게임 정보
| 출시일: | 2025년 10월 17일 |
| 개발사: | Double Fine Productions |
| 퍼블리셔: | Double Fine Productions |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 21,000 원 |
| 장르: | 어드벤처 |
업적 목록
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게임 소개
Lee Petty와 Double Fine Productions가 선보이는 Keeper는 말없이 펼쳐지는 한 편의 이야기입니다. 오래도록 잊혔던 등대가 어느 날 깨어나고, 신비로운 바닷새와 함께 불현듯 찾아온 우정을 나누며 따스한 이야기가 시작됩니다. 그리고 이들은 이해를 넘어선 세계로 뜻하지 않은 여정을 떠나게 됩니다.

Lee Petty와 Double Fine Productions가 선보이는 Keeper는 아름답고 초현실적인 이세계의 모험이자, 말없이 펼쳐지는 이야기입니다.
오래전 인적이 끊긴 바다의 한 섬, 먼 산봉우리 그림자 아래에 기억에서 잊힌 등대가 조용히 잠들어 있습니다. 그러나 시들었던 덩굴이 뻗어나가 발이 되어주면서 등대가 깨어납니다. 불가사의한 목적의식에 이끌린 등대에 신비로운 바닷새가 찾아옵니다. 불현듯 찾아온 따스한 우정을 담은 이야기. 신비로운 변화를 향한 기나긴 모험. 그리고 섬의 중심을 향해, 이해를 넘어선 세계로 나아가는 뜻하지 않은 여정이 그렇게 시작됩니다.





스크린샷
접속자 수
가격 정보
예측 판매량
150+
개
예측 매출
3,150,000+
원
업적 목록
요약 정보
스팀 리뷰 (2)
생각외로 짧습니다. 가격을 생각하다면... 좀더 저렴했더라면 하는 생각이 듭니다. 하지만 게임 자체는 상당히 잘 만들어진 어드벤처 게임입니다. 퍼즐의 난이도들도 적당하고 길을 찾는 것도 그렇게 어렵지는 않습니다. 보스전들도 일종의 퍼즐로 죽는 일은 없으며 단지 귀찮음이 늘어날 뿐입니다. 엔딩은 두가지로 노말과 진 엔딩 정도겠네요. 가볍기 즐기기는 좋지만 어느 정도 할인을 할때 사는 것이 좋을 듯합니다.
해외 유저한테 추천받고 해본 게임. 대사는 단 1도 없고 모두 간접적으로 스토리를 해석해야 하는 게임. 다행이 스토리가 복잡한 것은 아니라서, 쉽게 유추가 가능했다. 퍼즐도 난이도, 호흡, 기믹 모두 괜찮았다. 공통적으로 쓰이는 부분과 함께 챕터별로 주요 기믹이 꽤 달라져서 지루하지 않았다. 단점은 사양과 카메라. 카메라는 조작이 불가능하고 위치에 따라 고정되어 있어서 길을 찾거나 요소를 찾는데 그렇게 좋지는 않았다. 하지만 불쾌한 정도까지는 아니었다. 사양은 언리얼 엔진 5를 써서 그런가, 그래픽이 그렇게까지 뛰어나고 고사양이라고 생각이 들지 않음에도 상당히 무거웠다. 초반 구간에 성능이 확 떨어지는 지점이 있는데, 거기 성능을 기준으로 옵션 타협을 하니 전반적으로 쾌적했다.