헝그리 호러즈 (Hungry Horrors)
헝그리 호러즈 (Hungry Horrors)
Clumsy Bear Studio
발표 예정
233 조회수
8 리뷰 수
600+ 추정 판매량
100% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 발표 예정
개발사: Clumsy Bear Studio
퍼블리셔: Clumsy Bear Studio
플랫폼: Windows, Mac, Linux
출시 가격: 10,680 원
장르: 인디, 전략

업적 목록

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추천 게임

게임 소개

헝그리 호러즈 (Hungry Horrors)

요리로 전투를 대신하는 이 로그라이크 덱 빌더에서 영국과 아일랜드 민화에 등장하는 전설적인 생물들과 맞서 싸우세요. 공주가 되어 이 괴물들에게 먹이를 줄 요리를 준비해야 하며, 그렇지 않으면 괴물들의 다음 먹이가 될 위험이 있습니다.

상세 설명

헝그리 호러즈는 (Hungry Horrors) 영국과 아일랜드 민화에 등장하는 신화 속 괴물들을 상대로 요리를 무기로 삼는 로그라이크 덱 빌딩 어드벤처입니다. 정통 지역 요리를 준비하여 괴물들을 달래고 요리 실력이 생존과 예기치 않은 종말을 가르는 세계를 헤쳐나가세요.

나만의 요리 덱을 구축하세요

영국과 아일랜드 전통 요리를 사용해 나만의 덱을 만들고 커스터마이즈하세요. 이 레시피들을 전략적으로 활용하여 몬스터가 다가오기 전에 그들의 배고픔을 만족시켜야 합니다. 목표는 다양한 요리로 그들의 식욕을 채우고, 여러분의 요리 스킬을 최대한 활용하는 것입니다.

신화 속 괴물과 맞서기

켈트, 영국, 아일랜드, 스코틀랜드, 웨일스 전설에 등장하는 블랙 아니스, 제니 그린티스, 그렌델 및 기타 전설적인 존재들을 만나보세요. 여러분이 만나는 각 생명체는 수세기 동안 이 땅의 사람들을 공포에 떨게 하며 괴물 같은 식욕을 이겨내도록 도전합니다.

몬스터는 까다로운 미식가입니다

몬스터들은 까다로운 미식가로, 각기 독특한 입맛과 취향을 가지고 있습니다. 어떤 몬스터는 감자 요리를 싫어하고, 또 어떤 몬스터는 생선을 못 견딜 수 있습니다. 달콤하거나 쓴맛과 같은 특정한 맛을 갈망하기도 하며, 이러한 욕구를 만족시키면 대결이 한결 쉬워집니다. 그들의 취향을 파악해 영리하게 대처하고 거리를 유지하세요.

전설과 비밀 탐색

영국과 아일랜드 섬에서 영감을 받은 환경을 가로지르며 퀘스트를 제공하는 신화 속 생명체를 만나보세요. 전설적인 유물을 발견하고 도움을 줄 수호령들을 구출하여 이 환상적인 세계의 숨겨진 비밀을 밝혀내세요.

업그레이드하고 더 강하게 성장하세요

매번 도전할 때마다 새로운 레시피와 재료를 준비해 기지로 돌아오세요. 요리 능력을 강화하여 매번 실행할 때마다 헝그리 호러의 세계로 더 깊이 모험을 떠날 수 있습니다.

헝그리 호러즈는 (Hungry Horrors) 전략, 문화, 유머를 결합하여 민속과 판타지가 충돌하는 요리 모험을 경험하도록 플레이어를 초대합니다.

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

600+

예측 매출

6,408,000+

업적 목록

업적 정보가 없습니다.

요약 정보

스팀 리뷰 (8)

총 리뷰: 8 긍정: 8 부정: 0 8 user reviews

재밌게 알아가는 영국의 공포스런 존재들(10/10) 한줄평: 요리로 하는 덱빌딩이 이렇게 재미있을줄이야?! 플레이는 간단히 적으로 나오는 공포스러운 존재들을 잘 먹여서 만족시켜 성불(?)하게 만드는게 목적이고 아직 스토리는 전체적으로 나오진 않았다, 다만 공주가 왕자를 기다리지 않고 요리를 계속해나가며 마녀를 쫓아갈 것 같은데 어찌 될지...?! 덱은 기본적으로 일반-희귀-에픽-전설 등의 등급으로 나뉘며 등급이 높아질수록 당연히 포만감(공격력)이 높고 장착할 수 있는 양념(추가 보조 스킬)이 점점 늘어난다, 요리는 재료로 제작해야하는데 회차를 돌수록 재료를 수급하는 양은 점점 늘어나므로 초반에 빡빡한 구간만 지나면 본인이 원하는 덱을 무엇이든 다 만들 수 있다 요리가 주제답게 적은 좋아하는 요리와 싫어하는 요리가 있는데 전투는 이 요리를 4등급(매우사랑/좋아함/싫어함/매우싫어함)으로 나뉘어 만약 매우 사랑을 먹이면 더블 대미지, 매우 싫어함을 먹이면 이제까지 먹인 요리의 체인(콤보)을 초기화 시킨다, 이 콤보가 전투의 핵심인데 적의 포만감이 현 마지막 단계 보스의 경우 최초 2,500인데 길어야 8턴을 받을 수 있고 8턴안에 이걸 체인 시스템(앞의 요리가 싫어함 이상이면 콤보 유지)으로 유지해가며 대미지를 넣어야한다 그럼 이 체인시스템은 어떻게 작동하느냐, 음식의 종류(싱거운, 단, 짠, 쓴, 감칠, 신)에 따라 다음에 먹여야 하는 음식 종류가 결정되는데 이걸 계속 잘 유지해가면서 음식을 먹여야한다 이것이 다른 덱빌딩 게임과의 차별점을 가지는 부분. 다만 양념(추가 스킬)에 이러한 콤보를 무한히 유지시킬 수 있는 선택지가 있으므로 이걸 또 알아내서 덱을 짜는 재미도 있다 7천원의 가격에 아직 챕터 1정도 5개 스테이지만 나왔지만 덱빌딩 자체는 매우 괜찮게 만들어진 게임이므로 앞으로의 업데이트가 많이 기대되는 게임이다 :D 이글을 읽은 당신께 팁 최초 동굴 클리어 후 어느정도 요리가 해금되면 계속 동굴을 돌면서 추가 아이템을 계속 벌 수 있으므로 바로 다음단계로 도전하지 말고 동굴런(짧으면 1분)을 계속 뛰어 아이템 해금을 하고 다음 단계를 도전하면 게임이 매우 쉬워진다!

⏱️ 5시간 12분 📅 2026-01-25

재밌는데 가끔 혐오 음식 떠서 콤보 끊기고 사망까지 하면 기분이 좀 더러움..반대로 사랑함 뜨면 좋으니까 이것도 나름 개성인 듯

⏱️ 5시간 21분 📅 2026-01-21

재밌다! 신선한 타입의 덱빌딩! 아직 초반이라 분량이 어느정도 될지 모르겠지만 아직까진 할만해. 호러들 퀄리티도 상당히 높고 각각 패배신도 다 따로 준비되어 있는 것 같음. 한 스테이지당 보스 포함 5종? 스테이지는 8개 정도 되는 것 같은데? 레시피 오픈하면 다음 런에서도 만들 수 있음. 다만 레시피에 맞는 재료도 있어야 요리 만들어서 덱에 넣을 수 있음. 상위 티어 레시피가 아무래도 효과가 좋다보니 레시피 모아서 성장하는 재미가 있음. 2배속 있어서 켜놓고 하는게 좋음. 가격은 만원에 30% 할인? 이정도면 무조건 살만함 ㅊㅊㅊ

👍 2 ⏱️ 4시간 58분 📅 2026-01-20

빨리 정식오픈해라!

⏱️ 5시간 39분 📅 2026-01-23

슴슴한 소금 안 친 곰탕맛 파 소금 후추만 넣는다면 훌륭해질것 지금은 뭔가뭔가임

⏱️ 4시간 44분 📅 2026-02-05

아이디어가 참신한 게임. 좋아하는 음식 먹여서 눈에 하트 만드는 타격감(?)이 아주 쏠쏠함. 스토리랑 번역은 아쉬움. NPC랑 대화를 해보면, 대화가 아니라 서로 자기가 하고 싶은 말 떠드는 느낌? 번역은 힘세고 강한 아침! 급은 아니지만 살짝 그 때가 오버랩되긴 함. 물론 그렇다고 번역 때문에 진행이 막히냐? 그건 아님. 종합적으로 아주 재밌고 앞으로의 행보가 기대가 된다.

⏱️ 12시간 51분 📅 2026-02-03

파르페 좆망겜 파르페 안먹히면 쓸 플랜만 짜면 됨 레시피 위주로 뚫어서 파르페를 얻자

⏱️ 7시간 57분 📅 2026-02-26

신선한 컨셉이다만 아직 다듬어지지 않은 부분이 많은 것 같다. 패죽이는 컨셉이 아니라 적의 기호에 따른 음식을 먹이는 컨셉이 참신함. 카드의 속성도 짠맛단맛신맛, 선호 음식 등 음식에 관한 컨셉은 잘 잡았다고 생각 다만 기본적으로 UI가 좀 느릿하고, 선택 페이즈에서 카드 때문에 적이 아예 가려진다던가 UIUX적으로 어케 개선될 여지가 있는 곳들이 자주 보이고 시작부터 요리를 조합해 덱을 짜야 한다는 점이 복잡해 꽤 큰 진입장벽이 되지 않을까 싶다. 아직 얼엑이라 가격대가 낮은 편이다 보니 이 가격 (7,500원 언저리)라면 참신한 게임이기 때문에 추천할만 함

👍 1 ⏱️ 0시간 26분 📅 2026-03-25