게임 정보
| 출시일: | 2024년 10월 28일 |
| 개발사: | Frog Collective |
| 퍼블리셔: | Bark Games,Doyoyo Games |
| 플랫폼: | Windows, Linux |
| 출시 가격: | 11,000 원 |
| 장르: | 캐주얼, 인디 |
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게임 소개
신비로운 서부를 배경으로 한 턴제 탐험 게임에 몰입하세요. 전략적으로 이동을 계획하여 저주받은 지역을 탐험하고, 마법의 유물을 발견하며, 미개척 땅을 탐험하세요. 콜드리지의 평온한 평원에 속지 말고 모험을 통해 그 비밀을 밝혀내세요!
미개척 황야 탐험
콜드리지의 미지의 땅을 가로지르며 강력한 길드를 위해 자원을 지도에 표시하세요. 황야로의 각 발걸음은 새로운 도전과 기회를 가져다줍니다. 위험한 지형을 극복하며 나아가세요.고위험, 고보상
올바른 계약을 선택하여 탐험을 신중하게 계획하세요. 계산된 위험을 감수할 것인가, 아니면 더 큰 보상을 위해 도박을 할 것인가? 당신의 결정은 부와 위험을 가져올 수 있습니다.이동 계획 마스터
세심하게 이동을 계획하여 계약을 완료하세요. 지형과 장비를 활용하여 이점을 얻고, 장애물을 피하며, 효율적으로 목표를 달성하세요.새로운 캐릭터 잠금 해제
로그라이트 스타일의 진행을 경험하며 새로운 캐릭터와 아이템을 잠금 해제하세요. 각 플레이는 새로운 도전과 기회를 제공합니다. 얼마나 오래 생존할 수 있으며 콜드리지의 비밀을 얼마나 깊이 파헤칠 수 있는지 확인하세요.
모든 결정이 중요한 이 흥미진진한 모험에 뛰어드세요. 황야는 보물과 비밀을 동시에 품고 있습니다. 도전에 응하고 길드의 비밀을 밝혀내겠습니까? 콜드리지의 황야가 당신의 전문 지식을 기다립니다.
스크린샷
접속자 수
가격 정보
예측 판매량
150+
개
예측 매출
1,650,000+
원
업적 목록
요약 정보
스팀 리뷰 (2)
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돈 못 벌면 쫒겨나는 겨울 도시 (매일 업데이트되지는 않으며, 작성자가 원할 때마다 업데이트됩니다.) [1일차] 추운 겨울이 오기 전까지 돈을 모아야 합니다. 제한된 기간이 종료될때에 지불한 길드비가 모자라면 얄짤없이 실패! 그대로 겨울 바람이 쌩쌩 불어오는 도시 밖으로 쫒겨나게 되죠. 돈은 기본적으로 계약을 통해서 벌어들일 수 있습니다. 길드 마스터가 랜덤하게 3개의 계약을 제시하고 이 계약을 받아들이거나 돈을 소모하여 다른 계약으로 변경할 수 있죠. 계약은 주변의 타일을 돌아다니면서 나무, 사슴, 들소 등의 자원이나 초원, 진흙 등의 특정 자연 타일 등을 찾는 방식으로 진행됩니다. 해당하는 자원이 있는 타일을 지나가면서 모든 카운트를 완료하면 계약을 완료할 수 있죠. 타일에는 수집할 자원 외에도 물음표로 표시된 이벤트 타일도 존재합니다. 보유한 골드를 소모하여 특성을 획득하거나 추가 계약을 받아들여서 진행할 수 있죠. 특성은 자원 2배, 산 넘어가기, 동일방향 2칸 이동 등이 존재하며 최대 5개까지 보유하고 판매할 수 있습니다. 추가 계약의 경우에는 돈을 더 얻을 기회가 될 수 있지만, 계약을 받은 이후부터 카운트가 되기에 남은 일수를 체크한 뒤 수행을 하는 것이 좋죠. 이동마다 날짜가 진행되며 모든 일수를 완료하면 정산을 진행하게 됩니다. 계약의 완료 여부를 체크하고 보상을 받게 되는데 만약 계약 조건을 만족하지 못했다면 수수료를 지불하여야 하죠. 보상은 보통 고정된 금액으로 지급되며 완료 후 특정 자원 발견 수에 따른 누적 보상으로 지급받기도 합니다. 참고로, 타일의 자연은 그대로 유지되지만 타일에 위치해있던 사슴이나 소 등의 자원들은 길드가 가져가기에 모두 소멸됩니다. 다음 계약에 대비하여 자원을 너무 많이 소진하지 않도록 조심할 필요도 있죠. 정산받은 금액은 상인으로부터 아이템을 구매하거나 미래를 위해 보관할 수 있습니다. 아이템은 추가 일수, 특정 자원 발견, 즉시 이동이 가능한 텔레포트 설치 등 다양하게 존재하죠. 최대 3개까지 보유할 수 있으며 바로 발동할 수도 있고 원하는 시점에 사용하는 것도 가능합니다. 현재 남은 탐험 횟수를 체크하여 적절하게 아이템을 구매하면 플레이에 도움이 되죠. 그렇게 계약을 수행하고 보상을 받고 주변을 탐색하면서 모든 탐험을 완료하면 길드비를 납부해야 합니다. 납부에 필요한 길드비가 부족하다면 그대로 도시에서 쫒겨나 게임 오버가 되며 충분하다면 안전하게 겨울을 보내게 되죠. 겨울이 지나 봄이 오면 강렬한 눈보라에 의해 주변 환경이 초기화되며, 증가한 길드비를 충당하기 위해 다시 계약을 수행하게 됩니다. 외에도 저주받은 타일이 등장하여 이동을 방해하기도 합니다. 저주받은 타일에 진입하면 저주 게이지가 상승하게 되고 모두 채워지면 영구적인 고통을 받게 되죠. 뭐, 조심조심하다보니 아직 어떤 고통인지는 확인 못했지만. [2일차] 첫번째 챕터는 3년을 버텨내면 클리어하게 됩니다. 3년을 완료한 뒤 무한모드로 계속 진행할 수도 있고 메인으로 이동한 뒤 새로운 챕터에 도전할 수도 있죠. 챕터마다 캐릭터가 배정되어 있으며 최대 아이템 / 특성의 수와 진행 일 수, 초기 자금에 차이가 존재하고 특수한 스킬 능력을 보유하기도 합니다. 또한, 저주가 등장하는 연도도 당겨지는데... 스토리의 진행을 따르기에 그런것같기도? 추가로, 저주의 경우에는 10단위로 부정적인 효과가 생성됩니다. 일반 타일에서도 확률적으로 저주가 쌓이거나 진행 일수 감소 등이 존재하며 주술사에게 골드를 지불하여 제거할 수 있죠. 저주가 발동하기 전에 주술사를 통해서 저주 수치를 지불하여 특정 자원을 생성하는 것도 가능합니다. 소나 나무를 생성할 수 있기에 적당히 저주를 모아서 이용하는 것도 나름 공략 방법으로 활용할 수 있죠. 뭐, 타이밍을 놓쳐버리면 바로 부정적인 효과들이 우르르 생성되겠지만... [아쉬운 점] -남은 일자 안내가 좀 더 강화되면 좋을듯 (집중하다보면 마지막날인거 잊게 됨) -키워드 안내가 있으면 좋을듯 -베타라 그런지 일부 미번역 (대사 중간에 갑자기 영어가 튀어나오니 스토리가 툭 끊기는 느낌이 듦)