페블 나이츠
페블 나이츠
51% Games
2026년 4월 13일
63 조회수
103 리뷰 수
7,725+ 추정 판매량
96% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2026년 4월 13일
개발사: 51% Games
퍼블리셔: 51% Games,Phoenix Games (China Region)
플랫폼: Windows, Mac
출시 가격: 14,000 원
장르: 액션, 어드벤처, 캐주얼, 인디, RPG, 전략, 앞서 해보기

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

추천 게임

Maze Keeper Demo 2024년 7월 29일
Deaths Dawn 출시 예정
As A Vampire 2024년 8월 13일

게임 소개

페블 나이츠

친구도 먹는 1~5인 협동 액션 로그라이트크. 야, 왕국이 곰팡이로 다 썩고 있어. 안 막을 거야? 친구 4명 모아와. 5명이 같이 곰팡이 군단 막자! ...혼자야? 혼자도 할 수 있어. 친구봇이 친구 해준다. 수상한 특수 능력과 황당한 무기 조합으로 매일 밤 몰려오는 지옥곰팡이 군단을 물리치고, 조약돌 왕국을 지켜내자!

상세 설명

대지는 잠식되고, 왕국은 썩고있어.

왕은 다급히 기사단을 불러모았지.

다섯 조약돌.

밤마다 밀려오는 곰팡이 군단.

멈추지 마.

밤은 생각보다 훨씬 빨리 온단다.

어둠이 깔리면 전투가 시작되지.

낮은 짧아.

준비하지 못하면 그대로 끝이란다.

밤마다 몰려와.

적들은 매일 더 많아지고, 더 강해진단다.

쓰러진 동료는 무덤이 된단다.

하지만 끝이 아니야.

동료의 무덤을 먹으렴.

그 즉시 부활한단다.

기다림은 없어.

전투는 계속되니까.

반짝이니? 집어들어!

들 수 있어? 그럼 무기야.

던지고, 휘두르고,

씹어먹으렴.

먹을수록 강해진단다.

능력이 쌓이고, 빌드가 갈린단다.

광석을 모아 왕국을 키우렴.

팀 전체가 함께 강해진단다.

다섯 조약돌.

하나의 운명.

흩어지는 순간, 무너진단다.

서로를 살리고,

끝까지 버티렴.

그리고

왕국의 운명을 뒤집어주렴.

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

7,725+

예측 매출

108,150,000+

업적 목록

Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement

요약 정보

스팀 리뷰 (105)

총 리뷰: 103 긍정: 99 부정: 4 Very Positive

친구랑 같이 할 사람이 있다면 무조건 추천.빡센 경쟁겜 말고, 좀 웃으면서 할 수 있는 협동겜을 찾는다면 더더욱 추천. 이 게임은 겉만 보면 하찮고 귀여운 캐릭터들이 나오는 가벼운 파티겜 같은데, 막상 해보면 뼈대는 꽤 본격적인 로그라이크다. 낮에는 허겁지겁 자원을 모으고 밤이 되면 몰려오는 적을 막는 흐름이라 직관적이고 적응도 빠르다. 여기에 특성, 아이템, 버프 조합이 붙기 시작하면 생각보다 판이 깊어진다. 특히 눈에 보이는 걸 주워서 휘두르고 던지는 맛이 쏠쏠한데, 심지어 뭔가를 '먹어서' 빌드가 바뀌는 게 이 게임의 진짜 웃음벨이자 핵심 재미다. 단순한 개그성 기믹이 아니라 이번 판을 어떻게 굴릴지에 직접적인 영향을 주기 때문에 매 판 색다른 느낌을 준다. 가장 마음에 드는 건 협동이 단순히 머릿수만 늘어난 느낌이 아니라는 점이다. 누가 파밍을 뛰고, 누가 앞에서 고기방패를 할지, 누가 좋은 특성을 몰아먹을지에 따라 체감이 확 달라져서 우당탕탕 굴러가면서도 확실히 팀플하는 맛이 있다. 그래서 롤/발로/옵치처럼 한 판 하고 나면 기 빨리는 경쟁겜과는 결이 완전히 다르다. 서로 예민해지기보다는 “아 그걸 네가 왜 먹냐 ㅋㅋ” 하면서 티격태격하다가도, 조합이 잘 뜨면 갑자기 판이 술술 풀리며 텐션이 올라가는 쪽. 친구들이랑 가볍게 켰다가 은근히 몰입하게 되는 중독적인 타입이다. 전투 템포가 늘어지지 않는 것도 큰 장점이다. 낮(준비)과 밤(생존)의 흐름이 명확하고, 캐릭터가 누워도 마냥 붕 뜨는 대기 시간이 길지 않아서 협동겜 특유의 답답함이 덜하다. 귀여운 그래픽에 속아 얕잡아보기 쉽지만, 의외로 전략적인 맛이 꽉 차 있는 게 매력 포인트. 물론 아직 얼리 액세스 초반이라 자잘하게 다듬을 부분은 보이지만, 핵심 재미 자체는 이미 충분히 살아있다. 최근 언더월드랑 신규 보스/이벤트까지 추가된 걸 보면 앞으로 더 발전할 여지가 보여서 기대된다.

👍 11 ⏱️ 27시간 11분 📅 2026-04-14

오랜만에 취향에 맞는 멀티 게임을 발견해, 장단점과 개선 사항을 담은 평가를 작성해 봅니다. 장점 1.원초적 재미 빠른 템포+간단한 조작+직관적 흐름 서로 발차기를 하고 왕은 백성을 들고 무기로 사용 단순먹기로 성장하는 캐릭터 2.롤플레이 요소 중세시대 '왕의 기사단' 같은 몰입형 구조 스킬과 무기를 통해 딜,힐,탱 역할 수행 가능 실시간으로 각자의 역할을 수행하며 유기적으로 움직이는 과정이 흥미롭습니다 3.액션과 전략의 조화 시작 전 예상 : 단순 난투형 액션 게임 시작 후 : 제한된 시간 내에 빌드 구성,자원 배분, 파밍을 해야 하는 실시간 전략+액션 게임 최적의 빌드를 고민하는 실시간 전략 요소가 가미된 멀티 액션 게임 = 시간 삭제 GOAT 개인적인 희망사항: 1) '신분' (원초적 재미와 롤플레이 요소를 결합) 계급 체계를 '왕-기사-평민-농노' 순으로 정립하고, 상급자가 직계 하급자를 포함한 모든 하위 계급을 들 수 있도록 상호작용 범위를 확장 신분에 따른 고정 패시브 추가를 통해 역할 배분(농노는 추가 광물 얻기) 농노의 정신 건강을 위한 선택형 스킬 추가(하극상:왕 발로 찰시 아이템) 2) '직업' (롤플레이및 리플레이 요소 강화) 마법사 조약돌 , 광부 조약돌등 고유 능력과 생김새 추가 3) 전략요소 강화 텐트, 모닥불외 건물 추가(자원 배분의 선택지) / 이벤트 추가(전략적인 상황 해결) 이벤트 예시 : 왕 지키기(기믹: 왕만 공격 , 왕을 살릴시 보상) 4) 원초적 재미요소 추가 제일 많이 먹은 사람 돼지코 추가하기등 5) 스킬 조합 추가 단순 같은 계열 합치기보다 서로 시너지 요소 있는 스킬 고유 합체 추가 등급은 낮지만 핵심 스킬이라 업그레이드 못하고 고착화 되는 문제 해결 발차기 힐 + 들기 힐 = 던지기 힐 한입 컷 + 전체 부활 = 기존 능력 + 무적 시간 추가 6) 편의성 추가 보유하고 있는 스킬을 갖고 있는 아이템의 가시화 단점 1. AI의 한계 장르 상의 한계로 인한 AI 로직 구성의 어려움 계륵의 가능성 차라리 직업/역할 추가 기능을 통해 AI에게 힐러나 광부 계열의 역할을 고정한다면, 유저는 주인공 역할에 집중할 수 있고, 역할 분배를 통한 전략적 재미도 챙길 수 있습니다. 2. 최적화 3. 용두사미의 구조 초반= 원초적인 재미와 빠른 성장을 통한 높은 몰입감 후반= 20층 넘게 반복되는 보스 구조에서 오는 피로감 전체 층수를 절반으로 줄여 루즈함을 걷어내고, 난이도를 올려 긴장감 있는 플레이를 유도했으면 합니다. 상향된 난이도만큼 보스 고유의 보상을 추가해 후반 재미를 더합니다. 감축된 보스와 추가된 고유 유물 덕분에, 다른 보스를 보기 위한 리플레이 빈도도 높아질 것입니다.

👍 5 ⏱️ 13시간 37분 📅 2026-04-15

체험판이 있을 때부터 했었는데 이런 류의 게임을 좋아하지 않는 사람인데도 불구하고 아주 재밌게 플레이하였습니다! 일단 캐릭터들도 아기자기해서 귀엽고 조작법도 그리 어려운 편이 아니여서 누구나 쉽게 플레이할 수 있을 것 같습니다

👍 8 ⏱️ 2시간 9분 📅 2026-04-13

++ 출시한지 3일정도 지나고 다시 작성하는 리뷰임 봇 일단 가장 말도 많고 탈도 많았던 봇이 기본 체급이 올라갔음. 체감상 봇이 받는 피해가 90%정도 깍긴 느낌임 아무나 살릴때는 95% 정도? 그정돈가 싶을 수 있는데, 원래라면 무지성으로 살리다가 다 죽고 다음판 가는 대신에, 봇에 의해 살아나는 횟수가 비약적으로 증가함. 게다가 봇들이 올라간 체급으로 어느정도 살아남다 보니까 잔몹들이나 보스에게 집중적으로 맞는 상황이 어느정도 해 결됬음 봇이 광석 전달기 원툴 -> 탱킹에 부활까지 봇에게 쓸모를 붙여주는 정말 좋은 패치라고 봄 그래도 보스 패턴 무시하고 무지성으로 살리는건 똑같음 봇이 특성을 거의 안먹게 바뀜 <<<< 이거 ㅅㅂ 게임의 질이 올라감 "봇이 특성먹어야 봇이 세지는거 아님?" 라고 할 수 있는데 맞는 말임 ㅇㅇ. 근데 봇이 특성을 먹는게 손해임. 조종도 못하는 봇들 키워봤자 초반은 몰라도 후반 보스에게 두드려 맞고 뒤질게 뻔한데 차라리 내가 먹고 강해지는게 더욱 효육적임. 같은 특성 2개 = 높은 등급 특성 1개 <<< 이거 때문에 내가 특성을 가장 많이 먹어야함 허나 내가 가지고 있는 중복되는 특성을 봇이 먹는 경우가 종종 있었음. 그 뿐만 아니라 같은 특성 두 개가 바닥에 떨어져있을때도 그 중 하나를 먹는 문제가 있었는데 이번 패치로 주는것 말고는 봇들이 아예 손도 안대게 바뀜. 봇이 특성 처먹는게 아니꼽던 유저로서 좋은 패치라고 봄. 1줄 요약: 게임 사도 될듯 ㄱㄱ ---- 예전 출시날 평가 재밌긴 하지만 다른 로그라이크 게임에 비해 부족한 감이 있긴함 장점 로그라이크 장르 좋아하는 친구랑 같이 시작하면 그 무엇보다 재미있음 발차기로 친구를 날려보낸다던지 친구 들고 무기로 사용한다던지 아직 초기 버전이라 유쾌한 버그들도 볼 수 있음 예능적인 플레이가 오이려 게임에 도움이되는 경우가 매우 많았음 한판 죽으면 "아 게임 ㅈ같네" 보다는 "좀만 더 잘하면 해볼만 한데?" 정도의 난이도 게임 특성상 컨텐츠 추가도 쉬울 것 같아서 향후의 업데이트도 기대가 됨 단점 1. 혼자하면 봇 <<< 이새끼 때문에 스트레스 받음 물론 배타보다는 많이 좋아진게 맞지만 여전히 할 말이 많음 빌드업 할 특성이 든 무기를 처먹는다던지 잡고있는쪽에 와서 경험치를 뺐어먹는다던지 살려달라니까 무지성으로와서 보스에게 뒤지고 끝난다던지 확실히 솔로보다는 멀티가 치중되어져 있는 느낌이 강함 봇 << 얘를 개선하던지 솔로모드를 출시하던지 둘중 하나는 해야할듯 2 최적화 문제 다단히트에 많이 힘들어하는 모습을 보임 3명만 라이트닝 스톰 + 전기톱 드니까 서버가 감당을 못하는지 TNT 2000개 터뜨린거 마냥 컴퓨터가 힘들어하는게 보임 (필자 사양: 9800x3D, 9070XT) 보스가 아군은 때리는데 모션이 안보이거나 아군의 발차기 힐이 안들어가는 상황이 발생 3 다양한 버그들 아직 초창기 게임이고 그럴 수 있다고 생각하는데 플레이에 지장이 생기는 버그는 심각하다고 생각함 아이템이 안먹어지고 안버려지고 무기가 공격도 안되는 버그는 진짜 날 미치게했어 그래도 총은 쏴지더라고 총만 쏘더라도 생각보다 할만했음 1줄요약 게임 재밌으니까 봇 하고 버그만 고쳐죠

👍 4 ⏱️ 27시간 0분 📅 2026-04-14

친구들 모아서 하니까 재밌음. 혼자 하는 것 보단 2~3명, 가능하면 5명 모아서 하면 훨씬 재밌는 듯 스테이지 추가되거나, 영구적인 강화 요소 생기면 더 재밌을듯

👍 6 ⏱️ 21시간 18분 📅 2026-04-14

특성이 잘 떳을때의 뽕맛이 좋았습니다. 특성이 적당하게 뜬 판의 경우 보스의 난이도가 쉽지만은 않은 편이라 계속 클리어하고 싶은 도전욕구도 생기구요. 재밌었습니다.

👍 5 ⏱️ 2시간 22분 📅 2026-04-14

아직 컨텐츠가 부족하고, 혼자 할 때 AI가 아쉬운 것 제외하면 앞으로 업데이트가 기대됨 친구들만 모을 수 있다면 왕왕 재밌게 할 듯. 또 나만 친구 없지!

👍 4 ⏱️ 22시간 37분 📅 2026-04-14

로그라이크의 가장 큰 재미인 사기치는 맛을 충분히 느낄수 있고 이를 멀티로 즐길수 있는 굿겜 AI 지능같은 개선할 점이 보이지만 크게 신경 쓸 문제는 읎다 로그라이크 + 멀티 원한다면 추천 ㅇㅅㅇ;;

👍 3 ⏱️ 17시간 47분 📅 2026-04-14

5인까지 멀티가 되는 협동 갓겜이예요. 플레이를 할 수록 특성에 대해 알아가게 되고 업그레이드를 해가면서 재미가 더해집니다. 처음엔 막 플레이해보다가 각자 특성을 나눠가며 직업같은 걸 갖게 되는 것도 재미있고, 랜덤요소가 강해서 자꾸만 중독되네요. 조약돌 캐릭터와 몬스터들이 귀엽고 보스들의 패턴이 너무 재미있어요. 이런 류의 게임을 못하는 사람들도 멀티로 같이 한다면 즐겁게 즐길 수 있어요. 친구들과 함께 게임을 하고 싶어하는 사람들이나 스트리머들에게 추천합니다.

👍 2 ⏱️ 9시간 32분 📅 2026-04-14

중독성 깨쩌는 게임 ㅋㅋ 오랜만에 남자친구랑 재밌게 한 게임 ㅋㅋ 거의 두시간동안 한듯 해여 캐릭터도 귀엽고 배경도 귀염 ㅋㅋ 아이템이나 특성들도 많아서 지루하지 않게 게임 했어염 아이템을 먹고 던지고 여러가지 특성을 얻고 아이템 뺏기고 재밌고 난리나는 게임 ㅋㅋㅋㅋ 다음엔 더 연구해서 더 많은 날을 생존해 봐야지ㅋㅋㅋㅋ 페블 나이츠 중독성개쩜

👍 7 ⏱️ 11시간 52분 📅 2026-04-13

개꿀잼 ㅋㅋㅋ 오랜만에 두시간넘게 플레이 함~ 재밌어서 시간가는줄 모르고 계속 했네여ㅋㅋㅋ 아이템 먹는거 있는데 꼭 먹으셈 아이템 먹어야 강해짐 ㅎㅎ 중독성 있음 강추

👍 11 ⏱️ 12시간 58분 📅 2026-04-13

재밌음. 무기나 특성 다양하고 적들 패턴도 점점 괴랄해져서 싸우는 맛이 남. 친구들이랑 같이 하면 더 재밌지만 아니어도 아무 방이나 들어가서 모르는 사람들하고 해도 꿀잼임. 조작도 단순해서 금방 적응됨.

⏱️ 0시간 34분 📅 2026-04-18

어느 로그라이크가 그렇듯 테크트리 잘못타면 보스도 못잡고 잡몹도 못잡고 끝나는 게임 근데 테크트리 확실하게 타면 보스고 잡몹이고 다녹음 뽕맛 지림

⏱️ 3시간 9분 📅 2026-04-16

ai가 똑똑한게 혼자해도 좋은 게임입니다. 여러분 혼자하세요 같이 하니깐 친구놈들 찾아갈 뻔 했습니다.

😂 1 ⏱️ 2시간 55분 📅 2026-04-15

클리어까지 거의 다 오면 튕기고 또 오면 튕기고 그냥 무한반복으로 뺑이만 치다가 허무하게 끝나는데 뭐어쩌라는거노

👍 1 ⏱️ 19시간 39분 📅 2026-04-15

은근히 컨트롤을 요함. 그 덕분에 몰입이 아주 잘 되어 재미있음. 아기자기한 그래픽과 더불어 조작감과 타격감이 매력, 계속 플레이 하게되는 게임!

⏱️ 3시간 28분 📅 2026-04-14

베타 때 많이 해보았지만 재미있는 게임이였습니다. 근데 혼자 할때는 AI가 좀 별로라서 친구를 적어도 1명이상 모아서 하시길...

⏱️ 12시간 11분 📅 2026-04-14

빠른 템포의 협동 로그라이크 게임으로, ‘휘두르기 / 던지기 / 먹기’라는 기본 행동만으로도 플레이가 가능 단순한 조작 구조와 달리 로그라이크 특유의 빌드 시너지는 잘 작동하는 편이다. 정확한 명칭은 기억나지 않지만 “근거리 공격 시 치명타 확률 증가”, “치명타 시 공격 속도 증가”, “치명타 시 번개 발생”, “근거리 무기 사용 시 전후 공격”과 같은 요소들을 조합할 경우 화력이 급격하게 상승하며, 순간적으로 폭딜을 넣는 쾌감이 확실하다. (물론 로그라이크인 만큼 원하는게 뜨기도 어렵다;) 협동 플레이 기반 게임인 만큼, 각 플레이어 한 명의 역할과 기여도가 크게 작용하는 구조. 이로 인해 팀 구성에 따라 체감 난이도가 크게 달라지며, 혼자 플레이하거나 소수 인원으로 진행할 경우 AI 동료의 한계가 명확하여 이를 보완하려고 직접 AI를 잡아서(?) 통제하기에는 빠른 전투 템포로 인해 플레이 경험이 다소 산만해진다 AI의 역할 지정 기능이나 전반적인 성능 개선이 이루어진다면 완성도는 더욱 높아질 것으로 보인다. 현재 단계에서도 게임의 기본 구조와 방향성은 잘 설계되어 있다고 생각되며 향후 업데이트에 따른 발전 가능성은 충분하다고 생각된다.

👍 2 ⏱️ 3시간 12분 📅 2026-04-14

일요일에 데모 버전 엄청 했는데 정식 버전 하니 더더더 존잼임 한 판 끝나면 바로 또 하고 싶어지는 중독성이 있음 지인들이랑 했는데 확실히 혼자보단 같이 하는게 잼있음 나중에 캐릭터 커스텀도 됐으면 좋겠음

👍 1 ⏱️ 21시간 56분 📅 2026-04-14

페블 나이츠 개발 초기부터 봐왔던 기대하던 게임이였는데 친구들이랑 다 같이 즐기니까 재미있네요 요즘 친구들끼리 모여서 재미있게 할 수 있는 게임이 적어서 아쉬웠는데 페블나이츠를 하며 즐거운 시간을 보낼 수 있을 것 같습니다!

⏱️ 3시간 33분 📅 2026-04-15

페블! 페블! 페블! 페블! 페블! 페블! 페블! 페블! 페블! 페블! 페블! 페블! 페블! 페블! 페블!

⏱️ 0시간 26분 📅 2026-04-16

친구가 있었다면 정말 즐겨했을 듯,,, 친구가 없어서 많이 못즐김

👍 2 ⏱️ 3시간 56분 📅 2026-04-14

심플하고 원초적이면서도 컨트롤이나 손이 꽤 바쁜 게임 겉보기엔 라이트한데 어느샌가 나도 모르게 빡겜하게 되는 모습이 되어버린다 참고로 연사되는 무기 먹을때부터 좀비게임 무쌍하는 맛이 느껴진다(역시 싸나이는 기관총이지)

👍 1 ⏱️ 1시간 3분 📅 2026-04-17

재밌어서 시간 가는줄 모르고 게임 했어요 5명 모아서 하면 더 재밌을것 같아요 추천 합니다 굳굳

👍 1 ⏱️ 7시간 18분 📅 2026-04-15

문제점.... 데모버전이후의 스테이지들은 반복적으로 보스만 계속 나와서... 이게 맞나? 하는 좀 의아함이 있습니다. 보다 다채로운 느낌의 게임이 되었으면 좋겠습니다. 횡스크롤이나 미로찾기 등등의 다양한 요소와 변칙적인 게임룰을 넣어서 2~3 가지의 변화를 느낄 수 있는 게임이면 더 좋겠습니다. 1. 매칭이 너무 안잡힘...유저가 많아지면 나아지겠으나...우선 현재 진행 중 중인 게임에 끼어들 수 있게 끔...개선 필요. 게다가 방장이 나가버리면 게임중에 방이 폭파되버림. 방장이 나가면 자동으로 방장이 위임되도록 시스템 개선 필요 2. 5명이 모여서 1시간 이상 플레이해야 어느정도 게임이 진행가능한데... 이렇게 하려면 골수 게이머 친구들로만 뭉쳐야하는데 이거... 쉽지 않음... 스테이지를 구간별로 나누어 선택이 가능하게 개선 필요.(방장의 경험치에 따라 해금) 3. 솔로 플레이에서 난이도 모드 추가 필요 (이지 모드에서는 무기를 든 상태에서 광석이나 폭탄을 들 수 있게) 추가로 더 하면서 생각나는 거 적어보겠음. --------------------------------------------------------------------- 캐릭터는 귀엽지만 게임은 생각보다 하드합니다. 솔플 해보신 분들은 AI로 하는 게임은 그냥 연습 정도로 생각하시고, 반드시 친구들과 2명이상 어울려서 해보시기 바랍니다. 역할분담과 실시간 전략을 공유 하며 게임을 해보셔야 제대로 재미를 체험할 수 있는게 이 게임의 가장 큰 장점이자 단점이네요. 유저가 확 늘어야 매칭도 잘 잡히고 할텐데... 지속적인 업데이트와 유저 유입을 기다려봅니다. 아씨.... 잠깐하려다가 또 밤새버렸네;;;;

👍 1 ⏱️ 18시간 20분 📅 2026-04-14

이 게임은 우리가 아는 로그라이크 게임을 생각하면 안 되는 색다른 로크나이크게임인데 한두 판하면 게임을 이해하고 다른 게임은 죽으면 아ㅡㅡ 이럴텐데 이게임은 어? 이렇게하면 더 해볼만할거같은데 하면서 이후로 게임을 더 하면 스킬 조합을 생각하면서 게임 플레이하게 됨ㅋㅋ 구르면 자동장전, 구르면 범위 공격, 우리가 아는 자석 범위, 치명타 시 추가 공격 등등 다양한 스킬이 있어서 나한테 맞는 근거리 / 원거리 포지션에 맞게 조합하면서 게임하다 보면 나도 모르게 게임에 빠짐 캐릭터도 귀엽고 인터페이스도 우리가 늘 게임하는 디자인이라 익숙해서 조잡하지 않고 배경도 나름 이쁨 이 가격에 이정도의 퀄리티면 돈이 아깝지 않은 수준 오히려 남들한테 같이 하자고 할 정도임 아직 베타버전이라 수정해야할 부분도 많고 컨텐츠도 많이 나와야하지만 일단 베타버전에선 진짜 재밌개 햤음 정식오픈하면 더 할 의향이 잇음

👍 2 ⏱️ 4시간 37분 📅 2026-04-14

플레이해보니 기본적인 재미도 잘 잡혀 있었고, 유저가 많아질수록 더 재밌어질 것 같다는 느낌이 들었습니다. 협동 위주라 함께하는 사람이 늘어나고 개발이 진행되며 더 다양한 요소가 추가 된다면 플레이 방식도 더 다양해질 것 같습니다. 앞으로가 더 기대 됩니다!! 또 중간중간 개발자 분들만의 독특한 아이디어 요소들이 있어서 기존 비슷한 게임과 다른 특색으로 다가와 신선하고 재미있었습니다.

👍 1 ⏱️ 2시간 5분 📅 2026-04-14

멀티기반 로그라이크류로 빌드 잘 짜여지면 뽕맛이 좋음. 난이도도 있는편이라 도전하는 맛이 있음. 가장 큰 단점은 1인, 2~3인 모드가 없는것. 솔로로 해도 무조건 ai로 5인을 채워서 진행되는데 ai가 너무 구림. 1인분을 못하는데 본인 강화해달라고 광석낭비. 이따 먹으려고 아껴놓은건데 먹어버림. 제대로 즐기려면 5명을 모아야함. --------------------------- 무친 갓겜 1인 모드 나와버림... 업데이트 속도 무엇 근데 도전과제 왜 안깨져요?? 클리어하고 크레딧까지 봤는디

👍 1 ⏱️ 15시간 3분 📅 2026-04-14

다같이 하는 탕탕특공대? 뱀서?류 게임 친구랑 소리지르면서 열심히 데모버전 즐겼는데, 출시했길래 바로 구매 갈겼습니다. 같이 할 친구 5명 모이면 더 열심히 할거같아요!! [장점] 1. 귀여워요! 귀여운거 최고 2. 무기특성 잘 뜨면 매드무비 가능! 도파민 최고 3. 왕의 권능(?) 재밌는 요소인거같아요. 무기 뺐어먹는 AI 바로 후리기! [단점] 1. AI봇의 능지: 데모버전때도 느꼈지만, 친구 5명 모으기 힘든 사람은 봇과 함께하기 빡쎕니다. AI봇이 조금만 더 똑똑해졌으면 좋겠습니다. 혼자서 하기 두렵습니다! 2. AI가 좋은 무기특성을 먹어버려요! 왕의 권능으로 뻈을수있지만, 마음이 조급합니다.. 조금만 덜 열정적으로 먹길 바랍니다.

👍 1 ⏱️ 2시간 6분 📅 2026-04-13

그림이 너무 귀여워요ㅠ0ㅜ!! 무기 설정이랑 특성, 연출도 센스 있네여 지인이랑 즐겁게 플레이 했습니다 ㅋㅋㅋ 근데 저는 둘이서 했는데 세 마리의 AI가 의도를 하신 건지(?) 아직은 너무 망충해서 자꾸 발목을 잡아요ㅠㅠ 요 녀석들 보스 패턴을 조금은 성의 있게 피하는 모습 보여줬으면 좋겠어요 ^.ㅠ 그리구 원거리 무기는 강화를 끝까지 가보진 못했지만 성능 차이가 있어서 손이 잘 안가는데, 밸런스 패치가 필요할 듯 싶습니다. 암튼 데굴데굴 구르기만해도 넘 재밌는 게임....!!! 기도 특성을 생각하신 분은 대박 또라이네요 'ㅡ' d ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

👍 1 ⏱️ 2시간 8분 📅 2026-04-13

진짜 개재밌음. 특성 나올 때마다 설레고 기분이 째짐.

⏱️ 2시간 10분 📅 2026-04-16

오랜만에 친구들과 할만한 게임이 나와서 행복함

😂 1 ⏱️ 2시간 18분 📅 2026-04-15

재밋음, 헤비하지않고 위트잇고 중독성잇움 캐릭터 기여미 안경캐 최애

👍 1 ⏱️ 8시간 45분 📅 2026-04-14

권찬영은 죽어서 힐 토템해라

👍 4 ⏱️ 6시간 51분 📅 2026-04-13

친구없으면 멍청한 ai랑해야함 ㅜㅜ 재미는있음

⏱️ 25시간 48분 📅 2026-04-18

친구없는 찐따인데도 재밌게 했어요!

⏱️ 2시간 32분 📅 2026-04-15

잠시나마 체인소맨이 되는 기분을 느꼈다..

👍 3 ⏱️ 7시간 49분 📅 2026-04-13

때린다 태운다 지진다 쏜다 구른다 먹는다

👍 6 ⏱️ 7시간 13분 📅 2026-04-13

친구들이랑 하기 좋은 게임

👍 9 ⏱️ 11시간 45분 📅 2026-04-13

다 좋은데 렉이 날 힘들게 해

⏱️ 4시간 56분 📅 2026-04-17

재밌어요.

⏱️ 6시간 23분 📅 2026-04-14

개재밌습니다 추천

⏱️ 0시간 46분 📅 2026-04-15

simple is best.

⏱️ 0시간 9분 📅 2026-04-16

꿀잼

👍 2 ⏱️ 3시간 15분 📅 2026-04-14

아 내가 먹을거라고!!!!

👍 1 ⏱️ 18시간 44분 📅 2026-04-13

우선 먹고 본다

👍 1 ⏱️ 23시간 27분 📅 2026-04-15

내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고 내꺼 쳐먹지 말라고

👍 3 ⏱️ 3시간 45분 📅 2026-04-15

제발초반에광석두배먹게해주세요제발초반에광석두배먹게해주세요제발초반에광석두배먹게해주세요제발초반에광석두배먹게해주세요제발초반에광석두배먹게해주세요제발초반에광석두배먹게해주세요제발초반에광석두배먹게해주세요제발초반에광석두배먹게해주세요

👍 1 ⏱️ 3시간 52분 📅 2026-04-14

매 판 특성과 아이템이 달라져서 전투가 새롭고 지루함이 없어서 좋았습니다. 제가 이런 게임을 처음하는데 튜토리얼도 도움이 많이 되었고, 무엇보다 봇전이 있어서 부담없이 적응할 수 있었습니다. 그만큼 게임이 친절하게 만들어져 있습니다. 캐릭터들이 아기자기하고 아이템도 너무 귀엽고 좋았습니다.

👍 2 ⏱️ 3시간 51분 📅 2026-04-24

친구랑 같이 하기 좋은 로그라이크 왕이랑 기사랑 약간 다른면이 있어서 둘다 해보는게 재밌음

⏱️ 5시간 0분 📅 2026-04-19

내 스타일의 귀여운 캐릭터를 간단하고 쉽게 조작할 수 있고 낮에는 아이템과 자원을 모으고 밤에는 몰려오는 적과 다양한 방법으로 싸우는 중독성 있는 진행에 게임의 재미를 느낄 수 있었어요. 그리고 AI와 같이 게임하는 것도 좋지만 주변의 아는 친구랑 같이 게임하는게 더 재미있는 게임 입니다. 한마디로 친구랑 재미있게 게임을 하고 싶다면 페블 나이츠 게임을 추천 합니다.

👍 2 ⏱️ 1시간 8분 📅 2026-04-23

게임이 재미있고 친구들과 같이할수있어서 좋았어요

⏱️ 0시간 16분 📅 2026-04-19

똥망겜

😂 1 ⏱️ 12시간 54분 📅 2026-04-21

잘 돌아갑니다. 입장 렉이 살짝 있지만 게임 자체는 별 탈 없이 잘 돌아가고 재미 또한 있습니다. 국밥이라 할수 있는 든든한 뱀서류 게임인지라 초반의 아이템 정보들만 모으고 난 후에는 곧장 적응할수 있을꺼라 봅니다. 잠시 맛만 본다는게 3시간이나 날렸네요 잘 즐겼습니다

⏱️ 14시간 3분 📅 2026-04-29

사기빌드 맞추고 때릴때 쾌감이 지림 ㅋㅋ 혼자하면 좀 아쉽고 친구들이랑해야 재밌음 ㅋㅋ

👍 1 ⏱️ 5시간 7분 📅 2026-04-28

재미있습니다. 패치도 빠르고 정시발매가 기대됩니다.

👍 1 ⏱️ 6시간 41분 📅 2026-04-27

아 진짜 4~5인팟하면 진짜 재밌습니다 추천!!

👍 1 ⏱️ 6시간 24분 📅 2026-04-26

아직도 안 샀어? 빨리 사라

👍 1 ⏱️ 22시간 0분 📅 2026-04-26

아직 많이 해보지는 못했지만 그래픽도 깔끔하고 조작감도 나쁘지 않아서 나름 할만한 것 같습니다. 아기자기한 그래픽인데 생각보다 재미있는 특성도 많고 팀원들끼리 협동해야 할 요소도 적당히 있어서 좋네요. 봇이랑 해도 재미있는데 친구가 있으면 더 재미있을 것 같아요.

⏱️ 1시간 7분 📅 2026-05-14

멀티 하실 때 AI는 사용하지 마시고 솔플은 더더욱 하지 말기 바랍니다. 2인부터 하셔도 좋고 친구들과 재밌게 하기 좋습니다. 하지만 좀 가면 갈수록 반복 되는 패턴 및 비슷한 보스 등 지루함이 있을 수 있습니다. 찍먹 정도 가능합니다, 이상입니다.

⏱️ 4시간 43분 📅 2026-05-11

부정적 평가가 왜있는지 모르게 재미있었습니다. 개발자 분들 화이팅

👍 5 ⏱️ 15시간 15분 📅 2026-05-09

죽고나서 AI가 내 무덤을 먹는 도중에 적에게 붙들리고 땅에 착지하면 멍청하게 아무것도 안하는 버그가 있음. 이것 때문에 진행 불가가 되고, 게임이 그대로 끝나버림. 심각한 버그니 수정해주길 바람.

👍 1 ⏱️ 38시간 0분 📅 2026-05-04

친구 3명에서 했는데 ㅈㄴ 재밌습니다. 의심하지말고 바로 구매 ㄱㄱㄱㄱ 사놓으면 혼자하든 같이하든 계속할거 같네요.

👍 1 ⏱️ 6시간 40분 📅 2026-05-15

굿 아직은 딜뽕을 느끼기 힘든 구조

⏱️ 24시간 52분 📅 2026-05-06

1900등인데 게임이 너무 쉽네요 ㅋ;

⏱️ 9시간 27분 📅 2026-05-13

4명이서 했는데 너무 재밌게 했어요 근데 아직 얼엑이라 그런가 ㅜㅠ 플탐이 너무 짧아요... 컨텐츠가 너무 없어가지고... 빠른 업데이트가 나오면 좋겠어요... 여러가지 루트 타고싶은데 ㅠ ㅠ 무기도 여러개 만들어지면 좋겠어여 여러 모드도 생기고... 근데 우선 너무 재밌게 했어요 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 다들 너무 재밌게해씀 ㅎ.ㅎ

👍 1 ⏱️ 8시간 18분 📅 2026-05-19

다음챕터 빨리 주세요 현기증 난단 말이예요

⏱️ 72시간 29분 📅 2026-05-17

와 이거 시간 보내기 딱 좋은 개임 임니다

👍 1 ⏱️ 23시간 38분 📅 2026-05-23

친구 있으면 추천

⏱️ 10시간 19분 📅 2026-05-29

2명이서 하기도 괜찮은 듯 아이템 같은거 먹고 렙업시키는 재미 쏠쏠해요 봇 3명 끼고하는데 불편했던 건 주는 아이템 잘 안받아먹거나 특정 보스들 기믹 수행을 잘 못하는 것 이름은 기억 안나지만 골렘 같은 보스 캐릭터 위치 맞추는 기믹 봇들이 못해가지구 전멸 자주 났음 (봇이 특정 위치로 안감 ㅠㅠ) 번역이 상당히 잘 되어있다 생각했는데 30층 깨고 보니 한국 개발자들이였네요 자잘하게 버그도 있는 것 같은데 플레이 할 때 크게 방해되진 않았어요

⏱️ 10시간 48분 📅 2026-06-10

멀티플레이를 하라고 만든 거 같긴한데 솔플밖에 불가능한 유저들은 특정 기믹에서 짜증이 치밀 수 밖에 없는 구간들이 있음. 특히 봇은 그냥 끄는 걸 추천할 정도임. 특정 기믹에서 봇이 기믹 역할을 안하다시피 해서 난이도만 올라가고 그냥 보석 날라다주는 용도 외엔 무쓸모임. 1단계 2단계 나눠놓긴 했으나 둘 다 멍청한 건 매한가지.

⏱️ 31시간 21분 📅 2026-06-07

게임 만드는 솜씨가 제법이네? ㅋㅋ 재밌어 아주 ㅇㅇ 근데 Ai 기능은 별로 필요없는 거 같아요 ㅇㅈ? ㅇ ㅇㅈ 근데 방 들어가니까 방장이 갑자기 절벽으로 쳐 던져서 강퇴당해서 혼자했다 ㅋㅋ 존ㄴ ㅏ외롭네

👍 1 😂 1 ⏱️ 7시간 5분 📅 2026-06-06

한 화면에 친구 여러명이서 할 수 있는 멀티플레이 기능이 있으면 좋겠네요 친구집에 자주가서 게임하는데 좋을 거 같아요 그리고 최적화기능도 있으면 좋을거같아요 근데 전체적으로 잘 만들긴함

⏱️ 17시간 20분 📅 2026-06-04

진짜 매우 창의적인 게임! 특성과 아이템 조합이 거의 상상하는 모든것이 가능할 정도로 자유롭고 멋지다 유저들 피드백을 적극 수용하여 금새 업뎃 해주는 운영도 굿굿 스트리머들 같이 하는거 지켜보는 재미까지! 캐릭터도 귀엽고 아주 훌륭하게 만든 게임이라 생각!

⏱️ 5시간 49분 📅 2026-06-03

재미있다고 생각되며 하루 정도 시간 녹이기 좋은 게임이었습니다. 마지막 모드에서 최고점을 뽑으면서 아주 기분 좋게 클리어했습니다. 새로운 모드가 업데이트된다면 또다시 즐기로 오겠습니다.

⏱️ 23시간 15분 📅 2026-06-10

시간때우기로 시작했는데 생각보다 굉장히 체계적이고 재미있음. 갓겜될 가능성 높음

👍 1 ⏱️ 10시간 41분 📅 2026-06-12

디자인이랑 이름들만 좀 바꾸면 훨씬 좋을것 같은데 지금은 너무 아재같음

⏱️ 6시간 45분 📅 2026-06-13

4명한테 추천해줬는데 다 재밌어함 중독성 갑

👍 2 ⏱️ 80시간 44분 📅 2026-05-31

최근한게임중에 제일 재밋당 한국인이만들어서 더재밌다~!!

⏱️ 12시간 43분 📅 2026-06-07

제발 내 무기좀 먹지마 내꺼라고

⏱️ 2시간 10분 📅 2026-06-09

솔로로 깨는거 어렵다잉

⏱️ 11시간 24분 📅 2026-06-09

돌대가리들은 들어라! 내가 바로 돌대가리 왕이다!

👍 2 ⏱️ 34시간 9분 📅 2026-06-10

ㅋㅋ 수준이 높노

👍 1 ⏱️ 7시간 27분 📅 2026-06-06

순수재미 고트

⏱️ 4시간 43분 📅 2026-06-11

압도적 재미

⏱️ 11시간 51분 📅 2026-06-03

따봉

⏱️ 6시간 0분 📅 2026-06-08

꿀잼

👍 1 ⏱️ 1시간 2분 📅 2026-06-10

⏱️ 2시간 13분 📅 2026-06-06

굿

⏱️ 12시간 34분 📅 2026-06-03

고등학생 졸업 작품 수준이 아닌 말도 안됨 ㄹㅇ 개잘만들었다... 친구들이랑 함께하니 더 재미있고 얼마나 더 쌔지는지, 어떤 특성이 있을지 호기심을 주는 게임

⏱️ 3시간 14분 📅 2026-06-27

솔플에서의 가장 큰 불편함은 특성종류는 많은데 장착할수있는 특성창은 초반엔 현저히 적고 특성 똑같은거 먹어서 진화시키려는데 템을 바닥에 냅두고 시간지나면 사라진다는 게 너무 아쉬움.. 물론 주워서 던지고 반복해서 시간을 늘릴순있다만 솔플은 파밍할 시간도 아까울정도인데 이걸 할 시간이 없어

⏱️ 8시간 18분 📅 2026-06-25

대기화면에서부터 범상치 않음이 느껴짐. 대충 시간 떼우려고 했는데 해야할 것도 파먹을 것도 많은 게임이었음. 얼엑치곤 기이할 정도로 분량이 많음. 깔끔하게 정돈되길 바라는건 아니지만, 지나치게 난잡해지지 않게 잘 제어(?)만 한다면 갓겜이 될 것 같음.

⏱️ 6시간 54분 📅 2026-06-14

정말재밌어요 다만 솔로플레이시 봇들이 계속 쥐어준 무기를버려서 다시들려주는게너무힘들어요 무기를 이미들고있는 ai봇은 광석이나 다른걸 들지않게설정할수있게해줬으면좋겠어요

⏱️ 11시간 15분 📅 2026-06-16

게임이 너무 개발자마음대로 만든게 확실히 느껴짐 운빨게임으로 운없으면 계속 다른것들만나오고 최종것도 뭐 정해진것처럼 원포올만 나옴;; 원포올 좋다이거야 그럼 그에 걸맞는걸 주던지 갑자기 관련없는것들만계속나옴;; 마음 다잡고하려다가 그냥 꼴받아서 꺼버림

⏱️ 3시간 56분 📅 2026-06-19

나쁘지 않은데 억까 요소 있는게 아쉽네요

⏱️ 10시간 4분 📅 2026-06-26

개꿀잼

⏱️ 12시간 30분 📅 2026-06-21

게임 난이도를 불쾌하고 불편함으로 조절해 놓음 특성 성장 랜덤, 극단적인 공격속도 편중, 불편한 보스 패턴, 부실한 특성 가지수, 뭣같은 가시성, AI수준 로그라이크가 가질 수 있는 장점들을 모조리 단점으로 승화시켜 놓은 느낌 온갖 로그라이크 다 해봤지만 게임의 가능성에 비해 이렇게까지 엉망진창인 로그라이크는 처음임 빠른 사냥과 빠른 성장이 일직선으로 올라가지도 않고, 그냥 특성 한두개 잘못나오면 모든게 꼬여버림 특정한 컨셉이나 테마에 맞게 무기나, 특성을 세팅하는 빌드업을 랜덤 요소 하나로 싸그리 쓰레기로 만들어버리는 최악의 시스템

⏱️ 11시간 58분 📅 2026-06-28

친구랑하면 엄청 재미있을것 같은 게임 버그도 있고 미흡한점은 있지만 플레이에 지장갈정도는 아니고 봇들을 조금만더 신경 써주면 싱글 플레이도 재미있게 플레이할수있는게임 정식출시가 기대 되는 기대작

⏱️ 10시간 40분 📅 2026-07-19

재미있어요. 근데 가볍게 즐기기엔 좀 오래 걸리기도 해서 판당 시간 짧게 압축모드가 따로 있기도 하면 좋겠어요. 잡못 많이 나와서 경험치랑 특성 빨리 얻고 보스전투는 10판 이내 정도? 키워드별 조합 시너지 같은거 있으면 좋겠네요. 속성이 티어별로 강해지는 거랑 별개로 번개는 몸이 노래지고 속도가 빨라진다거나 불은 공격하면 잡몹이 밀려나면서 당구치듯이 서로 부딪히고 폭발하는 그런거요.

⏱️ 5시간 54분 📅 2026-07-19

재밌게 했어요 하지만 유쾌한 컨셉에 반면 불쾌한 부분이 두가지 있었어요 한판에 이유없이 너무 길어요 혈뚫리는 구간이 있는데 거기서부터 그냥 ^깻다치고^ 꺼도 별 생각 없을 정도로 밸런스가 안맞아서 지루했고 보스런도 성취가 아니라 노가다가 되버렸어요 광석이나 특정 시너지로 무한 특성 노가다 할 수 있는 것도 공감하기 힘들었어요 100초 주는데 그동안 열심히 구르면서 새로운 특성 무한으로 뽑아내고 광석 들고 기지에 던지는 노가다도 내가 왜 이러고 있지 싶어요 하지만 과정자체는 재미있었어서 추천합니다

⏱️ 6시간 57분 📅 2026-07-09

보면 학교 졸업 작품으로 만든 게임인 것 같은데, 이 정도면 훌륭한 수준. 그런데 스킬들 밸런스는 좀 잡아야 할듯

⏱️ 6시간 22분 📅 2026-07-09

솔플 3 트 만에 클리어 !!! 재밌네요 업데이트 기다릴게염

⏱️ 3시간 54분 📅 2026-07-16

재미는 있는데 광고가 부족한가 사람이 없네요 일단 친구 5명은 끌어들였지만 더는 역부족이어씁니다.

👍 1 ⏱️ 27시간 32분 📅 2026-07-06

우현아 이 게임하자고해줘서 고마워

👍 1 ⏱️ 11시간 16분 📅 2026-07-11

고냥 개 재밌음 ㅋㅋㅋㅋ

⏱️ 4시간 47분 📅 2026-07-17