게임 정보
Wishlist Now!
Welcome to Our Journey!
We are thrilled to present to you an exciting and unique gaming experience that blends music, mythology, and adventure. Our dedicated team is working tirelessly to bring this vision to life, and we can't wait to share it with you. Here's a glimpse of our roadmap and what you can expect in the coming months:
Beta Phase
Expanded Content: Add additional levels, bosses, and musical realms.
User Testing: Conduct closed beta testing with selected users.
Feedback Integration: Gather feedback from beta testers and make necessary adjustments.
Pre-Launch Phase
Final Polishing: Refine game mechanics, fix bugs, and polish graphics.
Marketing Campaign: Launch marketing campaigns to build awareness.
Demo Release: Release a playable demo to the public.
Launch Phase
Official Launch: Release the full game to the public on multiple platforms.
Post-Launch Support: Provide updates, fix any launch issues, and support the player community.
Post-Launch Phase
Content Updates: Regularly release new content such as levels, bosses, and features.
Community Engagement: Continue engaging with the player community through events and updates.
Expansion Packs: Plan and develop expansion packs to expand the game’s universe.
게임 정보
Devil Can Beat는 악마가 악마의 화음을 찾으려 하는 로그라이트 리듬 게임입니다.비트에 맞춰 공격하거나 대시하며, 악마도 리듬에 맞출 수 있음을 증명하세요.
보스를 물리쳐 악마의 화음 조각을 획득하세요.
각 레벨에는 고유한 음악이 있으며, 진행함에 따라 추가되는 다양한 비트에 적응해야 합니다.
특징:
던전 탐험: 각 던전의 비트는 다릅니다. 던전을 클리어하여 보스에게 도달하세요.
오브 수집: 오브는 적을 물리치는 데 매우 유용합니다. 오브를 수집하여 방어막, 공격력 및 대시 범위를 업그레이드하세요.
캐릭터 업그레이드: 각 레벨의 끝에서, 플레이 스타일에 맞는 3가지 다른 파워업 중 하나를 선택할 수 있습니다.
보스 물리치기: 각 보스는 화음의 일부를 가지고 있습니다. 모든 보스를 물리쳐 악마의 화음을 찾으세요.
"불협화음은 악이며, 리듬은 치명적이다."