게임 정보
| 출시일: | 2025년 8월 10일 |
| 개발사: | 黄烁强002 |
| 퍼블리셔: | 黄烁强002 |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 4,500 원 |
| 장르: | 액션, 어드벤처, 인디, RPG, 전략 |
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게임 소개
'타임 스톱','탄반','처형'등 자유 유닛으로 나만의 검술 유파를 만든다. 멀티무기와 10+ 스킬, 조합 가능 무한함. 보스는 당신의 실수를 비웃으면서도 당신의 움직임을 감지해 대응한다
[게임 내용]
「 시간을 다스리는 예술, 정지된 세계 속의 삶을 깨다 」
시간은 당신의 가장 강력한 무기이자 방패이다.무식한 힘으로 적을 짓누르는 것이 아니라, 교묘한 타이밍을 통해 급변하는 전쟁터에서 위기를 극복하여 적을 이길 수 있다.
시정지력장 (時정지력장):전세를 지배하는 전략의 핵심
공격 시간 정지 (activation time stagement)는 폭발을 단 한 순간에 멈추게 한다.이는 치명타를 피하는 탈출구일뿐만아니라 완벽한 반격을 가하는 작전지휘부이기도하다.랭정하게 관찰하고 책략을 세운 다음 적을 일격하라.
[고속 모드]:삶과 죽음이 뒤바뀌는 고속 게임
전체 영역에 대한 제어 대신 극도의 정밀성이 필요할 때는 고속 모드를 활성화하십시오.이 상태에서 귀신처럼 움직여 밀리초 사이에 적의 기수를 간파하고 가장 강력한 스킬 동작을 한 발 먼저 중단시킬 수 있다.
공수 일체화:블록에서 반격에 이르는 화려한 기술
전투는 단지 공격만이 아니다.방패 (parry)에 능통하여 적의 힘을 자기것으로 만들며미국수비완성의 기회를 포착하여 거대한 허점을 만들어낸다.보스와 칼을 맞대거나 예리한 칼로 총알을 떨어뜨리기도 한다.전투의 화려함은 기교에 따라 결정된다.
스톰:스킬 템포가 자유자재이다
태도:빠른 스피드를 추구하며, 질풍신속처럼 적을 찢어버린다.
대검 (大劍):힘 (力)과 압제 (압제)를 추구하며, 시든 것을 짓누르는 펀치 (punched)로 전투를 끝낸다.
전황에 따라 전환하여, 두 가지 전투 스타일을 매끄럽게 이어가며, 거침없이 흐르는 듯한 연타 콤보를 터뜨린다.
스마트 라이더:모든 전투는 몰입의 대화입니다
적에게는 지혜가 있습니다.그들은 당신의 전투 스타일을 예리하게 관찰하고 당신의 멋진 동작이나 실수를 조롱하여 모든 전투를 실제 상대와 맞선듯한 몰입형 상호작용과 도전으로 만든다.타임스톱 (time stop) 메커니즘을 이용하여 적절한 순간에 적의 움직임, 공격, 함정을 주동적으로 정지시킨다.
나아가 위기를 극복해 적을 이겨내야 한다.
본작에서는 쌍무기 시스템을 제공하며, 칼은 쾌속단 (速速단)을 위주로하고, 대검은 대미지가 높고 넓은 범위의 대미지를 준다.
모든 무기는 자체의 독특한 공격 동작과 리듬이 있다.
타임스톱 외에도 가속모드가 있다.이 모드에서는 플레이어의 움직임이 빨라지고,
이를 통해 플레이어는 적의 치명적인 공격을 적절한 시간에 중단시킬 수 있다.
이외에도 실드반, 완벽 방어, 칼집기, 총알 찍기 등 다양한 조작방법을 시험한다
타이밍 메카니즘.물론, 플레이어는 화려한 연타로 적을 제압할 수도 있다.
적들은 플레이어의 움직임을 실시간으로 관찰해 조롱하는 반응을 보이기도 한다.
이 게임은 개인이 독립적으로 완성한다.
[줄거리]
"세상이 너무 커서, 한 번 보러가야겠다.
그녀는 마을의 모퉁이에 잊혀진 그림자, 백일몽을 꾸는 계집애였다.나의 유일한 신념은 날마다 날마다 손에든 그 녹슨 철검을 휘두르면서 언젠가는이 자신을 가둔 산을 베어 나가 시편에 묘사된 광활한 천지를 보려는것이였다.
땀이 마침내 인정을 받아 희망의 서광이 눈앞에 나타났을 때 재난이 슬그머니 닥쳐왔다.낯익은 동네는 하루아침에 기괴하게 변하고, 낯익은 동네는 말소리 속에 파묻힌다.
이제 그녀는 미래를 개척하는 데 쓰려고 했던 그 검을 움켜쥐고, 광기에 빠진 친척과 마주하며 안개 속에서 진실을 찾아가야 한다.
그녀를 키우고 가둔 곳을 지키는 걸까?아니면 아무것도 신경쓰지 않고 작고도 뜨거운 빛을 쫓을까?
그녀의 꿈, 너의 선택.
스크린샷
접속자 수
가격 정보
예측 판매량
75+
개
예측 매출
337,500+
원
업적 목록
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요약 정보
스팀 리뷰 (1)
불렛타임을 이용한 세키로 같은걸 생각했으나 까보니 뭔가 애매하다. ui도 굉장히 불친절, 한국어가 지원되긴 하는데, 질낮은 중국산 양산형 모바일게임에서나 볼거같은 번역에, 절반 이상은 중국어 그대로 뜬다. NPC 머리 위에 뜨는 (정황상 상점 이런거겠지만) 것들은 언어 관계없이 전부 중국어. 현재 내 그래픽카드가 3070인데, 자동으로 잡아준 옵션은 중옵, 그럼에도 GPU 사용률은 90~95%에 육박한다. 그것도 메인화면에서 말이다. 그리고 전반적으로 사운드가 너무 큰데, 설정에서 조절 가능한 볼륨은 배경음 단 하나뿐이다. 믹서로 직접 줄여야한다. 캐릭터 디자인이나 타격감, 액션은 그래도 괜찮았는데, 언어의 문제가 너무 심해서 지금 당장 하기엔 무리가 있어보임. 그래도 게임오버때 일러스트는 봐줄만했다 지금으로선 묵혀놨다가 가끔 생각나면 꺼내보는 정도로는 괜찮을거 같음