IAH: INTERNET WAR
IAH: INTERNET WAR
Vitali Kirpu Productions
출시 예정
16 조회수
3 리뷰 수
225+ 추정 판매량
0% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 출시 예정
개발사: Vitali Kirpu Productions
퍼블리셔: Vitali Kirpu Productions
플랫폼: Windows
출시 가격: 24,000 원
장르: 액션, 인디, 시뮬레이션, 전략

업적 목록

업적 정보가 없습니다.

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게임 소개

IAH: INTERNET WAR

AH: 인터넷 전쟁 – 뛰어난 전략과 실행이 승리를 결정하는 전술형 RTS. 솔로 로그라이크 캠페인, PvP 대결, 또는 기지를 건설하고 친구들과 디지털 지구를 정복하는 MMO 협동/PvP 모드.

상세 설명

"IAH: INTERNET WAR" - a roguelike Turn-Based RTS hybrid survival game. Battle through the internet’s depths and survive as long as possible.

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

225+

예측 매출

5,400,000+

업적 목록

업적 정보가 없습니다.

요약 정보

스팀 리뷰 (3)

총 리뷰: 3 긍정: 0 부정: 3 3 user reviews

기대이하 병신겜이였내? 난이도 선택같은건 할수없음 그냥 시작이 평균임 캐릭터 래밸업할때 보상받기전에 디버프를 먼저 받음 아니 내가 내손으로 선택해야됨 디버프는 보통 적이 강해지거나 적이 존나게 강해지거나 내봇이 약해지거나 내봇이 씨발 개호로말봉야스급으로 약해진다는 선택지만 줌 그렇다고 보상이 달달하냐? 걍 월드콘 꼬다리정도로 받는다고 생각하면됩니다... 한국어 번역도 많이 이상함 아니 걍 이해를 할수가없는것도 있음 로봇이 가뜩이나 기동성도 병신인대 아머가 까이면 기동성이 더더욱 병신됨 체력은 수리해도 아머는 수리못함 죽으면 안되는 본체봇은 어그로 재일 후순위로 끌려서 선봉배치해도됨 그덕에 라인형성 개떡같음 적 봇들이 ai가 쓸대없시 좋아서 자기 적정사거리 내로 들어오면 후퇴를 하면서 싸움 필드에서 얻는 설계도는 게임터지고 나간후 언락을 해도 래밸업할때 보상으로 얻을수있는거지 너님이 상시 뽑을수있는게 아님 그것도 딱 1마리만 줌 초반에 선택할수있는 봇2마리 캐릭터 특성으로 가저가는 특성봇 1마리 로 잘풀어나갈 생각해야됨 돈도 벌어야됨 세금 뜯어감 그것도 쫌 많이뜯어감 덤으로 부가세도 뜯어감 안내면? 줫나게 쌘 경찰들이.... 정정 경찰로 위장한 국세청하 특수공작부대가 쐬빠따에 피스박아서 찾아옴 우리 사업장? 거덜낼려고 미국 국세청이 얼마나 무서운지 교육용으로 만든게임인거같음 내가보기엔 2~10명은 진짜 게임 사향마냥 처 권장사향인거임 혼자서는 섹터 4개못해먹음 2개만 먹어도 내배같은 봇들이 터저뒤져서 희망이없음 해병대오도봉고가 있으면 게임 개발자들 싹다 잡갔쓰면 좋겠다..

⏱️ 6시간 0분 📅 2026-08-22

뭔가 컨셉 참신한데 설명이 너무 불친절하다 뭔 원하는걸까 파악이 어렵다. 그리고 게임이 너무 답답하다 그냥 유닛 모션이 너무너무 답답해서 하기가 싫다.

⏱️ 1시간 10분 📅 2026-08-22

설명도 빈약하고, 그룹 제어 그리드 만드는 건 왜 또 이 모양인지 모르겠고.

⏱️ 0시간 13분 📅 2026-08-21