Hell Let Loose: Vietnam
Hell Let Loose: Vietnam
Expression Games
2026년 8월 13일
59 조회수
47 리뷰 수
3,525+ 추정 판매량
36% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2026년 8월 13일
개발사: Expression Games
퍼블리셔: Team17
플랫폼: Windows
출시 가격: 45,920 원
장르: 액션, 대규모 멀티플레이어, 시뮬레이션, 전략

업적 목록

업적 정보가 없습니다.

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게임 소개

Hell Let Loose: Vietnam

Hell Let Loose: Vietnam과 함께 폭발적인 전쟁의 분노로 뛰어드십시오. 역사상 가장 상징적인 분쟁 속에서 팀워크, 전술, 파괴적인 무기가 결합된 방대한 50v50 플레이어 전투를 통해 결정적인 역할을 수행하고 전장을 유리하게 만드십시오.

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접속자 수

가격 정보

예측 판매량

3,525+

예측 매출

161,868,000+

업적 목록

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요약 정보

스팀 리뷰 (48)

총 리뷰: 47 긍정: 17 부정: 30 Mostly Negative

이 새끼들은 지들이 배필6인줄 알음. 아니 시발 배필6는 적어도 병종의 주요 도구들을 인질로 잡고 '살상도구 쓰고 싶으면 병종레벨 올리셈 ㅋ' 이따구로 레벨 디자인을 설계하지는 않았다 사첼없는 공병이랑 대전차무기 없는 대전차병은 뭔 개 좆같은 씹지랄이야. 요즘사람들은 '꼬우니 레벨 좀 올려봐야지'가 아니라 한판하고 꼬우면 접는다고 미친새끼들아. 니들이 튜토리얼에서 시킨 핵심 기능들은 살려놔야 할 것 아냐. 이러면 뉴비들에게 영업하고 싶어도 영업이 안된다고... 전작에선 잘 해놨으면서 대체 이번작은 왜 이따구로 해놓은거임, 나중에 로드아웃 세팅은 dlc로 팔아먹으려고 그러냐 애미뒤진 새끼들아?

👍 34 😂 4 ⏱️ 2시간 59분 📅 2026-08-14

냉전시기 자유진영과 공산진영의 대표적인 대리전 M16A1과 56식 자동소총(AK-47의 중국 라이센스 카피)의 격돌. 이 게임의 전신인 헬렛루즈도 유타 해변같은 비대칭 맵을 좋아했었는데, 이번작은 각 진영의 컨셉답게 미군은 헬기를 타고 다니며 수색할 수 있고 북베트남군은 땅굴을 팔 수 있는 등 아예 진영 단계에서부터 비대칭을 보여준다. 무성하게 자란 식물과 풀내음이 가득한 정글 전투는 전선이 형성되다가도 순식간에 뒤죽박죽 얽히는데다가 아무래도 연발 무기가 주력 무기인만큼 전작보다 이동속도 등의 게임 템포도 약간 더 빨라져서 전작에 비해 훨씬 개인 단위의 활약 가능성이 높아진 작품. 마치 배틀필드 2를 하다가 배드 컴퍼니를 시작했을 때 같은 기분이다. 헬렛루즈 원작은 무릎밖에 오지 않는 풀밭을 기어가며 은폐전진하는 걸 제외하면 실제로 내 몸이 엄폐물에 의해 물리적으로 가려지는 상황이 많고 한 땀 한 땀 위치를 점거하며 전선을 밀어나가지만, 베트남은 키의 2배 이상 빽빽하게 자란 풀들을 헤쳐나가며 좀만 멀어도 색적이 거의 되지 않는 은폐물 위주의 전장에서 계속해서 위치를 옮겨가며 전투한다. 상대방의 총구화염을 보고 예측샷을 하거나 총소리와 발소리를 듣고 천천히 은폐접근해 코앞에서 전투가 이루어지는 경우가 굉장히 많으며, 역으로 내가 앉아쏴 및 서서쏴 자세로 총구화염을 보였으면 색적 위험때문에 반드시 엎드리거나 위치를 또 옮겨야 한다. 그래서 원작에 비해 개인 전투능력이 확실히 좀더 필요한 편이다. 여튼 이렇게 엄폐물 전투보단 은폐물 전투 비중이 높기에, 단순히 위에서 설명한 전투 뿐만아니라 전문가, 정찰대장 등의 특정 클래스의 플레어건이나 지휘관의 도움으로 지도에 적의 위치가 찍혔을 때 그걸 보고 수색 및 섬멸하는 재미도 굉장히 뛰어나다. 당연히 모든 전장이 전부 정글전은 아니긴 하다. 하지만 이 게임의 진짜 재미는 개인적으론 정글전이라고 생각한다. 두 게임의 감성이 거의 똑같았다면 그냥 스킨만 갈아끼운 게임이 되었을텐데, 직접 플레이해보면 확실히 시대적으로 10~30년이라는 시간이 흐른만큼 현대전의 양상을 약간이나마 더 띄는 게 느껴지기 때문에 이 게임만의 장점은 분명 있다고 느껴진다. 전선을 미는 고전적인 전쟁을 하고싶을 땐 헬렛루즈 원작, 뒤엉키며 정신없이 싸우는 전쟁을 하고싶을 땐 헬렛루즈 베트남 원작 유저 입장에서는 이렇게 두 게임을 종종 번갈아가며 즐길 수 있을 것 같다. 추천 8 / 10

👍 6 😂 1 ⏱️ 19시간 20분 📅 2026-08-14

병신같은 게임 듀토리얼이 이렇게 길고 병신같이 만든게임은 이게임이 처음이다. 라이징 스톰 시스템 일부만 가져와도 좀더 재미있을건데 그리고 시발 AT병이라며 대전차 어디갔는데 병신들아

👍 9 😂 1 ⏱️ 8시간 24분 📅 2026-08-15

튜토리얼 너무 길고 버그가 많습니다. 오픈초기인데도 서버에 사람이 없어서 적 구경을 못해봤음 유탄수 했는데 유탄이 없음.. 대전차했는데 대전차무기가 없음.. 기본지급은 해주세요. 전작에도 장비 언락하는 시스템은 있었는데 후속작은 너무 심한것 같습니다.

👍 5 ⏱️ 0시간 33분 📅 2026-08-15

베트남전 좋아해서 기대하고 샀는데 뭔가 많이 미숙함... 재미 없는건 아닌데 너무 기대 이하라서 많이 아쉽네

👍 5 ⏱️ 8시간 50분 📅 2026-08-15

dlss, 프레임생성, 그래픽 프리셋 중옵으로 했는데 왜 메인메뉴에서 gpu를 95퍼나 쳐먹고 있는거임? 아니 그래픽 프리셋이 껏다키고 다시 옵션에서 적용시켜야 적용되나?

👍 2 ⏱️ 4시간 35분 📅 2026-08-15

라이징 스톰이나 인서전시 생각하고 했는데 좀 실망스러웠습니다. 서버도 대기열이 심해서 쾌적한 플레이는 어려워서 환불합니다.

👍 5 ⏱️ 0시간 31분 📅 2026-08-15

라이징스톰이 100이면 이 게임은 20정도의 수준인듯 그냥 라스하센

⏱️ 6시간 26분 📅 2026-08-15

이야~ 아주 고오급 게임 나시었네. 게임 만드는 새끼들 전위계급의식 빵빵한 것이 게임 볼륨에 그대로 들어남. 타격감 사격감 1도 없는데 어떻게 하면 게임 플레이 하는 인간들 스트레스 받게 할 수 있는지 치열하게 고민함. 사람 빡치게 하는 능력은 거의 현기차 옵션질 만드려는 석박사님들 수준일듯

⏱️ 5시간 12분 📅 2026-08-15

튜토 문제 개선 관련이슈 분대 픓레이를 강조하면서 분대장 관련 기능관련 기초 튜토리얼을 해야만 분대장 플레이 할수있게 함 튜토리얼없으면 그냥 알보병으로 만 가능 그렇다고 튜토리얼을 스킵하거나 버그나 많아서 불가능 여기서 30분 소요 PC 와 콘솔 플렛폼 욕심이 만든 괴괴한 서버 지금은 오픈초기니까 서로 경험해보는 단계이니 문제는 없는데 서버 검색에 PC만 설정하면 PC만 설정되는 방이 없음 공식도 혼용이거나 PC만 지원하는 서버는 없음 ... 이럴꺼면 독점으로 내지 그랬어 ..

⏱️ 1시간 49분 📅 2026-08-14

제작자들의 아마추어리즘이 빚어낸 최악의 미완성품. 본판의 유산을 제대로 계승하지도, 라이징스톰을 제대로 파쿠리하지도 못한 되다만 잡탕. 물어나 봅시다. 이 쉰내와 곰팡내가 어우러진 골동품 같은 신품 게임을 대체 누가 할 거라고 생각한 겁니까? 자기네 게임을 누가 소비할지에 대한 시장 분석을 안 해 본 걸까요? 요즘 10살짜리 애들도 로블록스 신병교육대에서 수류탄 파지법과 포복법 정도는 배워 옵니다. 제작자들은 자기네 쉰내 나는 게임을 그것조차 모르는 친구들이 할 거라고 생각했나 봅니다. 자랑입니다. 자랑이에요. 자기네들 게임 유저들은 FPS 실컷 하면서 베트남 딱지 붙은 게임 나오는 걸 오매불망 기다려 온 하드코어 FPS 유저들입니다. 하나같이 싱글벙글 베트콩 때려잡고 고엽제 살포하러 온 엉클 샘과 고홈지아이를 외치려는 민족주의 투사들한테 시작부터 대뜸 튜토리얼을 면전에다가 던져 주는데, 그 내용물이란 게 굉장히 불쾌하지 아니할 수 없겠습니다. “Q, E 눌러 몸을 기울여 보세요.” “수류탄을 던져 보세요.” “엎드려서 시프트를 눌러 빠르게 포복하세요.” 우리가 원한 건 분대 플레이와 게임 핵심 메커니즘에 대한 이해입니다. 레딧에서 바짓가랑이 붙잡고 자기가 세계의 중심인 양 외치는 논-플레이어-긱-너드-씹새끼들이 제작자에게 신입 유저들에 대한 신병 교육을 요구한 게 접수된 건진 몰라도, QTE식 시간 늘리기 튜토리얼을 떠먹이는데 이게 굉장히 불쾌하기 짝이 없었습니다. 위관급 장교들 불러다가 성인지 교육과 관심 병사 대응법을 일러 주는 국군의 현 실태에 대한 고풍스러운 은유인가요? 튜토리얼에 불필요한 노이즈들이 너무 많은 덕분에 분대장과 병과 시스템에 대한 이해는 대충 클릭하며 넘어갑니다. 결국 때려치우고 공방으로 들어갔더니, 기다리고 있던 것은 기이한 RPG 레벨링식 해금 시스템인데 제 기능을 하지 못하는 병과들이 게임의 판도를 너무 쉽게 무너뜨렸습니다. 마이크 오디오 시스템도 개판, 폭격에 의한 피격 시스템도 개판, 최적화도 개판. 좀 재밌다 싶으면 5m 간격으로 깔린 플라스틱-재미-과속-방지턱이 불쾌감을 선사해 주는데, 차라리 몽골식 오프로드에 안전 지지대 없는 라이징스톰의 황무지를 내달리며 죽은 시체 부랄을 만지작거리는 게 더 재밌겠다 싶습니다. 전작은 뒷골목 기사식당에서 위생 경찰 노릇하지 말라고 했지만서도, 순댓국밥에 순대 대신 바퀴벌레가 둥둥 떠다니는데 너무한 것 아니겠습니까. 4만 원이라는 거금은 어디 애슐리 뷔페 공휴일 석식에 술 얹어 먹을 수 있는 돈입니다. 메이플에서 쌀 캐는 분들의 약 14시간분의 노동력이라는 겁니다. 설마 그 지루한 튜토리얼은 2시간의 골든타임을 지연시키기 위한 고도의 설계였나요? 그럴 리가 없죠. 개발자들은 그 정도 지능과 눈치가 있을 리는 만무하니까. 그러니 문제입니다. 순수 무능력이라는 거니까요. 게임의 가능성은 무궁무진합니다. 많은 기대감을 가지고 대했던 친구가 되다 만 잡탕이라는 것에 실망을 금할 수가 없어요. 안타까운 세태입니다. 4만 원 받아먹고 동접 쫙 빠질 때쯤에 게임을 정상화시키는 세태 말입니다. 아니, 정상화는 할 수 있긴 할까요? 지금 제값을 주고자하는건 해시태그 #불쌍한-청년-예술인을 도웁시다 #배부른-게임-제작자-만들어주기에 동참하는 사회운동가들이라 할 수 있겠습니다. 나는 옹졸하고. 모든 청년 예술인들은 굶어죽기 직전에 가장 훌륭한 예술작품이 나온다는 예술관을 가졌으므로, 이 배부른 자본주의 제작자들을 배불리고 싶지 않았어요. 크라우드 펀딩은 이 시대 예술의 크나큰 죄악인셈이므로. 저는 죄인이 되길 거부했습니다. 그러니 4만원돈을 쓰기전에 마음에 손을 얹고 고민해주셨으면 합니다. 이 죄악시되는 관행에 동참하여 미완성된 꿈과 희망을 팔아치우는 나태한 게임 제작자들을 도울 것인지 혹은, 저와 같이 배부른 예술인들에게 가혹한 채찍질과 격려의 말을 아끼지 않음으로서 건전한 창작 활동을 촉진시킬것인지.

😂 1 ⏱️ 1시간 44분 📅 2026-08-15

처음 들어가자마자 멀미가 너무 심하게 날게 뻔해서 일단 별 5개중에 반개로 시작함 근데 막상 인게임 들어가니까 너무 재미씀 ... 진짜 전장에서 총 쏘고 죽고 하는게 현실감 있고 좋았으나!!!! 튜토리얼에서 사다리 안 올라가지는 버그랑 잠수 안되는 버그... 그리고 오디오도 자꾸 끊기고 자꾸 헬렛루즈 1이 생각나게 만듦 뭔가 헬렛루즈라는 게임은 추천하고싶지만 이번거는 추천하기 힘든 게임 ㅠ 전장에 따라 재미도 많이 갈리는것같은데 헬렛루즈 1이 더 재밌다는 평이 대부분 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 안대ㅐㅐ 밀덕 지켜ㅕㅕㅓㅓ 결론 : 추천하긴 어렵지만 재미는 있음

⏱️ 2시간 32분 📅 2026-08-14

1. 아섭에 사람 없음(사설섭은 있지만 한판하려면 수십분씩 대기해야함) 2. 튜토리얼 엄청 길고, 대사 스킵 없음(튜토 스킵은 가능)

⏱️ 0시간 50분 📅 2026-08-14

튜토리얼 할 때 하나의 튜토리얼 깨고 로딩 창에서 계속 튕기고 시작할 때 아무키나 누르세요? 할 때도 키 하나 누르면 튕기네요... 게임 하고 싶은데 못하네요 ㅠ

⏱️ 1시간 3분 📅 2026-08-15

튜토만 1시간이고 2시간 이상하면 핑 낮은 서버 안보이는데 패치한거임??

⏱️ 22시간 30분 📅 2026-08-15

대체 바뀐게 뭐죠? 지형에서 움직임은 전작보다 더 부자연스럽고 불편함.

👍 2 ⏱️ 2시간 7분 📅 2026-08-15

근래에 베트남전 다루는 게임이 없어서 사봤는데 할만한듯

👍 2 ⏱️ 5시간 5분 📅 2026-08-14

솔직히 똥맛나긴 하는데 애정으로 샀음

👍 3 ⏱️ 1시간 40분 📅 2026-08-14

이게임 하는것보다 대기 하는게 심함

👍 4 ⏱️ 2시간 59분 📅 2026-08-14

대기열 때문에 뭐 할 수가 없음.

👍 1 ⏱️ 0시간 27분 📅 2026-08-15

많이 아쉽다

👍 3 ⏱️ 0시간 36분 📅 2026-08-15

시발 섹스

⏱️ 8시간 15분 📅 2026-08-15

굿

⏱️ 8시간 51분 📅 2026-08-15

따봉

👍 1 ⏱️ 3시간 58분 📅 2026-08-14

기본적인 뼈대는 재밌음. -병신같은점- 1. 무기는 사실상 m16, ak 이 두개밖에 없음 2. 안그래도 무기종류 없는데 레벨제한으로 다 막아논거 3. 병신같은 튜토리얼 강제해논거 4. 로비로 나갈때, 캐릭터 설정할떄마다 좆같은 카메라워크 쳐 넣어서 한참걸리는거 (이 등신들은 이게 쿨하다고 생각하나봄) 5. 맵을 쓸데없이 3d로 쳐 만들어놔서 맵을 켜고 닫거나 탐색할떄마다 프레임드랍하게 쳐 만들어놓은거 6. *맵 움직이며 탐색할때 드래그 모션에 이해할수 없는 저능아같은 가중치를 쳐 넣어놔서 이곳저곳 정확하고 빠르게 살펴보기 어렵게 해놓은거* 이정도 빼고는 전반적으로 즐겁게 플레이함. 기본 틀은 잘 만들어졌고 업데이트 몇번 더 하면 완전 나아질듯

👍 7 ⏱️ 10시간 7분 📅 2026-08-16

느림의 철학이 있다. 게임 템포가 느린데 오히려 더 긴박하다. 게임 템포가 느려서 몰입이 잘된다. 버거형들이랑 군인놀이 할 수 있다. [strike]단지 가격이 좀.. 즐길수있는 컨텐츠에 비해 비싼거 같다[/strike]

👍 1 ⏱️ 4시간 23분 📅 2026-08-22

2차대전 헬렛루즈를 플레이해본 유저들이라면 알겠지만 이 게임은 출시 초반부터 무기를 많이 풀어놓지 않습니다. 이전 작과 동일하게 주요 메이저 업데이트때마다 무기와 차량 전차 등을 추가해줍니다. 기초적인 뼈대 틀만 2차대전 헬렛루즈를 갖추기만한 초기 상태입니다. 전술적으로 플레이만 하신다면 당신의 팀은 승리 합니다. 전초기지면 몰라도 주둔지 대충 설치하면 그판 나락 갑니다. 분대장직 어느덧 8레벨을 향해 가고 있고 헬기 조종도 재미있게 플레이 중 입니다. 그나마 북미서부사 상확극 맛도리있게 해주고 도쿄서버라면서 중국인들이 점거중이니 도쿄섭은 걸러주세요. 그리고 훌륭한 대화수단인 샷건 애용하세요!

👍 1 ⏱️ 32시간 57분 📅 2026-08-17

전체적인 총평은 기존 헬렛루즈에 베트남 전쟁 스킨 씌운 느낌입니다. (그러나 상당히 열화된) 지금으로서는 살만한 게임은 아닌 듯한 느낌입니다. 기존의 2차대전 헬렛루즈처럼 전선을 형성하고 밀고 당기고 힘싸움하시는 것을 좋아하신다면 추천하기 어렵습니다. 반면, 정신 없을 정도의 난전을 좋아하시는 분이라면 추천드립니다. 전작과 비교해보았을 때, 연사화기가 기본 무기이다는 점에서 개개인의 전투력이 크게 증가했습니다. 출시된 맵 모두 숲이 우거진 정글이 줫나 많다는 점에서 숲에서 야생 치코리타 마냥 숨어있는 적들과 아군들을 보실 수 있습니다. 게임이 전반적으로 '협동'보다 개개인의 '실력'에 조금 더 초점이 맞춰진 게임플레이가 대다수였던 것 같습니다. 맵이 전작처럼 쓸데없이 넓은데 숨을만한 꿀단지 포인트들이 많아서 지나가다가 의문사하는 경우가 너무 많습니다. 스쿼드나 전작 헬렛루즈에서도 있던 문제점이자 하드코어 fps 겜들의 특징이긴 하지만, 이게 기본 패시브처럼 깔려 있습니다. 굉장히 불쾌하나 헬렛루즈 베트남에서는 일상이니 이 게임을 즐기고 싶으시다면 이 또한 즐기셔야 합니다. 못 즐기신다면 가차없이 환불 ㄱㄱㄸ 좀 할말이 많은 시스템들은 크게 3가지인데.... 1. 로드아웃 레벨 해금 방식 2. 너무 일관성 있는 맵 3. 3D 맵 구현 4. 팩션 간 소화기 불균형 1. 로드아웃 레벨 해금 방식 - 레벨에 따른 차등을 주는 것은 좋으나 기본으로 지급해도 괜찮았을 것들이 미지급된 상태임. (연막탄, 수류탄은 쪼렙에 사용이 거의 불가능함) - 특히 척탄병(대전차사수) 로드아웃은 레벨2가 되서야 정상적으로 주무기 + AT 무장이 가능하다는 점 (2렙 찍기는 그래도 쉬운 편이긴 합니다만, 전작에서는 게임 시작할 때 바로 지급했던 것을 이번엔 지급하지 않음) - 탄창이 1렙 기준으로 많이 부족한 편입니다. 그러나 탄창을 더 많이 무장하려면 3레벨까지 해당 병과를 올려야합니다. (3레벨이 되면 탄약 커스터마이징이 가능함 > 이딴 기능을 왜 넣었는지 이해가 안됩니다.) - 미군의 총 가짓수가 굉장히 부족합니다. (M16 하나로 돌려막기) / 베트남은 총 가짓수가 충분히 많음 2. 너무 일관성 있는 맵 - 맵이 전체적으로 정글 + 숲을 도배해놔서 몰개성합니다. - 사막 비스무리한 것이 있는 맵이 있는데, 그나마 그 맵이 조금 특색 있고(개활지+바다) 나머지 맵들은 에셋과 지형 인 특징들이 거의 비슷합니다. 굳이 맵에 이름까지 붙여서 구분하는게 의미가 있나 싶을 정도입니다. 어차피 다 똑같은데 - 점령지 간 거리가 이해가 안될 정도로 한 쪽에 불리하게 설정되는 때가 있어 겜 하면서 짜증이 많이 났습니다. 3. 3D 맵 구현 - 지도가 전작보다 한참 있다가 열립니다. 전작에서는 맵 열어서 길 찾아가는게 쉬웠는데, 이동 간에 맵 보면서 움직이기가 정말 어렵습니다. 간헐적으로 프레임도 떨어지는데다가, 전투 중에 핑 찍으려다가 맵 열고 닫는 그 찰나의 딜레이 때문에 교전에서 진 적도 많습니다. - 3D로 구현되서 맵 보는 재미가 쏠쏠하기는 한데, 관상적으로 그럴 뿐 실제 게임에는 그닥 좋은 영향은 없습니다. - 스쿼드처럼 이동 간에 위치 보이는 미니맵을 추가해주던가 해야 이 문제가 해결될 거 같습니다. 4. 팩션 간 소화기 불균형 - 현재 북베트남군이 상당히 무장이 좋습니다. 미군은.... 업데이트되서 많은 총기가 추가되기를 바랄 뿐입니다. - 고증 때문에 미군은 M16에 20발들이 탄창이 들어갑니다. 본 게임에서 뛰어난 연사력을 지니고 있으나 잘못 관리하면 금방 탄창이 앵꼬 납니다. 탄약이 적은 탓에 쏘다가 탄약 떨어져서 뒤지는 경우도 많습니다. - 그리고 미군 일회용 대전차화기 정조준 시점이 정말 처참합니다... 그냥 대충 정중앙에 맞추고 쐈는데도 전혀 엉뚱한 방향으로 올라가버립니다. 조준 레티클을 좀 바꿔주던가 해야 쓸만해질 것 같네요. - 북베트남군은 중국제 AK47인 56식 자동소총이 기본 지급됩니다. 30발인데다 적당한 연사력과 미군보다 10발이 더 있어 교전 시 이점을 가집니다. - 북베트남 군은 비엣남산 빠빠샤인 K-50M이라는 기관단총 또한 보유하고 있어 근접 전투에서 강력한 모습을 보여줍니다. - 미군과 달리 베트남군의 대전차화기인 RPG는 정조준 시점이 아주 깔끔합니다. 그래서 그런지 탱크보다 헬리콥터에 많이 쏘는 것을 목격했습니다.... 그 외에도 탱크 장갑이 존나 튼튼하다거나 존버충과 치코리타들이 드글대는 것, 협동보다 개인플레이 위주로 게임이 진행되는 점, 협동의 재미가 거의 없다는 점, 쓸만해졌으나 여전히 뭔가 하자 있는 의무병 병과, 의미없는 보병 롤 갈라치기 등등 여러가지가 있습니다만, 한가지는 확실히 말씀드리자면 게임 자체는 재미가 있다는 것입니다. 하지만 현재로서는 추천하기 어려우니 추후 대형 업데이트로 산재된 문제들이 해결되거나 할인할 때 잠깐 깔짝이는 정도면 할만하다고 생각합니다. 따라서 해당 게임을 현시점에서 추천드리지 않습니다.

⏱️ 30시간 5분 📅 2026-08-22

전작과 거의 비슷하게 나온 그냥 익숙한 똥맛 콜옵충들은 그만 징징대고 하던거나 하러가라

⏱️ 19시간 6분 📅 2026-08-20

넌 하루 종일 검은화면에 갇혀 있어야한다. 병과 시스템은 레벨 올려야 사람새끼가 되고 레벨 올려도 병과 1개 빼곤 다 똑같은 구조 장비레벨 디자인으로 되있음ㅋㅋㅋㅋㅋ 전작 그렇게 잘만들어 놓고 뭔 설사 같은....;

⏱️ 2시간 29분 📅 2026-08-18

내가 전투를 하는 건지 적진까지 걸어가서 적 찾아 삼만리 하는건지 모르겠음

⏱️ 4시간 54분 📅 2026-08-16

초 리얼 전쟁 배필 델타포스 하다 오신분은 게임이 많이 느리실걸 감안 하시길.

⏱️ 37시간 29분 📅 2026-08-16

아 ㅡㅡ 튜토리얼 하고 대기열 기다리다가 환불 시간 지나서 못 도망감;; ㅠ

⏱️ 9시간 46분 📅 2026-08-21

전작 레벨이 있어서 믿고 샀더만....이딴.;; 개똥인줄은 상상도 못함 스쿼드가 얼마나 대단한 게임인지 다시 한번 느끼고 간다; 똥캇드 똥캇드 하지만 야~~ 지나고 나서야 봄인줄 암 ---------------------------------------------------------- 몇일 더 해보고 느끼는 개같은 점 추가 ㅋㅋ 하드코어 FPS같은 소리하고 앉았네 ㅋㅋ 이딴식으로 캠퍼위주로 치코리타 되는 겜이 먼 ㅋㅋ 캐쥬얼 하드코어 수준도 안됨. 다시 한번 느끼지만 스쿼드 반에 반에 반만 따라갔어도 이런 소리가 안나옴 분대장 시스템은 왜 쳐 만들어논건지 분대 지휘 필요성이나 강압성을 전혀 못느끼고 메딕이란 병과는 존재유무 자체가 무의미하고 라디오 시스템은 개같아서 사운드 플레이 자체를 방해하고 ㅋㅋㅋㅋ UI는 얼마나 개같은지 이동간에 지도 켜면 전체화면임 ㅋㅋ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 뒤지면 먼 듣도보도 못한 개같은 리디플로잉 시간 7초받고 나가서 리스폰 쿨타임 따로 받음. 뒤진동안은 지휘 보이스도 안되고 맵에 마킹도 안됨 ㅋㅋㅋㅋ 이건 개발자 색히들이 애초에 이런 겜을 해본적이 없다는 결론 밖에 안내려짐. 개발하는색히들이 겜 자체를 이해를 못하는데 멀 기대함... 걍 씹똥께임 워독스 나오면 바로 버리면됨

👍 1 😂 1 ⏱️ 11시간 22분 📅 2026-08-16

아니 오류뜨는거 안고치냐 ㅡㅡ 장ㄴ나해?

⏱️ 23시간 24분 📅 2026-08-18

4천원 받았어도 아까웠을 게임. 얼액 상태로 냈음

⏱️ 5시간 22분 📅 2026-08-16

서버 불안정 전작게임 너무나 동일 바뀐거 없음 팅김 너무많음

⏱️ 3시간 36분 📅 2026-08-21

분대장 듀토리얼을 안 받으면 분대 생성이 안됨. 미친생각을 할수 있을까?

👍 2 ⏱️ 14시간 14분 📅 2026-08-17

전반적으로 분위기가 너무 좋네요 ㅎㅎ

⏱️ 23시간 55분 📅 2026-08-22

제작사가 아예 바뀌었나 싶을 정도의 퀄리티

⏱️ 0시간 45분 📅 2026-08-16

ㅅㅂ 쉰내 ㅈㄴ펄펄나는 개ㅄ 싸구려 게임이니깐 구매하지 마시길 바람니다. 이딴 설사똥 ㅈ망겜 해봤자 좋을거 1도 없어요.

⏱️ 4시간 17분 📅 2026-08-17

오레와 타노시

⏱️ 67시간 31분 📅 2026-08-21

최적화가 필요합니다

⏱️ 7시간 47분 📅 2026-08-19

아직 게임 아닌듯...

⏱️ 19시간 19분 📅 2026-08-16

2차대전 보다 시원한 전투 수풀에 가려 쫄깃한 긴장감 속에서 적을 발견하여 죽였을 때의 쾌감 너무 재밌다 추후 업데이트하면 더 재밌어질 것 같음.

⏱️ 26시간 23분 📅 2026-08-24

돈값 goat

👍 1 ⏱️ 18시간 49분 📅 2026-08-28

[평점 - 2.5/5} "멸공"

⏱️ 2시간 32분 📅 2026-08-28

전작을 재미있게 해서 예약 구매까지 하면서 기대했는데 그 기대를 처참하게 부셔버리네ㅋㅋ

⏱️ 2시간 1분 📅 2026-09-05