Breeze of Ashes
Breeze of Ashes
Chocolate Ship Games
2026년 3월 2일
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게임 정보

출시일: 2026년 3월 2일
개발사: Chocolate Ship Games
퍼블리셔: Chocolate Ship Games
플랫폼: Windows
출시 가격: 14,500 원
장르: 인디, 전략

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

게임 소개

Breeze of Ashes

기지 자체가 함대처럼 움직이는 유목 제국을 지휘하세요. 점령한 섹터를 실시간으로 지형 변형(스카이포밍)하여 전장을 지배하십시오. 거대한 주력함을 커스터마이징하고 팀 교리를 선포하세요. 전통적인 RTS의 피로한 미크로 조작은 필요 없습니다. 당신은 단순히 지도 위에서 싸우는 것이 아니라, 거시적(매크로) 전술로 지도 자체를 새로 쓰는 것입니다.

상세 설명

하늘이 곧 전장이며, 지도가 곧 무기입니다.

하늘을 나는 부유 제국들과 무자비한 공중 매크로 전략의 세계로 날아오르십시오. Breeze of Ashes는 끊임없이 이동하는 유목 문명의 정점이 되어 패권을 두고 벌이는 전개 빠른 전술 시뮬레이션 게임입니다. 본 게임은 기존의 고정된 기지에서 싸우는 정형화된 RTS가 아닙니다. 시시각각 변화하는 전선에 맞춰 인프라 전체를 이동시키고, 실시간으로 지형을 리모델링하며, 거대한 주력함대를 출격시켜 적의 핵심을 분쇄하는 공중 총사령관의 궁극적인 로망을 30~60분간 펼쳐지는 밀도 높은 매치 속에서 경험할 수 있습니다.
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난공불락의 산악 요새를 구축하든, 하이 리스크의 공중 포위망을 펼치든, 지도 자체가 당신의 전술적 비전에 맞춰 형태를 바꿀 것입니다.

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전쟁의 건축가: 그리드 기반의 다이내믹 지형 변형

전선은 맵 위의 핵심 거점인 ‘섹터(Sector)’를 점령하고 유지함으로써 형성됩니다. 당신의 팀이 섹터를 확보하는 순간, 그 땅의 구조는 영구적으로 변화합니다. 선택한 전문화 분기에 따라 거대한 바위 절벽이 그리드 형태로 솟아올라 적의 이동 경로를 유도하거나, 고립시키거나, 완전히 차단합니다. '성벽 지구(Walled Districts)'를 건설하면 몰려오는 적 함대의 포격으로부터 내구도가 낮은 내정 건물과 유닛들을 물리적으로 완벽하게 보호할 수 있습니다.
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속박 없는 기지: 이동식 인프라 시스템

한 장소에 정착하지 마십시오. Breeze of Ashes에서 경제(에코노미)는 전선과 함께 움직입니다. 한정된 기술 청사진(Blueprints)을 활용해 이동식 건물들을 건설하세요. 공장과 정제소를 통째로 패킹하여 맵을 가로질러 이동시킨 뒤, 가장 효율적인 위치에 재배치하십시오. 아군의 섹터에 펼쳐 생산량을 극대화할 수도 있고, 이동 모드 상태를 유지하며 이동 중에 안전하게 자원을 수급할 수도 있습니다.
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공유되는 국경: 팀 전체를 아우르는 교리

혼자 싸우는 것이 아닙니다. 섹터 영토는 동맹(팀) 전체가 완전히 공유합니다. 최초의 정복자가 물리적인 지형을 성형하면, 다른 팀원들은 해당 섹터의 업그레이드에 투자하여 영향 반경을 확장할 수 있습니다. 또한 섹터 내의 모든 유닛에게 강력한 ‘글로벌 교리(Global Doctrines)’를 선포할 수 있습니다. 팀원과 조율하여 강력한 버프와 디버프를 중첩시키십시오. 아군이 전위 부대의 공격력을 2배로 만드는 동안, 당신은 정확도 감소 디버프로 적 함대의 눈을 멀게 하는 유기적인 연계가 승리의 열쇠입니다.
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손실 없는 전력: 영구적으로 계승되는 주력함

쉽게 터지는 소형 유닛들을 일일이 미크로 조작하던 시대는 끝났습니다. 당신의 플레이 스타일에 맞춰 완벽하게 커스터마이징된, 전황을 뒤흔들 거대한 ‘주력함(Capital Ships)’을 지휘하십시오. 하이 티어 장비를 장착하고 깊이 있는 전문화 트리를 선택할 수 있습니다. 원거리 아웃레인지 포격, 근접전에서의 무자비한 장갑 관통, 함대 전체를 지원하는 전술 버프 등 역할은 자유롭습니다. 무엇보다 가장 큰 특징은 모든 업그레이드가 동일한 함선 클래스 전체에 공유된다는 점입니다. 설령 기함이 격침되더라도 기술 발전도는 유실되지 않습니다. 새로 전장에 투입할 다음 함선 역시 방금 잃은 함선과 완전히 동일한 파괴적인 화력을 갖춘 상태로 출격합니다.
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다채로운 게임 모드: 샌드박스 그 이상

섹터 패권을 다투는 메인 매치 외에도, 당신의 전략적 깊이를 시험할 특별한 모드들이 준비되어 있습니다.

  • 캠페인 모드(Campaigns): 영구적인 성장 시스템이 적용된 두 가지 모드에 도전하십시오. 영토를 정복해 나가는 전술적인 '그랜드 캠페인(Grand Campaign)'과 로그라이트 특유의 긴장감이 흐르는 생존 모드인 '호송선단 캠페인(Convoy Campaign)'을 즐길 수 있습니다.</p][/*]

  • 보스 vs 보스 모드(Boss v Boss): 전술적 진형 배치와 오토배틀러 스타일의 조합 능력을 순수하게 시험하는 모드입니다. 커스텀 함대를 이끌고 대재앙급 공중 괴수(베헤모스)에 맞서거나, 자신만의 독창적인 보스를 직접 설계하고 업로드하여 커뮤니티 리더보드에 도전장을 던지십시오.</p][/*][/list]

    핵심 특징

    • 다이내믹 스카이포밍: 그리드 기반의 절벽과 방어용 성벽 지구를 활용해 실시간으로 지도의 형태를 새로 쓰십시오.

    • 유목형 RTS 매크로: 한정된 청사진으로 완벽한 이동식 기지를 관리하며, 전선에 맞춰 경제의 중심지를 전환하십시오.

    • 섹터 및 교리 공유: 팀원과 전략적 이점을 중첩시키고 동적으로 영토의 지배 반경을 확장하십시오.

    • 영구적인 함대 커스터마이징: 함선 클래스 전체를 전문화하여 함선이 격침되더라도 업그레이드 수치를 영구히 보존하십시오.

    • 속도감 있는 몰입형 매치: 깊이 있는 목적 기반의 제국 건설을 30~60분의 만족감 높은 1세션으로 압축했습니다.

    • 싱글플레이 중심 아키텍처: 풍부한 솔로 플레이 콘텐츠와 매끄럽게 연동되는 멀티플레이어 환경을 제공합니다.

    이 게임이 당신에게 맞을까요?

    Breeze of Ashes는 매크로(거시적) 관점의 전략가들을 위해 설계되었습니다. 거대한 경제 시스템이 톱니바퀴처럼 완벽하게 맞물려 돌아가는 쾌감을 좋아하시는 분, 전장 자체를 물리적으로 디자인하고 싶은 분, 강력한 팀 버프를 시너지 효과로 폭발시키고 싶은 분——그리고 무엇보다 기존 RTS 게임처럼 손가락이 아플 정도의 ‘초고속 APM(분당 조작수)’에 쫓기지 않고, 하이 리스크 하이 리턴의 대국적인 대전략을 순수하게 즐기고 싶다면, 이 구름 위의 전장이 당신의 새로운 고향이 될 것입니다.

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