ 46시간 9분 📅 2026-04-15

인벤토리에서 탄약 우클릭하면 갑자기 로딩창 뜨면서 무한 로딩 들어가는데 이게 맞는거임????

👍 1 ⏱️ 1시간 53분 📅 2026-04-18

어마어마한 갓겜은 아닌데 이상하게 자꾸 하고있다

⏱️ 61시간 50분 📅 2026-04-17

약한 몸. 부족한 스테미너. 상대의 공격을 피하는건 회피가 있고. 점프가 있고. 무기 방어가 있는데 .. 다 스테미너 소모.. 공격하다가 방어.회피 해야지 하려면 스테미너는 0.. 적에겐 스테미너가 없는지 타이밍 잡기 애매함.. 현제 진행도가 이제 섬을 나갈려는데. 섬 주변엔 적들의 배로 포위된 상태.. 멀티를 생각하고 출시 한거 같은데. 보통 난이도의 솔플에겐 힘듭니다.. 이상한건 건축물 내에 세워두거나. 침대에 눕혀두고 잠깐 화장실이나. 그냥 다른 PC 로 영상 보는데.. 크래쉬가 뜨는것도 아니고. 무슨 경고 메시지가 뜨는것도 아니고 그냥 팅김.. 이유를 알수가 없고 그냥 있다가 팅기고를 반복함.. 현제로썬 비추 합니다.. 밸런스. 여러 패치 이후에 플레이 하기 좋아지면 추천할만 해질듯.

⏱️ 3시간 38분 📅 2026-04-16

씨 오브 시브즈 혹은 스컬 앤 본즈 정도를 생각하고 입문했으나 생각보다 짜임새 있는 크래프팅에 라이트한 소울류 전투 스타일이 혼합되어 있는 게임 임무를 완수하면서 자연스레 탐험 보상까지 챙기게 만든 레벨디자인 가드 횟수와 회피 스테미너를 분리하여 호흡관리가 다른 소울류에 비해 라이트 한 전투 시스템 무엇보다 총을 쏠 때 쾌감이 있고, 제작대를 여럿이 같이 사용 가능하단 점에서 높이 평가. 다만 멀티할 때 다른 사람 곡괭이질이나 전투할 때 타격음 좀 있었으면?

👍 1 ⏱️ 7시간 4분 📅 2026-04-15

배운항하면서 노래한곡들으면 해적그자체임

⏱️ 34시간 19분 📅 2026-04-17

간만에 나온 씹 갓겜 당장 친구 3명 모집해서 시작하세요

👍 1 ⏱️ 32시간 4분 📅 2026-04-15

멀티플레이 아군 부활 기능 추가, 파쿠르 기능 추가 건의

⏱️ 60시간 12분 📅 2026-04-16

타격감 joat 3만원대 게임이라 곤 할수없는

👍 1 ⏱️ 0시간 29분 📅 2026-04-16

컨텐츠가 부족함 하지만 재미있음

⏱️ 73시간 15분 📅 2026-04-16

찾았다~ 내 해적 발헤임 씨오브씨브즈

⏱️ 75시간 17분 📅 2026-04-16

존잼 같이할사람만있으면 완벽한데...ㅠ

⏱️ 15시간 29분 📅 2026-04-15

Do what you want cause a pirate be free you are a pirate

⏱️ 18시간 5분 📅 2026-04-16

탐험하는 재미가 있어요

⏱️ 34시간 25분 📅 2026-04-17

아니 뭐지?? 이거 갓겜냄새 풀풀인데?? 예?? 3만 2천원밖에 안해요??

👍 3 ⏱️ 42시간 19분 📅 2026-04-14

가격 치고는 나쁘지않음

⏱️ 13시간 25분 📅 2026-04-17

할만함 혼자보단 팀이 수월함

⏱️ 73시간 17분 📅 2026-04-15

갓겜임 이거 ㅋㅋㅋ 타격감은 조금 떨어짐

⏱️ 31시간 7분 📅 2026-04-19

출근 직전에 게임을 산 내가 잘못했다

⏱️ 65시간 26분 📅 2026-04-18

데모 해보고 출시날만 기다림

👍 2 ⏱️ 48시간 27분 📅 2026-04-14

잼있네요 ㅎㅎㅎ

⏱️ 21시간 18분 📅 2026-04-16

타격감이 허공을 가르는군..

👍 1 ⏱️ 0시간 30분 📅 2026-04-14

타격감만 좋으면 진짜 갓겜 될듯

⏱️ 21시간 44분 📅 2026-04-16

화면이 뭔가 일렁임 멀미나

⏱️ 0시간 21분 📅 2026-04-14

good

⏱️ 21시간 28분 📅 2026-04-18

발적화 개선되면 다시 하겠음...

⏱️ 97시간 48분 📅 2026-04-15

지금 사면 안됨 사지 마라

⏱️ 10시간 5분 📅 2026-04-16

개끔찍한 전투

👍 3 😂 1 ⏱️ 1시간 57분 📅 2026-04-18

Yo ho, yo ho, a pirate's life for me

⏱️ 73시간 24분 📅 2026-04-18

승선을 준비하라!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

⏱️ 3시간 48분 📅 2026-04-16

Nathan Evans - Wellerman

😂 1 ⏱️ 47시간 3분 📅 2026-04-15

Good Game

⏱️ 65시간 45분 📅 2026-04-17

너무 재미없는데..

👍 2 ⏱️ 0시간 54분 📅 2026-04-16

갓겜이네 그냥

⏱️ 64시간 1분 📅 2026-04-18

재미있음

⏱️ 69시간 12분 📅 2026-04-15

멧돼지 이거이거 bb

⏱️ 17시간 40분 📅 2026-04-15

돼지시키 너어어무 무섭습니다.

😂 1 ⏱️ 40시간 7분 📅 2026-04-14

그냥 뭐 한대맞으면 뒤져버리네

⏱️ 22시간 55분 📅 2026-04-16

재밌네요

⏱️ 113시간 35분 📅 2026-04-15

아따 좟나 재밋네

⏱️ 23시간 30분 📅 2026-04-15

갓겜

⏱️ 17시간 50분 📅 2026-04-19

아주 좋아

⏱️ 16시간 11분 📅 2026-04-19

제 하 하 하 하 !!!

👍 1 ⏱️ 35시간 26분 📅 2026-04-18