게임 정보
| 출시일: | 2026년 6월 8일 |
| 개발사: | Dark Jay Studio |
| 퍼블리셔: | Dark Jay Studio,Galaktus |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 13,000 원 |
| 장르: | 액션, 캐주얼, 인디, RPG, 앞서 해보기 |
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게임 소개
지옥을 관통하는 액션 로그라이트 자동 슈터. 다섯 개의 무기를 동시에 사용하고, 강화와 합성을 통해 파괴불가 빌드를 만들어 보세요. 혼돈 직전의 세계에 신성한 정의를 내리는 성스러운 임무를 완수하십시오.
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가격 정보
예측 판매량
3,375+
개
예측 매출
43,875,000+
원
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요약 정보
스팀 리뷰 (45)
게임 이름 참 잘 지었습니다. 신의 복음을 전파하기 위해 총칼로 무장한 성기사를 주인공으로 한 뱀서류 게임입니다. 소재가 신선하고 참신하며, 배경이 현대 도심지를 다루고 있어서 몰입도가 높습니다. 조작감은 훌륭합니다. 살짝 미끄러지기는 하는데 나쁘진 않습니다. 브금은 좋습니다. 하느님 말씀 안 듣는 악마 씹새끼들을 참수 할 때는 약속의 음악, 메탈이 강렬하게 울려 퍼져야죠. 흡사 Metal : Hellsinger의 탑뷰 슈터 버전이 아닌가 하는 생각도 사뭇 듭니다. 이제 막 발매된 게임이어서 갈 길이 멉니다. 최적화는 좀 덜 돼 있습니다. GPU를 화끈하게 굴려서 안티 다 꺼버림... 포르자 호라이즌 6를 플레이할 때 GPU 온도가 60도 미만인데 이 게임은 실행한지 4분여만에 80도까지 들어가네요. 대체적으로 지옥을 다루는 게임들이 글카를 막 다뤄요. 뜨끈뜨끈함 가시성이 떨어져서 잘 안 보이는데 참아줄 정도입니다. 좁은 지역에서 플레이를 해서 긴장이 진득하게 유발됩니다. 한 명이 4년 동안 혼자 만들었다고 하는데, 박수 받아 마땅한 신선하고 참신한 뱀서류의 등장입니다. 미래가 기대되는 게임입니다. 꼭 해보세요
제발 상호작용 주변에 가면 자동으로 되는걸로 바꿔다오 찐빠 나서 죽으면 매우 화나니까
꽤 잘만든 뱀서라이크, 장르포화상태다 보니 다들 추구하는 변주가 시스템복잡화나 3D 그래픽화려함 같은데 치중하는데 무기5종을 쓰지만 업그레이드칸과 스탯이 헷갈리지 않게 잘 정립되있고, 주요속성에 맞춘 UI 아이콘배색도 시인성이 좋음 특히 3D 쓰는게임들은 화려하게만 한다고 중후반가면 퍼포먼스가 바닥을 기어서 프레임이 엄청 끊길때가 많은데 그런일 없이 쾌점함 패드조작시 일부 메뉴 조작 버그가 살짝 있는데 이건 금방 수정될거라 생각하네요. -26년 6월 12일 추가 처음할땐 빌드를 부하적은걸 한거였네요, 뭐 깔리는거 많은 빌드하니 바로 프레임 박살남 ㅋㅋ
심플하면서도 반복적으로 할수 있어 재밌네요. 그래픽도 저사양이면서도 적당히 괜찮아서 진짜 할만합니다.
추천 비추 말고 보통은 없나 게임은 그냥 그럭저럭 할만함 이 게임 문제점 1. 무기 샀는데 2슬롯에 안 될 때 있음 2. 패시브 업그레이드를 했는데 가끔 적용 안 될 때가 있음 3. 타격감 ㄹㅇ ㅆㅎㅌㅊ 너무 구림 4. 자원 너무 불균형함 재, 파편, 코어는 너무 넘치는데 칙령, 유다는 세월아 네월아 수준 특히 유다는 한 100시간 해도 다 안 모일 거 같음 5. 영웅 10명인데 딱히 별 차이를 못 느끼겠음 6. 피흡 생기면 이 게임 너무 쉬움 가만히 있어도 죽을 생각을 안 함
개성 있는 캐릭터, 무기와 퍽들 시너지도 흥미롭고 뽕맛까지 잘 살렸다 근래 쏟아지는 고민 없이 만든 뱀서류 게임들과 확실한 차이가 있다 온갖 시너지 범벅인 상태에서 저사양 컴스펙으로도 원활히 돌아가는 것도 장점 지금 상태로도 충분히 괜찮지만 앞으로의 변화가 더 기대되는 게임
재밌음. 근데 버그가 있네요 자비 깨고 악몽 하다가 끝났는데 갑자기 모든 캐릭이 무기 하나만 들고 싸워요 등에 달렸던 기계 팔이 아예 사라짐 무기 선택이 안 되는 버그가 생김 빨리 고쳐줘요
간혹 어이없이 죽을땐 다시 1페이즈부터 해야한다는게 열받긴 하지만 그래도 이만한 게임 요즘 찾아보기 힘들것같음....
속성이 크게 신성, 불, 전기로 나뉨. 근데 솔직히 속성이 있으면 특성 적에 더 세고 그럴줄알았는데 잘모르겠음. 일단 그런 설명이 없긴함. 무기도 불 무기, 신성 무기, 전기 무기 이렇게 있음. 캐릭도 불 속성, 신성속성 , 전기 속성 그 외에도 있긴한데 솔직히 생각보단 다양함이 없음. 왜냐? 업글을 하다보면 그냥 불 속성 공격력 업 이런게 아니라 불속성 올리면 신성이랑 전기 속성 딜 떨어지는 그런 식임. 그럼 어째야겠음? 첨부터 한속성으로만 무기 통일해야함. 그럼 다양함이 없어지겠지? 다양함이 없어지니 게임이 다양한 무기의 조합 그런게 아니라서 솔직히 아쉬움. 1인개발치곤 대단함
재미있다 어느정도 무기 강화에 성공해서 쉽네~ 하면서 멍 때리다가는 가끔씩 끔살 당하는 경험도 꽤 해보니까 긴장을 놓지 않고 계속 트라이 해보게 되는 마성의 게임
왠만한 뱀서류 게임보다 재미있고 멋있음 아직 최적화랑 잔버그들 있긴한데 1인 개발 치고는 훌륭함 앞으로 버그패치랑 편의성 패치 컨텐츠 패치 잘만하면 초 갓겜 될듯
얼액인걸 감안하면 꽤나 괜찮음 챕터 당 15스테이지가 있는데 점점 강해지는 맛이 좋음
데모때 해보고 인상깊어서 찜해놨다가 출시했길래 구매했습니다. 게임자체는 데모때도 기대했어서 나름 재밌게 플레이중입니다만 최적화작업은 하나도 안한거같네요 게임켜자마자 글카온도가 78도까지 올라가는게임 정말 오랜만에 보네요 붉은사막도 59도가 나오는데 이게임 그래픽으로는 저세상 고사양글카를 요구하는듯 싶네요 전압관리해서 하고있습니다. 게임자체는 초창기 데모때보다 훨씬 재밌어졌고 이게임의 장점은 POE같은 매력이 살짝있어서 좋고 물론 엉성한 부분도 있지만 일단 올해나온 뱀서류중에는 제일 나은것같습니다.
무기와 축복 업그레이드 하는게 재밌네요. 업그레이드하면 수치만 +되는 단순한 루트가 아니고, 어떤게 더 유리한지 생각을 해야되서 재밌어요. 추천합니다.
재밌긴한데 최적화가 구림 한 무기에 몰빵해서 그것만으로 짱짱쎄지고 싶은데 그건 불가능함 무기랑 캐릭터는 엄청 많음 아직 해금이 덜된 상태인데 이렇게 많은 무기와 캐릭터 각각 개성있게 만들었다면 좋겠지만 아직까진 잘 모르겠음 재밌긴한데 자꾸 시계에 눈길이 감 그래도 11000원이니까 추천
라운드 하나 당 1분 내외라서 뇌 빼고 하기 좋음. 흡혈 기도 안 나오면 죽으면 그만.
헬게이트 런던 같음 템플러여 악마를 다 처죽이고 우리의 성역을 되 찾으리라!! 근접 무기만 5개 차고 바바리안 마냥 악마토벌 하는 재미로 하는 중
5가지 무기 들고 다양한 조합으로 즐기기 좋다 선택지로 어떤 부분에 투자 할지 고르고 나만의 조합을 만들어 악마들을 쓸어버리는 모습을 보면 생각보다 속 시원하다 다만 사소한 버그들이 조금 있다 선택지 버그 나서 장착칸에 안뜨는 버그나보스 팔에 끼는 버그등등 그래도 가격만큼 재미는 있다 그리고 보스 나온다고 해서 꼭 잡을 필요 없다 시간만 버티면 클리어니까 보스 시간내로 못 잡는다고 다급하게 딜 우겨넣기는 하지 말자
다양한 조합이 가능합니다. 일단은 잘 즐기고 있고 업뎃도 기대되네요~
26년 6.13 기준 버그가 많습니다 재미가 없는건 아닌거 같은데 팍 식네요
잘키운 망치 하나 열 총기 안부럽다
무장 복음 1장 1절 : 무기는 많으면 많을 수록 좋다.
기합찬 뱀서라이크 게임
뱀서류중에 제일 맛도리임
심심함.
재미있습니다.아직 20시간정도밖에 못하긴했는데 할만하네요 ㅎㅎ 아직 앞서해보기 상태이니 단점만 적어보겠습니다. 단점 1. 무기는 많으나 선택의 단조로움이 생김. 중간 보스가 나오는 타이밍에 그걸 잡으려면 어느정도 강화된 무기를 들고가야하는데 애매한 무기를 들고가면 그게 안됨. 그렇다고 단일딜 강한거로 하자니 몹의 수가 많아지다보니 범위기가 강제 되버림. 2. 짧은 스테이지의 단점. 15스테이지까지밖에 없으니 뭔가 더 해보고싶은데 그게 안됨. 3. 무기강화의 한계. 초반엔 1티어 업그레이드만 되는데 하고나면 나중에 2,3티어 강화를 못해서 서브무기에만 써야함 4. 챌린지스타일의 맵이 부재. 아직까지는 스테이지만 있다보니 그럴수도 있다고 생각함.
시간가는줄 모르고 함 캐릭터 해금/퍽 업글/무기 조합법 해금 등등 1인 개발자가 만든 게임이라고는 믿을 수 없음! 강추!
게임성은 그닥 나쁘진 않습니다. 그럭저럭 재미는 있어요. 결정적으로 시스템이 좀... 5~6판 정도 진행하다가 주변 인터페이스는 뜨는데 정작 게임 배경이 나오질 않음 시커매서 암것두 안보임. 계속 반복 해도 안뜸. 뜨게 하려면 다른케릭 새로 키우면 뜸. 근데 좀 하다보면 애도 마찬가지임.. 짜증.....
재밌음 근데 멀티나 로컬 코옵 있으면 더 좋을듯. It's fun, but it would be better with multiplayer or local co-op. I also hope a remote play together feature is added.
장점 1. 무난하게 즐길 수 있는 정도의 난이도 2. 웨이브마다 다른 랜덤미션을 통한 다른 플레이의 유도 3. 좋은 BGM 4. 웨이브가 진행되며 플레이어와 같이 성장하는 토템의 신선함 단점 1, 타격감의 부재 2. 피흡의 사기적인 성능 3. 보스들의 패턴이 결국 쫄몹소환, 짤패턴 이정도 수순에 그침 4. 자원별 수급 난이도가 천차만별 5. 상점의 다양성이 부족함 스텟위주의 판매 6. 케릭터간 개성이 크게 차이없음 7. 랜덤미션 상호작용이 약간 문제있음 + 강조 표시가 없어서 안보일때가 많음 특히 신단
요근래 제일 잘나온 뱀서라이크 게임. 장점 + 워해머 40k의 스페이스 마린이 떠오르는 악마 때려잡는 성기사라는 매력적인 설정. + 매 스테이지가 짧고 맵이 작아서 이동의 스트레스가 없다. + 악마 때려잡을 때는 역시 메탈 BGM 단점 - 전초기지에서 자원을 소모해서 스탯업, 해금, 밴 등등 할 수 있는데, 이걸 복구하면 자원을 100% 돌려주지 않는다. - 거의 대부분의 특성이 패널티가 있는데 강화(전초기지에서 자원소모)를 해야 없애거나 줄여줌. 그래서 패널티 계산이 피곤하고 자신이 원하는 특성을 노리기 힘듬. 바라는점 · 맵이 아직 적고 컨셉이 겹치는 부분이 많아서 여러 컨셉의 맵이 필요하다. · 무기가 여러가지인데 속성만 다르고 컨셉이 겹치는 부분이 많다. 여러 방식의 무기 추가가 필요하다. · 전초기지에서 자원 소모해서 업그레이드하고 복구하는데 100% 돌려줬으면 좋겠다. · 리롤과 잠금은 있으나 추방이 없는데 추방을 추가하면 좋겠다. 총평 요 근래 최고로 재밌게 한 로그라이크 슈팅 게임(뱀파이어서바이브류). 워해머 40k의 스페이스마린이 생각나는 메탈들으며 성기사로 악마 때려잡는 컨셉의 재밌는 게임. 가격도 착하고 추천합니다.
웨이브 시간은 짧으면서 횟수는 많은데 그때마다 상점에서 뭐사고 뭐사고 하는거 ㅈㄴ귀찮음 그리고 타격감이 부족해도 너무부족해
브로테이토 열화버전 이지만 할만하다
아는 맛. 하지만 여전히 맛있음.
종교가 생긴 둠가이
혼또니 혼또니다. 내 시간 돌려줘요.
재밋구만
어지간하면 리뷰 안남기는데, 평가들이 의아해서 남겨봄. 평가가 좋아서 3시간동안 버티면서 해봤는데 별로임. 이것보다 재미있거나 잘만든 로그라이크 많음 UI도 구리고, 등장하는 선택지들도 재미있는 편은 아니며, 로그라이크 특유의 뽕맛을 느끼기도 어려움 판당 플레이타임도 긴 편이고 불필요한 선택지도 많아서 그다지 흥미롭지않음 절대 이가격 주고 살만한 게임은 아님
졸라 재미있게 하고 있습니다. 이제 막 시작하는 초보 분들을 위한 간단한 한 줄 공략. - 리차지. 전기 속성 무기로 체력 흡수 최대로 늘리세요. 그럼 쉽게 클리어 합니다.
뱀서류 좋아하시면 추천합니다 아직 부족한 점은 꽤 있지만 이 게임만의 특별한 장점들도 많아요 무한모드같은게 좀 빨리나왔으면 업적 100% 달성하니까 할게없...
재밌기는 한데.. 버그 및 개선할점에 대해서 적어봄 1. 초반 라운드 구간이 너무 짧아 성장이 느려서 보스보다 중간보스 잡기가 더 힘듦 2. 부활의 제단이 가끔 피가 100%로 회복되면서 안죽는 경우 있음 3. 스탯창에 치명타 피해량도 수치로 보여주면 좋겠음 4. 고해실에서 기도제거를 했는데도 제거한 기도가 게임 내에서 등장함 5. 대장간 및 신단에서 업그레이드한 기도는 선택지에 업그레이드된 버전만 나오면 좋겠음.. 업그레이드 안된거랑 섞어나오지 말고.. 6. 맵의 아래부분은 시야에 가려져서 안보이는거 불편함 7. 오브젝트들(신단, 상자 등) 좀더 잘보이게 개선 필요함 그래도 그래픽 깔끔하고 재밌는 편이라 추천함
꽤 잘 만든 뱀서류라고 생각함. 밴 시스템도 괜찮고 노가다로 2속성 밴으로 특정 속성 몰빵하기 시작하면 앵간한 라운드에서 싹 다 녹일수 있어서 겜이 쉬워짐. 참고로 현재 밴 시스템은 축복 1티어만 밴하는거라 축복 업글창에서 해당 축복 2티어 업글을 하면 2티어는 밴해도 나타남 버그인지 의도된 건진 모르겠는데 밴할 꺼면 해당 축복은 업글하지 않는 것을 추천. 이 겜은 1+1 = 2티어 2+2 혹은 (1+1)+(1+1) =3티어 형태로 가는데 2티어에 1티어 무기 2개 박는다고 3티어 안됨 주의 그래서 대장간에서 2티어 무기 업글 찍어야 기도에서 2티어 무기 떠서 마지막 칸에 3티어 무기 박을 수 있음. 1티어로 3티어 만들면 3티어 노모딩 기준 1티어 2티어가 2칸 차지함. 2티어 무기로 스타팅하면 시작 무기에 박힐 1티어 1칸을 다른 걸로 모딩할수 있음. 시작 무기에 강력한 강화 기도 박는 특성도 있으니 2티어 무기 스타트는 필수에 가까운 편이라고 생각함.
주식 차트보면서 악귀들 처치하면 주식 오름
UI가 너무 구림 개편되면 다시 살 의향 있음
원거리 몬스터가 키보드 입력에 따른 이동방향, 이동속도까지 계산해서 그 앞에 미리 포격하는 점 그 원거리 몬스터가 도배되듯이 많아져서 천상의벽 이라는 크룩스 스킬이 강제되는점 이부분이 개인적으로 게임의 재미를 반감시킨다고 생각함 그 한가지 단점을 제외하곤 재미있었음