게임 정보
Breeze of Ashes는 실시간 전략과 로그라이크 요소를 결합한 독특한 게임으로, 플레이어는 변동하는 동맹과 무자비한 전쟁의 세계에서 함대를 건설하고 적응하며 지휘해야 합니다. 이 게임은 깊이 있는 전술적 게임 플레이와 익명의 스토리텔링을 제공하며, 모든 결정이 전투의 진행과 장기적인 생존에 영향을 미칩니다.
핵심 게임 플레이 루프
각 미션의 시작 시, 플레이어는 짧지만 중요한 준비 단계에서 초기 기지를 설립합니다. 사용 가능한 건설 옵션은 선택한 지도, 게임 모드, 캠페인 진행 상황에 따라 다릅니다. 캠페인 모드에서는 플레이어와 주요 적대 세력 간의 지속적인 경쟁이 전개되며, 동적인 상호작용, 도발, 스토리 진행이 특징입니다. 소규모 충돌 모드에서는 전투가 시작되기 전에 기지를 건설하기 위한 예산을 받습니다.
건설은 전쟁에 완전히 집중되어 있습니다. 플레이어는 벽으로 기지를 요새화하고, 포탑을 배치하거나, 전장을 제어하기 위해 거대한 성을 건설할 수 있습니다. 함대는 전투의 중추이며, 캠페인에서는 미션 간에 지속되는 함대가 장기적인 전략을 개발할 수 있습니다.
도전 극복
각 지도는 다양한 도전과 목표를 제공하며, 일부는 완전한 도구 세트에 무제한으로 접근할 수 있는 반면, 다른 일부는 창의적인 문제 해결을 요구합니다. 플레이어는 AI 부대와 협력하여 동맹을 강화하거나 외교를 활용하여 승리를 쟁취해야 할 수도 있습니다. 전략은 다양한 미션 구조와 적의 전술에 맞추기 위해 지속적으로 조정되어야 합니다.
업그레이드 시스템 및 함대 맞춤화
유닛은 미션 중에 업그레이드할 수 있으며, 플레이어가 자신의 플레이 스타일에 맞추거나 적의 위협에 맞서기 위해 부대를 미세 조정할 수 있는 여러 업그레이드 경로를 제공합니다. 주력함은 전문 무기 플랫폼, 생산 강화, 방어 수정, 강력한 능동 능력을 포함한 광범위한 맞춤화 옵션을 갖추고 있습니다.
동맹 강화
전투 중에 플레이어는 기함의 능력을 동맹 유닛에 전송하여 공격력이나 방어력을 강화할 수 있습니다. 이를 통해 중요한 동맹을 강화하거나 전문 지원 유닛을 만들 수 있는 역동적인 전장 전술이 가능합니다.
캠페인: 희생을 통한 민간인 구출
캠페인은 함대의 일부를 민간인 대피 부대로 전환하는 고위험 도전을 제시합니다. 여정 중에 플레이어는 생존자를 구하기 위해 얼마나 많은 전투력을 희생할지 결정해야 합니다. 각 미션은 일련의 단계로 구성되며, 마지막 단계에 도달할 때까지 충분한 사람을 구하지 못하면 미션은 실패합니다. 그러나 실패가 끝은 아닙니다. 플레이어는 게임을 통해 해제된 기술을 유지하여 향후 시도에서 다양한 세력 조합과 전략을 시도할 수 있습니다.
외교와 라이벌 세력은 게임 세계를 형성하는 데 중요한 역할을 합니다. 플레이어는 동맹을 맺고, 다른 세력의 임무를 지원하며, 에이전트를 배치하여 적을 약화시킬 수 있습니다. 적대 세력도 자체 연합을 형성하여 진화하는 전투 시나리오와 변동하는 권력 역학을 만들 수 있습니다.
광범위한 콘텐츠
Breeze of Ashes는 캠페인 모드와 7개 이상의 고유한 게임 모드를 제공하며, 각 모드에는 6개의 미션이 포함되어 있으며 독특한 목표와 도전이 있습니다. 캠페인 모드에서는 플레이어가 분기된 서사를 통해 이동하며 외교, 세계 구축, 기술 개발에 참여하고 군사력과 인도주의적 노력을 균형 있게 유지할 수 있습니다.
멀티플레이어 및 모드 지원
멀티플레이어는 여전히 핵심 기능으로, 다른 플레이어와의 전략적인 치열한 전투를 제공합니다. 또한, 모드 지원을 통해 플레이어는 자신만의 지도를 만들고 유닛을 수정하거나 추가하여 게임의 전략적 가능성과 재플레이성을 확장할 수 있습니다.
Breeze of Ashes는 동적인 전투, 진화하는 캠페인, 깊이 있는 맞춤화를 통해 모든 결정이 중요한 RTS 경험을 제공합니다. 함대를 준비하고 동맹을 맺고 전쟁의 변동하는 조류에 맞서십시오.